7:55 - Лёша, Грузинов в мире насчитывается 4 миллиона. Армянов - более 20. В самой Армении живут лишь 3,5. Все остальные исторически проживают в Москве и других развитых странах мира. Сравнивать вклад грузинов и армян немного некорректно. Однако понятна логика создателей игры. В каждом регионе должна быть "цивилизация", за которую можно поиграть. Грузинское государство существовало на протяжении последних 2-3 тысяч лет и активно влияла на политическую, экономическую и культурную жизнь региона, чего не скажешь об армении, которая была уничтожена уже в средневековье. + Армяне не являются представителями кавказской национальности (они ндоевропейцы). + Никогда не включали в свой состав весь Кавказ (даже южный).
Вот по поводу Горго неоправданно. За счет олигархии можно очень неплохо давить гоплитами с +10 от их способности и +6 от олигархии за счет карточек и самого бонуса. Так как они стоят дешевле мечника и не требуют ресурсов, то забрать грецию вначале практически невозможно и можно с ними сидеть до средневековья развиваясь не по военной ветке. Если же не особо сильный противник, или у него нет железа, то можно его забрать или отжать пару городов. То есть, ситуативно, Горго весьма сильна, это как минимум средне, точно не слабо
Читаю комменты, все про Грецию да про Грузию. Что ж, побуду адвокатом Египта. Я считаю, Египет абсолютно не заслужил слабой оценки. Во-первых, у него редко бывает только пойма, вокруг в 95% случаев есть пара холмов или лесов. После принятия торговой республики, бонус на реках становится +30%, что позволяет быстро развивать вновь построенные поздние города. Еще способность 15% к производству районов на реках отлично стакается со второй прокачкой Лян, а это уже 40! Таким образом, на реки под ППшку довольно быстро ставятся как ЦК, так и СМ, а в будущем и ПЗ. Во втором случае игра через трудовую дисциплину (с соответствующим пантеоном) позволяет быстро поднять уровень производства, а через речную богиню - обеспечить рост города (главное при таком развитии компенсировать науку, либо постановкой хорошего кампуса, либо взятием Пингалы с ПП). Во-вторых, уникальные дальнобойные колесницы хороши именно тем, что апаются в арбалеты, про что я как правило забываю всегда ))) В-третьих, считаю главной особенностью Сфинкса как раз +2 к престижу соседним клеткам, что отлично бафает тот же заповедник. Кстати, сфинкс, единственное улучшение с таким большим бонусом, которое реально работает, так как рано открывается. Другие два: каток у Канады, который открывается аж в Колониализме и может быть только 1 на город и Городской парк в последней прокачке Лян, на который, зачастую, и смысла нет тратить очки губернаторов. Таким образом, Египет вполне себе средняя по силе нация, т.к. бонусы позволяют играть на любой территории и разнообразными стратегиями.
я не великий цивилизатор и нечасто играл за Египет (2 раза) и оба были на пойме, вокруг ни гор, ни холмов, ни лесов, только спустя радиуса 7-8 клеток уже начали появляться холмы)
Гаплитами спокойно можно и в средневековье гасить соперника за счет того, что на мечников необходимо железо, а это значит вы их либо вообще не сможете построить, либо в малом количестве, а из Гаплитов можно сделать огромную армию и идти на любого соперника, особенно если он не имеет железа или решил играть через коней. Особенно это прекрасно пойдет вместе со способностями Горго и Олигархией которая в сумме вам может дать +6 к боевой мощи.
Да, у меня тоже. Никогда не забуду, как прокачал на варваров Гаплитов и пошел этой армией на Корею, в итоге снес ей восемь городов чисто Гаплитами (правда на столицу и соседний город пришлось применить катапульту, так как Корея успела построить стены)
Греция Горго как по мне одна из сильнейший цивилизаций для войны. +1 боевая мощь за военную карточку это очень сильно. Горго, вышедшая в танки становиться неубиваемой зверь машиной с огромной боевой мощью, которую не убить. А гоплит один из сильнейших юнитов античности. Имея 28 по факту, рядом друг с другом 38, а при олигархии так и 46, так уж получается, что убить их тяжко.
Алексей, спасибо за ролик! Но Гоплитов явно недооценил, стартуя с Горго под боком, я забываю обо всем и занимаюсь обороной, на первых этапах игры. Да, мечники близко, но что с того толку когда у твоих границ около 10 Гоплитов, да с поддержкой. А так один город, другой и GG
Гоплиты же имба, мощь в 38,не требуют железа,стоят очень дешево, мечник требует железо и открывается на теху позже,а гоплитов за это время уже штук 10 выпустить можно из города
Горго симпатичная, темпераментная, и, если я настоящий спартанец, готова для меня на всё. Чудо а не женщина. Прощу ей за это причуды акрополя и прочие мелочи)
На самом деле есть ОЧЕНЬ важное НО во всех рейтингах Лёши: Речь идёт про игру либо против компа на божестве, либо против живых соперников на !сетевой! скорости, без этого понимания весь рейтинг, простите, бесполезная херня, путающая молодых игроков. При этом в расчет идёт в первую очередь научная победа. Мне тоже нравится играть улетая) однако та же Греция под конец игры (против ии) может разогнать культуру посильнее чем Китай, тем более имея свободную ячейку под +5% от каждого союзного гг например(и играя за Перикла ещё +5%). И про гоплитов как про слабый юнит говорят только те кто не воевал ими) Да и Египет силен даже в 6 циве несмотря на пойму. Конечно если игру заканчивать ядерками и космосом это гораздо сложнее прочувствовать) Ps: ещё акрополь вроде даёт +2 за соседство с центром, о чем тоже стоит не забывать
По поводу Грузии, как по мне, то что её бонусы не направлены в одну сторону не является чем то плохим. В этом вся фишка Грузии в игре - основал религию, на тебя напали, отстроил стены, получил бонус веры с убитых вражеских юнитов, наклепал апостолов и распространил религию - победа.
Я думал через дипломатию за Грузию идти, распространяя в города религию, плюс лимес и 50% для строительства и монархия. Можно ещё пагоду взять, тоже ок будет. Ну и там мощи и монашество, и веры много, и туризм, и очки дипломатии. Мне кажется, что эта цивилизация самая лучшая относительно других косвенно-дипломатических наций. (типо Матьяша, Греции...)
Насчёт греции в корне не согласен. Автор говорит, что в шестой циве делать фокус на культуру совершенно не нужно. Окей: 1. Карточки на бонусное производство для более современных юнитов. 2. Уникальные чудеса света для многих типов побед. 3. Корпуса и армии. 4. Карточки на бонусы к кампусам, театралкам, да и к чему угодно. 5. Правительства с большим количеством карточек. 6. Почти все источники туризма открываются в культуре. Если я на 40 ходов раньше всех открою национальные парки, мне это не поможет в культурной победе? Ну, и во-вторых. Кто говорил про фокус на культуру с забрасыванием науки? По всем ранним рейтингам с автором согласен. Насчет Греции просто в шоке.
Хотелось бы по Египту пару слов. Он очень хорош через религиозно-экономическое развитие, в победу религией - ему довольно легко в начале расселиться - много еды. Дальше священки, центры коммерции, или гавани и за счёт торговцев мы училиваем влияние религией, а за счёт апостолов и миссионеров добиваем. В пантеоне есть верование на международные пути (+2 за священки и каждое здание в священке), за счёт этих бонусов 1 торговый путь приносил мне от 20 золотых в середине игры (средневековье)
Странные вы тут конечно люди. Основная масса играет на сетевой скорости и в основном ценят цивилизации за бонусы позволяющие эффективнее воевать. В чем прикол народ?Зачем тогда все эти чудеса света в игре?Марафонская и эпические скорости?несколько видов побед помимо военной??Считаю надо оценивать цивилизации не только исходя из того как быстро она выходит в военных юнитов и легко ли ей воевать т.к. это тупизм полнейший. Мы например с друзьями играем только на марафоне или эпической скорости и между собой никогда не воюем, а стараемся на развитие играть, и если с этой стороны посмотреть, то Перикл очень даже не плох. Да если играть как Леша тупо воюя по 250 ходов, то культура роли не играет. А вот если сделать упор на развитие, то мы обнаружим что за счет большого прироста культуры мы быстрее открываем новые ячейки политических курсов, новые формы правления, губернаторские титула, послов и чудеса за счет которых можно развивать свою цивилизацию. В этой игре умом надо мериться и умением развивать державу, а не умением спавнить войска и давить массой.
всм , как раз таки на сетевой скорости тяжелее воевать . В сетевой скорости нужно сносить за 20-30 ходов ,иначе заключать мир .Ты просто не успеешь юнитами добежать, в отличии от марафона, где у тебя юнит стареет вечность .С чудесами света ты конечно прав, но даже так если ты не делаешь культурную победа , то максимум для очков эпохи .
Чудеса света в шестой части слишком слабые, а альтернативные пути победы слишком легко контрятся в мультиплеере. Так что для медленной игры без войны надо специально договариваться заранее. Плюс война помогает для всего - отжираешь у противника город с тремя чудесами, и вот у тебя плюс к туризму, и не надо самому строить. Удобно.
@@middleeast8333 не сказал бы что прям все слабые чудеса. Построив Ападану, можно сделать хороший задел на то что бы подмять под себя все города государства в будущем. За счет великого зимбабве твои торговые пути могут резко дать вдвое больше бабосиков чем давали до него. Статуя зевса поможет в борьбе с варварами за счет целой армии которую она тебе дает. Петра дак вообще сделает твой город читерным по приросту жратвы и особенно производства) Я не имел ввиду что совсем не надо воевать, просто в каждом видосе цивилизации оцениваются преимущественно по этому показателю и это глупо как по мне. Все равно что в условной Доте оценивать каждого персонажа исходя из его возможностей в игре 1х1 тогда как игра рассчитана для 5х5 и не каждый герой раскрывает свой потенциал тупо атакуя врагов с руки. Или все равно что оценивать игроков в футболе по скорости и тогда можно сказать что условный Тони Крос из Реала получит оценку "СЛАБО" ведь он бегает медленно и не особо сильный и пофигу что он головой в футбол играет в первую очередь.
@@user-en1wz2yo9l ну как бы ты и прав, и не то что бы совсем. По твоим запросам, в целом практически любая нация либо сильная, ну или хотя бы средняя. Из рейтинга свои оценки сохранят лишь сломанные нации, и реально слабые , как Грузия. Плюс мнение субъективное, то есть, вот так леша играет( фить ха) и по критериям своих тактик он их и оценивает. В целом я понимаю твою позицию, сам играю на чистое удовольствие с друзьями по рофлу, без попыток кого то нагнуть и не пытаясь идти самым рациональным путем, но для таких как мы особые видосы и не нужны
Не могу путь написать - Ютуб блочит. В папке с игрой найти папку DLC, а дальше в зависимости от DLC нас интересует папка Data и в ней XML-файлы Civilizations или Civilization_Major, а в файле - строки, начинающиеся со StartBias..., это может быть StartBiasTerrains, StartBiasRivers, StartBiasResources, и там уже указан Type и Tier.
Бонусы от культуры проявляют себя начиная со стандартной скорости, там ты реально ощутишь нужду и в монументах и в акрополях. Так же гоплиты на стандартной скорости успевают построится пока противник изучает железо, да еще и накапливает его, а только потом апает дуболомов в меч, тратя золото, или производстово если строит. Этими гоплитами можно на божевтве на стандартной скорости пол материка успеть захватить, пока комп строит мечей. Многие бонусы недооценены из-за игры на сетевой кароче говоря.
дивно чому Козаки - юніти у складі росії, а не окрема фракція, під назвою Гетьманщина. Україна і козаки цікава культура, і відрізняється від росії, як Німеччина від Греції. Можна зробити неповторні бонуси, і неповторний геймплей.
Ну такие войска в России были, и отрицать это глупо, но все таки( стоит понимать что это не те что жили в местах современной Украины, и большинство из них даже не были Украинцами), казаки приелись честно слово, но на уникальный военный юнит мало что найти можно( пожалуй лишь стрельцы с бонусом против конницы ).
Играл за Горго партию, бот обогнал по науке, взял раньше латников, а я горлицами при олигархии выиграл войну без потерь огромной армией гоплитов, а также вырвался вперед по культуре, очень сильный юнит для начала партии ИМХО
Леша, подскажи пожалуйста что за мод или настройки в игре, которые позволяют видеть сколько чего даёт определенная карточка правительства? (например бонус соседства с кампусом даёт дополнительно 6 науки)
По своему опыту,хочу добавить,что Египет не всегда мне помогал.Я почти никогда не играю через культуру,она у меня слабая до Нового Времени.Да,армию я качаю,но часто из-за отсутствия культуры ты имеешь плохие отношения с Египтом.А если играешь за научные страны,то почти всегда она осуждает тебя,а потому,её помощь приходит либо поздновато,либо ты должен немного прокачать культуру,чтобы стать её союзником.
Я конечно голосовал за Грузию как самую худшую игровую цивилизацию, но не думал что все с этим так согласны )) ну вообще реально можно было сделать нормальную цивилизацию, какая то не до цивилизация
Олексій, не зрозумів твою оцінку Грузії. Хіба її бонуси за стіни не вказують на можливість гри по дипломатії через бонуси монархії. Ти про це нічого не сказав, або ж я погано слухав.
Греция довольно сильная. И есть выбор если нравится более агрессивная игра через войну берешь Горго, если через дипломатию то за Перикла. Грузия средняя, много ггшек сюзеренит и единственная нация которая может быть в бесконечном золотом веке. Египет в этой части довольно слабый, не то что в 5. По мне Египет надо делать сильным всегда, так же как и Грецию, потому что Египет можно сказать был первой цивилизацией, ну и в принципе был сильнейшей нацией бронзового века, а Греция вообще практически всю ойкумену завоевала в 4 веке до нэ.
Играл за Грузию на божестве, есть на моём канале, и поэтому, не согласен, что это самая худшая цивилизация. Мне играть за неё понравилось, просто, как всегда, нужно учитывать все особенности выбранной цивилизации)
Греция Перикла самая культурная цива, я как-то брал за нее правительство 3 уроня до того как большиство вішло в монархию. Плохо что культура в этой игре не так сильно решает, а так это в плане культуры Греция даже сильнее Кореи в науке. Та нация за которую реально выиграть культурой, не Франция конечно, но очень сильная в этом плане.
Ну тут понятно что рейтинг ориентирован на игру с ботами ,а для ффа обе греции тир 1-1.5 нации тут даже писать нечего ,грузия играет априори в веру с приматом папы и так становиться хорошей ,а стены позволяют ей жить как минимум до самолетов ,а египет просто никто не убивает изза его бонусов на ранних стадиях и лучников и этим позволяет играть в деньги и промки ,чему поймы только способствуют.
Когда речь заход о юнитах,автор забывает что варвары очень любят ловить приход и штурмовать тебя целой кучей юнитов(если ты конечно не зачистил все лагеря)и 2 гоплита обороняются город от 5-6 юнитов до появления большого количества лучников.Для египта же +4 золота в начале игры даст огромный бонус,можно правильно вложить эти деньги(ну и при игре с варварскими кланами будет удобнее покупать юниты у них чем делать их самому)да и бонус соседу это неплохо,я предпочту торговать с египтом а не воевать,думаю египту все же можно ставить оценку средне если сравнить ее с той же Грузией
ну да грузия слишком сильно зависит от места сколько играл за неё всегда место г.....вно ибо всегда промки не хватает да и вера не особо нужна, про египет тут аналогично место, греция сколько за неё не играл всегда тащил слишком сильная нация что перикл что горго
Так а что строять если не кампус, гавань, театралку промку? Больше строять нечего. Развлекательный центр если один построю очень хорошо, военный райчик не надо если играю с венецианским арсеналом.Полностью не согласен с автором о Греции. Это имба нация. Перикло на божестве тупо в космос по культуре улетел уже на 55 ходу. С горго сложнее, но тем не менее нация крайне сильна учитывая такие нации как грузия, индия, малайзия, скифы и прочий шлак
В последней игре за Перикла засоюзил больше дюжины ггшек, разогнал культуру почти до 2000 в ход, принял цифровую демократию за 230 ходу, и при этом сидел с 70 туристами из 205. Потому что бонусов на туризм никаких, на великих людей никаких, на постройку чудес никаких. Ну, такое...
Грузия в Циве это круто но среди постсоветских наций Азербайджан подошёл бы своей очень древней культурой. В плане развитии культуры и истории войн вполне подходит
Да, вот такой "слабый" выпуск рейтинга. А насчёт Греции меня прям передёрнуло от гопли́тов) Лично я всегда слышал го́плитов. Не буду спорить насчёт слабости, для меня Греция это просто приятные воспоминания: первая выгранная сетевая партия)
► Сводная таблица рейтинга - civ6.leshaigraet.ru/rating
► АВСТРАЛИЯ, АМЕРИКА, АНГЛИЯ - ruclips.net/video/uGkU_mMSyaM/видео.html
► АРАВИЯ, АЦТЕКИ, БРАЗИЛИЯ - ruclips.net/video/_9QIQPexajU/видео.html
► ВАВИЛОН, ВЕНГРИЯ, ВИЗАНТИЯ - ruclips.net/video/f7iEifRtkWI/видео.html
► ВЬЕТНАМ, ГАЛЛЫ, ГЕРМАНИЯ - ruclips.net/video/_CujQH63Rs0/видео.html
► ЗУЛУСЫ, ИНДИЯ, ИНДОНЕЗИЯ - ruclips.net/video/zbzJlbEueJQ/видео.html
► ИНКИ, ИСПАНИЯ, КАНАДА - ruclips.net/video/RbPd_5s2kEk/видео.html
► КИТАЙ, КОЛУМБИЯ, КОНГО - ruclips.net/video/u3s_Nr-C5UM/видео.html
► КОРЕЯ, КРИ, КХМЕРЫ - ruclips.net/video/Bj4mhK6rs2c/видео.html
► МАЙЯ, МАКЕДОНИЯ, МАЛИ - ruclips.net/video/boV9gjZMErU/видео.html
Рейтинг в ЦИВЕ 5:
ГРЕЦИЯ - ruclips.net/video/SLOEPN1aYhE/видео.html
ЕГИПЕТ - ruclips.net/video/8b9i9fru0F8/видео.html
А как голосовать? И где?
Нужно закрепить
7:55 - Лёша, Грузинов в мире насчитывается 4 миллиона. Армянов - более 20. В самой Армении живут лишь 3,5. Все остальные исторически проживают в Москве и других развитых странах мира. Сравнивать вклад грузинов и армян немного некорректно.
Однако понятна логика создателей игры. В каждом регионе должна быть "цивилизация", за которую можно поиграть. Грузинское государство существовало на протяжении последних 2-3 тысяч лет и активно влияла на политическую, экономическую и культурную жизнь региона, чего не скажешь об армении, которая была уничтожена уже в средневековье. + Армяне не являются представителями кавказской национальности (они ндоевропейцы). + Никогда не включали в свой состав весь Кавказ (даже южный).
Твой респ за Египет окружённый горами просто топ, хочу его прохождение
Вот по поводу Горго неоправданно. За счет олигархии можно очень неплохо давить гоплитами с +10 от их способности и +6 от олигархии за счет карточек и самого бонуса. Так как они стоят дешевле мечника и не требуют ресурсов, то забрать грецию вначале практически невозможно и можно с ними сидеть до средневековья развиваясь не по военной ветке. Если же не особо сильный противник, или у него нет железа, то можно его забрать или отжать пару городов. То есть, ситуативно, Горго весьма сильна, это как минимум средне, точно не слабо
Так Горго и имеет средне, слабо у Перикла
Требуем прохождения за Египет в таком вот замечательном спавне!
Ошибка в названии эпизодов - не "Галлы", а "Грузия", не "Германия", а "Египет".
+
Дааа Кардашян сильно повлияла на развитие человечество
Не повезло со стартом за Египет XD 16:21
На столько что проход в открытый мир по земле через тундру.
Ну это тех.ремап я думаю, потому что такой старт это трешак
Читаю комменты, все про Грецию да про Грузию. Что ж, побуду адвокатом Египта. Я считаю, Египет абсолютно не заслужил слабой оценки. Во-первых, у него редко бывает только пойма, вокруг в 95% случаев есть пара холмов или лесов. После принятия торговой республики, бонус на реках становится +30%, что позволяет быстро развивать вновь построенные поздние города. Еще способность 15% к производству районов на реках отлично стакается со второй прокачкой Лян, а это уже 40! Таким образом, на реки под ППшку довольно быстро ставятся как ЦК, так и СМ, а в будущем и ПЗ. Во втором случае игра через трудовую дисциплину (с соответствующим пантеоном) позволяет быстро поднять уровень производства, а через речную богиню - обеспечить рост города (главное при таком развитии компенсировать науку, либо постановкой хорошего кампуса, либо взятием Пингалы с ПП). Во-вторых, уникальные дальнобойные колесницы хороши именно тем, что апаются в арбалеты, про что я как правило забываю всегда ))) В-третьих, считаю главной особенностью Сфинкса как раз +2 к престижу соседним клеткам, что отлично бафает тот же заповедник. Кстати, сфинкс, единственное улучшение с таким большим бонусом, которое реально работает, так как рано открывается. Другие два: каток у Канады, который открывается аж в Колониализме и может быть только 1 на город и Городской парк в последней прокачке Лян, на который, зачастую, и смысла нет тратить очки губернаторов. Таким образом, Египет вполне себе средняя по силе нация, т.к. бонусы позволяют играть на любой территории и разнообразными стратегиями.
Добавлю, что если играете командой, то бонус Египта на торговые пути на отлично помогает всей команде
я не великий цивилизатор и нечасто играл за Египет (2 раза) и оба были на пойме, вокруг ни гор, ни холмов, ни лесов, только спустя радиуса 7-8 клеток уже начали появляться холмы)
Гаплитами спокойно можно и в средневековье гасить соперника за счет того, что на мечников необходимо железо, а это значит вы их либо вообще не сможете построить, либо в малом количестве, а из Гаплитов можно сделать огромную армию и идти на любого соперника, особенно если он не имеет железа или решил играть через коней. Особенно это прекрасно пойдет вместе со способностями Горго и Олигархией которая в сумме вам может дать +6 к боевой мощи.
хотел бы я посмотреть на чела, который рядом с Грецией пошел в коней
@@alexn4753 о, таких много, поверьте)
"Гоплит один из самых слабых уникальных юнитов в игре". Эта фраза вызывает приступ смеха у большинства игроков
Да, у меня тоже. Никогда не забуду, как прокачал на варваров Гаплитов и пошел этой армией на Корею, в итоге снес ей восемь городов чисто Гаплитами (правда на столицу и соседний город пришлось применить катапульту, так как Корея успела построить стены)
Их ослабили раньше были имба
@@user-vo9gt6dx1s Каким образом их ослабили?
@@near_bird_ раньше гоплитский бонус складывался и ещё складывался с обычным
@@user-vo9gt6dx1s сомневаюсь что такое было, так как гоплиты в 70 были бы
Греция Горго как по мне одна из сильнейший цивилизаций для войны. +1 боевая мощь за военную карточку это очень сильно. Горго, вышедшая в танки становиться неубиваемой зверь машиной с огромной боевой мощью, которую не убить. А гоплит один из сильнейших юнитов античности. Имея 28 по факту, рядом друг с другом 38, а при олигархии так и 46, так уж получается, что убить их тяжко.
Да почему вы Грецию так защищаете? Хорошей военной цивилизацией можно считать Македонию или Скифов, но точно не Грецию!
@@foreveryoung4186 Вавилон я считаю хорошей военной машиной)
@@artempechen4972 это вне конкуренции))
@@foreveryoung4186 там еще Боливар поехавший есть, вне конкуренции
@@alexn4753 ахаххахахаха, согласен полностью!!!
Всё, умер рейтинг цивилизаций
Спасибо за видео! Старт за Египет конечно прекрасный xD
Алексей, спасибо за ролик!
Но Гоплитов явно недооценил, стартуя с Горго под боком, я забываю обо всем и занимаюсь обороной, на первых этапах игры.
Да, мечники близко, но что с того толку когда у твоих границ около 10 Гоплитов, да с поддержкой. А так один город, другой и GG
Горго на божестве рядом? Может быть. Но я говорю про равные условия
Гоплиты же имба, мощь в 38,не требуют железа,стоят очень дешево, мечник требует железо и открывается на теху позже,а гоплитов за это время уже штук 10 выпустить можно из города
это вы как так считаете?;)
Алексей, делайте дуэльки на канале с теми, с кем у вас расходятся оценки по циве
Горго симпатичная, темпераментная, и, если я настоящий спартанец, готова для меня на всё. Чудо а не женщина. Прощу ей за это причуды акрополя и прочие мелочи)
На самом деле есть ОЧЕНЬ важное НО во всех рейтингах Лёши:
Речь идёт про игру либо против компа на божестве, либо против живых соперников на !сетевой! скорости, без этого понимания весь рейтинг, простите, бесполезная херня, путающая молодых игроков.
При этом в расчет идёт в первую очередь научная победа.
Мне тоже нравится играть улетая) однако та же Греция под конец игры (против ии) может разогнать культуру посильнее чем Китай, тем более имея свободную ячейку под +5% от каждого союзного гг например(и играя за Перикла ещё +5%). И про гоплитов как про слабый юнит говорят только те кто не воевал ими) Да и Египет силен даже в 6 циве несмотря на пойму.
Конечно если игру заканчивать ядерками и космосом это гораздо сложнее прочувствовать)
Ps: ещё акрополь вроде даёт +2 за соседство с центром, о чем тоже стоит не забывать
Акрополь даёт +1 за центр, +1 за район. Так что рядом с центром города он даёт +2, да.
Играю как раз за Египет, там поймы с пантеоном просто адовые, города в средневековье Овер 20 жителей, чудеса строятся легко, плюс коляски те еще твари
Спасибо за рейтинг! Когда следующий выпуск?
Что-то не то с названием, Лёша спасай видео ;)
По поводу Грузии, как по мне, то что её бонусы не направлены в одну сторону не является чем то плохим. В этом вся фишка Грузии в игре - основал религию, на тебя напали, отстроил стены, получил бонус веры с убитых вражеских юнитов, наклепал апостолов и распространил религию - победа.
Я думал через дипломатию за Грузию идти, распространяя в города религию, плюс лимес и 50% для строительства и монархия. Можно ещё пагоду взять, тоже ок будет. Ну и там мощи и монашество, и веры много, и туризм, и очки дипломатии. Мне кажется, что эта цивилизация самая лучшая относительно других косвенно-дипломатических наций. (типо Матьяша, Греции...)
Есть подозрение, что любимую Швецию я увижу не скоро))
В самом плохом сценарии: можно пересмотреть бессмертный обзор-разбор с Пятой Части:)
Насчёт греции в корне не согласен.
Автор говорит, что в шестой циве делать фокус на культуру совершенно не нужно.
Окей:
1. Карточки на бонусное производство для более современных юнитов.
2. Уникальные чудеса света для многих типов побед.
3. Корпуса и армии.
4. Карточки на бонусы к кампусам, театралкам, да и к чему угодно.
5. Правительства с большим количеством карточек.
6. Почти все источники туризма открываются в культуре. Если я на 40 ходов раньше всех открою национальные парки, мне это не поможет в культурной победе?
Ну, и во-вторых. Кто говорил про фокус на культуру с забрасыванием науки?
По всем ранним рейтингам с автором согласен. Насчет Греции просто в шоке.
Хотелось бы по Египту пару слов. Он очень хорош через религиозно-экономическое развитие, в победу религией - ему довольно легко в начале расселиться - много еды. Дальше священки, центры коммерции, или гавани и за счёт торговцев мы училиваем влияние религией, а за счёт апостолов и миссионеров добиваем.
В пантеоне есть верование на международные пути (+2 за священки и каждое здание в священке), за счёт этих бонусов 1 торговый путь приносил мне от 20 золотых в середине игры (средневековье)
Как же мне нравится эта рубрика
😅
Странные вы тут конечно люди. Основная масса играет на сетевой скорости и в основном ценят цивилизации за бонусы позволяющие эффективнее воевать. В чем прикол народ?Зачем тогда все эти чудеса света в игре?Марафонская и эпические скорости?несколько видов побед помимо военной??Считаю надо оценивать цивилизации не только исходя из того как быстро она выходит в военных юнитов и легко ли ей воевать т.к. это тупизм полнейший. Мы например с друзьями играем только на марафоне или эпической скорости и между собой никогда не воюем, а стараемся на развитие играть, и если с этой стороны посмотреть, то Перикл очень даже не плох. Да если играть как Леша тупо воюя по 250 ходов, то культура роли не играет. А вот если сделать упор на развитие, то мы обнаружим что за счет большого прироста культуры мы быстрее открываем новые ячейки политических курсов, новые формы правления, губернаторские титула, послов и чудеса за счет которых можно развивать свою цивилизацию. В этой игре умом надо мериться и умением развивать державу, а не умением спавнить войска и давить массой.
всм , как раз таки на сетевой скорости тяжелее воевать . В сетевой скорости нужно сносить за 20-30 ходов ,иначе заключать мир .Ты просто не успеешь юнитами добежать, в отличии от марафона, где у тебя юнит стареет вечность .С чудесами света ты конечно прав, но даже так если ты не делаешь культурную победа , то максимум для очков эпохи .
Чудеса света в шестой части слишком слабые, а альтернативные пути победы слишком легко контрятся в мультиплеере. Так что для медленной игры без войны надо специально договариваться заранее. Плюс война помогает для всего - отжираешь у противника город с тремя чудесами, и вот у тебя плюс к туризму, и не надо самому строить. Удобно.
@@middleeast8333 не сказал бы что прям все слабые чудеса. Построив Ападану, можно сделать хороший задел на то что бы подмять под себя все города государства в будущем. За счет великого зимбабве твои торговые пути могут резко дать вдвое больше бабосиков чем давали до него. Статуя зевса поможет в борьбе с варварами за счет целой армии которую она тебе дает. Петра дак вообще сделает твой город читерным по приросту жратвы и особенно производства) Я не имел ввиду что совсем не надо воевать, просто в каждом видосе цивилизации оцениваются преимущественно по этому показателю и это глупо как по мне. Все равно что в условной Доте оценивать каждого персонажа исходя из его возможностей в игре 1х1 тогда как игра рассчитана для 5х5 и не каждый герой раскрывает свой потенциал тупо атакуя врагов с руки. Или все равно что оценивать игроков в футболе по скорости и тогда можно сказать что условный Тони Крос из Реала получит оценку "СЛАБО" ведь он бегает медленно и не особо сильный и пофигу что он головой в футбол играет в первую очередь.
@@user-en1wz2yo9l ну как бы ты и прав, и не то что бы совсем. По твоим запросам, в целом практически любая нация либо сильная, ну или хотя бы средняя. Из рейтинга свои оценки сохранят лишь сломанные нации, и реально слабые , как Грузия. Плюс мнение субъективное, то есть, вот так леша играет( фить ха) и по критериям своих тактик он их и оценивает. В целом я понимаю твою позицию, сам играю на чистое удовольствие с друзьями по рофлу, без попыток кого то нагнуть и не пытаясь идти самым рациональным путем, но для таких как мы особые видосы и не нужны
Пожалуйста подскажите, где можно смотреть как спавн и уровень спавна у цивилизаций?
Не могу путь написать - Ютуб блочит. В папке с игрой найти папку DLC, а дальше в зависимости от DLC нас интересует папка Data и в ней XML-файлы Civilizations или Civilization_Major, а в файле - строки, начинающиеся со StartBias..., это может быть StartBiasTerrains, StartBiasRivers, StartBiasResources, и там уже указан Type и Tier.
@@darwil5664 Спасибо за помощь.
10:15 А ещё это капец сильные юниты , которые могут надрать зад многим в своей эпохе , лично проверял !
Спасибо за ваши видео. А когда будут новые видео?
Леша, ты же можешь оскорблять нации и ставить им низкие оценки, чтобы люди писали больше комментариев, это же гениально
а еще леша в марках назвал грузию галлами, а египет германией
Я жду про нубию,потому что когда я за неё в дарах нила играл,она мне имбой показалась.
Гоплит помимо всего даёт +4 к счёту эпохи. Иногда это помогает золотой или героический век взять
Отличное место появления у Египта в видео. 16:18
Леша, почему маленькие жэужики? )) Ты провел анализ, что тебя смотрят малыши? )) Если что, я малышь, которому 37лет
так-то я постарше, малыш;)
@@LeshaIgraet это серьезно? Я думал тебе 30 примерно.
ia 32 let,,,is gruziii
@@LeshaIgraet, ути, кто это тут такой взрослый, хочешь конфетку?
Чувствую себя мелким,мне 14
Бонусы от культуры проявляют себя начиная со стандартной скорости, там ты реально ощутишь нужду и в монументах и в акрополях. Так же гоплиты на стандартной скорости успевают построится пока противник изучает железо, да еще и накапливает его, а только потом апает дуболомов в меч, тратя золото, или производстово если строит. Этими гоплитами можно на божевтве на стандартной скорости пол материка успеть захватить, пока комп строит мечей. Многие бонусы недооценены из-за игры на сетевой кароче говоря.
8:14 Протестую! Самый лучший саундтрек у Монголии
дивно чому Козаки - юніти у складі росії, а не окрема фракція, під назвою Гетьманщина. Україна і козаки цікава культура, і відрізняється від росії, як Німеччина від Греції. Можна зробити неповторні бонуси, і неповторний геймплей.
Там не наши козаки, а казаки, которые были на службе у российского императора
Ну такие войска в России были, и отрицать это глупо, но все таки( стоит понимать что это не те что жили в местах современной Украины, и большинство из них даже не были Украинцами), казаки приелись честно слово, но на уникальный военный юнит мало что найти можно( пожалуй лишь стрельцы с бонусом против конницы ).
Играл за Горго партию, бот обогнал по науке, взял раньше латников, а я горлицами при олигархии выиграл войну без потерь огромной армией гоплитов, а также вырвался вперед по культуре, очень сильный юнит для начала партии ИМХО
Леша, подскажи пожалуйста что за мод или настройки в игре, которые позволяют видеть сколько чего даёт определенная карточка правительства? (например бонус соседства с кампусом даёт дополнительно 6 науки)
Extended policy cards
Ребят, объясните : кто такой его маленький жёжик?
Это какое-то рождественское чудо
Если игра с режимом зомби, то бонус за убийство вражеских юнитов уже очень хороший.
Привет! Слышал что не будь об Civilization 7 ?
По своему опыту,хочу добавить,что Египет не всегда мне помогал.Я почти никогда не играю через культуру,она у меня слабая до Нового Времени.Да,армию я качаю,но часто из-за отсутствия культуры ты имеешь плохие отношения с Египтом.А если играешь за научные страны,то почти всегда она осуждает тебя,а потому,её помощь приходит либо поздновато,либо ты должен немного прокачать культуру,чтобы стать её союзником.
Нравится эта рубрика у тебя
Так, Автралия была, Вавилон был... Буду ждать Намибию, она тоже наверное "сломана".
Сделали бы лидером Грузии Саакашвили, он реально для Грузии сделал больше других правителей)
В 3й части вроде бы была коррупция? Да? Нет? Напомните олды.
Теперь я понял, почему все так голосуют за ту карту у Египта... веселая конечно...
Интересно, возможен ли старт хуже, чем твой старт Египтом среди гор и тундры
Файнае вiдэя!
Дзякуй, сябра!
Я конечно голосовал за Грузию как самую худшую игровую цивилизацию, но не думал что все с этим так согласны )) ну вообще реально можно было сделать нормальную цивилизацию, какая то не до цивилизация
Олексій, не зрозумів твою оцінку Грузії. Хіба її бонуси за стіни не вказують на можливість гри по дипломатії через бонуси монархії. Ти про це нічого не сказав, або ж я погано слухав.
Играл сейчас за Цезаря на Императоре и Грузия победила дипломатически
Жалко нет Чукчей)
Не, серьёзно. На моржей бы охотились и на лыжах бы катались.
წიგნები წაიკითხე
Там это, названия таймкодов заболели)
7:40 субтитры💀
Лайк коммент продолжение спасибо
Есть ли редактор карт как в 5 части ?
ну так то юнит как мечник без железа норм тема
Бред. Перикл один из самых сильных лидеров. А вместе с килвой так совсем будет разъеб. Культура как минимум быстрее откроет корпуса и армии
цікаво пізнавально )
Греция довольно сильная. И есть выбор если нравится более агрессивная игра через войну берешь Горго, если через дипломатию то за Перикла.
Грузия средняя, много ггшек сюзеренит и единственная нация которая может быть в бесконечном золотом веке.
Египет в этой части довольно слабый, не то что в 5. По мне Египет надо делать сильным всегда, так же как и Грецию, потому что Египет можно сказать был первой цивилизацией, ну и в принципе был сильнейшей нацией бронзового века, а Греция вообще практически всю ойкумену завоевала в 4 веке до нэ.
Наконец то!! Жеужики ликуйте
У тебя на таймкодах вместо "Грузии", написано "Галлы"
Клёпа гречанка? Вот это поворот. © А в кино её играла семитка Элизабет Тейлор. Хотя семиты вне исторических областей это всегда седьмая вода на киселе и могут быть признаны семитами лишь условно.
Жевжик, когда продолжение?
Почему-то части видео неправильно называнный, греки галлы и германия
Ура!!!!
Играл за Грузию на божестве, есть на моём канале, и поэтому, не согласен, что это самая худшая цивилизация. Мне играть за неё понравилось, просто, как всегда, нужно учитывать все особенности выбранной цивилизации)
Что такое "жеужек"?
Галлы, Германия... а там Грузия и Египед. Как хочу так и ворочу))))
Греция Перикла самая культурная цива, я как-то брал за нее правительство 3 уроня до того как большиство вішло в монархию. Плохо что культура в этой игре не так сильно решает, а так это в плане культуры Греция даже сильнее Кореи в науке. Та нация за которую реально выиграть культурой, не Франция конечно, но очень сильная в этом плане.
как всегда круто, а цивилизации эти действительно слабоваты по сравнению с другими
Ну тут понятно что рейтинг ориентирован на игру с ботами ,а для ффа обе греции тир 1-1.5 нации тут даже писать нечего ,грузия играет априори в веру с приматом папы и так становиться хорошей ,а стены позволяют ей жить как минимум до самолетов ,а египет просто никто не убивает изза его бонусов на ранних стадиях и лучников и этим позволяет играть в деньги и промки ,чему поймы только способствуют.
Два лидера у Греции было и 4 Циве.
не играю в циву, но очень люблю смотреть рейтинг цивилизаций)
Египет сильная цивилизация в командных партиях
Все ставлю Египет в соседи :)
Германия?...
Греция по науке не отстаёт и рашит коммунизм и там уже отрыв, 150 науки 300 культуры 100-й ход привет
Когда речь заход о юнитах,автор забывает что варвары очень любят ловить приход и штурмовать тебя целой кучей юнитов(если ты конечно не зачистил все лагеря)и 2 гоплита обороняются город от 5-6 юнитов до появления большого количества лучников.Для египта же +4 золота в начале игры даст огромный бонус,можно правильно вложить эти деньги(ну и при игре с варварскими кланами будет удобнее покупать юниты у них чем делать их самому)да и бонус соседу это неплохо,я предпочту торговать с египтом а не воевать,думаю египту все же можно ставить оценку средне если сравнить ее с той же Грузией
Галлы
ну да грузия слишком сильно зависит от места сколько играл за неё всегда место г.....вно ибо всегда промки не хватает да и вера не особо нужна, про египет тут аналогично место, греция сколько за неё не играл всегда тащил слишком сильная нация что перикл что горго
Так а что строять если не кампус, гавань, театралку промку? Больше строять нечего. Развлекательный центр если один построю очень хорошо, военный райчик не надо если играю с венецианским арсеналом.Полностью не согласен с автором о Греции. Это имба нация. Перикло на божестве тупо в космос по культуре улетел уже на 55 ходу. С горго сложнее, но тем не менее нация крайне сильна учитывая такие нации как грузия, индия, малайзия, скифы и прочий шлак
Какой то парад слабых цифилизацй начался
я тоже кст думал,что они тупо говно .Легче чела с культуркой захватить за Горго , а потом в культурку пойти чем строить акрополь.
Так ведь Кардашьяны - армяне,а не грузины?
Он так и сказал
Похоже теперь будут топы слабых наций
а что за тряпка на фоне?
Первые из стран бывшего СССР монголы почти во всех цивах
Если я не прав поправьте
Монголия не была частью СССР.
@@Sllorcs но была вассалом СССР
@@user-cj2uk2mo6k СССР не было феодальным государством
но я говорю про марионетку другими словами
Ну эта страна не СССР, а соц блока, а под этот критерий и польша, и венгрия, и китай, и пол германии попадает.
Греция, галлы, германия
В последней игре за Перикла засоюзил больше дюжины ггшек, разогнал культуру почти до 2000 в ход, принял цифровую демократию за 230 ходу, и при этом сидел с 70 туристами из 205. Потому что бонусов на туризм никаких, на великих людей никаких, на постройку чудес никаких. Ну, такое...
Это у тебя стандартная скорость игры что ли? Играй на сетевой. Там всё быстрее
вышел раньше всех в армии и убил)
10:46 Крайне странно !
Грузия в Циве это круто но среди постсоветских наций Азербайджан подошёл бы своей очень древней культурой. В плане развитии культуры и истории войн вполне подходит
А почему у Леши какой то странный литовский флаг? Он из Латвии?
Да, вот такой "слабый" выпуск рейтинга. А насчёт Греции меня прям передёрнуло от гопли́тов) Лично я всегда слышал го́плитов. Не буду спорить насчёт слабости, для меня Греция это просто приятные воспоминания: первая выгранная сетевая партия)
А я ещё из Rome Total War запомнил, что гопли́ты))
даже в играх обсирают грузию дааа:)))))))))
Да перестань, никто Грузию не обс. Великая история, интересный народ
liosha ti super
8:00 მოუსმინე რას იძახის მერე დაუწერე, შენც თვლი რო სომხები დიდი კულტურა აქვთ ვიდრე ქართველებს ?