Iine! It is very neat that each new Nintendo system (minus Game Boy, and Game Boy Color, unfortunately) has had at least 1 Mario Kart game for that particular console! :D It is a shame though that the Nintendo Switch still doesn't have its own Mario Kart identity, still relying on its Mario Kart 8 port with the upcoming "Mario Kart 8 Deluxe: Additional Course Pass" DLC. XD
トゲゾーこうらは「ないとなんか物足りない」って言われる程天才的だと思う
使った側は他のアイテムと比べたら順位に関わらず、実質損してるってのも絶妙なバランス
@@Arufa-Kamecha 昔は飛んでたんですけどね…
64では地面を這っていたのですがね、、、
最凶のトゲゾー甲羅についてまとめました!
N64/GBA
地面を進み、一位にヒット(爆発は起きない)
たしか防御にも使えたような?
GC/DS/Wii
羽が生えた🐔、地面ではなく空中を進むようになった
(一位に対する攻撃が爆発へ変更。しかし地面は走らないので下位には爆発でしか攻撃できない。)
防御には使えない。
3DS/WiiU(Switch)
羽没収。(つまり地面を走行するので多くのプレイヤーにヒットするようになった。)
番外編
Tour
3DS/WiiU(Switch)と特に変わりはないが、出現率が減った
LIVE
羽奪還✦爆風以外では下位のライバルを攻撃できなくなった。
@@user-iu2cf1gy1d
そうだったんですか!?
マリオカートが発売されるたびにほぼ毎回のように各ハードで最高の売り上げを出すのは本当に凄いな。
反重力の発想は天才 しかも今後48コース追加するからさらに天才
アイテムを使ってレースを妨害できるシステムも天才、立体的にコースを表現できるようにしたのも天才、携帯機で手軽に遊べるようにしたのも天才、2人カートのシステムを採用したのも天才、通信対戦を取り入れて飽きがこないようにしたのも天才、ジャンプアクションでレースにアクセントを付けたのも天才、水中でも空中でもレースができるようにしてコースの魅力をさらに引き立てたのも天才
もう、天才の詰め合わせで出来上がってると思います
@@nanoka_2000 結果全てを作った任天堂が天才
@@nanoka_2000 ???「まるで天才のバーゲンセールだな・・・」
みんなは追加パックは買う?
買う人
↓
まじ?!
かうわ
マリオのフルネームマリオ・マリオにしたのも天才
コメ欄「ツアーは?」って言ってる人多いけど、そういう皆んなもライブホームサーキットのこと忘れてるじゃん
あれは開発元が任天堂じゃないから大目に見よう…
@@舞-4o発売元は任天堂じゃない?
開発は別メーカーだけど。
64によって得られた3D化でのフィードバックを今に至るまでうまく活かしていますよね。ホントスゲ
アドバンスはよくクソゲー呼ばわりされるけど、携帯機にマリオカートを持ち込んだこととレトログランプリって概念を生み出したことはシンプルに素晴らしいことだと思う
8で追い抜かれるまで、10年以上コース収録数トップだったのもGBA版だもんね。
こう見てみると、8とか8dxって本当に完成度が高いな
バイクやVSがない みたいな不満要素がしっかり解決されてる
コースも◯◯追加してほしいを解決にしに行ってる
ココナッツモールとかホントそれ
もういっその事キャラと衣装追加、カート追加してマリオカートSPとして出せw
wiiはバイクがなくて良かったんだけどね…
@@_mania-ew3pr
ファンキーバイクWii…
Wii最高だろ!いい加減にしろ!()
マリオカートアドバンスの歴代最多コース数を発売から5年間掛けて塗り替えようとする作品がいるらしい
一応その作品は5年前の時点で塗り替えてたけどね
wiiマリカのギネス世界記録はつい最近、Switchに追い越されたようです
あと、マリカ8dxは世界一売れたマリオゲームになりました
ナンダトォ!?
@@S.Smile0420 そうなんですちなみにマリオカート8デラックスがマリオカートWiiに越した時期がたしか2021年9月ぐらいなんですよね
歴代最多のコース数も
アドバンスの40コースから
8(DLC含む)の48コースの時点で更新されてますね
@@aaaaaaaaasaafghjj さらに48コース増えるから96コースに!
逆にwiiそんな売れてたんや
アーケード版のマリカーでたまごっちのまめっちを使ったのはいい思い出。(結局当時まだ背が低くてアクセルに足が届かなくてボロ負けした。)
8では史上初の有料DLC導入や実在する車であるメルセデス・ベンツとのコラボも話題になりましたね
コラボ決定CMのベンツから出てくるイケメンマリオにゲラゲラ笑ってましたw
8:48
2.3年はやってきたつもりだったんだけど そこいけるのか…
だいだい内側行ってたからそんな道知らなんだ
今までのコースに半重力の要素を入れるとなるとめっちゃ楽しみ!
コース数最多73コース、
キャラ数最多144人、
マシン数最多193台、
グライダー数最多137個
(2週間ごとに記録更新中)、
過去作の要素総取りのマリオカートツアーを忘れてはならんぞ
操作性で運性が高すぎる
キャラ数も半分以上がバリエーション
マシンはオリジナルが少なく過去作の流用とバリエーションで成り立ち
コースも流用が多くオリジナルは東京 ニューヨーク パリ の3コースのみ
グライダーは7からだから流用も多いけどオリジナルも多いぐらいかな
@@user-cp9uw5bw9x
コースは都市コース9(ルート違いを除く)+新規2+RMX5
キャラはバリエーション違いなしで61人、
マシンは新規38+新規Ver違い33+過去作45+過去作Ver違い87、
グライダーは新規43+新規Ver違い55+過去作9+過去作Ver違い37
8DXがキャラ42、マシン41、グライダー15なのでツアーのほうが遥かに多い。
ダブルダッシュからドリフトターボが実装されたのが革命だよね
8dxはマリオカート史上最高傑作だと言うことが改めて納得できる。
マリオカートってシンプルな点がいいんだろうな。オンラインで上位を目指さない限りは、基本テクニックを何点か覚えておけば充分楽しめるし。
マリオカートツアーを忘れないで...
7の1人称視点には特に触れられてなくて草
好きだったんだけどなぁ…
個人的にWダッシュが歴代一位だなぁ…思い出補正もあるけど、マルチでツーマンセルでやったり、好きなキャラの組み合わせ考えたりとかすごく楽しかった印象がある。
マリオカートDDの特徴説明で
専用アイテムが上がってないの
悲しいなぁ...
クッパのでっけぇ甲羅めっちゃ好きでした……
マリカーって言ったらds版の思い出が強い
ダブルダッシュが最高だったかな~
マシンの種類を選べるようになったし何より走行担当、攻撃担当と分かれて二人で遊ぶのが本当に楽しかった。
走行担当がライバルに近づいて殴ってアイテム奪えるのも面白かった。
二人制また復活してくれんかな~
ba Syeさん、そうですよね!!僕もGCのDD持ってます!2乗りって斬新!
ぼっち俺「勘弁してください」
2:57 ドンキーコングJr...
64ってほんとにマリオカート2作目なのか?ってくらい初代からの進化がすごいよな
マリカDSとか、wiiとか
7だとWi-Fiの対戦の
改造とかチート
とかしか
思い浮かばない😅
8で改善されたのは
良かった😃
ワルイージはリストラされてる間はACGP2〜ACGPDXとプレイアブルキャラ
スーパークラクションはACGPシリーズで「クラクション」として登場
パックンフラワーは8が初登場と動画では言っているがその前にACGPDXで登場している
DSのマリカはタイムアタックのスタッフゴーストに勝つためにやり込んだら直ドリフト覚えて全ゴーストに簡単に勝てるようになったわ
64はステージは3Dになったけど、キャラは3Dではなくて2Dだそうです。
ダブルダッシュはマジで神ゲー
ベビーマリオとベビールイージの組み合わせ強い
ワリオとワルイージも面白いボム使えるから
なんでバイク無くしたかって言うと
wiiの時にファンキーコングバイクが最強だったからです。ウィリーが強過ぎて
別名ファンキーバイクWiiとか言われてますよねw
レース中あんま気にならんけど
よく見ると背景クッソキレイ
7から搭載された、グライダーで滑空できるシステムが画期的だったなぁ
Iine! It is very neat that each new Nintendo system (minus Game Boy, and Game Boy Color, unfortunately) has had at least 1 Mario Kart game for that particular console! :D It is a shame though that the Nintendo Switch still doesn't have its own Mario Kart identity, still relying on its Mario Kart 8 port with the upcoming "Mario Kart 8 Deluxe: Additional Course Pass" DLC. XD
初めてやったマリカがwiiでした。その次に家にDSがあったのでDSのマリカをやってました。最後にwiiUを買ったので一緒にマリカ8を買いました。そして最近8DXに新しく48コース追加されるのを見て8DX買うことを決めました。
ドンキーコングjrから2代目ドンキーコングに変更されたのにも触れてあげて。
マリオカート8DXはマリカシリーズどころかマリオシリーズで最も売れたソフトという
あのクオリティなら納得しかない
Switchの初期のタイトルなのに、2020年4月〜6月の間に売り上げが200万本以上記録したのがでかいと思う
マリオカートって愛されてるなー
2人乗りは最高やった
なんだかんだですごい仕様やった
0:48 スーパーマリオカート
1:46 マリオカート64
3:31 マリオカートアドバンス
4:46 マリオカートダブルダッシュ‼︎
5:59 マリオカートDS
7:08 マリオカートWii
8:08 マリオカート7
DDのレインボーロードのBGM好き
ダブルダッシュのキャラ別スペシャルアイテムがむちゃくちゃ楽しかった。特にドンキーかディディ、クッパかクッパJr.のコンビで防御も攻撃も最強クラスの組み合わせで、むちゃくちゃにするの楽しかった~
ダブルダッシュの二人で1カート操作は特殊だったなぁ
アイテム担当が急にバナナや偽アイテムを前方に投げて、ハンドル担当がパニクって被弾がテンプレだった
ちょっとこの動画の訂正を出します
1. 4:17過去最多はマリオカートアドバンスではなくマリオカート8デラックスである
2. 7:22マリオカートwiiの累計売上本数は正しくは3738万本で「元世界で最も売れたレースゲーム」となっている
3. 10:45マリオカート8デラックスの売上はとどまるところを知らず2021年12月末時点の累計販売本数は4335万本となっていて今現在マリオカート8デラックスは「"新"世界で最も売れたレースゲーム」、「全マリオシリーズ累計売上一位」となっている
補足:8、8DXのコース数は
8 32コース+DLCの12コース
8DX 48コース+DLCの48コース
なのでトップは8とDXが奪い去った。
@@amadare2551 YESつまりマリオカート8デラックスが一位、マリオカート8が2位となりますね
今年の2022年はマリオカート30周年の節目になる年なのか
64は対戦が面白かったなあ、まあリアルファイトに発展しそうになるけどねw
子供の頃はマリオカートアドバイスは神ゲー!大人になってからはマリオカート8DX(ワルイージカート)は神ゲー新規コース(リメイク)48コース追加で超神ゲーです!
スマブラのマリオカートVer.
出ないかな~?
アーケード版のキャラも出てほしい
パックマンはスマブラにも出てるから割愛するけど
まめっちとかどんちゃんとか
C. ファルコンにブルーファルコン乗せて
初代マリオカートをスイッチでやってみました。今のマリオカートとより操作が難しかったですね。
DDのドリフトの挙動に慣れてるからDD以降のマリカーはすごくやりづらいな
このまま幻で終わってほしくないスマブラforで出てたロゼッタ参戦ムービーのマリオカートVSカービィのエアライドを待ってるぞ!
カロンでエッグワンに乗って直ドリでエイトクロスサーキットのTAやりまくってた
アドバンズが親切過ぎるww
忘れられたマリオカートツアー…
レインボーロード難しさランキング(主観)
SFC
GC
GBA
Wii
WiiU
DS
3DS
N64
スーファミ版は落ちまくったな😅
マリカーwiiのみファイナルラップ時のBGM、殆どのコースがイントロを除いてたな。
9:10 お気づきの方もいらっしゃると思いますが、ローカル通信プレイでvs戦はできますよ
Wiiのやつ,ゲームキューブコントローラでやってました。
ダブルダッシュは楽しかった。他のシリーズにはない魅力がある
DDのキンテレは強かったな
アイテムなんでも出たから
一番売れたソフトってのが多いな
化け物ソフトだわw
64と8が大好き。
64で使えるキャラ達は必ず使ってた。
マリカー7を兄からお下がりでやってるけどソング古いなんて知らなかったちなみにまだ現役!
女性キャラのライダースーツがたまらんよなあ…(変態)
そういう意味ではWiiのバイク追加はマジで感謝だな
ちなみに僕はピーチとロゼッタ派です
デイジーもすき
DSが一番でした。直ドリで差をつけるのが好きでしたね〜
7にVSモード欲しかった😭
9.45自分で投げた甲羅に当たってるの草
マリカ8は俺が幼稚園の頃で
出た頃はめちゃくちゃ斬新で親におねだりして買ってもらったなぁ。
バイク登場がなぜだか許せなかったんだよなぁ…
未だに7やってる勢。スイッチあるしアプデ来るから今度こそ8DX始めようかな。
どの作品もそれぞれの特徴があるのが凄い
ダブルダッシュのキャラ固有アイテムも紹介して欲しかったな
8から画質上がりすぎだろ!w
画質良すぎて感動したよねもう..
誰か主さんの最初のカスタム教えてください!
コース追加パック欲しー
アドバンスは難しかった記憶…
反重力システム実はかなり前に別の某バ○ディクーレーシングゲームで採用されてたけど技術の進歩のお陰で全然違う
〇ンディクーの反重力は、コース設計やオブジェクト配置の問題なのか地べた走ってる時と気分があまり変わらないんですよねアレ
マリオカートのいいところは、レースをベースにせずにあくまでもマリオをベースに製作されているところかな。マリオブラザーズの延長線上で楽しめるのがいいし、マリオブラザーズ自体がゲームの全てのベースになっているから誰でも楽しめる。あと、ブランクがあっても新作を楽しめるのもいい。歴史あるタイトルだと、ブランクがあるとついていけない事が珍しくないから、それがないのが本当にスゴい。
クラッシュ・バンディクーニトロカートの反重力「・・・」
F-ZERO Xの反重力「・・・」
追加コースによって実質新作の「マリオカート8ウルトラスーパーDX」になります
反重力といえばその昔F-ZEROというレースゲームがあっての…
たしかそのゲーム2作目の時点で反重力を搭載したゲームだよね
クラッシュバンディクー爆走ニトロカート(2004年)もありますね。
反重力でタイヤ寝かすギミックも同じでした。デロリアンあたりのイメージなのかな
結論 マリオカートシリーズは 神ゲー
次って9なのかな
それともデラックスも含めて10なのかな...
ゴリラカートWiiはずっとヌンチャクでやってたなw
ワリオコロシアムとgcレインボーロードの復刻希望
7でVSなくなったのなぁ...
7は、VSないせいですぐ飽きた。
(アドバンスとかは星とるのムズいからやり込めるけど、ダブルダッシュ!!は、遊び心あるし、SFCも、何気にむずい。)
DLCで出そうなコースあったらコメントお願い
もうマリカも30年かあ😍
8dxでマリカは完成されたな
マリオカートライブホームサーキットの略は……
ラブホ
ダブルダッシュは神ゲー
確かにすごいシリーズだよなぁ
この調子でFZEROも欲しいよね…( 。゚Д゚。)
直ドリの解説はあるのにサンドリとかの解説ないの草
マリオカートって次回作出るなら10じゃね?ってずっと思ってる
ツアーが実質9だからね
@@MBC_MetalBouquet ツアー合わせたら次11作目になりますよね
ならマリオカート11?
iPhoneかよ
あれ?ツアーとホームサーキットは?
確実なことを一つ
マ リ カ ー は 神 ゲ ー [ 少 し 難 し い け ど ]
マリオカートはファミコンからSwitchまで進化したんだ!
マリカ8dxは世界売上4000万超えましたよ
7とwiiでよく兄弟と戦争してたw
7だとよくメタルマリオ使ってた
マリオカートTourは何処へ?
一番バランスが狂っているのは64