【ファミコンソフトメーカー特集】テクモゲームその1

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  • Опубликовано: 7 дек 2024
  • ファミコンで発売されたテクモのゲームについて紹介しております。
    ソフト数はそれほど多くはありませんが、名作が多く大きなハズレがないメーカーでしたね。
    きっとファンも多かったはず。
    当時からアーケードゲームも人気でしたが、ファミコン版は家庭用らしく、やり込み要素のあるアレンジ移植されたものが多かったです。
    ファミコンから入った人と、アーケードで遊んでいた人で評価が分かれるゲームも多かったですね。
    そんなテクモのファミコンソフトが好きな方、興味のある方は、是非見ていってください。
    【紹介ゲーム】
    マイティボンジャック
    ソロモンの鍵
    スーパースターフォース 時空暦の秘密
    アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃
    つっぱり大相撲
    キャプテン翼
    忍者龍剣伝
    激闘プロレス!!闘魂伝説
    激闘スタジアム!!
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    #ファミコン テクモ

Комментарии • 31

  • @えすま-j5q
    @えすま-j5q Месяц назад +2

    テクモのFCゲームは、テレ東の朝に放送していた「ファミっ子大作戦」や「ファミっ子大集合」などで紹介されていた印象があります

  • @TakeshimaJryoudo
    @TakeshimaJryoudo Месяц назад +2

    マイティボンジャックは名作で人気があったのに何故か続編が出なかった。

  • @wagonrrr1978
    @wagonrrr1978 Месяц назад +3

    2:15
    本当に辛いのは、42面から最終面。
    ※裏技でコンティニューできるけど、41面に逆戻りする。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  Месяц назад +1

      そういえば、ワープなどの裏技もありましたね~^^

  • @おうま-r1b
    @おうま-r1b Месяц назад +2

    ほとんど大好きでやりましたね!✨
    激闘プロレスはBボタンを連打してると勝ててしまうというのがありましたね。💦
    学校である人が見つけてすぐに周りに広がりましたね。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  Месяц назад +1

      激闘プロレスは、Bボタン連打で勝てたんですね!

  • @聡山田-u1o
    @聡山田-u1o 26 дней назад +1

    忙しい人向け忍者龍剣伝に(笑)
    ファミコンだからしょうがない…とは言えど違う方向へ舵を切り良い塩梅のゲームにして出すはお家芸。少なくとも色眼鏡が無ければ名作ばかりなのが凄いですね…移植?組。

  • @KKret-b4z
    @KKret-b4z Месяц назад +5

    良作が多かったけど、難易度高めのイメージが強いメーカーでした😅

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  Месяц назад +2

      クリアさせる気ないゲームが多かったですね^^;

    • @KKret-b4z
      @KKret-b4z Месяц назад +2

      @ajakingretro 確かに!ソロモンや龍剣伝も後半はコンティニューしてもかなり戻ったところからのスタートで心を折りにきますねw

  • @三好弘実
    @三好弘実 Месяц назад +2

    アルゴスの戦士は「はちゃめちゃ大進撃」がファミコン必勝本でも何だこりゃって突っ込まれてwむしろAC版の方がそういうイメージですかねw

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  Месяц назад

      アーケードファンからは不評のイメージでしたね^^;

  • @鈴木正太郎-l4t
    @鈴木正太郎-l4t Месяц назад +3

    つっぱり大相撲の選手の名前…手満はやめろww

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  Месяц назад +2

      うでっぷしが上がった!で、ちょっと笑っちゃいますよねw

  • @ユキヤコンコン
    @ユキヤコンコン Месяц назад +1

    テクモってサターンだったかな、デッド・オア・アライブは買ってますがそれ以外はファミコンしか買ってないですね。なので、ファミコン時代はつっぱり大相撲、忍者龍剣伝、スターフォース、アルゴスの戦士、キャプテン翼(Ⅱまで買いました)、激闘プロレスは遊びました。この中にはファミコンミニにもいくつか入ってますね。それにしてもアルゴスの戦士はアーケード版と違うのにはガッカリした思い出が。相撲ゲームはいくつか出てますがこれはそこそこ面白かったですね。キャプテン翼はサッカーゲームの中では好きな1つでしたね。今こうして観てみるとまたやりたくなりますね。激闘プロレスはすっかり忘れていましたが遊んでました。プロレスが好きなのでよくプロレスゲームは買ってました。激闘スタジアムは野球好きでもこれだけは何故か買わなかったですね。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  Месяц назад

      キャプテン翼などパスワードによる再開があるのは良いですが、無いのに長いゲームはきつかったですよね^^;

  • @きんた-q8j
    @きんた-q8j Месяц назад +5

    マイティボンジャック…面白くないわけじゃないけど到底クリア出来ん!攻略本あっても腕が追いつかん

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  Месяц назад +2

      あの長さで、セーブやパスワードが無いのが辛いですよね^^;

  • @ゼットんインパルス
    @ゼットんインパルス Месяц назад +1

    ソロモンの鍵、スーパースターフォース等を遊びましたが、面白いんだけど難易度はかなり高かった印象ですね
     それと結構長いのにパスワードとかの中断機能無いのも辛かった、アルゴスの戦士とか
    面白かったからこそ、そのへんが気になってしまいます

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  Месяц назад +1

      マイティボンジャックやスーパースターフォースなどは、パスワードによる再開があれば、もっと遊びやすかったでしょうね^^;

  • @hiro8596
    @hiro8596 Месяц назад +2

    クソゲー率が非常に低いメーカーだと思いますね。
    スーパースターフォースやアルゴスの戦士など方向性の違いはあるものの
    だいたい良作に仕上がっている印象ですね。
    マイティボンジャックはアーケード版から見るともはや続編な出来ですね。
    追加部分が本編でファミコンキッズの心をつかみました。偏差値システムも秀逸でした。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  Месяц назад +1

      大きく外れるイメージがないメーカーといった印象でしたね~。パスワードによる再開があれば、もっと遊びやすかったのですが^^;

  • @cio-if5rm
    @cio-if5rm Месяц назад +1

    サントラ欲しいがバカ高い

  • @勝洸久
    @勝洸久 Месяц назад +1

    つっぱり大相撲のキャラの名前大丈夫ですか笑😆

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  Месяц назад

      外人には読めないと思うので、たぶん大丈夫です╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ

  • @渡邊秀仁
    @渡邊秀仁 Месяц назад +1

    面白いゲームが沢山ありましたが
    パスワードが長いのは何とかして欲しかったですね。
    あと、ゲームオーバー後最初からとか。
    いつも楽しんで見てます、良い動画を有難う御座います。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  Месяц назад

      こちらこそ、いつもご視聴ありがとうございます^^

  • @マイケル村田-l6b
    @マイケル村田-l6b Месяц назад +3

    ハドソンによる「スターソルジャー」が真の意味で「スーパースターフォース」という事も考えられますね…。
    テクモによる「スーパースターフォース」…バックアップ機能orディスクシステムで発売していたら…プレイし易かったのになぁ…てね。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  Месяц назад +1

      スーパースターフォースは、セーブやパスワードによる再開が無いのが、きつかったですよね^^;