C++ raczej nie polecam na początek bo jest trudny, ale python to już ci innego, chodź i tak według mnie najprostszym językiem programowania na początek jest lua, niestety mało silników z tego języka kożysta, przynajmniej tych popularniejszych. C# też jest w miarę łatwy (w porównaniu do C++)
Kacper, uczyłeś się również od code monkey? Wiem, że o nim wspominałeś, a robi świetną robotę. Niedługo zaczynam robić jakąś tam grę i ciekawe czy wyjdzie. Nie ukrywam, zainspirowałem się Tobą. Super, że znalazłem ten kanał, czekam na kolejne poradniki
Jeśli ktoś chce po prostu zacząć tworzyć gry, to świetny na strat może się okazać GDevelop 5 - darmowy silnik, który nie wymaga znajomości i umiejętności programowania. Od kilku lat bardzo fajnie rozwijany i z coraz większą ilością materiałów edukacyjnych. Silnik jest bardzo prosty do ogarnięcia, jest dość elastyczny i daję naprawdę spore możliwości przy tworzeniu gier 2D. Na start wręcz idealny. Osobiście polecam jednak zacząć uczyć się programować w Pythonie i poświęcić na to spokojnie pół roku lub więcej, aby dobrze zrozumieć zasady programowania i czuć się swobodnie z czytaniem i rozumieniem kodu. Z taką bazą można zacząć bez problemu swoją przygodę z tworzeniem gier w Godot, który moim zdaniem jest obecnie najlepszym silnikiem do tworzenia gier. Godot wykorzystuje bardzo przyjemny model tworzenia gier, który opiera się na trzech głównych konceptach: - Scens - Nodes - Signals W ogromnym uproszczeniu rozbija to naszą grę na mniejsze kawałki i pozwala łączyć je w coraz większe części składowe. Do programowania naszej gry możemy użyć GDScript, który jest niemal identyczny do Python, ale można też pisać w C#. Uważam, że nauka Pythona aktualnie jest najbardziej przyszłościowa, bo daję nam zdecydowanie więcej możliwości i nie ogranicza nas tylko do tworzenia gier. Zapotrzebowanie na programistów Pythona jest coraz większe, więc możemy wkręcić się w bardzo dobrze płatną pracę, a przy okazji ogarnięcie GDScript będzie dla nas bardzo proste. :)
A nagrał byś morze jak dodać dźwięki i muzykę w tle a także menu główne i opcje np. bindy własne ustawić i głośność dźwięku zmniejszyć a także podgłośnić?
Dzień dobry. Nie znam się na projektowaniu ani tworzeniu gier, chciałbym się dowiedzieć jak to się robi. Mógłby mi Pan tak w prost napisać jak tworzy się na przykład lokacje do takiej przykładowej gry Mount and Blade Warband. Czy na przykład takie obiekty jak budynki, lokacje lub inne rzeczy tworzy się za pomocą jakiegoś programu do rysowania obiektów typu Paint? Jak to się dzieje że gdy otwierasz plik załóżmy odpowiedzialny za jakieś "jednostki" masz tam jakieś krzaczki, znaczki w wordzie lub notatniku, jak to się robi by w pliku były obrazy, jednostek, dzwięków, animacji? Jak to działa? Przepraszam że tak chaotycznie pytam, ale nie wiem od czego Zacząć, dla mnie po prostu to czarna magia.
Pliki odpowiedzialne za jednostki itd. To są najczęściej modele 3D stworzone w programach np. Blender. Później w silniku wszystkie jednostki są umieszczane na scenie i w ten sposób tworzona jest mapa. A tekst, który pojawia się po otwarciu w notatniku to najpewniej zaszyfrowane dane o modelu.
@@DevKacper , a na przykład, da się troche... nazwijmy ten model na szybko... zamiast tworzyć od podstaw... wkleić do programu i przerobić i dostosować do innej gry?
Bardzo dziękuję za to Tak tylko programowałem na scratch ale nie było takich funkcji które chciałem do mojej gry ale dzięki Tobie będę mógł robić profesjonalne gry
jak robić gry typu że postać może wchodzić w różne miejsca będzie mogła rozmawiać z postaciami i będzie można wstawiać katscenki i zdobywać tam rzeczy które można zobaczyć w ekwipunku
Chciałbym mieć tą godzinę przynajmniej dziennie na programowanie bo na razie niby 3 tyg już coś próbuje ale mój poziom jest niski z powodu małej ilości czasu. :(
A jak stworzyć grę video ale tak bardzo nietypowo może bo bez video Wiem że brzmi to jak coś ale w zasadzie gry takie są takie same jak viseo tylko gracz orientuje się za pomocą dźwięku co i jak.
Ja będę tworzyć grę z 2 kolegami ja będę programować mój jeden kolega będzie tworzyć grafiki a drugi kolega będzie dźwiękowcem, będzie szukać dźwięków.
Mordo jak zacząłeś tworzyć poradniki to weź rób kolejne części aż skończysz robić gre, bo to troche bez sensu gdy kończysz na 5 odcinku a inne turtoriale na internecie nie będą pasowało do tego co stworzyłem
Moja Gra Dunhero
bit.ly/DunHero
Mój kurs "Stwórz Własną GRĘ PLATFORMOWĄ w UNITY"
bit.ly/UdemyKurs
PROOO
Pls pomóż zawsze jak pisze skrypt to wyskakuje błąd że niem mam c# pls daj poradnik jak go pobrac
W clickerze mam błędy
Świetny poradnik! Właśnie takiego szukałem
i know Im kinda randomly asking but does anyone know a good place to watch newly released movies online?
@Xavier Graysen lately I have been using Flixzone. You can find it on google =)
@Xavier Graysen i use Flixzone. You can find it on google :)
@@xaviergraysen1298 i don't know
jak bardzo polecam tworzyc na poczatek proste gry 2D gdzie się np. strzela, ponieważ jest bardzo proste a zarazem fajne
Świetny poradnik! Sam zaczynam tworzyć grę dla zagranicznego rynku i nie jest łatwo.
o już 1k subów. Gratulacje byczku, świetna robota
ty no
C++ raczej nie polecam na początek bo jest trudny, ale python to już ci innego, chodź i tak według mnie najprostszym językiem programowania na początek jest lua, niestety mało silników z tego języka kożysta, przynajmniej tych popularniejszych. C# też jest w miarę łatwy (w porównaniu do C++)
Kiedyś zrobię, dlatego to oglądam!
To jest kox😊
nice!!! Czekałem na taki film
Ja chciałbym zacząć tworzenie gier więc myślę że te porady będą przydatne
Super :D
Bardzo dziękują🙏🏻😌
Dobra robota. Czekam na serię poradników z silników może na początek UE 4 👍
Aktualnie na kanale nie będzie poradników :D
super
o PZU, siema
Świetne robisz materiały! Sub, dzwon i łapka w górę zostawiona. Może stwórz kiedyś FAME MMA THE GAME lub RANCZO THE GAME hahah
daj nowy link do dc bo nie działa
Spojlera zajebales stary xD
@@xawon5618 o jakiej grze mowa
Jest subik i łapka!
Łapka w górę kometarz sub i ogladam dalej 💪✌️
Kacper, uczyłeś się również od code monkey? Wiem, że o nim wspominałeś, a robi świetną robotę. Niedługo zaczynam robić jakąś tam grę i ciekawe czy wyjdzie. Nie ukrywam, zainspirowałem się Tobą. Super, że znalazłem ten kanał, czekam na kolejne poradniki
Tak uczyłem się też od code monkey ma kod na bardzo wysokim poziomie i można z jego filmów dużo wyciągnąć
Fajny film dzięki
❤
dzięki wielkie! niesamowicie mi pomogłeś stary!
O godot za to leci łapka w górę 😏
@3ui_ siema
swietny material
subik wleciał
Jeśli ktoś chce po prostu zacząć tworzyć gry, to świetny na strat może się okazać GDevelop 5 - darmowy silnik, który nie wymaga znajomości i umiejętności programowania. Od kilku lat bardzo fajnie rozwijany i z coraz większą ilością materiałów edukacyjnych. Silnik jest bardzo prosty do ogarnięcia, jest dość elastyczny i daję naprawdę spore możliwości przy tworzeniu gier 2D. Na start wręcz idealny.
Osobiście polecam jednak zacząć uczyć się programować w Pythonie i poświęcić na to spokojnie pół roku lub więcej, aby dobrze zrozumieć zasady programowania i czuć się swobodnie z czytaniem i rozumieniem kodu. Z taką bazą można zacząć bez problemu swoją przygodę z tworzeniem gier w Godot, który moim zdaniem jest obecnie najlepszym silnikiem do tworzenia gier. Godot wykorzystuje bardzo przyjemny model tworzenia gier, który opiera się na trzech głównych konceptach:
- Scens
- Nodes
- Signals
W ogromnym uproszczeniu rozbija to naszą grę na mniejsze kawałki i pozwala łączyć je w coraz większe części składowe. Do programowania naszej gry możemy użyć GDScript, który jest niemal identyczny do Python, ale można też pisać w C#.
Uważam, że nauka Pythona aktualnie jest najbardziej przyszłościowa, bo daję nam zdecydowanie więcej możliwości i nie ogranicza nas tylko do tworzenia gier. Zapotrzebowanie na programistów Pythona jest coraz większe, więc możemy wkręcić się w bardzo dobrze płatną pracę, a przy okazji ogarnięcie GDScript będzie dla nas bardzo proste. :)
Dzięki za ten filmik. Wszystkiego dobrego!
super poradnik
Dzieki :)
Jezu Kacper dziękuję Ci bardzo
Super pomysł
Przydatny odcinek, real talk
Chciałeś łapkę to jest :D
bardzo mi to pomoże pyszłośći dzięki
Dziękuję za poradnik
SUPER
1K subs! Gratki!
PS. Subuje cie od 150 :DD
Aj nadal tu jestem twój kanał niesamowicie się roziwnął. Gratulacje!
super film
xddddddd
FAJNY FILM
Super film
Nieee patrz w dół !!!!!!
.
.
.
.
Spojrzałeś teraz daj like
Dałem :)
Polecam Construct 2 lub Construct 3, akkurat zacząłem tworzyć kurs o tym programie.
dla zasięgu
dzieki za poradnik ;)
Zajebiste
Dzięki i pozdro :)
Bardzo fajny film
Też jestem Kacper
więcej takich filmów
c/c++ jest najlepszym językiem na start. Dopiero z niego lepiej przesiąść na c#/java/python itp
Wow dziekuje za rady
Jestem początkujący i jak na razie jedyny język który znam to html xD A ten film się meeega przyda! Dziękuje!
Super poradnik
zajebisty jestes
Fajnie się robi gry bardzo fajnie
Mam pytanie w jakim programie robisz grafiki pixelowe?
Ps.Super odcinek aby takich więcej😁
Aseprite :DD
@@DevKacper a znasz inny darmowy program do robienia pixelowych grafik?
@@bartoszzanczak6769 GIMP. A Pixilart jest na przeglądarce
❤❤❤❤
spk
gut gut :D
Dzięki
Może spróbuj na google play tą gre wydać bo świetnie wygląda😁
A jeśli już jest to sorka że to pisze 😅
dziękuje
dzięki jesteś mega
Fajny film
A nagrał byś morze jak dodać dźwięki i muzykę w tle a także menu główne i opcje np. bindy własne ustawić i głośność dźwięku zmniejszyć a także podgłośnić?
Dzień dobry. Nie znam się na projektowaniu ani tworzeniu gier, chciałbym się dowiedzieć jak to się robi. Mógłby mi Pan tak w prost napisać jak tworzy się na przykład lokacje do takiej przykładowej gry Mount and Blade Warband. Czy na przykład takie obiekty jak budynki, lokacje lub inne rzeczy tworzy się za pomocą jakiegoś programu do rysowania obiektów typu Paint? Jak to się dzieje że gdy otwierasz plik załóżmy odpowiedzialny za jakieś "jednostki" masz tam jakieś krzaczki, znaczki w wordzie lub notatniku, jak to się robi by w pliku były obrazy, jednostek, dzwięków, animacji? Jak to działa? Przepraszam że tak chaotycznie pytam, ale nie wiem od czego Zacząć, dla mnie po prostu to czarna magia.
Pliki odpowiedzialne za jednostki itd. To są najczęściej modele 3D stworzone w programach np. Blender. Później w silniku wszystkie jednostki są umieszczane na scenie i w ten sposób tworzona jest mapa. A tekst, który pojawia się po otwarciu w notatniku to najpewniej zaszyfrowane dane o modelu.
@@DevKacper , a na przykład, da się troche... nazwijmy ten model na szybko... zamiast tworzyć od podstaw... wkleić do programu i przerobić i dostosować do innej gry?
Kooooooooks
Koooozaaaak
Elegancko :D
Super filmik na pewno mi się przyda
Zapiszę sobie na playliście :)
fajny
super film, !
Mam pytanie.. Jaki polecasz silnik na początek?
😊😊😊😊😊
Ale to jest skomplikowane
Nikt nie mówił że będzie łatwo i co umiesz już robić gry ?
@@mensi9518 tak
No raczej
Dziękuje 1!!!!
0:35 cede projekt, nie sidi. Taka ot co zwykła rzecz
Dzięki za poprawienie :D
@@DevKacper pomoc za pomoc XD
no i to jest prawdziwy poradnik brawo!
Bardzo dziękuję za to
Tak tylko programowałem na scratch ale nie było takich funkcji które chciałem do mojej gry ale dzięki Tobie będę mógł robić profesjonalne gry
Dzięki, bardzo mi się przydało
siema pytanie czy będziesz robił takie mini kursy?
❤❤❤❤❤🎉🎉
dzięki'
jak robić gry typu że postać może wchodzić w różne miejsca będzie mogła rozmawiać z postaciami i będzie można wstawiać katscenki i zdobywać tam rzeczy które można zobaczyć w ekwipunku
Ej a jak dodać rekramy w grach ?
Chcę stworzyć ciekawe rpg a więc dziękuję
Ja bym chciała zrobić Ala grę taki jakby komiks , coś jak Nom nom Nami , ale małe zadanie , i jeśli je dobrze zrobisz to przechodzisz dalej
to mi było potrzebne
to dla mnie dzięki
Tylko mnie do chęci próby zrobienia gry zainspirował toby fox i temmie?
fajny poradnik wszystko zrozumiałem
Tylko gdzie to tworzyć najlepiej?😅
Część chciałbym stworzyć ale nadal nie wiem jak stworzyć nawet jak to oglądałem
Chciałbym mieć tą godzinę przynajmniej dziennie na programowanie bo na razie niby 3 tyg już coś próbuje ale mój poziom jest niski z powodu małej ilości czasu. :(
Zasada jest prosta - nie ma czegoś takiego jak "mała ilość czasu", jest tylko nieumiejętne zarządzenia swoim czasem.
Słuchaj, doba ma *aż* 24h, zorganizuj sb czas, powtarzaj i będziesz miał to w małym palcu
A jak stworzyć grę video ale tak bardzo nietypowo może bo bez video
Wiem że brzmi to jak coś ale w zasadzie gry takie są takie same jak viseo tylko gracz orientuje się za pomocą dźwięku co i jak.
Fajny
ja chcę trworzyć grę różnych gatunków i dzk za poradnik oto sub i like
Ja będę tworzyć grę z 2 kolegami ja będę programować mój jeden kolega będzie tworzyć grafiki a drugi kolega będzie dźwiękowcem, będzie szukać dźwięków.
Co myślisz o MonoGame?
A to ma google play?
przed Pythonem lepszy jest scratch tak dla osób w wieku 6-10 by zaczończ zaczończ
7:22 ja najpierw zrobię 2D a kiedyś kiedyś jak się nauczę o modelach 3D to zrobię 3D
Komentarz tak
dzięki rozpisałem sie na całą kartkę A4
Mordo jak zacząłeś tworzyć poradniki to weź rób kolejne części aż skończysz robić gre, bo to troche bez sensu gdy kończysz na 5 odcinku a inne turtoriale na internecie nie będą pasowało do tego co stworzyłem