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▼みたいクソゲーを選んでね▼1.たけしの挑戦状0:27 2.トランスフォーマー コンボイの謎2:513.レリクス 暗黒要塞5:284.シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件8:165.燃えろ!!プロ野球10:166.キョロちゃんランド12:037.ミシシッピー殺人事件14:118.ゴーストバスターズ16:489.ドラゴンズレア19:2810.スーパーピットフォール21:40▲間違えがあったら言ってください▲
KENTARO 有能
KENTARO どれも見たく)ないです
KENTARO 指摘しても「でっていう」っていうんだろ?
コメント欄を見れば、それでもクソゲーではない、と言ってくれる人もいて、製作者にとっては嬉しい言葉だと思う。…………あくまで製作者と思い出深いプレイヤーにとっては。
そりゃクソゲーじゃないもの
この頃はこういうゲームあっても良かった時代なんだなって
たけしの挑戦状って、宝の地図の出し方が「日光に当てるのを1時間待つ」ばかり理不尽の象徴として扱われてるけど、最適解は「水につけるのを3分待つ」なんだが。しかも町の人からもその情報が得られるんだが(しつこくマイクから「もしもし」を続けると稀に本当のヒントをくれる)。・・・といってもクソゲーには変わりないけど。
4:46 パッケージの英文誤植があるなんてアンシャントなロマン感じさせてくれる要素見せつけてくれますね
これは弾が見えなくて木っ端微塵にされるゲーム笑
解説がすごく面白かったです!
キョロちゃんランドの不気味さほんとすこ
「お笑いタレントの北野武」…細かいようだけどそこは「ビートたけし」でお願いします
バントでホームランとかwwwピッチャーの球の速さとバットの頑丈さ凄すぎだろw
トランスフォーマーはまだ楽しめる方。「星をみるひと」、エルナーク、仮面ライダー倶楽部とかを忘れちゃいかんぞ。
たけしの挑戦状は確かビートたけしが酔っ払ってる時に聞いた事かなんかをそのまんまゲームにしてたんだよね?(確証はない)
これを見るといかにマリオブラザーズが名作だったかというのが痛いほど分かる・・・
いやマリオブラザーズだってクソゲーだからセーブ機能がない時点でありえない
@@netouyonews マリオはセーブないから起動したらクリアしなきゃだけど、ワープ使ったり無限1UPで何とかクリアできた
西村博之 本体の電源を切っていない状態でAボタンを押しながらスタートボタンを押すと、ゲームオーバーになった面の最初からプレイできます。例:8-3でゲームオーバー→8-1から。
この時代に比べれば、今のクソゲーなんて可愛いものよ、小学生がこれらに4~5000円つぎ込んでしまった時の絶望感は計り知れない。
西村博之 セーブ機能が無いから糞ゲーとかそれ言ったらファミコンゲームのほとんどクソゲーやぞw あれセーブ方式パスワードが主流やし
たけしの挑戦状。まさかゲーム発売から30年以上も経ったこの時期にこのゲームのクリアー条件のうちの「会社を辞める(注:所属芸能事務所)」「離婚をした、しかも夫人の取り分が全額」をなぜか自ら達成!果たして他の条件をクリアーする日はあるのかな??
高難易度ノーヒント至上主義が横行する恐ろしい暗黒の時代だったのじゃ。ハドソンとコロコロコミックに洗脳されて「BUGってハニー」みたいなのを掴まされてたんだ。としゆき!お前のせいだぞ!w
Bemstar Umo 粗悪品の横行はゲームに限らずだけどね昭和ってそういう時代だよ
8:49 歩いている市民がみなホームズを殴りかかってくる で大草原
たけしの挑戦状はゲームオーバー画面が主人公の葬式なんですよね。しかし、折角制覇してもあの一言でシメられるとは…クソゲーといえど妙な奥深さを感じます。
ここで紹介されているゲームは普通と違うことに挑戦しようとした野心のあるゲームが多いと感じる手抜きゲームも若干混じってるけど
キョロちゃんランド、確かに内容は不気味やしキョロちゃんの精神異常ゲームかと思ってしまうけどBGMは神やと思う
オバQ、高橋名人などクリアできるか!ってゲームいくらでもあるよね。石斧無しで森に放置されたときの絶望感。着地地点に茄子があってぶち切れした。燃えプロのバントホームランは1チームに1人(伝説チームは2人)いるホームランバッターだけの話で、それとバグを除けば遊び心多い盛り上がる野球ゲームでしたね。
おばQは確かに。高橋名人は基本ワンダーボーイですからクリアは可能ですよ。「何でこんなに極めてんの?動機は何??」と問いたくなるような動画も上がってますし。w他にもスペランカーとか、慣れれば何十周でも出来るようなゲームも当時として受け入れられずにクソゲー扱いされてしまっているようなものも有りますしね。
燃えプロの「バントでホームラン」は、当時ヤクルトにやってきた助っ人外国人ホーナーがホームランを量産して「ホームラン旋風(ホーナー旋風)」を巻き起こし、それを反映させた(当時はROMカセットなので、CD媒体と違い生産に時間がかかるので世相をゲームに反映させようとするとタイムラグが生じる)結果、ああなってしまっただけのはず。それに燃えプロでクソゲーなら、さらに操作性劣悪な「スーパーリアルベースボール」なんてどうなるのかとw
たけしの挑戦状はクソゲーすぎて面白いんでしょ
こんな げーむに まじに なっちゃって どうするの
Yautaros S. 当時たけしの挑戦状クリアしてた人いたらコレガチギレもんやでw
いいね
笑いました
プレイヤー「そんなー(´・ω・`)」
たとえこういうクソゲーても、子供というのは夢中になるもんなんだよ。
0:27 出た、「たけしの挑戦状」。
トランスフォーマーの想い出あまりにも難しすぎて、裏技(各ステージの道中スキップ?でボスとだけ戦う)使って一応クリアしました。2順目からロディマスになったし!
たけしの挑戦状のゲームオーバー画面トラウマ
あの画面面白いって思う人俺だけ?
ゲームを始める前(コンティニュー屋で「おやじをなぐる」)にゲームオーバーなんて前代未聞だったのと葬式画面が衝撃だった。
4:00のとこのBGMでカナブーンのフルドライブ連想したの俺だけじゃ無いはず
確かにドラゴンズレアは難しいけど、個人的に面白かった気がする
0:13 北野武さん 確かこの日の前日に世間を揺るがす大事件を起こしたんじゃ……
燃えろ!!プロ野球は、今後の野球ゲーに強い影響を与えた点では神ゲーと思う。ノーアウト満塁で三振すると観客から「アホ」って言われるのだが、何故か当時は友達に信じて貰えなかったなぁ・・・。
こうしてみると、クソゲーとは、一部作品を除くと、「やっつけ仕事」な匂いが、香ばしい……。
燃えプロは好きだけどな。当時こんなリアルなゲームできたんだとものすごくワクワクした思い出。
現代では、フリーゲームでさえ、難しく作れば、クソゲー扱いされる時代だ。そのために、フリゲですら、10年前と比べて、尖った作品が乏しくなってしまった。今は、優しく、分かりやすく、平易に、作らなければいけない時代なのかもしれないなぁ……とはいえ、コンボイの弾の色の設定は、あれはダメだと、私も思う。
深視聴 ね。まあ製作が手抜きすれば自然に難易度上がっちゃうし、昔のものでもクソゲー扱いされても仕方ない作品の方が多いと思う。何回もやってタイミングやパターンを把握すればクリアできるものと、運が良くてやっとクリアできるものとじゃ、楽しさや達成感が全然違うし。
娯楽なんだから当たり前だボケ
そ
西村博之 何が当たり前なんだ?いくら娯楽とは言えどもゲームの製作は素人がやり始めて2〜3日で出来るもんじゃないんだぞ。
でも逆に言えば難しいゲームて昔からの流れをくんでて、挑戦的な姿勢が好きだけどねw
03:52 当時は広間にあるテレビだと遊ばせてくれない可能性があるので、パーソナルテレビ14〜15インチ、しかもピン入力ではないアンテナ線入力なので、ノイズに紛れる、が正しかった時代…
怒涛の1986年ラッシュで草‘80年代の洋ゲーは、現地ではプレイヤーが直接メーカーに電話して攻略法を聞くと教えてくれたらしい日本のようにユーザー側が攻略法を編み出したり出版社が攻略本を出したりする文化がなかったみたい(という話をどこかで見た)海外のゲームが初見殺しなのはその辺に理由があるのかもゲーム自体の出来が悪いことの擁護にはならないが
懐かしくて、ドキドキした気持ちが蘇った。
正直、現代のプレイヤーが過去のゲームをリアルタイムプレイしてない時点で口出しして欲しくないね。当時リアルタイムの昭和プレイヤーが懐かしみながら「ああだ、こうだ」言う分にはいいんだが。マジで当事生きてないと、感覚、空気感は分からんよ。当時は理不尽さえも納得してプレイしてたし、それが当然だった。今は少しでも難易度が高いく行き詰まると糞ゲー扱いされたりするからなぁ更に言うなら、今のプレイヤーは忍耐が無い。当時は発売タイトルが多かったからね、糞ゲーは毎月何本も出てたよ。あと糞ゲーの基準も少し違うと思うよ。ネットなんかないからね調べようもない時代よw
yokanise no tawagoto 時代の流れだからね。仕方ない
たけしの挑戦状のラストはプレイヤーを逆撫でしてる感じがウケた!(笑)
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
たけしは未だに語り草になる超クソゲーを超えた神ゲー
「担当者は死にました」
こんな どうじんゲーに マジになっちゃって どうするの(ゼッピー並感)
燃えプロの許せない仕様もう一つ。バッターが上段・真ん中・下段を振ることが出来るが、上段には当たり判定が無い。真ん中と下段でしか打てない。
2:30あたりの突然の効果音、イヤホンで聴いてて超ビビったんだけど、、、、
たけしの挑戦状はネットが普及した今なら全国のプレイヤーみんなで攻略できて楽しそう
キョロちゃんランド狂気を感じるww
こんなゲームにマジになっちゃってどうするの
この頃はファミコンが大ブームになっていた時代。と同時にゲームは子供のおもちゃとのイメージも強かった。さらに購入前にゲームの中身を確認することも困難であったため、とりあえず出せば売れた。ゆえに品質完全無視の悪質なメーカーも多かった。ゲームに限らず全ての商品やサービスにおいて品質が軽視されていた時代でもあったけどね。
「りり」で吹いたww
やくざ対やくざ…アウトレイジ?!
最後エルナークの財宝かと思ってたら全く知らないゲームだった。エルナークの財宝は?
ローディング問題。今にも通ずる改善して欲しい所だ。「高頻度」と「長すぎる」が問題だった。SFCやN64,GBあたりをプレイしていた幼少の頃には、ロード時間が、気にならないくらいの長さだった。
降り逃げで飛距離0メートルのホームランは実例があるが、バントでホームランってそりゃピッチャーは膝をついて落胆する。
たけしの挑戦状のゲームオーバーは逆に笑った
ドラゴンスレアはリアル過ぎて男性がスタイル良すぎ。
燃えプロはチームに1人、当たれば必ずホームランになる選手居たねGクロマティCランスWポンセSホーナーD落合TバースL清原BuオグリビーOリーFパットナムH門田BrブーマーOBミスター
ディスクシステムのプロゴルファー猿が最強だったね3ホールかなんかで、全体谷底で、向かい風20mとかグリーンどころか、前に飛ばない
Wii版猿もあの有様だったし、これほどゲーム向きの題材なのに恵まれてないよなww
初代オセロ上級での初勝利なる直前「思考中」となり朝までフリーズ状態だったのを覚えている
プレステ&セガサターン競争で、スーファミ(SFC)もひと段落した時代、 中古ソフト屋(各街にはブックオフ並みにあったと思う) 「ミシシッピー殺人事件」「ゴーストバスターズ」 をワンコインで買った記憶がある。 クリアできなかったのは言うまでもない・・・
それなりに楽しめたソフトだった様な気がするW
コンボイの謎のポリフラはゆっくりなんだ
意外に「スーパーモンキー大冒険」が入ってない。トランスフォーマー コンボイの謎は当時のプレイヤーからは割りと楽しめた意見を聞くけどな。
コンボイの謎 おもしろかったよー
たけしの挑戦状クリア凄い
キョロちゃんランドプレミア価格ついてて草
中古で2万で売っていた
どんなくそげーでも誰もができないような難しいプログラミングを製作者はしているんだね。
コンボイはそこそこ面白い
解る。
初めての買ったファミコンとソフトはトランスフォーマーでしたそれしかないので普通にクリアしましたよ😂
お年玉で初めて買ったのがフィールドコンバット。すぐ飽きて、次に買ったのがバンゲリングベイ。辛かった。
キョロちゃんランドってカセットはたしか三年前に潰れた中古屋でプレミアなのか数万くらいで売ってた記憶あり
名作たけしの挑戦状
ゴースバスターズはシステムが全然わからなくて先に進めず困り果てたあげく投げたわ
FC版レリクス暗黒要塞はなぁ・・・・「別名:ディスクドライブ殺し」とか言われてなかったっけ?それ位ローディングとか面入れ替えが酷かった・・・
ゲームセンターcxの初期の回で観ましたが、たけしの挑戦状は当時攻略本を出した会社にも批判が殺到したらしいですね。カラオケのところとか「攻略本通りにやってもクリアできないじゃないか!」みたいな。
クソゲーとムズいゲームを一緒にしてませんか❓
全部やったことが無いっていう奇跡タイトルは知ってたけどマリオ以外はカービィが出るまで一切他のタイトルは買ってもらえなかったんだよ…
星をみるひとはbgmが素晴らしいから、セーフ
自分が小学校の時祭のあてばんで当てたのがオホーツクに消ゆで意味わかんな過ぎたけど今なら楽しそう
ゴーストバスターズのエンディングが「りり」は草生えた
レリクス。初期のゲームでも「ゼルダの伝説」では読み込みがトライフォースのある洞窟へ入る時はあったけど、隠し洞窟では無かったですね?そうなると開発技術の差?
ゴーストバスターズ。「主人公たちが原作無視の3人」。これはむしろ1人の方が良いのでは?ファミコンはスプライトちらつきがありますので表示人数はなるべく少ない方が。
ミシシッピーの死亡シーンがシュールすぎる
УВАЖАЕМЫЕ МАЛЬЧИШКИ И ДЕВЧИШКИ, ПОДДЕРЖИТЕ НАЧИНАЮЩЕГО ОБЗОРЩИКА ИГР И НЕ ТОЛЬКО ПОДПИСКАМИ!ruclips.net/channel/UC2dCQEwCcz5C55gUqG5i7gwfeatured
+Вероника Нешина は?
燃えプロは発売日にワクワクしながら電車で1時間半かけて御徒町のゼア(その後多慶屋に吸収された)まで買いに行ったのに、肝心のゲーム性があれでガッカリした、ついでにいっきも別の時にそこで買って遊んでガッカリした。
タッチがない。弟がドラゴンバスターと引き換えに友達から借りてきたが、クソつまらなくてキレた。しかも野球要素も恋愛要素もほぼ皆無。
"たつやはみなみと〇してしまいました"であだち充を激怒させたいわくつきのソフト…(だっけ?)
それタッチという作品がクソなんじゃ・・・絵とか超変だし
タッチはクソゲーだった・・・
kialo720 あのゲームタッチの要素皆無やしな、聞く所によると何か別の開発していたゲームを急遽タッチのゲームにしたっぽいね。関係無いけど開発コンパイルらしいよ
へーこのころからやらかしてたのかwけどまあ今は一定のクオリティこそあれどこの頃と比べると何かを失っている気がしてならない。クソゲー買わされるのは勘弁してほしいですけどねw
トランスフォーマーはクソゲーではないと思う。元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 クソゲーといえばこれが一番初めにうかんだ。長靴をはいた猫 世界一周80日大冒険 とか
10:09 今や伝説バントホームラン。
日本人ならば〜お茶漬けを食べ〜よう〜永谷園の〜梅(?)〜コンボイの謎のBGM
白い虚塔 たしかにそう聞こえるwwwww
たけ挑のカラオケはマイクで歌を判別できるわけもなく音の大きさを拾ってただけだし。クソゲーは人によるけど大抵自分が下手なだけだったりするよね。
燃えプロもミシシッピーも発売日に買ってしまったぜ
トランスフォーマーの曲ジャレコのアーガスそっくり・・
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険を忘れてはいけない
たけしの挑戦状のジャンプ音って「フワァッキュウウ(f●ck you)」って聞こえる。狙って作ったのかな。
キョロちゃんのゲーム始めてみたけど結構トラウマになりそう…
2:30 ND
クソゲーって何故かBGM良いの多いよね。ミシシッピのゲームオーバーの奴とか凄く好き。
耳に残るBGMが多いですよね!
燃えろプロ野球って、1人に能力値集中させると球よりも速く走れて簡単にはランニングホームラン出来るやつやったっけ?
ゴーストバスターズはMSX版の完全移植でしたね。なので、MSX版に馴染みのある自分にはめっちゃ分かるゲームだったという(^^;)
レリクスは・・・敵に殴られ階下に落ちてローディング。再び上がってローディング(最初に戻る)を何度繰り返したか・・・(泣
Castelianにこのビデオをみるが意外な、ここ西洋で人気があるでも、チョコレートキャンディーマスコット…?奇妙な
追加情報:Castelianの始まりは英国PC(コモドール64、ZXスペクトラムなど)ゲームNebulus。Castelianは任天堂版のタイトル
日本人ならば~お茶ー漬けを食べ―よう♪
難易度抜きにゲームとしてまともに機能してるのドラゴンズレアとギリギリ燃えプロぐらいか。
よゐこ有野は全部クリアしてくれる
スペランカーあると思った
スペランカーはクソゲーではなくナンゲーだな。ハマると面白い。全面クリアを五回くらいループしたわ。
市民と戦うシャーロックかっこいいw
ミシシッピ殺人事件の犯人は・・・SCP-106 (オールドマン)だ!!!主人公、ポケットディメンションに落ちすぎでしょww
トランスフォーマーのボスは弱すぎるわけではないと思う、ただ、ボスでやられるとボスからコンテニュー何度でも出来るだけ。
ドラゴンズレア落下した途端に白骨化するんですね🤣
たけ挑ってⅡコンのマイクで歌わなくちゃいけないよね。だったらマイクの無いツインファミコンじゃクリア不可能じゃね?
王学祭 現在出てるツインファミコンやネオファミはマイクが無いのでボタン操作で出来る仕様らしいです。
でも今のゲームは何でも簡単にし過ぎ
Mario Kopayachi ほんとにそれカービィとかやるたびに簡単になってきてる気がする特に毛糸のカービィ間違えられそうなのでいいますが別にカービィが嫌いってわけじゃないよ毛糸も大好きだよ
Mario Kopayachi それが時代の流れ
Mario Kopayachi でもやっぱりたけしの挑戦状とか、ミシシッピー殺人事件とかを見ると今の方がマシだなって思う。ゲームが相当上手い人じゃないとクリアできないゲームより、簡単だけどたまにムズイゲームの方がいい
シュガーソルト ですよね。なんというか、バランスですよね
▼みたいクソゲーを選んでね▼
1.たけしの挑戦状0:27
2.トランスフォーマー コンボイの謎2:51
3.レリクス 暗黒要塞5:28
4.シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件8:16
5.燃えろ!!プロ野球10:16
6.キョロちゃんランド12:03
7.ミシシッピー殺人事件14:11
8.ゴーストバスターズ16:48
9.ドラゴンズレア19:28
10.スーパーピットフォール21:40
▲間違えがあったら言ってください▲
KENTARO
有能
KENTARO どれも見たく)ないです
KENTARO
指摘しても「でっていう」っていうんだろ?
コメント欄を見れば、それでもクソゲーではない、と言ってくれる人もいて、製作者にとっては嬉しい言葉だと思う。…………あくまで製作者と思い出深いプレイヤーにとっては。
そりゃクソゲーじゃないもの
この頃はこういうゲームあっても良かった時代なんだなって
たけしの挑戦状って、宝の地図の出し方が「日光に当てるのを1時間待つ」ばかり理不尽の象徴として扱われてるけど、最適解は「水につけるのを3分待つ」なんだが。しかも町の人からもその情報が得られるんだが(しつこくマイクから「もしもし」を続けると稀に本当のヒントをくれる)。・・・といってもクソゲーには変わりないけど。
4:46 パッケージの英文誤植があるなんてアンシャントなロマン感じさせてくれる要素見せつけてくれますね
これは弾が見えなくて木っ端微塵にされるゲーム笑
解説がすごく面白かったです!
キョロちゃんランドの不気味さほんとすこ
「お笑いタレントの北野武」…細かいようだけどそこは「ビートたけし」でお願いします
バントでホームランとかwwwピッチャーの球の速さとバットの頑丈さ凄すぎだろw
トランスフォーマーはまだ楽しめる方。
「星をみるひと」、エルナーク、仮面ライダー倶楽部とかを忘れちゃいかんぞ。
たけしの挑戦状は確かビートたけしが酔っ払ってる時に聞いた事かなんかをそのまんまゲームにしてたんだよね?(確証はない)
これを見るといかにマリオブラザーズが名作だったかというのが痛いほど分かる・・・
いやマリオブラザーズだってクソゲーだから
セーブ機能がない時点でありえない
@@netouyonews
マリオはセーブないから起動したらクリアしなきゃだけど、ワープ使ったり無限1UPで何とかクリアできた
西村博之 本体の電源を切っていない状態でAボタンを押しながらスタートボタンを押すと、ゲームオーバーになった面の最初からプレイできます。例:8-3でゲームオーバー→8-1から。
この時代に比べれば、今のクソゲーなんて可愛いものよ、
小学生がこれらに4~5000円つぎ込んでしまった時の絶望感は
計り知れない。
西村博之
セーブ機能が無いから糞ゲーとかそれ言ったらファミコンゲームのほとんどクソゲーやぞw あれセーブ方式パスワードが主流やし
たけしの挑戦状。
まさかゲーム発売から30年以上も経ったこの時期にこのゲームのクリアー条件のうちの「会社を辞める(注:所属芸能事務所)」「離婚をした、しかも夫人の取り分が全額」をなぜか自ら達成!
果たして他の条件をクリアーする日はあるのかな??
高難易度ノーヒント至上主義が横行する恐ろしい暗黒の時代だったのじゃ。
ハドソンとコロコロコミックに洗脳されて「BUGってハニー」みたいなのを掴まされてたんだ。
としゆき!お前のせいだぞ!w
Bemstar Umo 粗悪品の横行はゲームに限らずだけどね
昭和ってそういう時代だよ
8:49 歩いている市民がみなホームズを殴りかかってくる で大草原
たけしの挑戦状はゲームオーバー画面が主人公の葬式なんですよね。しかし、折角制覇してもあの一言でシメられるとは…クソゲーといえど妙な奥深さを感じます。
ここで紹介されているゲームは普通と違うことに挑戦しようとした
野心のあるゲームが多いと感じる
手抜きゲームも若干混じってるけど
キョロちゃんランド、確かに内容は不気味やしキョロちゃんの精神異常ゲームかと思ってしまうけどBGMは神やと思う
オバQ、高橋名人などクリアできるか!ってゲームいくらでもあるよね。石斧無しで森に放置されたときの絶望感。着地地点に茄子があってぶち切れした。燃えプロのバントホームランは1チームに1人(伝説チームは2人)いるホームランバッターだけの話で、それとバグを除けば遊び心多い盛り上がる野球ゲームでしたね。
おばQは確かに。
高橋名人は基本ワンダーボーイですからクリアは可能ですよ。
「何でこんなに極めてんの?動機は何??」と問いたくなるような動画も上がってますし。w
他にもスペランカーとか、慣れれば何十周でも出来るようなゲームも当時として受け入れられずにクソゲー扱いされてしまっているようなものも有りますしね。
燃えプロの「バントでホームラン」は、当時ヤクルトにやってきた助っ人外国人ホーナーがホームランを量産して「ホームラン旋風(ホーナー旋風)」を巻き起こし、それを反映させた(当時はROMカセットなので、CD媒体と違い生産に時間がかかるので世相をゲームに反映させようとするとタイムラグが生じる)結果、ああなってしまっただけのはず。それに燃えプロでクソゲーなら、さらに操作性劣悪な「スーパーリアルベースボール」なんてどうなるのかとw
たけしの挑戦状はクソゲーすぎて面白いんでしょ
こんな げーむに まじに なっちゃって どうするの
Yautaros S. 当時たけしの挑戦状クリアしてた人いたらコレガチギレもんやでw
いいね
笑いました
プレイヤー「そんなー(´・ω・`)」
たとえこういうクソゲーても、子供というのは夢中になるもんなんだよ。
0:27 出た、「たけしの挑戦状」。
トランスフォーマーの想い出
あまりにも難しすぎて、裏技(各ステージの道中スキップ?でボスとだけ戦う)使って一応クリアしました。2順目からロディマスになったし!
たけしの挑戦状のゲームオーバー画面トラウマ
あの画面面白いって思う人俺だけ?
ゲームを始める前(コンティニュー屋で「おやじをなぐる」)にゲームオーバーなんて前代未聞だったのと葬式画面が衝撃だった。
4:00のとこのBGMでカナブーンのフルドライブ連想したの俺だけじゃ無いはず
確かにドラゴンズレアは難しいけど、個人的に面白かった気がする
0:13 北野武さん 確かこの日の前日に世間を揺るがす大事件を起こしたんじゃ……
燃えろ!!プロ野球は、今後の野球ゲーに強い影響を与えた点では神ゲーと思う。
ノーアウト満塁で三振すると観客から「アホ」って言われるのだが、
何故か当時は友達に信じて貰えなかったなぁ・・・。
こうしてみると、クソゲーとは、一部作品を除くと、「やっつけ仕事」な匂いが、香ばしい……。
燃えプロは好きだけどな。
当時こんなリアルなゲームできたんだとものすごくワクワクした思い出。
現代では、フリーゲームでさえ、難しく作れば、クソゲー扱いされる時代だ。
そのために、フリゲですら、10年前と比べて、尖った作品が乏しくなってしまった。
今は、優しく、分かりやすく、平易に、作らなければいけない時代なのかもしれないなぁ……
とはいえ、コンボイの弾の色の設定は、あれはダメだと、私も思う。
深視聴 ね。
まあ製作が手抜きすれば自然に難易度上がっちゃうし、昔のものでもクソゲー扱いされても仕方ない作品の方が多いと思う。
何回もやってタイミングやパターンを把握すればクリアできるものと、運が良くてやっとクリアできるものとじゃ、楽しさや達成感が全然違うし。
娯楽なんだから当たり前だボケ
そ
西村博之
何が当たり前なんだ?
いくら娯楽とは言えどもゲームの製作は素人がやり始めて2〜3日で出来るもんじゃないんだぞ。
でも逆に言えば難しいゲームて昔からの流れをくんでて、挑戦的な姿勢が好きだけどねw
03:52 当時は広間にあるテレビだと遊ばせてくれない可能性があるので、パーソナルテレビ14〜15インチ、しかもピン入力ではないアンテナ線入力なので、ノイズに紛れる、が正しかった時代…
怒涛の1986年ラッシュで草
‘80年代の洋ゲーは、現地ではプレイヤーが直接メーカーに電話して攻略法を聞くと教えてくれたらしい
日本のようにユーザー側が攻略法を編み出したり出版社が攻略本を出したりする文化がなかったみたい(という話をどこかで見た)
海外のゲームが初見殺しなのはその辺に理由があるのかも
ゲーム自体の出来が悪いことの擁護にはならないが
懐かしくて、ドキドキした気持ちが蘇った。
正直、現代のプレイヤーが過去のゲームをリアルタイムプレイしてない時点で口出しして欲しくないね。
当時リアルタイムの昭和プレイヤーが懐かしみながら「ああだ、こうだ」言う分にはいいんだが。
マジで当事生きてないと、感覚、空気感は分からんよ。
当時は理不尽さえも納得してプレイしてたし、それが当然だった。
今は少しでも難易度が高いく行き詰まると糞ゲー扱いされたりするからなぁ
更に言うなら、今のプレイヤーは忍耐が無い。
当時は発売タイトルが多かったからね、糞ゲーは毎月何本も出てたよ。
あと糞ゲーの基準も少し違うと思うよ。
ネットなんかないからね調べようもない時代よw
yokanise no tawagoto 時代の流れだからね。仕方ない
たけしの挑戦状のラストはプレイヤーを逆撫でしてる感じがウケた!(笑)
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
たけしは未だに語り草になる超クソゲーを超えた神ゲー
「担当者は死にました」
こんな どうじんゲーに マジになっちゃって どうするの(ゼッピー並感)
燃えプロの許せない仕様もう一つ。
バッターが上段・真ん中・下段を振ることが出来るが、上段には当たり判定が無い。真ん中と下段でしか打てない。
2:30あたりの突然の効果音、イヤホンで聴いてて超ビビったんだけど、、、、
たけしの挑戦状はネットが普及した今なら全国のプレイヤーみんなで攻略できて楽しそう
キョロちゃんランド狂気を感じるww
こんなゲームにマジになっちゃってどうするの
この頃はファミコンが大ブームになっていた時代。
と同時にゲームは子供のおもちゃとのイメージも強かった。
さらに購入前にゲームの中身を確認することも困難であったため、とりあえず出せば売れた。
ゆえに品質完全無視の悪質なメーカーも多かった。
ゲームに限らず全ての商品やサービスにおいて品質が軽視されていた時代でもあったけどね。
「りり」で吹いたww
やくざ対やくざ…アウトレイジ?!
最後エルナークの財宝かと思ってたら全く知らないゲームだった。
エルナークの財宝は?
ローディング問題。今にも通ずる改善して欲しい所だ。
「高頻度」と「長すぎる」が問題だった。
SFCやN64,GBあたりをプレイしていた幼少の頃には、ロード時間が、気にならないくらいの長さだった。
降り逃げで飛距離0メートルのホームランは実例があるが、バントでホームランってそりゃピッチャーは膝をついて落胆する。
たけしの挑戦状のゲームオーバーは逆に笑った
ドラゴンスレアはリアル過ぎて男性がスタイル良すぎ。
燃えプロはチームに1人、当たれば必ずホームランになる選手居たね
Gクロマティ
Cランス
Wポンセ
Sホーナー
D落合
Tバース
L清原
Buオグリビー
Oリー
Fパットナム
H門田
Brブーマー
OBミスター
ディスクシステムのプロゴルファー猿が最強だったね3ホールかなんかで、全体谷底で、向かい風20mとかグリーンどころか、前に飛ばない
Wii版猿もあの有様だったし、これほどゲーム向きの題材なのに恵まれてないよなww
初代オセロ上級での初勝利なる直前「思考中」となり朝までフリーズ状態だったのを覚えている
プレステ&セガサターン競争で、スーファミ(SFC)もひと段落した時代、 中古ソフト屋(各街にはブックオフ並みにあったと思う) 「ミシシッピー殺人事件」「ゴーストバスターズ」 をワンコインで買った記憶がある。 クリアできなかったのは言うまでもない・・・
それなりに楽しめたソフトだった様な気がするW
コンボイの謎のポリフラはゆっくりなんだ
意外に「スーパーモンキー大冒険」が入ってない。
トランスフォーマー コンボイの謎は当時のプレイヤーからは割りと楽しめた意見を聞くけどな。
コンボイの謎 おもしろかったよー
たけしの挑戦状クリア凄い
キョロちゃんランドプレミア価格ついてて草
中古で2万で
売っていた
どんなくそげーでも誰もができないような難しい
プログラミングを製作者はしているんだね。
コンボイはそこそこ面白い
解る。
初めての買ったファミコンとソフトはトランスフォーマーでした
それしかないので普通にクリアしましたよ😂
お年玉で初めて買ったのがフィールドコンバット。
すぐ飽きて、次に買ったのがバンゲリングベイ。
辛かった。
キョロちゃんランドってカセットはたしか三年前に潰れた中古屋でプレミアなのか数万くらいで売ってた記憶あり
名作
たけしの挑戦状
ゴースバスターズはシステムが全然わからなくて先に進めず困り果てたあげく投げたわ
FC版レリクス暗黒要塞はなぁ・・・・「別名:ディスクドライブ殺し」とか言われてなかったっけ?それ位ローディングとか面入れ替えが酷かった・・・
ゲームセンターcxの初期の回で観ましたが、たけしの挑戦状は当時攻略本を出した会社にも批判が殺到したらしいですね。カラオケのところとか「攻略本通りにやってもクリアできないじゃないか!」みたいな。
クソゲーとムズいゲームを
一緒にしてませんか❓
全部やったことが無いっていう奇跡
タイトルは知ってたけどマリオ以外はカービィが出るまで一切他のタイトルは買ってもらえなかったんだよ…
星をみるひとはbgmが素晴らしいから、セーフ
自分が小学校の時祭のあてばんで当てたのがオホーツクに消ゆで意味わかんな過ぎたけど今なら楽しそう
ゴーストバスターズのエンディングが「りり」は草生えた
レリクス。
初期のゲームでも「ゼルダの伝説」では読み込みがトライフォースのある洞窟へ入る時はあったけど、
隠し洞窟では無かったですね?
そうなると開発技術の差?
ゴーストバスターズ。
「主人公たちが原作無視の3人」。これはむしろ1人の方が良いのでは?
ファミコンはスプライトちらつきがありますので表示人数はなるべく少ない方が。
ミシシッピーの死亡シーンがシュールすぎる
УВАЖАЕМЫЕ МАЛЬЧИШКИ И ДЕВЧИШКИ, ПОДДЕРЖИТЕ НАЧИНАЮЩЕГО ОБЗОРЩИКА ИГР И НЕ ТОЛЬКО ПОДПИСКАМИ!
ruclips.net/channel/UC2dCQEwCcz5C55gUqG5i7gwfeatured
+Вероника Нешина は?
燃えプロは発売日にワクワクしながら電車で1時間半かけて御徒町のゼア(その後多慶屋に吸収された)まで買いに行ったのに、肝心のゲーム性があれでガッカリした、ついでにいっきも別の時にそこで買って遊んでガッカリした。
タッチがない。
弟がドラゴンバスターと引き換えに友達から借りてきたが、
クソつまらなくてキレた。しかも野球要素も恋愛要素もほぼ皆無。
"たつやはみなみと〇してしまいました"であだち充を激怒させたいわくつきのソフト…(だっけ?)
それタッチという作品がクソなんじゃ・・・絵とか超変だし
タッチはクソゲーだった・・・
kialo720
あのゲームタッチの要素皆無やしな、聞く所によると何か別の開発していたゲームを急遽タッチのゲームにしたっぽいね。
関係無いけど開発コンパイルらしいよ
へー
このころからやらかしてたのかw
けどまあ今は一定のクオリティこそあれど
この頃と比べると何かを失っている気がしてならない。
クソゲー買わされるのは勘弁してほしいですけどねw
トランスフォーマーはクソゲーではないと思う。
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 クソゲーといえばこれが一番初めにうかんだ。
長靴をはいた猫 世界一周80日大冒険 とか
10:09 今や伝説バントホームラン。
日本人ならば〜
お茶漬けを食べ〜よう〜
永谷園の〜梅(?)〜
コンボイの謎のBGM
白い虚塔 たしかにそう聞こえるwwwww
たけ挑のカラオケはマイクで歌を判別できるわけもなく音の大きさを拾ってただけだし。クソゲーは人によるけど大抵自分が下手なだけだったりするよね。
燃えプロもミシシッピーも発売日に買ってしまったぜ
トランスフォーマーの曲ジャレコのアーガスそっくり・・
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険を忘れてはいけない
たけしの挑戦状のジャンプ音って「フワァッキュウウ(f●ck you)」って聞こえる。狙って作ったのかな。
キョロちゃんのゲーム始めてみたけど結構トラウマになりそう…
2:30 ND
クソゲーって何故かBGM良いの多いよね。ミシシッピのゲームオーバーの奴とか凄く好き。
耳に残るBGMが多いですよね!
燃えろプロ野球って、1人に能力値集中させると球よりも速く走れて簡単にはランニングホームラン出来るやつやったっけ?
ゴーストバスターズはMSX版の完全移植でしたね。なので、MSX版に馴染みのある自分にはめっちゃ分かるゲームだったという(^^;)
レリクスは・・・敵に殴られ階下に落ちてローディング。再び上がってローディング(最初に戻る)を何度繰り返したか・・・(泣
Castelianにこのビデオをみるが意外な、ここ西洋で人気がある
でも、チョコレートキャンディーマスコット…?奇妙な
追加情報:Castelianの始まりは英国PC(コモドール64、ZXスペクトラムなど)ゲームNebulus。Castelianは任天堂版のタイトル
日本人ならば~お茶ー漬けを食べ―よう♪
難易度抜きにゲームとしてまともに機能してるのドラゴンズレアとギリギリ燃えプロぐらいか。
よゐこ有野は全部クリアしてくれる
スペランカーあると思った
スペランカーはクソゲーではなくナンゲーだな。ハマると面白い。全面クリアを五回くらいループしたわ。
市民と戦うシャーロックかっこいいw
ミシシッピ殺人事件の犯人は・・・
SCP-106 (オールドマン)だ!!!
主人公、ポケットディメンションに落ちすぎでしょww
トランスフォーマーのボスは弱すぎるわけではないと思う、ただ、ボスでやられるとボスからコンテニュー何度でも出来るだけ。
ドラゴンズレア
落下した途端に白骨化するんですね🤣
たけ挑ってⅡコンのマイクで歌わなくちゃいけないよね。
だったらマイクの無いツインファミコンじゃクリア不可能じゃね?
王学祭 現在出てるツインファミコンやネオファミはマイクが無いのでボタン操作で出来る仕様らしいです。
でも今のゲームは何でも簡単にし過ぎ
Mario Kopayachi ほんとにそれカービィとかやるたびに簡単になってきてる気がする
特に毛糸のカービィ
間違えられそうなのでいいますが別にカービィが嫌いってわけじゃないよ
毛糸も大好きだよ
Mario Kopayachi それが時代の流れ
Mario Kopayachi でもやっぱりたけしの挑戦状とか、ミシシッピー殺人事件とかを見ると今の方がマシだなって思う。ゲームが相当上手い人じゃないとクリアできないゲームより、簡単だけどたまにムズイゲームの方がいい
シュガーソルト
ですよね。なんというか、バランスですよね