Unreal Engine 5 - MetaSound. Envelope Follower.
HTML-код
- Опубликовано: 29 дек 2022
- В данном видео я рассказываю о том, как можно эффективно использовать Envelope Follower.
Ссылка на предыдущее видео о базовом функционале MetaSound - • Unreal Engine 5 - Meta...
t.me/soundnotes - TG-канал
www.donationalerts.com/r/chem... - поддержать автора
Спасибо большое, русский контент по такой узкоспециальной теме, это всегда в сердечко, буду очень рад , если продолжишь делать эти видео)) Ты крутой)
Рома, это просто топ!
Продолжай делать уроки по MetaSound. На русском языке об этом крайне мало информации, я бы даже сказал что ее нету на ютубе.
Крайне уникальная и подробная информация. Мой низкий поклон и мое почтение, как говорится)
Очень интересно, спасибо!
Спасибо огромное за видео и с наступающим!
Хотелось бы увидеть, как получать данные от игровых событий в Метасаунд и добавлять кожаные и металлические фоли только в случае надетого кожаного доспеха или кольчуги соответственно.
Спасибо за ролик! А будет ролик про дебаг в метасаунде?
Не думал об этом. Возможно, но скорее всего это будет просто частью какого-то большого ролика.
@@chemberz 27:33 Хорошо что подумал об этом 7 месяцев назад)
Ну вот - первый коммент по этому поводу. Уже и забылось.