Всем привет, я Атлас, и сегодня я раскажу про то чем отличается оперативная память и постянная (RAM и ROM). Так же я расскажу про регистры (в т.ч. и сдвиговые)
Есть поршневая версия ПЗУ которая раза в 2 компактнее, но на мобильной версии поршни хуже работают, если кто хотел строить именно на мобильной версии. ОЗУ же можно сделать из регистров, и не сдвиговых, а обычных. Можно построить ряд регистров, которые будут независимо друг от друга сохранять данные. С помощью сдвигового регистра, который будет зациклен и подключен к детектору сигнала, информация будет последовательно заполнять ячейки памяти, но выгрузить можно абсолютно любые данные, а если память кончится, то самые старые данные будут стираться и перезаписываться. Впринципе примерно так и работает ОЗУ. Вот РАМ память похожа на ОЗУ, но она записывает данные не последовательно и не удаляет их без разрешения.
Вау, очень крутое пояснение. Практически нет ошибок в терминологии(кроме того, что ОЗУ не основное, а оперативное запоминающее устройство), молодец! Я подписался
Немного тебя поправлю, в ОЗУ компьютер загружает информацию, которую не обязательно сохранять. Во-первых это ускоряет обмен данными, во-вторых не основное запоминающее устройство, а оперативно запоминающее устройство. Ты молодец! Делай такие же видео, у тебя всё получится!
Есть поршневая версия ПЗУ которая раза в 2 компактнее, но на мобильной версии поршни хуже работают, если кто хотел строить именно на мобильной версии. ОЗУ же можно сделать из регистров, и не сдвиговых, а обычных. Можно построить ряд регистров, которые будут независимо друг от друга сохранять данные. С помощью сдвигового регистра, который будет зациклен и подключен к детектору сигнала, информация будет последовательно заполнять ячейки памяти, но выгрузить можно абсолютно любые данные, а если память кончится, то самые старые данные будут стираться и перезаписываться. Впринципе примерно так и работает ОЗУ. Вот РАМ память похожа на ОЗУ, но она записывает данные не последовательно и не удаляет их без разрешения.
Спасибо. Я пока только изучаю редстоун, и показал и сдвиговые регистры, и обычные. интересно...
Поршневая ОЗУ хоть и компактная, но сильно нагружает компьютер.
Мне болиє подходит память на пластинках в сундуках можно сделать компактнее и больше памяти можно }аписовать стерти можна нажавши на 1 кнопку
@@Signal_3b_7aя укрофоб
Крутой ролик
Вау, очень крутое пояснение. Практически нет ошибок в терминологии(кроме того, что ОЗУ не основное, а оперативное запоминающее устройство), молодец! Я подписался
Крутой гайд, спасибо!
Немного тебя поправлю, в ОЗУ компьютер загружает информацию, которую не обязательно сохранять. Во-первых это ускоряет обмен данными, во-вторых не основное запоминающее устройство, а оперативно запоминающее устройство. Ты молодец! Делай такие же видео, у тебя всё получится!
Ок. Спасибо.
Первая постройка похоже на шифратор
Привет ти мне помог зделатьо озеу в майнкрафт пасибо
Как сделать контроллер к ОЗУ памяти?
Интересно. Думаю что что-то подобное мне ещё пригодится.
Спасибо за информацию, нихуя не понял 🤙
мог бы не писать
ПЗУ это не основное зап уст... А постоянное зап устройство
Может поправить запись экрана а то рамки видно
Ок. Вроде ничего не видно. Пересмотрю потом...
Это мой моник такой наверно. Он снимает весь экран полностью попробую в будущем выставлять все по-другому.
@@atlas17480 А что за программа записи ?
Ocam вроде. Бесплатная.
@@atlas17480 мда.... по сути он не игровой , в бандикаме есть игровая запись а там нету
Мдаа, живешь себе и вдруг понимаешь зачем тебе в жизни нуден сдвиговый регистор, и что самое странное, я все это понял
Спасибо тебе большое что рассказал про сдвиговые регистор
@@user-oz2iy6oh7h Рад помочь)