Kill Team Core Book - Ещё немного о движении, Контроль объектов, Ближний бой

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 26

  • @San4aMilan
    @San4aMilan 3 года назад +1

    Спасибо, ждём следующий выпуск :)

  • @San4aMilan
    @San4aMilan 3 года назад +4

    Получается (предполагаю, что между A и J больше дюйма, между B и J меньше дюйма, между B и F меньше дюйма):
    1. C поддедживает B в борьбе с H.
    2. D и E поддерживают F в борьбе с A.
    3. D и E поддерживают друг друга в борьбе с A.
    4. J поддерживает F в борьбе с B.

    • @eternalwar3101
      @eternalwar3101  3 года назад

      Ну если так предположить, то всё чётко 👍

  • @alexeyplagas7312
    @alexeyplagas7312 3 года назад +1

    Спасибо за выпуск, жду следующий выпуск. Очевидно что D E F поддерживают друг друга против А, вероятно что J тоже может их поддерживать, B C поддерживают друг друга против Н.

  • @Hanya616
    @Hanya616 Год назад

    Прошу прощения за глупый вопрос, но никак не могу понять одну вещь. Скоринг точек и их удерживание разные вещи? Если да, то если к примеру я первый заспорил точку, то противник не может ее уже поскорить в этом ходу?

    • @eternalwar3101
      @eternalwar3101  Год назад

      Может. Скоринг определяется постоянно в течении игры, в зависимости от суммарного АПЛ моделей в 2" от центра точки

    • @Hanya616
      @Hanya616 Год назад

      @@eternalwar3101 понял, спасибо большое) и такой вопрос: ты на канал забил? Просто вроде все информативно рассказываешь в роликах, жалко если перестал канал вести.

    • @eternalwar3101
      @eternalwar3101  Год назад

      Сейчас нет времени заниматься роликами. Возможно, я ещё вернусь, но пока вот так

    • @Hanya616
      @Hanya616 Год назад

      @@eternalwar3101 ну понял. Грустно конечно, но, будем ждать твоего возвращения)

  • @Ivan-qs3md
    @Ivan-qs3md 2 года назад

    Привет. Есть вопрос по движению. У Тысячи сынов есть правило All is dust, которое говорит, что рубрик не может за свою активацию двигаться больше, чем на своё передвижение. Как это сочетается с рывком и чарджем?

    • @eternalwar3101
      @eternalwar3101  2 года назад +1

      Это значит, что за ВСЮ свою активацию суммарно он не может пройти дальше, чем на 6 дюймов, независимо от действий, которые он при этом использует

  • @dmitriynecronovich1597
    @dmitriynecronovich1597 2 года назад

    Дружище, ты прекрасен. Отличный материал и подача, но ты так звонко причмокиваешь, что уши закладывает. Обрати внимание.

    • @eternalwar3101
      @eternalwar3101  2 года назад

      Да, сам замечал это неоднократно. Работаю над этим

    • @dmitriynecronovich1597
      @dmitriynecronovich1597 2 года назад

      @@eternalwar3101 спасибо. Смотрю похожий канал handfuls of boys. Я думаю вы можете спокойно взять друг у друга тематики и направления. Продолжай в том же духе!

  • @eijuukeikira4645
    @eijuukeikira4645 2 года назад

    Правильно ли я понимаю?
    Атакаюший выбрал страйк.
    Оппонент с этим страйком сделать ничего не может? Или все таки может выбрать парирование своим кубиком?

    • @eternalwar3101
      @eternalwar3101  2 года назад

      В стандартной ситуации - не может

    • @eijuukeikira4645
      @eijuukeikira4645 2 года назад

      @@eternalwar3101 благодарю

  • @Ukrainian_team
    @Ukrainian_team 3 года назад

    Отступление тратит 2 АПЛ. У космодеса 3 АПЛ, тогда можно в рукопашной постукать лицо и убежать? Или Убежать и пострелять? Пардон за много вопросов)

  • @wargameinslippers4564
    @wargameinslippers4564 3 года назад

    Зачем нужно обычное движение если рывок дальше позволяет продвинуться?

    • @eternalwar3101
      @eternalwar3101  3 года назад +1

      Не понимаю вопрос. Дальность рывка - всего 3 дюйма

    • @wargameinslippers4564
      @wargameinslippers4564 3 года назад

      @@eternalwar3101 я не совсем понимаю когда он применяется? Почему просто все время не использовать тогда обычное движение?

    • @eternalwar3101
      @eternalwar3101  3 года назад

      Рывок - это отдельное действие. Им можно "нарастить" дальность обычного движения или отступления. Также он может быть полезен, если у твоей модели heavy оружие (смотри видос про спецправила). Применений масса. Некоторые фракции за тактические или стратегические плюхи могут делать его бесплатно, и т. д.

    • @wargameinslippers4564
      @wargameinslippers4564 3 года назад

      @@eternalwar3101 а два движения обычных подряд сделать нельзя? По спец правилам понятно, пострелял сделай рывок.

    • @eternalwar3101
      @eternalwar3101  3 года назад +1

      Нельзя. Если не сказано обратного, любое действие можно совершить только один раз за активацию