Jak stworzyć GRĘ w 5 krokach (2024)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 окт 2024

Комментарии • 137

  • @ArthurCnap
    @ArthurCnap 4 месяца назад +48

    Pierwszy raz kanał na oczy widzę, myślałem że ma jakieś kilkadziesiąt tysięcy subów co najmniej. Dopiero potem zobaczyłem, że to początkujący kanał. Elegancki materiał, dobra jakość już na starcie

  • @akrecja
    @akrecja 2 месяца назад +1

    Bardzo przyjemny film ❤ marzy mi się żeby zacząć robić gry, ale mam na razie zero wiedzy na ten temat, miło jest usłyszeć że to nie jest niemożliwe. Pozdrawiam!

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  2 месяца назад +1

      Dzięki :) Jak ze wszystkim, potrzeba odrobinę chęci i sporo samozaparcia przy nauce i można ogarnąć prawie wszystko!

  • @mariuszsaassa414
    @mariuszsaassa414 4 месяца назад +9

    Ogromna ,wielka i wybitna wyobraznia to chyba najbardziej przydatna rzecz podczas programoeania i tworzenia gier

  • @PabloPintaro
    @PabloPintaro 3 месяца назад +1

    Konkretnie z przykładami bez przynudzania. Brawo.

  • @MrBlueSoft
    @MrBlueSoft 4 месяца назад +3

    Super kanał! Wszystkie (do tej pory 3 filmy) zrobione profesjonalnie i bez zbędnego przedłużania. Leci subik :)

  • @hubertdrelinkiewicz2992
    @hubertdrelinkiewicz2992 3 месяца назад +1

    Film jest świetny i chyba jako jedyny zachęcił mnie do tego aby spróbować robić gry, stwierdziłem, że zobaczę więcej twoich produkcji i dam suba a tu się okazuje że to nie kanał który ma tak jak mi się wydawało 200-300k subskrybcji, a początkujący kanał który jest świeżo wbitym 1000. Także ogólnie gratuluję i życzę sukcesów bo jeżeli utrzymasz poziom to ten kanał będzie legendą

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  3 месяца назад +1

      Dzięki wielkie :) dla takich komentarzy chce się tworzyć więcej i lepszych treści!

  • @Kliver13
    @Kliver13 4 месяца назад +4

    Kurczę od jakiegoś roku marzyłem o stworzeniu własnego rts'a inspirowanego hearts of iron IV , odrzucało mnie jedynie to że programowanie to była dla mnie czarna magia. Ten film zachęcił mnie do faktycznej próby tworzenia. Dzięki chopie , świetny materiał.

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад +1

      Dzięki :) trzymam kciuki!

    • @Kliver13
      @Kliver13 4 месяца назад

      @@PixelAfterDark

  • @kaiju2137
    @kaiju2137 4 месяца назад +1

    Przed tym filmem myślałem że stworzenie gry dla mnie będzie za trudne i się zniechęcałem ale po tym filmie wydaje mi się że nie jest to takie trudne a dzisiaj mam zamiar zacząć tworzyć własną grę😊. Jeszcze z innych filwów nie wiedziałem za bardzo jaki silnik wybrać ale z tego filmu już wiem że na pewno godot czy jakoś tak

  • @BCichewicz
    @BCichewicz 4 месяца назад +3

    Audio wymaga trochę dopracowania, ale poza tym zapowiada się obiecujący kanał (szczególnie, że niewiele jest polskojęzycznych kanałów o tej tematyce). Subek poleciał :)

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      Dzięki za feedback :) będę pracował nad audio przy kolejnym filmie

  • @Ally2_
    @Ally2_ 4 месяца назад +2

    Jakbym polecała rozpoczynać gamedev, to nie od wielu twórców tutoriali, ja chciałam tworzyć, a nie uczyć się, by po kilku miesiącach " coś " zrobić. Materiał " tutorial hell ", jest bardzo prawdziwy, przekonałam się o tym sama. Nie mówię o wszystkich twórcach. Może napiszę tutaj tych którzy porządnie się za to zabrali. Zabraknie jednego przycisku, i jesteśmy w pupie, czasami trzeba niesamowitej uwagi do tutoriali, kosmiczne rzeczy czasami trzeba robić, heh.
    Wielu osób w tutorialach, pomija, co to jest, i do czego to jest, tak jakby sam tutorial, nie był wystarczający wymagający do przetworzenia, heh.
    Otworzyła bym drogę wielu twórcom, dając materiał w pigułce, i solidne podstawy, by nie szukali odpowiedzi godzinami w wyszukiwarkach, strasznie głupie (tak, też szukałam, wiele razy, dniami też). Nie, nie będzie wszystko pod nos, i tak gamedev, wymaga czasu.

  • @TaLila360
    @TaLila360 4 месяца назад +1

    Brakowało mi polskich kanałów o tworzeniu gier. Kibicuję i czekam na kolejne materiały ✊

  • @Konrad2576
    @Konrad2576 4 месяца назад +2

    Akurat przedwczoraj wpadłam na pomysł na grę .
    Albo film spadł jak z nieba albo ktoś mnie szpieguje🐀
    Zacny film, pozdrawiam i życzę miłego życia🪰

  • @skajl_hitsu
    @skajl_hitsu 4 месяца назад +2

    duże podziękowania za motywacje i życzę dobrego rozwoju kanału

  • @MTXtth
    @MTXtth 4 месяца назад +1

    Materiał na bardzo wysokim poziomie! W sumie od zawsze marzyłem o game devie i po obejrzeniu tego filmu dostałem motywacji aby cokolwiek zacząć, w dodatku nie ja sam, zaczęliśmy ze znajomymi taki "konkurs" na lepszą grę w godotcie do września, więc jak jest o co walczyć, to tego nie porzucę jak mi nie będzie szło, przynajmniej mam taką nadzieję...

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад +1

      Dzięki :) w takim razie trzymam kciuki i życzę wytrwałości bo warto spełniać marzenia!

  • @wisiel3861
    @wisiel3861 4 месяца назад +1

    Nie będę ukrywał, że niczego sie z tego filmu nie dowiedziałem, bo zwyczajnie zacząłem swoją przygodę z tworzeniem gier gdzieś w lutym-marcu, ale materiał bardzo dobry, myślę, że dla osób które jeszcze nie próbowały bardzo pomocny film!

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      Super, trzymam kciuki :) W przyszłości mam zamiar wrzucać też bardziej konkretne treści

  • @petergriffin414
    @petergriffin414 4 месяца назад +2

    Podbijam. Fajny materiał, niech idzie dalej

  • @TheNukeCell
    @TheNukeCell 4 месяца назад +1

    Ten kanał jest świetny, jak najmocniej życzę dobrego rozwoju i dziękuję za radę!

  • @BartoszBartoszewski
    @BartoszBartoszewski Месяц назад +1

    Dzięki wielkie

  • @CryptoC4T
    @CryptoC4T 3 месяца назад +1

    Jestem subem 999, więc zaoczne gratulacje za 1k. Kanał profesjonalny, jak utrzymasz jakość to będzie rósł ostro. Ale polecam trochę więcej z siebie, wrzucenie stokowego silnika gdy mówisz o silniku gry to trochę mało. Uśmiechnij się :)

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  3 месяца назад +1

      Dzięki wielkie :) w każdym kolejnym filmie staram się być bardziej „żywy” i mam nadzieję że niedługo się wyrobię :D

    • @CryptoC4T
      @CryptoC4T 3 месяца назад

      @@PixelAfterDark Trzymam kciuki i ruszam do tworzenia pierwszej gry w życiu. Otarłem się o programowanie ale zawsze myślałem że zrobienie gry to setki godzin klepania kodu a tu proszę - silniki istnieją. Na początek wystarczy mi jakieś do visual novel więc w ogóle poprzeczka techniczna jest śmiesznie nisko, teraz tylko nie poddać się jak się słomiany zapał wypali. Może jakiś film o ciut poważniejszym publikowaniu gier jak już coś grywalnego powstanie? Nie nastawiam się na hit ale fajnie byłoby wiedzieć co brać na starcie pod uwagę jeśli gram faktycznie ma wyjść na szerszy świat.

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  3 месяца назад

      @@CryptoC4T pomysł na film bardzo fajny, a tak na szybko to powiem, że pewnie najlepszym miejscem na wrzucanie swoich gier na początek to itch.io - można tam wrzucać gry bez opłat i udostępnić za free czy sprzedawać za kase. Dobre miejsce żeby urządzać playtesty swoich prototypów też

  • @ding6876
    @ding6876 4 месяца назад +1

    Komentarz dla zasięgu, ładna miniaturka i spoko film, jakbym miał coś doradzić to trzeba więcej dynamiki w głosie, ale to się wyrobi i będzie lepiej z każdym filmem. Props

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      Prawda to coś nad czym muszę popracować ale jest szansa że się wyrobię :) dzięki wielkie za feedback!

  • @LivingXadrian
    @LivingXadrian 4 месяца назад +1

    Osobiście widziałbym małe projekty oraz udostępnienie do nich źródeł, a nie tylko EXE-ka. Mógłby z tego powstać fajny kurs do GoDot’a gdzie esencją były by przykłady na których ludzie mogli by się uczyć.

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      Hmm to musiałbym więcej czasu poświęcić na taki mały projekt :D jak jest w postaci takiego mini challenge jak ostatnio to kod raczej nie ma wartości edukacyjnych xD

    • @LivingXadrian
      @LivingXadrian 4 месяца назад

      @@PixelAfterDark HeHe ... jestem programistą ale z innej branży i też wiele razy wydawało mi się że coś, co stworzyłem na przysłowiowym kolanie nie ma wartości edukacyjnej i zazwyczaj się myliłem. Młodsi koledzy z pracy chętnie się na tym wzorowali, choć nie zawsze powinni :p

  • @Nathan-kc6cv
    @Nathan-kc6cv 4 месяца назад +2

    "Pomysł jest warty tyle co jego realizacja" - muszę koniecznie zapamiętać ten cytat

  • @Cinek13518
    @Cinek13518 4 месяца назад +1

    Wolałbym tworzyć wojska pancerne i np podbić sobie Zakopane. Zostać takim Kimem. Coś w świecie realnym a nie tylko gry.

  • @mayzavan
    @mayzavan 4 месяца назад +1

    Super materiał dzięki, zostanę z kanałem :)

  • @harrydexterwhite1177
    @harrydexterwhite1177 4 месяца назад +1

    Super kanał, czekam na wiecej! Sub i łapka w górę ode mnie 😎 trzymaj sie tam w tym gamedevie 🤝

  • @antonim8714
    @antonim8714 4 месяца назад +1

    Co do assetów to bardzo często jednak licencja wymaga osobnego zakupu per project. Nawet male paczki z kilkoma ludkami w pixel artcie potrafia miec taki zapis w licencji. W kims moze obudzic sie teraz 10 latek i powiedziec "A kto mnie zlapie?" xD Jak do niczego sensownego nie dojdziesz to raczej nikt, ale jak bedziesz miec taka "lewą" mentalnosc i uda ci sie gdzies tam wybic to idzie sobie narobic problemow na glupiej probie oszczedzenia 100zł.

  • @onenir_4115
    @onenir_4115 4 месяца назад +1

    fajnie ziutek gada, dzieki za film

  • @konradjanuszewski8772
    @konradjanuszewski8772 4 месяца назад +1

    Fajny film ale kolego, popracuj nad dźwiękiem nagranego głosu / mikrofonu - cokolwiek. Strasznie dziwna kompresja powoduje nieustanną sinusoidę niskich i wysokich tonów, przez co jest wrażenie trochę jakby dźwięku, który wydobywa się na przemian z pod wody, i zaraz wynurzonego z wody :D. Ciężko się słucha, dlatego taka drobna sugestia aby nieco poprawić jakość nagranej mowy :D. Pozdro!

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад +1

      Dzięki za feedback. Pracuje nad tym :)

  • @QnshT
    @QnshT 4 месяца назад

    Poprosimy jeszcze o materiał "Jak stworzyć monument w 5 krokach".

  • @SmashTheCodeDev
    @SmashTheCodeDev 4 месяца назад +1

    Aktualnie dla Unity 6 jest to powyżej 200k USD przychodu biznesu, a powyżej, w subskrypcji pro - liczony już jest przychód brutto gry powyżej 1mln USD w moim odczuciu nie ma potrzeby patrzeć na koszta przy tych silnikach tylko wybrać to co komu najbardziej pasuje. :D

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      Dokładnie tak :) Mógłbym mieć taki problem hehe

  • @slesh3752
    @slesh3752 4 месяца назад +2

    Dostałem ten filmik w rekomendacji. Ogólnie radziłbym pomajstrować trochę więcej nad mikrofonem bo jakość dźwięku nie jest najlepsza.

  • @mariuszsaassa414
    @mariuszsaassa414 4 месяца назад +1

    Chyba najbardziej pomocna w tworzeniu gry jest bogata wyobraznia co chcemy stworzyc bo u mnie w glowie pustka .ewentualnie kopiwoanie i robienie jakis znanych rozwiazan typu gra w weza czy strzelanka

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      Ostatnio w modzie są nietypowe łączenia mechanik. Np roguelike poker albo roguelike ruletka czy claw machine :D Nawet na pierwszy rzut oka dziwny pomysł może się okazać trafiony

  • @tomekko4414
    @tomekko4414 4 месяца назад +2

    AI, lepiej by wyłapyłało oczy bez okularów. Film bardzo motywujący

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      Tylko trudniej by mi było czytać skrypt 🤓 ale będę starał się bardziej naturalnie żeby te nagrywki wyszły. Dzięki za feedback!

  • @panhuragan4388
    @panhuragan4388 4 месяца назад +2

    Ludzie chcieliby tworzyc gry ale to wysoko wiszace jablka. Latwiej ogladac komentery ;)

  • @NabizNabobi
    @NabizNabobi 4 месяца назад +1

    Musisz poprawić audio. Bardzo cicho mówisz, mruczysz pod nosem, a muzyka w tle jest za głośno. Tak to montaż bardzo fajny :D

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      Tak jest, pracuje nad tym żeby w kolejnym filmie było lepiej. Dzięki za feedback :)

  • @emilemil5373
    @emilemil5373 4 месяца назад +2

    Moim zdaniem, jako początkującego, najlepiej zacząć od GODOT.

  • @komikspol
    @komikspol 4 месяца назад +1

    Użyłeś jakiejś formy AI do tworzenia video?

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      Użyłem eye contact NVidia ale nie wyszło to jakoś super i w kolejnych filmach zrezygnowałem z tego

  • @grafekgaming89
    @grafekgaming89 4 месяца назад +1

    eh kiedyś miałem taką chęć ,,stworzyć własną grę" odbiłem się od ściany gdyż kazdy mi mówił ,,wężyka zjadającego kuleczki możesz zrobić ale zapomnij o zrobieniu czegoś większego solo"

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      Jest pełno świetnych gier zrobionych przez solo developerów. Oczywiście nie jest to łatwe wyzwanie ale nie niemożliwe :) wystarczy chęć działania i nauki

    • @Ally2_
      @Ally2_ 4 месяца назад

      Może w tej osobie, nie było pasji, nie wiem, może tylko chęć zarobku.
      Może nie dla wszystkich, uczenie się tylko w swoim towarzystwie.
      Dla przykładu, modelowałam, teksturowałach, projektowałam (tutaj jest bardzo podchwytliwie, dziwna dziedzina), edytowałam grafiki, podobało się ludziom, i mi było miło, komu by nie było, prawda ? : )
      Pisałam questy, takie jak w dobrych grach, " innych nie przyjmuję ", też mi wychodziło, ale też były, głupie niewidoczne ściany.
      Mam swoją muzykę, chociaż większość czeka na dokończenie, bo dobrze brzmi, ale brakuję jakiegoś dźwięku, i czeka na dokończenie. Ale jest też czym się pochwalić, i chce się wracać.
      Długo przed tym edytowałam teledysku, edity. I masa, masa, przyjemności stamtąd jest, i nie wyobrażam sobie życia bez tego. Programowałam w lua, dużo fajnych rzeczy tam stworzyłam, zniechęcały mnie te teksty linijek, bolały oczy, jak praca domowa. Do stopnia gdzie nauczyłam się tworzyć rzeczy, które bardzo lubię. Najbardziej to odczułam programowanie, i wiele też, nauczyło mnie o sobie (zapisywać swoję przemyślenia, jak na coś się wpadło, co się zrobiło, a później, mieć niezły pamiętnik wspomnień). Ostatnio stworzyłam animacje, trailer, w paru krokach, tak od razu, zdziwiłam się sama.
      Kluczem do tego wszystkiego jest, trzeba to " bardzo lubić ", nie karać się że coś nie wyszło, że jednej literki się zapomniało. Nauka, polega też na błędach, i nie bierzmy tego, że to nasze błędy, bo nie są, tak jest po prostu.
      Trochę cierpliwości, i małe sukcesy, uśmiech na twarzy, do kolejnych sukcesów, bawić się tym, zadawać pytania, mieć ciekawość, przesunąć to, przesunąć tam to : )

    • @Ally2_
      @Ally2_ 4 месяца назад

      Słyszałam od jednej osoby, że solo gamedev, jest smutny, nie wiem. Może tak jest, a może ta osoba, wyrzucała wkurzenie, że coś tam nie wyszło.
      Tak jak, " ta gra jest głupia " kiedy przegrywamy, ale kiedy nam się udaje, " dobra gra, którą nie chcemy kończyć, ale jest już rano " ; )

    • @Kelpekk
      @Kelpekk 4 месяца назад

      Nie żeby coś ale stardew valley jest stworzone chyba przez solo deva

    • @Kelpekk
      @Kelpekk 4 месяца назад

      Minecraft tez

  • @-user-123-
    @-user-123- 4 месяца назад +1

    Dosłownie w niedzielę zacząłem programować, i dosyć mozolnie mi to idzie, w sensie pierw zacząłem Godota (3 dni) potem chciałem nauczyć się pythona (bo do Godota było dosyć mało poradników, jak już to twórca nie tłumaczył jak coś działa, tylko działało to na zasadzie,,kopiuj, wklej" ), ale po 20 minutach poradnika uznałem że to nudne i potem postanowiłem pobrać unity, i teraz instaluje mi się Visual studio, dosyć dużo czasu straciłem na pobieranie wszystkiego, bo mieszkam na odludziu więc trochę słaby zasięg mam, btw masz jakieś tipy dla początkujących?

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      Najważniejszy tip to się nie poddawać :) Początki nie są łatwe ale jak się przebrnie to potem już z górki. Unity jak najbardziej spoko, dobrym źródłem wiedzy będzie np kanał na YT Brakeys (teraz zaczął nagrywać filmy o godocie a wcześniejsze poradniki są do unity)

    • @-user-123-
      @-user-123- 4 месяца назад +1

      @@PixelAfterDark dzięki za info, masz ode mnie suba, heh

  • @stelabuczynska1209
    @stelabuczynska1209 4 месяца назад +3

    No chlop mi ostatnio patelnie sprzedal na olx xD

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад +1

      Miłego smażenia życzę!

    • @noopek
      @noopek 4 месяца назад +1

      Spaliła się po pierwszym smażeniu!!

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад +1

      @@noopek nie ma zwrotów

  • @kosmopolita927
    @kosmopolita927 4 месяца назад +1

    jaki jest najlepszy silnik do stworzenia gry ,,point & click'' bo taką chce stworzyć

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад +1

      Wybrałbym między Unity a Godotem

  • @noopek
    @noopek 4 месяца назад +1

    Ale super polecam tego allegrowicza 😂😂

  • @kurekvision
    @kurekvision 4 месяца назад +1

    brakło informacji czy w silnikach które wymieniłeś można robić gry tylko na PC, czy też androida :)

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад +1

      Dzięki za feedback :) faktycznie przydałoby się takie info ale planuje zrobić film dotyczący stricte wyboru silnika i wtedy też uwzględnię mobilki 🙌

  • @Drzewko20
    @Drzewko20 4 месяца назад +1

    Chciałem zrobic gre 2D w godot engine ale nigdzie nie mogłem znałeśc poradnika na kodowanie tam wiec wróciłem do unity

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      Niedługo zacznę tworzyć poradniki do godota na tym kanale :)

  • @xShylly
    @xShylly 4 месяца назад +1

    a czy warto nauczyc sie algorytmow?

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      Ogólnie powiem że tak… ale jeśli chcesz spróbować zrobić powiedzmy platformówki 2D i zrobisz to bez znajomości wzorców programowania i w kodzie będzie spaghetti to co z tego? Ważne że będzie działać i będzie to Twój pierwszy projekt. Dobrze by było w następnym projekcie spróbować zaprogramować te mechaniki lepiej ale ogólnie wydaje mi się że warto się uczyć przez probowanie

  • @orc_spearman
    @orc_spearman 4 месяца назад +1

    szedlem juz robic gre ale mi sie przypomnialo ze robilem juz 10 i zadnej nie skonczylem, wiec jednak nie ide

  • @Mordeusz2K
    @Mordeusz2K 4 месяца назад +1

    Można też napisać świetną książkę, wystarczy znać język.

  • @tomaszp6412
    @tomaszp6412 4 месяца назад +1

    Ja mam swój wielki projekt narazię uczcię nieco robienia postaci 3D

  • @mariaokrzasa861
    @mariaokrzasa861 4 месяца назад +1

    🎉

  • @maybe6434
    @maybe6434 4 месяца назад +2

    chcielibyśmy zobaczyć na tym kanale więcej poradnikow

  • @Rubin-Igor
    @Rubin-Igor 4 месяца назад +2

    ja do 3d wybieram unreal a 2d to wolę samemu pisać grę a nei w silniku bo lepiej poprostu wyjdzie

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      Dobre podejście! Jeśli tak Ci wygodniej to jasne. A w czym piszesz gry 2D?

  • @Kosmo2137
    @Kosmo2137 4 месяца назад +1

    Nie ma to jak być na dc Dev Kacpra i stamtąd znaleźć twój kanał

  • @bati7669
    @bati7669 4 месяца назад +1

    5:11 co to za strona/program?

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      Trello.com proste ale fajne narzędzie do rozpisywania sobie tasków

  • @gradi02
    @gradi02 4 месяца назад +1

    szkoda tylko że aktualnie rynek pracy IT ssie...

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      No niestety. Ale hobbystycznie można sobie spokojnie projekcik robić :)

  • @Ally2_
    @Ally2_ 4 месяца назад +1

    Głośność jest bardzo cicho.
    Wiem jak to ustawić, let me know : )

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      Chętnie przyjmę dobrą radę :)

    • @Ally2_
      @Ally2_ 4 месяца назад +1

      @@PixelAfterDark Poziom głośności na 75 % w komputerze. A w programie, ustaw głośność, np u mnie w vegas pro, jest na 0 ustawiona, tak jakby była prowadzona rozmowa między osoba.
      Można też zobaczyć, jakieś pogadankowe filmy, by upewnić się, co do takiej samej głośności.
      Jakby coś, pytaj. Mam nadzięję, że poradziłam troszkę.

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      @@Ally2_ super, dzięki :)

    • @Ally2_
      @Ally2_ 4 месяца назад

      @@PixelAfterDark Daj znać, albo sama zobaczę w następnym materiale, czy się udało : )

  • @DevJeremi
    @DevJeremi 4 месяца назад +1

    Spoko kanał i życzę powodzenia, sam też tworzę w Godot,
    jednak suba nie zostawię, gdyż twój głos mnie irytuje tak poprostu, to nic osobistego.

  • @pankajot4142
    @pankajot4142 4 месяца назад +1

    Ogólnie to trochę zwiększ głośność

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      Dzięki za feedback :) w kolejnym filmie będzie już lepiej

  • @kantallive
    @kantallive 4 месяца назад +2

    Mikrofon jest zbyt cicho :/

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      Poprawie na następnym filmie

    • @kantallive
      @kantallive 4 месяца назад +1

      @@PixelAfterDark Żeby to dobrze wyważyć:
      - wpinasz słuchawki do kompa
      - włączasz jakikolwiek teledysk - może być zespołu Demon Hunter czy Bring me the horizon
      - powinieneś mieć optymalny dźwięk na poziomie 40-43% w systemowym trayu
      - dostosowujesz dźwięk w programie, tak aby głośność była równo do tego co na teledysku
      - renderujesz
      i gotowe :)

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      @@kantallive dodatkowy plus za bmth :D

    • @kantallive
      @kantallive 4 месяца назад

      @@PixelAfterDark A za tworzenie własnych gier? xD 1BIT CASTLE REMAKE wydaję za 11 dni :) hehe

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад

      @@kantallive za tworzenie własnej gierki duży szacun. Dodane do whishlisty 💪

  • @maxzeltixwchacie2835
    @maxzeltixwchacie2835 4 месяца назад +2

    Myślałem ,żeby używać Unreala za ładną grafikę i prostotę, ale jak zobaczyłem, że za 5 % tego czegoś wydaje się aż 5 milionów złociszy, to chyba będę musiał poszukać jakiegoś innego. Lub po prostu nauczyć się samodzielnie pisać gry na konkretnym języku

    • @PixelAfterDark
      @PixelAfterDark  4 месяца назад +2

      Hmm może grafika którą wstawiłem jest niejasna trochę ale chodzi o to, że po osiągnięciu 1 miliona dolarów zysku trzeba odstąpić 5% na rzecz Unreala

    • @maxzeltixwchacie2835
      @maxzeltixwchacie2835 4 месяца назад +2

      @@PixelAfterDark OoO dobra wsystko rozumiem :). Polecam zedytować film

  • @Netorak4192
    @Netorak4192 4 месяца назад +1

    Ja robię gry w CryEngine

  • @cincilsay10
    @cincilsay10 4 месяца назад +1

    🕷️

  • @kalimdorman
    @kalimdorman 4 месяца назад +1

    DSW

  • @PEkinczyk
    @PEkinczyk 4 месяца назад +1

    Kotek

  • @FuPaX
    @FuPaX 4 месяца назад +1

    Wzrok zabójcy. Uczcie się dzieciaczki.

  • @TomaszZgutka
    @TomaszZgutka 4 месяца назад +1

  • @gerzent3102
    @gerzent3102 4 месяца назад +1

    🤡

  • @etaosin
    @etaosin 4 месяца назад +1