По поводу The Binding of Isaac есть несколько серьёзных ошибок: 1) Rebirth разрабатывалась далеко не одним человеком. Там принимала участие уже цела инди-студия (человек 15-20 точно участвовало). 2) И даже если говорить об оригинальной игре, вышедшей на Flash, даже её Эдмунд делал не в одиночку. МакМиллен отвечал за геймдизайн и визуал, а программировал все его задумки Флориан Химсл.
Познавательно вдохновляющий ролик ) Как по твоему в чем причина коммерческого успеха этих игр. Авторы матерые профи с большим опытом или фактор везения помноженный на качественное исполнение?
Думаю всё в комплексе и много разных фактов. Не знаю как именно у них, но могу предположить: - мотивация, лидерские способности, целеустремленность - необходимые условия (место, оборудование, внешняя среда, эмоциональное составляющее) - опыт в геймдеве (до этого было много неудачных попыток, о которых не знаем)
нужно чувствовать, что большинству нравится. и это не всегда то, что нравится тебе. на этом принципе реклама работает, а также блогеры с миллионами подписчиков. честно говоря, большинство людей можно привлечь, создавая всякую помойку, и лично я не стал бы этим заниматься
2:16 "который не совсем заслужено получил..." Подобные личные комментарии - лишние. Не вам судить, заслужил или нет. Может показаться, что сказано из-за какой-то зависти, мол, человек получил за простую игру больше, чем вы за свой проект мечты, в которую вложили душу (это если дорисовывать картину целиком). Но так вы только обесцениваете работу данного разработчика.
я имел ввиду, что игра мало заработала за счет своего красивого визуала, и замечательного сюжета, так что прежде чем осуждать для начала подумайте что имел ввиду сценарист, тем более начинающий
По поводу The Binding of Isaac есть несколько серьёзных ошибок:
1) Rebirth разрабатывалась далеко не одним человеком. Там принимала участие уже цела инди-студия (человек 15-20 точно участвовало).
2) И даже если говорить об оригинальной игре, вышедшей на Flash, даже её Эдмунд делал не в одиночку. МакМиллен отвечал за геймдизайн и визуал, а программировал все его задумки Флориан Химсл.
О, спасибо за поправки) круто!!! надо поднимать этот коммент вверх)
4:40 хит 2020))))) То что был в 2020 скорее прикольная реанимация того хита, который был в моем школьном возрасте)
Тоби Фокс такой:😐👍
Скотт Коутон такой: 😐👍
@@Nabludtel неплох
ZUN такой: 😐👍
РобТоп такой:😐👍
очень качественное видео! приятно слушать, оформление хорошее. надеюсь про тебя узнает больше людей
О, спасибо))) приятно)
Проверка документов топчик)
Для любителей жанра, возможно. Я вот искренне пытался найти в ней хоть что-то для себя, но не получилось
Я походу туплю но я думал тут будет андертейл
Не тупишь. Не все игры можно умесить в 10ку)
Познавательно вдохновляющий ролик ) Как по твоему в чем причина коммерческого успеха этих игр. Авторы матерые профи с большим опытом или фактор везения помноженный на качественное исполнение?
Думаю всё в комплексе и много разных фактов. Не знаю как именно у них, но могу предположить:
- мотивация, лидерские способности, целеустремленность
- необходимые условия (место, оборудование, внешняя среда, эмоциональное составляющее)
- опыт в геймдеве (до этого было много неудачных попыток, о которых не знаем)
нужно чувствовать, что большинству нравится. и это не всегда то, что нравится тебе. на этом принципе реклама работает, а также блогеры с миллионами подписчиков. честно говоря, большинство людей можно привлечь, создавая всякую помойку, и лично я не стал бы этим заниматься
хорошее видео, желаю тебе больше просмотров и подписчиков
Благодарю)))) будем к этому стремиться)
Отличное Видео Очень сильно дает мотивацию) чтобы делать новые игры)
Очень класстный контент надо бы и мне научиться так хорошо делать видео!
Спасибо за видосик во время кофе тайма зашло)
О, я рад))) и доброе утро)
не за что, мы рады что вам нравятся наши ролики :)
Фазмофобия прям из будущего, игра 20202 года
Первые 3 буквы ключа потеряли?)
Обычно только одну убирают.
Ключ разделен на 3 части. Нужно записать все символы и применить в My.Games
А где же фнаф?
Скотт не так уж и много от фнафа получал
Сколько ?@@maksimdyak9985
Айзека на айос уже давно перенесли, в районе двух или трёх тысяч стоит
А на андроиде его так и могут портировать, что за дискриминация андроидов?!
2:16 "который не совсем заслужено получил..."
Подобные личные комментарии - лишние. Не вам судить, заслужил или нет. Может показаться, что сказано из-за какой-то зависти, мол, человек получил за простую игру больше, чем вы за свой проект мечты, в которую вложили душу (это если дорисовывать картину целиком). Но так вы только обесцениваете работу данного разработчика.
я имел ввиду, что игра мало заработала за счет своего красивого визуала, и замечательного сюжета, так что прежде чем осуждать для начала подумайте что имел ввиду сценарист, тем более начинающий
Как я себя не заставлял Стардью пройти... Рвотные позывы начинались в первые же миллисекунды
у тебя с головой чето чувак. наверно тебе всякая депрессивная помойка типа sally face больше нравится
А где Minecraft?
Забыли)
да, тоже про майнкрафт хотел спросить
Ещё 2048