Ne pas oublier d'autres facteurs comme la concurrence. Les lobbies existent, j'ai déjà travaillé (comme beaucoup de gens, directement ou indirectement) dans la publicité. Les moyens sont généralement énormes, juste pour influencer les gens à l'achat ou au ,,, non achat de la concurrence. Comme il est officiellement interdit ici (pas comme aux USA) de dévaloriser les rivaux via les spots commerciaux, d'autres méthodes sont appliquées (toujours avec de l'argent) pour influer les gens (qui généralement ne vérifient pas par eux-mêmes et ont tendance à suivre docilement les modes imposées). Pas de surprise, donc. Un des plus gros défauts d'UBIsoft est aussi d'être français , c'est-à-dire non américain (du Nord) et non soutenu par le gouvernement de son pays ( comme c'est souvent le cas ailleurs avec les gros studios ). Ils se sont pourtant pliés en partie à la dominance actuelle anglo-saxonne en multipliant les jeux qui se passent aux USA ou en Angleterre et en réécrivant parfois très favorablement l'Histoire à l'avantage de ces derniers ( le fameux exemple de Valhalla avec la future Angleterre remplie de vestiges romains et de valereux hommes comparé au Paris d'époque, sale et miteux avec à sa tête un gros type sale et vulgaire qui dort sur dewla paille à même le sol. Une telle vision raciste n'est autorisée évidemment que pour la culture dominante (par sa force, je ne parle pas de qualité même si pour beaucoup de gens plus fort signifie forcément meilleur). Bref. J'ajoute que, ayant vécu et travaillé dans différents pays (notamment aux USA), je n'ai jamais vu d'équivalence (et de loin) à la proportion de gens qui en France vomissent si facilement sur leur propre pays. Et le pire est que c'est en plus souvent à tort. Comme des animaux dressés depuis l'extérieur à aboyer sur leurs propres maîtres, propriétaires, foyer. Il y a dimensions absurde car c'est anti naturel. L'autocritique est une chose qui peut permettre d'avancer, mais l'acharnement systématique à rabaisser donné des résultats totalement contre-productifs. De ce que j'en ai vu, donc, beaucoup d'argent est placé dabs la promotion des USA ( leur culture, leur vision du monde etc). Il serait logique qu'en fasse partie en même temps le dénigrement de ceux qui pourraient proposer une vision différente des choses et du monde (comme c'est le cas historiquement de la France). Quand on veut faire grandir un empire, y compris cuturel, on s'en prend aux potentiels rivaux... Le fameux "soft power" est une forme de guerre d'influence. Comme on utilisait les religions autrefois pour conditionner et soumettre les populations, on fait de même avec le "rêve américain"en ce moment. Je pense qu'UBIsoft est juste une entreprise à succès non-américaine dans le monde d'aujourd'hui, et que ça amplifie les risques, même encore une fois, en en caressait sans le sens du poil le plus fort actuel, car il n'est pas très partageur. Mon avis par rapport à une vision un peu plus élargie que celle du seul jeu vidéo et liée à ma très parlante expérience avec des lobbies commerciaux et idéologiques (et le JV est un support d'influence comme un autre).
Pour y jouer traaaannnquillement, contemplativement et de façon immersive, il est magique. De toute façon pourquoi courir dans les jeux, rien ne sert de courir, il faut partir à point. Avatar est un jeu a faire sans se presser. Pandora est tellement bien retranscrite, quel bonheur de la parcourir dans la peau d'une/un Na'vi.
Totalement d'accord avec toi Gagzz, Ubisoft s'est enfin sorti les doigts et on réussi à sortir un open World qui s'inscrit parmi les meilleurs de ces dernières années. Bravo à eux !
Moi aussi très surpris de l' accueil de ce jeu, franchement de mon côté très agréablement surpris par tout les changements opérés par Ubisoft. La où d'habitude ont pouvait flairer très facilement que l'on avait affaire a du Ubisoft, ici tout a été revue pour nous immergé dans ce fabuleux univers. Les notes et divers critique ne font que révélé que les habitués d'Ubisoft veulent être " assister" et ne veulent pas qu'ils fassent du from software ou nintendo et c'est bien dommage car le savoir faire artistique du studio et indéniable.
Tu racontes vraiment de la daube... Les test ne mentionne pas du tout la suppression de l'assistanat comme un défaut mais comme une amélioration. Mais ça ne suffit pas à en faire un bon jeu. Il y a toujours les mêmes gros défauts des productions ubisoft et le raz le bol se fait sentir c'est tout.
Avatar me semble être un simple copier-coller de Far Cry 2, reprenant les mêmes mécaniques que les Far Cry précédents, sans réelle innovation depuis 2008. Les jeux Ubisoft manquent cruellement de travail de fond et de nouveauté. Ce manque d’originalité est frustrant. Les joueurs cherchent de l’innovation, pas des redites coûteuses. Comme tu l’indiques avec transparence, tu as reçu une clé gratuite pour le jeu, mais nous, les clients finaux, devons débourser 80€. C’est un montant conséquent, représentant plus de 5% du SMIC, pour un jeu qui n’offre pas de véritable évolution par rapport à un titre de 2008. C’est d’ailleurs pour cela que le jeu est non sous-noté mais justement-noté: même les médias semblent lassés par la fainéantise d’Ubisoft.
Quand la note est élevée, c’est noté à la va vite et ça pompe les éditeurs et quand la note est basse c’est injuste et également noté à la va vite… J’ai passé 8 heures dessus avec un pote, quasiment toute la nuit et je trouve la note plutôt cohérente. Alors oui c’est beau, c’est un fait. Mais tout le reste c’est du Ubisoft, on fait quasiment toujours les mêmes choses avec une structure similaire à la AC avec quelques améliorations il est vrai. Le scénario, on a pas terminé le jeu donc impossible de donner un avis définitif mais on sent que ça vole pas haut, à l’image des films quoi. Bref, je vais pas me le faire chez moi en solo.
C'est bien pour ça que je ne regarde jamais les metamerdique ou les journalistes car c'est jamais réellement objectif et ce n'est même pas subjectif. Ce que je veux dire par là c'est que globalement ils notent par rapport aux éditeurs. Lorsque je regarde des chaînes indépendantes comme la tienne ou celle de Bugland notamment, vous dégagez quelque chose d'objectif mais en ajoutant votre vision totalement subjective et généralement vu que je vous suit depuis un moment, je sais où me situer par rapport à mes goûts et au jeu présenté. Bref merci de faire des vidéos de qualité car sans vous l'actualité JV serait morte !
Vidéo très intéressante ! Etant moi-même vraiment fâché avec Ubisoft je trouve que les notes sont sévère après avoir vu cette analyse. Mais en même temps je peux comprendre... c'était un jeu que je comptais faire malgré tout, mais j'avais une condition, si il y a une boutique de micro transactions, c'est red flag direct. Et ça n'a pas loupé. J'en ai vraiment assez avec ça. Le temps qu'ils consacrent à élaborer tous ces cosmétiques... ils devraient plutôt le mettre dans l'amélioration de leur moteur .. oui c'est juste incroyable graphiquement, mais qu'en est il des gameplay, des IA etc Mais là il s'agit d'Avatar, je dirais que c'est pour un public plus chill, les efforts auraient dû être plus mit en avant pour encourager le studio à continuer et améliorer ce qui ne va pas. Il y à eu un manque d'empathie, mais peut-on vraiment en vouloir aux gens, quand depuis plusieurs années déjà, ce studio ne fait que reprendre des formules sans les faire évoluer (si ce n'est visuellement) et les adapter à différentes sauces le tout agrémenté de boutiques d'objets plus farfelues les uns que les autres.. quand à côté des studios avec les mêmes moyens, se déchirent pour repousser les standards tout en proposant une expérience plus éthique... je pense à Spider-Man 2... plus de 70 costumes, parfois wtf ou hors sujet mais tous gratuit à débloquer à travers l'open world Je suis assez triste car pour moi, ils ont des licences en or mais leur stratégie est claire, l'argent avant la créativité.
Complètement d'accord, et je trouve qu'on le relève pas assez surtout de nos jours de trouver un jeu comme Spiderman complet de A à Z sans micro transaction
Ca n'a rien a voir. Le temps passé a faire des cosmétiques n'entache en rien l'IA d'un jeu. C'est pas les mêmes assets, les mêmes compétences, les mêmes développeurs. Un gars n'est pas en balance entre ajouter des mission, debbuguer le jeu ou faire des costumes. Et les cosmétiques en question, ça sert a rapporter du pognon qui logiquement va impacter le budget (budget calculé selon le tôt de rentabilité anticipé, ce qui inclus la projection des microtransactions, des DLC etc). Donc en réalité les cosmétiques elles permettent justement d'avoir un plus gros budget qui va bénéficier a l'ensemble du jeu.
@@Kupperdurden je me doute bien que ce ne sont pas les mêmes développeurs. Mais si Ubisoft utilisait l’argent des micro transactions pour le réinjecter dans le développement et l’évolution de leurs jeux, depuis le temps, on aurait eu de sacré bons en avant dans certains aspects. Hors ce n’est pas le cas et parfois même on régresse. Je trouve cela abject que dans un jeu solo qu’on paye plein pot, il y ait des micro transactions, parfois même des biais cognitifs pour encourager le joueur à dépenser. Ces models économiques sont inacceptables dans un jeu payant.
@@lyrenist Sauf qu'Ubisoft perd de l'argent a l'heure actuelle, donc oui l'argent des transaction va bien dans le développement. Après je ne suis pas le comptable d'Ubi donc je ne sais pas combien ça rapporte exactement pour quels couts. Mais non les microtransactions ça fait parti des normes notamment pour suivre les coûts exorbitant des triples A de nos jours. Une autre façn de faire ça serait de réduire le cout des jeux, mais ça voudrait dire moins de contenu, moins de finition, de moins beaux graphismes. Les joueurs accepteraient t-ils ça en contrepartie d'un peu plus de risque et de l'absence de microtransactions? Tant qu'on a pas affaire a un pay to win, ça ne me pose pas de probleme. Faut bien que les développements puissent être rentables. Maintenant si ta préférence va pur une augmentation de la tarification de base (des jeux a 100€ par exemple), soit. Ya le fantasme, et ensuite la réalité économique. Un jeu comme Avatar, ça doit chiffrer dans les 150 millions de $ a minima (les plus gros triple A c'est plutot entre 200 et 250 millions de $, c'est le cas des productions Sony, de Starfield, de Baldur'as Gate 3, et chez Rockstar ou Call of Duty c'est même largement encore au dessus). Faut pas oublier que le jeu vidéo est une entreprise qui n'est que peu rentable. D'ailleurs les seuls éditeurs qui font vraiment du profit sont ceux qui font largement dans le dématérialisé (plus de marges) et le contenu virtuel (le PSN rapporte plus a Sony que leurs jeux). Je n'ai jamais payé un truc chez Ubisoft hormis les jeux et je n'ai jamais rien manqué. Oui dans un monde idéal ça n'existe pas les skins payantes, mais ce monde là est incompatible avec le développement moderne de jeu vidéo.
@@KupperdurdenJe prendrais le temps de me renseigner sur le marcher du jeu vidéo. Là je donne mon avis de joueur passionné qui est frustré de voir une entreprise qui à des licences en or, pondre des jeux moyens lisses et casu bourrés de micro transactions quand justement j'ai joué à des Red Dead Redemption 2, God of War, The last of Us, Horizon, Elden Ring.... des pépites complète de A à Z sans la moindre micro transaction. Et il y à un tas d'autres exemple. J'ai du mal croire qu'Ubisoft n'est pas capable de faire aussi bien, avec plus d'éthique, si les autre le font pourquoi pas eux ... Je souligne tout de même qu'on parle de jeu solo qu'on paye déjà.. même si on est pas forcé de passer par les boutiques, ne soyons pas naïf, si elles existent, c'est que le jeu va être pensé un minimum pour qu'on ait envie d'y aller et je trouve ça moche. N'oublions pas que ce sont les premiers à avoir sauté sur les NFT... il y à un moment ou si ça va pas c'est peut être parce qu'il faudrait privilégier la passion et non le pognon. Dans un multi joueurs, free to play, ça me dérange moins et encore ... si ça n'est que cosmétique, mais aujourd'hui je pense qu'il y à une énorme zone flou dans tout ça et elle arrange probablement des personnes qui ne sont pas passionnés.
Quid des micro transactions et du saison pass présent dans un jeu solo vendu 70€ ? Personne ne parle du faite que le jeu complet coute 110 euro (offre jeu + saison pass). Je ne critique pas le jeu dans sa réalisation ou sa beauté, mais je me pose la question que où doit on placer le curseur par rapports a ce genre de monaitisation excéssive de notre hobby favori.
Je ne supporte pas du tout le trip des Season Pass, qui sont des pures arnaques, n'en déplaise aux fans qui se reconnaîtront. Comme beaucoup d'autres l'ont déjà dit, un jeu solo AAA payé plein tarif, ça doit être complet dès le départ, pas en kit où l'on force plus ou moins brutalement ou par manipulation à devoir encore cracher 20 ou 30€ de "pass de combat" tous les x mois, encore moins les shitty microtransactions qui coûtent une blinde pour du contenu déjà dans le jeu à la sortie. Le seul truc vaguement tolérable w ce serait de remettre 20€ max dans une extension annuelle pour ceux qui veulent poursuivre , ala bruning shores par exemple. Rien que le coup de la popup de pub promotionnelle dans un des assassin creed lors d'une ouverture de map en pleine partie solo, ça me rend dingue tant le la volonté de piloter les instincts d'achat est inscrite dans l'idéologie de Ubisoft.
c un monde vide avec des beau paysage. en face tu as hogwart avec plein de contenu et de personnage. apres il y'a eu plein de film et livre de HP, ca aide
le problème c est que les notes métacritique sont biézer par des "media" du JV sont affilié a certain constructeur et éditeur et donne leur note selon leur affiliation ! défois on ce demande même si ils ont testez le jeu avant de mettre la note !
100% d'accord et je pense qu'il faut récompenser un éditeur qui fait des changements et prends la bonne direction. JDG en a parlé aussi et ça rejoint ton avis.
Sauf que vu les ventes des jeux Ubisoft (ainsi que les critiques), les complaintes concernant les jeux Ubisoft semblaient provenir d'une minorité bruyante. Donc ça va dans la bonne direction selon ceux qui critiquaient la formule. Peut être qu'il faudrait entendre que la plupart des gens ne souhaitaient pas ces changements...
@@Ramdam_madmaR J’ai parlé d’un éditeur en l’occurrence Ubisoft société française qui a la particularité sur certains jeux d’être éditeur et développeur.
Pour ceux que ça intéresse, la critique commence 5:44 et sinon pour les arguments soulevés : Points négatifs : - mauvaise vf - histoire inintéressante - gameplay répétitif - monde ouvert typé ubisoft - exploration "automatique" - difficile de s'attacher au personnages et de les identifier - mauvais jeu d'action Points positifs : + c'est jolis + monde à niveau fixe donc pas dévolution de la difficulté selon l'histoire ou la progression du joueurs (c'est relatif au joueur si c'est quelque chose de bien ou non) + jolie musique Conclusion : il mérite pas 73 mais moins
est-ce que le problème ce n'est pas plutôt vous, les testeurs, les youtubers, les journalistes, ... Je pense que le jeu mérite amplement son 73% (ou 14/20), je pense qu'en fait le problème c'est surtout qu'il y a un nombre ahurissant de jeux, plutôt bon, qui auraient due avoir une note de 14/20 et qui ont eu un note de 16 ou 17 parce que ce sont des triple A et parce que on estime qu'un jeu bon, ça commence à 16/20 ... Bah non ! Peut-être également qu'il y a eu un genre de prise de conscience ou un changement global de façon de donner des notes ou bien que certain aspects du jeu qui sont plutôt très mauvais (l'histoire tout à fait oubliable et beaucoup moins intéressante que le dernier farcry et pourtant c'était déjà pas bien intéressant) ont eu un impact important sur la note (personnellement je suis très déçu, j'achète des jeux pour le gameplay, certes, mais aussi et surtout pour l'histoire et je peux dire sans problème que j'ai joué à un jeu que j'aurais oublié dans quelques jours, un peu comme hogward legacy - qui se souviens encore de ce jeu ?), peut-être que faire un jeu beau, aujourd'hui, ce n'est pas suffisant (un peu comme les films Avatar en fait). 73% c'est, je pense, mérité mais il est vrai qu'il serait surement judicieux de revoir la notation d'un certain nombre de titres sorties ces dernières années. Si Ubisoft ne se base QUE sur la note Metacritic pour décider de ses futurs jeux et fonctionnalités de gameplay, je pense aussi qu'on est tous mal barré, et je pense que Ubisoft va surtout se baser sur d'autres critères comme l'argent généré, le temps de jeu moyen, le taux de complétion, le niveau de difficulté sélectionné par les joueurs, ... la note c'est juste une carotte inatteignable pour la prime pour les devs ...
bah c'est ce qu'il viens de dire, beaucoup de jeux mérite 73 ou moins (starfield) pourtant il a eu 85 donc en comparaison c'est injuste pour ce avatar qui est bien mieux
La question n'est pas de savoir si Ubisoft va se baser dessus mais bien si les joueurs vont le faire. Parce que si personne n'achète le jeu, ça sera un signe clair que le jeu ne plaît pas. Quand tu écoutes des gens qui n'ont pas touché au jeu, tu as l'impression que c'est un jeu médiocre juste à cause de cette note Metacritic justement. La preuve avec l'avis de joueur de grenier qui s'est pris un shitstorm pour avoir dit que les gens détestent le jeu parce que c'est un jeu Ubisoft sans même avoir vu si le jeu était différent ou mieux. Perso, j'ai pris le jeu parce que j'avais vu que c'était une claque graphique / performance mais j'ai été surpris par la qualité du gameplay dans le déplacement. ça fait du bien de voir un jeu avec autant de verticalité et de vitesse dans les déplacements à la première personne, c'est hyper plaisant de se déplacer dans ces jungles denses et d'alterner avec le vol et le gameplay au sol. Et en plus, tu peux retirer complètement le système de marqueur avec des textes / infos, je me suis retrouvé dans mes anciennes heures de jeu quand j'étais adolescent devant Morrowing et qu'il y avait des quêtes qui étaient cachées/décrites dans les livres. Un jeu qui te prend pas par la main si tu décides le mode sans marqueur, même si parfois c'est pas parfait, je trouve ça excellent.
Oui 73% ça devrait être bon. Mais justement ce qu'il dit c'est que dans les faits c'est considéré comme pas bon, et que c'est complètement arbitraire quand on voit des jeux au game design médiocre ont eu beaucoup plus. FF16 est à 87% par exemple. FF16 aux portes de l'excellence alors qu'il a 10 ans de retard question game design et level design ? Lol
En meme temps, jouer a Avatar et attendre une histoire transcendante, sois t’as pas vu les films, sois t’es naif. Osef, le jeu est immersif a souhait, beau, et transporte, c’est l’essentiel, il ne révolutionne rien, ne prends pas trop de risques, alors oui au sein d’Ubisoft y’a du changement, mais dans le genre on est d’accords que il n’y a pas enormement de changement, mais perso je prefere qu’on botte en touche que de risquer un jeu daubé avec autant d’investissement technique derrière.
Ce jeu est magnifique mais il aurais durer maximum 20 heures car on s'ennuie après avec des quêtes pas très intéressante et les combats sont vraiment pas top, Ubisoft faisant de bien meilleures sensations de combat en 2012 avec Farcry 3 pour moi c'est une régression à part le seul point très positif c'est les graphismes .
Pareil, c'est vraiment somptueux! Je suis pas un gros fan delà licence, même si je me suis laissé porté sur les 2 films et là franchement ça donne envie ! N'étant pas du tout en overdose de jeux Ubi par ailleurs (parce que je ne joue que peu à ce type de jeu), et au vu de ce qui est dit dans cette vidéo, je vais peut-être me laisser tenter !
Ce manque de communication me persuade de plus en plus que l'un des plus gros soucis chez Ubisoft c'est leur service marketing. Ils sont complètement à côté de la plaque, tout comme les dirigeants de cette entreprise. Et les développeurs qui sont talentueux et ont envie de faire des bons jeux se retrouvent bloqués et limités par ces deux entités qui prennent les décisions majeures et peuvent aisément ruiner un jeu de par la direction prise ou la mauvaise communication.
2:36 complètement d’accord avec toi, après la note, je vais absolument pas vu, et je me référence absolument pas du tout aux notes ! J’ai vécu les grandes années d’Ubisoft , et ma déception est à la hauteur de la joie qu’ils m’ont procuré pendant temps d’années !!! Bien entendu qu’on aimerait revoir le grand Ubisoft, et qu’ils arrêtent de tenir leur doudou à chaque jeu qu’ils font !!!
Perso moi je kiff bien, en plus j'y joue pour 14.99€ donc c'est top, étant fan de l'univers, j'apprécie et c'est le plus important, en plus les musiques de Pinar Toprak sont superbes, dommage qu'on ne parle pas assez des musiques dans les jeux vidéo...! Ce jeu et ses musiques arrivent à me faire voyager, comme les films =) Bonne vidéo, merci GaGzZz !
Le truc c'est que c'est du vue,vue re-vue et encore revue,la même que d'habitude avec un skin Avatar,puis les quêtes fedex a gogo en 2023 c'est mort. Malheureusement je pense que cest ce qui définit le mieux ubisoft:moyen,médiocre,pas assez bon pour être bon,pas assez mauvais pour être mauvais. Les gens on comparé ce jeu a Far Cry,moi je dirait plutôt que cest un Horizon Forbiden West du pauvre,la version wish. Puis au passage mentionné sans cesse "Ah oui c'est vraiment très bien"... ou "C'est une bonne évolution"... toujours en finissant avec le "POUR UN JEU UBISOFT" il est la le problème,on ne devrait pas le mentionné,on le mentionne comme pour dire qu'on part de base avec une épine dans le pied,aujourd'hui on a accès a une myriade de jeux vidéo,et quand on reviens sur ces fameux "jeux ubisoft" bah on a l'impression de revenir 10 ans en arrière. Et si ce jeu est considéré comme une "prise de risque" pour ubisoft ca fait peur. Aujourd'hui comme beaucoup d'autre joueurs je cherche des expériences qui me marque,avec un degré de finitions élevée et j'en ai marre de manger la même tambouille made in ubisoft,d'ailleurs ubisoft peut bien remercier James Cameron,car depuis le temps que les fans d'avatar rever d'un gros jeu,voila cest fait,ce qui explique en majorité les meilleures note des joueurs,le jeu aurait pu tourner en 544P t'aurais quand même eu des défenseurs,depuis le temps qu'il attendait ça... (Ta des potes qui on taffé sur le projets pour le défendre comme ça?)
J'avoue que les développeurs qui nous expliquent pourquoi le jeu est bien et la note injuste, je trouve cela hautain pour pas dire autre chose. Et rien que cela, discrédite pour moi le message de GaGzZz. On serait donc trop bête pour comprendre ou se forger notre propre avis. Finalement ils se comportent comme les fabricants de logiciel, tu leur dis ce que tu veux, et ils n'en font qu'a leur tête et te pondent un trucs qui leur plait, mais que tu n'as ni voulu ni demandé... Sans compter les communications comme quoi les clients (ici joueurs) sont cons et n'ont pas compris le bonheur d'avoir une blockchain et des NFT...
Franchement je sais pas si c'est si problématique cette note. On est tous d'accord pour dire qu'ils ont fait un effort sur l'exploration et que c'est une très bonne chose. Mais franchement, quand j'ai appris ça je suis allé voir un peu de gameplay à droite à gauche en me disant que le jeu pourrait me plaire et ce que j'ai vu m'a quand même bien refroidi. Le tout n'a franchement pas l'air amusant. Donc mettre l'exploration en avant, je dis oui mais faut que le reste soit plaisant aussi. Là ça m'a juste l'air très moyen/mauvais sur tous les autres plans. Alors oui je suis pas un testeur et je me fie à ce que j'ai vu mais je ne suis franchement pas étonné de la note. Mais t'as bien raison de mettre en évidence les efforts du studio, c'est sans aucun doute la bonne voie et j'espère aussi que ça ne les découragera pas.
Moi je trouve l exploration mal fait le jeu t oblige a prendre telle chemin mais tu sait pas comment aller a ce chemin Un groupe en haut d une falaise tu grimpe un mur une liane tout va bien jusqu'à plus rien pour grimper faut descendre et faire tout un contour en montant sur telle plante pour aller obligatoirement telle chemin pour y arrivé c est chiant A proposer ce genre d exploration faut deja donné au joueur plus de liberté pour y accéder de plusieurs façon et aussi les timers pour te dépêcher a y aller a certains endroits pour des missions , c est insupportable
@@thekillingname1221 C est pour sa Que j ai desinstallé et retourner pour remboursement, j ai pris Cyberpunk j espère que je vais mieux aimé , je verrait aujourd'hui
J'suis content, j'ai posté une critique sur sens critique qui va exactement dans ton sens sur tous les aspects. Ca me fait plaisir que tu valides mon point de vue, j'avais peur de surréagir à la beauté du jeu, mais au final on est d'accord sur tout.
Javoue que déjà de base je ne comprends cette sévérité envers ubisoft (meme sans parler d'Avatar) ce qu'on leur reproche je le vois aussi chez d'autres...un peu moins...un peu plus...mais bon comme on aime le titre et pas celui d'ubi on met le double de la note...Concernant Avatar je suis complètement daccord avec GaG, on retrouve ces defauts oui, mais ya quand meme aussi du changement et des efforts de fait. De plus, graphiquement c'est un des plus beaux jeux que j'ai pu voir. Rien que pour ça, c'est carrement lunaire de mettre des notes aussi basses...De mon point de vue, il ne merite pas moins de 80 (pas plus de 85). Pour ce qui est du prix on nest pas obligé de l'acheter dès qu'il sort aussi (d'ailleurs reprocher qu'il n'y a pas eu assez de communication sur sa sortie mais l'acheter quand même des sa sortie😳..)Et fifa n'a pas ces notes là alors que ces tjs la meme chose a part la trombine des joueurs...Pour 80€ aussi. Un peu trop de partialité, et pas assez de critique objective a mon avis. Merci GaG pour ton analyse, cetait très interressant.
C'est surprenant avec toi, je ne te suis pas complètement, disons que je ne fais pas dans la flatterie excessive... De plus, je dois souligner que l'algorithme de RUclips ne me propose pas toujours tes vidéos. Cependant, chaque fois que je suis indécis au sujet d'un jeu auquel je n'ai pas encore joué et que je constate que tu as réalisé une vidéo à ce sujet, surtout s'il s'agit d'un jeu critiqué ou controversé, je me dis immédiatement : "Ah, je vais enfin obtenir la vérité sans avoir besoin de jouer au jeu." Il est indéniable que tu excelles dans ce domaine. Ne change rien, l'ami.
riena rajouter je suis a 100% d'accord ! Je le fais en coopération et nous adorons de base l'univers alors pour nous ce jeux est juste génial ! l'esploration la découverte le bestière et le monde nous attrape et nous relache seulement plusieurs heures apres ! Merci UBi
Merci de nous donner ton analyse. Le bashing des jeux me fait souvent chier pour les développeurs qui essayent de faire le meilleur jeu possible. J'ai toujours du mal à donner une mauvaise note sur Steam pour ça. Surtout que désormais il y a des conséquences économiques directes. Les testeurs n'ont plus vraiment le temps de faire les jeux, il font de l'abattage, lisent les forums et livrent un truc dans le mood (de ceux qui s'expriment, donc souvent des haters) car ils sont à la bourre... Combien ont pu faire Baldur Gate 3 en entier, puis Starfield, puis le DLC de Cyberpunk, puis avatar en deux mois ?
Totalement d'accord, je rejouterai qu'après 15 heures de mon côté Snowdrop 2.0 ma l'air plutôt solide pas de bug ni trop de charge sur le hardware et mention spéciale à la gestion des rayons software et réglable (bien mieux que tous ce nous a proposé l'UE5 jusqu'à présent). Et cerise souvent oublier la sauvegarde tu joue 2 heure sur PS5 (XBX doit faire la même) tu passes sur PC et hop ta progression est là avec ta save à jour. J'ai du mal aussi a comprendre les notes de "la presse".
Bonjour, @gagzzz Je suis à 200% d'accord avec toi !! Je fais du let's play sur le jeu ! un petit youtubeur qui n'a pas le professionnalisme des Grands, et généralement je fais pas du contenu sur des jeux récent. De plus je n'ai pas se sens de critique! Pourtant cette année j'ai fais Starfield et Avatar en récent, en comparant les deux univers j'ai jamais été aussi époustouflé, des sensations de liberté, de hauteur, de beauté que sur AVATAR Starfield certes reste un "bon jeu "Metacritic à 83 .... et là je vois ta vidéo et je vois Métacritic à 73 pour Avatar alors à mon sens il est bien mieux. Pourtant je ne suis pas du tout Fan de Ubisoft qui je trouve réutilise les même mecanique généralement dans ses jeux (j'ai adoré Farcry Primal par contre) ... et là, ils sortent des sentiers battues, avec un environnement qui représente Avatar (Pandora) très bien réalisé et prenant... Donc respect à Ubisoft et j'éspère qu'il vont continué à sortir des pépites comme ca.
Je suis enorment de youtuber JV et je tiens à te dire que tu es pour moi le meilleur Je n'aime plus les jeux ubi et je ne suis pas attiré par ce jeu mais juste ton objectivité et ton argumentaire et parfois ton humour qui est exceptionnel Chapeau bas Mr !
Perso 15/20 c’est pas délirant Le jeu a des qualités indéniables mais aussi des défauts qui l’empêchent de monter plus haut. Le souci c’est pas la note d’Avatar qui me parait juste mais la note d’autres jeux qui son trop souvent surnotés (je trouve le 87 de FF16 délirant par exemple)
Tellement d’accord perso j’aime y joué et j’y joue en mode exploration que je conseille alors oui on passe plus de temps à rechercher l’objectif mais qu’es que c bon de se rendre compte qu’on se souvient d’un endroit où on a tourné un temps fou pour trouver et puis se balader sur pandora est plutôt un régale pour les yeux sur ce très bon game à tous et que le jeu vidéo reste un plaisir
Le jeu est très cool. PENDANT 5 MINUTES! Après on ne fait que revoir et refaire la même chose. Il y a des efforts faits pour rendre plus organique la navigation dans le monde par UBI c'est vrai. Mais le monde est tout pourri et complètement vide. 73 est tout à fait mérité pour ce jeu. Le fait qu'un éditeur fasse des efforts pour faire moins de la merde ne rend pas ses jeux plus amusants.
La breathofthewildisation des mondes ouverts si j'ai bien compris tout la partie exploration et navigation via points de repère J'ai bien envie d'y jouer tout d'un coup. Ubisoft qui sort de son carcan ludique c'est à encourager.
Je ne me suis jamais basé sur métacritique pour me faire un avis sur un jeu, encore moins de nos jours ou le review bombing au moindre sujet est la norme.
Ce qui m'a bien soulé c'est la détection des ennemies, surtout que le jeux est vertical, je me cale sur un arbre je tire une flèche pour tuer un soldat Et boom direct tout les ennemie on trouvé ma position !! C'est d'un casse pied !
Pour ma part Ubisoft c’est terminé même si leurs nouveaux jeux sont bons. Faire 3 éditions dont 2 a plus de 100 euros sans compter une boutique de cosmétiques alors que c’est un FPS c’est non. Elden ring Cyberpunk ont fait sans boutique et ont gagne du fric. Tous jeux vendu plein tarif avec une boutique devrait être boycotté par les joueurs. Les fanboys qui eut trouvé normal de payer des jeux 100 euros + des skins + ceci + cela ce sont eux qui ont tués le JV
moi ce qui m'étonne toujours c'est que l'on considére une note de 73 sur 100 extremement basse, a chaque fois que l'on parle de metacritique ca m'hallucine.....pour moi une note basse ce serai 35, 40 .... bref une drole d'époque quand meme mis a part ca , gagzzz tjrs au top
Pour moi ce qui me fait rire c est de noter un jeu surtout ça n a aucun sens déjà est ce qu on note des oeuvres d arts vu que dans tous les cas c est subjectif donc ça n a pas sens enfin c est mon avis
Il faut que tu renseigne sur la manière de noter sur ce site et sur ses statistiques de notation de tous les jeux. Ta logique est bonne dans un calcul normal, mais là tu as une notation avec des spécificités. Ils faut donc que tu les connaissent pour comprendre son système de notation.
Il a raison les médias jv surnotent depuis tjrs c était déjà le cas dans les magasines avant internet . Les films sont moins surnotes . On sent un genre de complexe du jv faut pas se leurrer on considère que 14 c est pas bon et seulment 17 ou 18 c est un bon jeu les gens savent clairement pas noter et du coup les joueurs savent pas noter non plus c est un cercle cicieux (mm si ils sont moins dans l abus que les médias par contre ils ont tendance à être dans l exagération négative )bref au final c est compliqué de trouver des gens neutres objectifs
très bonne vidéo je suis tout a fait d'accord avec toi, quand tu vois que starfield a actuellement une note de 83 sur metacritic alors que le jeux est bourré de chargements, de bug que l"IA est totalement débile j'avoue que pour le coup ce avatar mérite bien mieux
VF scandaleuse, scénario oubliable et système de combat moyen... Je ne comprends pas que tu t'étonnes que le jeu ait cette note sur metacritic. Très franchement, une note aux alentours de 15/20, il y a rien de scandaleux pour un jeu avec ce type de défauts. Et c'est pas parce que, comme tu le dis en début de vidéo, c'est un jeu à gros budget issu d'Ubisoft que l'on doit être conciliant.
j'ai pas joué à Frontiers of Pandora, mais je pense qu'Ubisoft paye le prix de toutes ces années de bullshot/bullshit en plus du manque d'innovation à répéter la même sauce ad nauseam, et maintenant ils font partie des éditeurs les plus détestés au monde (à la EA et Activision); Du coup, ls gens sont durs avec eux, même quand ils essayent de changer la formule. à l'inverse d'autres sortent des jeux moyens mais ont direct 10 points de plus sur Metacritic car ils ont cultivé un bon palmares par le passé.
Il faut forcément qu il paye surtout que bon ubi EA et actipognon désolé mais bon un moment donné il faut pas valider des jeux moyens voir mauvais on veut des jeux incroyables et ils en sont capable MAIS comme on dit ça cherche d abord l argent ben tant pis pour eux la notion première c est pas le fric c est de montrer le talent de le faire par passion pas de récupérer les asset d anciens jeux surtout que quand tu payes un jeu c est pas gratos non plus c est sûr
Merci Gagzzz pour toujours ta justesse dans tes analyses de qualité. Je ne regarde jamais les notes et autres remises de trophées, avant mes achats et je sais pourquoi, beaucoup estiment avoir la "science infuse" , mais ça n'a pour moi que très peu de valeur. Il manque un metatesteurcritic pour noter ceux qui notent 😂😂
Bravo Ubisoft pour cette expérience offerte ! Une adaptation soignée et qui fait tout de suite rêver dès les premiers instants. Je ne comprends pas ce bashing envers ce jeu alors que c'est, selon moi, l'un des meilleurs jeux Ubi de ces 5 dernières années. Foncez le prendre, vous ne le regretterez pas !
A voir la vidéo je trouve que graphiquement c'est magnifique (décors, luminosité, reflets, couleurs) et a côté de ça des gros loupés (équipements, animaux, verre cassé sur les méchas)
Super vidéo, analyse pertinente et bornée au sens mathématique, contrairement à des tests basés potentiellement sur une expérience où le jeu n'est même pas terminé et où ce n'est pas dit au lecteur/viewer. Certains jeux ont des passe-droits (Call of duty, Zelda, Fifa par exemple), et d'autres moins. Personnellement je ne sais pas qui a raison ou tort car je n'ai pas fait le jeu. J'ai pensé à l'acheter, mais quand j'ai vu qu'une connexion internet est obligatoire pour installer le jeu en sa version physique, c'est boycott direct. C'est inadmissible. Tout comme la MGS Master collection où il n'y a pas tout le contenu jouable sur le disque, donc je n'achète pas, du moins pas au prix de lancement.
Merci pour cette vidéo, dont je partage totalement l'avis ! Si encore tous les jeux étaient notés pareils, je pourrais comprendre, mais les journalistes en ont rien à foutre de bosser correctement, leur but est juste de chier dans le sens du vent : il y avait une hype monstre sur Starfield, alors ils lui ont donné de bonnes notes. Il y avait une hype limitée autour de ce jeu, alors il a eu le droit à une note foireuse. Pourtant le jeu est vraiment propre, il n'est pas sorti en version beta comme c'est devenu plus ou moins la norme (coucou cd projekt), et s'il n'est pas très varié, il reste absolument magnifique, et franchement une superbe experience ! Mais le temps lui rendra justice, et les journalistes eux-mêmes viendront nettoyer discrètement leur merde pour venir raconter ensuite comment ils ont ADORE ce jeux, (JV a déjà commencé d'ailleurs), et que Avatar c'était le bon vieux temps, et qu'on voudrait qu'Ubisoft sorte plus de jeux comme ca.
Je rejoins totalement le fond de ta pensé, pour moi le jeux est juste sous côté ,sa fais du bien de voir une vidéo comme celle ci qui rend hommage à ce jeu enfinnnn!!!
C'est grâce à ta vidéo que je jouerai a ce jeu ! Je te remercie GagzZz ! Quand tu vois ce que les autres disent, ça donnait vraiment l'impression que Ubisoft ne voulait toujours rien comprendre ! Et nous avait sortie un énième Far Cry ! La tu nous dis clairement qu'ils ont compris ce qui devait être fait pour que nous puissions réellement nous immerger dans un jeu... Et ça c'est un énorme bon en avant pour leur jeux ! Qui finirons donc, normalement, par arrêter d’être des copier coller ! Parce que je sais que vous regarderez la vidéo de GagzZz : Ubisoft, félicitation à vous ! Vous commencez enfin à évoluer et à sortir des sentiers battus ! Ne revenez surtout pas en arrière s'il vous plais ! Il ne vous manquera plus qu'a trouver de nouveaux visionnaires du jeu vidéo pour que deveniez ce que vous auriez du être depuis longtemps ! Remettez la créativité au centre de tout ce que vous faites ! Vous survolerez le monde du jeu vidéo ! Et pour ça, vous devez trouver aussi des scénaristes qui nous ferons rester dans nos pensées pendant de longues heures après avoir fini l'un de vos jeux ! Ce que vous n'êtes plus capable de faire depuis bien longtemps... Des jeux qui nous marques jusqu'au plus profond de notre âme ! Félicitation encore à vous ! Et souvenez vous que grâce à GagzZz, beaucoup, comme moi même, achèterons ce jeu, alors alors que nous n'en avions aucune envie !
Tout à fait d'accord avec l'effort fait sur ce jeu. Par rapport à AC Mirage, le faite de ne pas être guidé, et de pouvoir aller ou l'on veut apporte un peu de fraicheur. Perso j'ai fait 30 h sur le jeu pour pouvoir donner mon avis en vidéo . Et comme toi, j'ai peur qu'Ubi se dise qu'au final prendre des risques, ca ne va pas être récompensé. Ce qui est dommageable pour la suite.
Un jeu beau mais moyen sur le reste. Il mérite donc sa note, il n’aurait pas mérité plus de 15/20, tu justifie toi même cette note en citent tous les défauts au bout de seulement 10h de jeu.
Merci pour ce test Gagzzz ! La note sur Metacritic me fait penser à Days Gone, injustement noté par la presse avec un 71%, mais bien mieux soutenu et apprécié par les joueurs avec un 8.4. J’espère qu’Avatar saura trouver son public, surtout qu’Ubisoft semble avoir fait un effort cette fois.
J'espère aussi moi je trouve le jeu vraiment super. Pour days gone il était sorti avec pas mal de problème tout de même, c'est d'autant plus surprenant que ce avatar est plutôt carrément très propre.
Avatar est propre car le jeu a été repoussé d'un an pour être peaufiné. Normalement, le jeu aurait dû sortir en même temps que le 2e film. @@tardigradafromouterspace7965
UBI a recyclé les vielles recettes de Far Cry et de AC sans chercher à innover, les camps à nettoyer, les parkours, les trucs inutiles comme la cueillette et l'escalade sans intérêt pour remplir et rallonger la sauce, en rajoutant l'histoire basique des méchants humains contre les gentils Navi, bref du recyclage typique d'UBI. Ajoute à tout ça des dialogues niveau collège et de la propagande écolo pour être à la mode et on obtient un Avatar Pandora sans saveur ni surprise. Avant même la fin du prologue on sature entre les aller-retours dans la forêt et les dialogues sortis tout droit d'une série pour enfants. Même l'explo est ratée, le brouillard et la pluie pour masquer la répétition des décors sur une map répétitive et sans surprise te donnent envie de trouver un cheat code pour tracer à travers les décors. UBI est devenu au jeu vidéo ce que Mac Do est à la restauration, du remplissage qu'on oublie plus vite que qu'on l'a consommé...
j'avoue y prendre un peu plus de plaisir que starfield mais bon là on parle de deux jeux plus au moins moyen. En aucun ce sont des grands jeux et ça c'est surtout ça qu'il faut retenir je pense.
+15h dans le jeu et je suis superbement surpris, je trouve les quêtes plutôt variez(après c'est du ubisoft, ne pas s'attendre a un Enorme changement), à l'instar des AC qui sont du copier coller de quêtes, le suivie des objectifs n'est pas assistez (une lueur bleu seulement en utilisant les sens Na'vi). L'exploration est selon moi le plus gros point fort du jeu, le parkour et le vol est incroyable. Très bon jeu pour compléter les films je trouve.
Merci pour tes tests toujours vraiment lucide et intéressants du coup je pense le prendre grâce à toi . Dans le milieu du jeu vidéo a notre époque entre les sponso et autre blaireaux on ne sais plu ou donner de la tête . Merci a toi .
Tu rejoins grandement l'avis du JDG qui dit ne comprends pas les critiques sur Avatar: Frontiers of Pandora. Il pense a du "Ubisoft Bashing" mais je pense que c'est aussi un manqué de communication de la part d'Ubisoft comme tu le mentionnes bien. Belle analyse.
Yep, après faut-il leur mettre une note plus élevé parce qu'ils ont arrêté de faire de la merde et font désormais le strict minimum pour un Open World, je sais pas. Ils ont une fois de plus rien révolutionné, ils ont juste pris des idées ailleurs et certes ils ont créées la map mais l'univers entiers n'a pas été créée par eux. Donc au final ils ont fait un open world Triple A sans surprise. Perso je trouve la note entre 15 et 16 très juste. Ghost Recon Breakpoint qui est un univers original et qui avait tout les mauvais travers des open world ubisoft avait 11 sur 20. Donc ouais, la c'est un univers déjà créée, donc une adaptation, et ils ont juste fais un open world avec les mécaniques basiques et un minimum d'immersion. Pour ma part je trouve sa très juste, Assassin's Creed Valhalla qui a une map et un univers incroyable mais toujours avec les défauts habituels d'ubisoft en terme de gameplay et game design, à eu 18 sur 20, sauf que la taille du jeu en terme de contenu et de grandeur était colossal par rapport à ceux Avatar. Donc ouais, non, je trouve vraiment pas sa choquant.
Concernant les notes de jeux je n'ai jamais considéré la note des journalistes, toujours la note des joueurs. Les journalistes reçoivent les jeux gratuitement, ils ont des objectifs de rédaction, des vues à faire . Les joueurs eux, parlent avec le cœur
J'ai commencé à y jouer et, pour le moment, je ne suis absolument pas convaincu. D'habitude, lorsqu'un jeu que j'attends sort, je suis ravis. Là, et bien, j'ai du mal. Et quand ça commence comme cela, en général ce n'est pas bon signe.
Imagine quand en plus tu aimes cet univers, la coop en prime pour en profiter avec un copain. Je prend vraiement un immense plaisir a déguster sans se presser. Je ne suis pas encore arriver au bout, mais ce jeu restera dans mes top jeu aventure assurément. Mention spéciale a l'ascencion des montagnes flottantes pour obtenir son Ikran. Diaporame grandiose, bercé sur une musique magnifique. Juste génial
Meilleur monde ouvert : Red Dead Redemption 2 (vas'y pour faire mieux). Je te rejoins sur tes arguments, notamment sur les loots, le système d'orientation... Je trouvais le jeu moyen jusqu'au moment où j'ai débloqué l'Ikran, à partir de ce moment c'est que du bonheur. L'Ikran est fortement utilisé, pour récolter certaines ressources à flan de montage, les combats. La map est surprenante à dos d'Ikran, en altitude une belle vue sur toute la plaine, en basse altitude on profite des reliefs ce qui donne des bonnes sensations. Les divers éléments journal : notes, enregistrements, éléments perdus; sont très sympas ! Les sous intrigues manquent cruellement (des histoires avec des agents de la RDA par ex). On sent venir à 100km le truc avec Nor et Messer (à mon stade je suis niv 8 et toujours dans la première zone). En faite ce jeu il me fait penser à Anthem.
Je ne ferai pas pour autant ce jeu mais je dois avouer que je suis agréablement surpris par les décisions qu'à prit Ubisoft. C'est bien que tu pointe ça du doigt. A la prochaine vidéo !
Je suis le premier lassé par Ubisoft et sa formule répétée au travers différentes licences, mais ce Avatar m'a vraiment fait quelque chose. Le monde est magnifique, ça m'a fait le même effet que le tout premier Far Cry qui était une claque graphique à l'époque, et l'exploration (en mode exploration justement) est vraiment chouette, on peut facilement masquer ou zapper toutes les missions secondaires répétitives, pour se laisser porter par l'histoire et se balader dans ce monde incroyable. En plus les déplacement sont vraiment réussis de mon point de vue, c'est vraiment agréable de courir, glisser, sauter à toute allure, et de rusher un ennemi pour lui mettre un gros genou bouche ! Je me suis surpris a apprécié le jeu alors qu'en lisant les critiques justement je pensais que ce serait une énième itération de la formule réchauffée.
Super video qui évoque un problème de plus en plus récurant. Juste le titre choisi est un peu exagéré, la note global qui en ressort n'étant pas "mauvaise" mais moyenne-bonne. Et ce titre peut participer malgré lui à ternir d'avantage un jeu resté un peu dans l'ombre au moment de sa sortie :). En tout cas la prise de recule contextuelle est appréciable, merci pour ce genre de contenu ! Je m'abonne et un like :)
Oui le jeux est magnifique! Une chose est certaine UBI écoute les joueurs et ils ont changés pleins de choses mais comme dans la vie c'est difficile de changés l'avis des gens et peu importe leurs tentatives il y aura toujours des joueurs pour les dégommés. Les notes sont un probléme depuis toujours dans le JV en fonction des joueurs et il y a des non ojectif cher les mag pro comme cher les joueurs et inversement qui surcote.
Merci à toi de rétablir la vérité sur ce jeu qui est juste une pépite ! Les gens effleurant à peine le jeu et donne des avis à côté de la plaque! Les déplacements sont incroyablement fluide on a l'impression par moment d'être sur un dying light! Le craft et la cuisine est au cœur du jeux et de l'exploration ! Ceux qui ne prennent pas le temps d'aller chercher les ressources rares pour crafter les meilleures équipements et repas ne pourrons jamais exploiter la richesse du jeu et encore moins de le comprendre...
Totalement mérité les joueurs commence à réfléchir un peu et ne veulent plus être pris pour des pigeons ! Ubisoft studio connu pour ses jeux beuger bourré de micro transaction avec des dlc a tout vas vendu hors de prix sans oublier le faite que tout leurs jeux sont a connexion internet obligatoire en clair vous payez une location 80 bal super ubisoft ba vous savez quoi garder vos jeux ! Ha j’avais presque oublier qu’il prennent tout notre argent pour investir en masse dans les NFT…
Je n entrerai pas dans le débat des notes, pour moi Metacritic est une aberration et dicte trop de choses à trop de gens. En revanche si 73 est à mon sens une note correcte, ce que j ai vu du jeu - qques heures - me semble en rapport avec ce Avatar. Je crois que c est plus la répétitivité d une certaine formule qui est sanctionnée. On a pas eu de nouveau Far Cry mais on a Avatar. A chacun de voir midi à sa porte.
J'ai aimé le monde ouvert de Pandora mais comme un jeu a la FarCry c'est vide... L'histoire n'est pas franchement intéressante... Le jeu je le rush sans plus... C'est trop dommage car ça aurait pû être un Banger
Merci Gaggzz pour ce test, je ne savais quoi penser du jeu : un énième Far Cry à la sauce avatar ! eh non de la nouveauté et des changements d'habitudes à faire donc et c'est tant mieux !
Bonjour gagzzz rien a voir, mais ce qui se passe en ce moment chez créative assembly créateur de la saga total war et particulièrement intéressant sur la relation entre un éditeur et les joueurs et le pouvoir qu’a une communauté de joueurs de faire changer son fusil d’épaule d’un développeur /editeur (il rembourse à posteriori les acheteurs d’un DLC / change de politique de sortie de DLC etc )
C’est le plus beau jeu de 2023 Je me régale dessus. Ça ressemble beaucoup à FarCry prímala mais a la différence que chaque arbre créature planté est une nouvelle découverte. Et quelle verticalité. Un bonheur.
j'ai arrêté de jouer assez rapidement, mais ta vidéo me donne envie de laisser une seconde chance a AFOP. Peut-être l'ai-je jugé trop rapidement. Je reste quand même méfiant face à cet opus. Non seulement cela fait plusieurs années qu'Ubisoft à engagé un combat avec EA pour déterminer lequel des deux studios arrivera à élargir nos sphincters le plus possible. À coup de microtransaction, de jeux beaucoup trop chère pour ce qu'ils sont (sachant que la dématérialisation été supposé faire baisser les prix) .... Bref, Ubisoft n'en a pas à son coup d'essai quand il s'agit de décevoir. J'ai pu essayer AFOP, grâce à un partenariat avec AMD. Les premiers pas sur Pandora furent euphorisants, mais passés le W.O.W. visuel, le jeu ma vite ennuyé… Pourquoi ? * Des quêtes facteur trop présente. * Des quête secondaire où l'on doit agiter notre souris pour faire du yoga. * Des quête répétitive en veux tu en voilà. * Des microtransaction (instant redflag) * Certes une exploration poussée, mais pas de meta évent comme dans red dead (peut-être n'ai-je pas assez explorer Pandora). * un gameplay extrêmement similaire a Far Cry Il y a certes des points positifs, mais qui ne suffisent pas à mon goût pour en faire une expérience de jeu inoubliable. Peut importe si le jeu et "un peu mieux" que ses prédécesseurs, cela ne changera pas mon avis sur ce studio qui a perdu ma confiance depuis un moment. Pour ma part Ubisoft (comme bon nombre de studios) ont abusé de la confiance qu'avaient les joueurs en eux afin de leur soutirer un max de fric. Ce n'est pas avec un jeu "un peu mieux" que je redonnerais ma cb à Ubisoft.
Le jeu me tente perso. Je le prendrais peut être. Le soucis c'est que beaucoup de titres sont surnotés...FFXVI par exemple. Maintenant Avatar vaux peut etre 15-16, mais certains autres jeux auraient du avoir 14-13 et pas 17-18....
Complètement d'accord avec toi, j'ai commencé le jeu (environ 10h de jeu), et il est vraiment très sympa. Sur PC, c'est magnifique, l'IA me semble plutôt bonne. Le début est vraiment bon, et donne vraiment envie de continuer. Vraiment une belle surprise. Allez j'y retourne :)
Moi je suis tres content du jeu, l'ambiance est bien là, la sensation d'etre vraiment sur pandora aussi. Meme les combats dont je n'attendais pas grand chose, me font bien penser au film. Et le fait qu'on arrive a se perdre dans la jungle c'est carrément geniale. J'adore le côté exploration et escalade aussi. Et la nuit quand tout brille c'est tellement magique, et les sons d'ambiance directement tirés du film👍👍Personnellement j'adore ce jeu et je ne le lache plus😊...j'y retourne d'ailleurs👍
J'attendais ce jeu depuis mon enfance quand le premier film est sortie en 2009, moi qui étais en abus de jeu Ubisoft j''avais très peur quand ils ont annoncer le jeu mais après y avoir jouer un bon 20h (pas fini) je trouve le jeu magnifique sur PS5 et il faut totalement l'achat si vous êtes fan de la licence.
Autant je suis 100% d'accord avec toi sur les problématiques autour de la notation et des "cadeaux" et "avantages"que reçoivent certains journalistes avant leur test, autant je ne peux m'empecher de penser qu'il est difficile d'etre objectif quand tu parles d'un jeu ubisoft. Tu as travaillé pour eux et tu as des amis qui y travaillent encore. La transparence qu'on loue tous, c'est aussi de le rappeler en préambule de la vidéo
Si tu aurais enlever juste l'élément que tu aime c'est a dire la libertée moins guider! tu lui aurais surement cracher dessu aussi😂mais bon je sui d'accord avec toi il ont fait un effort et sur ma oled il est magnifique
Pour moi ceux qui critiquent ubi soft c'est qu'ils ont rien compris à la façon qu'on doit jouer à leurs jeux tout est modifiable dans les options et suffit d'être un peu intelligent et surtout ne pas utiliser les voyage rapide ce qui est complètement stupide Vous perdez tous les moments inattendus Arrêter de faire les jeux à la va-vite Pour moi ce sont des petits joueurs qui jouent comme ça
Ne pas oublier d'autres facteurs comme la concurrence. Les lobbies existent, j'ai déjà travaillé (comme beaucoup de gens, directement ou indirectement) dans la publicité. Les moyens sont généralement énormes, juste pour influencer les gens à l'achat ou au ,,, non achat de la concurrence. Comme il est officiellement interdit ici (pas comme aux USA) de dévaloriser les rivaux via les spots commerciaux, d'autres méthodes sont appliquées (toujours avec de l'argent) pour influer les gens (qui généralement ne vérifient pas par eux-mêmes et ont tendance à suivre docilement les modes imposées). Pas de surprise, donc. Un des plus gros défauts d'UBIsoft est aussi d'être français , c'est-à-dire non américain (du Nord) et non soutenu par le gouvernement de son pays ( comme c'est souvent le cas ailleurs avec les gros studios ). Ils se sont pourtant pliés en partie à la dominance actuelle anglo-saxonne en multipliant les jeux qui se passent aux USA ou en Angleterre et en réécrivant parfois très favorablement l'Histoire à l'avantage de ces derniers ( le fameux exemple de Valhalla avec la future Angleterre remplie de vestiges romains et de valeureux hommes comparée au Paris d'époque, sale et miteux avec à sa tête un gros type là encore sale, et vulgaire, qui dort sur de la paille à même le sol. Une telle vision raciste n'est autorisée évidemment que pour la culture dominante (par sa force, je ne parle pas de qualité même si pour beaucoup de gens plus fort signifie forcément meilleur)). Bref. J'ajoute que, ayant vécu et travaillé dans différents pays (notamment aux USA), je n'ai jamais vu d'équivalence (et de loin) à la proportion de gens qui en France vomissent si facilement sur leur propre pays. Et le pire est que c'est en plus souvent à tort. Comme des animaux dressés depuis l'extérieur à aboyer sur leurs propres maîtres, propriétaires, foyer. Il y a une dimension absurde car c'est anti naturel. L'autocritique est une chose qui peut permettre d'avancer, mais l'acharnement systématique à rabaisser donne des résultats totalement contre-productifs. De ce que j'en ai vu, donc, beaucoup d'argent est placé dans la promotion des USA ( leur culture, leur vision du monde etc). Il serait logique qu'en fasse partie en même temps le dénigrement de ceux qui pourraient proposer une vision différente des choses et du monde (comme c'est le cas historiquement de la France). Quand on veut faire grandir un empire, y compris cuturel, on s'en prend aux potentiels rivaux... Le fameux "soft power" est une forme de guerre d'influence. Comme on utilisait les religions autrefois pour conditionner et soumettre les populations, on fait de même avec le "rêve américain" en ce moment. Je pense qu'UBIsoft est juste une entreprise à succès non-américaine dans le monde d'aujourd'hui, et que ça amplifie les risques, même encore une fois, en caressant dans le sens du poil le plus fort actuel, car il n'est pas très partageur. Mon avis par rapport à une vision un peu plus élargie que celle du seul jeu vidéo et liée à ma très parlante expérience avec des lobbies commerciaux et idéologiques (et le JV est un support d'influence comme un autre).
Je trouve ton exposé très pertinent, et faire ce genre de médiations, entre monde du jv, soft power, et manœuvres lobbyistes publicitaires, montre que tu n'es pas quelqu'un qui reste à la surface des choses, cependant je doute que ce soit la chaîne idéale (le propos ici est assez léger et ne se prends pas trop au sérieux) pour débattre de ce genre de sujets pourtant si passionnants.
@@6abyss66 Merci pour ton commentaire et ravi de lire ton intérêt. Peut-être effectivement n'est-ce pas le contexte idéal pour développer un regard avec plus de recul et de considérations systémiques dans lesquels le jeu vidéo s'insert forcément. Disons que ça manque possiblement dans la culture générale des gens que d'avoir un peu plus conscience des rapports de forces et des intérêts qui agissent même jusqu'à cet univers de divertissement et d'échappatoire qu'est pour la plupart le(dit) dixième art.
Tout a fait d'accord avec toi! C'est désolant de voir un jeu ce faire descendre comme çà ...pour ma part je le trouve bien sympa et prend du plaisir a y jouer, chose que je n'ai pas eu depuis longtemps dans un jeu Ubisoft alors je leur dis bravo ca change pour une foi👍👍👍
Je pense qu’Ubisoft souffre beaucoup de sa réputation…
Si c’était un autre studio derrière ce jeu, peut être que les notes aurait été différentes
Bethesda par exemple avec Starfield !! qui pour moi a été surnoté !!
Ne pas oublier d'autres facteurs comme la concurrence. Les lobbies existent, j'ai déjà travaillé (comme beaucoup de gens, directement ou indirectement) dans la publicité.
Les moyens sont généralement énormes, juste pour influencer les gens à l'achat ou au ,,, non achat de la concurrence.
Comme il est officiellement interdit ici (pas comme aux USA) de dévaloriser les rivaux via les spots commerciaux, d'autres méthodes sont appliquées (toujours avec de l'argent) pour influer les gens (qui généralement ne vérifient pas par eux-mêmes et ont tendance à suivre docilement les modes imposées).
Pas de surprise, donc.
Un des plus gros défauts d'UBIsoft est aussi d'être français , c'est-à-dire non américain (du Nord) et non soutenu par le gouvernement de son pays ( comme c'est souvent le cas ailleurs avec les gros studios ).
Ils se sont pourtant pliés en partie à la dominance actuelle anglo-saxonne en multipliant les jeux qui se passent aux USA ou en Angleterre et en réécrivant parfois très favorablement l'Histoire à l'avantage de ces derniers ( le fameux exemple de Valhalla avec la future Angleterre remplie de vestiges romains et de valereux hommes comparé au Paris d'époque, sale et miteux avec à sa tête un gros type sale et vulgaire qui dort sur dewla paille à même le sol.
Une telle vision raciste n'est autorisée évidemment que pour la culture dominante (par sa force, je ne parle pas de qualité même si pour beaucoup de gens plus fort signifie forcément meilleur).
Bref.
J'ajoute que, ayant vécu et travaillé dans différents pays (notamment aux USA), je n'ai jamais vu d'équivalence (et de loin) à la proportion de gens qui en France vomissent si facilement sur leur propre pays. Et le pire est que c'est en plus souvent à tort.
Comme des animaux dressés depuis l'extérieur à aboyer sur leurs propres maîtres, propriétaires, foyer.
Il y a dimensions absurde car c'est anti naturel.
L'autocritique est une chose qui peut permettre d'avancer, mais l'acharnement systématique à rabaisser donné des résultats totalement contre-productifs.
De ce que j'en ai vu, donc, beaucoup d'argent est placé dabs la promotion des USA ( leur culture, leur vision du monde etc). Il serait logique qu'en fasse partie en même temps le dénigrement de ceux qui pourraient proposer une vision différente des choses et du monde (comme c'est le cas historiquement de la France).
Quand on veut faire grandir un empire, y compris cuturel, on s'en prend aux potentiels rivaux...
Le fameux "soft power" est une forme de guerre d'influence. Comme on utilisait les religions autrefois pour conditionner et soumettre les populations, on fait de même avec le "rêve américain"en ce moment.
Je pense qu'UBIsoft est juste une entreprise à succès non-américaine dans le monde d'aujourd'hui, et que ça amplifie les risques, même encore une fois, en en caressait sans le sens du poil le plus fort actuel, car il n'est pas très partageur.
Mon avis par rapport à une vision un peu plus élargie que celle du seul jeu vidéo et liée à ma très parlante expérience avec des lobbies commerciaux et idéologiques (et le JV est un support d'influence comme un autre).
@@diver5412 Surnoté mais pas auprès des joueurs.
Bah évidemment...
Si ce jeu aurais été fait par une équipe de 100 inconnu évidemment que il aurais eu des meilleurs note.
@@diver5412
Pas certains que Betesda ait bonne presse auprès des joueurs... Ça me semble plutôt être l'inverse.
Pour y jouer traaaannnquillement, contemplativement et de façon immersive, il est magique. De toute façon pourquoi courir dans les jeux, rien ne sert de courir, il faut partir à point. Avatar est un jeu a faire sans se presser. Pandora est tellement bien retranscrite, quel bonheur de la parcourir dans la peau d'une/un Na'vi.
Totalement d'accord avec toi Gagzz, Ubisoft s'est enfin sorti les doigts et on réussi à sortir un open World qui s'inscrit parmi les meilleurs de ces dernières années. Bravo à eux !
Moi aussi très surpris de l' accueil de ce jeu, franchement de mon côté très agréablement surpris par tout les changements opérés par Ubisoft. La où d'habitude ont pouvait flairer très facilement que l'on avait affaire a du Ubisoft, ici tout a été revue pour nous immergé dans ce fabuleux univers. Les notes et divers critique ne font que révélé que les habitués d'Ubisoft veulent être " assister" et ne veulent pas qu'ils fassent du from software ou nintendo et c'est bien dommage car le savoir faire artistique du studio et indéniable.
As-tu le lien d'une critique disant qu'il veut être assisté dans son exploration ?
Tu racontes vraiment de la daube... Les test ne mentionne pas du tout la suppression de l'assistanat comme un défaut mais comme une amélioration. Mais ça ne suffit pas à en faire un bon jeu. Il y a toujours les mêmes gros défauts des productions ubisoft et le raz le bol se fait sentir c'est tout.
Perso je trouve ce jeu très bien, graphique, gameplay, mécanique.
Avatar me semble être un simple copier-coller de Far Cry 2, reprenant les mêmes mécaniques que les Far Cry précédents, sans réelle innovation depuis 2008. Les jeux Ubisoft manquent cruellement de travail de fond et de nouveauté. Ce manque d’originalité est frustrant. Les joueurs cherchent de l’innovation, pas des redites coûteuses.
Comme tu l’indiques avec transparence, tu as reçu une clé gratuite pour le jeu, mais nous, les clients finaux, devons débourser 80€. C’est un montant conséquent, représentant plus de 5% du SMIC, pour un jeu qui n’offre pas de véritable évolution par rapport à un titre de 2008.
C’est d’ailleurs pour cela que le jeu est non sous-noté mais justement-noté: même les médias semblent lassés par la fainéantise d’Ubisoft.
Quand la note est élevée, c’est noté à la va vite et ça pompe les éditeurs et quand la note est basse c’est injuste et également noté à la va vite…
J’ai passé 8 heures dessus avec un pote, quasiment toute la nuit et je trouve la note plutôt cohérente.
Alors oui c’est beau, c’est un fait. Mais tout le reste c’est du Ubisoft, on fait quasiment toujours les mêmes choses avec une structure similaire à la AC avec quelques améliorations il est vrai. Le scénario, on a pas terminé le jeu donc impossible de donner un avis définitif mais on sent que ça vole pas haut, à l’image des films quoi.
Bref, je vais pas me le faire chez moi en solo.
C'est bien pour ça que je ne regarde jamais les metamerdique ou les journalistes car c'est jamais réellement objectif et ce n'est même pas subjectif. Ce que je veux dire par là c'est que globalement ils notent par rapport aux éditeurs. Lorsque je regarde des chaînes indépendantes comme la tienne ou celle de Bugland notamment, vous dégagez quelque chose d'objectif mais en ajoutant votre vision totalement subjective et généralement vu que je vous suit depuis un moment, je sais où me situer par rapport à mes goûts et au jeu présenté. Bref merci de faire des vidéos de qualité car sans vous l'actualité JV serait morte !
Vidéo très intéressante !
Etant moi-même vraiment fâché avec Ubisoft je trouve que les notes sont sévère après avoir vu cette analyse.
Mais en même temps je peux comprendre... c'était un jeu que je comptais faire malgré tout, mais j'avais une condition, si il y a une boutique de micro transactions, c'est red flag direct. Et ça n'a pas loupé. J'en ai vraiment assez avec ça. Le temps qu'ils consacrent à élaborer tous ces cosmétiques... ils devraient plutôt le mettre dans l'amélioration de leur moteur .. oui c'est juste incroyable graphiquement, mais qu'en est il des gameplay, des IA etc
Mais là il s'agit d'Avatar, je dirais que c'est pour un public plus chill, les efforts auraient dû être plus mit en avant pour encourager le studio à continuer et améliorer ce qui ne va pas.
Il y à eu un manque d'empathie, mais peut-on vraiment en vouloir aux gens, quand depuis plusieurs années déjà, ce studio ne fait que reprendre des formules sans les faire évoluer (si ce n'est visuellement) et les adapter à différentes sauces le tout agrémenté de boutiques d'objets plus farfelues les uns que les autres.. quand à côté des studios avec les mêmes moyens, se déchirent pour repousser les standards tout en proposant une expérience plus éthique... je pense à Spider-Man 2... plus de 70 costumes, parfois wtf ou hors sujet mais tous gratuit à débloquer à travers l'open world
Je suis assez triste car pour moi, ils ont des licences en or mais leur stratégie est claire, l'argent avant la créativité.
Complètement d'accord, et je trouve qu'on le relève pas assez surtout de nos jours de trouver un jeu comme Spiderman complet de A à Z sans micro transaction
Ca n'a rien a voir. Le temps passé a faire des cosmétiques n'entache en rien l'IA d'un jeu. C'est pas les mêmes assets, les mêmes compétences, les mêmes développeurs. Un gars n'est pas en balance entre ajouter des mission, debbuguer le jeu ou faire des costumes.
Et les cosmétiques en question, ça sert a rapporter du pognon qui logiquement va impacter le budget (budget calculé selon le tôt de rentabilité anticipé, ce qui inclus la projection des microtransactions, des DLC etc).
Donc en réalité les cosmétiques elles permettent justement d'avoir un plus gros budget qui va bénéficier a l'ensemble du jeu.
@@Kupperdurden je me doute bien que ce ne sont pas les mêmes développeurs. Mais si Ubisoft utilisait l’argent des micro transactions pour le réinjecter dans le développement et l’évolution de leurs jeux, depuis le temps, on aurait eu de sacré bons en avant dans certains aspects. Hors ce n’est pas le cas et parfois même on régresse.
Je trouve cela abject que dans un jeu solo qu’on paye plein pot, il y ait des micro transactions, parfois même des biais cognitifs pour encourager le joueur à dépenser. Ces models économiques sont inacceptables dans un jeu payant.
@@lyrenist Sauf qu'Ubisoft perd de l'argent a l'heure actuelle, donc oui l'argent des transaction va bien dans le développement.
Après je ne suis pas le comptable d'Ubi donc je ne sais pas combien ça rapporte exactement pour quels couts.
Mais non les microtransactions ça fait parti des normes notamment pour suivre les coûts exorbitant des triples A de nos jours.
Une autre façn de faire ça serait de réduire le cout des jeux, mais ça voudrait dire moins de contenu, moins de finition, de moins beaux graphismes. Les joueurs accepteraient t-ils ça en contrepartie d'un peu plus de risque et de l'absence de microtransactions?
Tant qu'on a pas affaire a un pay to win, ça ne me pose pas de probleme. Faut bien que les développements puissent être rentables.
Maintenant si ta préférence va pur une augmentation de la tarification de base (des jeux a 100€ par exemple), soit.
Ya le fantasme, et ensuite la réalité économique. Un jeu comme Avatar, ça doit chiffrer dans les 150 millions de $ a minima (les plus gros triple A c'est plutot entre 200 et 250 millions de $, c'est le cas des productions Sony, de Starfield, de Baldur'as Gate 3, et chez Rockstar ou Call of Duty c'est même largement encore au dessus).
Faut pas oublier que le jeu vidéo est une entreprise qui n'est que peu rentable. D'ailleurs les seuls éditeurs qui font vraiment du profit sont ceux qui font largement dans le dématérialisé (plus de marges) et le contenu virtuel (le PSN rapporte plus a Sony que leurs jeux).
Je n'ai jamais payé un truc chez Ubisoft hormis les jeux et je n'ai jamais rien manqué. Oui dans un monde idéal ça n'existe pas les skins payantes, mais ce monde là est incompatible avec le développement moderne de jeu vidéo.
@@KupperdurdenJe prendrais le temps de me renseigner sur le marcher du jeu vidéo.
Là je donne mon avis de joueur passionné qui est frustré de voir une entreprise qui à des licences en or, pondre des jeux moyens lisses et casu bourrés de micro transactions quand justement j'ai joué à des Red Dead Redemption 2, God of War, The last of Us, Horizon, Elden Ring.... des pépites complète de A à Z sans la moindre micro transaction. Et il y à un tas d'autres exemple. J'ai du mal croire qu'Ubisoft n'est pas capable de faire aussi bien, avec plus d'éthique, si les autre le font pourquoi pas eux ...
Je souligne tout de même qu'on parle de jeu solo qu'on paye déjà.. même si on est pas forcé de passer par les boutiques, ne soyons pas naïf, si elles existent, c'est que le jeu va être pensé un minimum pour qu'on ait envie d'y aller et je trouve ça moche. N'oublions pas que ce sont les premiers à avoir sauté sur les NFT... il y à un moment ou si ça va pas c'est peut être parce qu'il faudrait privilégier la passion et non le pognon.
Dans un multi joueurs, free to play, ça me dérange moins et encore ... si ça n'est que cosmétique, mais aujourd'hui je pense qu'il y à une énorme zone flou dans tout ça et elle arrange probablement des personnes qui ne sont pas passionnés.
Quid des micro transactions et du saison pass présent dans un jeu solo vendu 70€ ?
Personne ne parle du faite que le jeu complet coute 110 euro (offre jeu + saison pass).
Je ne critique pas le jeu dans sa réalisation ou sa beauté, mais je me pose la question que où doit on placer le curseur par rapports a ce genre de monaitisation excéssive de notre hobby favori.
Je ne supporte pas du tout le trip des Season Pass, qui sont des pures arnaques, n'en déplaise aux fans qui se reconnaîtront.
Comme beaucoup d'autres l'ont déjà dit, un jeu solo AAA payé plein tarif, ça doit être complet dès le départ, pas en kit où l'on force plus ou moins brutalement ou par manipulation à devoir encore cracher 20 ou 30€ de "pass de combat" tous les x mois, encore moins les shitty microtransactions qui coûtent une blinde pour du contenu déjà dans le jeu à la sortie.
Le seul truc vaguement tolérable w ce serait de remettre 20€ max dans une extension annuelle pour ceux qui veulent poursuivre , ala bruning shores par exemple.
Rien que le coup de la popup de pub promotionnelle dans un des assassin creed lors d'une ouverture de map en pleine partie solo, ça me rend dingue tant le la volonté de piloter les instincts d'achat est inscrite dans l'idéologie de Ubisoft.
Ils ont mis de meilleures notes à Hogwart Legacy alors que Avatar propose une meilleure expérience et est bien plus riche dans ce qu'il propose.
c un monde vide avec des beau paysage. en face tu as hogwart avec plein de contenu et de personnage. apres il y'a eu plein de film et livre de HP, ca aide
le problème c est que les notes métacritique sont biézer par des "media" du JV sont affilié a certain constructeur et éditeur et donne leur note selon leur affiliation !
défois on ce demande même si ils ont testez le jeu avant de mettre la note !
des fois on se demande aussi si les gens se relisent !
100% d'accord et je pense qu'il faut récompenser un éditeur qui fait des changements et prends la bonne direction. JDG en a parlé aussi et ça rejoint ton avis.
Sauf que vu les ventes des jeux Ubisoft (ainsi que les critiques), les complaintes concernant les jeux Ubisoft semblaient provenir d'une minorité bruyante. Donc ça va dans la bonne direction selon ceux qui critiquaient la formule.
Peut être qu'il faudrait entendre que la plupart des gens ne souhaitaient pas ces changements...
récompenser un développeur tu veux dire, j'ai pas le souvenir que l'éditeur s'occupe du développement d'un jeu.
@@Kupperdurden Les notes des joueurs (pas des médias) sur metacritic sont plutôt positives pour le coup.
@@Ramdam_madmaR J’ai parlé d’un éditeur en l’occurrence Ubisoft société française qui a la particularité sur certains jeux d’être éditeur et développeur.
Lol ya 0 risque dans le jeu , ils ont enlever quelque imote
Combat moins bon que Primal qui a 8 ans
Analyse de gagzzz vrm bancal avec 0 exigences
Pour ceux que ça intéresse, la critique commence 5:44 et sinon pour les arguments soulevés :
Points négatifs :
- mauvaise vf
- histoire inintéressante
- gameplay répétitif
- monde ouvert typé ubisoft
- exploration "automatique"
- difficile de s'attacher au personnages et de les identifier
- mauvais jeu d'action
Points positifs :
+ c'est jolis
+ monde à niveau fixe donc pas dévolution de la difficulté selon l'histoire ou la progression du joueurs (c'est relatif au joueur si c'est quelque chose de bien ou non)
+ jolie musique
Conclusion : il mérite pas 73 mais moins
est-ce que le problème ce n'est pas plutôt vous, les testeurs, les youtubers, les journalistes, ... Je pense que le jeu mérite amplement son 73% (ou 14/20), je pense qu'en fait le problème c'est surtout qu'il y a un nombre ahurissant de jeux, plutôt bon, qui auraient due avoir une note de 14/20 et qui ont eu un note de 16 ou 17 parce que ce sont des triple A et parce que on estime qu'un jeu bon, ça commence à 16/20 ... Bah non ! Peut-être également qu'il y a eu un genre de prise de conscience ou un changement global de façon de donner des notes ou bien que certain aspects du jeu qui sont plutôt très mauvais (l'histoire tout à fait oubliable et beaucoup moins intéressante que le dernier farcry et pourtant c'était déjà pas bien intéressant) ont eu un impact important sur la note (personnellement je suis très déçu, j'achète des jeux pour le gameplay, certes, mais aussi et surtout pour l'histoire et je peux dire sans problème que j'ai joué à un jeu que j'aurais oublié dans quelques jours, un peu comme hogward legacy - qui se souviens encore de ce jeu ?), peut-être que faire un jeu beau, aujourd'hui, ce n'est pas suffisant (un peu comme les films Avatar en fait). 73% c'est, je pense, mérité mais il est vrai qu'il serait surement judicieux de revoir la notation d'un certain nombre de titres sorties ces dernières années. Si Ubisoft ne se base QUE sur la note Metacritic pour décider de ses futurs jeux et fonctionnalités de gameplay, je pense aussi qu'on est tous mal barré, et je pense que Ubisoft va surtout se baser sur d'autres critères comme l'argent généré, le temps de jeu moyen, le taux de complétion, le niveau de difficulté sélectionné par les joueurs, ... la note c'est juste une carotte inatteignable pour la prime pour les devs ...
Complètement d'accord
bah c'est ce qu'il viens de dire, beaucoup de jeux mérite 73 ou moins (starfield) pourtant il a eu 85 donc en comparaison c'est injuste pour ce avatar qui est bien mieux
La question n'est pas de savoir si Ubisoft va se baser dessus mais bien si les joueurs vont le faire. Parce que si personne n'achète le jeu, ça sera un signe clair que le jeu ne plaît pas.
Quand tu écoutes des gens qui n'ont pas touché au jeu, tu as l'impression que c'est un jeu médiocre juste à cause de cette note Metacritic justement. La preuve avec l'avis de joueur de grenier qui s'est pris un shitstorm pour avoir dit que les gens détestent le jeu parce que c'est un jeu Ubisoft sans même avoir vu si le jeu était différent ou mieux.
Perso, j'ai pris le jeu parce que j'avais vu que c'était une claque graphique / performance mais j'ai été surpris par la qualité du gameplay dans le déplacement. ça fait du bien de voir un jeu avec autant de verticalité et de vitesse dans les déplacements à la première personne, c'est hyper plaisant de se déplacer dans ces jungles denses et d'alterner avec le vol et le gameplay au sol. Et en plus, tu peux retirer complètement le système de marqueur avec des textes / infos, je me suis retrouvé dans mes anciennes heures de jeu quand j'étais adolescent devant Morrowing et qu'il y avait des quêtes qui étaient cachées/décrites dans les livres. Un jeu qui te prend pas par la main si tu décides le mode sans marqueur, même si parfois c'est pas parfait, je trouve ça excellent.
Oui 73% ça devrait être bon. Mais justement ce qu'il dit c'est que dans les faits c'est considéré comme pas bon, et que c'est complètement arbitraire quand on voit des jeux au game design médiocre ont eu beaucoup plus. FF16 est à 87% par exemple. FF16 aux portes de l'excellence alors qu'il a 10 ans de retard question game design et level design ? Lol
En meme temps, jouer a Avatar et attendre une histoire transcendante, sois t’as pas vu les films, sois t’es naif.
Osef, le jeu est immersif a souhait, beau, et transporte, c’est l’essentiel, il ne révolutionne rien, ne prends pas trop de risques, alors oui au sein d’Ubisoft y’a du changement, mais dans le genre on est d’accords que il n’y a pas enormement de changement, mais perso je prefere qu’on botte en touche que de risquer un jeu daubé avec autant d’investissement technique derrière.
Encore un sujet abordé avec intelligence et discernement. Un vrai plaisir de suivre ton travail
Ce jeu est magnifique mais il aurais durer maximum 20 heures car on s'ennuie après avec des quêtes pas très intéressante et les combats sont vraiment pas top, Ubisoft faisant de bien meilleures sensations de combat en 2012 avec Farcry 3 pour moi c'est une régression à part le seul point très positif c'est les graphismes .
Je suis époustouflé par la beauté des images que tu nous as montrées. C'est Pandora comme au cinéma
aussi mais franchement ils ont bosser les créateur de ce monde chez massive interactive entertainment
Pareil, c'est vraiment somptueux! Je suis pas un gros fan delà licence, même si je me suis laissé porté sur les 2 films et là franchement ça donne envie ! N'étant pas du tout en overdose de jeux Ubi par ailleurs (parce que je ne joue que peu à ce type de jeu), et au vu de ce qui est dit dans cette vidéo, je vais peut-être me laisser tenter !
Ya que ça de bien. Le reste c'est des dialogues et des personnages clichés avec un gameplay moyen
A part la physique de l'eau qui est ridicule dans le jeu, et pourtant Avatar 1 date de 14 ans ^^
@@WanuboiOfficiel C'est surtout Avatar 2 qui a travaillé la physique de l'eau cela dit 🙃
Ce manque de communication me persuade de plus en plus que l'un des plus gros soucis chez Ubisoft c'est leur service marketing. Ils sont complètement à côté de la plaque, tout comme les dirigeants de cette entreprise. Et les développeurs qui sont talentueux et ont envie de faire des bons jeux se retrouvent bloqués et limités par ces deux entités qui prennent les décisions majeures et peuvent aisément ruiner un jeu de par la direction prise ou la mauvaise communication.
2:36 complètement d’accord avec toi, après la note, je vais absolument pas vu, et je me référence absolument pas du tout aux notes ! J’ai vécu les grandes années d’Ubisoft , et ma déception est à la hauteur de la joie qu’ils m’ont procuré pendant temps d’années !!! Bien entendu qu’on aimerait revoir le grand Ubisoft, et qu’ils arrêtent de tenir leur doudou à chaque jeu qu’ils font !!!
Pas de voyage offert sur Pandora, les journalistes montrent leur mécontentements
Le problème c'est qui l'aurait jamais dû faire un jeu à la première personne à cause de ça il compare trop à Far Cry
Perso moi je kiff bien, en plus j'y joue pour 14.99€ donc c'est top, étant fan de l'univers, j'apprécie et c'est le plus important, en plus les musiques de Pinar Toprak sont superbes, dommage qu'on ne parle pas assez des musiques dans les jeux vidéo...! Ce jeu et ses musiques arrivent à me faire voyager, comme les films =)
Bonne vidéo, merci GaGzZz !
ubi+ ?
@@bht665oui 😉😊
Tu m'as donné envie d'y jouer. Ubi, si tu vois ça, continue tu es sur la bonne voie
Le truc c'est que c'est du vue,vue re-vue et encore revue,la même que d'habitude avec un skin Avatar,puis les quêtes fedex a gogo en 2023 c'est mort.
Malheureusement je pense que cest ce qui définit le mieux ubisoft:moyen,médiocre,pas assez bon pour être bon,pas assez mauvais pour être mauvais.
Les gens on comparé ce jeu a Far Cry,moi je dirait plutôt que cest un Horizon Forbiden West du pauvre,la version wish.
Puis au passage mentionné sans cesse "Ah oui c'est vraiment très bien"... ou "C'est une bonne évolution"... toujours en finissant avec le "POUR UN JEU UBISOFT" il est la le problème,on ne devrait pas le mentionné,on le mentionne comme pour dire qu'on part de base avec une épine dans le pied,aujourd'hui on a accès a une myriade de jeux vidéo,et quand on reviens sur ces fameux "jeux ubisoft" bah on a l'impression de revenir 10 ans en arrière.
Et si ce jeu est considéré comme une "prise de risque" pour ubisoft ca fait peur.
Aujourd'hui comme beaucoup d'autre joueurs je cherche des expériences qui me marque,avec un degré de finitions élevée et j'en ai marre de manger la même tambouille made in ubisoft,d'ailleurs ubisoft peut bien remercier James Cameron,car depuis le temps que les fans d'avatar rever d'un gros jeu,voila cest fait,ce qui explique en majorité les meilleures note des joueurs,le jeu aurait pu tourner en 544P t'aurais quand même eu des défenseurs,depuis le temps qu'il attendait ça...
(Ta des potes qui on taffé sur le projets pour le défendre comme ça?)
J'avoue que les développeurs qui nous expliquent pourquoi le jeu est bien et la note injuste, je trouve cela hautain pour pas dire autre chose.
Et rien que cela, discrédite pour moi le message de GaGzZz.
On serait donc trop bête pour comprendre ou se forger notre propre avis.
Finalement ils se comportent comme les fabricants de logiciel, tu leur dis ce que tu veux, et ils n'en font qu'a leur tête et te pondent un trucs qui leur plait, mais que tu n'as ni voulu ni demandé...
Sans compter les communications comme quoi les clients (ici joueurs) sont cons et n'ont pas compris le bonheur d'avoir une blockchain et des NFT...
Franchement je sais pas si c'est si problématique cette note. On est tous d'accord pour dire qu'ils ont fait un effort sur l'exploration et que c'est une très bonne chose. Mais franchement, quand j'ai appris ça je suis allé voir un peu de gameplay à droite à gauche en me disant que le jeu pourrait me plaire et ce que j'ai vu m'a quand même bien refroidi. Le tout n'a franchement pas l'air amusant. Donc mettre l'exploration en avant, je dis oui mais faut que le reste soit plaisant aussi. Là ça m'a juste l'air très moyen/mauvais sur tous les autres plans.
Alors oui je suis pas un testeur et je me fie à ce que j'ai vu mais je ne suis franchement pas étonné de la note.
Mais t'as bien raison de mettre en évidence les efforts du studio, c'est sans aucun doute la bonne voie et j'espère aussi que ça ne les découragera pas.
Moi je trouve l exploration mal fait le jeu t oblige a prendre telle chemin mais tu sait pas comment aller a ce chemin
Un groupe en haut d une falaise tu grimpe un mur une liane tout va bien jusqu'à plus rien pour grimper faut descendre et faire tout un contour en montant sur telle plante pour aller obligatoirement telle chemin pour y arrivé c est chiant
A proposer ce genre d exploration faut deja donné au joueur plus de liberté pour y accéder de plusieurs façon
et aussi les timers pour te dépêcher a y aller a certains endroits pour des missions , c est insupportable
@@michaelgabber8255 ça fait pas rêver tout ça
@@thekillingname1221
C est pour sa Que j ai desinstallé et retourner pour remboursement, j ai pris Cyberpunk j espère que je vais mieux aimé , je verrait aujourd'hui
Des jeux sous-cotés qui méritent un peu plus de respect (coucou Days Gone)
J'suis content, j'ai posté une critique sur sens critique qui va exactement dans ton sens sur tous les aspects. Ca me fait plaisir que tu valides mon point de vue, j'avais peur de surréagir à la beauté du jeu, mais au final on est d'accord sur tout.
Javoue que déjà de base je ne comprends cette sévérité envers ubisoft (meme sans parler d'Avatar) ce qu'on leur reproche je le vois aussi chez d'autres...un peu moins...un peu plus...mais bon comme on aime le titre et pas celui d'ubi on met le double de la note...Concernant Avatar je suis complètement daccord avec GaG, on retrouve ces defauts oui, mais ya quand meme aussi du changement et des efforts de fait. De plus, graphiquement c'est un des plus beaux jeux que j'ai pu voir. Rien que pour ça, c'est carrement lunaire de mettre des notes aussi basses...De mon point de vue, il ne merite pas moins de 80 (pas plus de 85). Pour ce qui est du prix on nest pas obligé de l'acheter dès qu'il sort aussi (d'ailleurs reprocher qu'il n'y a pas eu assez de communication sur sa sortie mais l'acheter quand même des sa sortie😳..)Et fifa n'a pas ces notes là alors que ces tjs la meme chose a part la trombine des joueurs...Pour 80€ aussi. Un peu trop de partialité, et pas assez de critique objective a mon avis. Merci GaG pour ton analyse, cetait très interressant.
C'est surprenant avec toi, je ne te suis pas complètement, disons que je ne fais pas dans la flatterie excessive... De plus, je dois souligner que l'algorithme de RUclips ne me propose pas toujours tes vidéos.
Cependant, chaque fois que je suis indécis au sujet d'un jeu auquel je n'ai pas encore joué et que je constate que tu as réalisé une vidéo à ce sujet, surtout s'il s'agit d'un jeu critiqué ou controversé, je me dis immédiatement : "Ah, je vais enfin obtenir la vérité sans avoir besoin de jouer au jeu."
Il est indéniable que tu excelles dans ce domaine. Ne change rien, l'ami.
riena rajouter je suis a 100% d'accord ! Je le fais en coopération et nous adorons de base l'univers alors pour nous ce jeux est juste génial ! l'esploration la découverte le bestière et le monde nous attrape et nous relache seulement plusieurs heures apres ! Merci UBi
Merci de nous donner ton analyse. Le bashing des jeux me fait souvent chier pour les développeurs qui essayent de faire le meilleur jeu possible. J'ai toujours du mal à donner une mauvaise note sur Steam pour ça. Surtout que désormais il y a des conséquences économiques directes.
Les testeurs n'ont plus vraiment le temps de faire les jeux, il font de l'abattage, lisent les forums et livrent un truc dans le mood (de ceux qui s'expriment, donc souvent des haters) car ils sont à la bourre... Combien ont pu faire Baldur Gate 3 en entier, puis Starfield, puis le DLC de Cyberpunk, puis avatar en deux mois ?
Totalement d'accord, je rejouterai qu'après 15 heures de mon côté Snowdrop 2.0 ma l'air plutôt solide pas de bug ni trop de charge sur le hardware et mention spéciale à la gestion des rayons software et réglable (bien mieux que tous ce nous a proposé l'UE5 jusqu'à présent). Et cerise souvent oublier la sauvegarde tu joue 2 heure sur PS5 (XBX doit faire la même) tu passes sur PC et hop ta progression est là avec ta save à jour. J'ai du mal aussi a comprendre les notes de "la presse".
Bonjour, @gagzzz
Je suis à 200% d'accord avec toi !!
Je fais du let's play sur le jeu ! un petit youtubeur qui n'a pas le professionnalisme des Grands, et généralement je fais pas du contenu sur des jeux récent. De plus je n'ai pas se sens de critique! Pourtant cette année j'ai fais Starfield et Avatar en récent, en comparant les deux univers j'ai jamais été aussi époustouflé, des sensations de liberté, de hauteur, de beauté que sur AVATAR
Starfield certes reste un "bon jeu "Metacritic à 83 .... et là je vois ta vidéo et je vois Métacritic à 73 pour Avatar alors à mon sens il est bien mieux.
Pourtant je ne suis pas du tout Fan de Ubisoft qui je trouve réutilise les même mecanique généralement dans ses jeux (j'ai adoré Farcry Primal par contre) ... et là, ils sortent des sentiers battues, avec un environnement qui représente Avatar (Pandora) très bien réalisé et prenant... Donc respect à Ubisoft et j'éspère qu'il vont continué à sortir des pépites comme ca.
Je suis enorment de youtuber JV et je tiens à te dire que tu es pour moi le meilleur
Je n'aime plus les jeux ubi et je ne suis pas attiré par ce jeu mais juste ton objectivité et ton argumentaire et parfois ton humour qui est exceptionnel
Chapeau bas Mr !
Perso 15/20 c’est pas délirant
Le jeu a des qualités indéniables mais aussi des défauts qui l’empêchent de monter plus haut.
Le souci c’est pas la note d’Avatar qui me parait juste mais la note d’autres jeux qui son trop souvent surnotés (je trouve le 87 de FF16 délirant par exemple)
Tellement d’accord perso j’aime y joué et j’y joue en mode exploration que je conseille alors oui on passe plus de temps à rechercher l’objectif mais qu’es que c bon de se rendre compte qu’on se souvient d’un endroit où on a tourné un temps fou pour trouver et puis se balader sur pandora est plutôt un régale pour les yeux sur ce très bon game à tous et que le jeu vidéo reste un plaisir
Le jeu est très cool. PENDANT 5 MINUTES! Après on ne fait que revoir et refaire la même chose. Il y a des efforts faits pour rendre plus organique la navigation dans le monde par UBI c'est vrai. Mais le monde est tout pourri et complètement vide. 73 est tout à fait mérité pour ce jeu. Le fait qu'un éditeur fasse des efforts pour faire moins de la merde ne rend pas ses jeux plus amusants.
ah enfin ... ca fait du bien.. y en a marre à la longue du bashing contre cet éditeur, même s'il le mérite parfois.
La breathofthewildisation des mondes ouverts si j'ai bien compris tout la partie exploration et navigation via points de repère
J'ai bien envie d'y jouer tout d'un coup. Ubisoft qui sort de son carcan ludique c'est à encourager.
Dinguerie fonce !!!
Je ne me suis jamais basé sur métacritique pour me faire un avis sur un jeu, encore moins de nos jours ou le review bombing au moindre sujet est la norme.
Les quelques l'heure de streaming et de test sur le jeu me donnent plutôt envie, il à l'air très sympathique.
Je vais l’acheter grâce à ton test!
Ce qui m'a bien soulé c'est la détection des ennemies, surtout que le jeux est vertical, je me cale sur un arbre je tire une flèche pour tuer un soldat
Et boom direct tout les ennemie on trouvé ma position !! C'est d'un casse pied !
Ouais, je pense que je vais arrêter juste à cause de ça. Ça me soûle. 😢
Merci Ubi soft d'avoir fait un jeu aussi réaliste en infiltration et Innovant dans sa progression
Je dois jouer qu'à des jeux pourris alors... parce que les 3/4 des jeux auxquels je joue n'atteignent pas la note de 80/100 ! 😅
Pour ma part Ubisoft c’est terminé même si leurs nouveaux jeux sont bons. Faire 3 éditions dont 2 a plus de 100 euros sans compter une boutique de cosmétiques alors que c’est un FPS c’est non. Elden ring Cyberpunk ont fait sans boutique et ont gagne du fric. Tous jeux vendu plein tarif avec une boutique devrait être boycotté par les joueurs. Les fanboys qui eut trouvé normal de payer des jeux 100 euros + des skins + ceci + cela ce sont eux qui ont tués le JV
moi ce qui m'étonne toujours c'est que l'on considére une note de 73 sur 100 extremement basse, a chaque fois que l'on parle de metacritique ca m'hallucine.....pour moi une note basse ce serai 35, 40 ....
bref une drole d'époque quand meme
mis a part ca , gagzzz tjrs au top
Pour moi ce qui me fait rire c est de noter un jeu surtout ça n a aucun sens déjà est ce qu on note des oeuvres d arts vu que dans tous les cas c est subjectif donc ça n a pas sens enfin c est mon avis
Il faut que tu renseigne sur la manière de noter sur ce site et sur ses statistiques de notation de tous les jeux. Ta logique est bonne dans un calcul normal, mais là tu as une notation avec des spécificités. Ils faut donc que tu les connaissent pour comprendre son système de notation.
Il a raison les médias jv surnotent depuis tjrs c était déjà le cas dans les magasines avant internet . Les films sont moins surnotes . On sent un genre de complexe du jv faut pas se leurrer on considère que 14 c est pas bon et seulment 17 ou 18 c est un bon jeu les gens savent clairement pas noter et du coup les joueurs savent pas noter non plus c est un cercle cicieux (mm si ils sont moins dans l abus que les médias par contre ils ont tendance à être dans l exagération négative )bref au final c est compliqué de trouver des gens neutres objectifs
très bonne vidéo je suis tout a fait d'accord avec toi, quand tu vois que starfield a actuellement une note de 83 sur metacritic alors que le jeux est bourré de chargements, de bug que l"IA est totalement débile j'avoue que pour le coup ce avatar mérite bien mieux
VF scandaleuse, scénario oubliable et système de combat moyen...
Je ne comprends pas que tu t'étonnes que le jeu ait cette note sur metacritic.
Très franchement, une note aux alentours de 15/20, il y a rien de scandaleux pour un jeu avec ce type de défauts.
Et c'est pas parce que, comme tu le dis en début de vidéo, c'est un jeu à gros budget issu d'Ubisoft que l'on doit être conciliant.
j'ai pas joué à Frontiers of Pandora, mais je pense qu'Ubisoft paye le prix de toutes ces années de bullshot/bullshit en plus du manque d'innovation à répéter la même sauce ad nauseam, et maintenant ils font partie des éditeurs les plus détestés au monde (à la EA et Activision); Du coup, ls gens sont durs avec eux, même quand ils essayent de changer la formule. à l'inverse d'autres sortent des jeux moyens mais ont direct 10 points de plus sur Metacritic car ils ont cultivé un bon palmares par le passé.
Il faut forcément qu il paye surtout que bon ubi EA et actipognon désolé mais bon un moment donné il faut pas valider des jeux moyens voir mauvais on veut des jeux incroyables et ils en sont capable MAIS comme on dit ça cherche d abord l argent ben tant pis pour eux la notion première c est pas le fric c est de montrer le talent de le faire par passion pas de récupérer les asset d anciens jeux surtout que quand tu payes un jeu c est pas gratos non plus c est sûr
Merci Gagzzz pour toujours ta justesse dans tes analyses de qualité. Je ne regarde jamais les notes et autres remises de trophées, avant mes achats et je sais pourquoi, beaucoup estiment avoir la "science infuse" , mais ça n'a pour moi que très peu de valeur. Il manque un metatesteurcritic pour noter ceux qui notent 😂😂
Bravo Ubisoft pour cette expérience offerte ! Une adaptation soignée et qui fait tout de suite rêver dès les premiers instants. Je ne comprends pas ce bashing envers ce jeu alors que c'est, selon moi, l'un des meilleurs jeux Ubi de ces 5 dernières années. Foncez le prendre, vous ne le regretterez pas !
A voir la vidéo je trouve que graphiquement c'est magnifique (décors, luminosité, reflets, couleurs) et a côté de ça des gros loupés (équipements, animaux, verre cassé sur les méchas)
Super vidéo, analyse pertinente et bornée au sens mathématique, contrairement à des tests basés potentiellement sur une expérience où le jeu n'est même pas terminé et où ce n'est pas dit au lecteur/viewer.
Certains jeux ont des passe-droits (Call of duty, Zelda, Fifa par exemple), et d'autres moins.
Personnellement je ne sais pas qui a raison ou tort car je n'ai pas fait le jeu. J'ai pensé à l'acheter, mais quand j'ai vu qu'une connexion internet est obligatoire pour installer le jeu en sa version physique, c'est boycott direct. C'est inadmissible. Tout comme la MGS Master collection où il n'y a pas tout le contenu jouable sur le disque, donc je n'achète pas, du moins pas au prix de lancement.
Merci pour cette vidéo, dont je partage totalement l'avis !
Si encore tous les jeux étaient notés pareils, je pourrais comprendre, mais les journalistes en ont rien à foutre de bosser correctement, leur but est juste de chier dans le sens du vent : il y avait une hype monstre sur Starfield, alors ils lui ont donné de bonnes notes. Il y avait une hype limitée autour de ce jeu, alors il a eu le droit à une note foireuse.
Pourtant le jeu est vraiment propre, il n'est pas sorti en version beta comme c'est devenu plus ou moins la norme (coucou cd projekt), et s'il n'est pas très varié, il reste absolument magnifique, et franchement une superbe experience !
Mais le temps lui rendra justice, et les journalistes eux-mêmes viendront nettoyer discrètement leur merde pour venir raconter ensuite comment ils ont ADORE ce jeux, (JV a déjà commencé d'ailleurs), et que Avatar c'était le bon vieux temps, et qu'on voudrait qu'Ubisoft sorte plus de jeux comme ca.
Je rejoins totalement le fond de ta pensé, pour moi le jeux est juste sous côté ,sa fais du bien de voir une vidéo comme celle ci qui rend hommage à ce jeu enfinnnn!!!
C'est grâce à ta vidéo que je jouerai a ce jeu ! Je te remercie GagzZz !
Quand tu vois ce que les autres disent, ça donnait vraiment l'impression que Ubisoft ne voulait toujours rien comprendre ! Et nous avait sortie un énième Far Cry !
La tu nous dis clairement qu'ils ont compris ce qui devait être fait pour que nous puissions réellement nous immerger dans un jeu... Et ça c'est un énorme bon en avant pour leur jeux ! Qui finirons donc, normalement, par arrêter d’être des copier coller !
Parce que je sais que vous regarderez la vidéo de GagzZz : Ubisoft, félicitation à vous !
Vous commencez enfin à évoluer et à sortir des sentiers battus ! Ne revenez surtout pas en arrière s'il vous plais !
Il ne vous manquera plus qu'a trouver de nouveaux visionnaires du jeu vidéo pour que deveniez ce que vous auriez du être depuis longtemps !
Remettez la créativité au centre de tout ce que vous faites ! Vous survolerez le monde du jeu vidéo !
Et pour ça, vous devez trouver aussi des scénaristes qui nous ferons rester dans nos pensées pendant de longues heures après avoir fini l'un de vos jeux ! Ce que vous n'êtes plus capable de faire depuis bien longtemps... Des jeux qui nous marques jusqu'au plus profond de notre âme !
Félicitation encore à vous ! Et souvenez vous que grâce à GagzZz, beaucoup, comme moi même, achèterons ce jeu, alors alors que nous n'en avions aucune envie !
Tout à fait d'accord avec l'effort fait sur ce jeu. Par rapport à AC Mirage, le faite de ne pas être guidé, et de pouvoir aller ou l'on veut apporte un peu de fraicheur. Perso j'ai fait 30 h sur le jeu pour pouvoir donner mon avis en vidéo . Et comme toi, j'ai peur qu'Ubi se dise qu'au final prendre des risques, ca ne va pas être récompensé. Ce qui est dommageable pour la suite.
Merci ! Je pense que les testeurs étaient plus concentré sur gta6 et ils avaient sûrement dépassé leur quota de bonnes notes pour cette année.
Un jeu beau mais moyen sur le reste. Il mérite donc sa note, il n’aurait pas mérité plus de 15/20, tu justifie toi même cette note en citent tous les défauts au bout de seulement 10h de jeu.
Merci pour ce test Gagzzz ! La note sur Metacritic me fait penser à Days Gone, injustement noté par la presse avec un 71%, mais bien mieux soutenu et apprécié par les joueurs avec un 8.4.
J’espère qu’Avatar saura trouver son public, surtout qu’Ubisoft semble avoir fait un effort cette fois.
J'espère aussi moi je trouve le jeu vraiment super. Pour days gone il était sorti avec pas mal de problème tout de même, c'est d'autant plus surprenant que ce avatar est plutôt carrément très propre.
Avatar est propre car le jeu a été repoussé d'un an pour être peaufiné. Normalement, le jeu aurait dû sortir en même temps que le 2e film. @@tardigradafromouterspace7965
@@tardigradafromouterspace7965 Très propre mais très chiant surtout
UBI a recyclé les vielles recettes de Far Cry et de AC sans chercher à innover, les camps à nettoyer, les parkours, les trucs inutiles comme la cueillette et l'escalade sans intérêt pour remplir et rallonger la sauce, en rajoutant l'histoire basique des méchants humains contre les gentils Navi, bref du recyclage typique d'UBI.
Ajoute à tout ça des dialogues niveau collège et de la propagande écolo pour être à la mode et on obtient un Avatar Pandora sans saveur ni surprise.
Avant même la fin du prologue on sature entre les aller-retours dans la forêt et les dialogues sortis tout droit d'une série pour enfants.
Même l'explo est ratée, le brouillard et la pluie pour masquer la répétition des décors sur une map répétitive et sans surprise te donnent envie de trouver un cheat code pour tracer à travers les décors.
UBI est devenu au jeu vidéo ce que Mac Do est à la restauration, du remplissage qu'on oublie plus vite que qu'on l'a consommé...
j'avoue y prendre un peu plus de plaisir que starfield mais bon là on parle de deux jeux plus au moins moyen. En aucun ce sont des grands jeux et ça c'est surtout ça qu'il faut retenir je pense.
Aucune communication de la part d’ubi comme tu dis…
J’ai pris connaissance de la sortie du jeu seulement il y’a une semaine pour te dire
Merci Gagzzz, on ne comprend pas les notes non plus. Mais si notre communauté est heureuse de cette sortie, tant pis pour les journalistes.
Merci pour tes vidéos comme toujours : ) Par contre le bruit/son au début est quand même vraiment fort/élevé
+15h dans le jeu et je suis superbement surpris, je trouve les quêtes plutôt variez(après c'est du ubisoft, ne pas s'attendre a un Enorme changement), à l'instar des AC qui sont du copier coller de quêtes, le suivie des objectifs n'est pas assistez (une lueur bleu seulement en utilisant les sens Na'vi).
L'exploration est selon moi le plus gros point fort du jeu, le parkour et le vol est incroyable. Très bon jeu pour compléter les films je trouve.
Merci pour tes tests toujours vraiment lucide et intéressants du coup je pense le prendre grâce à toi .
Dans le milieu du jeu vidéo a notre époque entre les sponso et autre blaireaux on ne sais plu ou donner de la tête .
Merci a toi .
Tu rejoins grandement l'avis du JDG qui dit ne comprends pas les critiques sur Avatar: Frontiers of Pandora. Il pense a du "Ubisoft Bashing" mais je pense que c'est aussi un manqué de communication de la part d'Ubisoft comme tu le mentionnes bien. Belle analyse.
Yep, après faut-il leur mettre une note plus élevé parce qu'ils ont arrêté de faire de la merde et font désormais le strict minimum pour un Open World, je sais pas. Ils ont une fois de plus rien révolutionné, ils ont juste pris des idées ailleurs et certes ils ont créées la map mais l'univers entiers n'a pas été créée par eux. Donc au final ils ont fait un open world Triple A sans surprise. Perso je trouve la note entre 15 et 16 très juste. Ghost Recon Breakpoint qui est un univers original et qui avait tout les mauvais travers des open world ubisoft avait 11 sur 20. Donc ouais, la c'est un univers déjà créée, donc une adaptation, et ils ont juste fais un open world avec les mécaniques basiques et un minimum d'immersion. Pour ma part je trouve sa très juste, Assassin's Creed Valhalla qui a une map et un univers incroyable mais toujours avec les défauts habituels d'ubisoft en terme de gameplay et game design, à eu 18 sur 20, sauf que la taille du jeu en terme de contenu et de grandeur était colossal par rapport à ceux Avatar. Donc ouais, non, je trouve vraiment pas sa choquant.
Concernant les notes de jeux je n'ai jamais considéré la note des journalistes, toujours la note des joueurs. Les journalistes reçoivent les jeux gratuitement, ils ont des objectifs de rédaction, des vues à faire . Les joueurs eux, parlent avec le cœur
J'ai commencé à y jouer et, pour le moment, je ne suis absolument pas convaincu. D'habitude, lorsqu'un jeu que j'attends sort, je suis ravis. Là, et bien, j'ai du mal. Et quand ça commence comme cela, en général ce n'est pas bon signe.
excellent sur la forme , très moyen sur le fond , le 73 est cohérent.
Imagine quand en plus tu aimes cet univers, la coop en prime pour en profiter avec un copain. Je prend vraiement un immense plaisir a déguster sans se presser. Je ne suis pas encore arriver au bout, mais ce jeu restera dans mes top jeu aventure assurément.
Mention spéciale a l'ascencion des montagnes flottantes pour obtenir son Ikran. Diaporame grandiose, bercé sur une musique magnifique. Juste génial
Meilleur monde ouvert : Red Dead Redemption 2 (vas'y pour faire mieux).
Je te rejoins sur tes arguments, notamment sur les loots, le système d'orientation...
Je trouvais le jeu moyen jusqu'au moment où j'ai débloqué l'Ikran, à partir de ce moment c'est que du bonheur. L'Ikran est fortement utilisé, pour récolter certaines ressources à flan de montage, les combats. La map est surprenante à dos d'Ikran, en altitude une belle vue sur toute la plaine, en basse altitude on profite des reliefs ce qui donne des bonnes sensations.
Les divers éléments journal : notes, enregistrements, éléments perdus; sont très sympas ! Les sous intrigues manquent cruellement (des histoires avec des agents de la RDA par ex). On sent venir à 100km le truc avec Nor et Messer (à mon stade je suis niv 8 et toujours dans la première zone).
En faite ce jeu il me fait penser à Anthem.
Je ne ferai pas pour autant ce jeu mais je dois avouer que je suis agréablement surpris par les décisions qu'à prit Ubisoft. C'est bien que tu pointe ça du doigt.
A la prochaine vidéo !
Je suis le premier lassé par Ubisoft et sa formule répétée au travers différentes licences, mais ce Avatar m'a vraiment fait quelque chose.
Le monde est magnifique, ça m'a fait le même effet que le tout premier Far Cry qui était une claque graphique à l'époque, et l'exploration (en mode exploration justement) est vraiment chouette, on peut facilement masquer ou zapper toutes les missions secondaires répétitives, pour se laisser porter par l'histoire et se balader dans ce monde incroyable. En plus les déplacement sont vraiment réussis de mon point de vue, c'est vraiment agréable de courir, glisser, sauter à toute allure, et de rusher un ennemi pour lui mettre un gros genou bouche ! Je me suis surpris a apprécié le jeu alors qu'en lisant les critiques justement je pensais que ce serait une énième itération de la formule réchauffée.
Super video qui évoque un problème de plus en plus récurant. Juste le titre choisi est un peu exagéré, la note global qui en ressort n'étant pas "mauvaise" mais moyenne-bonne. Et ce titre peut participer malgré lui à ternir d'avantage un jeu resté un peu dans l'ombre au moment de sa sortie :). En tout cas la prise de recule contextuelle est appréciable, merci pour ce genre de contenu ! Je m'abonne et un like :)
Quelle DA exceptionnelle quand même !
Oui le jeux est magnifique! Une chose est certaine UBI écoute les joueurs et ils ont changés pleins de choses mais comme dans la vie c'est difficile de changés l'avis des gens et peu importe leurs tentatives il y aura toujours des joueurs pour les dégommés. Les notes sont un probléme depuis toujours dans le JV en fonction des joueurs et il y a des non ojectif cher les mag pro comme cher les joueurs et inversement qui surcote.
La DA et l ambiance par contre qu est ce que c est goldééé c est trop bon
@@adknife2046 Tu entend quoi par goldé?
@@Shajin-z9fque c est vraiment top techniquement pour un open world
@@adknife2046 Ah ok oui il envoie quand même il faut le dire! rien a voir avec de la ps4 one!
Merci d'avoir dit les chose ❤😊
Moi j’adore ce jeu en plus ci on joue en mode difficile et sans marque de mission on vas dire c’est presque un jeux de survie 😮
Merci à toi de rétablir la vérité sur ce jeu qui est juste une pépite ! Les gens effleurant à peine le jeu et donne des avis à côté de la plaque! Les déplacements sont incroyablement fluide on a l'impression par moment d'être sur un dying light! Le craft et la cuisine est au cœur du jeux et de l'exploration ! Ceux qui ne prennent pas le temps d'aller chercher les ressources rares pour crafter les meilleures équipements et repas ne pourrons jamais exploiter la richesse du jeu et encore moins de le comprendre...
Totalement mérité les joueurs commence à réfléchir un peu et ne veulent plus être pris pour des pigeons !
Ubisoft studio connu pour ses jeux beuger bourré de micro transaction avec des dlc a tout vas vendu hors de prix sans oublier le faite que tout leurs jeux sont a connexion internet obligatoire en clair vous payez une location 80 bal super ubisoft ba vous savez quoi garder vos jeux !
Ha j’avais presque oublier qu’il prennent tout notre argent pour investir en masse dans les NFT…
Je n entrerai pas dans le débat des notes, pour moi Metacritic est une aberration et dicte trop de choses à trop de gens. En revanche si 73 est à mon sens une note correcte, ce que j ai vu du jeu - qques heures - me semble en rapport avec ce Avatar. Je crois que c est plus la répétitivité d une certaine formule qui est sanctionnée. On a pas eu de nouveau Far Cry mais on a Avatar. A chacun de voir midi à sa porte.
J'ai aimé le monde ouvert de Pandora mais comme un jeu a la FarCry c'est vide... L'histoire n'est pas franchement intéressante... Le jeu je le rush sans plus... C'est trop dommage car ça aurait pû être un Banger
Merci Gaggzz pour ce test, je ne savais quoi penser du jeu : un énième Far Cry à la sauce avatar ! eh non de la nouveauté et des changements d'habitudes à faire donc et c'est tant mieux !
Bonjour gagzzz rien a voir, mais ce qui se passe en ce moment chez créative assembly créateur de la saga total war et particulièrement intéressant sur la relation entre un éditeur et les joueurs et le pouvoir qu’a une communauté de joueurs de faire changer son fusil d’épaule d’un développeur /editeur (il rembourse à posteriori les acheteurs d’un DLC / change de politique de sortie de DLC etc )
C’est le plus beau jeu de 2023
Je me régale dessus.
Ça ressemble beaucoup à FarCry prímala mais a la différence que chaque arbre créature planté est une nouvelle découverte.
Et quelle verticalité.
Un bonheur.
j'ai arrêté de jouer assez rapidement, mais ta vidéo me donne envie de laisser une seconde chance a AFOP. Peut-être l'ai-je jugé trop rapidement. Je reste quand même méfiant face à cet opus.
Non seulement cela fait plusieurs années qu'Ubisoft à engagé un combat avec EA pour déterminer lequel des deux studios arrivera à élargir nos sphincters le plus possible.
À coup de microtransaction, de jeux beaucoup trop chère pour ce qu'ils sont (sachant que la dématérialisation été supposé faire baisser les prix) .... Bref, Ubisoft n'en a pas à son coup d'essai quand il s'agit de décevoir.
J'ai pu essayer AFOP, grâce à un partenariat avec AMD. Les premiers pas sur Pandora furent euphorisants, mais passés le W.O.W. visuel, le jeu ma vite ennuyé… Pourquoi ?
* Des quêtes facteur trop présente.
* Des quête secondaire où l'on doit agiter notre souris pour faire du yoga.
* Des quête répétitive en veux tu en voilà.
* Des microtransaction (instant redflag)
* Certes une exploration poussée, mais pas de meta évent comme dans red dead (peut-être n'ai-je pas assez explorer Pandora).
* un gameplay extrêmement similaire a Far Cry
Il y a certes des points positifs, mais qui ne suffisent pas à mon goût pour en faire une expérience de jeu inoubliable.
Peut importe si le jeu et "un peu mieux" que ses prédécesseurs, cela ne changera pas mon avis sur ce studio qui a perdu ma confiance depuis un moment. Pour ma part Ubisoft (comme bon nombre de studios) ont abusé de la confiance qu'avaient les joueurs en eux afin de leur soutirer un max de fric. Ce n'est pas avec un jeu "un peu mieux" que je redonnerais ma cb à Ubisoft.
Le jeu me tente perso. Je le prendrais peut être. Le soucis c'est que beaucoup de titres sont surnotés...FFXVI par exemple. Maintenant Avatar vaux peut etre 15-16, mais certains autres jeux auraient du avoir 14-13 et pas 17-18....
Complètement d'accord avec toi, j'ai commencé le jeu (environ 10h de jeu), et il est vraiment très sympa. Sur PC, c'est magnifique, l'IA me semble plutôt bonne. Le début est vraiment bon, et donne vraiment envie de continuer. Vraiment une belle surprise. Allez j'y retourne :)
Moi je suis tres content du jeu, l'ambiance est bien là, la sensation d'etre vraiment sur pandora aussi. Meme les combats dont je n'attendais pas grand chose, me font bien penser au film. Et le fait qu'on arrive a se perdre dans la jungle c'est carrément geniale. J'adore le côté exploration et escalade aussi. Et la nuit quand tout brille c'est tellement magique, et les sons d'ambiance directement tirés du film👍👍Personnellement j'adore ce jeu et je ne le lache plus😊...j'y retourne d'ailleurs👍
J'attendais ce jeu depuis mon enfance quand le premier film est sortie en 2009, moi qui étais en abus de jeu Ubisoft j''avais très peur quand ils ont annoncer le jeu mais après y avoir jouer un bon 20h (pas fini) je trouve le jeu magnifique sur PS5 et il faut totalement l'achat si vous êtes fan de la licence.
Tu tire une fleche sur un type en étant camouflé et ils arrivent quand même a savoir ou tu te trouve....c'est pas guignolesque ?
Autant je suis 100% d'accord avec toi sur les problématiques autour de la notation et des "cadeaux" et "avantages"que reçoivent certains journalistes avant leur test, autant je ne peux m'empecher de penser qu'il est difficile d'etre objectif quand tu parles d'un jeu ubisoft. Tu as travaillé pour eux et tu as des amis qui y travaillent encore. La transparence qu'on loue tous, c'est aussi de le rappeler en préambule de la vidéo
Si tu aurais enlever juste l'élément que tu aime c'est a dire la libertée moins guider! tu lui aurais surement cracher dessu aussi😂mais bon je sui d'accord avec toi il ont fait un effort et sur ma oled il est magnifique
Pour moi ceux qui critiquent ubi soft c'est qu'ils ont rien compris à la façon qu'on doit jouer à leurs jeux tout est modifiable dans les options et suffit d'être un peu intelligent et surtout ne pas utiliser les voyage rapide ce qui est complètement stupide Vous perdez tous les moments inattendus Arrêter de faire les jeux à la va-vite Pour moi ce sont des petits joueurs qui jouent comme ça
Ne pas oublier d'autres facteurs comme la concurrence. Les lobbies existent, j'ai déjà travaillé (comme beaucoup de gens, directement ou indirectement) dans la publicité.
Les moyens sont généralement énormes, juste pour influencer les gens à l'achat ou au ,,, non achat de la concurrence.
Comme il est officiellement interdit ici (pas comme aux USA) de dévaloriser les rivaux via les spots commerciaux, d'autres méthodes sont appliquées (toujours avec de l'argent) pour influer les gens (qui généralement ne vérifient pas par eux-mêmes et ont tendance à suivre docilement les modes imposées).
Pas de surprise, donc.
Un des plus gros défauts d'UBIsoft est aussi d'être français , c'est-à-dire non américain (du Nord) et non soutenu par le gouvernement de son pays ( comme c'est souvent le cas ailleurs avec les gros studios ).
Ils se sont pourtant pliés en partie à la dominance actuelle anglo-saxonne en multipliant les jeux qui se passent aux USA ou en Angleterre et en réécrivant parfois très favorablement l'Histoire à l'avantage de ces derniers ( le fameux exemple de Valhalla avec la future Angleterre remplie de vestiges romains et de valeureux hommes comparée au Paris d'époque, sale et miteux avec à sa tête un gros type là encore sale, et vulgaire, qui dort sur de la paille à même le sol.
Une telle vision raciste n'est autorisée évidemment que pour la culture dominante (par sa force, je ne parle pas de qualité même si pour beaucoup de gens plus fort signifie forcément meilleur)).
Bref.
J'ajoute que, ayant vécu et travaillé dans différents pays (notamment aux USA), je n'ai jamais vu d'équivalence (et de loin) à la proportion de gens qui en France vomissent si facilement sur leur propre pays. Et le pire est que c'est en plus souvent à tort.
Comme des animaux dressés depuis l'extérieur à aboyer sur leurs propres maîtres, propriétaires, foyer.
Il y a une dimension absurde car c'est anti naturel.
L'autocritique est une chose qui peut permettre d'avancer, mais l'acharnement systématique à rabaisser donne des résultats totalement contre-productifs.
De ce que j'en ai vu, donc, beaucoup d'argent est placé dans la promotion des USA ( leur culture, leur vision du monde etc). Il serait logique qu'en fasse partie en même temps le dénigrement de ceux qui pourraient proposer une vision différente des choses et du monde (comme c'est le cas historiquement de la France).
Quand on veut faire grandir un empire, y compris cuturel, on s'en prend aux potentiels rivaux...
Le fameux "soft power" est une forme de guerre d'influence. Comme on utilisait les religions autrefois pour conditionner et soumettre les populations, on fait de même avec le "rêve américain" en ce moment.
Je pense qu'UBIsoft est juste une entreprise à succès non-américaine dans le monde d'aujourd'hui, et que ça amplifie les risques, même encore une fois, en caressant dans le sens du poil le plus fort actuel, car il n'est pas très partageur.
Mon avis par rapport à une vision un peu plus élargie que celle du seul jeu vidéo et liée à ma très parlante expérience avec des lobbies commerciaux et idéologiques (et le JV est un support d'influence comme un autre).
Je trouve ton exposé très pertinent, et faire ce genre de médiations, entre monde du jv, soft power, et manœuvres lobbyistes publicitaires, montre que tu n'es pas quelqu'un qui reste à la surface des choses, cependant je doute que ce soit la chaîne idéale (le propos ici est assez léger et ne se prends pas trop au sérieux) pour débattre de ce genre de sujets pourtant si passionnants.
@@6abyss66 Merci pour ton commentaire et ravi de lire ton intérêt.
Peut-être effectivement n'est-ce pas le contexte idéal pour développer un regard avec plus de recul et de considérations systémiques dans lesquels le jeu vidéo s'insert forcément.
Disons que ça manque possiblement dans la culture générale des gens que d'avoir un peu plus conscience des rapports de forces et des intérêts qui agissent même jusqu'à cet univers de divertissement et d'échappatoire qu'est pour la plupart le(dit) dixième art.
Tout a fait d'accord avec toi! C'est désolant de voir un jeu ce faire descendre comme çà ...pour ma part je le trouve bien sympa et prend du plaisir a y jouer, chose que je n'ai pas eu depuis longtemps dans un jeu Ubisoft alors je leur dis bravo ca change pour une foi👍👍👍
15/20 c est une bonne note , lui donner plus ça serais une erreur
Merci de défendre même un titre Ubisoft quand ça le mérite !