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Gamersden
Франция
Добавлен 24 май 2021
C'est ici que se racontent les meilleures histoires du jeu vidéo.
Pourquoi Silksong prend autant de temps ?
Hollow Knight est un chef d’oeuvre, Silksong le sera probablement aussi… Quand il sera sorti. Et il se fait attendre ! Comment ça se fait que son développement prenne autant de temps, alors qu’Hollow Knight a été développé en 3 ans ?
Bon, j’ai enregistré en étant enrhumé, ça s’entend un peu mais j’espère que c’est pas désagréable à l’écoute !
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La vidéo est incroyable
Je trouve que cette vidéo capture parfaitement l'essence de Cyberpunk 2077, mais personnellement, j'aurais préféré qu'elle soit publiée après la sortie de la mise à jour 2.0. En effet, j'ai découvert le jeu après la version 2.1 et je dois dire que c'est l'un des meilleurs jeux que j'ai jamais joués. Pour moi, c'est presque le chef-d'œuvre que nous attendions tous en 2020.
On attend le portage du remake sur pc maintenant mais avec Sony ça n'arrivera probablement jamais...
Je trouve que c'est un gros manque de respect de ne pas donner de nouvelles, un gros manque de respect pour les gens qui ont cru en leurs premiers projets et qui on contribuer à son développement mais aussi à son succès... Alors certe hollow knight était grandiose cependant ça ne mérite pas se mutisme sur silksong
T'as pratiquement traduit une vidéo américaine mais vsy force
T’as les sources en description si tu veux te faire une idée de mes recherches.
Je saute sur ce jeu dès sa sortie. Qu'il finisse par sortir ou pas, j'ai un énorme respect pour cette équipe pour tout ces bons moments sur Hollow Knight. Prenez le temps qu'il vous faut ❤✌️
Mec j’ai adoré les 2 vidéos sur Yakuza tu m’as donné encore plus envie de me plonger dans cette série. Je m’abonne direct 🗿
Un très bon jeu. Mais un des pires zelda
Parce que le premier fait toujours du fric.
Wow, la claque. J'ai adoré. En ce moment, il ne se passe pas 1 semaine sans que je tombe sur un nouveau talent de storytelling FR et c'est ultra satisfaisant. Voilà presque 10 ans que je regarde en boucle les vidéos de Alt236, puis plus récemment celles de Feldup, TheGreatReview, Esquive la boule de feu et une poignet d'autres. Puis sans comparaison aucune, c'est un véritable plaisir de voir de nouvelles têtes émerger, avec leur façon d'analyser, de monter, de construire, de narrer. Merci beaucoup pour cette analyse de la Team Cherry, qui en plus d'être très juste et touchante, est une véritable lettre d'amour! Cela faisait quelques semaines que j'avais déjà commencé à rédiger un mail pour Team Cherry, un simple mail de soutien et de remerciements, entre autres, car leur jeu m'a profondément marqué et aidé. Ce soir je l'ai finit, et j'y ai glissé ta vidéo, j'espère que tu m'en voudras pas. Bien entendu en notant que je ne suis absolument pas l'auteur, je pense que tu parle au nom de toute la communauté FR (et même dans son intégralité). Ils le savent surement déjà, mais ils ont totalement notre soutien et ça fait toujours plaisir à lire ou à entendre, d'autant plus que ton travail est vraiment d'une grande qualité. Merci encore!
Oh, merci beaucoup, ça me touche beaucoup ! C'est très gentil de ma part d'avoir pensé à ma vidéo et à l'intégrer dans ton mail. Et tu fais bien de leur envoyer ce mail, ça ne peut que faire plaisir de recevoir du soutien. Je ne suis pas dans leur tête, mais je pense vraiment que ce genre d'attention leur permet d'être un peu plus serein face à la pression
@@gamersdenFR Hey! C'est tout naturel, c'est toi qui m'a donné le courage de finir mon mail ahah. Oui clairement, je pense qu'ils se sont beaucoup isolés et si par chance ils regardent ton travail, ça leur fera très plaisir sans aucun doute! Btw en attendant ta prochaine vidéo, j'ai les anciennes à regarder!
Belle vidéo. Je crains que Team Cherry n'ait le problème inverse par rapport à Hollow Knight : sans pression financière pour sortir Silksong et avec les attentes démesurées de leurs fans, ils pourraient faire durer le développement jusqu'à s'en lasser complètement. Autre piège : si les irréductibles guettent la moindre annonce comme des malheureux, le grand public commence petit à petit à oublier la licence. Dans tous les cas, on verra bien !
Pour grr Martin c'est particulier, à tout moment il meurt avant de finir :D
Cette minia est trop utilise
Vraiment top ta vidéo! Je suis nouvellement fan des jeux Yakuza et je suis en pleine épopée de la saga (j'en suis à Yakuza Kawami 2, et j'ai adoré Judgement et Lost Judgement qui sont des jeux du studio Ryu Ga Gotoku). Très intéressant d'apprendre les prémices ainsi que les têtes pensantes de cette saga. Je vais enregistrer la partie 2 dans ma playlist pour regarder quand j'aurai le temps. En tout cas, on sent que cette saga te tiens à cœur vu le taff massif que cela a du te demander pour faire cette vidéo. Félicitation à toi!
Merci beaucoup ! Oh oui, c'est vraiment une saga de coeur, ça a été un travail assez intense mais tellement intéressant !
Merci pour cette superbe vidéo ! 🥰
Bravo pour cette vidéo que j'ai trouvé très intéressante. Tu arrives aussi à vulgariser très simplement l'histoire de Hollow Knight alors que j'ai vu de nombreuses autres vidéos essayant de tout expliquer mais étant finalement beaucoup moins claires que la tienne. Juste une question concernant Team Cherry (mais tu ne sauras probablement pas me répondre), si les devs sont multimillionnaires aujourd'hui, pourquoi rester avec une équipe de 3 ? Je m'interroge vraiment aujourd'hui car avec les moyens qu'ils sont sensés avoir, ils pourraient embaucher beaucoup plus de développeurs et même un CM qui se chargerait justement de communiquer régulièrement sur le jeu tout en laissant les devs dans leur bulle pour développer. S'ils ont autant d'idées, avoir une plus grosse équipe permettrait de les réaliser dans les temps. Ce silence m'inquiète beaucoup à titre personnel, je me dis que peut-être le jeu a été en pause très longtemps parce qu'un burnout est potentiellement envisageable dans leur cas. Qu'ils ont aussi décidé de redévelopper le jeu ailleurs que sur Unity peut-être et donc presque tout recommencer de 0 ? Quand tu as l'argent, tout est possible et cela n'empêche pas de COMMUNIQUER avec les fans, donc oui je m'interroge vraiment sur leurs moyens réels et s'ils avancent vraiment sur le jeu ou pas.
Merci beaucoup ! Concernant la taille de la Team Cherry, je ne fais que supposer mais j'imagine que bosser en petit groupe leur convient très bien. Ils ont leurs méthodes, leurs habitudes, et agrandir l'équipe peut chambouler toute l'organisation. Ils ont engagé un développeur quand David Kazi est parti, qui les a aidé à porter Hollow Knight sur consoles, et qui bosse à priori encore avec eux. Ils ont plus ou moins un CM, c'est Matthew Griffin qui gère tout l'aspect communication. Du coup, pas grand chose n'explique leur silence, si ce n'est l'envie de se distancier des réseaux sociaux et des réactions parfois trop virulentes, en tout cas c'est la seule explication qui me vient à l'esprit. Parce que même s'ils ont changé de moteur par exemple, rien ne les empêchait d'en parler justement pour permettre aux gens de comprendre que le délai soit rallongé. À titre personnel, je pense qu'on va réentendre parler du jeu dans peu de temps, mais seul l'avenir nous le dira !
@gamersdenFR Merci pour ta réponse. Je pense aussi qu'une communication une fois tous les 6 mois ne mange pas de pain et au pire c'est Griffin qui prend tout de front. 😅 Mais les fans c'est juste ça qu'ils veulent, avoir des nouvelles. J'aurais bien vu aussi un vlog 1 fois par an pour voir les coulisses du dev sinon. Mais bon, faut respecter leur choix aussi d'être silencieux (mais dur dur!).
Le roi roi pâle est le gros vers don tu as parlé et ce sont des dieux appelé wyrm
j'adore vraiment les vidéos de ce style est tu es l'un des meilleurs j'aime écouter tes vidéos tu mérites tellement plus !
c'est une folie d'être aussi bon alors qu'on a une si petite commu...une super découverte continu comme ça tu vas aller loin c'est sur
Mais pourquoi ia même pas 10k abonnés sur cette chaîne en fait ?
Vidéo très intéressante. Par contre beaucoup beaucoup trop de pub.
Qu'est ce que j'aime cette chaine ! Je ponce toutes tes vidéos depuis que je l'ai découverte (il y a une semaine environ et c'est génial !) merci pour tout ce travail ! ça va finir par payer et les abonnés vont finir par exploser.
Merci beaucoup ! J'espère que la suite te plaira tout autant !
résumé : le jeux ne sort pas car ils ont le temps et l'argent nécessaire pour nous pondre le GOTY de l'année à laquelle il sortira
Il ya aucun doute ton documentaire est riche et tres emouvant merci beaucoup grace a toi j'aime encore plus ce GOW pour son histoire malgré que je l'aimais deja alors merci beaucoup pour ton gros travail
Tes vidéos (toutes !) sont super quali, je les découvre tout juste (il n’est jamais trop tard ^^). Je te souhaite d’avoir plein d’abonné·es !
Merci beaucoup, ça fait plaisir !
Le jeu sort ce Noël, Team Cherry me l'a dit dans mon rêve.
J'éspère que tu rêves comme Beerus
J'ai d'abord lu "Le jeu sort ce noël" - panique immédiate. Un début de joie intense. Puis j'ai lu la fin. Et là... Douche froide. 😅
@rolawalou T'inquiète pas, il faut juste croire en l'âme des cart- je veux dire... Des insectes
A vouloir aller toujours plus loin les devs vont finir par tout perdre malheureusement
Très belle vidéo, juste petite erreur dans les sous titres à 27:03 "piano and viola" qui fait le piano et l'alto en français 🤗
Ah merci de la correction !
Merci pour cette double vidéo ! Je suis en plein milieu d'infinite Wealth après avoir commencé la série par Like a dragon et c'est un plaisir de découvrir d'où elle vient
C'est ça le problème des joueurs, et des consommateurs, il suffit que le studio fasse un semblant de reparer, une "erreur" qui dans ce cas se caractérise par du mensonge, des pratiques salariales proche de l'esclavagisme moderne, et de la manipulation. Pour au final les pardonner parce que le jeu est à peu près réparer. Et franchement, même à l'état actuel je ne serais pas fier de Cyberpunk 2077, il est tout juste passable en terme de mécaniques de gameplay. Les ajouts ne sont que des rustines pour essayer de cacher un problème bien pire, les fondations, le coeur même du jeu Cyberpunk2077 est malade, pourri. CD Projekt est devenu leur propre produit, aussi detestable qu'une de leur MegaCorpo, se gargarisant tels des orgres dans leurs millions, pendant que les gens avec un vrai boulot, des createurs, des developpeurs, des game designers se retrouvent avec les miettes d'un succès colossale. Avec des excuses insipide sur fond jaune, et un anime qui est la pour faire oublier au jeu, que Cyberpunk ne sera jamais ce qu'il devait être. Et les gens vont continuer à acheter, et consommer chez ce genre de studio qui en ont rien à foutre de tout, qui mentent à foison. Personnellement ça ne me fait pas peur d'acheter le jeux 2 ans après, de l'acheter après la hype, et de le juger pour ce qu'il est vraiment, et non pas pour ce que Julien Chiasse en dira. Le jeu est bon narrativement, mais comment l'apprécier en connaissant le désastre humain en coulisse, et voir l'êtrange parallèle entre un CDProjekt et un Arasaka.
La première minute m’a fait trembler, je m’abonne dès maintenant, je crois être tombé sur la meilleure vidéo que j’ai jamais regardé. Merci de faire profiter de ton talent au plus grand nombre.
Oh, merci à toi, ça fait vraiment super plaisir !
C'est une vid incr vrm mrc et ça m'énerve tellement les gens qui deviennent détestable et horrible pr juste un jeu je comprends pas comment ils peuvent être si violent
histoire du dev de Silksong fait vraiment penser au devenlopement de la 2.2 de Geometry dash qui apris 7 ans a arriver
J'ai joué à Botw et Totk en 1 an. Et j'aime pas trop les îles célestes. J'ai passé plus de temps dans Hyrule même dans Totk. Si j'avais plus de temps pour y jouer, j'aurais plus fait les abysses. Je préfère Botw malgré tout et je compte le refaire dès que j' ai le temps. Mais je compte aussi refaire totk rien que pour les abysses et l'ambiance de fin avant de battre ganondorf dans les abysses, rien d'autre à part ça. Je n'ai pas pris mon temps pour les abysses. Pour moi l'histoire de Totk est similaire à Botw en quelques sortes et j'ai préféré l'ambiance dans Botw. Mais Nintendo devrait un jour réfléchir à faire une meilleure histoire pour Zelda qu'ils ne le font déjà. Par contre pour le prochain Zelda, je sens qu'on aura un côté moderne dans l'univers qui va bien se démarquer par rapport aux précédents.
Excellente vidéo qui mériterais grandement plus de visibilité, merci de m'en avoir appris encore plus sur le jeux que j'aime tant.
Merci à toi, ça fait plaisir à lire !
trop bien !
Je découvre ta chaine à l'instant, moi je parle plutôt de BD mais j'aime les jeux vidéo et tu en parles super bien, gros travail de documentation, et de narration, Bref C'est top
Merci, j'vais aller jeter un oeil à ta chaine !
Merveilleuse vidéo. Les suites, quelque soit le support, sont toujours très dures à aboutir. D’ailleurs, de bons exemples choisis. (L’histoire de Unity est renversante), Tes vidéos sont toujours un véritable plaisir. J’aimerai beaucoup que tu parles un jour de la saga Final Fantasy. Je serais curieux de voir ton investigation à ce sujet.
Merci beaucoup ! Je parlerai de FFVII (et du remake aussi, y a beaucoup à dire dessus) et FFX un jour, c'est sûr !
Vidéo géniale et la conclusion est la bonne j'en suis sur!
Ma 2e saga préférée après Jak & Daxter dans ma vie de joueur. Quel Ovni à l'époque, au-dessus de tellement d'autres et si peu reconnu ! Et quelle attente insupportable entre le 2 et le 3, à devoir se défouler dans les défis des titans pour évacuer la rage de se prendre un générique pleine gueule pile quand on arrive en haut de l'Olympe sur le dos de Gaïa ! Mais bon, le passage à la PS3 n'a pas déçu. Merci pour les musiques tout au long de la vidéo, ça m'a vraiment fait plaisir et bravo pour le taff incroyable sur la vidéo, c'est vraiment abusé le taff de documentation, le nombre de témoignages des différentes équipes qui offrent plein de perspectives dont les joueurs ne se rendent pas compte depuis le produit finit. Un pur délice de reportage, je suis vraiment ahuri par les stats de visionnage/abonnement, c'est vraiment injuste.
Dès que j'ai vu que ca montrait des images de Silksong j'ai scrollé vers le bas, mis en second screen et continué toute la vidéo en voyant 10% du cadre pas plus haut que la barre de timeline (et en jouant à Webfishing à coté). Malgré ca, Très bonne vidéo et très bon rythme, et même le retour sur hollow knight 1er du nom était pleins d'infos intéressantes et sympathique à entendre
Autant la vidéo est top et très bien réalisée, autant je trouve que ton approche à la problématique ne correspond pas aux attentes qu'on se fait en lançant la vidéo et en regardant l'intro, à savoir : "waaaw 40min d'enquêtes sur pourquoi silksong prend autant de temps à sortir!" Je suis venu pour avoir des pistes de réponses à la question, et j'en ai seulement entendu parlé pendant un peu + de 10 minutes finalement J'ai l'idée du pourquoi tu as introduit pendant 33 minutes le reste, tu mets en contexte et tout mais ça a quand même réussi à un peu m'ennuyer. Par contre j'ai beaucoup aimé que tu fasses une parenthèse sur Unity puisque finalement une question subsiste : est-ce que le jeu est long parce qu'ils font une refonte sur un autre moteur ? Je suis fan du jeu donc j'ai tout regardé mais j'ai vraiment attendu impatiemment les 10 dernières minutes que j'ai trouvé peut-être un peu rushée en proportion Bon courage pour la suite ! (ptn jsuis vraiment devenu le pépé qui raconte sa vie en commentaire youtube qu'est-ce qui m'arrive)
Merci pour ton retour ! Je comprends ton point de vue, et je suis en train de réfléchir à un nouveau combo titre/minia pour refléter un peu mieux ce que raconte la vidéo. En fait, je voyais la question comme un prétexte pour explorer un peu plus le parcours des devs, leur point de vue, leur philosophie. La vidéo n'est pas tant sur Silksong que sur la Team Cherry finalement
Sacré boulot ! Merci
Il faut 40 minutes pour répondre à la question du titre ??
Non, je peux répondre en une phrase : Ils ont beaucoup d'argent, beaucoup d'idées et beaucoup de pression. Mais est-ce que c'est vraiment une réponse intéressante ? La question n'est qu'un prétexte pour connaitre les devs, les comprendre et voir un peu les choses de leur point de vue
Environ 6 millions de copie vendu de Hollow Knight, chui content que mon Subnautica soit dans les 5 millions aha
conclusion : aucune
Merci.
Un travail incroyable, mec, un grand merci et bon courage🎉
Super vidéo c'était vraiment intéressant !
Tu mérites tellement plus de visibilité c'est une dingueri, stp lâche pas les vidéos on a besoin de gens qui taff dur comme toi
Merci beaucoup !