Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
「クラフター/自動作業台」は、1.21で追加されたばかりの新アイテムなので、思いもよらない不具合などあるかもしれません。紹介している装置に何か問題があった場合は、こちらでコメントを頂けると助かります。よろしくお願い致します😌🙏
5:21 統合版で装備を染めたい場合は、大釜に水と任意の染料を入れて染めたい装備を投げ込むといいよ(ちなみに、大釜にポーションを入れて矢を入れると効果付きの矢が手に入る…エンドラ倒さんでもいいという)
確かに、染色装置については統合版ではあまり意味が無いかもしれません。あくまで「こういう事もできますよ」という提案だと思って頂ければと思います😊
このチャンネルがなんで伸びないのか不思議すぎる。こんなにわかりやすいのに。
とても嬉しいコメントです!ありがとうございます!😊少し前までは、じわじわと成長している感じでしたが、少し前から、再生数やch登録者数がどんどん伸びています🤩ここからどんどん成長していければと思っていますので、今後も、応援よろしくお願い致します!😆🙏
初見からすると読み上げが無いし統合版なのかjava版なのかはっきりしないし不親切感が強いですね
@@user-nh6wn7jf4v 音声については、まだできる環境が整えられないという状況です。申し訳ありません😔統合版、Java版の表記については、タイトルと概要欄に記載はしておりますが、この動画に関しては、サムネイルに表記がなかったのでわかりづらいですね…。今後、改善できるように努力したいと思います😣💦
@@kennpuu_BlueCraft両方書いてあるので混乱しますね両対応の一言があれば話は変わりますが総じて概要欄まで見るほどではないという印象です通りすがりなのであまり気にせず頑張ってください
もーちょいしたら伸びるやろ再生数の割に登録者少なすぎる
助かります!
回路や構造はどれもシンプルですが、応用の効く装置が多いので、いろいろな装置に組み込んで、クラフターの性能を十分に発揮してみてください
きたーーーー昆布ナイス
ありがとうございます。昆布の燃料化装置は少し複雑な作りになっているので、もし不具合や改善点などあれば、コメントなどで教えて頂けると助かります😊
統合版です。昆布式・燃料無限自動かまどの高速自動かまどなのですが、焼きたいアイテムがかまどの上のホッパーで止まってしまいます。リピーターに遅延を追加するとある程度緩和できるのですが均等に分配できなくなっています
大変申し訳ありません。該当回路でホッパーにアイテムが残ってしまう症状については、回路の位置を1マス上げて、その下にホッパーを1段追加してみてください😖💦症状が解消できるかもしれません。ホッパーの位置関係は以下の通りです。一番上 焼きたいアイテムが通るホッパー真ん中 回路でONOFFの信号を与えるホッパー一番下 かまどに繋がるホッパー ←※これを追加
@@kennpuu_BlueCraft 正常に動作しました! ありがとうございます!
15:30 アイテム入れて強度9にしても光りません…
動画の通りにしていればクラフター側のコンパレーターは光るはずなので、お手数ですが以下のことを確認してみてください🤫・コンパレーターが減算モードになっていないかどうか。(先についているポッチが光っていると減算モードです)・ドロッパーの部分をチェストや樽に変更していないかどうか。(インベントリスロットが変わるとアイテムの個数も変わります)・ドロッパーの中に入れたアイテムの数が合っているかどうか。(64個で1スタックのものを使ってください)これらを確認して、それでも回路が正常に機能しない場合は、ドロッパーをクラフターに変更してスロットをすべて閉じてください。クラフターを使う事でも、強度9の信号を取り出すことができます😊
失礼します。ガーディアントラップにつなげたいんですけど、プリズマリンの欠片とプリズマリンクリスタルで自動でシーランタンにする装置は作れますか?できれば作り方の解説もしていただければありがたいです。
プリズマリン系の自動クラフトについては、実はまだ開発中でして…😣💦やはり、みなさんが苦戦されているシーランタンへのクラフトが難しいですね。シーランタンを自動でクラフトできること自体は確認しているんですが、それを安定稼働させる部分が難しく、まだ時間がかかっている状態です😅開発次第動画を出したいとは思っていますが、現時点ではまだ未完成となります。申し訳ない😖🙏
ご回答ありがとうございます!頑張ってください!😄
最後の昆布自動のやつなんですがピストンが伸びた後元に戻りません。改善方法ありますでしょうか?
統合版とJava版の両方で確認してみたところ、Java版のみでご指摘の症状を確認しました😣💦(Java版という想定で回答させて頂きます)どうやら、ピストンの横にあるクロック回路が干渉しているようなので、ピストンの設置位置を1マス奥にずらせば、ピストンが元に戻らない点は解消できます😊回路の延長にはリピーターを使用してください。2つのピストンが連動してしまいますが、燻製機の燃料が2つとも不足した時点でピストンが元にもどりますので、機能的には問題ないかと思います🤔もし、それでも問題がありそうであれば、装置を隣接させずに1マス空けて設置してみてください。
ハチミツ装置にクラフターをつなげて、ハチミツブロックをクラフトした後の空のビンをドロッパーに自動で戻す装置というのは上手くまとめらるものなのでしょうか?自分で作ろうとするとクラフター用のクロック回路から仕分け装置からビンの輸送路から膨らみ続けてどうにもならなくなってしまって…
ハチミツブロックの圧縮装置に関しては、まだ手付かずなので確実なことは言えないんですが、排出されたビンを装置に戻して循環させるのは、けっこう大変かもしれませんね🤔クラフター関連の動画は一旦これで一区切りになりますが、装置の開発は随時行う予定ですので、何か進捗があればコミュニティの方でお伝えしたいと思います。(毎日投稿してます😊)
クラフターの仕組みが微妙に自分には複雑でとても参考になりました!ありがとうございます(`・ㅅ・´)
コメントありがとうございます。お役に立てたのであれば何よりです!何と言うか、意外と不器用な仕様なので、ちょっとわかりづらいとこありますよねw😅
前回の動画の最初の方にある、順番に素材入れてくれる装置はどこですか!?
申し訳ない。以前コメント頂いた時にもお伝えしましたが、今回の動画では、諸事情で別の自動販売機を紹介しています。素材を順番に流してクラフトする、大きい自動販売機に関しては、過去の動画で仕組みを詳しく解説してますので、こちらをご覧ください。ruclips.net/video/G0opOrmAi9Q/видео.html
@@kennpuu_BlueCraftほんとだ😭返信気づけませんでした!!二度手間すみません!!ありがとうございます!参考にします☺️
2個目の装置、作ってみたもののクラフターからの排出がうまくいきません。統合版でも作れますか???
この動画で紹介している装置は、Java版、統合版の両方で使用することができます。ただ、ご指摘の回路については、ひょっとしたら隣接時の確認を忘れていたかもしれません…😣💦クラフターの横の土の部分に、リピーターで信号を送る形にしてみてください。(だとしたら、申し訳ない!😓🙏)動画では、隣と干渉しないように回路を設置すると伝えていますが、レッドストーンが干渉しても、同時に使用しない限りは大丈夫だと思います。
15:25自動作業台の後ろにコンパレーターを置いたんですけどなぜか光ってできませんスロット一つ押しただけで光ってます
自動作業台の後ろにコンパレーターを設置して、スロットを1つ押した状態で光るのは問題ありません🤫問題は、そのコンパレーターの横に横向きのコンパレーターを設置して、強度9の信号を入力する部分ですね。動画の通りに回路を設置して、ドロッパーの中身もしっかり調整すれば、コンパレーターの光が消えると思います。その後自動作業台を操作して、スロットをすべて押したときだけ信号が出ていればOKです😊
クロック回路て基本ずっとONのままで大丈夫ですかね?
通常の生産装置の場合は、基本ONのままで大丈夫だと思います😊ただ、統合版のゼロティックを利用した装置の場合は過剰生産になるので、サーバーの負荷を考えて適度にストップさせるのが無難です😅
以前紹介されていた竹を使った無限かまどに竹燃料自動変換装置をつけることってできますか?
あの装置は竹1株=かまど1つという構造になっているので、全ホッパーの間にクラフターを2つずつ挟み込めば、板材までの2段階変換は比較的簡単だと思います😄ただ、ハーフブロックまでの3段階変換の場合は、正直難しそうですね…😵💫一旦すべての竹を変換してから、全かまどへ分配する方が良いと思います🤔
板材から木の棒作りたいのにボタン出たりとか、俺の自動クラフターそう◯うやな😅
クラフター使ってると、ボタンや感圧板のレシピが邪魔に思えてきますね…w単純なクロックだと全部ボタンになりますからね…😅
@@kennpuu_BlueCraft 今やっと理解した、これコンパレーターの減算とかを使って使うのか、おもろいねぇ(^ω^)
@@user-yu4rb1pz8s コンパレーターは使い方を覚えるととても便利ですよね。本当に面白い🤗
中盤、コンパレーター(減算)使った方が……というのは野暮なのか?
そういったご指摘はむしろ大歓迎ですので、改善点などがあれば教えて頂きたいです!😄
できたら、ゆっくりでいいから喋らせて欲しい文章読むだけの解説動画は見ながら参照にしづらい……編集が大変なのはわかるけど、そっちのが伸びそう
ご指摘ありがとうございます。音声については以前アンケートを取らせて頂いたんですが、「声出し」や「ゆっくり」の方が良いという回答が大半だったので、やった方が良いのは私も理解しているつもりです😌ただ、今の環境だと声出しで撮影するのは難しく、ゆっくりについても本来、RUclipsで推奨されてはいないものなので二の足を踏んでいる感じです😓今後のことを考えると、やるなら「声出し」でやっていきたいので、環境が整い次第、声出しの動画を出せればとは思っています😤
「クラフター/自動作業台」は、1.21で追加されたばかりの新アイテムなので、
思いもよらない不具合などあるかもしれません。
紹介している装置に何か問題があった場合は、こちらでコメントを頂けると
助かります。よろしくお願い致します😌🙏
5:21 統合版で装備を染めたい場合は、大釜に水と任意の染料を入れて染めたい装備を投げ込むといいよ
(ちなみに、大釜にポーションを入れて矢を入れると効果付きの矢が手に入る…エンドラ倒さんでもいいという)
確かに、染色装置については統合版ではあまり意味が無いかもしれません。
あくまで「こういう事もできますよ」という提案だと思って頂ければと思います😊
このチャンネルがなんで伸びないのか不思議すぎる。こんなにわかりやすいのに。
とても嬉しいコメントです!ありがとうございます!😊
少し前までは、じわじわと成長している感じでしたが、
少し前から、再生数やch登録者数がどんどん伸びています🤩
ここからどんどん成長していければと思っていますので、
今後も、応援よろしくお願い致します!😆🙏
初見からすると読み上げが無いし統合版なのかjava版なのかはっきりしないし不親切感が強いですね
@@user-nh6wn7jf4v 音声については、まだできる環境が整えられないという状況です。申し訳ありません😔
統合版、Java版の表記については、タイトルと概要欄に記載はしておりますが、
この動画に関しては、サムネイルに表記がなかったのでわかりづらいですね…。
今後、改善できるように努力したいと思います😣💦
@@kennpuu_BlueCraft両方書いてあるので混乱しますね
両対応の一言があれば話は変わりますが
総じて概要欄まで見るほどではないという印象です
通りすがりなのであまり気にせず頑張ってください
もーちょいしたら伸びるやろ
再生数の割に登録者少なすぎる
助かります!
回路や構造はどれもシンプルですが、応用の効く装置が多いので、
いろいろな装置に組み込んで、クラフターの性能を十分に発揮してみてください
きたーーーー
昆布ナイス
ありがとうございます。昆布の燃料化装置は少し複雑な作りになっているので、
もし不具合や改善点などあれば、コメントなどで教えて頂けると助かります😊
統合版です。昆布式・燃料無限自動かまどの高速自動かまどなのですが、焼きたいアイテムがかまどの上のホッパーで止まってしまいます。リピーターに遅延を追加するとある程度緩和できるのですが均等に分配できなくなっています
大変申し訳ありません。該当回路でホッパーにアイテムが残ってしまう症状については、
回路の位置を1マス上げて、その下にホッパーを1段追加してみてください😖💦
症状が解消できるかもしれません。
ホッパーの位置関係は以下の通りです。
一番上 焼きたいアイテムが通るホッパー
真ん中 回路でONOFFの信号を与えるホッパー
一番下 かまどに繋がるホッパー ←※これを追加
@@kennpuu_BlueCraft
正常に動作しました! ありがとうございます!
15:30 アイテム入れて強度9にしても光りません…
動画の通りにしていればクラフター側のコンパレーターは光るはずなので、
お手数ですが以下のことを確認してみてください🤫
・コンパレーターが減算モードになっていないかどうか。
(先についているポッチが光っていると減算モードです)
・ドロッパーの部分をチェストや樽に変更していないかどうか。
(インベントリスロットが変わるとアイテムの個数も変わります)
・ドロッパーの中に入れたアイテムの数が合っているかどうか。
(64個で1スタックのものを使ってください)
これらを確認して、それでも回路が正常に機能しない場合は、
ドロッパーをクラフターに変更してスロットをすべて閉じてください。
クラフターを使う事でも、強度9の信号を取り出すことができます😊
失礼します。
ガーディアントラップにつなげたいんですけど、プリズマリンの欠片とプリズマリンクリスタルで自動でシーランタンにする装置は作れますか?
できれば作り方の解説もしていただければありがたいです。
プリズマリン系の自動クラフトについては、実はまだ開発中でして…😣💦
やはり、みなさんが苦戦されているシーランタンへのクラフトが難しいですね。
シーランタンを自動でクラフトできること自体は確認しているんですが、
それを安定稼働させる部分が難しく、まだ時間がかかっている状態です😅
開発次第動画を出したいとは思っていますが、現時点ではまだ未完成となります。申し訳ない😖🙏
ご回答ありがとうございます!頑張ってください!😄
最後の昆布自動のやつなんですがピストンが伸びた後元に戻りません。改善方法ありますでしょうか?
統合版とJava版の両方で確認してみたところ、Java版のみでご指摘の症状を確認しました😣💦
(Java版という想定で回答させて頂きます)
どうやら、ピストンの横にあるクロック回路が干渉しているようなので、
ピストンの設置位置を1マス奥にずらせば、ピストンが元に戻らない点は解消できます😊
回路の延長にはリピーターを使用してください。
2つのピストンが連動してしまいますが、燻製機の燃料が2つとも不足した時点で
ピストンが元にもどりますので、機能的には問題ないかと思います🤔
もし、それでも問題がありそうであれば、装置を隣接させずに1マス空けて設置してみてください。
ハチミツ装置にクラフターをつなげて、ハチミツブロックをクラフトした後の空のビンをドロッパーに自動で戻す装置というのは上手くまとめらるものなのでしょうか?
自分で作ろうとするとクラフター用のクロック回路から仕分け装置からビンの輸送路から膨らみ続けてどうにもならなくなってしまって…
ハチミツブロックの圧縮装置に関しては、まだ手付かずなので確実なことは言えないんですが、
排出されたビンを装置に戻して循環させるのは、けっこう大変かもしれませんね🤔
クラフター関連の動画は一旦これで一区切りになりますが、装置の開発は随時行う予定ですので、
何か進捗があればコミュニティの方でお伝えしたいと思います。(毎日投稿してます😊)
クラフターの仕組みが微妙に自分には複雑でとても参考になりました!ありがとうございます(`・ㅅ・´)
コメントありがとうございます。お役に立てたのであれば何よりです!
何と言うか、意外と不器用な仕様なので、ちょっとわかりづらいとこありますよねw😅
前回の動画の最初の方にある、順番に素材入れてくれる装置はどこですか!?
申し訳ない。以前コメント頂いた時にもお伝えしましたが、
今回の動画では、諸事情で別の自動販売機を紹介しています。
素材を順番に流してクラフトする、大きい自動販売機に関しては、
過去の動画で仕組みを詳しく解説してますので、こちらをご覧ください。
ruclips.net/video/G0opOrmAi9Q/видео.html
@@kennpuu_BlueCraft
ほんとだ😭返信気づけませんでした!!
二度手間すみません!!
ありがとうございます!参考にします☺️
2個目の装置、作ってみたもののクラフターからの排出がうまくいきません。統合版でも作れますか???
この動画で紹介している装置は、Java版、統合版の両方で使用することができます。
ただ、ご指摘の回路については、ひょっとしたら隣接時の確認を忘れていたかもしれません…😣💦
クラフターの横の土の部分に、リピーターで信号を送る形にしてみてください。
(だとしたら、申し訳ない!😓🙏)
動画では、隣と干渉しないように回路を設置すると伝えていますが、
レッドストーンが干渉しても、同時に使用しない限りは大丈夫だと思います。
15:25自動作業台の後ろにコンパレーターを置いたんですけどなぜか光ってできませんスロット一つ押しただけで光ってます
自動作業台の後ろにコンパレーターを設置して、スロットを1つ押した状態で光るのは問題ありません🤫
問題は、そのコンパレーターの横に横向きのコンパレーターを設置して、強度9の信号を入力する部分ですね。
動画の通りに回路を設置して、ドロッパーの中身もしっかり調整すれば、コンパレーターの光が消えると思います。
その後自動作業台を操作して、スロットをすべて押したときだけ信号が出ていればOKです😊
クロック回路て基本ずっとONのままで大丈夫ですかね?
通常の生産装置の場合は、基本ONのままで大丈夫だと思います😊
ただ、統合版のゼロティックを利用した装置の場合は過剰生産になるので、
サーバーの負荷を考えて適度にストップさせるのが無難です😅
以前紹介されていた竹を使った無限かまどに竹燃料自動変換装置をつけることってできますか?
あの装置は竹1株=かまど1つという構造になっているので、
全ホッパーの間にクラフターを2つずつ挟み込めば、
板材までの2段階変換は比較的簡単だと思います😄
ただ、ハーフブロックまでの3段階変換の場合は、正直難しそうですね…😵💫
一旦すべての竹を変換してから、全かまどへ分配する方が良いと思います🤔
板材から木の棒作りたいのにボタン出たりとか、俺の自動クラフターそう◯うやな😅
クラフター使ってると、ボタンや感圧板のレシピが邪魔に思えてきますね…w
単純なクロックだと全部ボタンになりますからね…😅
@@kennpuu_BlueCraft 今やっと理解した、これコンパレーターの減算とかを使って使うのか、おもろいねぇ(^ω^)
@@user-yu4rb1pz8s コンパレーターは使い方を覚えるととても便利ですよね。本当に面白い🤗
中盤、コンパレーター(減算)使った方が……というのは野暮なのか?
そういったご指摘はむしろ大歓迎ですので、改善点などがあれば教えて頂きたいです!😄
できたら、ゆっくりでいいから喋らせて欲しい
文章読むだけの解説動画は見ながら参照にしづらい……
編集が大変なのはわかるけど、そっちのが伸びそう
ご指摘ありがとうございます。
音声については以前アンケートを取らせて頂いたんですが、
「声出し」や「ゆっくり」の方が良いという回答が大半だったので、
やった方が良いのは私も理解しているつもりです😌
ただ、今の環境だと声出しで撮影するのは難しく、ゆっくりについても
本来、RUclipsで推奨されてはいないものなので二の足を踏んでいる感じです😓
今後のことを考えると、やるなら「声出し」でやっていきたいので、
環境が整い次第、声出しの動画を出せればとは思っています😤