Sherlock Holmes The Awakened : Face à l'indicible
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- Опубликовано: 10 дек 2024
- Après Chapter One, le jeu Sherlock Holmes qui racontait les débuts de l'enquêteur prodige, voici son retour face à un culte adorant un certain Ctuhlhu. Mais cette enquête Lovecraftienne a un contexte bien particulier : Frogwares, dont les studios sont situés à Kiev, a développé le jeu pendant la guerre en Ukraine. Leur projet initial, un monde ouvert horrifique, a été annulé et ils ont préféré partir sur un jeu pas trop long à développer. Alors ils ont décidé de faire un remake de La Nuit des Sacrifiés, sorti en 2006. Autant dire que Sherlock ne sortira pas indemne de cette enquête pas comme les autres.
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OST de Sherlock Holmes The Awakened - Игры
Cette nouvelle génération de youtubeurs jv qui sort du nul part envoie du lourd.
J'ai beaucoup apprécié cette vidéo - étant très peu familier avec l'œuvre de Lovecraft mais relativement amateur de celle de Conan Doyle, découvrir ce que propose The Awakened via ta vidéo fut fort intéressant
Merci Bangor !
Tes vidéos sont vraiment excellentes, j'adore ta façon de raconter et ton rythme! Continue surtout !!!
Oh, Lara Croft qui commente des vidéos RUclips ! 😆
Ça va ? Vous êtes toujours dans votre manoir ? :P
Toujours excellent même en format court :) T'avais pas à t'en faire.
Pas mon style de jeu, mais à l'occasion pourquoi pas. Sinon, pour retrouver l'univers de Sherlock Holmes, je vous conseille les bandes dessinées "Dans la tête de Sherlock Holmes" qui sont magnifiques (illustrations, mise en page !! , univers et histoire).
Merci beaucoup ! Je connaissais pas ces BD, j'y jetterais un oeil !
super boulot!
Merci !
Tu devrais rajouter un délai avant de commencer à parler parce que personnellement j'ai du mettre les sous-titres pour avoir le nom du studio au début.
A part ça, super vidéo si tu nous sort des critiques comme ça a chaque fois moi je signe direct parce que quand tu as annoncé que ce serait sur un jeu niche, je me suis dis : c'est foireux et est-ce que le jeux va m'intéresser. Et bilan : ça part en liste de souhaits.
Encore une fois : super vidéo continue comme ça
Merci beaucoup ! Oui tu as raison, j'ai voulu faire le montage rapidement pour pas trop empiéter sur l'avancée de la prochaine vidéo, et j'ai laissé passer quelques erreurs... Je ferais plus attention pour la prochaine fois !
Je suis content que ça t'ai plu ! J'ai justement pris un jeu de niche comme première critique pour voir si j'arrivais à synthétiser correctement ma pensée, parce que se planter sur un Zelda TOTK ou un FFXVI... Ca aurait été dommage !
@@gamersdenFR c'est vrai que ça aurai été dommage de se planter sur un jeu attendu.
En tout cas, personnellement c'est validé, tu peux transformer l'essai
Bon bah j'étais complètement à côté (j'avais tablé sur du Vampire Mascarade initialement), j'aurai point du tout soupçonné ce jeu, donc à moi-même : pas bravo Sherlock 😄
Très très bien ce petit format, je suggérerais juste de pas hésitez pas à marquer davantage tes pauses pour introduire une nouvelle idée/"chapitre", notamment car t'as une logorrhée soutenue (comme Esquive Boule de Feu que tu connais peut-être), tout en restant intelligible je te rassure (ce n'est donc pas une critique, le débit n'est pas à changer). Ca laissera le temps au spectateur de souffler un peu et de traiter les infos notamment.
Un autre petit tips dans l'introduction d'une nouvelle idée/thématique (pas de moi mais d'un monteur), pas hésiter à d'abord nous immerger par un extrait du jeu/d'une scène lié à ton idée, puis d'enchainer sur ton propos. Evidemment faut pas en abuser non plus, faut distiller ça et là, je pense à ça surtout pour les grands formats.
Doit y avoir d'autres techniques de "coupure" tout en gardant un bon rythme, mais je t'avoue que je suis pas calé dans ce domaine!
A part ça, c'est très bien, ce que j'apprécie particulièrement, bah c'est qu'on a pas du tout l'impression que c'est une critique/test, tu nous transportes dans l'univers, tu nous décris le jeu, on comprend bien ce que tu en as dégagé (aussi bien subjectivement qu'objectivement) tout en apportant du contexte et de la substance quand le propos s'y prête. Résultat, ça me donne l'agréable sensation que tu nous donnes les cartes pour se faire sa propre idée sans chercher à nous influencer derrière.
Et un point plus que bonus de mettre en lumière le contexte/motivation/enjeux du studio (au début), je trouve toujours intéressant dans ce genre de retour d'avoir une brève vision du studio.
Encore merci (en retard) pour ta réponse sous la vidéo God of War (l'avant dernière) et des références, aujourd'hui c'est mon tour, l'algo m'a fait tombé sur une toute jeune chaîne fr nommé Burning After Streaming, avec l'émission Pattern qui donne des interviews de mecs du terrain (marketing, concept artist, game designer, level designer de Stray dernièrement). Je me suis dit que ça pouvait t'intéresser si tu connais pas déjà!
Keep on keeping on comme dirait le Kokojima!
Merci beaucoup pour ton retour super constructif !
Pour la pause entre les idées, t'as totalement raison ! En fait je me suis rendu compte que ça manquait de pause au moment de faire les sous-titres, ça va vraiment vite et ça manque de respirations. Je ferais plus attention ! Et pour l'idée de l'immersion par un extrait avant le propos, je note l'idée parce que je la trouve super intéressante. Donc si tu vois ça dans les prochaines vidéos, tu sauras que c'est grâce à toi !
En tout cas, je suis content que ça t'ai plu ! Et je suis particulièrement content parce que ce tu décris est exactement mon intention : présenter un jeu avec mon prisme personnel, tout en apportant le plus possible une analyse pertinente, mais sans pour autant crier « ALLEZ L'ACHETER ! ». Et puis surtout, éviter le triptyque histoire/graphisme/gameplay, qui rend les tests/critiques/avis très plats parce que ce qui compte pour moi, c'est la volonté artistique du jeu. D'où d'ailleurs le fait de présenter un minimum de contexte avant la critique (à la base, je voulais même faire des critiques qui confrontaient la volonté des développeurs au résultat, mais en fait ça demande presque autant de temps que les coulisses, et l'objectif c'est de proposer quelque chose de plus concis et rapide à faire).
Alors c'est marrant que tu m'en parles parce que j'ai découvert Burning After Streaming récemment grâce à un tweet d'Aymar, et je trouve le concept de la chaîne super intéressant. J'ai pas encore tout regardé car les vidéos sont assez longues, mais jusque là j'aime beaucoup les discussions et les intervenants !
Et encore une fois, un grand merci à toi pour ton retour !
@@gamersdenFR Avec plaisir! Grande jouasse d'entendre que c'était ton intention d'éviter une redite des "tests-critiques classiques" avec souvent la même grille de "notation" (le triptyque que tu décris) : si j'ai bien perçu ça (comme d'autres viewers j'imagine), c'est que t'as tapé juste!
Et encore bravo pour ton taff, car tu fais parti de ce qui ne choisissent pas la facilité : la longueur des précédents formats, aujourd'hui effectivement un jeu plutôt "niche", des trucs que l'algo YT - biaisé - ne met pas aisément dans sa boucle! Donc encore des encouragements pour tout!
Pour Burning After Streaming (qui lui non plus n'a pas choisi la facilité), ta réponse me fait me rendre compte j'ai complètement bugué 😂c'est pas cet algo justement qui me l'a recommandé, mais bien le twitt d'Aymar! Comme j'ai pas Twitter et que je l'utilise jamais, je suis tombé dessus "par hasard", en voulant faire une simple recherche sur sa page, sinon je serai passé complètement passé à côté!
A bientôt et que tu prennes plaisir à faire ce que tu fais, ce qui me semble être primordial!
Voilà, bingewatching fini ! Je reste abo, tkt, même si j'ai mal digéré comment tu appelles Cloud x)
Promis dans la vidéo sur FF7 je l’appelerais Clou (🤞)
@@gamersdenFR Fais gaffe j'ai sorti des tronçonneuses pour moins que ca !
(ref à Doom hein, la violence c'est pas drôle)
Intéressant, j'ai pour l'instant acheter mais pas encire joué à Crimes and Punishment qui est de loin visiblement le plus apprécié.
Et pour le coup, pour Devil Daughter, c'est un avis très personnel que tu as là car le jeu n'est pas le moins bien noté par exemple sur Steam et globalement plutôt apprécié.
Il est même mieux noté sur Steam que Chapter One.
C'est vrai que j'aurais du préciser que c'est surtout mon avis, plutôt que d'en faire une vérité générale. Ceci dit, j'avais regardé sur Open Critic et là les scores étaient plutôt parlants
Devil's Daughter : opencritic.com/game/2303/sherlock-holmes-the-devils-daughter
The Awakened : opencritic.com/game/14537/sherlock-holmes-the-awakened
@@gamersdenFR Merci pour la réponse, je vois.
Un avis élémentaire, watson. 🥸 grave cool la vidéo