FINAL FANTASY XVI est-il SURCOTÉ? 🤓🔼

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  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 1 тыс.

  • @livix3767
    @livix3767 Год назад +10

    C'est drôle mais c'est exactement le même ressenti que j'ai pour Zelda TOTK ou tout le monde crie au génie quand c'est le même jeu que 2017 avec quelques ajouts. Et puis qu'on arrête un peu avec cette obsession autour du goty. Si le jeu est nommé goty ça ne changera pas l'avis de ceux qui n'ont pas aimé le jeu tout comme ça ne changera pas l'avis de ceux qui ont apprécié le jeu s'il n'est pas nommé goty. Le titre de goty est juste un titre en carton qui ne sert qu'à booster l'égo des fanboys.

  • @sergentwatson8635
    @sergentwatson8635 Год назад +4

    Personnalisation : 0
    Gestion des ressources : 90% des collectibles inutiles
    Les acolytes : pas d’équipement / pas de contrôle en combat
    Animation : zéro expression mise à part dans les cinématiques
    Le Game play : enchaîner les coups d’épée (magiques ou non)
    L’excuse du « oui mais c’est un final fantasy » ne suffit pas.

  • @8musicvideos
    @8musicvideos Год назад +190

    C’est fou toutes les pincettes qu’il faut prendre aujourd’hui pour donner son avis

    • @MrMine96
      @MrMine96 Год назад +19

      Tout dépend de l'intérêt et de l'importance que tu donne aux avis des autres sur ton propre avis...

    • @Sm0k3m4n15
      @Sm0k3m4n15 Год назад

      Surtout sur un triple A presque sorti par sony.

    • @MrMine96
      @MrMine96 Год назад +12

      @@Sm0k3m4n15 tu trouve que les jeux Playstation sont moins critiquable que les autres ?
      Si oui que dire de ceux de Nintendo alors...

    • @simbad3953
      @simbad3953 Год назад +7

      Après soyons honnêtes il pose juste un cadre dans lequel il va donner son avis et lequel moi personnellement j'y adhère. Je vois pas où est le mal qu'il se montre un peu conciliant avec ceux qui on pas compris comment se construire un avis.

    • @MrMine96
      @MrMine96 Год назад

      @@simbad3953 exactement

  • @Drescodrotura
    @Drescodrotura Год назад +6

    J'adore le jeu, et j'espère qu'ils garderont cette base pour pouvoir faire un autre FF (ou un spin of) qui puisse corriger les default qui sont bien là. Le jeu ne mérite pas d'être Goty, mais ne mérite pas non plus le bashing qu'il peut se prendre d'un autre côté.
    Plus de folie dans le bestiaire, des zones secrètes à trouver dans les parties semis ouvertes, un système de combat qui prendrait en compte des faiblesses élémentaires et autre ( poison, étourdissements, etc...), des quêtes annexes mieux mise en scène et un système d'équipements à revoir. Ça ne m'empêche nullement de prendre mon pied mais seulement avec TOUT ses changements le goty aurait été possible.

  • @MrRobin226
    @MrRobin226 Год назад +57

    De plus en plus nous avons une vague de hype au lancement d'un jeu de la part de tous les medias. Puis quand retombe un peu l'attention alors les retours joueurs sont totalement différents... Inquiétant

    • @richardmonjoie2692
      @richardmonjoie2692 Год назад +15

      Non non le jeu divise mais y'a des gens qui sont en kiff dessus, ce n est pas parce qu il ne vous correspond pas ou qu il ne rempli pas vos cahiers d 'attentes qu il est surcote.

    • @leandre3473
      @leandre3473 Год назад +10

      @@richardmonjoie2692 comme vous dites si bien le jeu divise et ce n'est pas le premier ... par contre niveau presse c'est une merveille :p ce qui est assez paradoxal

    • @zocpen38
      @zocpen38 Год назад +3

      J’ai adoré le jeu malgré tout ces défauts donc pas d’inquiétude en ce qui me concerne. Mais ça n’as pas été évident de me préserver de toute « l’hystérie c’est trop bien trop nul » qui entoure la sortie de chaque nouveau titre

    • @Sm0k3m4n15
      @Sm0k3m4n15 Год назад +3

      Je prefere toujours faire le jeu une fois que la hype est retombée. J ai attendu pour faire the last of us part 2. Pour me faire mon avis et pas suivre comme un mouton. Si la premiere parti du jeu m a bousculé et m a plus les longueurs de la 2eme partie et la simplicité de la conclusion m'ont vraiment déçu. Et ces defaut la je les aurais pas trouvé dans les tests sortis le mois de la sortie. Le jeu etait attendu comme le messi. Il a ete recu comme tel. Apres comme pour zelda totk aujourd'hui certains n aiment pas et je comprends. Comme disaient arnold et willy il faut de tout pour faire un monde. Sur ce ff je le ferai quand il sera sur le ps plus extra ... j ai dailleurs tellement de choses a finir.

    • @nyrva2876
      @nyrva2876 Год назад

      @@richardmonjoie2692 Il est surcoté quand il prétend être un GOTY. Surtout cette année.

  • @Larxia
    @Larxia Год назад +12

    J'ai adoré cette vidéo. Tu mets souvent en lumière des réflexions que je me fais dans mon coin et qui me donnent l'impression d'être assez seul, et ça fait du bien.
    Ce que tu dis sur l'ère du "tout ou rien", c'est quelque chose dont je parlais à un ami il y a quelques temps, personnellement j'appelle ça le like/dislike.
    Je pense que cette façon de penser est un des nombreux malheureux impacts des réseaux sociaux. Ma théorie est que les gens se sont tellement habitué à mettre un like ou un dislike, un pouce bleu / rouge, que cela a complétement changé leur perception du monde. Il n'y a plus de nuance, plus d'entre deux, les gens se sont habitués à ranger les choses dans des catégories soit positive, soit négative. C'est vraiment triste.
    Ce que tu dis sur la théorie de "si le nom du jeu était différent" est aussi quelque chose que je me suis souvent dit, et je pourrais aussi ajouter à cela les exclusivités. Il y a très souvent des jeux pourtant très classique voire médiocre qui sont encensé comme le jeu de l'année, à mon avis uniquement car ce sont des exclusivité Playstation par exemple.
    Un exemple assez marquant pour moi, Spider-Man, bien que sympathique, est très loin d'être exceptionnel, c'est extrêmement répétitif, et c'est pourtant un jeu qui est très mis en valeur avec de nombreuses louanges. A l'inverse, les Gardiens de la galaxie (pour prendre un autre jeu Marvel), qui est pour moi un bien meilleur jeu que Spider-Man, est passé totalement inaperçu et les gens te rient au nez si tu daigne le mettre au dessus du sacré Spider-Man. Je suis persuadé, vraiment, que si gardiens de la galaxie avait été une exclusivité Playstation, en restant le même jeu, identique, il aurait reçu une bien meilleure réception.
    Les gens sont extrêmement influencés par des noms, par le marketing, au point où j'ai l'impression que cela est devenu très rare de se faire son propre avis plutôt que de suivre la tendance.

    • @daviddembele4730
      @daviddembele4730 Год назад

      complètement d'accord avec toi!!!!!!!!!!!!!!!!

    • @_Frexil_
      @_Frexil_ Год назад

      Spider man faut voir la quantité de symbole franc-maçons cachés dans la ville qu’ils te foutent dedans aussi, ils peuvent pas s’empêcher…

    • @marginalforever7526
      @marginalforever7526 Год назад +2

      Exellente analyse mais que tu peux étendre à pleins d autres sujets comme forcément être de gauche ou de droite alors que ça peux être plus compliqué que sa.c est assez catastrophique ce manque de nuance

    • @Larxia
      @Larxia Год назад +1

      @@marginalforever7526 Exactement, ça se retrouve dans tout domaine malheureusement.

    • @_Frexil_
      @_Frexil_ Год назад

      les jeux vidéos ne sont jamais dans la nuance politique, c'est toujours de gauche pro LGBT et franc-maçonnerie à gogo parce que le Pouvoir, ceux qui ont l'argent, viennent de ces sphères influentes là hélas. Donne moi un contre exemple, je n'en connais pas, il y aurait aussitôt une campagne médiatique de chasse aux sorcières contre un jeu de droite, on l'a bien vu avec Hogward Legacy.@@marginalforever7526

  • @julkkan8207
    @julkkan8207 Год назад +3

    ce jeu n'aurait jamais du s'appeler Final Fantasy 16. avec un autre nom tout le monde aurait crié au scandale tellement il est mauvais.
    mais comme il y a ecrit Final Fantasy, tout le monde crie au génie....

  • @nathandolinski3641
    @nathandolinski3641 Год назад +23

    Ne peut on pas retourner la question sur Zelda également ? Aurait il eu un tel succès critique si il ne s’appelait pas Zelda. Personnellement je suis passé à côté du jeu et, il que reconnaissant volontiers ses qualités, Totk n’est pas mon jeu favori de cette année. 😢

    • @rodolpheh798
      @rodolpheh798 Год назад +5

      Zelda en terme d’interactivité c’est le jour et la nuit avec FF…
      Donc non la comparaison avec Zelda n’est pas pertinente

    • @HoarahLoux413
      @HoarahLoux413 Год назад +5

      ​@@rodolpheh798et quel est le rapport ? J'apprécie bien plus FF16 que Zelda TOTK... J'en peux plus des open World ou l'histoire est tellement diluée qu'il n'y a aucun rythme. C'est juste une question de goût et d'envie a un instant T. Je reprendrais TOTK plus tard mais là non merci...

    • @sleepthesleepofangel
      @sleepthesleepofangel Год назад +6

      Ce sont deux produits différents, pour le coup. J'ai du mal avec botw,car si on veut trouver des défauts à Zelda, on peut aussi lui en trouver une pléthore. Objectivement. Vide, technique éculé, level design peu inspiré, combats pauvres, histoire mince, dongeon peu intéressants. Et ma liste n'est pas exhaustive.
      Il y a toujours une énorme part de subjectivité dans l'appréciation d'un produit, que ce soit un JV, un film, un disque.
      Je suis même assez surpris que gaggz mette en avant les défauts réels de ff 16 ( avec lesquels je suis en accord), alors que ces defauts sont relativisés ou squeeze pour d'autres jeux, comme Starfield, par exemple.
      Subjectivité.

    • @Fahren_o
      @Fahren_o Год назад

      ​@@rodolpheh798En terme d'intérêt sur les combats et l'histoire aussi remarque.... Qu'est ce que je me suis emmerdé sur Totk

    • @vincelte5853
      @vincelte5853 Год назад +1

      C'est surtout que pour celui ou celle qui a déjà fait botw, totk est une sorte de gros dlc 1.5.

  • @veensterodac9914
    @veensterodac9914 Год назад +6

    Et bien tout est dit ! Tu m'enlèves tous les mots de la bouche. Je partage malheureusement tous les points que tu as cité et pourtant je suis un amoureux de la licence depuis ff7 sur ma ps1. Je suis conscient que la recette a bien évoluée depuis plusieurs décennies, cela étant je ne peux que me montrer frustré et déçu tristement par cet opus dont j'espérais tant. Hélas, force est de constater qu'il ne suffit pas de porter le nom Final fantasy pour briller. Après les premières heures de découvertes j'ai passé mon temps à souffler, souffler, de fatigue tellement le jeu prenait en longueur et en lenteur pour un rien. Je crois que niveau quêtes annexes ont à bien le Gérard d'or de l'année en revanche, c'est d'une inutilité cela en est même vexant pour les joueurs.

    • @backmanmorgan08
      @backmanmorgan08 Год назад +1

      Je suis d’accord.

    • @jean-christophedurand9700
      @jean-christophedurand9700 Год назад +1

      Malheureusement, je crois qu'il suffit de porter FF pour briller, car je pense que s'il ne s'appelait pas FF, ce jeu n'aurait pas plu comme il plait. Il n'aurait pas les mêmes notes, de mon humble avis.
      C'est bien une licence qui crée le "shut up and take my money" et qui ferme la critique de beaucoup de consommateurs j'ai l'impression.

  • @christophe6119
    @christophe6119 Год назад +16

    Bravo Gagzzz! Je renchéri en disant que cette vidéo est majeure! Elle doit être vue par tout ceux qui en ont marre du cul de sac dans lequel la culture populaire est coincée. Je partage et soyons nombreux à le faire!

  • @john5880
    @john5880 Год назад +14

    Voilà la première raison pour laquelle j'apprécie énormément cette chaîne : les analyses de jeux et leur pertinence. Je suis d'accord avec tes arguments et toutes leurs variablements. Variabilitudes. Variablation. Varia-bref, s'il n'était pas estampillé Final Fantasy, je pense qu'il aurait eu aux alentours de 80 Metacritic. La seule chose qui me pousse à continuer de jouer c'est l'histoire, avant tout le côté humain de l'histoire que je trouve vraiment génial. La mise en scène des cinématiques principales est exceptionnelle, jamais vu ça depuis Kojima. Musiques ça va. Tout le reste n'a aucune profondeur, le gameplay a 2 millimètres de profondeur, un seul combo (4 fois carré), 2-3 coups spéciaux (croix+carré, carré enfoncé, voilà quoi), et des "supers". Aucun choix stratégique, les combats sont tous les mêmes avec des sacs à PV, stagger, double stagger avec le super "vert" que je ne spoilerai pas, on balance tous les supers une fois stagger, rince and repeat, c'est hyper répétitif, on s'ennuie durant le gameplay c'est pas possible. Graphiquement hors cinématiques principales, ça me fait penser à de la PS3. Les nuages sont en 360p ou quoi ! Les environnements sont géométriquement hyper pauvres. Les quêtes secondaires sont une HONTE. Les prétextes pour ralentir la progression sont honteux, un pont bloqué par 2 planches alors que Clive fait des bons de 3m à certains endroits en gameplay.
    Sans son histoire humaine vraiment intéressante jusque là, j'aurais probablement arrêté de perdre du temps à jouer.
    MAJ : bon ben c'est devenu ridicule y compris dans les cinématiques, j'arrête de jouer. Le jeu est trop répétitif, et si en plus ils veulent faire du Game of Thrones en mode décérébré, c'est pas la peine. Hors de question que je continue à perdre mon temps.

  • @PenouPSX
    @PenouPSX Год назад +6

    Je pense la même chose pour Zelda Totk, immense succès critique incompréhensible malgré ses énormes défauts.
    Avec la démo de FFXVI, j'ai ressenti une bonne partie des griefs évoqués dans cette vidéo, et je suis surtout abasourdi par la partie technique, le framerate et le motion Blur rendent le jeu injouable pour ma part. A faire plutôt sur une future PS5 pro ou après une grosse mise à jour technique.

    • @amazingamazigh1538
      @amazingamazigh1538 Год назад

      Ah bon il a quoi comme «énorme» défauts Zelda TOTK ?

    • @pedrodeo4099
      @pedrodeo4099 Год назад

      Aucun jeu est exempt de défauts, ce qui compte c'est la balance entre les qualités et les défauts, et lorsque le jeu a énormément à offrir, des gros défauts ne pèsent plus tellement dans la balance.

  • @black_stargame6897
    @black_stargame6897 Год назад +11

    Je suis fan de final fantasy, j'ai commencé par le 7. lors de sa sortie et j'ai fait tout les épisodes depuis. Comme le 15, le 16 me déçoit énormément. Je suis tout à fait d'accord avec ton analyse et te rejoint a 100%. J'ai laissé la chance au jeu, en insistant, me disant qu'il aller peut être me surprendre au bout d'un moment mais en vain.. ff16 n'est pas un rpg!

    • @romskuz4891
      @romskuz4891 11 месяцев назад +1

      C'est pire que ça! ff16 n'est pas un bon jeux

  • @arnaudwissart9304
    @arnaudwissart9304 Год назад +3

    Rolàlà, je viens seulement de démarrer le jeu et je n'en revenais pas de ce que je voyais à l'écran.
    Pour ne pas me faire spoiler, j'évitais toutes les vidéos FF16 mais là, je rattrape mon retard pour voir ce qui s'est dit et malheureusement, je constate qu'on s'est bien fait avoir avec un non jeu qui est une suite de couloirs ponctués par des combats contre des sacs à PV. J'arrête au bout de deux heures complètement dépité en me disant que ce n'était que le début et que ça va s'arranger mais en fait, non, jamais, c'est toujours la même chose.
    Et la réalisation technique, c'est juste incompréhensible à ce niveau, honteux. Quand je vois comment le XV s'est fait critiquer, au moins, il ne me dégoûtait pas de poursuivre l'aventure...
    Merci pour les vidéos. :)

  • @ryuuhitsa9909
    @ryuuhitsa9909 Год назад +3

    j'aime bien l'effort de dissociation du subjectif et objectif qui est fait en début de vidéo.
    Cependant même si certains défauts sont avérés et ne peuvent être remis en question, pour la majorité de la vidéo je suis en désaccord avec l'approche les critères et la vision portée sur le jeu. merci cependant de l'énergie employée à faire une "critique" juste mais c'est sans doute un exercice impossible. Peace
    ps: La fin de la vidéo m'interpelle aussi sur le fait que tu n'es vraiment pas coutumier de la licence et de son histoire et je pense que ça t'empêche de saisir pourquoi on est aussi enchanté avec ce titre quand bien même on constate une partie des défauts que tu énumèrent
    .

  • @Miraken81
    @Miraken81 Год назад +6

    Le tout est supérieur à l'ensemble de ses parties. C'est un certain Aristote qui a émis cette idée il y a des siècles. Il ne parlait évidemment pas de FF XVI 😊
    Je tiens à préciser que le jeu a eu des critiques plus nuancées en Europe hors médias mainstream par rapport aux US où on parle de GOTY.
    J'y joue en ce moment (25h de jeu) en voyant ses faiblesses et pourtant toujours envie de continuer et en parlant de faiblesses, le système de combat a clairement un soucis d'équilibrage mais il ne se résume pas à attendre le cooldown de compétences même si je suis d'accord que cela manque de combos hors primordiaux. j'arrive à passer outre ses nombreux défauts pour voir qu'il a aussi d'immenses qualités mais encore faut-il ne pas s'arrêter à ses influences évidentes et son aspect "couloir".
    Vidéo très intéressante comme toujours 😉

    • @amaruka643
      @amaruka643 Год назад +1

      Bien entendu qu'Aristote parlait de Final Fantasy, il aura quand même poussé son élève, Alexandre le Grand, à aller repousser les Perses de l'empire Akkadien pour se l'approprier et faire de Babylone ( qui était la capitale de l'empire Akkadien ) la capitale de l'empire d'Alexandre en Mésopotamie.
      Aristote était un sacré salaud, mais un malin

    • @Miraken81
      @Miraken81 Год назад

      @@amaruka643 J'avais un doute sur mes sources. 😅

  • @sadiocoulibaly3620
    @sadiocoulibaly3620 Год назад +8

    Meilleur analyse du jeux! Incontestablement

  • @ULTIMBANGA
    @ULTIMBANGA Год назад +7

    c'est vrai que dans ce jeu il y a des moments épiques et super coll mais il y a aussi surtout plein de moments H.I.É.

  • @Nariko2097
    @Nariko2097 Год назад +6

    Pour une fois qu'un jeu te propose de l'action non stop épique, avec élément RPG qui va à l'essentiel, sans une tonne de loot, de crafting et autre enculerie next gen... ça trouve le moyen de chialer.

    • @Lucifel05
      @Lucifel05 Год назад

      Non stop? Le jeu a des putain de longueurs bien nases. Même ceux qui adore le jeux sont d'accord avec ça. Passionnante les quêtes du peigne et du vol de la carte de marchant.

    • @Nariko2097
      @Nariko2097 Год назад

      @@Lucifel05 Quêtes qui prennent 10 minutes. Sur les 40 minutes de combat épique juste avant. Relance FF15 tu verras ce que c'est un FF soporifique.

    • @Lucifel05
      @Lucifel05 Год назад

      @@Nariko2097 Revendu depuis longtemps le 15. Plus jamais j'y touche.

  • @reniekevin648
    @reniekevin648 Год назад +1

    Une vidéo très pertinente et pourtant.
    Je ne suis pas un fan des final fantasy, je n'en ai finis aucun.
    Et pourtant...
    Je ne suis clairement pas un enfant de la hype, je crois être un joueur éclairé sur l'industrie, mais aussi et surtout sur mes goûts.
    Et je prend beaucoup de plaisir avec ce jeu.
    Alors oui il faut se questionner sur la pertinence des tests, critiques et analyses venant surtout de la part des plus "professionnels", mais surtout sur la viabilité des notes.
    Car la qualité d'un jeu ne résume pas à la somme de ces éléments mais bien à une alchimie aussi nébuleuse et variée qu'il y a de joueurs.
    Le jeu doit il se faire demonter car effectivement, objectivement tu as complètement raison sur tous les points que tu cites? Non, car il suffit parfois et sans raison valable que malgré tout ça, ça marche.
    Et il ne faut peut être pas l'expliquer, tout comme l'art en général. On peut être connecté à une œuvre, tout en étant conscient de son caractère laid, disgracieux, dysfonctionnel.
    C'est avant tout question de sensibilité et oui il faudrait sans doute que cela soit plus mis en avant. Il faudrait trouver une juste balance dans les critiques entre objectivité et sensibilité, sans que l'un ne prenne le dessus sur l'autre.
    Et pour finir et je sais que mon avis sera aux antipodes de la tendance générale mais j'aime beaucoup les quêtes annexes. Elles sont, oui, désuètes, mais je trouve qu'elles racontent toujours quelque chose de ce monde. La gratification est pour moi intellectuelle.
    Et elles ont un caractère banale, humain en fait qui contraste bien avec les enjeux globaux et épiques. Et j'aime cet équilibre entre banalité de l'humanité et grandiloquence des déités.

  • @steevem4926
    @steevem4926 Год назад +3

    Ton analyse concorde avec mon ressenti suite a la demo.
    Le plus redibitoire pour moi est l'aspect sac à PV des ennemis. Avoir besoin de porter 300 coups pour venir a bout d'un ennemi lambda est d'un ennui... Et rajouter des effets lumineux, des cabrioles et des compteurs de dégâts n'y change rien. Je trouve même que ca en devient débile toute cette debauche d'effet speciaux pour un résultat si faiblard

    • @TomoyaOkazaki42
      @TomoyaOkazaki42 Год назад +1

      Ce côté sac à pv disparaît rapidement des qu'on débloque certaines compétences, les combat deviennent plus dynamique et les ennemis meurent plus rapidement.

    • @steevem4926
      @steevem4926 Год назад

      @@TomoyaOkazaki42
      Bon à savoir, merci

  • @yuliyul41
    @yuliyul41 Год назад +1

    Les anciens de GK (la chaine sumimasen) ont aussi comme ici, bien résumé leur (et mon) ressenti sur le jeu, un manque flagrant de profondeur pour un jeu qui n'a plus rien a voir avec un RPG et ou la reflexion n'a plus sa place au niveau des systemes et du gameplay, en faisant un jeu d'action aux mecaniques basiques et au levelling inintéressant. Heureusement que ces chaines existent pour contrebalancer les avis des sites mainstream. Merci pour cette analyse argumentée GaGzZZ.

  • @Josselin269
    @Josselin269 Год назад +29

    Le même jeu, tu le mets exclu Xbox et il prend 10 points de moins sur metacritic.

    • @Roronoa2.1
      @Roronoa2.1 Год назад +4

      Coquasse quand on voit que Halo Infinite a 87

    • @leandre3473
      @leandre3473 Год назад +2

      le même jeu ne porte pas le nom de FF et la notation sera moindre
      Après Halo voilà quoi ....

  • @kikistardust6350
    @kikistardust6350 Год назад +2

    Même chose que pour Hogwarts Legacy, un délire général très loin de la qualité réelle du jeu, et des langues qui commenceront à se délier dans quelques semaines. Mon problème depuis le debut avec ce FF16 : ça n'est pas un rpg, j'ai l'impression de voir un Devil may cry mieux scenarisé. Perso j'en ai ma claque de ces jeux hybrides qui au final ne proposent rien, au mieux ils font tout moins bien. La direction artistique au secours, un Final Fantasy je veux un jrpg avec ses codes, son côté kitch, pas un jeu qui lorgne à mort sur les jeux occidentaux comme si Square avait honte de ses origines. Bref, ce sera sans moi.

  • @Lilreivax
    @Lilreivax Год назад +3

    Merci pour ton objectivité. Dommage que les youtubeur les plus regardés sont pratiquement tous des vendus de l’industrie. Tu mériterais beaucoup plus de visibilité.
    Je suis un grand fans de la licence final fantasy et pourtant j’arrive à voir tous les défauts que tu a nommé. J’ai hâte de savoir ton avis sur Baldur’s gate 3 qui sort bientôt.

    • @yanngosselin6091
      @yanngosselin6091 Год назад +1

      divinity original sin 3 tu veux dire!

    • @Lilreivax
      @Lilreivax Год назад

      @@yanngosselin6091 c’est quand même un meilleur jeux développé par des passionnés

    • @michaelm71
      @michaelm71 Год назад

      @@yanngosselin6091 je plussoie

    • @yanngosselin6091
      @yanngosselin6091 Год назад

      @@Lilreivax au tour par tour ben voyons! on reprend la formule DOS et on claque le nom de baldur's! il me font penser à team ninja tout leur jeux c'est nioh ,incapable de se renouveler!

    • @Lilreivax
      @Lilreivax Год назад +1

      @@yanngosselin6091 si tu préfères l’action rpg avec un gameplay facile et peu profond je respecte sa. Mais tu ne peux pas nié que dans ces jeux au tour par tour il y a beaucoup plus de possibilités de gameplay et avec une difficulté accrue. C’est sûr que divinity ou baldur’s ne seront pas les jeux de l’année car ils sont moins commercial mais ils sont quand même de bien meilleurs rpg que ff16. Ils faut savoir rester objectif meme si ce n’est pas évident pour tous le monde.

  • @ced1347
    @ced1347 Год назад +2

    Bravo!!!!! Ma plus grande déception dans ce jeu s est la perte du cotes stratégique avec 3 personnages, par contre son cotés plus mature plus sombre est appréciable quand on est souler des gagaterie de yuffie & co.
    Ce jeu je le finirai et seras revendu dans la foulés, il est peu probable que je le refairai au vu d'un gameplay assez limite au final car mon attente s'est avant tout FF7 rebirth qui j’espère garderas son système d’équipe comme dans ff7 remake

  • @34chinoisdu
    @34chinoisdu Год назад +6

    Le SYSTEME DE COMBAT :
    En soit ton avis est plutôt intéressant et moi aussi je ne le considère pas comme le goty mais je pense que tu est vraiment passé a coté du système de combat qui est en lien très fort avec l'histoire du beat them all japonais.
    Je ne suis pas d'accord de dire que le système n'est pas profond alors qu'il est une synthèse des nombreuses mécaniques de ces jeux.
    Je trouve qu'il peu être comparable aux jeux de combat d'une époque. En exemple je pourrais cité third strike, qui selon les testeur ( le test de JVC en 2000 pas celui de 2009 ) n'avais aucune profondeur parce qu'ils avaient une mauvaise compréhension de la mécanique de parry alors que maintenant, il est considéré comme l'un des meilleurs.
    Je joues au dmc et bayonetta depuis longtemps et j'ai vu au fil des années leur système s'étoffé. j'ai vu des bugs devenir de vrai mécanique implementer, des mécanique non expliquées ect... Ici la subtilité du système de combat n'est pas dans les différentes variation des pouvoir de primordiaux, bien sur ça joues mais dans le coeur même des attaque de Clive. Mon coups est il cancelable, peu il servir de launcher, derrière ce coup puis je utilisé talgor en coups "just frame" ou ce coups à t il des frame d'invincibilité ect..... et tout ceci est l'essence même du Beat them all japonais à haut niveaux.
    L'ajout d'une salle d'entrainement n'est pas pour rien au sachant tout ceci. Pour comprendre entièrement le système il faut passé du temps a étudier les propriétés de chaque coups.
    Alors oui ce n'est pas de la stratègie pure mais une fois maîtrisé, on à une réflection sur la route de combo a prendre et leurs executions demandent une certaine dextérité (skill).
    Je peux entendre qu'il n'a pas la folie d'un DMC, mais il en possède toute les mécaniques essentiel et je pense qu'il a de quoi faire pour des amateurs de RPG qui voudrais toucher au système complexe des beat them all. Pour moi je le considère comme bonne introduction à ce genre.

    • @Lucifel05
      @Lucifel05 Год назад

      Sauf que la facilité du jeu ne pousse pas à l'exploiter. Même le mode FF n'est pas plus difficile que le mode action. A aucun moment le jeu va te forcer à t'améliorer. Donc pour moi c'est raté.
      A quoi bon se faire chier a vouloir le maitriser et faire des fights bien stylés, quand spammer comme un teubé suffit? Pour moi il est là le vrai problème. C'est pas à moi à me donner des limites pour me forcer à m'améliorer.

    • @34chinoisdu
      @34chinoisdu Год назад

      @@Lucifel05 tu peux essayer les différentes stèles de defis disséminer dans tout valisthea si tu veux être obligé d’utiliser le système. Ces défis requière une bonne maitrise.
      Il est vrai que le jeu ne pousse pas le joueur a découvrir sa richesse du point de vu gameplay. Mais pour les joueurs qui ne l’expérimente pas, est il légitime pour eux de dire qu’il est plat ou limité ? ^^’ libre a vous de spammer carré mais ça n’enlève pas la profondeur du système si on si attarde.

    • @34chinoisdu
      @34chinoisdu Год назад

      Et si j’ai un autre conseil, c’est de ne pas utiliser de potion ^^

    • @Lucifel05
      @Lucifel05 Год назад

      @@34chinoisdu J'utilise ni potions ni armures. Mais ça change pas grand chose en vérité.
      Le soucis que j'ai avec les stèles c'est le forcing de combos imposés. D'ailleurs certaines sont bien plus faciles que d'autres, car les Primordiaux sont pas du tout équilibré. C'est pas un soucis dans le jeu de base car tu mix, mais quand ça deviens imposé ça montre vraiment les limites de certains.
      Mais dans ce cas oui, t'es obligé d'assez bien jouer, même en normal pour les réussir.

    • @34chinoisdu
      @34chinoisdu Год назад

      @@Lucifel05 "A aucun moment le jeu va te forcer à t'améliorer. Donc pour moi c'est raté" "forcing de combo imposés "
      La je peux rien faire ^^' quand le jeu t'oblige a utilisé le système ça ne va pas mais si il ne t'oblige pas ça ne va pas aussi ^^'

  • @bettercallV3lvet
    @bettercallV3lvet Год назад +2

    Complètement d'accord avec le faite que le jeu a une note élevée qu'en grande parti grâce au nom de sa licence.

  • @sebastienbenizri2460
    @sebastienbenizri2460 Год назад +3

    Enfin une analyse qui correspond à mon point de vue sur ce jeu!!!
    Contrairement à toi j’ai fais tous les final fantasy, et c’est un des moins complet où j’ai pris le moins de plaisir à jouer… je l’ai attendu longtemps, et j’ai été très très déçu du rendu final… dommage

    • @dazboness13
      @dazboness13 Год назад

      Et qui de facto valide ton pauvre point de vue ? Ça te conforte dans ta petite compréhension des choses ?

    • @sebastienbenizri2460
      @sebastienbenizri2460 Год назад

      @@dazboness13 chacun est libre de son avis. Je parle du gameplay, ici il n’y a peu (pas) de magies, pas de réflexion sur les éléments des monstres, pas de farm, pas de skins, 1 seul perso jouable, et les invocations ne servent à rien dans le gameplay. L’histoire ne m’a pas du tout transcendé non plus… Contrairement aux « anciens » ff qui m’ont fait adorer cette licence, comme le 4, 6, 9 ou 10. Bref j’ai été très déçu du jeu. Ton avis je m’en fou légèrement, je partage juste mon ressenti. De plus, j’ai le droit d’être d’accord avec son analyse, que je partage également, d’où mon commentaire.

  • @fred9952
    @fred9952 Год назад +2

    Heureusement que tu existes et encore merci pour cette analyse d’un des derniers RUclipsUR qui n’est pas tombé dans l’hyperhype… ce Final Fantasy à eu droit à la super hype comme Harry Potter et après une dizaine d’heures tu te dis mouai bof. En résumé un bel emballage mais vide à l’intérieur.

    • @rouuri1829
      @rouuri1829 Год назад +1

      La critique définitive de Padawmhd est pas mal aussi..

  • @vindelqen
    @vindelqen Год назад +3

    Ta vidéo est quasi parfaite, peut être un peu trop de temps passé à préparer le matelas de sécurité pour ceux qui prennent des dégats physique en écoutant des avis contraire aux leurs sur internet.
    Effectivement le feu sur du feu qui ne change aucun paramêtre de dégat ça fait un peu skin de compétence, alors qu'il s'agit d'un système acqui par les premier rpg de l'histoire.
    Et la notion de réduire la difficulté pour ceux qui n'ont pas le temps de s'améliorer, pour ensuite mettre des sacs à PV qui s'élimine en tartinant la manette pendant plusieurs minute c'est une solution de faineant.
    Enfin bon, certains apprécient le macdo, j'imagine que l'on peux aimer un jeux limité dans ce qu'il propose de la même manière.

  • @bp769
    @bp769 Год назад +2

    Oui, c'est compliquer aujourd"hui de donner son avis, comme expliquer que les textures du jeu qui ont l'air en 720p, flou, et ce gris omniprésent comme beaucoup de jeux , san compter du gameplay sans originalité, mais beaucoup diront tu es un hater, tu as pas jouer, etc; etc voire tu l'aimes pas alors que l'on peut aimer un jeu et le critiquer et montrer ses erreurs. Donc, perso je suis beaucoup ton point de vue et je comprends ce que tu veux expliquer. Le problème il y a ceux qui donne son avis et ceux qui se l'approprie alors qu'il ne sont pas d'accord mais ne donneront jamais le leur. personnellement j'ingurgite pas des choux de bruxelles alors que j'aime pas ça. là Gaggzzz tu donnes ton avis, certains le consomme et te reproche de l'avoir consommer. pauvre monde.
    Concernant la vidéo un peu longue mais complète donc la longueur est justifié à mon avis.

  • @bealstanley
    @bealstanley Год назад +9

    Merci, Tu as tres bien décris tout ce que je ressent en jouant a ce FF.

    • @troppure
      @troppure Год назад +1

      Pareil et quand j’en fait part à d’autres, j’ai l’impression d’être le seul à ne pas adorer ce jeu « incroyable » …😅

  • @MOKAD82
    @MOKAD82 Год назад +2

    Tout ce que je sais, j'ai que je me suis fait chier sur Zelda Totk (J'etais fan de botw) et j'ai passé un bon moment sur FF16 😊. Je vous laisse avec ça

  • @MonsieurQuinton
    @MonsieurQuinton Год назад +6

    Je suis d'accord avec quasiment tout ce que tu dis.
    J'adore ce jeu et je vais le platiner, et j'ai bien conscience que le jeu a de gros défauts, notamment sa facilité et sa simplicité dans certains aspects. Mais le jeu a un charme assez inexplicable qui fait que je me demande pourquoi je l'aime tant...

  • @phenixinnu7224
    @phenixinnu7224 Год назад +5

    A un moment donné je pense qu'il faut juste laisser les gens prendre du plaisir, tu parle du fait que si il c'etait appelé autrement il aurait eux des points en moins, mais c'est pareil pour zelda dans ce cas la, zelda a ÉNORMÉMENT de points négatifs et de mécaniques datées, un gameplay en combas absolument infame ou tu ne fait que qu'esquiver et taper taper taper, une histoire très fade et une mise en scène très moyenne.
    Ff16 propose une histoire incroyable et très bien ficelé, une mise en scène que je n'ai vue nul part et un lore très étoffée, un gameplay très varié et plus complexe qu'il n'y paraît..... Bref si totk est ton goty alors ff16 peux très bien être le goty d'autres personnes

    • @Lucifel05
      @Lucifel05 Год назад

      Joue à Xenogears si tu veux une histoire incroyable. L'histoire de FF16 est sympa sans plus. Il y avait le potentiel de faire tellement mieux que ça.
      Puis la mise en scène de fou n'est pas constante. On dirait qu'il n'y avait pas assez de budget pour le jeu entier. C'est assez flag quand on fait le jeu une seconde foi.

    • @laurentl7213
      @laurentl7213 Год назад +1

      Regarde la mise en scenne d'un azuras warth et on en reparle 😊

    • @phenixinnu7224
      @phenixinnu7224 Год назад

      @@laurentl7213 t'inquiète j'y pense souvent quand je joue à ff16 😉
      Et pourtant azura c'est presque que du full QTE.
      Mais niveau mise en scène plus histoire ff16 reste quand même légèrement au dessus pour moi

    • @phenixinnu7224
      @phenixinnu7224 Год назад

      @@Lucifel05 c’est ton avis 👍

    • @Lucifel05
      @Lucifel05 Год назад

      @@phenixinnu7224 Que la qualité de la mise en scène n'est pas constante n'est pas un avis c'est un fait.
      Pour l'histoire oui c'est subjectif. Mais j'ai clairement vu beaucoup mieux. Matsuno faisait déjà mieux que ça il y a plus de 20 ans.

  • @alexandrebeaudoin250
    @alexandrebeaudoin250 Год назад +21

    Si Final Fantasy 16 est surcoté faudrait aussi penser à faire une review de la note de Zelda!

    • @CanardJutsu
      @CanardJutsu Год назад +1

      Zelda a révolution l'open Word quant à ff16, il 10 de retard

    • @kajun0124
      @kajun0124 Год назад

      pourquoi pas.

    • @nixotane9660
      @nixotane9660 Год назад +9

      ​​​​@@CanardJutsu Zelda revolutionne pas l'open world c'est juste un sandbox, comme Mincraft sortie 10ans avant du coup c'est du pareil au même et techniquement Zelda a 20ans de retard, enfin, la switch a 20ans de retard pas seulement Zelda... Mais quand c'est Nintendo on dit rien

    • @a.baciste1733
      @a.baciste1733 Год назад +1

      ​@@nixotane9660Sur le dernier point; la prise en compte des limitations techniques du supports pose quelques problèmes, mais globalement ça a toujours été comme ça: Les média ont jamais noté les graphismes d'un jeu gba de la même manière qu'un jeu ps2 typiquement, et encore heureux.
      Donc ça me choque pas qu'on fasse l'effort de se rappeler que la switch c'est de la old Gen... Et de la old Gen portable qui plus est.

    • @nixotane9660
      @nixotane9660 Год назад +4

      @@a.baciste1733 sauf que c'est pas de la old gen c'est ca le probleme. Et on doit pas vivre dans le même monde si tu crois que la technique n'est pas juger chez les autres, y a que Nintendo qui s'en sort toujours et pas seulement là dessus d'ailleurs, je pourrait aussi parler du fait que les 3/4 du catalogue switch est constitué d'emulateur, de portage du catalogue WiiU et de Remaster/remake tandis que Sony n'a sortie pour l'heure que 2 Remake, 0 remaster et dispose déjà de pas moins de 20 exclus en 2 ans et demi (mais ils ont rien sortie depuis 6mois faut dire donc en 2ans en gros soit une par mois quasiment), pourtant je peu lire 1 million de commentaure haineux chaque jour qui accuse Sony de faire que des remake et remaster et n'avoir aucun jeu blabla... Nintendo? Quand ils faut des conf pour annoncer uniquement des emulateur en location sur leur abo pourris et des season pass a foison en sortant au mieux 2 jeux par an dont un pokemon éclaté, ils sont reçu comme des roi, aclamé d'éloge par tous...
      Tu vas pas me dire qu'il n'existe aucun trailtement de faveur, je pourrais aussi parler de la violence des commentaire contre God of War Ragnarok accusé de "DLC 1.5" même part des testeur et journaliste, ce qui est profondement ridicule pour une suite et d'autant plus sur un jeu narratif, mais quand Zelda TotK est sortie, personne a bronché, pire, si tu le fait remarqué les gens retournent direct leur veste alors que 2mois plus tot ils envoyaient carément des menace de mort et de V-i-o-l au dev Santa Monica, étrange n'est-ce pas... La toxicité et les œillères d'hypocrisie de la comu Nintendo n'est plus a démontré, c'est un fait !

  • @robinflb8791
    @robinflb8791 Год назад +4

    Je viens de finir le jeux. Merci pour ton avis le jeux est honteux je me suis fait chier

  • @sadomisator393
    @sadomisator393 Год назад +10

    ça me fait penser a hogwart legacy , ou on met tout dans les graphisme pour faire du bon trailer et bien vendre

  • @didiermerlateau5712
    @didiermerlateau5712 Год назад +1

    Je comprends ce que tu dis et je suis d'accord. Mais je suis un adepte de final fantasy. Donc par rapport a mon experience dans les final fantasy, je trouve toutes ces critiques "decalés". Mais comme tu le conclus, effectivement si ce n'etait pas un final fantasy il n'aurait pas la meme note (et je n'y aurais snas doute pas joué).
    Moi je suis adepte du tour par tour et les graphismes ca reste un truc totalement secondaire par rapport a mon plaisir de jeu. Mais au final j'ai assez aimé ce numero xvi avec toit ses defauts... Comme j'avais aimé le xv (mais pas le xii ni le xiii).
    La meilleur periode restant poir moi sans conteste les episodes vi à ix ou je prenais une claque a chaque fois.

  • @SamirKHOUCHA
    @SamirKHOUCHA Год назад +16

    C'est très rare mais là.... je suis en complet désaccord avec toi. On a compris que pr toi c'est limite (uniquement) le gameplay qui compte le plus mais certains joueurs ont tt simplement d'autres attentes. Un scénario passionnant, une ost fabuleuse et un gameplay efficace, GOTY: peut être mais pk? Parce que le but d'un jeu avant tt de divertir et être capable de ns faire vibrer: là ff16 coche ts ces cases. Là où ton outward dsl mais je m'étais vraiment fait chier. Comme quoi les goûts et les couleurs ne se discutent pas.

    • @MrMine96
      @MrMine96 Год назад +2

      Exactement, entièrement d'accord
      Après je pense que selon lui, un testeur professionnel doit avoir des critères qui ne dépendent pas de sa subjectivité sur certains points, d'où sa critique

    • @darkshao51
      @darkshao51 Год назад +5

      Alors t'as le droit d'être diverti par n'importe quel jeu. Même les plus nazes des jeux pourront divertir quelques personnes. Ca n'en fait pas des bons jeux pour autant. Que les joueurs aient d'autres attentes n'a rien à voir avec la question. Ce qui est jugé ici, c'est le produit (ou l'oeuvre si tu préfères) par rapport aux caractéristiques intrinsèques du jeu vidéos en règle général.

    • @MrMine96
      @MrMine96 Год назад +3

      @@darkshao51 c'est pas parce qu'il aime bien FF 16 qu'il sera diverti par n'importe quel jeux...
      C'est pas parce que tu n'as pas aimé FF16 que ça en fait un mauvais jeux pour autant
      On donne juste des avis rien de plus
      En ce qui concerne les test professionnels, bah je ne vois pas en quoi les tests qui trouve le jeu juste bien ou moyens valent plus que ceux qui le trouvent très bon

    • @darkshao51
      @darkshao51 Год назад

      @@MrMine96 Mais encore une fois là n'est pas la question.
      On parle pas d'être diverti ici (dans la vidéo je parle). On parle de critères intrinsèques du jeu vidéo.
      Il faut faire la différence entre notre avis et la qualité d'un produit selon les critères et les standards de son médium.
      Pour prendre un exemple dans un autre secteur que le jeu vidéo par exemple... même si t'es diverti par le remake de la petite sirène de Disney en live action, il ne sera jamais considéré comme un grand film comparé à un pulp fiction par exemple qui parlera pourtant surement à moins de personnes.
      Et bah ici c'est la même chose. T'as le droit d'être diverti par n'importe qu'elle jeu, c'est pas ce dont il est question ici.
      Et j'ai jamais dit que j'ai pas aimé FF16 non plus.

    • @MrMine96
      @MrMine96 Год назад +1

      @@darkshao51 on est d'accord, le soucis c'est que les notations et l'importance de certains critères diffère d'un testeur à l'autre donc compliqué de considérer que le test d'une personne est plus légitime qu'un autre
      D'où la fameuse moyenne metacritic
      Au vu de la moyenne les professionnels estime qu'on est devant un très très bon jeu, tout comme les critiques des professionnels sur Pulp fiction
      Du coup que dire? Hormis qu'ils n'y a aucune vérité dans tout ça mais juste des avis qui reste quoi qu'il arrive subjectif dans le fond

  • @jeromesingamy4086
    @jeromesingamy4086 Год назад +2

    Je suis un grand dan des ff... mais le doit dire que j ai plus l'impression de jouer a un dmc panpan cucu qu un ff avec de la stratégie de la réflexion et de la découverte...

  • @cc810
    @cc810 Год назад +7

    GOTY Jamais de la vie 🤣😂

  • @leroiducouscous0
    @leroiducouscous0 Год назад +1

    Un grand merci pour ce discours cher monsieur ! Je me sens moins seul. Il y a (encore) un gros problème sur la façon dont le jeu vidéo est critiqué et évalué.
    J'ai bien trop souvent l'impression de passer pour un illuminé lorsque je parle avec insistance de "qualité vidéoludique", "d'équilibrage" ou de "boucle de gameplay", au point que ça en devient parfois déprimant pour moi.
    Comme vous dites, c'est très bien qu'un jeu vidéo ait une chouette mise en scène, de chouettes musiques et une chouette histoire, mais ça ne suffit pas !
    Parfois j'en suis rendu à ne même plus savoir quels mots utiliser pour expliquer cela.
    En ce moment en particulier (mais en vrai c'est pas nouveau), j'en suis à me dire que, même en 2023, les gens en général ne comprennent toujours pas le jeu vidéo, que l'extrême majorité n'y voit toujours qu'un "média audiovisuel" et qu'on l'évalue comme tel, point. (Y compris dans la presse soit disant spécialisée)
    Et en même temps je me dis que vu comment le "JEU" de façon générale est perçu dans nos sociétés, c'est loin d'être étonnant, et j'ai peur que ça ne soit pas prêt de changer hélas...
    Car même les quelques personnes qui comprennent de quoi je parle, ben en général, elles ne s'en préoccupent pas plus que ça...

  • @greed8769
    @greed8769 Год назад +36

    Honnettement moi je trouve que c’est un excellent jeux j’avais énormément de réticence au vue des trailer mais la waow l histoire te donne des frissons tu te sens impliquer même si je l’ai pas encore finis pour moi c’était une vraie bonne découverte

    • @nicoelvis67
      @nicoelvis67 Год назад +3

      Après ce n'est pas la même chose d'y jouer en analysant que d'y jouer en étant plutôt fan de la licence. Si tu rentres dans l'histoire, que ça te crée des émotions, tu vis le truc et tu t'éclates, et c'est tant mieux.

    • @greed8769
      @greed8769 Год назад +12

      @@nicoelvis67 pour moi tt jeux a des défauts mais tant qu on aime ce qu on nous propose malgré des grands défauts beh ce n est pas grave tant que le plaisir est la pour moi c est tant mieux je respecte aussi ceux qui n aime pas

    • @psylohzoff4073
      @psylohzoff4073 Год назад +1

      Même commentaire que plus haut, tu es en train de parler d'un film interactif! Ca n'a rien à voir avec un jeu...
      Si tu ressens de la difficulté et que tu perds quelques fois au long de l'aventure, tu as affaire à un jeu!
      Un film interactif n'est jamais difficile et, bien qu'il implémente un système de mort, il faut vraiment le vouloir pour voir ce qu'il arrive quand on perd!

    • @greed8769
      @greed8769 Год назад

      @@psylohzoff4073 OK.

    • @enzo.g4843
      @enzo.g4843 Год назад +2

      @@psylohzoff4073 Après les combats du jeux tu les apprécie pas pour leurs difficultés (même si j'avoue j'ai pris des petits game over genre contre Barnabas) mais plus dans la façon dont tu peux exploiter le système de combat, c'est pour ça que les ennemis on beaucoup de PV, pour kiffer sur les combo
      Après beaucoup de jeux sont simples, donc beaucoup d'entre eux seraient des films interactifs alors ?

  • @unpoil1253
    @unpoil1253 Год назад +1

    Les principaux reproches tiennent également pour Tales of arise que je teste en ce moment, principale différence étant que les phases de combats sont au moins de bonnes qualité.

  • @confusardconfus6533
    @confusardconfus6533 Год назад +5

    Pourtant, t'as fait la même avec Zelda TOTK. Tu l'as surhype comme toute la presse, juste parce que le jeu fait qqch de différent que les AAA de base, alors que le jeu est vide, monotone, n'innove réellement en rien (désolé, mais les pouvoirs ne sont pas une innovation, c'est juste un élément de gameplay banal) et a très peu de différences avec son prédécesseur.
    Donc c'est assez cocasse, surtout venant d'un soit disant Game Designer de qualité

    • @kajun0124
      @kajun0124 Год назад

      Faut avouer que t'as tort.

  • @liquidbruce9787
    @liquidbruce9787 Год назад +2

    Je pense que cette appréciation extrême du jeu malgré ses défauts majeurs viens du fait, pour ma part, d'avoir un ras le bol des Open-World en générale.
    J'ai joué à TOTK pendant 15 heures environ pour ensuite le laisser de coté, oui le jeu est ambitieux, oui le jeu est très bon (voir excellent) mais je n'en peux plus, c'est juste trop grand sans réel objectif (carotte) pour continuer.
    Je pense que FF16 est arrivé au bon moment, proposant une aventure très linéaire , avec une histoire et un lore dense, plus mature, des personnages attachants et avec le coté familier du monde des Final Fantasy. Oui le jeu est daté sur plusieurs aspects mais pour moi, cette linéarité, ce coté "binge-watching" qui donne toujours envie de continuer pour voir l'histoire ce développer, me plait. Même si vraiment sur le coté technique il y a des améliorations à apporter comme par exemple les animations faciales, au niveau de la vitesse des dialogues en générale, la profondeur du coté "RPG" , les quêtes répétitif, etc...

  • @Maeliazz
    @Maeliazz Год назад +4

    J'ai pas encore fini et pour le moment je l'adore, cependant, étant un gros joueur de FF14 et que ce FF16 bénéficie d'une partie de l'équipe de ce dernier, je pense pouvoir mettre le doigt sur ce que toi tu n'arrives pas à comprendre dans le jeu et qui te dérange autant.
    Déjà pour moi le plus gros défaut du jeu, c'est qu'il est un MMORPG solo, pour avoir joué de nombreuse année à FF14, je retrouve cette similitude entre ces deux jeux, et ce qui est bien pour FF14 ne l'est pas forcément pour le 16, je m'explique.
    Ici en terme de level désigne, comme tu le dis très bien, il existe deux types de zonez, les zonez très restrictive dont le but et d'arriver au bout pour des raisons scénaristique, et les zones semi monde ouvert.
    On retrouve la même formule dans FF14, ce qui pour moi me parait très claire, les zones restrictives sont les équivalents des donjons de final fantasy 14, tu rentres dedans, tu affrontes des mobs, t'as un petit boss, tu affrontes de nouveau quelques mobs et un boss, puis encore quelques mobs et tu finis sur le boss final.
    C'est exactement la même structure et ce qui me fait dire que c'est un MMO solo.
    Et pour moi c'est son plus gros défaut, c'est que cette structuration n'est vraiment pas quelque chose qui correspond à un jeu solo.
    Les zone semi monde ouvert sont effectivement plutôt vide, ne laisse pas beaucoup de place à l'exploration et sont clairement anecdotique, je prend pas spécialement de plaisir à les explorer, connaissant l'équipe derrière ce jeu, je sais très bien que toute les choses intéressante se trouveront dans les "donjons".
    Et en terme de rythme c'est aussi la même chose, on va avoir un moment exceptionnel dans le scénario et 10 minutes après, on va devoir aller récupérer des plantes médicinales pour ensuite dans une heure ou deux, revenir dans le vif du sujet, avant de retomber dans des "quêtes" à la mmoprg où tu dois tuer 10 loups dans la forêt, qui plus est, des quêtes principales et non secondaire, donc obligatoire et chiant à souhait, ce que tu retrouves actuellement dans FF14 évidemment.
    Enfaite, ce jeu est ce qu'aurait été FF14 si ça avait été un jeu solo.
    Ce qui fait son succès c'est clairement son scénario, encore une fois l'équipe derrière l'ont montré sur le 14, ils savent s'y prendre pour faire une histoire intéressante et prenante, pour parler du 14, alors qu'il est un MMO, il présente jusqu'à ce jour, le scénario le plus intéressant que j'ai pu voir parmi tout les final fantasy existant, et ils ont joué sur ce qu'ils savaient faire de mieux, probablement au détriment du reste.
    Et un de leur gros point fort aussi, c'est les musiques utilisé.
    Ils ont pour moi le plus grand compositeur qui existe à ce jour pour les jeux vidéos, Soken, il est une légende vivante pour les joueurs de FF14 et il le montre bien dans le 16, les ost sont extraordinaire.
    Au final, pour parler du gameplay un truc que moi j'ai du mal à comprendre, c'est comment on peut reprocher un gameplay dynamique comme celui-ci, alors qu'on sait que dans la majorité des FF, y'a aucun gameplay de combat, c'est du tour par tour avec des chargement entre chaque fight, ce qui a pour conséquence de constamment casser le rythme du jeu, au final, ce que je veux dire par là, c'est que le gameplay n'a jamais et je dis bien jamais, était le point fort des Final Fantasy, parce que ce que les FF cherchent à proposer en priorité, c'est une histoire et des personnages attachant et des antagoniste qu'on a envie de détester, et sur ça, on peut dire qu'ils savent faire.
    Je pense que c'est aussi quelque chose qui t'échappe à toi et à beaucoup, et que cela va au delà des standards actuels, puisque pour moi c'est une sorte de retour aux sources, tout en gardant un coté modern.
    Pour ce qui est de l'aspect technique, je pense qu'ils ont du faire des sacrifices sur certain point, encore une fois, une partie de l'équipe derrière FF16 administre le 14 qui est un MMO, et que en tant que joueur de ce dernier, j'ai pu observer une perte de qualité dans le 14 qui correspond à la période du développement du 16, autrement dit, je pense qu'ils ont pas pu affiner cet aspect là.
    Je justifie mais n'excuse pas ce dernier point, il est claire qu'il aurait été plus intéressant d'attendre un jeu d'avantage peaufiné.
    Voila j'espère avoir été pertinent et d'avoir pu t'aider à comprendre certaine chose.
    Bonne soirée à toi !
    Edit : J'avais écrit mon commentaire avant la fin de la vidéo et je pensais donc avoir tout entendu, mais j'aimerais revenir sur ce que tu dis à la fin : "Si ce jeu ne s''était pas appelé FF16 il aurait pris des points en moins" c'est discutable, pour l'une des raisons énoncé plus haut, FF16 bénéficie d'une partie de l'équipe de FF14 avec en plus, derrière le gameplay, la personne qui est derrière les DMC, l'équipe de ce jeu est une dream team qui ont tous participé aux développements d'anciens jeux à succès, et la hype vient principalement de là selon moi, puisque FF15 avait définitivement fait perdre tout espoir dans les FF, si y'avait bien une team capable de raviver la flamme c'était celle là, et pour moi, le défis a été relevé haut la main, GOTY ou pas.

    • @MrMine96
      @MrMine96 Год назад +1

      Avis très pertinent 👍
      Et effectivement à défaut de le voir GOTY, je le vois bien prendre le GOTY pour l'ost

    • @darkshao51
      @darkshao51 Год назад +1

      Alors en ce qui concerne le gameplay, c'est simple. On a ici un gameplay qui ne va plus lorgné sur du tour par tour mais du BTA à la DMC ou God of War. Donc par conséquent, il sera forcément mis à côté de ce qui s'est déjà fait et qui ont établie des standards de qualité dans le genre. Donc oui, il lui ait reproché des choses qu'il fait pas très bien par rapport à d'autres jeux qui ont le même game design pour l'aspect combat. Voilà tout.
      Et honnêtement, on ne peut pas comparé un système de TPT et un système de BTA. Le TPT est certes moins dynamique mais il a pour lui d'autres qualités qu'il met en avant et qui fait sens dans ce genre de game design comme la réflexion, la stratégie (quelle soit profonde ou non, c'est pas la question) le choix, la customisation, le leveling etc...
      C'est complètement incomparable en fait.

    • @Maeliazz
      @Maeliazz Год назад

      @@darkshao51 Alors oui, je suis complètement d'accord avec ce que tu viens de dire, mais je parle de FF avant tout.
      Evidemment que si on le met en concurrence avec tout les jeux de ce genre, hors FF, il est clairement pas aux niveaux des autres, mais en même temps, ça n'a jamais été la prétention d'un FF, d'où l'intérêt de rester dans les FF.
      C'est pour ça que j'insistais sur le fait qu'on parle que de FF.
      Le gameplay tour par tour a un aspect stratégique uniquement pour pas que tu te retrouve à spam l'action attaquer et finir les combats, ça rendrait les combat sans intérêt, le gameplay du 16 c'est de l'action pur et dur qui se base sur tes reflex, à aucun moment j'ai fait une comparaison entre les deux, parce que y'en a aucune à faire, au contraire, je dis même que le TPT est beaucoup moins intéressant le BTA parce les deux système n'ont rien à voir entre eux.
      Mais si je pourrais trouver une similarité assez abstraite entre le TPT et le BTA de ff16, c'est que si on prend la base des deux gameplay qui est de venir à bout de tes adversaire, là ou le TPT a trouver la stratégie pour éviter que les combats soit juste du spam d'action attaque, le BTA de FF16 lui a trouver l'esquive et les compétences pour éviter de spam l'action d'attaque, ce qui fait que au final, de l'un à l'autre, on est sur quelque chose de plutôt simple en terme de gameplay.

    • @darkshao51
      @darkshao51 Год назад +1

      @@Maeliazz
      Par pourtant, ils ont quand même pris l'un des game designer de DMC 5 pour faire le système de combat. Donc je pense que justement c'est un peu leur intention de se placer au niveau d'un DMC ou d'un GOW.
      Maintenant, on peut trouvé un TPT moins intéressant. Je dis pas le contraire. C'est d'ailleurs pas un système fait pour tout le monde. Mais en soit c'est un genre à part entière. Donc à partir de là, le jugement de valeur n'a aucun sens. C'est soit on aime ou soit on aime pas. Mais on ne peut pas dire si c'est mieux ou pas qu'un BTA.
      C'est ce que je voulais dire en fait.

    • @Maeliazz
      @Maeliazz Год назад +2

      @@darkshao51 Je comprend, c'est un point de vu que je respect, ce que je souhaitais appuyer c'est sur le fait que factuellement, les TPT se font de moins en moins parce que peu apprécié actuellement, les personnes qui apprécient encore c'est les anciens qui ont grandi avec, mais d'un point de vue marketing, un TPT reste moins intéressant qu'un BTA puisque ça parle à moins en moins de monde.
      Cependant, oui ils ont recruté la personne derrière le gameplay de DMC, mais ça veut pas dire pour autant que leur prétention était de faire un jeu à ce niveau là en terme de gameplay, ça reste un Final Fantasy et le gameplay sur un FF est quelque chose qui doit être agréable pour accompagner l'histoire (chose qu'il fait très bien) et pas l'argument principal comme un DMC.
      Si les gens jouent à DMC, c'est d'abord pour le gameplay et ensuite pour l'histoire, l'histoire accompagne le gameplay, les phases de gameplay sont plus longue et les cinématique beaucoup plus courte qu'un FF.
      Pour FF, les combats sont bien moins nombreux qu'un DMC qui sont omniprésent, si ils avaient proposé un gameplay plus poussé, plus technique à la DMC, pour le peu de combat qu'il y a dans le jeu par rapport à un DMC, les gens auraient juste passé leur temps à skip les cinématiques pour rusher sur les séquences de gameplay et seraient passé complètement à coté du jeu, puisque tout l'intérêt d'un FF c'est l'histoire qu'il raconte.
      Et ça, c'est si ils auraient réussi à aller jusque là, parce que y'a rien de plus frustrant que d'avoir un gameplay super intéressant mais de pas avoir l'occasion de l'optimiser parce que ça parle tout le temps et quand y'a du gameplay, il est pas suffisamment long pour exploiter le gameplay technique.
      Si ils l'ont pris lui, je pense que c'est avant tout pour faire un gameplay agréable, simple et facile à prendre en main pour agrémenté l'argument principale du jeu qui est l'histoire.
      Même si je suis d'accord pour dire que le gameplay de FF16 est très simplifié et qu'avec une personne comme ça dans l'équipe, ils auraient pu faire beaucoup plus, mais je pense pas que c'était leur but.

  • @Guillaume67
    @Guillaume67 Год назад +2

    Enfin un test qui soulève et explique bien les gros défauts du jeu qui pour moi m'empêche vraiment de prendre plaisir manette en main ( qui dans se cas la n'arrive pas souvent heureusement 😀 ) j'aurais préféré être spectateur d'une bonne série netflix à la place

    • @laurentl7213
      @laurentl7213 Год назад

      C'est ce que je le suis dit, sortir ça en film CGI ou en série animée aurait était aussi bon voir meilleur vu le peut d'interaction nécessaire pour faire le jeu.

    • @Yokah
      @Yokah Год назад

      une bonne série Netflix ça existe ça ?

  • @pilloway
    @pilloway Год назад +3

    Perso je suis d'accord avec toi sur la plupart des éléments que tu évoques, sauf peut-être les sacs à pv. La plupart des ennemis sont assez facile à éliminer, et les ennemis plus costauds sont pas vraiment long non plus. Ce qui peut donner cette sensation c'est plus le fait qu'il y a zéro stratégie, on est vraiment sur de l'esquive et du matraquage, et ça peut être redondant d'où la sensation de faire face à des sacs à pv.
    À part tu m'a donné envie de donner une seconde chance à Outward ! 😉

  • @brisemotte2012
    @brisemotte2012 Год назад +1

    La plupart des points négatifs exposés sont vrais. Les points bonus à cause du nom de la franchise : oui. Mais n'oublions pas FFXIII qui a reçu un très gros bashing justement à cause de ça.
    Je pense honnêtement qu'il ne faut pas fermer les yeux sur les éléments pauvres de FFXVI mais est-ce pour autant que ce sont vraiment des défauts ?
    J'ai l'impression qu'au contraire il s'agit d'un choix, du design par soustraction. Et en ce point je trouve qu'ils ont fait un très bon choix. Chercher à exceller dans quelques points plutôt que d'essayer de répondre à toutes les attentes des fans de la licence.
    On doit être nombreux à regretter des activités annexes (course de chocobo, pêche, jeu de carte, gestion de base) mais cela permet d'avoir un jeu plus cohérent et mieux maîtrisé.
    Un jeu pour tout le monde ? Absolument pas.
    Un jeu qui fait bien ce qu'il cherche à faire ? Selon moi, oui.
    Pour ce qui est d'un GOTY ? Bien moins mérité qu'un Outer Wild ou Elden Ring, mais c'est pas pour autant qu'il devrait être exclu de la sélection.

  • @orimannicefield6196
    @orimannicefield6196 Год назад +17

    Très belle analyse, comme toujours !

  • @passionphoto974
    @passionphoto974 Год назад +1

    Ton analyse est plus que pertinente. Malheureusement le constat est le même pour beaucoup de triple AAA . Quand on vois que les influenceurs Note des jeux 19 ou 20/20 sans prendre en conte les défauts et les problèmes techniques sa deviens lamentable. Par contre on scrute certain jeux. Starfield par exemple n'aura pas cette chance la. Le jeux n'est même pas encore sortie que déjà on y cherche les moindre problèmes. Il viens de sortir une petite pépite: Bramble: The Mountain King et bien-sur comme c'est un petit pratiquement aucun influenceur et pro des média en parle. Ce secteur des petits jeux indé mérite d’être plus médiatisé ... Merci pour ton analyse

  • @ClemBuh
    @ClemBuh Год назад +4

    Après c'est comme Totk, ça a surhype, puis au final y'a eu une belle déception de la part de beaucoup de fans, qui ont eu une impression de grosse MaJ plus qu'autre chose

    • @NeowapPlay
      @NeowapPlay Год назад

      De peu de « fan » TotK c’est un vrai jeu même un peu trop complet. Après j’ai mis des « » car pour moi BOTW et TOTK ne sont pas des zelda 😅

    • @MrMine96
      @MrMine96 Год назад

      Dans le cas de FF 16 on ne peut pas parler de maj pour le coup

    • @ClemBuh
      @ClemBuh Год назад

      @@NeowapPlay ah mais Totk et botw j'aime pas du tout, aussi complet peuvent être ces jeux, on perd ce qui faisait le succès de Zelda par une autre recette qu'ils savent maîtriser.
      Mais je t'avoue que les 4000 sanctuaires inintéressants ça me blase plus qu'autre chose

  • @khelben3539
    @khelben3539 10 месяцев назад +1

    tout a fait d'accord.
    jarrive a la fin, jaime vraiment le jeu mais tout a fait conscient de ses énormes defauts.

  • @alexjaybi3970
    @alexjaybi3970 Год назад +5

    Ff n'a jamais etait dur et stratégique faut arrêté avec ca. La seule difficulté c'est dans les boss optionnel ou caché completement sur staté.

    • @Lucifel05
      @Lucifel05 Год назад

      Là il y en a pas.

    • @rananen
      @rananen Год назад

      Tu veux dire que c est toute la série qui est complètement surcoté ?
      La je suis d accord .

  • @zaferai
    @zaferai Год назад +1

    Parfaitement d'accord et je dirais la même chose des 2 god of war ainsi que horizon et bien d'autres d'ailleurs.

  • @Bibiouais
    @Bibiouais Год назад +3

    Comment provoquer la sortie prématurée des auditeurs parce qu'on a trop tourné autour du pot par GaGzZz. Dommage j'aurais bien aimé connaître ton avis.

    • @frednova520
      @frednova520 Год назад

      Gagzzz s'ecoute un peu parler, c est son probléme ...

    • @michaelm71
      @michaelm71 Год назад

      @@frednova520 un peu lol un euphémisme

  • @sethfrost6077
    @sethfrost6077 Год назад +1

    J’ai suivi une autre vidéo qui de manière respectueuse démontait le jeux ( je m’étais énervé ). Mais toi tu l’explique de manière propre , tu le démonte aussi 😂 mais tu explique bien et je comprends ton avis ( enfin, votre avis )

  • @davidd.2077
    @davidd.2077 Год назад +3

    Très bonne analyse et sérieuse, sans trop d'humour !
    C'est ce format de vidéo que je préfère !

  • @HoarahLoux413
    @HoarahLoux413 Год назад +1

    Je pense qu'il faudrait aussi comprendre qu'un jeu ne s'apprécie jamais de maniere objective. Il y a énormément de facteurs qui entrent en compte.
    Je viens de m'acheter une PS5 parce que je n'ai pas eu de console Sony depuis la PS1 et franchement j'en pouvais plus des open world...
    Aussi bien soient ils TOTK et BOTW ont une histoire tellement diluée (voire absente) qu'on n'a limpression de ne rien vivre émotionnellement. On joue, on experimente, pendant parfois 10h sans avoir un elezment de scenario...
    Ce FF16 est a l'opposé de TOTK et force est de constater que jai lâché TOTK apres 2 donjons majeurs parce que javais limpression de faire BOTW tel quil aurait du sortir. Impossible pour moi de retroiver la motivation pour relancer le jeu.
    FF16, je vis des emotions fortes, impossible de lacher la manette...
    Parfois plutot que de suranalyser un jeu, il faut simplemznt s'écouter et se dire "est-ce que jai envie de jouer ou est ce que je me force ?"
    Alors bon les histoires de GOTY... Mouais...

  • @error7040
    @error7040 Год назад +6

    Perso je m’en fou complètement de pouvoir casser une bouteille dans un jeu ou de voir un mur invisible… la force du jeu est qu’il est captivant et surtout ce n’est pas un monde ouvert et ça c’est fait vraiment du bien

    • @rananen
      @rananen Год назад +4

      C est pas la question .

    • @greggrz1840
      @greggrz1840 Год назад +2

      Par contre c''st vrai qu'il est essentiel de mettre des qte inutiles et des quetes fedex hein.

  • @RoseRosenberg
    @RoseRosenberg Год назад

    Je suis entièrement d'accord! Un test doit être neutre et l'appréciation doit être mis de côté ou en supplément du test.
    Les tests ne sont plus jugés impartialement sur des baremes communs à tous les jeux: Level-design, narration, gameplay, technique, musique mais sur des gôuts subjectifs ou influencés par des des tiers (sponsoring par exemple).
    Tu n'es pas le seul à dire que ce jeu est mauvais sur certains aspects comme Mr Toc.
    Les journalistes professionnels de jeu vidéo n'existent plus, ce ne sont que des pigistes ou des youtubers influenceurs.

  • @Giggsboson
    @Giggsboson Год назад +8

    Au fait ta conclusion touche du doigt l'un des vrais probleme de cette industrie. On a l'impression, des les premiers trailers ,que les gens voulaient deja en faire un GOTY potentiel. Et SONY (pas le seul) ont compris un public grandissant dans le monde du JV. Des qu'il y a un mec qui marche avec une epee en 3eme personne + panorama + musique ce publique et conquis. Rien que la popularite des videos "10 claques graphiques" ou "Claques unreal 5" en attestent. Mais le coeur meme du jeu, la vaste majorite s'en fiche completement.

    • @AnthonyF-e8z
      @AnthonyF-e8z Год назад

      C'est la même chose avec le cinéma aujourd'hui un film n'est même pas encore sortie qu'avec juste une bande annonce pour les plus fanatiques (coucou les Marveltard ou les fanboy de Cameron et de Star Wars) c'est déjà un chef d'œuvre incontournable.

  • @TheSharePlayers
    @TheSharePlayers Год назад +2

    Génial, je partage ton avis à 100% !!

    • @laurentl7213
      @laurentl7213 Год назад

      Merci Yannick pour ton objectivité.

  • @antoinelebosse2177
    @antoinelebosse2177 Год назад +3

    C'est de très loin la meilleure critique de FFXVI que j'ai lue/vue !

  • @Tcherno_Jean-Marc
    @Tcherno_Jean-Marc Год назад +2

    Oui, on peut se demander si l’on n’est pas surenchanté d’avance par l’univers de ce jeu. Si je fais le parallèle avec Forspoken pour diverses similitudes, aurait il obtenu le fameux label "C’est Ouf ” , de notre ami dont je tairais le nom, s’il s’était appelé Final Fantasy ? Pour qu’un journaliste soit plus objectif, je pense qu’il doive faire preuve de beaucoup d’empathie, savoir à qui l’œuvre peut plaire et déplaire. Reste qu’Outward est un excellent jeu, la sensation d’exploration y est intéressante notamment en coop.

  • @tyyanou9392
    @tyyanou9392 Год назад +13

    T'as gagné un abonné. Excellente critique et surtout honnête.

  • @Namriel
    @Namriel Год назад +1

    Sur le gameplay, j'ai l'impression que la faille provient plutôt de la facilité du jeu. Essayez de faire les combats sans prendre un seul dégât, ça permet de bien mieux comprendre le système surtout pour ce qui concerne les timing d'esquive. Malheureusement, ça se résume à ça, jusqu'à vider la jauge de Déstabilisation. Toutefois, dire que les ennemis sont des sacs à PV, c'est mal comprendre cette structure : n'utiliser ses compétences que lorsqu'un ennemi est Déstabilisé va surtout vous amener à atteindre la "limite" à laquelle il est censé phaser, et donc une utilisation parfaitement inutile. On peut critiquer cette division en phases, mais je n'ai jamais eu l'impression d'avoir à faire à des sacs à PV.
    D'ailleurs si jamais vous avez besoin d'aide sur un combat en particulier, je mets en ligne ceux que j'ai réalisé (sans prendre de dégâts) en y ajoutant en description des informations sur les actions de l'ennemi (attention aux spoilers, je suis à 70%) . Autrement, cherchez "no hit" et le nom du combat pour le retrouver.

  • @_Frexil_
    @_Frexil_ Год назад +3

    Red Dead 2 j’ai passé un bon moment sans + car j’ai horreur de lire les sous titres en perdant l’immersion et puis la lourdeur du perso c’est insupportable. Je déteste cet aspect Monster Hunter dans FF16. Jamais je ne toucherai à ce FF car 0 stratégie. Dragon Quest for ever … Si on retire l’enrobage esthétique de ce FF alors il ne mérite pas plus de 13/20.

  • @lokdenosgoth9285
    @lokdenosgoth9285 Год назад +2

    Le débat Narration vs gameplay des shares players était vraiment top et peros je suis team Narration, une bonne histoire me permettra toujours de passer au delà d'un gameplay pauvre ou répétitif, l'inverse n'est pas vrai dans mon cas

    • @charlotte_la_mycose
      @charlotte_la_mycose Год назад

      Moi les jeux vidéos déguisés en film intéractif je peux pas. Tu vois, des jeux encensés comme "A Plague Tale" je peux pas. Mais bon c'est chacun son truc.

    • @Pablo-ig7tx
      @Pablo-ig7tx Год назад +1

      Bonjour, c'est exactement mon cas : j'ai depuis mes années été + porté par la narration en règle général ( j'avais beaucoup aimé Heavy Rain par exemple ). De nos jours je n'ai pas changé , j'aime suivre des intrigues, notamment celles des Yakuza et le changement de gameplay Beat em all au tour/tour ne m'a pas du tout dérangé par exemple, c'était même bienvenue car c'est + posé.
      Pour ce qui est de ce FF j'aime les musiques, il y en a quelques unes dont j'ai le rythme en tête et que j'ai sur une playlist ahah 😊
      Et pour ce qui est de l'ambiance et du scénario, je l'ai trouvé fort au début puis après un retour à Rosalia je l'ai trouvé moins engageant et quelques heures + tard je pense qu'il peut revenir fort .. dans tous les cas j'aime le personnage principal , je me suis investi dans le Lore depuis le début avec la superbe fonctionnalité lorsque l'on appuie sur > puis sur le pavé tactile : il y a des bulles de lore si je peux appeler ça ainsi , c'est très bien fait , très digeste et elles sont directement en accord avec ce qui se dit dans une cinématique ( parfois c'est une seule bulle, parfois deux parfois plusieurs sur les personnages , les lieux et autres ).
      En ce qui me concerne j'ai pris un stylo 🖊 et du papier pour noter , ainsi que quelques photos pour relire plus tard et ne pas me couper trop dans le jeu 😜 [ je suis de nature lente à comprendre donc je fais au mieux et quand je suis investi dans une histoire je fais au mieux, je m'implique pour être sur de ne pas être perdu par la suite puis le Lore de CE FF est intéressant, d'habitude je ne suis pas fan 😅 ]
      Désolé pour le commentaire très long , sache que je suis un type de joueur comme toi porté sur la narration ( mes deux petits frères sont + compétitifs et animés par le Gameplay 🤪 ! Comme quoi même dans une famille on a tous nos particularités ).
      Salutations ! 🔥✊🏼

  • @Hitchavant
    @Hitchavant Год назад +3

    Go partagé les amis

    • @Jeanratepasune_
      @Jeanratepasune_ Год назад +1

      Mdr go bescherelle tu sait même pas conjuguer , on dit go partager *

  • @sanny2075
    @sanny2075 Год назад +1

    J'ai vraiment du mal avec ce FF 16, lors de son annonce, j'y ai vraiment cru, au retour de Final Fantasy en temps que maître incontesté du Jrpg gros budget.
    Mais force est de constater à quel point rien ne va (du moins, pas grand-chose) avec celui la...
    Un scénario digne d'un fan-fiction d'adolescent en vacance, qui alterne ses journées entre un épisode de Game of Throne et quelques heures sûr sont Rpg du moment.
    L'aspect RPG au abonnée absent, mais soit, pourquoi pas, le coté action rattrape surement le reste....
    Nope, il ne faut pas plus de 5 h pour débloquer le core gameplay (C'est simple, j'ai arrêté de dépenser mes points de compétence au bout de 10h de jeu... à quoi sa sert d'upgradé des skills que je ne peux pas utiliser à cause de la limite rachitique de skills équipable?)
    Des zones ouverte sans âme remplie de quête secondaire sans saveur (il faut attendre la toute fin pour avoir des quêtes secondaire qui sorte du simple Champ-contrechamp)
    Et c'est dommage, par-ce que certains personnages sont vraiment attachants
    Au final, ne reste que des combats de boss sympa au effet visuel/lumineux omniprésent (merci les shots de Dopamine)
    Au moins, FF 7R était un très bon jeu.
    Encore merci pour la vidéo GaGzZz , il faudrait peu être la montrer a certains :)

  • @maxfitgeek3304
    @maxfitgeek3304 Год назад +17

    d'accord avec les défauts globalement
    mais comment expliques tu que j'ai pris un sacré plaisir à vivre l'aventure avec les personnages et les combats ? je pense pas être le seul dans ce cas là

    • @darkshao51
      @darkshao51 Год назад +6

      Bah, ça s'explique pas... j'aime le macdo pourtant c'est de la très mauvaise bouffe. Il reste que je prend un sacré plaisir à bouffé un big tasty ou un filet-o-fish.

    • @MrMine96
      @MrMine96 Год назад +2

      ​@@darkshao51oui après dans ce cas c'est pas forcément un mauvais jeu

    • @MrMine96
      @MrMine96 Год назад +5

      Tu n'es pas le seul

    • @flotmac2601
      @flotmac2601 Год назад +11

      Un jeu ce n'est pas seulement des graphismes, son gameplay.. c'est un tout. S'il a réussi à t'embarquer avec lui, moi aussi je me régale dessus, alors il n'y a rien d'autre à comprendre, le principal est là

    • @kajun0124
      @kajun0124 Год назад +4

      Bien ta priorité est peut-être le tape à l'oeil des combats qui sont intéressant à voir même s'il sont extrèmement facile qui fini par être redondant parce à un momennt on fini toujours à peser sur le même bouton ou alors fan des couloirs a n'en plus finir , le challenge ne t'interesse pas non plus sans doute ni la beauté des graphismes. Tant mieux si t'aime chacun ses go^t et ses exigeance, j'aimerais aussi être comme toi, mais étant un peu exigeant vu que j'ai payé 80 boules j'estime que je mérite le respect et qu'on me donne le minimum de qualité à quoi j'ai droit pour ce que j'ai payé.

  • @Ahmad87410
    @Ahmad87410 Год назад +1

    je te rejoins sur le fait qu'en dehors de son histoire , du scénario et de sa mise en scéne ,FF16 ne propose pas + si ce n'est - que d'autres développeurs dans ce genre pour prétendre etre GOTY

  • @titounay
    @titounay Год назад +3

    En réalité je n'ai pas grand chose à ajouter. Je n'ai pas encore terminé le jeu, mais je pense que tu as totalement raison sur toute la ligne. Même si les quêtes annexes je les apprécie dans un sens ou j ai l impression qu elles viennent étoffer l'univers proposé.
    Pour moi c'est un premier FF mais comme tu le dis en fin de vidéo je pense que le poids de la licence tout comme c etait le cas avec Hogwarts en debut d année fait beaucoup pour la note.
    Je pense être un peu comme toi et je reconnais tout a fait les defauts du jeu. Mais je dois aussi avouer que quand je commence a y jouer j ai du mal a m arrêter.

  • @khunvar-bi6sh
    @khunvar-bi6sh Год назад +1

    Ce jeu peut gagner un award de « plaisir coupable ». Les autres testeurs parlent bien de tous ces défauts, mais kiffent quand même le jeu. Ça me laisse l’impression d’un jeu qui sera agréable à jouer une fois dans le PS plus, mais qui n’est pas un grand jeu et sûrement pas un GOTY même si la bienséance des médias le mettra assurément dans les nominés.

  • @enzo.g4843
    @enzo.g4843 Год назад +4

    Intéressant, personnellement j'ai adoré ce jeu, même si en étant objectif, il n'a pas la carrure d'un goty, mais quand je vois les autres jeux de l'année je me dit que pourquoi pas enfaite, à voir si starfield sera la grosse claque qu'il semble être

    • @niconois
      @niconois Год назад

      ya totk quand même

    • @enzo.g4843
      @enzo.g4843 Год назад +2

      @@niconois Honnêtement ça me ferait chier qu'il sois Goty, le jeu à l'aire cool hein mais botw à déjà était Goty, et celui là est bien trop similaire

    • @guerrierdivin
      @guerrierdivin Год назад +1

      @@enzo.g4843 Heuuuu Diable 4 mérite 1000 fois plus d etre goty que ce jeu la j suis désolé .
      FF16 est pratiquement une escroquerie .
      Un jeu casualiser a l'extreme .
      Avec des défauts qui auraient IMPARDONABLE si ca avait été un autre jeu .
      En outre Il y a Starfield qui arrive en septembre , et il y aura également Alan Wake 2 .
      Et de ce que j ai vu , LA ON VOIT LE BOULOT pour ces 2 jeux .

    • @enzo.g4843
      @enzo.g4843 Год назад

      @@guerrierdivin Défauts impardonnable alors à part peut être les dialogues avec les pnj qui font effectivement PS3 jveux bien que tu me dises lesquels parceque je vois pas

    • @guerrierdivin
      @guerrierdivin Год назад

      @@enzo.g4843 Heuuu cette difficulté ABSOLUMENT INNEXISTANTE , qui rend le jeu TELLEMENT FACILE que meme le gamer qui a jamais toucher a un jeu d action peu le finir sans mourir ?
      Ou le fait que mourir ne sois en plus pas DU TOUT punitif puisque tu repop pile la ou tu es mort avec toute ta barre d énergie a fond plus les potions , mais pas celle de tes ennemies ?
      Ou alors les combat de boss qui peuvent durer parfois 30 minutes a spammer sur les memes touches ?
      Ou alors les graphismes qui clairement sont indignes d une PS5 ?
      Il y a que CA des défauts

  • @redrock7617
    @redrock7617 Год назад +1

    Très bonne analyse. Perso je passe un bon moment dessus côté scénario mais pour être honnête au bout d'un moment je me suis mis en mode histoire pour abréger les combats. Je skip a peu près toute les quêtes secondaires. Et j'ai arrêté l'exploration ultra décevante. Peut-être il y a des choses intéressantes plus tard dans le jeu mais dans ce cas ils ont vraiment raté ce point (entre autres). Une idée qui revient souvent ce serait au lieu d'en faire un final fantasy 16, faire un truc full scenarisé. Assumé ce côté et arrêté de faire semblant d'être un rpg

    • @laurentl7213
      @laurentl7213 Год назад +1

      Tu loupes simplement un peu de background et le développement sur les histoires perso. de certains PNJ qui sont assez intéressantes mais la mécanique chiante et répétitive des quêtes pour déclencher ces dialogue est juste très ennuieuse.
      Tu a fais comme exserv qui c'est mis en mode histoire trouvant le system de combat inintéressant.

  • @coeurleader
    @coeurleader Год назад +4

    Alors je suis complètement en désaccord.
    Personnellement j'ai trouvé le jeu fantastique avec une nouveauté au niveau du Gameplay qui marque définitivement la rupture entre les anciens FF et que je trouve abouti et efficace, un scénario qui est mais incroyable à mes yeux, des OST qui sont magiques et un environnement que je trouve riche et beau même si certaines zones le sont moins que d'autres.
    En ce qui concerne sa nomination au GOTY je pense réellement que FFXVI a ses chances l'expérience que j'ai ressentie tout au long du jeu était fantastique et captivant malgré quelques défauts que je n'ai pas réellement trouvés dérangeant lors de mon expérience.
    Bonus : Concernent Outward j'ai vraiment pas apprécié le jeu que j'ai trouvé assez fade j'ai pourtant essayé de lui redonner plusieurs fois des chances mais en vain.

  • @GenkiDamien
    @GenkiDamien Год назад

    Énorme fan de la série, je suis 100% d'accord avec toi. Je n'ai absolument aucun problème avec le fait d'avoir des jeux perfectibles parmi ses jeux préférés, on peut chacune et chacun avoir un affect bien à nous sur des aspects très précis qu'on s'approprie. Bref, on peut aimer des jeux 6/10 sans le moindre problème et c'est justement passionnant d'en parler, d'évoquer les éléments qu'on a adorés au point de gommer tous les défauts d'un titre. Mais au moment de tester, les gens ont du mal à dire "c'est totalement perfectible mais j'adore", il sont plutôt dans l'approbation absolue ou la haine totale, comme tu le dis dans ta vidéo.
    Pour ce FFXVI, j'entends que certaines personnes ont été totalement absorbées par sa quête principale façon série TV, ses cinématiques superbes et ses combats de primordiaux par exemple. J'ai moi-même vécu une aventure principale plutôt prenante, mais en fin connaisseur de la sage, conscient que chaque épisode est différent, je n'ai absolument pas retrouvé ce qui lie entre eux les meilleures épisodes : la profondeur et l'excellence technique.
    J'ai bouclé le jeu à 100% et j'ai hyper mal vécu le frame rate du début à la fin qui a fait dégringoler ma sensation de qualité dès les premières secondes. Tu as presque tout dit dans ta vidéo sur l'absence de stratégie, sur ce drame de n'avoir qu'un seul combo avec qu'un seul type d'arme alors qu'on a qu'un seul perso du début à la fin et tant de choses incompréhensibles. Le pire, c'est que dans le cadre de la quête principale, on peut presque s'en accommoder, mais alors pour le contenu annexe chaque combat devient une véritable plaie, à me dégouter du jeu. Où est ma grotte secrète où je trouve une épée hors du commun ? Où sont ces customisations fines qui me permettent aussi de m'attacher aux personnages par le gameplay ? Où est la satisfaction d'avoir modifié mon approche pour défoncer un ennemi élémentaire ? Comment des Japonais, si éduqués sur ces sujets de profondeur de gameplay, ont pu assumer pareils choix ?

  • @cutemat75
    @cutemat75 Год назад +11

    tu as fait une très bonne analyse du jeu.

  • @ayugames2783
    @ayugames2783 Год назад +1

    Si on prend ff16 comme il doit être pris, c'est à dire comme un film interactif plus que comme un jeu vidéo, le titre fait plutôt bien ce qu'on lui demande : nous en mettre plein la vue. Même le choix de faire un système de combat qui privilégie largement le spectaculaire au dépend du gameplay se défend.
    Par contre, l'intensité des scènes d'actions rend toutes les phases plus calmes du jeu très fades. Les maps vides et inintéressantes sont trop nombreuses et le manque d'interactions fait qu'on s'ennuie beaucoup plus sur ces parties du gameplay que par exemple dans les phases calmes d'un ff7 remake.
    J'ai rarement vu des cinématiques et des scènes de combat aussi impressionnantes dans un jeu vidéo mais ces 2 qualités ne suffisent clairement pas à en faire un goty. J'approuve complètement l'avis donné dans cette vidéo.

  • @rifoul
    @rifoul Год назад +3

    ++ gagzzz passé un certain age je prend plus de pincette avec les fragiles je laisse les gens qui aiment le caca manger du caca

  • @Aerys_45
    @Aerys_45 5 месяцев назад +1

    Jeu exceptionnel !!!

  • @Sm0k3m4n15
    @Sm0k3m4n15 Год назад +3

    24 des 118 revues presse sur meta critic mettent 100 sur 100...
    100 ça veut dire zero defaut non... je me demande bien si il y a une notation objective sur ces 24 notations presse.

    • @Roronoa2.1
      @Roronoa2.1 Год назад

      C'est pareil pour tout les jeux, ils faut simplement arrêter de donner du crédit a ce genre de site

    • @niconois
      @niconois Год назад +1

      licence FF + exclu playstation au lancement, ça donne un bonus de score

    • @Trouvelenomtoimeme
      @Trouvelenomtoimeme Год назад

      Aucune notation est objective, vu que tu juges avec ton propre jugement.

    • @Sm0k3m4n15
      @Sm0k3m4n15 Год назад

      @@niconois remarque si on prends zelda totk on a plus de la moitié des notes presse a 100. FF a raté son coup la. Peut etre que licence zelda et exclu nintendo donne un bonus plus important par rapport a un ff sur playstation.

    • @Sm0k3m4n15
      @Sm0k3m4n15 Год назад +1

      @@Trouvelenomtoimeme forcement qu a chaque fois qu un avis est donné c'est forcément subjectif meme en pretendant le contraire, on peut juste argumenter... donner des defaut ou des qualités... que chacun amplifiera ou reduira suivant sa perception.
      Ce qu il y a c est qu entre toi et moi il faut se faire son propre avis. Par contre... en ce qui concerne ce qui sort tout depend de metacritic. Un avis pese lourd des qu il s agit de la presse. J ai pu voir hier une video d un nouveau youtubeur. Sa chaine c'est un joueur patient. Je le trouve vraiment juste dans ses propos

  • @mathtoto7872
    @mathtoto7872 Год назад +1

    Les seul choses qui sont enorme dans ff16..... les musiques et les combats de boss

  • @tomaturgique
    @tomaturgique Год назад +7

    Très bonne vidéo, je ne sais pas si tu as eu le temps de voir l'émission youtube de Sumimasen Turbo (les spécialistes du jeux vidéo japonais, anciens de Gamekult), ils ont a contre courant de la plupart des tests, grandement critiqué le jeu, leurs points de vue et leurs arguments sont très intéressants.

  • @laurentl7213
    @laurentl7213 Год назад +1

    Pour cette année j'aimerai bien qu'un jeu inconnu sorti de nul part rafle le goty 2023 ça calmerai tout le monde.

  • @Nitryl44
    @Nitryl44 Год назад +3

    Pour moi les 3 prétendants au GOTY cette année seront :
    Zelda TOTK pour Nintendo, FF16 pour PlayStation, et Starfield pour Xbox.
    Les deux premiers améliorent une formule existante et le font très bien, mais j'attends les tests pour savoir si Starfield arrive à apporter cette nouveauté.
    Si sa se trouve, mon GOTY de cette année sera BG3...

    • @zenshiro
      @zenshiro Год назад

      Ff16 ameliore laquelle de formule? La mise en scène des combats et les plans séquences de certains moments épiques. A part ça tout le restant est une régression par rapport à ne serait ce que ff15 qui est considéré comme le moins bon.

  • @Kamal-on3jn
    @Kamal-on3jn Год назад +1

    j'ai trouvé le jeux en dent de scie, adoré les moments épiques mais il y a clairement un gouffre quand la tension retombe. des quête MMOesque (si si ce mots existe, du moins dans m'a tête) pas au niveau des standard actuel.
    J'aurais aimer que le héro manipule au moins 3 armes différentes et qu'il y ai un système de "roue élémentaire" pour les combat.
    Par contre j'ai l'impression d'être le seul qui ne trouve pas que les boss soit des sac à PV (je jouais sans anneau et en mode action).
    Mais après avoir fini le jeux, je me suis pausé une question : Est-ce que je me suis amusé ? et je suis forcé de constaté que oui.
    J'ai aimer l'univers, et même si la forme n'y est pas tout le temps dans la narration, j'ai aimer le fond du propos du jeu. et le système de combat et plutôt gratifiant contre les ennemie moyen et gros quand ont fais des combat parfait (sans ce faire touché )
    pour ce qui est des maps couloir vide, j'ai trouver ça bizarrement rafraichissant de pas avoir à fouiller des ruines tout les 25 mètres que personne n'a pensée a fouiller alors que ça fait des centaines d'années quelles sont là ^^
    en bref, pas le GOTY mais pas déplaisant à faire (et je pense aussi qu'il tournerais plus dans les 75 de notes globales si il n'y avais pas FF dans le titre)

  • @oliviergaveriaux228
    @oliviergaveriaux228 Год назад +9

    Il a peut être beaucoup de défauts mais perso mais j'ai kiffé du début à la fin

    • @mohlol2456
      @mohlol2456 Год назад +1

      Personne t'a interdit de kiffer, on te dit que c'est pas qualité GOTY c'tout. Ça en fait pas un mauvais jeu, juste il faut arrêter la zoumba autour de ce jeu

  • @imrur4704
    @imrur4704 Год назад +1

    Je suis totalement d'accord avec tes propos... Les gens ont pas eu de nouveau FF depuis une décennie et on dirait que c'est l'apothéose alors que vraiment, le jeu est juste bon... Et... C'est tout.
    Ah et cette histoire de porte... Bien relou aussi... Un exemple : Les quêtes annexes de Steelrising. Tu vois une porte ou une fenêtre, évidemment que tu vas voir mais SVP !! Bloodborne met une lanterne rouge devant pour dire "eh, y a un truc ici" ils auraient pas pu faire pareil ? Et BB ça a 13 ans... Heureusement qu'il y a FromSoftware pour élever le niveau des jeux quand même...
    Sur Forspoken, les quêtes annexes sont toutes nulles et les gens étaient pas content. Ici, c'est la même chose, et les gens sont content... mdr.

  • @Rrrremy
    @Rrrremy Год назад +3

    Excellente analyse et totalement d'accord..peut pas en dire + c'est juste le meilleur test que j'ai vu.

  • @kevinpannetiermusic
    @kevinpannetiermusic Год назад

    Superbe analyse, je ne peux que te rejoindre et le triste constat que je fais du jeu c'est qu'au delà de la hype que m'avait laissé la démo, ce jeu m'aurait mieux convenu sous forme d'un long film ou d'un jeu d'histoire interactif.
    Tout le gameplay est lavé de son sel, rien n'est compliqué, tout est rendu accessible, peut être TROP même pour viser le plus grand groupe de joueur, même si c'est louable, c'est incompréhensible d'appeler encore ces jeux : "Final Fantasy". Le XV avait déjà des signes dans ce sens (hello les quêtes annexes inintéressantes mais "obligatoires" pour passer à la suite de l'histoire) et le VII remake continuait aussi dans ce sens de la diminution de la richesse du gameplay et de la technique.
    On peut le voir sous ses beaux angles comme tu le fais en début de vidéo mais force est de constater qu'un jeu doit rester interactif (et interessant) et si on regarde FFXVI simplement sous cet angle là, c'est la misère : la boucle de gameplay est ridicule et datée, l'enjeu est nul, les récompenses inexistantes... la sensation de "voyage" qu'offrait chaque FF antérieurs au XV à bel et bien disparu avec ce "fast travel" obligatoire qui nous rapproche d'une structure en niveau, cachée.
    Je me force pour voir l'histoire car pour le coup ça reste du calibre d'un FF, mais bon sang il faut s'accrocher car le gameplay, la réalisation technique, tout est aux fraises. Encore un jeu et un studio, dépassés par les affres du marketing et de la manne financière au dépend de l'art et de l'expérience. Peut être que je suis juste un vieux con tu me diras...

  • @adrifrancis1984
    @adrifrancis1984 Год назад +3

    C'est toujours un plaisir de pouvoir voir tes vidéos ! Merci !

  • @adrienla1666
    @adrienla1666 Год назад +1

    Bien triste mais au-delà d’une belle mise en scène cet épisode est une coquille vide.

  • @veunin_
    @veunin_ Год назад +3

    Quelle purge. C'est la conclusion de plusieurs virages dangereux pris par la série depuis 20 ans...

  • @damien1983
    @damien1983 Год назад +1

    Il faudrait faire 1 test avec 2 notes par jeu : 1 note avec 1 grille objective et une autre note avec 1 grille subjective. Sur ce, très bonne intervention Gazz. À+

    • @timotheesaban2373
      @timotheesaban2373 Год назад

      Une référence à bugland probablement. Mais c'est pas possible, les avis sont toujours subjectif, surtout concernant le domaine artistique et les ressentis