【歴代マリオカート】謎の事情で廃止された仕様

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  • Опубликовано: 3 мар 2022
  • 今回は歴代マリオカートリストラシリーズ第三弾です!
    #ゆっくり解説 #スーパーマリオ #歴代マリオ
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Комментарии • 299

  • @yuta5264
    @yuta5264 2 года назад +73

    ダブルダッシュで廃止された要素にオールカップツアーも忘れないで下さい。
    あれは全てのコースを走るという耐久レースみたいな感覚があって面白かった

  • @user-ic2dv2vb5i
    @user-ic2dv2vb5i 2 года назад +216

    復活するとしたらミッションランクリアの報酬としてゴールドタイヤとか良さそう

    • @Azukibababababababa
      @Azukibababababababa 2 года назад

      ミッションランではないからね、でもミッション的な感じでゴールド系のは手に入るからね

    • @breakout8942
      @breakout8942 2 года назад +8

      ゴールドバイク欲しい

    • @Azukibababababababa
      @Azukibababababababa 2 года назад +3

      それは分かる

    • @user-sl9xp5kg3l
      @user-sl9xp5kg3l 2 года назад +1

      ミッションラン楽しかったけどなぁ〜

    • @Azukibababababababa
      @Azukibababababababa 2 года назад +1

      @@user-sl9xp5kg3l 俺はそれしかやってなかったwww

  • @user-hf2xn6mr5t
    @user-hf2xn6mr5t 2 года назад +54

    4:05 皆さんは気づいているだろうか
    kirisameがkiresameになっていることに...

  • @user-fz1fw4nx9l
    @user-fz1fw4nx9l 2 года назад +193

    ミッション系はぼっちがマリカを飽きずに続けられるいい要素だったんだけどなあ
    ダブルダッシュはスペシャルアイテムがないと意味ないかもだけど復活希望

    • @MBC_MetalBouquet
      @MBC_MetalBouquet Год назад +3

      ミッションはクッパでクッパキャッスルの回るバーをバックするやつが難しかったけど、やり込みがいがあって面白かったよね

  • @himajinnoyu
    @himajinnoyu 2 года назад +35

    初代とGBAの『接触すると1枚ロス』『0枚で接触するとスピン』は本当に嫌な仕様だった
    クラッシュバンディクーレーシングはリンゴがコインの役割になっているけど、向こうの仕様の方が面白い

  • @s0da_3
    @s0da_3 2 года назад +28

    8:22 一応今でも直ドリは残ってます
    (やり方にもよりますが)加速全振りカスタムでは通常走行よりも速いです(DS程速くはないです)
    そのためたまにtaなんかではやってる人もいます

  • @elec9757
    @elec9757 2 года назад +52

    エンブレムが廃止された理由として、Wiiなどで同様のシステムを導入するのが難しいってのもあるけど、何よりセンシティブなエンブレムを描く奴がいたから廃止されたんだよな

  • @user-ei8mg1wk5i
    @user-ei8mg1wk5i 2 года назад +93

    クッパキャッスルのローラー地帯をバックで落ちないように走るミッションムズすぎて何十回もやり直したなあ…

    • @Restia2321
      @Restia2321 2 года назад +6

      わかりみが深い

    • @yu-key9494
      @yu-key9494 2 года назад +3

      あれ本当に★3いけるんか?と思ったことがあるほどあれは難かった

    • @user-Ikitakaseki
      @user-Ikitakaseki 2 года назад +5

      ミッション6-1ですね。
      あとコインを40枚とるミッション(6-7)もヤバかったです、、、

  • @rukkorasalad7822
    @rukkorasalad7822 2 года назад +27

    ダブルダッシュはアイテムの入れ換えができたからキノコと甲羅を好きな順で使えたのがよかった

  • @TelleR
    @TelleR 2 года назад +63

    周回数に関しては選べるといいなと思いますね。
    確かに三周がちょうどいいかもしれませんがあえて長期レースとかやってみたりとか、1周勝負の短期決戦とかが出来たら面白そうだと思います。
    失格システムはモードの一つに入れるといいかもしれませんね、レースをシビアに極めたりするサバイバル的な。
    ダブルダッシュはマリオカートの中でも一番ハマってたから二人乗りは何かしらの形で復活してくれるといいですね。

  • @saik7663
    @saik7663 2 года назад +179

    マリカDSは本当にやり込み要素が多くて好きだったな...
    レトロコースとWi-Fiプレイが追加された時の感動と、一人でも楽しめるミッションランが大好きだった。
    ミッションランとエンブレム復活してほしい。

    • @user-zq4dt3qu6e
      @user-zq4dt3qu6e 2 года назад +12

      ミッションはまじ楽しかった記憶がある

    • @aniwota_chan
      @aniwota_chan 2 года назад +13

      ドリフトボタン壊れて詰んだ記憶しかない(´TωT`)

    • @TOKIOnoYAMAGUCHIdesu
      @TOKIOnoYAMAGUCHIdesu 2 года назад +21

      エンブレムは卑猥なものとかを書く人とかおるから厳しいかなぁ

    • @user-go6xu9lq7o
      @user-go6xu9lq7o 2 года назад +6

      懐かしいな

    • @subaccount6480
      @subaccount6480 2 года назад +4

      直ドリは荒れたな

  • @giruma1212
    @giruma1212 2 года назад +402

    任天堂のゲーム開発方針として、新バージョンのゲームが出ても旧作を廃れさせない工夫として、ゲームのコアとなる要素以外は新バージョンで連続して使わない開発方針があるんだよね。

    • @a3785
      @a3785 2 года назад +34

      カービィでも毎回違うもんな

    • @ike7644
      @ike7644 2 года назад +44

      たまに復活しろって声があるのもわかるけど個人的にはどんどん新しいもの出してほしいな

    • @蠔
      @蠔 2 года назад +12

      これ

    • @user-zm1vn5no9y
      @user-zm1vn5no9y Год назад +17

      本当に任天堂ってよく考えてるよな

    • @user-io5no2if2f
      @user-io5no2if2f Год назад +34

      確かに毎回仕様を変えてくれなかったら
      「wiiが一番だよな」
      「いやいやお前、64が一番に決まってんだろ」
      って会話もできてないわけだ

  • @Itchii37
    @Itchii37 2 года назад +27

    反重力でウィリーするのはおかしいもんな。

  • @hatenkou3939
    @hatenkou3939 2 года назад +35

    ダブルダッシュはめっちゃ好きだった
    友達と二人で一台の車使ったりする協力プレイが楽しかったから二人乗り復活してほしい

    • @kamerunpa3130
      @kamerunpa3130 2 года назад +1

      オンラインがあったら楽しそう

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 2 года назад +24

    アプデで消された要素は7のウーフーアイランド2のバグショートカットがあるよね
    トンネルの前の池に飛び込むと大幅ショートカットが可能なやつ
    流石に強すぎるのかアプデで修正された

  • @user-kw3dv4kl3f
    @user-kw3dv4kl3f 2 года назад +20

    直ドリミニターボを当たり前に出来るぐらいにならないとあの鬼みたいなミッションランを全て☆3クリアするの困難だった記憶

  • @oisiiokomega4170
    @oisiiokomega4170 2 года назад +30

    ダブルダッシュの仕様好きだったんだけどなあ。復活してほしい。

  • @user-to2dc9ow4f
    @user-to2dc9ow4f 2 года назад +18

    車体のカスタマイズはレースゲームでは王道ともいえる機能なので、DSのエンブレム機能の個人的評価は高いです。
    中古でソフトを買ったのでいざ始めてみると前の持ち主のエンブレムが残っていて「なんだこれは」となったのはいい思い出

  • @kirby42792
    @kirby42792 2 года назад +4

    7:24マリカーツアーもコース追加パスの歴代コースの中に入ってるから本編扱いだと思う

  • @user-ze2nz3ho9z
    @user-ze2nz3ho9z 2 года назад +10

    DSのミッションラン的なモードはツアーだけじゃなく一応Wiiにもあったぞ、今はサービス終了したから出来ないけど

  • @onepad1853
    @onepad1853 2 года назад +21

    DSのミッションランめっちゃ好きだったなぁ……
    ボスはクリキングとハナチャンが強すぎて何度も心折られたわw

    • @user-rw2os5yo3r
      @user-rw2os5yo3r 2 года назад +4

      クリキング戦で、ピーチの得意なドリフト時のハンドリングのキレを活かしてベビパのインを詰めまくれば割と簡単に勝てることに気づいたときの感動凄かった

    • @udon_hiyakake
      @udon_hiyakake 2 года назад +1

      @@user-rw2os5yo3r クリキング戦のキャラはピーチではなくキノピオくん
      ピーチはlv.5のキングテレサ戦

    • @user-Ikitakaseki
      @user-Ikitakaseki 2 года назад +1

      キングテレサ戦はLv.4ですが、気をつけろと言っても絶対コイン取られるんですよね、、、

  • @Tanuno_GooTuber
    @Tanuno_GooTuber 2 года назад +8

    Wiiにスピンターボと言うスピンターンを継続することでミニターボみたいなのが出せる仕様があったんですけど、それも削除されてますね。

    • @user-tx8cw8do1h
      @user-tx8cw8do1h 2 года назад +5

      あれのせいで重量級マシンの加速が低いっていうデメリットがなくなって、重要度がスピード>>>>>>>加速になっちゃってたもんね

  • @kird8631
    @kird8631 2 года назад +13

    ダブルダッシュのボスパックンとキングテレサは全てのスペシャルアイテムを使える代わりにその出現確率自体は他キャラと比べて低いのでチートというほどではないですね。

  • @G-163
    @G-163 2 года назад +7

    8のみの仕様「バトルが通常コース」

  • @L_3DWorld
    @L_3DWorld 2 года назад +9

    ダブルダッシュの2人乗りはとても面白いので復活して欲しいですね… オンラインでの2人乗りは息が合わず出来なさそうですが…

  • @MKDS_5KXL.
    @MKDS_5KXL. 2 года назад +7

    DSの直ドリはその仕様上、実力がもっとも分かれる要素だから一番やり込んだなー

  • @nojobman
    @nojobman 2 года назад +20

    マリオカート8でレース中のタイム表記が無くなったのは結構気になる。
    タイムアタックはあるけども
    マリオカートWiiでは1周何秒ペースで回ったら勝てるのか考えながらやってた記憶

    • @Rs_Fake
      @Rs_Fake Год назад +2

      あれ?それ7からだったような……

  • @user-or2ht7xz8b
    @user-or2ht7xz8b 2 года назад +3

    スペシャルアイテムは一応アーケードやツアーにもあるけど、二人乗りは正真正銘ダブルダッシュのみの要素ですよね

  • @type5946
    @type5946 2 года назад +4

    7からのカードカスタムはダブルダッシュからの発展した形になるのかな

  • @令和66年
    @令和66年 Год назад +1

    今のキャラ数でダブルダッシュしたらたくさんのキャラの組み合わせがあって楽しそう

  • @user-hs7fl3bt1r
    @user-hs7fl3bt1r 2 года назад +1

    ダブルダッシュの二人乗りは駆け引きが楽しかったですね。個別アイテムも好きでした。

  • @user-hi4xb1fv2o
    @user-hi4xb1fv2o 2 года назад +1

    8DXのねじれはターボ早溜めテクニックになって、間接的に加速に関わるようになりましたね

  • @paco2013self
    @paco2013self 2 года назад

    9:54
    さっきレッツ&ゴーの動画見たけど、まさかスピンアックスのサンダードリフトが出てきて草

  • @yo-kan5240
    @yo-kan5240 2 года назад +1

    ダブルダッシュは後ろの人が手空いてる時に左右ぶん殴れたから楽しかったw

  • @RH-rd3zv
    @RH-rd3zv 2 года назад +2

    8dxの今度のアプデでバトルのステージも増やして欲しいな〜
    ミッションランも復活して欲しい。

  • @yu-key9494
    @yu-key9494 2 года назад +1

    7:02 ミニターボやりすぎてウチのDSのLRボタン壊れたんよな.......懐い.......

  • @arabiki234
    @arabiki234 2 года назад

    他社のレースゲームだと周回を自由に設定できるヤツとか、直ドリが基本テクニックみたいになってるヤツも有りますよね

    • @user-or2ht7xz8b
      @user-or2ht7xz8b 2 года назад

      アドバンスとダブルダッシュは周回を自由に設定出来ましたよね

  • @user-fy9bz8nj7j
    @user-fy9bz8nj7j 2 года назад +3

    DSのミッションランは本当に面白かったなぁー。

  • @user-qh5ve9yh1f
    @user-qh5ve9yh1f 2 года назад +17

    2人乗り廃止はもしかしたらコンプラ系の理由かもね、、、

    • @user-pk1jl2mk7l
      @user-pk1jl2mk7l 2 года назад

      恐らく、バイクの2人乗りだと暴走族になるからね。(笑

  • @T_A_K_O_
    @T_A_K_O_ 2 года назад

    Wiiの、条件達成でマシンが開放されるシステムはやり込み要素として好きだった

  • @RAZUMA_Adventurer
    @RAZUMA_Adventurer 2 года назад +29

    これらの仕様の改善を繰り返して1レース当たり短く手軽に遊びやすく楽しめるようになったのがマリオカートツアーだと思うんだ

    • @user-lu4hy2op4t
      @user-lu4hy2op4t 2 года назад +11

      その代わりレースゲームではなくスコアアタックになりました...

    • @kirby42792
      @kirby42792 2 года назад +3

      @@user-lu4hy2op4t だがオンライン対戦だと安心安全の普通のマリカー

    • @user-ck4cv3jh1j
      @user-ck4cv3jh1j Год назад +1

      ソシャゲする前はマリカは据え置きでやるものだったがツアー始めてからは、逆にスマホでするものに…だから私にとっての9はツアー

  • @user-tt4dl3wu4j
    @user-tt4dl3wu4j 2 года назад +1

    4:00 きれさめまりさ

  • @user-nm4hk2bb4q
    @user-nm4hk2bb4q Год назад +2

    ミッションランと二人乗りは復活してほしいな…

  • @user-ke7vx3jt2p
    @user-ke7vx3jt2p 2 года назад

    失格制はレースに緊張感が生まれるし、気に食わない順位ならやり直せる(リトライ制)から好きなんだけどなぁ…
    まぁ残機なくなってGP最初からってのが面倒臭いのは認める

  • @marumaru0427
    @marumaru0427 2 года назад +10

    二人乗りが廃止された理由
    (予想)小さい子供が真似するから

    • @user-pk1jl2mk7l
      @user-pk1jl2mk7l 2 года назад +2

      もし、バイクだったら
      暴走族にもなる。(笑

  • @mazeofknowledge1528
    @mazeofknowledge1528 Год назад

    2人乗りシステムとキャラごとのスペシャルアイテムは是非とも何らかの形で復活してほしい。

  • @GirlsLoveIsJustice
    @GirlsLoveIsJustice 2 года назад +1

    補足すると、
    ○コインはSFC&GBAでは所持枚数が最大10枚を越えていたが、0枚の時に相手に当たるとスピンしてしまう
    ○GBAのみBボタンでバナナスリップを解除でき、赤甲羅やトゲゾー甲羅を後ろに配置できた
    ○GBAとGCではフリーランでの周回数の設定が可能
    ○3DSではGBAから続く一人用フリーランが無い
    ○WiiUではアイテムを1個しか装備できず、バトル用の専用コースが存在していない
    辺りかな?

  • @user-po1jt1eb1f
    @user-po1jt1eb1f Год назад +1

    ダブルダッシュのショートカットじゃないショートカット割と好きだったんだがな…
    物作りの醍醐味って感じ。

  • @user-iu8vl9so3j
    @user-iu8vl9so3j Год назад

    4:23 キレサメ魔理沙は笑うw

  • @AmatujiEnsuke
    @AmatujiEnsuke 2 года назад +3

    DSのミッションランのレベル7でゲートぐぐるミッションが、マジで鬼畜(0.00秒単位)

  • @user-un5uw2sy1p
    @user-un5uw2sy1p 2 года назад

    直ドリに慣れ過ぎてその後のマリカ作品でもドリフト中左右に振ってしまうw

  • @user-vi6yf4ue5y
    @user-vi6yf4ue5y 2 года назад

    やはり触れられていないwiiのその場ミニターボ。ウィリーなんかよりよっぽど壊してたけど何故か忘れられてるのよね。

  • @user-sp8je7il5j
    @user-sp8je7il5j 2 года назад

    うちはマリオカートで
    やりこんだといえば
    ダブルダッシュでした。
    よく使用したキャラは
    ヨッシーと最小はパタパタ、
    次にキノピコ、
    キングテレサでした。

  • @kafucocoa
    @kafucocoa 2 года назад +1

    バイクで2人乗りしたい
    なぁって思ってますね!
    システム復活したら。

  • @521halk
    @521halk 27 дней назад

    個人的にはダブルダッシュにあった、オールカップツアーはF1とかのチャンピオンシップをやっているみたいで、
    いい緊張感があって面白かった。ただセーブができないから、いざ始めると長いのでそこがネックだったのかもね。

  • @SATSUYA_MuseP
    @SATSUYA_MuseP 2 года назад +1

    サンドリ(ねじれ)はバイクや200ccだと効果がないあたりバグだと思われる

  • @ebi-kei
    @ebi-kei 2 года назад

    ミッションランのテッテレテレテレ~♪が懐かしい

  • @askrabc
    @askrabc Год назад

    wiiの垂直に飛ぶダッシュボードなくなったよね
    あれはあんまり速くならないからいらなくていいけどDKスノーボードクロスで浅めの角度で突っ込んでいくのは好きだった

  • @kn1460
    @kn1460 2 года назад

    ディディーコングレーシングのシルバーコインチャレンジ的なのほしい

  • @chatteleoronron6704
    @chatteleoronron6704 2 года назад

    お互いアイテム当てたりてま風船の割る対戦好きだったなDS

  • @user-Meipuru7324
    @user-Meipuru7324 2 года назад +10

    マリオカートDSのエンブレムは嫌がらせや悪用が発生したので残念ながらもう二度と出ることはないでしょう

    • @saik7663
      @saik7663 2 года назад +2

      そうなの?
      嫌がらせなんてあったのか

    • @sand_light
      @sand_light 2 года назад +5

      @@saik7663
      下ネタの絵を書いたり誹謗中傷の文字を書いたり変なのがいたのよ
      要はポケモンのぺラップみたいなもん

    • @ontario-sub
      @ontario-sub 2 года назад

      DS時代のオンライン対戦は無法地帯だったからね

  • @user-tp4bi5vw8h
    @user-tp4bi5vw8h 2 года назад

    7:32 からの直ドリシーンで
    マリオカートDSのカロン・カノン
    が一番速かった。
    ベビィパークのタイムアタックで
    連続直ドリしながらタイムを
    削りながら、やっていた。

  • @user-fw1dx9fn7x
    @user-fw1dx9fn7x Год назад +1

    ミッションランでワリオが「イ″ェ″ア″!」とか言いながらスター状態でプクプクを倒すやつが忘れられない。

  • @user-sv3jb1ls8n
    @user-sv3jb1ls8n 2 года назад

    直ドリは8DXでも一部カスタムで使われてたっけな(それ以外のカスタムでは直ドリだと逆に遅いらしい)

  • @truethunder
    @truethunder 2 года назад

    DS当時家にwifiがまだ通ってなかったから電気屋さんのwifiステーションでオンラインやってたなぁ

  • @user-fq3zh3kw3y
    @user-fq3zh3kw3y 2 года назад +3

    wiiの壁にあるぐわんするやつ
    あれ結構好きだった笑

  • @1tytyh
    @1tytyh 2 года назад

    俺の記憶だとミッションランの中のミニターボを規定回数出すミッションの中に直ドリするか同じカーブで複数回ドリフトしないと達成できないものがあったんだよな。それで閃いた覚えがある。

  • @user-mr8eq9zc3e
    @user-mr8eq9zc3e 2 года назад +1

    スーパーマリオカートでは
    コースもカップ別で5コースあるな。
    アーケード版では一応2人乗り復活してたぞ
    8DXで2つ持ち復活してたな

  • @user-rw2os5yo3r
    @user-rw2os5yo3r 2 года назад +4

    ミッションランのコイン「」

  • @user-fj4ms4bf4r
    @user-fj4ms4bf4r 2 года назад +1

    Wiiが1番好きだったな
    ファンキーとデイジーゲーだけど何よりオンライン対戦バトルとvs両方楽しかった
    後何よりデイジーとピーチをカート選んで横アクションで回転アクションやらせたり 前アクション?で足を上げてスカート自然と捲れてパンツ覗く所好きすぎて興奮した記憶あるw

  • @NonRem_
    @NonRem_ 2 года назад +2

    サンドリ&ねじれ最強時代でも
    バイクを使い続けたワイ

  • @user-dk9ip6uw4l
    @user-dk9ip6uw4l 2 года назад

    ミッションはめっちゃ好きだった

  • @user-ke7kl5lm7t
    @user-ke7kl5lm7t 2 года назад +15

    ダブルダッシュはやってないから二人乗り出てほしい

  • @aikokusyararirurero
    @aikokusyararirurero 2 года назад +2

    ダブルダッシュでZボタンいかれると無限に交代し続けるんだよな

  • @user-zl3zb3qi4l
    @user-zl3zb3qi4l 2 года назад

    7:59
    それ最近同級生に直ドリしまくってたらやりたくないと言われた

  • @DQ1_Lv.25_OTTE
    @DQ1_Lv.25_OTTE 2 года назад +3

    初代では4位以内に入らないとプレイヤーが爆死するから軽くトラウマ

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c Год назад +1

    ダブルダッシュは経験してないけど、GC世代だったこと思い出す

  • @newmomizi_txt
    @newmomizi_txt 2 года назад

    DSのエンブレム、復活したら面白そうではあるが、
    オンラインの相手にそれが公開されると考えると、
    何が起こるか何となく察してしまう

  • @subarukikou
    @subarukikou 2 года назад +7

    2人のりのゲーム作った人の一人が任天堂やめて東方スカイドリフトやってる。後継者が出ればワンちゃん。

    • @s0da_3
      @s0da_3 2 года назад

      そうなんだ!初めて知った…

  • @user-dp9hk5ch7p
    @user-dp9hk5ch7p 2 года назад

    3Dマリオシリーズの歴史とか小ネタについてやって欲しいです!!!、!

  • @user-lv4ft9ey4f
    @user-lv4ft9ey4f 2 года назад

    追加コンテンツで歴代コースが復活するけどアーケードのコースのは追加されないのかな
    ナムコサーキットとか好きなのに

  • @NAREHAKA
    @NAREHAKA 2 года назад +1

    3DSのマリオカートにあった一人称視点を忘れずに

  • @user-mr6sr3vz3m
    @user-mr6sr3vz3m 2 года назад +1

    3:14 ゲームエンド

  • @user-jg9zx9km9u
    @user-jg9zx9km9u Год назад

    DSの負け顔好きだった

  • @BL4CK-963
    @BL4CK-963 2 года назад +1

    兄「DS貸せ、マリオカートはこうやって走ると速いんや(カロンカノン直ドリ&ショートカット)」
    小学生ワイ「はえ〜、友達に自慢しよ」
    1週間後、友達との対戦環境は地獄になった

  • @rixpro3115
    @rixpro3115 2 года назад

    レベル7の存在はカセットを無くすまで知りませんでした。攻略したかった!!

  • @user-sb4iu7ds8d
    @user-sb4iu7ds8d 2 года назад

    Wiiのスピンターボも消えてますね
    あれは強すぎた

  • @yuzu_berryz
    @yuzu_berryz 2 года назад +1

    ジュゲムに拾われて降ろされた瞬間にアクセル踏むと加速するやつもあったよな

  • @user-ek7kf5sz3y
    @user-ek7kf5sz3y 2 года назад +1

    アーケードのまりかについても触れてほしいです!

  • @jun-em5f
    @jun-em5f 2 года назад +1

    直ドリは簡単にできるんだけどダートや壁によくぶつかってたな

  • @user-gk6ql6gu8t
    @user-gk6ql6gu8t 2 года назад

    ミッション要素はマリカツでちょい復活してる気がする

  • @naranja1985
    @naranja1985 2 года назад

    ダブルダッシュの二人乗りはGCコンのボタンがXボタンとか色んなボタンがあって過去ハードイチボタンが多かったから入れ替えとかできたけど、今のSwitchでやったら切り替えに割り当てられるボタンないよね。
    プロコンならまだしも、ジョイコンでやるってなった時に押しにくいボタンで切り替えるわけにいかないし。現在のボタン数じゃ二人乗りシステムは復活できないよねぇ

  • @user-nr9cv3bg1y
    @user-nr9cv3bg1y 2 года назад

    ペイント有りましたねドットマリオ書いたの記憶にありますよ。

  • @user-iq9ko6rq7i
    @user-iq9ko6rq7i 2 года назад

    ダブルダッシュではミニジャンプも廃止されていた

  • @wanmine9320
    @wanmine9320 2 года назад

    保育園〜小学校低学年の時にスーファミで失格になってばかりでレインボーロードまで辿り着くのがレアイベントみたいになったなぁ

  • @user-rd6pm1mk2g
    @user-rd6pm1mk2g 2 года назад +3

    直ドリはキツかったよ、、、(現役マリカーds)

  • @marilui848
    @marilui848 2 года назад +3

    地面直置きのコイン草

  • @MBC_MetalBouquet
    @MBC_MetalBouquet Год назад +5

    ダブルダッシュの二人乗りは好きなキャラ同士を組み合わせることができたから面白かったよね
    8デラックスのDLCを全て配信した後、次回作がもし出るなら、是非追加してほしい
    だけどゲームが進化するなら、増える要素もあるし、消される機能だってあるから、ちょっと難しいかもしれないけど

  • @tibigas
    @tibigas 2 года назад

    壁にぶつかってドリフト解除される仕様も消された気がしなくもない

  • @user-lx6gl8rb3t
    @user-lx6gl8rb3t 2 года назад

    マリオカートみたく残基制が使われてたレースゲームといえばやはりF-ZEROよな
    あっちはアイテムがない変わりにマシンの性能とかテクニックがかなり重要だったけど