Спасибо за обзор) параметр "Ruin.AddItemCostDeltaToReward" определяет добавлять ли разницу в стоимости между предметом что был до перегенерации и тем что стал в итоге к награде в золоте, которая дается за руны. Например было 100 золотых и предмет за 500, стал предмет за 400 и если параметр выставлен в 1, то награда станет 200, а если в 0, то останется 100.
Начало положено замечательное. От себя добавлю пожелание, чтобы можно было в опциях отключать спавн/регенарецию в отрядах уникальных юнитов по типу Утера, Эрхог, Астарота. А так все очень круто выглядит. Ждем полноценный генератор карт. Спасибо Семге и Диме!
хотелось бы еще опцию, определяющую заполненность отрядов, чтоб можно было генерировать фул-отряды, а не только заменять существующие юниты. тогда можно генерировать что-то интересное даже с помощью дефолтного генератора+этот генератор.
Кампании кануна рагнарека перегенерированы вручную и доступны к скачиванию в общем архиве: drive.google.com/open?id=1RYisvEkspSYFK0FBg7VlsQ3NBtdUcxeh Если нужны другие кампании, то нужно извлекать карты по отдельности
Спасибо за обзор)
параметр "Ruin.AddItemCostDeltaToReward" определяет добавлять ли разницу в стоимости между предметом что был до перегенерации и тем что стал в итоге к награде в золоте, которая дается за руны. Например было 100 золотых и предмет за 500, стал предмет за 400 и если параметр выставлен в 1, то награда станет 200, а если в 0, то останется 100.
Начало положено замечательное. От себя добавлю пожелание, чтобы можно было в опциях отключать спавн/регенарецию в отрядах уникальных юнитов по типу Утера, Эрхог, Астарота.
А так все очень круто выглядит. Ждем полноценный генератор карт. Спасибо Семге и Диме!
Позже в настройки добавим возможность подключать кастомные файлы исключений юнитов и предметов (пока подключается дефолтный)
Тимурка молодец! Так держать! Очень сильно зашло видео! Ты крут!
Ляяя..Семга красавчик+вильгефорц вам бы все таки исходник и топ продолжение дисов было бы...По видио ни че не понятно но вроде заебись))
Очень круто парни, респект!
И Семге привет) Диму я не знаю, но тоже ему привет)
Спасибо большое за пояснения... очень полезная штука!
Тупа каеф, что тут сказать, за это и чеканной монетой неплохо бы заплатить.
З/Ы
Тема с призывом беса за видос не раскрыта - еле сдержался от диза
Спасибо за обзор)
Greetings form fc_bayern. Very usefull tool and easy to operate with. Thanks a lot!
That's awesome! I love this game 😃
Жёстко, но интересно
спасибо!
хотелось бы еще опцию, определяющую заполненность отрядов, чтоб можно было генерировать фул-отряды, а не только заменять существующие юниты. тогда можно генерировать что-то интересное даже с помощью дефолтного генератора+этот генератор.
можно будет над этим подумать
Как перегенерировать карту по сэйву в кампании? И будет ли кампания дальше проходимой или закончится после одной карты?
Кампании нельзя. Только если их распаковать на отдельные сценарии, перегенерировать, и собрать обратно
В общем, проходи Висгард на х3 :зззз
Ребят, подскажите как увеличить скорость в игре (speed 3x)
Программа cheat engine, функция speedhack
В описание под видео не смотрим, очень жаль
А можно сменить на отряды той же силы ?
Да. Поставить множитель на единичку
Карты компаний можно перегенерировать?
Кампании кануна рагнарека перегенерированы вручную и доступны к скачиванию в общем архиве: drive.google.com/open?id=1RYisvEkspSYFK0FBg7VlsQ3NBtdUcxeh
Если нужны другие кампании, то нужно извлекать карты по отдельности
ыкер УЕЕ
Презинтация плэйстэйшон типо, так же ничего не понял)