Unreal Engine 5 - Дебаг в MetaSound

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 авг 2023
  • Короткое видео о том как можно дебажить данные внутри MetaSound.
    t.me/soundnotes - мой TG канал
    www.donationalerts.com/r/chem... - поддержать автора

Комментарии • 4

  • @Dallathar
    @Dallathar 11 месяцев назад

    Спасибо большое!

  • @nagg66vu
    @nagg66vu 11 месяцев назад

    спасибо!

  • @dmitrygordeev1284
    @dmitrygordeev1284 11 месяцев назад

    Как думаете, стоит ли переводить рабочий процесс на метасаунд (инди игра), или все таки использовать wwise\fmod?

    • @chemberz
      @chemberz  11 месяцев назад

      Если у вас уже все благополучно работает на wwise/fmod и все вопросы с лицензиями решены, то не стоит, на мой взгляд. Но однозначно тут ответить сложно, т. к. у каждого варианта есть свои преимущества.