Unreal Engine 5 - MetaSound. Envelope Follower.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 дек 2022
  • В данном видео я рассказываю о том, как можно эффективно использовать Envelope Follower.
    Ссылка на предыдущее видео о базовом функционале MetaSound - • Unreal Engine 5 - Meta...
    t.me/soundnotes - TG-канал
    www.donationalerts.com/r/chem... - поддержать автора

Комментарии • 8

  • @alexkokorin7980
    @alexkokorin7980 Год назад

    Спасибо большое, русский контент по такой узкоспециальной теме, это всегда в сердечко, буду очень рад , если продолжишь делать эти видео)) Ты крутой)

  • @NihrushAudio
    @NihrushAudio Год назад +3

    Рома, это просто топ!
    Продолжай делать уроки по MetaSound. На русском языке об этом крайне мало информации, я бы даже сказал что ее нету на ютубе.
    Крайне уникальная и подробная информация. Мой низкий поклон и мое почтение, как говорится)

  • @user-be8no7lx6c
    @user-be8no7lx6c Год назад

    Очень интересно, спасибо!

  • @Dallathar
    @Dallathar Год назад

    Спасибо огромное за видео и с наступающим!
    Хотелось бы увидеть, как получать данные от игровых событий в Метасаунд и добавлять кожаные и металлические фоли только в случае надетого кожаного доспеха или кольчуги соответственно.

  • @nagg66vu
    @nagg66vu 11 месяцев назад

    Спасибо за ролик! А будет ролик про дебаг в метасаунде?

    • @chemberz
      @chemberz  11 месяцев назад

      Не думал об этом. Возможно, но скорее всего это будет просто частью какого-то большого ролика.

    • @nagg66vu
      @nagg66vu 11 месяцев назад

      @@chemberz 27:33 Хорошо что подумал об этом 7 месяцев назад)

    • @chemberz
      @chemberz  11 месяцев назад

      Ну вот - первый коммент по этому поводу. Уже и забылось.