【歴代マリオカート】伝説を作ったゲームの進化の歴史

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 221

  • @メタリック-z2u
    @メタリック-z2u 2 года назад +136

    トゲゾーこうらは「ないとなんか物足りない」って言われる程天才的だと思う
    使った側は他のアイテムと比べたら順位に関わらず、実質損してるってのも絶妙なバランス

    • @22sota45
      @22sota45 2 года назад +2

      @@Team-A.butlers 昔は飛んでたんですけどね…

    • @user-Ikitakaseki
      @user-Ikitakaseki 2 года назад +1

      64では地面を這っていたのですがね、、、

    • @マリオとコナンのファンのモッチー
      @マリオとコナンのファンのモッチー 2 года назад +4

      最凶のトゲゾー甲羅についてまとめました!
      N64/GBA
      地面を進み、一位にヒット(爆発は起きない)
      たしか防御にも使えたような?
      GC/DS/Wii
      羽が生えた🐔、地面ではなく空中を進むようになった
      (一位に対する攻撃が爆発へ変更。しかし地面は走らないので下位には爆発でしか攻撃できない。)
      防御には使えない。
      3DS/WiiU(Switch)
      羽没収。(つまり地面を走行するので多くのプレイヤーにヒットするようになった。)
      番外編
      Tour
      3DS/WiiU(Switch)と特に変わりはないが、出現率が減った
      LIVE
      羽奪還✦爆風以外では下位のライバルを攻撃できなくなった。

    • @マリオとコナンのファンのモッチー
      @マリオとコナンのファンのモッチー 2 года назад

      @@user-iu2cf1gy1d
      そうだったんですか!?

  • @地図ワッフル
    @地図ワッフル 2 года назад +73

    コメ欄「ツアーは?」って言ってる人多いけど、そういう皆んなもライブホームサーキットのこと忘れてるじゃないですか

    • @紀元前430年
      @紀元前430年 2 года назад +23

      あれは開発元が任天堂じゃないから大目に見よう…

    • @nori3914
      @nori3914 Год назад +1

      @@紀元前430年発売元は任天堂じゃない?
      開発は別メーカーだけど。

    • @ついにアイコン変えた黒マック
      @ついにアイコン変えた黒マック 2 месяца назад

      マリオカートじゃないとでも言うんか?

  • @ヒッヒッヒw
    @ヒッヒッヒw 2 года назад +288

    反重力の発想は天才 しかも今後48コース追加するからさらに天才

    • @nanoka_2000
      @nanoka_2000 2 года назад +57

      アイテムを使ってレースを妨害できるシステムも天才、立体的にコースを表現できるようにしたのも天才、携帯機で手軽に遊べるようにしたのも天才、2人カートのシステムを採用したのも天才、通信対戦を取り入れて飽きがこないようにしたのも天才、ジャンプアクションでレースにアクセントを付けたのも天才、水中でも空中でもレースができるようにしてコースの魅力をさらに引き立てたのも天才
      もう、天才の詰め合わせで出来上がってると思います

    • @-1nrx-557
      @-1nrx-557 2 года назад +26

      @@nanoka_2000 結果全てを作った任天堂が天才

    • @kiriyazangetu
      @kiriyazangetu 2 года назад +95

      @@nanoka_2000 ???「まるで天才のバーゲンセールだな・・・」
      みんなは追加パックは買う?
      買う人

    • @スプラ組
      @スプラ組 2 года назад +10

      まじ?!
      かうわ

    • @投資6枚目のバナージ
      @投資6枚目のバナージ 2 года назад +6

      マリオのフルネームマリオ・マリオにしたのも天才

  • @126ワンツーシックス
    @126ワンツーシックス 2 года назад +91

    マリオカートが発売されるたびにほぼ毎回のように各ハードで最高の売り上げを出すのは本当に凄いな。

  • @chinge_mania
    @chinge_mania 2 года назад +32

    64によって得られた3D化でのフィードバックを今に至るまでうまく活かしていますよね。ホントスゲ

  • @ark3930
    @ark3930 2 года назад +76

    wiiマリカのギネス世界記録はつい最近、Switchに追い越されたようです
    あと、マリカ8dxは世界一売れたマリオゲームになりました

    • @S.Smile0420
      @S.Smile0420 2 года назад +3

      ナンダトォ!?

    • @紅ヶ咲
      @紅ヶ咲 2 года назад +21

      @@S.Smile0420 そうなんですちなみにマリオカート8デラックスがマリオカートWiiに越した時期がたしか2021年9月ぐらいなんですよね

    • @aaaaaaaaasaafghjj
      @aaaaaaaaasaafghjj 2 года назад +2

      歴代最多のコース数も
      アドバンスの40コースから
      8(DLC含む)の48コースの時点で更新されてますね

    • @hyat1773
      @hyat1773 2 года назад +1

      @@aaaaaaaaasaafghjj さらに48コース増えるから96コースに!

    • @よしいくぞう-n1l
      @よしいくぞう-n1l 2 года назад +2

      逆にwiiそんな売れてたんや

  • @名無しの09
    @名無しの09 2 года назад +15

    アーケード版のマリカーでたまごっちのまめっちを使ったのはいい思い出。(結局当時まだ背が低くてアクセルに足が届かなくてボロ負けした。)

  • @HN-hj8cm
    @HN-hj8cm 2 года назад +95

    こう見てみると、8とか8dxって本当に完成度が高いな
    バイクやVSがない みたいな不満要素がしっかり解決されてる

    • @amadare2551
      @amadare2551 2 года назад +26

      コースも◯◯追加してほしいを解決にしに行ってる
      ココナッツモールとかホントそれ

    • @バナナ味のグラタン-s9s
      @バナナ味のグラタン-s9s 2 года назад +12

      もういっその事キャラと衣装追加、カート追加してマリオカートSPとして出せw

    • @_mania-ew3pr
      @_mania-ew3pr 2 года назад +10

      wiiはバイクがなくて良かったんだけどね…

    • @HN-hj8cm
      @HN-hj8cm 2 года назад +6

      @@_mania-ew3pr
      ファンキーバイクWii…

    • @キノピオ-n8t
      @キノピオ-n8t 2 года назад +3

      Wii最高だろ!いい加減にしろ!()

  • @オメガ-v2o
    @オメガ-v2o 2 года назад +12

    8:48
    2.3年はやってきたつもりだったんだけど そこいけるのか…
    だいだい内側行ってたからそんな道知らなんだ

  • @ruvalolowa_2110
    @ruvalolowa_2110 2 года назад +49

    アドバンスはよくクソゲー呼ばわりされるけど、携帯機にマリオカートを持ち込んだこととレトログランプリって概念を生み出したことはシンプルに素晴らしいことだと思う

    • @mazeofknowledge1528
      @mazeofknowledge1528 10 месяцев назад

      8で追い抜かれるまで、10年以上コース収録数トップだったのもGBA版だもんね。

    • @madonoko8
      @madonoko8 3 месяца назад

      @@mazeofknowledge1528 Wiiでは?

    • @相鵜絵男
      @相鵜絵男 2 месяца назад

      GBAは全40コースでwiiは全32コースなのでGBAの方が多いですね

  • @mr.jawwankin318
    @mr.jawwankin318 2 года назад +25

    マリオカートアドバンスの歴代最多コース数を発売から5年間掛けて塗り替えようとする作品がいるらしい

    • @MBC_MetalBouquet
      @MBC_MetalBouquet 2 года назад

      一応その作品は5年前の時点で塗り替えてたけどね

  • @KAI-if9bu
    @KAI-if9bu 2 года назад +33

    今までのコースに半重力の要素を入れるとなるとめっちゃ楽しみ!

  • @ファストジンバレ
    @ファストジンバレ 2 года назад +12

    マリオカートってシンプルな点がいいんだろうな。オンラインで上位を目指さない限りは、基本テクニックを何点か覚えておけば充分楽しめるし。

  • @basye1907
    @basye1907 2 года назад +31

    ダブルダッシュが最高だったかな~
    マシンの種類を選べるようになったし何より走行担当、攻撃担当と分かれて二人で遊ぶのが本当に楽しかった。
    走行担当がライバルに近づいて殴ってアイテム奪えるのも面白かった。
    二人制また復活してくれんかな~

    • @htkz913
      @htkz913 2 года назад

      ba Syeさん、そうですよね!!僕もGCのDD持ってます!2乗りって斬新!

    • @たけのこ-h7s
      @たけのこ-h7s 2 года назад

      ぼっち俺「勘弁してください」

  • @AytoChannel
    @AytoChannel 2 года назад +8

    個人的にWダッシュが歴代一位だなぁ…思い出補正もあるけど、マルチでツーマンセルでやったり、好きなキャラの組み合わせ考えたりとかすごく楽しかった印象がある。

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 2 года назад +35

    8では史上初の有料DLC導入や実在する車であるメルセデス・ベンツとのコラボも話題になりましたね

    • @すごいモヤシ
      @すごいモヤシ 2 года назад +18

      コラボ決定CMのベンツから出てくるイケメンマリオにゲラゲラ笑ってましたw

  • @AltAriA-lb9rv
    @AltAriA-lb9rv 2 года назад +18

    コース数最多73コース、
    キャラ数最多144人、
    マシン数最多193台、
    グライダー数最多137個
    (2週間ごとに記録更新中)、
    過去作の要素総取りのマリオカートツアーを忘れてはならんぞ

    • @subeana_okage
      @subeana_okage 2 года назад +4

      操作性で運性が高すぎる

    • @こちまた.焔玉杯Ch
      @こちまた.焔玉杯Ch 2 года назад

      キャラ数も半分以上がバリエーション
      マシンはオリジナルが少なく過去作の流用とバリエーションで成り立ち
      コースも流用が多くオリジナルは東京 ニューヨーク パリ の3コースのみ
      グライダーは7からだから流用も多いけどオリジナルも多いぐらいかな

    • @AltAriA-lb9rv
      @AltAriA-lb9rv 2 года назад +1

      @@こちまた.焔玉杯Ch
      コースは都市コース9(ルート違いを除く)+新規2+RMX5
      キャラはバリエーション違いなしで61人、
      マシンは新規38+新規Ver違い33+過去作45+過去作Ver違い87、
      グライダーは新規43+新規Ver違い55+過去作9+過去作Ver違い37
      8DXがキャラ42、マシン41、グライダー15なのでツアーのほうが遥かに多い。

  • @MARIOKART8DX02
    @MARIOKART8DX02 2 года назад +6

    8dxはマリオカート史上最高傑作だと言うことが改めて納得できる。

  • @taitai-0501
    @taitai-0501 2 года назад +11

    マリオカートツアーを忘れないで...

  • @rococo-p8r
    @rococo-p8r 2 года назад +14

    ダブルダッシュからドリフトターボが実装されたのが革命だよね

  • @紅ヶ咲
    @紅ヶ咲 2 года назад +7

    ちょっとこの動画の訂正を出します
    1. 4:17過去最多はマリオカートアドバンスではなくマリオカート8デラックスである
    2. 7:22マリオカートwiiの累計売上本数は正しくは3738万本で「元世界で最も売れたレースゲーム」となっている
    3. 10:45マリオカート8デラックスの売上はとどまるところを知らず2021年12月末時点の累計販売本数は4335万本となっていて今現在マリオカート8デラックスは「"新"世界で最も売れたレースゲーム」、「全マリオシリーズ累計売上一位」となっている

    • @amadare2551
      @amadare2551 2 года назад +1

      補足:8、8DXのコース数は
         8  32コース+DLCの12コース
         8DX 48コース+DLCの48コース
        なのでトップは8とDXが奪い去った。

    • @紅ヶ咲
      @紅ヶ咲 2 года назад +2

      @@amadare2551 YESつまりマリオカート8デラックスが一位、マリオカート8が2位となりますね

  • @こちまた.焔玉杯Ch
    @こちまた.焔玉杯Ch 2 года назад +3

    ワルイージはリストラされてる間はACGP2〜ACGPDXとプレイアブルキャラ
    スーパークラクションはACGPシリーズで「クラクション」として登場
    パックンフラワーは8が初登場と動画では言っているがその前にACGPDXで登場している

  • @ponkotuZ0321
    @ponkotuZ0321 2 года назад +5

    7の1人称視点には特に触れられてなくて草
    好きだったんだけどなぁ…

  • @user-kh965
    @user-kh965 2 года назад +12

    マリカDSとか、wiiとか
    7だとWi-Fiの対戦の
    改造とかチート
    とかしか
    思い浮かばない😅
    8で改善されたのは
    良かった😃

  • @mushroom_MKTV
    @mushroom_MKTV 2 года назад +2

    0:48 スーパーマリオカート
    1:46 マリオカート64
    3:31 マリオカートアドバンス
    4:46 マリオカートダブルダッシュ‼︎
    5:59 マリオカートDS
    7:08 マリオカートWii
    8:08 マリオカート7

  • @ato9688
    @ato9688 2 года назад +7

    なんでバイク無くしたかって言うと
    wiiの時にファンキーコングバイクが最強だったからです。ウィリーが強過ぎて

    • @HN-hj8cm
      @HN-hj8cm 2 года назад +1

      別名ファンキーバイクWiiとか言われてますよねw

  • @リーク-z9z
    @リーク-z9z 2 года назад +5

    2:57 ドンキーコングJr...

  • @ch-pq9jl
    @ch-pq9jl 2 года назад +5

    ダブルダッシュはマジで神ゲー
    ベビーマリオとベビールイージの組み合わせ強い
    ワリオとワルイージも面白いボム使えるから

  • @ポラぽるん
    @ポラぽるん 2 года назад +9

    マリカーって言ったらds版の思い出が強い

  • @zerohachicx
    @zerohachicx 2 года назад +3

    64ってほんとにマリオカート2作目なのか?ってくらい初代からの進化がすごいよな

  • @1987madtada
    @1987madtada 2 года назад +5

    64はステージは3Dになったけど、キャラは3Dではなくて2Dだそうです。

  • @Camburianki
    @Camburianki 2 года назад +14

    マリオカートDDの特徴説明で
    専用アイテムが上がってないの
    悲しいなぁ...

    • @neko_on_the_glass
      @neko_on_the_glass 2 года назад +1

      クッパのでっけぇ甲羅めっちゃ好きでした……

  • @MBC_MetalBouquet
    @MBC_MetalBouquet 2 года назад +3

    7から搭載された、グライダーで滑空できるシステムが画期的だったなぁ

  • @keitoyoshi
    @keitoyoshi 2 года назад +2

    初めてやったマリカがwiiでした。その次に家にDSがあったのでDSのマリカをやってました。最後にwiiUを買ったので一緒にマリカ8を買いました。そして最近8DXに新しく48コース追加されるのを見て8DX買うことを決めました。

  • @beruGreed
    @beruGreed 2 года назад +5

    DSのマリカはタイムアタックのスタッフゴーストに勝つためにやり込んだら直ドリフト覚えて全ゴーストに簡単に勝てるようになったわ

  • @平凡な群馬県民
    @平凡な群馬県民 2 года назад +4

    子供の頃はマリオカートアドバイスは神ゲー!大人になってからはマリオカート8DX(ワルイージカート)は神ゲー新規コース(リメイク)48コース追加で超神ゲーです!

  • @riveraya4637
    @riveraya4637 2 года назад +4

    レース中あんま気にならんけど
    よく見ると背景クッソキレイ

  • @user-Kmea
    @user-Kmea 2 года назад +3

    マリオカート8DXはマリカシリーズどころかマリオシリーズで最も売れたソフトという
    あのクオリティなら納得しかない

    • @MBC_MetalBouquet
      @MBC_MetalBouquet 2 года назад +1

      Switchの初期のタイトルなのに、2020年4月〜6月の間に売り上げが200万本以上記録したのがでかいと思う

    • @ゆずちゃんV
      @ゆずちゃんV 2 года назад

      マリオカートって愛されてるなー

  • @汰一大久保-t3x
    @汰一大久保-t3x 2 года назад +3

    スマブラのマリオカートVer.
    出ないかな~?
    アーケード版のキャラも出てほしい
    パックマンはスマブラにも出てるから割愛するけど
    まめっちとかどんちゃんとか
    C. ファルコンにブルーファルコン乗せて

  • @TN22222
    @TN22222 2 года назад +6

    ドンキーコングjrから2代目ドンキーコングに変更されたのにも触れてあげて。

  • @オフロキーライ
    @オフロキーライ 2 года назад +4

    レインボーロード難しさランキング(主観)
    SFC
    GC
    GBA
    Wii
    WiiU
    DS
    3DS
    N64

  • @user-ti1SGR5
    @user-ti1SGR5 2 года назад

    2人乗りは最高やった
    なんだかんだですごい仕様やった

  • @garumify
    @garumify Год назад

    ダブルダッシュのキャラ別スペシャルアイテムがむちゃくちゃ楽しかった。特にドンキーかディディ、クッパかクッパJr.のコンビで防御も攻撃も最強クラスの組み合わせで、むちゃくちゃにするの楽しかった~

  • @あまーだ
    @あまーだ 2 года назад +4

    7でVSなくなったのなぁ...
    7は、VSないせいですぐ飽きた。
    (アドバンスとかは星とるのムズいからやり込めるけど、ダブルダッシュ!!は、遊び心あるし、SFCも、何気にむずい。)

  • @kingnewcomer2029
    @kingnewcomer2029 2 года назад +1

    Iine! It is very neat that each new Nintendo system (minus Game Boy, and Game Boy Color, unfortunately) has had at least 1 Mario Kart game for that particular console! :D It is a shame though that the Nintendo Switch still doesn't have its own Mario Kart identity, still relying on its Mario Kart 8 port with the upcoming "Mario Kart 8 Deluxe: Additional Course Pass" DLC. XD

  • @astronaut7563
    @astronaut7563 2 года назад +2

    女性キャラのライダースーツがたまらんよなあ…(変態)
    そういう意味ではWiiのバイク追加はマジで感謝だな
    ちなみに僕はピーチとロゼッタ派です
    デイジーもすき

  • @magistermagikei
    @magistermagikei 2 года назад +5

    64は対戦が面白かったなあ、まあリアルファイトに発展しそうになるけどねw

  • @gutti8923
    @gutti8923 2 года назад

    ダブルダッシュの二人で1カート操作は特殊だったなぁ
    アイテム担当が急にバナナや偽アイテムを前方に投げて、ハンドル担当がパニクって被弾がテンプレだった

  • @yuta5264
    @yuta5264 2 года назад +2

    今年の2022年はマリオカート30周年の節目になる年なのか

  • @たかしゅん-u1f
    @たかしゅん-u1f 2 года назад +10

    ダブルダッシュのキャラ固有アイテムも紹介して欲しかったな

  • @azzuro7585
    @azzuro7585 2 года назад +1

    ※注意!このコメは事実とは違う恐れがあります。あくまで無知なコメ主個人の意見です。
    不快感を覚える方がいらっしゃったら申し訳ないです。では本題です。
    この世には唯一マリオカートより先に反重力を用いたレースゲームがある!
    SEGAがWiiで出した「ソニックライダーズシューティングスターストーリー」
    このゲーム、マジで面白いからやってみてほしいです(以上ソニック推しでした)

    • @樺太
      @樺太 2 года назад +2

      FZEROが最初やぞ

    • @azzuro7585
      @azzuro7585 2 года назад +1

      @@樺太 あ…忘れてました…
      ご指摘ありがとうございます。

    • @azzuro7585
      @azzuro7585 2 года назад +1

      [訂正]
      ソニックライダーズシューティングスターストーリーは
      マリオカートより先に"唯一"反重力を用いたゲームではなく、
      あくまで先に反重力を用いただけでした。
      お詫びして訂正します。すみませんでした。

  • @ヨッシーニキ
    @ヨッシーニキ 2 года назад

    9:10 お気づきの方もいらっしゃると思いますが、ローカル通信プレイでvs戦はできますよ

  • @vastnature8804
    @vastnature8804 Год назад

    初代マリオカートをスイッチでやってみました。今のマリオカートとより操作が難しかったですね。

  • @loonyuu
    @loonyuu 2 года назад

    DDのレインボーロードのBGM好き

  • @ラックキャノ
    @ラックキャノ 2 года назад +2

    ダブルダッシュは楽しかった。他のシリーズにはない魅力がある

  • @sub-dv5zg
    @sub-dv5zg 2 года назад

    豆知識ですが マリオカート8の次が9じゃない理由として 9は不吉な数字で何故かと言うと数々の音楽作家が9賞目を作成した際に突然死してしまいました。なので9が出ない理由の一つだと言えます windowsパソコンもそうです windows8の次は9じゃなくて8.1その次にwindows10が来ましたなので次のマリオカートの作品はマリオカート10だと予想しております ツアーはスマホアプリなので除いております。

  • @隅田川ドコナン
    @隅田川ドコナン 2 года назад

    マリオカートのいいところは、レースをベースにせずにあくまでもマリオをベースに製作されているところかな。マリオブラザーズの延長線上で楽しめるのがいいし、マリオブラザーズ自体がゲームの全てのベースになっているから誰でも楽しめる。あと、ブランクがあっても新作を楽しめるのもいい。歴史あるタイトルだと、ブランクがあるとついていけない事が珍しくないから、それがないのが本当にスゴい。

  • @dx2542
    @dx2542 2 года назад +3

    反重力システム実はかなり前に別の某バ○ディクーレーシングゲームで採用されてたけど技術の進歩のお陰で全然違う

    • @arabiki234
      @arabiki234 2 года назад

      〇ンディクーの反重力は、コース設計やオブジェクト配置の問題なのか地べた走ってる時と気分があまり変わらないんですよねアレ

  • @user-ryuka
    @user-ryuka 2 года назад +1

    このまま幻で終わってほしくないスマブラforで出てたロゼッタ参戦ムービーのマリオカートVSカービィのエアライドを待ってるぞ!

  • @あさかなおき
    @あさかなおき 2 года назад +2

    アドバンズが親切過ぎるww

  • @紀元前430年
    @紀元前430年 2 года назад +1

    忘れられたマリオカートツアー…

  • @Itchii37
    @Itchii37 2 года назад +5

    7にVSモード欲しかった😭

  • @user-Ikitakaseki
    @user-Ikitakaseki 2 года назад

    DSが一番でした。直ドリで差をつけるのが好きでしたね〜

  • @Unknown-zt5qd
    @Unknown-zt5qd 2 года назад +3

    一番売れたソフトってのが多いな
    化け物ソフトだわw

  • @ぽんごり-g9o
    @ぽんごり-g9o 2 года назад

    9.45自分で投げた甲羅に当たってるの草

  • @シュンノクス
    @シュンノクス 2 года назад

    DDのドリフトの挙動に慣れてるからDD以降のマリカーはすごくやりづらいな

  • @koukinakamura5008
    @koukinakamura5008 2 года назад

    64と8が大好き。
    64で使えるキャラ達は必ず使ってた。

  • @車好きのRitsuki
    @車好きのRitsuki Год назад +1

    マリオカートライブホームサーキットの略は……
    ラブホ

  • @bgm823
    @bgm823 2 года назад

    マリカ8は俺が幼稚園の頃で
    出た頃はめちゃくちゃ斬新で親におねだりして買ってもらったなぁ。

  • @nanamai-v1o
    @nanamai-v1o 2 года назад

    マリカー7を兄からお下がりでやってるけどソング古いなんて知らなかったちなみにまだ現役!

  • @nemu2625
    @nemu2625 Год назад

    8から画質上がりすぎだろ!w
    画質良すぎて感動したよねもう..

  • @もいもいぶるぺん
    @もいもいぶるぺん 2 года назад +3

    確かにすごいシリーズだよなぁ
    この調子でFZEROも欲しいよね…( 。゚Д゚。)

  • @liketrulli7668
    @liketrulli7668 2 года назад +2

    バイク登場がなぜだか許せなかったんだよなぁ…

  • @ひやしちゅうか-t9c
    @ひやしちゅうか-t9c 2 года назад

    マリオカート8DXが新たな歴史を刻んだ。

  • @R_MarioGame
    @R_MarioGame Год назад

    マリカーwiiのみファイナルラップ時のBGM、殆どのコースがイントロを除いてたな。

  • @niko3649
    @niko3649 2 года назад

    追加コースによって実質新作の「マリオカート8ウルトラスーパーDX」になります

  • @kobisansan
    @kobisansan Год назад

    DDのキンテレは強かったな
    アイテムなんでも出たから

  • @CarmaKochoRei
    @CarmaKochoRei 2 года назад

    未だに7やってる勢。スイッチあるしアプデ来るから今度こそ8DX始めようかな。

  • @marnie2525
    @marnie2525 2 года назад

    カロンでエッグワンに乗って直ドリでエイトクロスサーキットのTAやりまくってた

  • @AmatujiEnsuke
    @AmatujiEnsuke 2 года назад +1

    クラッシュ・バンディクーニトロカートの反重力「・・・」

  • @のーむ-j5w
    @のーむ-j5w 2 года назад

    誰か主さんの最初のカスタム教えてください!

  • @岩田一真-n3m
    @岩田一真-n3m 2 года назад +1

    結論 マリオカートシリーズは  神ゲー

  • @ざぁこざぁこエアーマン
    @ざぁこざぁこエアーマン 2 года назад +7

    ハニークイーンはマリオギャラクシー(2にも登場)というれっきとしたマリオ本編のキャラだ、一度足りとも本編に出てない所詮数合わせのワルイージが出られないなんて何にもおかしくないだろ

    • @user-haruyoshi-shiribato_mania
      @user-haruyoshi-shiribato_mania 2 года назад +2

      そうは言っても人気さでいったらワルイージの方が絶対にあるし、パーティゲームでは常連だから今やワルイージはなくてはならない存在だからね。(まあ、僕は好みではないけど・・・)

  • @WindowsGG
    @WindowsGG 3 месяца назад +1

    i remember watching this back in 2022

  • @かっつぁん-c3w
    @かっつぁん-c3w 2 года назад +3

    8dxでマリカは完成されたな

  • @ねこさば-y6y
    @ねこさば-y6y 2 года назад

    どの作品もそれぞれの特徴があるのが凄い

  • @井川さくら-w2l
    @井川さくら-w2l 2 года назад

    Wiiのやつ,ゲームキューブコントローラでやってました。

  • @妖夢r25
    @妖夢r25 2 года назад +1

    反重力といえばその昔F-ZEROというレースゲームがあっての…

    • @MBC_MetalBouquet
      @MBC_MetalBouquet 2 года назад

      たしかそのゲーム2作目の時点で反重力を搭載したゲームだよね

    • @arabiki234
      @arabiki234 2 года назад

      クラッシュバンディクー爆走ニトロカート(2004年)もありますね。
      反重力でタイヤ寝かすギミックも同じでした。デロリアンあたりのイメージなのかな

  • @dedennnededennne3220
    @dedennnededennne3220 2 года назад +1

    ワリオコロシアムとgcレインボーロードの復刻希望

  • @みのしん-b8s
    @みのしん-b8s 2 года назад +1

    アドバンスは難しかった記憶…

  • @安倍心臓-f9n
    @安倍心臓-f9n Год назад

    GCからかなり今のゲームシステムに近づいた感じがする

  • @ceeema
    @ceeema 2 года назад +1

    マリオカートって次回作出るなら10じゃね?ってずっと思ってる

    • @MBC_MetalBouquet
      @MBC_MetalBouquet 2 года назад

      ツアーが実質9だからね

    • @ceeema
      @ceeema 2 года назад

      @@MBC_MetalBouquet ツアー合わせたら次11作目になりますよね
      ならマリオカート11?

    • @Subuta_Tube
      @Subuta_Tube 2 года назад

      iPhoneかよ

  • @bbbaaa4168
    @bbbaaa4168 2 года назад

    初代から64でリストラされたのはノコノコとドンキーコングJr.や…

  • @U.hybs88
    @U.hybs88 2 года назад +1

    次って9なのかな
    それともデラックスも含めて10なのかな...

  • @姉貴の舎弟なぎねぎch
    @姉貴の舎弟なぎねぎch 2 года назад

    ゴリラカートWiiはずっとヌンチャクでやってたなw

  • @ydr7096
    @ydr7096 2 года назад

    コース追加パック欲しー

  • @ネオろっくふぁいたー
    @ネオろっくふぁいたー 2 года назад

    もうマリカも30年かあ😍

  • @えぐちまこと-g3f
    @えぐちまこと-g3f Год назад

    マリオカートはファミコンからSwitchまで進化したんだ!

  • @cocoa2750
    @cocoa2750 2 года назад +1

    ぶっちゃけ言うと8はちょっと微妙なんだよなぁ(個人的)
    →ココモ追加「ひゃあ!」

  • @らずめておふぉーる
    @らずめておふぉーる 2 года назад +1

    直ドリの解説はあるのにサンドリとかの解説ないの草