Je l'ai fini aujourd'hui et je suis méga triste. J'ai vécu une aventure incroyable, j'ai joué à un Final Fantasy abouti et ça m'étais pas arrivé depuis le 10. Je le place direct dans mon top 5 all time des JRPGs.
Le jeu m’a tellement je me suis forcé pour le finir ahah Scénario bateau gameplay élémentaire sans profondeur et boss sac à PV mais content que certains ont pu apprécier tout cas superbe vidéo !
Le retour d'un FF médiéval aux décors magnifique avec une équipe de plus de 16 ans de moyenne d'âge, c'est ce qu'il me fallait pour reprendre un FF! Et en plus un scénario plus terre à terre à la game of throne (Même si à mon avis sa devient une quête plus fantaisiste ou il faut encore sauver le monde contre les forces du mal). Malheureusement niveau défaut c'est lourd aussi... Plus action que rpg c'est incohérent pour un FF, les équipiers sont des figurants, j'aurai que l'équipement soit plus varié, qu'il ai un visuel quand ont change d'armure. Après c'est bien dit de le prendre tel un rpg à l'ancienne pour ça. Mais sa reste quand même dommage, surtout que c'est plus vraiment un rpg.
Comme quoi, chacun ses gouts.. pour moi c est une pépite, pour tout les points positifs que tu as donné. Si je devais le noter je lui mettrait un 9/10 et il aurait surement au moins 9.5/10 si les points de compétences n etaient pas aussi difficile à accumuler.. je l’ai terminé hier. Principale et toutes les secondaires, il me reste quelques details avant d attaquer le mode Hard pour le Platine et je suis content et triste a la fois d’arriver au bout.. ❤
Bonjour qu elle est votre top 3 de jeu vidéo ? Je pose la question car quand une personne me dit que ff16 est une pepite j aime bien savoir le top 3 de cette personne
@@maxunyBEATMAKER je vais vous répondre avec des jeux sortit dernièrement pour ne pas retourner 20 ans en arrière. Je dirais donc 1- God of war ragnarok 2- god of war 3-ff7 remake je mettrais une mention honorable a Horizon aussi pour ne pas l’oublier 👌🏻
Je n'ai pas encore fait ce FFXV pour une raison simple : je n'ai qu'un pc. J'ai pourtant regardé la vidéo et je me fiche des spoilers car je fais partie de ces gens qui s'en foutent d'être spoilés dans 99% des cas. C'est même un critère potentiel de qualité : si le scénario est bon il fonctionnera, que je sois spoilé ou pas. Il n'y a vraiment que dans de très rares cas où je me suis dit que je n'aimerai pas être spoilé sur tel scénario. Cela étant dit, plus je regarde des trucs sur ce FF plus je me dis que je vais attendre quelques années qu'il y ait une promo pour le choper à 10 balles. Je suis certains qu'il doit être agréable à jouer, que certains personnages sont sympathiques, mais il y a trop de choses qui ne vont pas pour moi : - L'aspect beat them all + light rpg : je n'aime déjà pas la tournure qu'ont pris les FF depuis FFXV au fond niveau gameplay, alors s'ils poussent encore plus la suppression des éléments rpg ça va pas vraiment le faire. Pourtant j'aime bien beat them all, mais pas pour un FF, je ne vois pas l'intérêt. - Le mix drama fantasy + dark fantasy : Final Fantasy c'est plus ou moins une sorte de fantasy un peu mystique, un peu drama adolescente, avec des histoires poignantes et, au fond, des bons sentiments. Et c'est bien, c'est son identité et ça fonctionne ! Il y a des gentils ( avec ici et là des petites zones d'ombre ) et des méchants ( dont on découvre parfois les explications de leurs actes, mais ça reste des méchants ), et c'est bien aussi, ça colle avec l'univers et le propos qui favorisent le courage, l'amitié, et l'amour. Évidement, tout ça, c'est parfaitement incompatible avec la Dark Fantasy (que j'aime aussi beaucoup). Voir les séquences inspirées de l'esprit GoT dans un FF, ça fait bizarre. Il y a toujours eu des références au sexe dans les FF, mais c'était sous-entendu et souvent sous une forme humoristique, mais voir des trucs frontaux ça fait passer dans un autre registre. Ça passerait si le tournant était pris à 100% mais on voit bien, et tu l'exprimes aussi ici et là, que ça n'est pas vraiment le cas. Y'a une grosse dissonance là, je trouve. - Le design : il rejoint ce que je dis juste plus haut. Il y a un mélange d'ultra-réalisme, notamment au niveau des textures, et de traits "manga". Un truc qui m'a frappé, par exemple, ce sont les yeux et la bouche du héros. Yeux très "manga", aussi bien pour leur couleur que leur forme et leur expressivité, et une bouche assez réaliste avec une barbe bien détaillée et dessinée. J'ai un peu l'impression de voir des yeux d'un personnage de jrpg standard collés à un personnage de The Witcher 3... Pour moi ça illustre bien le problème soulevé plus haut. Le jeu ne sait pas où se situer dans sa tonalité et dans son histoire : rester dans les traditions propres aux FF ou embrasser la grosse machinerie du rpg, ou pseudo-rpg, à l'occidentale ? - Le reste : quêtes FEDEX sans intérêts (y compris dans ce qu'on y gagne) et qui ruinent le pseudo-réalisme de l'univers sans inscrire le jeu dans une logique de gameplay solide et nombreux personnages peu développés ( c'est embêtant pour un jeu qui ne mise que sur son scénario ). Tout ça ça ne me fait pas vraiment envie. Je ne pense pas du tout que ce soit un mauvais jeu, ni même que je n'y prendrai pas plaisir, mais ai-je le temps pour ça ? Le scénario, l'univers, au fond c'est du vu et revu, ce qui n'est pas grave en soi, mais si en plus on est face à un truc qui ne sait pas où se situer dans son genre, sa tonalité, avec des lacunes à tous les niveaux et qu'en plus de ça on se retrouve face à un gameplay certes agréable mais redondant, répétitif, finalement assez peu profond et qui ne fait même pas honneur à la série, à quoi bon ? Je préfère me refaire un Bayonetta voire un Street of Rage 4 si je veux juste casser des bouches par dizaines ;) Et si je veux un jeu avec une histoire solide, des personnages attachants et un univers profond et riche, et bien là aussi il y a des tonnes de jeux qui existent. L'impression que me donnent les retours sur ce FF sont tous les mêmes : un jeu qui fait beaucoup de choses mais ne fait pas grand chose de vraiment bien. Et ça pour moi, c'est un gros gros défaut. J'aurai préféré un jeu avec des graphismes bancals et un gameplay en demi-teinte, mais un scénario qui fonctionne parfaitement. Ou à l'inverse, un scénario ultra-classique et cliché mais un gameplay solide et passionnant. Voire encore, un jeu un peu bancal partout mais avec de vraies idées de gameplay qui le font sortir du lot ( typiquement FF8 par exemple, qui a de vraies idées dans ses systèmes, certes qui ne tiennent pas jusqu'au bout, mais au moins on s'en souvient). Là tout me paraît un peu "meh...", rien ne ressort vraiment, tout est finalement un peu trop lisse, trop plat. Pas de vraies réussites, pas de gros gros échecs, pas de vraies prises de risques ou de vraies idées.
Mec, j'aurais pu presque écrire la même chose au mot près ! (Pavé qui se permet du spoil à suivre pour ceux qui lisent) D'accord avec toi donc dans l'ensemble ! Je pense en particulier au personnage de Jill qui est l'un des deux plus gros points noirs du jeu pour moi. Ok pour ne jouer qu'un perso, pourquoi pas, mais dans FF, comme tu dis l'important c'est la profondeur des identités. Qu'on pense à FFVII où chaque perso à SON moment dans l'histoire (Barrett à Coral, Red XIII à Cosmo Canyon, etc) là bordel, à chaque combat important elle reste derrière pour porter la tête d'un mec qui est dans les vapes. Mention spéciale au passage sur la plage, hyper gênant, et encore moins parce qu'ils sont nus que parce qu'ils ne parlent QUE DE LUI ! En se rappelant qu'elle est Shiva quand même, c'est incompréhensible. De la même manière, j'attendais exactement comme toi qu'on essaie de la tuer, elle et/ou Joshua, pour "briser la connexion de Clive". Je n'ai absolument pas compris qu'il n'y ait rien eu dans ce sens. Des éléments de scénario sans explication aussi : pourquoi Dion arrive à se retransformer en Bahamut sans péter un câble à la fin ? Mystère. J'ai pardonné parce que le combat à trois était cool. Le deuxième point sur lequel je vais plus insister que toi : que de problèmes de rythme ! Effectivement les quêtes secondaires sont incompréhensibles tant elles sont insipides. Inadmissible pour moi en 2023 de proposer ça, mais en plus pour qu'elles fassent gagner des gils qui ne servent à rien et quelques points de compétences dans un système peu profond, tu as très bien dit. Contrairement à toi, je suis une complétionniste, donc j'ai fait toutes les quêtes annexes. Ça ne renforce que le problème de répétition de la boucle de GamePlay. Moment épique fini ? Go pour une série de points verts qui popent de partout. Après Barnabas et avant Ultima, on dit que c'est le grand moment, allez go, l'avenir du monde en dépend.. et là j'ai compté. QUATORZE quêtes annexes. QUA-TORZE. L'urgence de la fin des temps est là, mais non, on va aller cueillir des fleurs dans la pampa. Inintéressant à tous les niveaux : lore comme récompense. Quelle erreur. Par contre aucun problème avec le cuir de Clive en VA : problème de gestion du son dans la version française ? 😄 Faire évoluer la recette de FF, pourquoi pas. Après tout chaque épisode travaille entre tradition et modernité. Mais là, j'ai l'impression qu'ils ont voulu faire un melting-pot de tout ce qui marche (Witcher, Game of thrones, God of War pour les principaux selon moi) et ça donne un ensemble tellement... Lisse et convenu. Bravo à ceux qui ont tenu et m'ont lue jusque là ! N'hésitez pas à répondre, j'aimerais beaucoup échanger avec d'autres points de vue !
Effectivement on est clairement d'accord ! A la seule petite différence que je pense que certaines quêtes secondaires valent le coup d'être faites et permettent de donner un peu d'épaisseur à certains personnages. Mais comme tu le dis, c'est vraiment dommage qu'elles apparaissent vers la fin du jeu où on nous dit d'aller sauver le monde, c'est quelque chose qui brise totalement le rythme. Et surtout, une fois qu'on s'est tapé une dizaine de quêtes totalement inintéressantes, on est un peu plus recalcitrant à se lancer dans des quêtes en se disant que ça va encore être chiant. Ils auraient du selon moi distiller les quêtes de manière un peu plus harmonieuse, et surtout les rendre beaucoup plus organiques. Par exemple en passant dans un village, entendre quelqu'un se plaindre et aller lui parler (sans avoir le point d'exclamation vert au dessus de sa tête) donne accès à la quête. Un système à la Skyrim ou The Witcher 3 aurait été selon moi largement plus intéressant. Parce que c'est aussi quelque chose que je n'ai pas abordé, mais les interactions avec les PNJ sont beaucoup trop limités, je crois bien n'avoir parlé à aucun PNJ en dehors de ceux qui donnent des quêtes, alors que c'est quelque chose que je fais naturellement dans tous les RPG. Pour le reste, entièrement d'accord avec toi ! Le moment de la plage je crois que c'est vraiment le pire du jeu. J'avais déjà haussé plusieurs fois les sourcils à plusieurs passages auparavant, mais là j'ai tellement soupiré que j'ai diminué la température de la pièce de 10 degrés.
@@gamersdenFR Je suis aussi d’accord (😄) que certaines quêtes annexes peuvent être utiles pour l’épaisseur du monde. Comme beaucoup de monde je pense, la première qui me vient en tête est celle où on cherche « Chloé ». Mais la quantité est proprement délétère. Étant donné qu’elles n’apportent pour beaucoup rien d’interessant, tant dans la récompense que dans le lore, elles sont là pour le remplissage. Or, pour avoir fait tout ce qui était possible dans ma partie (quêtes, chasses, épreuves de Chronos..) la console m’a affiché 65h de jeu. Aurait-il été déconnant de supprimer allez, la moitié des quêtes annexes pour conserver celles qui apportent quelque chose ? Au contraire, je pense que ça aurait renforcé la portée de celles restantes. Pareil que toi (encore) j’ai arrêté de parler aux pnj, et j’ai même passé en accéléré certaines discussions de quêtes annexes tant c’était long. J’ai aussi arrêté d’explorer quand j’ai compris que ça ne servait à rien. Ça, la forge, la gestion des compétences.. la notion de RPG s’est tellement éloignée :/
Je n'ai pas encore fait le jeu, mais pour sûr je vais m'y mettre, il est une pièce maîtresse de cette saga et trouvera sa place dans ma collection. J'ai en revanche regardé le walkthrough sans commentaires de Lacry, ultra long mais très agréable à suivre pour qui se fiche des spoilers et en version anglaise, celle qui a la meilleure synchronisation. Ainsi que le let's play par épisodes de Atomium avec ses micro-analyses le long de l'aventure. Ce n'est pas encore fini, je continue à suivre, ses réactions aujourd'hui me font sourire puisque j'ai vu la fin (une fin) avant lui. Mon sentiment, qui n'engage que moi bien sûr, est que nombre de youtubers qui font des vidéos sur ce jeu ont d'énormes lacunes dans l' analyse de l'oeuvre. Lacry n'analyse pas, il joue. Atomium livre son ressenti au fil du jeu, je ne suis pas toujours d'accord avec tout mais il reste indulgent et chacun aura un ressenti différent, c'est normal. Cette vidéo passe trop vite sur des choses importantes et omet de considérer à leur juste valeur la complexité technique du jeu et les sacrifices qu'il a fallu concéder pour les équipes de développement pour arriver à un tel résultat. Ce doit être le reflet de l'époque, mais je vois de plus en plus de consommateurs en tous genres se montrer bien trop exigeants, si l'on considère leur parfaite incompétence dans les domaines qu'ils prétendent juger. Pour ne pas faire trop long (ça l'est déjà), à la question "pourquoi Dion arrive à se retransformer en Bahamut sans péter un câble à la fin ?"... Pour moi, la réponse est évidente. Pourquoi ne pas refaire le jeu en plongeant plus profondément dans son lore ? Revoir les choses avec un nouvel angle de vue pourrait lever bien des interrogations.
@@bansheemay Clive dit ouvertement à Dion que c'est encore possible de se transformer mais que ça implique de perdre complètement le contrôle (cf exemple de Garuda au début du jeu). En gros Dion répond qu'il va quand même essayer. Soit, pas de problème, il se transcende sans doute, pour sa dette envers Joshua, le souvenir de son père, ses remords, même si ce n'est pas mentionné plus explicitement dans mon souvenir. Mais dans ce cas pourquoi Jill n'essaie pas à son tour, et continue de faire le pied de grue derrière, comme pendant une bonne partie du jeu ? Quant au fait de se "montrer trop exigeant alors qu'on est incompétent",alors là, vraiment pas d'accord. Seuls les gens du cinéma peuvent dire qu'ils aiment un film ? Seuls les auteurs peuvent donner leur avis sur un bouquin ? Une oeuvre appelle un public ! C'est quoi, "être compétent", si ce n'est développer un avis argumenté ? C'est une chose de ne pas se rendre compte des capacités techniques par exemple et du travail demandé pour créer des assets, c'en est une autre de pointer ce qui selon moi relève d'incohérences, sinon de silences , dommageables au niveau scénaristique. A fortiori quand on argumente en ne s'arrêtant pas à un "c'est nul" qui n'a effectivement aucun intérêt.
@bansheemay J’ai passé plusieurs minutes dans la vidéo à parler de la technique. Tu parles d’incompétence, mais si tu considères qu’une excellente critique interdit de critiquer le cœur d’un jeu (a savoir son gameplay et son game design), je pense que tu devrais peut-être te remettre en question. Avoir un esprit critique n’est jamais une mauvaise chose, tant que la critique est argumentée. On peut ne pas être d’accord, mais parler d’incompétence sans rien connaître de la personne en face c’est de la condescendance mal placée.
Très grand jeu pour moi, et un super souvenir vidéoludique. Bientôt quadra, j'ai pu goûter à tous les FF, et celui-ci restera dans mon top. De surcroit en ayant joué en VA, une CLAQUE. On pense notamment à Cid que j'ai adoré contrairement à toi. Merci pour ton excellent test!
Ouiiiiiii ! J'ai fini le jeu hier soir, trop envie d'en parler. Je regarde ça et je reviens mettre un message. Celui-là est déjà là pour faire plaisir au référencement RUclips 😉
@@112Ikhlass effectivement on ne contrôle que Clive, sauf le chien à qui on peut donner des ordres. L'IA est loin d'être exceptionnelle selon moi, dans le sens où je n'ai ressenti aucun sentiment de groupe : j'ai combattu seule, avec au mieux quelques attaques annexes des coéquipiers qui ont contribué à finir les combats.
@@112Ikhlass oui, par exemple les monstres ne s'attaqueront qu'à toi, comme dans FFVII remake. La différence étant que là tu ne peux pas switcher de personnage pour en faire une stratégie.
J'ai le jeu j'ai même pas osé le relancer a cause des ps5 chauffe plusieurs report dont certains de mes amis IRL je me suis donc arrêter chapitre 3 j'espère un jour pouvoir le continuer 😂❤🎉
Oui, j'ai choisi de ne pas en parler parce que je ne le trouve pas si présent que ça dans FFXVI. Comparé à une œuvre comme The Witcher 3 ou même au précurseur du genre, Beowulf, FFXVI est largement moins pessimiste et oppressant. Pour moi on est plus sur de l'heroic fantasy que de la dark fantasy.
Sur le côté adulte et sombre de l'histoire oui, en appuyant bien sur l'aspect complexe, mais je sais pas si j'irais jusqu'à dire que c'est de la dark fantasy. Il se passe des trucs graves dans le jeu et c'est clairement un ton plus adulte, mais ça colle pas vraiment avec l'ambiance dark fantasy "habituelle"
Je suis assez d`accord avec l`ensemble du test. Un bon jeu mais beaucoup de defauts, et si certains se demandent pourquoi tant de critiques, et bien c`est parce qu`a une epoque les FF etait le top du rpg japonnais(mais avaient aussi des detracteurs bien sur), et qu`aujourd`hui on devrait etre content avec des jeux bien moins ambitieux, avec des gameplay de plus en plus simplifies(moins riches), moins de choix donne au joueurs. Alors perso je trouve FFXVI sympa, mais loin de la qualite qu`on est endroit d`attendre d`un FF, ca ressemble a un spin off dont le budget est passe en grande partie dans les grosses sequences spectaculaires et certaines scenes, et avec des annees de retards sur d`autres aspects. Meme le gameplay qui devrait etre le top du BTA est bon mais pas aussi varie qu`un DMC5. Le jeu est au final un BTA beaucoup trop long. Mais il s`en sort quand meme car l`histoire est sympa, c`est gloabalement tres beau, c`est fun a jouer, et et y a des moments impressionnants, et une tres bonne OST. Mais FFVIIR c`etait nettement mieux meme si certains defauts sont proches du XVI. Pour dire God of War est plus rpg qu`FFXVI quand meme... Je peux pas voir cette evolution comme un progres. Surtout avec FFVIIR avant qui avait presque tout en terme de gameplay. La comparaison avec certains opus precedent est inevitable pour se rendre compte des pertes, au dela du fait qu`on peut apprecier FFXVI quand meme.
Honnêtement, plus j'en vois sur le jeu, plus je le trouve ridicule. Ces scènes de dialogues sont malaisantes !!! Incroyable. J'aurais tellement de chose à dire pour montrer que ce jeu est mauvais que je ne sais pas où commencer...
Bonjour ! C’est regrettable que vous parliez aussi rapidement : le contenu textuel est très intéressant mais il est très difficile de vous écouter tant votre débit de mots est rapide (surtout, vous ne faites pas de pauses entre 2 phrases alors que c’est la base de l’art oratoire). Je vous souhaite le meilleur car vous méritez vraiment de percer dans ce milieu mais pour ma part je quitte la chaîne. Je reviendrai sans doute si je constate que le débit de mots est plus soutenable. Encore une fois, n’y voyez pas une critique méchante ! Je vous souhaite le meilleur pour la suite ! Bonne continuation !
Malheureusement, c'est ma façon naturelle de parler. J'ai essayé de parler plus lentement, mais en faisant ça je parlais de manière très robotique. J'ai donc choisi de parler comme ça me venait, ce qui veut dire beaucoup trop vite. Je comprends que ce soit désagréable et j'y travaille, j'espère m'améliorer !
FF14 1.0 est une catastrophe, mais tu oublie que ARR ainsi que les extention son un succes et on fait de ce jeu le plus remtable de la serie. Avec shadowbringer et endwalker atteignant des 90 et 92 sur metacritic mention must play. Le jeu est un succès a n en pas douter !
Oui clairement, je pense même que FFXIV depuis ARR est l'un des plus appréciés. Mais la série a quand même perdu de sa superbe depuis pas mal de temps, en tout cas au niveau des jeux solo
@@gamersdenFR FF XIV est effectivement le plus apprécié de l air moderne de ff meme si les éternel : cé pa un Éféf cé un mmeuporg" perciste. D ailleur, les defaut souvent cité de ff16 ne sont en réalité que le côté mmo transposé a un jeu solo. N'importe quel joueur de 14 reconnaitra la patte de l equipe dans ces force et ces faiblesse. J ai pour ma part énormément apprécié le 16 et je le trouve bien meilleur que les jeu solo qu on a eu depuis le 10. J espère qu il servira de base comme ARR a put l etre pour le 14 et que de la il vont travailler la formule pour rendre une copie encore plus solide et aboutie !
Alors je vais m’énerver. D’où GOT est manichéen ? Genre pour de la fantaisie on est sur qqchose d’ultra nuancé, c’est pas les gentils elfes blancs contre les méchants ogres noirs. Bon ok y’a bcp de persos un peu trop gentils (les stark) et des vrais connards mais sinon c’est quand même assez nuancé je trouve. Mais très bonne critique sinon xD
Merci ! Par contre je maintiens que GoT n'est pour moi pas si nuancé que ça. Excepté quelques rares personnages comme les Barathéon (notamment Stannis), Jaime ou Theon qui peuvent faire preuve d'ambivalence, le comportement de la grande majorité des personnages est dicté par une personnalité très ancrée d'un côté ou de l'autre. Balon Greyjoy, Joffrey, la famille Bolton ou encore les marcheurs blancs sont clairement catalogués comme des méchants : personne ne peut se dire que leur cause est juste ou qu'ils agissent d'une manière exemplaire. Les personnages principaux comme Jon Snow, Tyrion Lannister ou Daenerys sont clairement établis comme gentils (sans parler de la dernière saison pour ne pas spoil, bien sûr, mais justement, un des personnages centraux passe clairement de gentil à méchant très rapidement et sans nuance). Dans la plupart des cas, les gentils sont gentils et les méchants sont méchants, les nuances se trouvent plus dans les détails ou certains personnages secondaires, mais ça ne suffit pas à mon avis à enlever le manichéisme très présent (je l'ai d'ailleurs trouvé moins présent dans House of the Dragons). Ceci dit j'aime beaucoup Game of Thrones et j'ai suivi assidument la série. J'avais tellement apprécié la saison 1 que j'ai lu les livres peu de temps après l'avoir vu. Mais pour moi, ce n'est pas la nuance qui est l'une des forces de GoT, mais plutôt la richesse de son univers et la capacité du récit à nous surprendre, notamment à travers la mort de personnages clés. Désolé pour le pavé, mais je trouve le sujet intéressant x)
C’est réducteur de dire gentil elfe contre méchant orc pour une histoire aussi riche que LoTR. Ça me fait penser a ce tournant ou une ouvre plus mature c’était considéré comme meilleur par rapport aux autres, c’est cretin
C'est un film à peine interactif, pas un jeu vidéo. Et malheureusement un film planplan avec un scénario et une mise en scène digne de la saga Twilight et pas du tout du niveau d'un Game of Thrones du quel il ne reprend que la thématique.
@@tzientsuli2189 pas quand je lis que des gens disent que ce jeu est plus mauvais que FFXV et forspoken juste parce qu’ils aiment pas l’histoire et les combats. J’ai pas aimé the last of us du tout et c’est tout de meme objectivement un très bon jeu. Ça va de meme
@@lsaacthecraftsman ce qui est drôle c'est que ton ,, exagéré,, tu ne l'aurai jamais sorti sur des avis dytirambiques. Forcément quand c'est négatif c'est difficilement entendable, mais quand c'est positif on laisse passer. Le commentaire précédent n'est pas moins illégitime que les autres.
C’est dommage de voir les choses aussi négativement…le 15 est maintenant franchement un bon jeu ( en tout cas moi j’y ai pris beaucoup de plaisir) le 7 remake est une tuerie , le 14 idem et le 16 j’adore ! Et pourtant j’ai joué à la majorité des FF…
Après comme je le dis dans la vidéo, j'ai aimé le jeu ! J'ai vraiment été pris dedans. Je trouve juste dommage de voir des défauts entacher le plaisir de jeu. Je te rejoins totalement sur les autres FF cités, ce sont d'excellents jeux !
FF 15 c est aussi une histoire tronquée sciement pour vendre des dlc. Le background du mechant raconté dans un dlc aussi Et me pas oublier qu il faut egalement voir le film et la serie animée pour comprendre toute l histoire. FF15 est une merde sans nom a la limite de l arnaque qui ne se suffit pas a lui meme pour raconter ca propre histoire. Ca c est un carton rouge direct. Quand a son monde ouvert a base de station essence et de garage abandonné ou faut aller chercher des boite de flageolets on souffle fort.
@@madara-oc1gz sauf que ff15 n est pas un vrais monde ouvert ( ils s ouvre progressivement) et que malgré sa pretendu ouverture il n y a rien a y faire a part pecher et aller chercher des grenouilles et de puutain de flageolets. Les seul endroit notable sont des station essence et lestalum qui est sencer etre une ville mais qui fait l tail d un quartier. Il manque une grande partie de l histoire qui est amputée sciement pour les vendre en dlc. Le jeu est transmedia et il faut un film/ des dlc/ une serie animée et un putain de light novel pour en avoir la totalité ! FF 15 est un fraude a tout les niveau. FF16 n est pas exempt defaut mais est un proposition finie et une aventure complète qui ne requière aucun ajout pour etre entière et compréhensible ! Rien que pour ca, il explose ff15.
Je me fais chier tout le long de d'aventure, ce jeux est insupportable. T'as l'impression d'être guidé sur une ligne droite. Limite , si c'était pour se faire chier manette en main autant en faire un film d'animation.
Tu veux un elder Scrolls ou un ff malin que tu es. Être guidé sur une ligne droite ça à toujours été le cas dans les ff excepté dans le 15(et encore). Un ff c'est toujours linéaire rien de nouveau.
@@azura6996 Malin que tu es mdr. C'est quoi cette réplique. C'est comme les chasseurs . Y a des bons et des mauvais couloirs. Mais je te rassure , ce n'est pas le seul défaut du jeux. C'est juste que c'est ultra ennuyeux. Ce jeux est une purge et niveau level design , c'est dégueulasse. Y en qui trouvent ce jeux beau? Sérieux ? Non seulement c'est chiant mais en plus c'est moche la plupart du temps. Vous avez fumé quoi pour encenser cette bouse.
Je l'ai fini aujourd'hui et je suis méga triste. J'ai vécu une aventure incroyable, j'ai joué à un Final Fantasy abouti et ça m'étais pas arrivé depuis le 10. Je le place direct dans mon top 5 all time des JRPGs.
Vraiment cool l'écriture de tes vidéos et ce qui est cool c'est qu'il n'y a pas besoin de jouer pour comprendre les détails inhérents au jeu
Le jeu m’a tellement je me suis forcé pour le finir ahah
Scénario bateau gameplay élémentaire sans profondeur et boss sac à PV mais content que certains ont pu apprécier tout cas superbe vidéo !
Le retour d'un FF médiéval aux décors magnifique avec une équipe de plus de 16 ans de moyenne d'âge, c'est ce qu'il me fallait pour reprendre un FF! Et en plus un scénario plus terre à terre à la game of throne (Même si à mon avis sa devient une quête plus fantaisiste ou il faut encore sauver le monde contre les forces du mal).
Malheureusement niveau défaut c'est lourd aussi... Plus action que rpg c'est incohérent pour un FF, les équipiers sont des figurants, j'aurai que l'équipement soit plus varié, qu'il ai un visuel quand ont change d'armure.
Après c'est bien dit de le prendre tel un rpg à l'ancienne pour ça. Mais sa reste quand même dommage, surtout que c'est plus vraiment un rpg.
Comme quoi, chacun ses gouts.. pour moi c est une pépite, pour tout les points positifs que tu as donné. Si je devais le noter je lui mettrait un 9/10 et il aurait surement au moins 9.5/10 si les points de compétences n etaient pas aussi difficile à accumuler.. je l’ai terminé hier. Principale et toutes les secondaires, il me reste quelques details avant d attaquer le mode Hard pour le Platine et je suis content et triste a la fois d’arriver au bout.. ❤
Bonjour qu elle est votre top 3 de jeu vidéo ? Je pose la question car quand une personne me dit que ff16 est une pepite j aime bien savoir le top 3 de cette personne
@@maxunyBEATMAKER je vais vous répondre avec des jeux sortit dernièrement pour ne pas retourner 20 ans en arrière. Je dirais donc 1- God of war ragnarok 2- god of war 3-ff7 remake je mettrais une mention honorable a Horizon aussi pour ne pas l’oublier 👌🏻
@@HBe_1990Excellent goût
Je n'ai pas encore fait ce FFXV pour une raison simple : je n'ai qu'un pc. J'ai pourtant regardé la vidéo et je me fiche des spoilers car je fais partie de ces gens qui s'en foutent d'être spoilés dans 99% des cas. C'est même un critère potentiel de qualité : si le scénario est bon il fonctionnera, que je sois spoilé ou pas. Il n'y a vraiment que dans de très rares cas où je me suis dit que je n'aimerai pas être spoilé sur tel scénario.
Cela étant dit, plus je regarde des trucs sur ce FF plus je me dis que je vais attendre quelques années qu'il y ait une promo pour le choper à 10 balles. Je suis certains qu'il doit être agréable à jouer, que certains personnages sont sympathiques, mais il y a trop de choses qui ne vont pas pour moi :
- L'aspect beat them all + light rpg : je n'aime déjà pas la tournure qu'ont pris les FF depuis FFXV au fond niveau gameplay, alors s'ils poussent encore plus la suppression des éléments rpg ça va pas vraiment le faire. Pourtant j'aime bien beat them all, mais pas pour un FF, je ne vois pas l'intérêt.
- Le mix drama fantasy + dark fantasy : Final Fantasy c'est plus ou moins une sorte de fantasy un peu mystique, un peu drama adolescente, avec des histoires poignantes et, au fond, des bons sentiments. Et c'est bien, c'est son identité et ça fonctionne ! Il y a des gentils ( avec ici et là des petites zones d'ombre ) et des méchants ( dont on découvre parfois les explications de leurs actes, mais ça reste des méchants ), et c'est bien aussi, ça colle avec l'univers et le propos qui favorisent le courage, l'amitié, et l'amour. Évidement, tout ça, c'est parfaitement incompatible avec la Dark Fantasy (que j'aime aussi beaucoup). Voir les séquences inspirées de l'esprit GoT dans un FF, ça fait bizarre. Il y a toujours eu des références au sexe dans les FF, mais c'était sous-entendu et souvent sous une forme humoristique, mais voir des trucs frontaux ça fait passer dans un autre registre. Ça passerait si le tournant était pris à 100% mais on voit bien, et tu l'exprimes aussi ici et là, que ça n'est pas vraiment le cas. Y'a une grosse dissonance là, je trouve.
- Le design : il rejoint ce que je dis juste plus haut. Il y a un mélange d'ultra-réalisme, notamment au niveau des textures, et de traits "manga". Un truc qui m'a frappé, par exemple, ce sont les yeux et la bouche du héros. Yeux très "manga", aussi bien pour leur couleur que leur forme et leur expressivité, et une bouche assez réaliste avec une barbe bien détaillée et dessinée. J'ai un peu l'impression de voir des yeux d'un personnage de jrpg standard collés à un personnage de The Witcher 3... Pour moi ça illustre bien le problème soulevé plus haut. Le jeu ne sait pas où se situer dans sa tonalité et dans son histoire : rester dans les traditions propres aux FF ou embrasser la grosse machinerie du rpg, ou pseudo-rpg, à l'occidentale ?
- Le reste : quêtes FEDEX sans intérêts (y compris dans ce qu'on y gagne) et qui ruinent le pseudo-réalisme de l'univers sans inscrire le jeu dans une logique de gameplay solide et nombreux personnages peu développés ( c'est embêtant pour un jeu qui ne mise que sur son scénario ).
Tout ça ça ne me fait pas vraiment envie. Je ne pense pas du tout que ce soit un mauvais jeu, ni même que je n'y prendrai pas plaisir, mais ai-je le temps pour ça ? Le scénario, l'univers, au fond c'est du vu et revu, ce qui n'est pas grave en soi, mais si en plus on est face à un truc qui ne sait pas où se situer dans son genre, sa tonalité, avec des lacunes à tous les niveaux et qu'en plus de ça on se retrouve face à un gameplay certes agréable mais redondant, répétitif, finalement assez peu profond et qui ne fait même pas honneur à la série, à quoi bon ? Je préfère me refaire un Bayonetta voire un Street of Rage 4 si je veux juste casser des bouches par dizaines ;) Et si je veux un jeu avec une histoire solide, des personnages attachants et un univers profond et riche, et bien là aussi il y a des tonnes de jeux qui existent.
L'impression que me donnent les retours sur ce FF sont tous les mêmes : un jeu qui fait beaucoup de choses mais ne fait pas grand chose de vraiment bien. Et ça pour moi, c'est un gros gros défaut. J'aurai préféré un jeu avec des graphismes bancals et un gameplay en demi-teinte, mais un scénario qui fonctionne parfaitement. Ou à l'inverse, un scénario ultra-classique et cliché mais un gameplay solide et passionnant. Voire encore, un jeu un peu bancal partout mais avec de vraies idées de gameplay qui le font sortir du lot ( typiquement FF8 par exemple, qui a de vraies idées dans ses systèmes, certes qui ne tiennent pas jusqu'au bout, mais au moins on s'en souvient). Là tout me paraît un peu "meh...", rien ne ressort vraiment, tout est finalement un peu trop lisse, trop plat. Pas de vraies réussites, pas de gros gros échecs, pas de vraies prises de risques ou de vraies idées.
Il y a plus qu'à essayer 😉
Mec, j'aurais pu presque écrire la même chose au mot près ! (Pavé qui se permet du spoil à suivre pour ceux qui lisent)
D'accord avec toi donc dans l'ensemble ! Je pense en particulier au personnage de Jill qui est l'un des deux plus gros points noirs du jeu pour moi. Ok pour ne jouer qu'un perso, pourquoi pas, mais dans FF, comme tu dis l'important c'est la profondeur des identités. Qu'on pense à FFVII où chaque perso à SON moment dans l'histoire (Barrett à Coral, Red XIII à Cosmo Canyon, etc) là bordel, à chaque combat important elle reste derrière pour porter la tête d'un mec qui est dans les vapes. Mention spéciale au passage sur la plage, hyper gênant, et encore moins parce qu'ils sont nus que parce qu'ils ne parlent QUE DE LUI ! En se rappelant qu'elle est Shiva quand même, c'est incompréhensible. De la même manière, j'attendais exactement comme toi qu'on essaie de la tuer, elle et/ou Joshua, pour "briser la connexion de Clive". Je n'ai absolument pas compris qu'il n'y ait rien eu dans ce sens.
Des éléments de scénario sans explication aussi : pourquoi Dion arrive à se retransformer en Bahamut sans péter un câble à la fin ? Mystère. J'ai pardonné parce que le combat à trois était cool.
Le deuxième point sur lequel je vais plus insister que toi : que de problèmes de rythme ! Effectivement les quêtes secondaires sont incompréhensibles tant elles sont insipides. Inadmissible pour moi en 2023 de proposer ça, mais en plus pour qu'elles fassent gagner des gils qui ne servent à rien et quelques points de compétences dans un système peu profond, tu as très bien dit. Contrairement à toi, je suis une complétionniste, donc j'ai fait toutes les quêtes annexes. Ça ne renforce que le problème de répétition de la boucle de GamePlay. Moment épique fini ? Go pour une série de points verts qui popent de partout. Après Barnabas et avant Ultima, on dit que c'est le grand moment, allez go, l'avenir du monde en dépend.. et là j'ai compté. QUATORZE quêtes annexes. QUA-TORZE. L'urgence de la fin des temps est là, mais non, on va aller cueillir des fleurs dans la pampa. Inintéressant à tous les niveaux : lore comme récompense. Quelle erreur.
Par contre aucun problème avec le cuir de Clive en VA : problème de gestion du son dans la version française ? 😄
Faire évoluer la recette de FF, pourquoi pas. Après tout chaque épisode travaille entre tradition et modernité. Mais là, j'ai l'impression qu'ils ont voulu faire un melting-pot de tout ce qui marche (Witcher, Game of thrones, God of War pour les principaux selon moi) et ça donne un ensemble tellement... Lisse et convenu.
Bravo à ceux qui ont tenu et m'ont lue jusque là ! N'hésitez pas à répondre, j'aimerais beaucoup échanger avec d'autres points de vue !
Effectivement on est clairement d'accord ! A la seule petite différence que je pense que certaines quêtes secondaires valent le coup d'être faites et permettent de donner un peu d'épaisseur à certains personnages. Mais comme tu le dis, c'est vraiment dommage qu'elles apparaissent vers la fin du jeu où on nous dit d'aller sauver le monde, c'est quelque chose qui brise totalement le rythme.
Et surtout, une fois qu'on s'est tapé une dizaine de quêtes totalement inintéressantes, on est un peu plus recalcitrant à se lancer dans des quêtes en se disant que ça va encore être chiant. Ils auraient du selon moi distiller les quêtes de manière un peu plus harmonieuse, et surtout les rendre beaucoup plus organiques. Par exemple en passant dans un village, entendre quelqu'un se plaindre et aller lui parler (sans avoir le point d'exclamation vert au dessus de sa tête) donne accès à la quête. Un système à la Skyrim ou The Witcher 3 aurait été selon moi largement plus intéressant. Parce que c'est aussi quelque chose que je n'ai pas abordé, mais les interactions avec les PNJ sont beaucoup trop limités, je crois bien n'avoir parlé à aucun PNJ en dehors de ceux qui donnent des quêtes, alors que c'est quelque chose que je fais naturellement dans tous les RPG.
Pour le reste, entièrement d'accord avec toi ! Le moment de la plage je crois que c'est vraiment le pire du jeu. J'avais déjà haussé plusieurs fois les sourcils à plusieurs passages auparavant, mais là j'ai tellement soupiré que j'ai diminué la température de la pièce de 10 degrés.
@@gamersdenFR Je suis aussi d’accord (😄) que certaines quêtes annexes peuvent être utiles pour l’épaisseur du monde. Comme beaucoup de monde je pense, la première qui me vient en tête est celle où on cherche « Chloé ». Mais la quantité est proprement délétère. Étant donné qu’elles n’apportent pour beaucoup rien d’interessant, tant dans la récompense que dans le lore, elles sont là pour le remplissage. Or, pour avoir fait tout ce qui était possible dans ma partie (quêtes, chasses, épreuves de Chronos..) la console m’a affiché 65h de jeu. Aurait-il été déconnant de supprimer allez, la moitié des quêtes annexes pour conserver celles qui apportent quelque chose ? Au contraire, je pense que ça aurait renforcé la portée de celles restantes.
Pareil que toi (encore) j’ai arrêté de parler aux pnj, et j’ai même passé en accéléré certaines discussions de quêtes annexes tant c’était long. J’ai aussi arrêté d’explorer quand j’ai compris que ça ne servait à rien. Ça, la forge, la gestion des compétences.. la notion de RPG s’est tellement éloignée :/
Je n'ai pas encore fait le jeu, mais pour sûr je vais m'y mettre, il est une pièce maîtresse de cette saga et trouvera sa place dans ma collection. J'ai en revanche regardé le walkthrough sans commentaires de Lacry, ultra long mais très agréable à suivre pour qui se fiche des spoilers et en version anglaise, celle qui a la meilleure synchronisation. Ainsi que le let's play par épisodes de Atomium avec ses micro-analyses le long de l'aventure. Ce n'est pas encore fini, je continue à suivre, ses réactions aujourd'hui me font sourire puisque j'ai vu la fin (une fin) avant lui. Mon sentiment, qui n'engage que moi bien sûr, est que nombre de youtubers qui font des vidéos sur ce jeu ont d'énormes lacunes dans l' analyse de l'oeuvre. Lacry n'analyse pas, il joue. Atomium livre son ressenti au fil du jeu, je ne suis pas toujours d'accord avec tout mais il reste indulgent et chacun aura un ressenti différent, c'est normal. Cette vidéo passe trop vite sur des choses importantes et omet de considérer à leur juste valeur la complexité technique du jeu et les sacrifices qu'il a fallu concéder pour les équipes de développement pour arriver à un tel résultat. Ce doit être le reflet de l'époque, mais je vois de plus en plus de consommateurs en tous genres se montrer bien trop exigeants, si l'on considère leur parfaite incompétence dans les domaines qu'ils prétendent juger. Pour ne pas faire trop long (ça l'est déjà), à la question "pourquoi Dion arrive à se retransformer en Bahamut sans péter un câble à la fin ?"... Pour moi, la réponse est évidente. Pourquoi ne pas refaire le jeu en plongeant plus profondément dans son lore ? Revoir les choses avec un nouvel angle de vue pourrait lever bien des interrogations.
@@bansheemay Clive dit ouvertement à Dion que c'est encore possible de se transformer mais que ça implique de perdre complètement le contrôle (cf exemple de Garuda au début du jeu). En gros Dion répond qu'il va quand même essayer. Soit, pas de problème, il se transcende sans doute, pour sa dette envers Joshua, le souvenir de son père, ses remords, même si ce n'est pas mentionné plus explicitement dans mon souvenir. Mais dans ce cas pourquoi Jill n'essaie pas à son tour, et continue de faire le pied de grue derrière, comme pendant une bonne partie du jeu ?
Quant au fait de se "montrer trop exigeant alors qu'on est incompétent",alors là, vraiment pas d'accord. Seuls les gens du cinéma peuvent dire qu'ils aiment un film ? Seuls les auteurs peuvent donner leur avis sur un bouquin ? Une oeuvre appelle un public ! C'est quoi, "être compétent", si ce n'est développer un avis argumenté ?
C'est une chose de ne pas se rendre compte des capacités techniques par exemple et du travail demandé pour créer des assets, c'en est une autre de pointer ce qui selon moi relève d'incohérences, sinon de silences , dommageables au niveau scénaristique. A fortiori quand on argumente en ne s'arrêtant pas à un "c'est nul" qui n'a effectivement aucun intérêt.
@bansheemay J’ai passé plusieurs minutes dans la vidéo à parler de la technique. Tu parles d’incompétence, mais si tu considères qu’une excellente critique interdit de critiquer le cœur d’un jeu (a savoir son gameplay et son game design), je pense que tu devrais peut-être te remettre en question. Avoir un esprit critique n’est jamais une mauvaise chose, tant que la critique est argumentée. On peut ne pas être d’accord, mais parler d’incompétence sans rien connaître de la personne en face c’est de la condescendance mal placée.
Très grand jeu pour moi, et un super souvenir vidéoludique.
Bientôt quadra, j'ai pu goûter à tous les FF, et celui-ci restera dans mon top.
De surcroit en ayant joué en VA, une CLAQUE. On pense notamment à Cid que j'ai adoré contrairement à toi.
Merci pour ton excellent test!
Ouiiiiiii ! J'ai fini le jeu hier soir, trop envie d'en parler.
Je regarde ça et je reviens mettre un message. Celui-là est déjà là pour faire plaisir au référencement RUclips 😉
Salut, sa donne quoi l'IA de tes équipiers? Puisqu'on ne peux pas les contrôler je croit? J'espère meilleur que FF remake en tout cas.
@@112Ikhlass effectivement on ne contrôle que Clive, sauf le chien à qui on peut donner des ordres.
L'IA est loin d'être exceptionnelle selon moi, dans le sens où je n'ai ressenti aucun sentiment de groupe : j'ai combattu seule, avec au mieux quelques attaques annexes des coéquipiers qui ont contribué à finir les combats.
@@Lachkesis Ah merci de cette réponse clair, sa fait penser à celle de FF7 remake pour l'IA. Trop passif.
@@112Ikhlass oui, par exemple les monstres ne s'attaqueront qu'à toi, comme dans FFVII remake. La différence étant que là tu ne peux pas switcher de personnage pour en faire une stratégie.
@@Lachkesis Aie aie!.. J'avait oublié ce détail, hyper pratique quand tu contrôlais Aerith!
Hello il y’a des spoils sur l’histoire ???
Oui mais je préviens avant et je met un timer pour pouvoir sauter les spoilers
J'ai le jeu j'ai même pas osé le relancer a cause des ps5 chauffe plusieurs report dont certains de mes amis IRL je me suis donc arrêter chapitre 3 j'espère un jour pouvoir le continuer 😂❤🎉
et le coté dark fantasy ? tu en parle pas
Oui, j'ai choisi de ne pas en parler parce que je ne le trouve pas si présent que ça dans FFXVI. Comparé à une œuvre comme The Witcher 3 ou même au précurseur du genre, Beowulf, FFXVI est largement moins pessimiste et oppressant. Pour moi on est plus sur de l'heroic fantasy que de la dark fantasy.
@@gamersdenFR seter un peu se qui on vendu non ?
Sur le côté adulte et sombre de l'histoire oui, en appuyant bien sur l'aspect complexe, mais je sais pas si j'irais jusqu'à dire que c'est de la dark fantasy. Il se passe des trucs graves dans le jeu et c'est clairement un ton plus adulte, mais ça colle pas vraiment avec l'ambiance dark fantasy "habituelle"
@@gamersdenFR ses sa je dis i on menti , faite de la merde , la desus
Le jeu n est pas Dark fantasy enfaite. On pensait qu il le serai mais il ne l est pas
Je suis assez d`accord avec l`ensemble du test. Un bon jeu mais beaucoup de defauts, et si certains se demandent pourquoi tant de critiques, et bien c`est parce qu`a une epoque les FF etait le top du rpg japonnais(mais avaient aussi des detracteurs bien sur), et qu`aujourd`hui on devrait etre content avec des jeux bien moins ambitieux, avec des gameplay de plus en plus simplifies(moins riches), moins de choix donne au joueurs.
Alors perso je trouve FFXVI sympa, mais loin de la qualite qu`on est endroit d`attendre d`un FF, ca ressemble a un spin off dont le budget est passe en grande partie dans les grosses sequences spectaculaires et certaines scenes, et avec des annees de retards sur d`autres aspects. Meme le gameplay qui devrait etre le top du BTA est bon mais pas aussi varie qu`un DMC5. Le jeu est au final un BTA beaucoup trop long.
Mais il s`en sort quand meme car l`histoire est sympa, c`est gloabalement tres beau, c`est fun a jouer, et et y a des moments impressionnants, et une tres bonne OST. Mais FFVIIR c`etait nettement mieux meme si certains defauts sont proches du XVI. Pour dire God of War est plus rpg qu`FFXVI quand meme... Je peux pas voir cette evolution comme un progres. Surtout avec FFVIIR avant qui avait presque tout en terme de gameplay.
La comparaison avec certains opus precedent est inevitable pour se rendre compte des pertes, au dela du fait qu`on peut apprecier FFXVI quand meme.
Ff16 est un grand jeu !
On dit CLAOUD !!!
Mais je dis claoud !
Patrick 😂 excellent
J'ai recommencer en partie + et difficulté max c'est beaucoup mieux
Depuis quand ils en ont sorti un 16eme 🤯🤯
Depuis le 22 juin !
Honnêtement, plus j'en vois sur le jeu, plus je le trouve ridicule. Ces scènes de dialogues sont malaisantes !!! Incroyable. J'aurais tellement de chose à dire pour montrer que ce jeu est mauvais que je ne sais pas où commencer...
Bonjour ! C’est regrettable que vous parliez aussi rapidement : le contenu textuel est très intéressant mais il est très difficile de vous écouter tant votre débit de mots est rapide (surtout, vous ne faites pas de pauses entre 2 phrases alors que c’est la base de l’art oratoire). Je vous souhaite le meilleur car vous méritez vraiment de percer dans ce milieu mais pour ma part je quitte la chaîne. Je reviendrai sans doute si je constate que le débit de mots est plus soutenable. Encore une fois, n’y voyez pas une critique méchante ! Je vous souhaite le meilleur pour la suite ! Bonne continuation !
Malheureusement, c'est ma façon naturelle de parler. J'ai essayé de parler plus lentement, mais en faisant ça je parlais de manière très robotique. J'ai donc choisi de parler comme ça me venait, ce qui veut dire beaucoup trop vite. Je comprends que ce soit désagréable et j'y travaille, j'espère m'améliorer !
@@gamersdenFRhonnêtement c'est pas dérangeant gars, continue comme ça je surkiffe ton taff
J`ai pas eu de soucis avec son debit perso.
Tu trouves? J’avais même pas remarqué
FF14 1.0 est une catastrophe, mais tu oublie que ARR ainsi que les extention son un succes et on fait de ce jeu le plus remtable de la serie.
Avec shadowbringer et endwalker atteignant des 90 et 92 sur metacritic mention must play. Le jeu est un succès a n en pas douter !
Oui clairement, je pense même que FFXIV depuis ARR est l'un des plus appréciés. Mais la série a quand même perdu de sa superbe depuis pas mal de temps, en tout cas au niveau des jeux solo
@@gamersdenFR FF XIV est effectivement le plus apprécié de l air moderne de ff meme si les éternel : cé pa un Éféf cé un mmeuporg" perciste.
D ailleur, les defaut souvent cité de ff16 ne sont en réalité que le côté mmo transposé a un jeu solo. N'importe quel joueur de 14 reconnaitra la patte de l equipe dans ces force et ces faiblesse.
J ai pour ma part énormément apprécié le 16 et je le trouve bien meilleur que les jeu solo qu on a eu depuis le 10. J espère qu il servira de base comme ARR a put l etre pour le 14 et que de la il vont travailler la formule pour rendre une copie encore plus solide et aboutie !
La recette viellie
Alors je vais m’énerver.
D’où GOT est manichéen ? Genre pour de la fantaisie on est sur qqchose d’ultra nuancé, c’est pas les gentils elfes blancs contre les méchants ogres noirs.
Bon ok y’a bcp de persos un peu trop gentils (les stark) et des vrais connards mais sinon c’est quand même assez nuancé je trouve.
Mais très bonne critique sinon xD
Merci ! Par contre je maintiens que GoT n'est pour moi pas si nuancé que ça. Excepté quelques rares personnages comme les Barathéon (notamment Stannis), Jaime ou Theon qui peuvent faire preuve d'ambivalence, le comportement de la grande majorité des personnages est dicté par une personnalité très ancrée d'un côté ou de l'autre. Balon Greyjoy, Joffrey, la famille Bolton ou encore les marcheurs blancs sont clairement catalogués comme des méchants : personne ne peut se dire que leur cause est juste ou qu'ils agissent d'une manière exemplaire.
Les personnages principaux comme Jon Snow, Tyrion Lannister ou Daenerys sont clairement établis comme gentils (sans parler de la dernière saison pour ne pas spoil, bien sûr, mais justement, un des personnages centraux passe clairement de gentil à méchant très rapidement et sans nuance). Dans la plupart des cas, les gentils sont gentils et les méchants sont méchants, les nuances se trouvent plus dans les détails ou certains personnages secondaires, mais ça ne suffit pas à mon avis à enlever le manichéisme très présent (je l'ai d'ailleurs trouvé moins présent dans House of the Dragons).
Ceci dit j'aime beaucoup Game of Thrones et j'ai suivi assidument la série. J'avais tellement apprécié la saison 1 que j'ai lu les livres peu de temps après l'avoir vu. Mais pour moi, ce n'est pas la nuance qui est l'une des forces de GoT, mais plutôt la richesse de son univers et la capacité du récit à nous surprendre, notamment à travers la mort de personnages clés.
Désolé pour le pavé, mais je trouve le sujet intéressant x)
C’est réducteur de dire gentil elfe contre méchant orc pour une histoire aussi riche que LoTR. Ça me fait penser a ce tournant ou une ouvre plus mature c’était considéré comme meilleur par rapport aux autres, c’est cretin
C'est un film à peine interactif, pas un jeu vidéo. Et malheureusement un film planplan avec un scénario et une mise en scène digne de la saga Twilight et pas du tout du niveau d'un Game of Thrones du quel il ne reprend que la thématique.
N’exagère pas non plus
@@lsaacthecraftsmanje pense que les seules a exagérer, ce sont ceux qui veulent a tout prix lui trouver des points Positifs.
@@tzientsuli2189 pas quand je lis que des gens disent que ce jeu est plus mauvais que FFXV et forspoken juste parce qu’ils aiment pas l’histoire et les combats. J’ai pas aimé the last of us du tout et c’est tout de meme objectivement un très bon jeu. Ça va de meme
@@lsaacthecraftsman ce qui est drôle c'est que ton ,, exagéré,, tu ne l'aurai jamais sorti sur des avis dytirambiques. Forcément quand c'est négatif c'est difficilement entendable, mais quand c'est positif on laisse passer. Le commentaire précédent n'est pas moins illégitime que les autres.
C’est dommage de voir les choses aussi négativement…le 15 est maintenant franchement un bon jeu ( en tout cas moi j’y ai pris beaucoup de plaisir) le 7 remake est une tuerie , le 14 idem et le 16 j’adore ! Et pourtant j’ai joué à la majorité des FF…
Après comme je le dis dans la vidéo, j'ai aimé le jeu ! J'ai vraiment été pris dedans. Je trouve juste dommage de voir des défauts entacher le plaisir de jeu. Je te rejoins totalement sur les autres FF cités, ce sont d'excellents jeux !
Ff 15 largement mieux monde ouvert , pêche , cuisine, course ,
FF 15 c est aussi une histoire tronquée sciement pour vendre des dlc.
Le background du mechant raconté dans un dlc aussi
Et me pas oublier qu il faut egalement voir le film et la serie animée pour comprendre toute l histoire. FF15 est une merde sans nom a la limite de l arnaque qui ne se suffit pas a lui meme pour raconter ca propre histoire.
Ca c est un carton rouge direct.
Quand a son monde ouvert a base de station essence et de garage abandonné ou faut aller chercher des boite de flageolets on souffle fort.
lol, j'ai joué 2h avec l'abo PSN, il était tellement naze que je l'ai insta-desinstallé.
@@nonoSingulaaris largement mieux que le 16 couloir vide ,PNJ vide le 15 PNJ sont largement mieux travailler que le 16 mdr et pourtant le 16 ps5
@@madara-oc1gz sauf que ff15 n est pas un vrais monde ouvert ( ils s ouvre progressivement) et que malgré sa pretendu ouverture il n y a rien a y faire a part pecher et aller chercher des grenouilles et de puutain de flageolets. Les seul endroit notable sont des station essence et lestalum qui est sencer etre une ville mais qui fait l tail d un quartier.
Il manque une grande partie de l histoire qui est amputée sciement pour les vendre en dlc.
Le jeu est transmedia et il faut un film/ des dlc/ une serie animée et un putain de light novel pour en avoir la totalité ! FF 15 est un fraude a tout les niveau.
FF16 n est pas exempt defaut mais est un proposition finie et une aventure complète qui ne requière aucun ajout pour etre entière et compréhensible ! Rien que pour ca, il explose ff15.
Le gameplay m'a lassé, aucune profondeur malgré la complétion du jeu.
Pour le reste j'ai adoré.
J'hésite fortement à acheter le dlc.
Je me fais chier tout le long de d'aventure, ce jeux est insupportable. T'as l'impression d'être guidé sur une ligne droite. Limite , si c'était pour se faire chier manette en main autant en faire un film d'animation.
Tu veux un elder Scrolls ou un ff malin que tu es. Être guidé sur une ligne droite ça à toujours été le cas dans les ff excepté dans le 15(et encore). Un ff c'est toujours linéaire rien de nouveau.
@@azura6996 Malin que tu es mdr. C'est quoi cette réplique. C'est comme les chasseurs . Y a des bons et des mauvais couloirs. Mais je te rassure , ce n'est pas le seul défaut du jeux. C'est juste que c'est ultra ennuyeux. Ce jeux est une purge et niveau level design , c'est dégueulasse. Y en qui trouvent ce jeux beau? Sérieux ? Non seulement c'est chiant mais en plus c'est moche la plupart du temps. Vous avez fumé quoi pour encenser cette bouse.
Ce que tu dis est intéressant mais tu parles beaucoup trop vite c'est dommage c'est peu agréable à écouter.