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ゲイオス=グルードは第2次OGでも強いんですよね。当時の同機体よりかは劣るけど、作中のザコ機体の中では頭一つ抜けていて、終盤の更なる勢力が最新機体を出してきた後も機体改造をしっかり施して強さを維持していて『ゲストのザコ敵は強い』概念をちゃんと貫いてくれてて好きです。
第二次OG、なぜルイーナの雑魚の強化体を出さなかった。OG全般雑魚が中途半端に収録されすぎなんだが
ゴーストX9はトラウマですねあのネオグランゾンと一緒に出てたような
第4次のゲイオス=グルード懐かしい・・・最終話はザコ敵がこいつしかいなくて、気力を上げるのにも一苦労。最大火力は、ゲストのザコのカレイツェドと同じだけど、高い耐久力で苦しめられる感じ。改造コードでゲイオス=グルードを使ってみたら、とにかく快適。地形適応がオールAなので、どこでも扱える。
第4次の場合ゲイオスグルードより弱い機体でも2回行動ってだけで恐ろしい脅威になる
ドローメってライディーンの敵だったんですね。世代が違うから、UFOみたいなのは全部グレンダイザーの敵だと思ってました
ゲイオス=グルードは倒すのが大変。ゴーストは必中が無いと辛い。NTでも集中を使っても避けられる可能性がある。
知り合いは核ミサイルにヒイロを改造で載せ替えてた…任務完了って特攻して殲滅するヒイロは絵になっていた
結局のところFとかインパクトとかα外伝が厄介という結論に落ち着く
7:18ゴーストの紹介時のBGMが「Information High」なのが最高ですね!アクションゲーム「マクロスエースフロンティア」での本機のイカれたスピードは思わず笑ってしまった思い出がありますw
劇中では、核ミサイルやサイサリスは登場すると超大問題な展開になる。(山の八卦は指摘なし)しかし、自軍にそれ以上のトンデモ機体には問題視されないのは何故なのだろう???○撃墜されたらゲームオーバーな機体○惑星破壊級の武装を持った機体や戦艦○寺田Pから名指しで無理と言われた機体
核で言えば、地震起こして頭上から核ミサイルばらまいて、EN回復で連発できるやつもいるしな
確かに第4次のゲイオスグルードは人によってはトラウマでしたね〜(私もその1人です)!終盤の最難関マップの「アクシズに散る」に至っては初期配置と増援を合わせたら合計5機も出現しますから。補給系や修理系のユニットは簡単に落とされますし、スーパー系(特に装甲の薄い合体系)も油断してるとあっさり撃墜されてしまいます。
そのアンゲルスSも、歌で強化した省吾とガーランドでバッサバッサ無限反撃で倒してた。全滅プレイなしの無限資金調達方でちょっと有名だった。(Dのユニット装甲インフレ・シールド・援護防御・密集戦を利用するVガンダム兵の方がもっとやっかいだった!特にアイスドールグラキエースと運命の風ではこれに加えて水中戦、貴重な強化パーツ管理、強敵増援x2、主人公機が増援として出撃する上ダメージイベントがある... と、アンゲルスSの強さ何てあまり印象に残ってないww)
有名な資金調達法ですよね、よくやってました。2週目以降だと資金に余裕が出来て、真ゲッター1とか射程がある程度あるエネルギー消費無し弾薬無し系の武器がある機体どれでもやってましたね・・・。めんどくさくなったラーカイラムに覚醒と愛と再動使って核ミサイル(Map)で2.3ターンでクリアできるので便利でした。
動画に挙がってない強雑魚と言うとIMPACT1話のゴッグだな1話だから全員未改造、味方の水中適正は壊滅的な中でのゴッグであるある程度慣れてる人でもげんなりする程度に対処が厄介初心者が迂闊に水中のコイツに突っ込むと目も当てられない事に…
だけど5ターン以内にクリアするといいスキルが手に入るから無茶しちゃうんだよなぁ初手で一番適応がマシなアルトを突っ込ませてた覚えがある
ダンクーガでも呆気なく沈みます。一話だけに全滅プレイの恩恵からの改造も受けられませんしね。まさか、一話で詰んだ人いませんよね?
プレイヤー「さすがゴッグだ!なんともないぜ!(泣)」
ゴーストX-9は原作見てたから雑魚というよりはネームドパイロットくらいの印象だったし強さも納得してた。イサムとガルド二人がかかりでも手に負えずガルドの特攻でようやく倒せた相手でしたからね。
あれは、イサムとガルドがお互いのバトルで消耗してたからやっと倒せただけであり、二人が万全な状態なら逆にゴーストが瞬殺される。また、マックスが相手なら、旧式バルキリーでも瞬殺される。
F特に完結編の雑魚敵は全体的に強すぎます。自軍は一流ニュータイプしか2回行動出来ないのに、敵は雑魚も2回行動して、火力高くスーパー系も一撃で落とされます💧しかも2回行動…原作ではザク同様の扱いのガザも異様な性能になってました。ウインキースパロボは遊びじゃないんスよ!
第3次aのゴーストは本当に厄介でした、回避率が尋常なくらいに高過ぎる。
あらゆる攻撃を普通に回避するからホント面倒でした…
アルファ外伝のカミーユ、集中を使うの命中率は.........18%!
相手のサイズが「S」も有って本当に当てれない・・・
@@張某-x7p 外伝 改造で命中率上げられないんですよね
尋常じゃないくらいにね
スパロボA・Rのカトンボ強力なDフィールドで半減+HP8800〜14000と異様に硬く大量に出てくるくせにAIなので経験値もゲロマズJのヴォルレントオルゴンクラウド常備なので異様に硬いαの宇宙怪獣混合型HP6万が到達地点外周をグルッと包囲しているというめんどくささ
カトンボもそうだけど序盤のバッタもエグいよね、こっちの武器も弱いから貫通可能なビームも碌にないから実質HP2倍で資金も少なく旨味皆無でめんどくさかったです。
α外伝が初めて買ったスパロボだったから核ミサイルとゴーストはめちゃ共感できる
サルファで精神禁止でゴースト撃墜するステージは本当うざかったまた、天獄篇のELSも、hpとか関係なしに気力の方を攻めてくるからそれなりに厄介だと思うそれと、強い雑魚ではないけど個人的に次元獣は雑魚としてカッコよすぎた…今度かっこいい雑魚も動画のネタになるかもしれないですね
ゴーストはサルファでプレイヤーの精神コマンドを使用不可にするという最悪のパワーアップをしてくるからなぁ、もう二度と戦いたくない・・・・
OG外伝の序盤に出てくるバルトールのODEシステムは回避と命中の補正えげつないからほんと速攻で数減らさないと面倒だったな。こちらが中盤から終盤で強化していると処理しやすくはなるけどあともはや雑魚ってレベルじゃないダークブレインが引き連れてるソーディアンズガードはほんま〇〇。HP220000が何体も配置されてるとかそれだけで地獄
IMPACTのHP10000近いアイアイとか本当に面倒でした。第3次αの特に小島と海のMAPでゴーストと一緒に出てくるバクゥが地味に避けるわ射程長めだしで地形も相まって戦い辛かった印象があります。
F完結編ポセイダルルート[砂上の楼閣]ステージでマ・クベと一緒に出てくる強化兵も大概ヤバかった記憶ラフレシアとエルメスに乗っててもちろん全員2回行動するからNPCのW勢を突出させるとかなり危険
エリート兵と聞くと島田声のモブが思い浮かぶ。
やってやる! やってやるぞ!!
がああー!パワーが違いすぎる!
なんの!まだまだ!
さ、流石にやるじゃないか!?
量産機が弱い印象は間違いなくロボットアニメの影響だよね元々は試作機を改良してから作るのが量産機でデチューンして沢山作るのは廉価機
"頻繁に"コスト度外視で開発するのもロボットアニメ(特にガンダム)の影響ですよね
改良の過程で普段使わない機能や爆発力はあってハマると強いけど安定性に欠けるから専属のテストパイロットでもなければ使いこなせない装備みたいな一般兵が乗るものとしては無駄な部分が削ぎ落とされた結果マイルドで扱いやすい仕上がりになる代わりにパッとしない感じになるとかそんなんだよね後はのってるパイロットの問題とか
ゴーストはほんとになぁ……移動力高い射程長い命中回避高いとうざい敵の見本みたいな奴だよな
あれいっぱい出てきたステージで友人が放った『ガルド何回死なにゃならんねん!』って一言は忘れない
ゴーストは確かに強かった。でもそれとは別にサルファに出てくる、シュムエル・ベンが行動不能にする攻撃を撃ってくるのは厄介だった(あいつらの所為でイデオンが・・・)。
インパクトのゴッグは?
Zの次元獣かな。バリアのせいで削るのも大変
Z天獄編のアンゲロイアルカも最初はめっちゃ固いしてこずったな➰
しかもあのSRポイント取得の為に3ターン以内に黒アンゲロイを全滅させないといけないステージもあったからな····。
しかも援護攻撃(Lv1だけど)もあるからEPでチビ回避寄りバリアなし機体がやられやすかった……
やっぱりimpactはゴッグかなぁ…α外伝だとメカザウルスバドなんかも厄介だった。ザコかと思ったらHP5000あってビビった。
第4次のゲイオスグルードはサイバスターのMAP兵器などで削ってから倒したりしたインパクトは与えるダメージが低すぎて面倒なことにw計算方法がα外伝と同じな上に熱血が1.5倍、クリティカルが1.2倍に下がったからな····
ドローメほど気力上げに向いている敵はいない
ミニフォー
バグ
インパクター
アイアイ
バド
Impactのアインストシリーズはのきなみうざいです。a外伝のゴーストも序盤からかなりでてきましたね〜
主に64ですが。ガンダムWのビルゴシリーズですね。プラネイトディフンサーでビーム系軽減され。射程7のビーム兵器。高性能AIで命中と回避そこそこでした。αで出なくて良かったです。
Dのミーレスに苦労した覚えが無いのは多分1周目しっかり命中回避防御にPP振ったからなんだろうな
JのグランチャーHPや攻撃力はそこまででもないけど回避が高く、大量に出てくる上にそれぞれがバリア・分身・HPEN回復を持ってるので、一気に殲滅できないとすごく面倒
スパロボimpactは精神コマンドの熱血が1.5倍なのがきついです。(他のシリーズは2倍なことが多いのに)味方の誰かが早く熱血を覚えても思ったよりもダメージが通りません。
終盤に援護攻撃込みでようやく2万与えてうおおおおおってなりましたね…
しかも敵は雑魚でもHPは2万が更で銀河決戦篇からは1ステージにHPが5~6万の雑魚敵が大量に出てくるからな····。
ゴーストと聞いただけで吐き気がα外伝の難ルート最終話、敗北条件に「敷地内に敵の侵入」があるから攻撃力低くても関係ない
エリート兵のスパロボ完結Fの方がやばい奴。踏み込みが足りんのセリフを違和感があるんですが、切り払い能力も厄介スパロボα一番の問題はゴーストと高性能AIとんでもない相手、しかも俺がだるい。必中のキャラがいなきゃそこで思う先にやられる
ゴーストはマジでトラウマ😨
インパクトは雑魚敵が強すぎる。いや、味方が弱すぎる
異常に強いというほどでもないが、MXのドーテムは雑魚だけど異常に攻撃力が高くて印象に残ってる
インパクトなら 第1話のゴックがやばかった気がする
地形適性を最初に教えてくれる。良ゲーよな
1話だから当然改造出来ないし、クリアするだけなら楽だが色々フラグやら盛ろうとすると難易度が飛躍的にはね上がるんだよなあ
パイロットの生々しい台詞(特に撃墜時)も相まって見事にインパクトでした。
いつかはスーパー特撮大戦2001について語ってほしいです!
ドローメが、ゴッドバードで、落とせないキレイな五七々
ゲストの雑魚敵だと洋式便器ことグラシドゥ=リュの方が印象強いですね。紹介されてるアインストグリードのような長射程でやたら命中と威力が高かったイメージが。
洋式便器は初めて聞いた笑私はペリカン野郎って呼んでた!とにかくマスドライバーキャノンが命中高くて集中かけてた量産νガンダムのカミーユですら簡単に落とされてた。
攻略本みて初めて知ったんだけど、アインストグリートって「射程2にいる味方」に対して無力なんよねまあ、作品レベルで早解き要求されるから被弾覚悟で突っ込むしかないけど
サルファのエモーションハイがめんどくさかったな。シャロンアップルのとこ。BGMは好きなんだけどね。
ブライト「核を使うなんて…なんて酷い事を!」
ラー・カイラムに追加武装されれば使い放題になる。
第三次αのディンとかバグゥもめんどかったな
α2の金歯ザクもだね。結論:適応Sのリアル系の敵は厄介
Kだとクソ雑魚なんだけどね第三次αは終盤に出てくるヘルモーズ級と一杯いるズフィルード・ヘヴァットとか強くは無いけどHP多くて面倒かった
F完結編のガザCガザDも異常なほど強かったなぁ原作とのギャップもあってやたら強く感じましたガザのくせに
ガザストームフォーメーションとか集団運用が基本の機体でしたっけ?
踏み込みが足りんと切り払い本当にぶちギレました懐かしい(笑)
第3次や第4次のガブスレイも相当厄介だった。やたら射程の長いフェダーインライフルで射程外から削ってくるのがいやらしい。終盤になるとここに高い攻撃力が加わってくるので足の遅い奴がやられることも。
噂の波瀾万丈でいきなり敵が強くなるんよな(;^ω^)中盤の山場
ライディーンのHPの三分の1を削る脅威のモビルスーツだったわ。ゲッター3で海中からの攻撃をしてなんとなるけどまぁ厄介。
ゴーストって スーパーロボットの必殺技で丁度倒せるHP
OG外伝のダークブレインの出てくるステージのソーディアンも強いというかめんどくさい。HPが高過ぎる。
あれはもう雑魚ではないwライディーンのクローンだしw
序盤ボス格筆頭だったライグ=ゲイオスですら完結編終盤に雑魚として出てくるあたり・・・
オ メ ガ ミ サ イ ル
スパロボF完結編に条件付きではありますが、増援で出現するラフレシアも厄介極まりないです💦
スパロボLの核ミサイルやヴァレイもめんどくさかった、、
IMPACT一話のゴッグはどうでしょ?
第三次のヤクトドーガ(緑)、キュベレイMKⅡ(見た目プルのキュベレイと同じやつ)。ドーベンウルフ。あと、序盤から中盤のガブスレイ。ガブスレイの射程の長さ、ヤクトドーガ、キュベレイは二回行動&ファンネルでガンダム系の機体でも即死したりするから嫌いだった。ドーベンウルフのインコムがニュータイプでもひらめきかけないと高確率で被弾する威力だった。
全滅プレイで資金稼ぎに使ってましたが、ライグ=ゲイオスやゲイオス=グルードは苦労させられましたね。
雑魚敵でも、地形適応がSの機体は、当たらないし回避もムズい(おまけにクリティカルも出やすい)劇場版ナデシコに登場する、北辰の部隊が厄介なのが記憶に残る。
昔見たゲイオス=グルードとライグ=ゲイオスのリアルロボットデザイン画がめちゃくちゃカッコ良かった覚えが
ミニフォーもDだと初登場HP5000あって初見殺しにあった。強くはないけどw
α外伝はお約束王道の熱血モノが少なく、リアルな命がけの対応を要求されている感じでハラハラしたシナリオが多いよな
いや、サルファより外伝のゴーストが嫌だった。序盤だから改造不足やレベル不足、精神使っても避けまくる。イライラした雑魚だったなあ。
甲児のマジンガーZで必中と鉄壁の精神コマンドをかけて、ゴーストのいる所に突撃しても相手にされなかった。
UXのフェストゥム読心のせいで攻撃は当たらない、向こうの攻撃は当たる…戦いたくなかった
オープニング戦闘で嫌というほど読心の威力を思い知らされるシン&ディステニー
元々はラスボスだったのに、量産化されたヴァルシオンザコ敵扱いにして良いものかわからぬが
スパロボDのアンゲルスはなかなか強かったな
コンパクトのドーベンウルフなんかもインコム2発で鉄の城を落とす化け物でしたね
ゴースト倒すのはほんと苦労したなぁ
攻撃するたびに地球がヤバいスパロボにおいて、α外伝の核ミサイルの立ち位置がそれよりやばいのはなんか笑える。
インパクトだと資金たくさん持ってるのに仕留め損なうと自爆MAPWしてくるグサードも割と酷い
IMPACTは純粋に敵の強さ調整が雑すぎるだけな気がする
ジェノバM9「許された…」
ゴーストは難易度そこそこの第3次αですら強い
FC版の第2次に出てきたジェノバM9が嫌な奴だった
ゲイオス=グルードは紛れもなくボス並で、逆にいうとこれを上回るボスが控えているというわけでもないので、単にボスが沢山いるのであってそもそも雑魚という印象がないですね
「雑魚敵だから弱いよね?」ていう甘ったれた考えは通用しません!
個人的には、OGのバレルライオンはかなり強いな。まあ、ゲームの最初だけ
アインストグリードは射程1~2の空中が穴だ。マップ兵器は反撃で使えないから1ターンで倒せば味方のダメージはない
私はOG外伝のソーディアンズ・ガードを推したいHPが高い、ビームを吸収…それが4体、勘弁してくれ
サルファでゴーストと初めて戦った時は絶望感したなぁ確かコッチもリアル系の回避率高い機体で応戦しないって方法でなんとかやり過ごしたんだっけなぁ?
スパロボFはバッシュが嫌いだったな。ビームコート、マップ兵器、数の多さで自軍のMS勢がほぼ使い物にならない強さでしたね。初スパロボだったので全滅プレイの意味がわかんなくて貧乏軍団だったのもあるけど。
UXのフェストゥムですね
フル改造したビルバインとか飛影とかでも奴らからの命中率が0%にならないし。
スパロボFのドライセンとベルガ・ギロスとバッシュとスパロボJのグランチャー(ブレンパワード)とバッタ(ナデシコ)敵雑魚テッカマンスパロボDのメガーゾンとVガンダムのバイクとバイク型戦艦
スパロボXOのスーパー系のザコが高火力のくせに命中盛られまくってアムロクラスでも回避が難しいレベルになってて、第一話でリアル系主人公が普通に返り討ちにあってゲームオーバーになってビックリした。いや・・・、いくら何でもタイマンで負けるとは思わなかったんで初回はマジでビックリした。
αやったことなかったんだけど、ゴーストが雑魚敵で出てくるのか……原作のマクロスプラスではあれ、ワンオフの強敵的な扱いだったと思うんだけど……核ミサイルはJでも出てくるよね、あれはガンダムSEEDのやつだけど撃墜してもいいけど、自爆攻撃が回避不能だから取り憑かれたら無改造機体は落とされるんだよな
最近のスパロボだと核ミサイルは撃墜しても問題ないんですけど、α外伝の時は何故ゲームオーバーになってるのか原因が分からず、何時間も全滅プレイをしてましたね😅友人が俺のプレイを見て、指摘しなかったら多分一生気付かなかったと思いますw
踏み込みが足りん! 即リセット。
ドローメミニフォードラムロ
α外伝のゴーストは許さない!絶対にだ!ヽ(`Д´)ノ
ライグ・ゲイオスも後半はザコ敵…
撃墜したらものすごい爆発するから初めは爽快だったけど、だんだんダレてくるという……
外伝9話のゴーストとネオ・グランゾンのステージはリセットの嵐だった記憶があるゴーストが避けすぎなんだよね
最終話でシュウが戦力として採用するのもわかるわ。
とりあえず核ミサイルには一回当たっておきたくなるwww最近のだと強い雑魚敵ってあまり見られなくなった気がしますね。
Lのレギュラスαがないだと...
強すぎはないけど鬱陶しさで言うならDのエルガーゾルンが随一でした。そこそこの回避率に加えてファンネルより射程の長い試作重ブラスターが厄介ですし、当たると落ちる状態になると防御を選ぶのが面倒で面倒で……
強すぎるかは分からないけどウザイの筆頭のLのレギュラスα
ゲイオス=グルードは第2次OGでも強いんですよね。当時の同機体よりかは劣るけど、作中のザコ機体の中では頭一つ抜けていて、終盤の更なる勢力が最新機体を出してきた後も機体改造をしっかり施して強さを維持していて『ゲストのザコ敵は強い』概念をちゃんと貫いてくれてて好きです。
第二次OG、なぜルイーナの雑魚の強化体を出さなかった。OG全般雑魚が中途半端に収録されすぎなんだが
ゴーストX9はトラウマですね
あのネオグランゾンと一緒に出てたような
第4次のゲイオス=グルード懐かしい・・・
最終話はザコ敵がこいつしかいなくて、気力を上げるのにも一苦労。
最大火力は、ゲストのザコのカレイツェドと同じだけど、高い耐久力で苦しめられる感じ。
改造コードでゲイオス=グルードを使ってみたら、とにかく快適。
地形適応がオールAなので、どこでも扱える。
第4次の場合ゲイオスグルードより弱い機体でも2回行動ってだけで恐ろしい脅威になる
ドローメってライディーンの敵だったんですね。世代が違うから、UFOみたいなのは全部グレンダイザーの敵だと思ってました
ゲイオス=グルードは倒すのが大変。
ゴーストは必中が無いと辛い。NTでも集中を使っても避けられる可能性がある。
知り合いは核ミサイルにヒイロを改造で載せ替えてた…任務完了って特攻して殲滅するヒイロは絵になっていた
結局のところFとかインパクトとかα外伝が厄介という結論に落ち着く
7:18
ゴーストの紹介時のBGMが「Information High」なのが最高ですね!
アクションゲーム「マクロスエースフロンティア」での本機のイカれたスピードは思わず笑ってしまった思い出がありますw
劇中では、核ミサイルやサイサリスは登場すると超大問題な展開になる。(山の八卦は指摘なし)
しかし、自軍にそれ以上のトンデモ機体には問題視されないのは何故なのだろう???
○撃墜されたらゲームオーバーな機体
○惑星破壊級の武装を持った機体や戦艦
○寺田Pから名指しで無理と言われた機体
核で言えば、地震起こして頭上から核ミサイルばらまいて、EN回復で連発できるやつもいるしな
確かに第4次のゲイオスグルードは人によってはトラウマでしたね〜(私もその1人です)!終盤の最難関マップの「アクシズに散る」に至っては初期配置と増援を合わせたら合計5機も出現しますから。補給系や修理系のユニットは簡単に落とされますし、スーパー系(特に装甲の薄い合体系)も油断してるとあっさり撃墜されてしまいます。
そのアンゲルスSも、歌で強化した省吾とガーランドでバッサバッサ無限反撃で倒してた。全滅プレイなしの無限資金調達方でちょっと有名だった。
(Dのユニット装甲インフレ・シールド・援護防御・密集戦を利用するVガンダム兵の方がもっとやっかいだった!特にアイスドールグラキエースと運命の風ではこれに加えて水中戦、貴重な強化パーツ管理、強敵増援x2、主人公機が増援として出撃する上ダメージイベントがある... と、アンゲルスSの強さ何てあまり印象に残ってないww)
有名な資金調達法ですよね、よくやってました。
2週目以降だと資金に余裕が出来て、真ゲッター1とか射程がある程度あるエネルギー消費無し弾薬無し系の武器がある機体どれでもやってましたね・・・。
めんどくさくなったラーカイラムに覚醒と愛と再動使って核ミサイル(Map)で2.3ターンでクリアできるので便利でした。
動画に挙がってない強雑魚と言うとIMPACT1話のゴッグだな
1話だから全員未改造、味方の水中適正は壊滅的な中でのゴッグである
ある程度慣れてる人でもげんなりする程度に対処が厄介
初心者が迂闊に水中のコイツに突っ込むと目も当てられない事に…
だけど5ターン以内にクリアするといいスキルが手に入るから無茶しちゃうんだよなぁ
初手で一番適応がマシなアルトを突っ込ませてた覚えがある
ダンクーガでも呆気なく沈みます。一話だけに全滅プレイの恩恵からの改造も受けられませんしね。まさか、一話で詰んだ人いませんよね?
プレイヤー「さすがゴッグだ!なんともないぜ!(泣)」
ゴーストX-9は原作見てたから雑魚というよりはネームドパイロットくらいの印象だったし強さも納得してた。イサムとガルド二人がかかりでも手に負えずガルドの特攻でようやく倒せた相手でしたからね。
あれは、イサムとガルドがお互いのバトルで消耗してたからやっと倒せただけであり、二人が万全な状態なら逆にゴーストが瞬殺される。
また、マックスが相手なら、旧式バルキリーでも瞬殺される。
F特に完結編の雑魚敵は全体的に強すぎます。自軍は一流ニュータイプしか2回行動出来ないのに、敵は雑魚も2回行動して、火力高くスーパー系も一撃で落とされます💧しかも2回行動…
原作ではザク同様の扱いのガザも異様な性能になってました。
ウインキースパロボは遊びじゃないんスよ!
第3次aのゴーストは本当に厄介でした、回避率が尋常なくらいに高過ぎる。
あらゆる攻撃を普通に回避するからホント面倒でした…
アルファ外伝のカミーユ、集中を使うの命中率は.........18%!
相手のサイズが「S」も有って本当に当てれない・・・
@@張某-x7p 外伝 改造で命中率上げられないんですよね
尋常じゃないくらいにね
スパロボA・Rのカトンボ
強力なDフィールドで半減+HP8800〜14000と異様に硬く大量に出てくるくせにAIなので経験値もゲロマズ
Jのヴォルレント
オルゴンクラウド常備なので異様に硬い
αの宇宙怪獣混合型
HP6万が到達地点外周をグルッと包囲しているというめんどくささ
カトンボもそうだけど序盤のバッタもエグいよね、こっちの武器も弱いから貫通可能なビームも碌にないから実質HP2倍で資金も少なく旨味皆無でめんどくさかったです。
α外伝が初めて買ったスパロボだったから核ミサイルとゴーストはめちゃ共感できる
サルファで精神禁止でゴースト撃墜するステージは本当うざかった
また、天獄篇のELSも、hpとか関係なしに気力の方を攻めてくるからそれなりに厄介だと思う
それと、強い雑魚ではないけど個人的に次元獣は雑魚としてカッコよすぎた…今度かっこいい雑魚も動画のネタになるかもしれないですね
ゴーストはサルファでプレイヤーの精神コマンドを使用不可にするという最悪のパワーアップをしてくるからなぁ、もう二度と戦いたくない・・・・
OG外伝の序盤に出てくるバルトールのODEシステムは回避と命中の補正えげつないからほんと速攻で数減らさないと面倒だったな。こちらが中盤から終盤で強化していると処理しやすくはなるけど
あともはや雑魚ってレベルじゃないダークブレインが引き連れてるソーディアンズガードはほんま〇〇。HP220000が何体も配置されてるとかそれだけで地獄
IMPACTのHP10000近いアイアイとか本当に面倒でした。
第3次αの特に小島と海のMAPでゴーストと一緒に出てくるバクゥが地味に避けるわ射程長めだしで地形も相まって戦い辛かった印象があります。
F完結編ポセイダルルート[砂上の楼閣]ステージでマ・クベと一緒に出てくる強化兵も大概ヤバかった記憶
ラフレシアとエルメスに乗っててもちろん全員2回行動するからNPCのW勢を突出させるとかなり危険
エリート兵と聞くと島田声のモブが思い浮かぶ。
やってやる! やってやるぞ!!
がああー!パワーが違いすぎる!
なんの!まだまだ!
さ、流石にやるじゃないか!?
量産機が弱い印象は間違いなくロボットアニメの影響だよね
元々は試作機を改良してから作るのが量産機でデチューンして沢山作るのは廉価機
"頻繁に"コスト度外視で開発するのもロボットアニメ(特にガンダム)の影響ですよね
改良の過程で普段使わない機能や爆発力はあってハマると強いけど安定性に欠けるから専属のテストパイロットでもなければ使いこなせない装備みたいな一般兵が乗るものとしては無駄な部分が削ぎ落とされた結果マイルドで扱いやすい仕上がりになる代わりにパッとしない感じになるとかそんなんだよね
後はのってるパイロットの問題とか
ゴーストはほんとになぁ……移動力高い射程長い命中回避高いとうざい敵の見本みたいな奴だよな
あれいっぱい出てきたステージで友人が放った『ガルド何回死なにゃならんねん!』って一言は忘れない
ゴーストは確かに強かった。でもそれとは別にサルファに出てくる、シュムエル・ベンが行動不能にする攻撃を撃ってくるのは厄介だった(あいつらの所為でイデオンが・・・)。
インパクトのゴッグは?
Zの次元獣かな。バリアのせいで削るのも大変
Z天獄編のアンゲロイアルカも最初はめっちゃ固いしてこずったな➰
しかもあのSRポイント取得の為に3ターン以内に黒アンゲロイを全滅させないといけないステージもあったからな····。
しかも援護攻撃(Lv1だけど)もあるからEPでチビ回避寄りバリアなし機体がやられやすかった……
やっぱりimpactはゴッグかなぁ…
α外伝だとメカザウルスバドなんかも厄介だった。
ザコかと思ったらHP5000あってビビった。
第4次のゲイオスグルードはサイバスターのMAP兵器などで削ってから倒したりした
インパクトは与えるダメージが低すぎて面倒なことにw
計算方法がα外伝と同じな上に熱血が1.5倍、クリティカルが1.2倍に下がったからな····
ドローメほど気力上げに向いている敵はいない
ミニフォー
バグ
インパクター
アイアイ
バド
Impactのアインストシリーズはのきなみうざいです。
a外伝のゴーストも序盤からかなりでてきましたね〜
主に64ですが。ガンダムWのビルゴシリーズですね。プラネイトディフンサーでビーム系軽減され。射程7のビーム兵器。高性能AIで命中と回避そこそこでした。αで出なくて良かったです。
Dのミーレスに苦労した覚えが無いのは多分1周目しっかり命中回避防御にPP振ったからなんだろうな
Jのグランチャー
HPや攻撃力はそこまででもないけど回避が高く、大量に出てくる上にそれぞれがバリア・分身・HPEN回復を持ってるので、
一気に殲滅できないとすごく面倒
スパロボimpactは精神コマンドの熱血が1.5倍なのがきついです。
(他のシリーズは2倍なことが多いのに)
味方の誰かが早く熱血を覚えても思ったよりもダメージが通りません。
終盤に援護攻撃込みでようやく2万与えてうおおおおおってなりましたね…
しかも敵は雑魚でもHPは2万が更で銀河決戦篇からは1ステージにHPが5~6万の雑魚敵が大量に出てくるからな····。
ゴーストと聞いただけで吐き気が
α外伝の難ルート最終話、敗北条件に「敷地内に敵の侵入」があるから攻撃力低くても関係ない
エリート兵のスパロボ完結Fの方がやばい奴。踏み込みが足りんのセリフを違和感があるんですが、切り払い能力も厄介
スパロボα一番の問題はゴーストと高性能AIとんでもない相手、しかも俺がだるい。必中のキャラがいなきゃそこで思う先にやられる
ゴーストはマジでトラウマ😨
インパクトは雑魚敵が強すぎる。
いや、味方が弱すぎる
異常に強いというほどでもないが、MXのドーテムは雑魚だけど異常に攻撃力が高くて印象に残ってる
インパクトなら 第1話のゴックがやばかった気がする
地形適性を最初に教えてくれる。良ゲーよな
1話だから当然改造出来ないし、クリアするだけなら楽だが色々フラグやら盛ろうとすると難易度が飛躍的にはね上がるんだよなあ
パイロットの生々しい台詞(特に撃墜時)も相まって見事にインパクトでした。
いつかはスーパー特撮大戦2001について語ってほしいです!
ドローメが、ゴッドバードで、落とせない
キレイな五七々
ゲストの雑魚敵だと洋式便器ことグラシドゥ=リュの方が印象強いですね。紹介されてるアインストグリードのような長射程でやたら命中と威力が高かったイメージが。
洋式便器は初めて聞いた笑
私はペリカン野郎って呼んでた!
とにかくマスドライバーキャノンが命中高くて集中かけてた量産νガンダムのカミーユですら簡単に落とされてた。
攻略本みて初めて知ったんだけど、アインストグリートって「射程2にいる味方」に対して無力なんよね
まあ、作品レベルで早解き要求されるから被弾覚悟で突っ込むしかないけど
サルファのエモーションハイがめんどくさかったな。シャロンアップルのとこ。BGMは好きなんだけどね。
ブライト「核を使うなんて…なんて酷い事を!」
ラー・カイラムに追加武装されれば使い放題になる。
第三次αのディンとかバグゥもめんどかったな
α2の金歯ザクもだね。
結論:適応Sのリアル系の敵は厄介
Kだとクソ雑魚なんだけどね
第三次αは終盤に出てくるヘルモーズ級と一杯いるズフィルード・ヘヴァットとか強くは無いけどHP多くて面倒かった
F完結編のガザCガザDも異常なほど強かったなぁ
原作とのギャップもあってやたら強く感じました
ガザのくせに
ガザストームフォーメーションとか集団運用が基本の機体でしたっけ?
踏み込みが足りんと切り払い
本当にぶちギレました
懐かしい(笑)
第3次や第4次のガブスレイも相当厄介だった。やたら射程の長いフェダーインライフルで射程外から削ってくるのがいやらしい。終盤になるとここに高い攻撃力が加わってくるので足の遅い奴がやられることも。
噂の波瀾万丈でいきなり敵が強くなるんよな(;^ω^)
中盤の山場
ライディーンのHPの三分の1を削る脅威のモビルスーツだったわ。ゲッター3で海中からの攻撃をしてなんとなるけどまぁ厄介。
ゴーストって スーパーロボットの必殺技で丁度倒せるHP
OG外伝のダークブレインの出てくるステージのソーディアンも強いというかめんどくさい。HPが高過ぎる。
あれはもう雑魚ではないwライディーンのクローンだしw
序盤ボス格筆頭だったライグ=ゲイオスですら完結編終盤に雑魚として出てくるあたり・・・
オ メ ガ ミ サ イ ル
スパロボF完結編に条件付きではありますが、増援で出現するラフレシアも厄介極まりないです💦
スパロボLの核ミサイルやヴァレイもめんどくさかった、、
IMPACT一話のゴッグはどうでしょ?
第三次のヤクトドーガ(緑)、キュベレイMKⅡ(見た目プルのキュベレイと同じやつ)。
ドーベンウルフ。あと、序盤から中盤のガブスレイ。
ガブスレイの射程の長さ、ヤクトドーガ、キュベレイは二回行動&ファンネルで
ガンダム系の機体でも即死したりするから嫌いだった。
ドーベンウルフのインコムがニュータイプでもひらめきかけないと高確率で被弾する威力だった。
全滅プレイで資金稼ぎに使ってましたが、ライグ=ゲイオスやゲイオス=グルードは苦労させられましたね。
雑魚敵でも、地形適応がSの機体は、当たらないし回避もムズい(おまけにクリティカルも出やすい)
劇場版ナデシコに登場する、北辰の部隊が厄介なのが記憶に残る。
昔見たゲイオス=グルードとライグ=ゲイオスのリアルロボットデザイン画がめちゃくちゃカッコ良かった覚えが
ミニフォーもDだと初登場HP5000あって初見殺しにあった。
強くはないけどw
α外伝はお約束王道の熱血モノが少なく、リアルな命がけの対応を要求されている感じでハラハラしたシナリオが多いよな
いや、サルファより外伝のゴーストが嫌だった。
序盤だから改造不足やレベル不足、精神使っても避けまくる。イライラした雑魚だったなあ。
甲児のマジンガーZで必中と鉄壁の精神コマンドをかけて、ゴーストのいる所に突撃しても相手にされなかった。
UXのフェストゥム
読心のせいで攻撃は当たらない、向こうの攻撃は当たる…戦いたくなかった
オープニング戦闘で嫌というほど読心の威力を思い知らされるシン&ディステニー
元々はラスボスだったのに、量産化されたヴァルシオン
ザコ敵扱いにして良いものかわからぬが
スパロボDのアンゲルスはなかなか強かったな
コンパクトのドーベンウルフなんかもインコム2発で鉄の城を落とす化け物でしたね
ゴースト倒すのはほんと苦労したなぁ
攻撃するたびに地球がヤバいスパロボにおいて、α外伝の核ミサイルの立ち位置がそれよりやばいのはなんか笑える。
インパクトだと資金たくさん持ってるのに仕留め損なうと自爆MAPWしてくるグサードも割と酷い
IMPACTは純粋に敵の強さ調整が雑すぎるだけな気がする
ジェノバM9「許された…」
ゴーストは難易度そこそこの第3次αですら強い
FC版の第2次に出てきたジェノバM9が嫌な奴だった
ゲイオス=グルードは紛れもなくボス並で、逆にいうとこれを上回るボスが控えているというわけでもないので、単にボスが沢山いるのであってそもそも雑魚という印象がないですね
「雑魚敵だから弱いよね?」ていう甘ったれた考えは通用しません!
個人的には、OGのバレルライオンはかなり強いな。まあ、ゲームの最初だけ
アインストグリードは射程1~2の空中が穴だ。マップ兵器は反撃で使えないから1ターンで倒せば味方のダメージはない
私はOG外伝のソーディアンズ・ガードを推したい
HPが高い、ビームを吸収…それが4体、勘弁してくれ
サルファでゴーストと初めて戦った時は絶望感したなぁ
確かコッチもリアル系の回避率高い機体で応戦しないって方法でなんとかやり過ごしたんだっけなぁ?
スパロボFはバッシュが嫌いだったな。
ビームコート、マップ兵器、数の多さで自軍のMS勢がほぼ使い物にならない強さでしたね。
初スパロボだったので全滅プレイの意味がわかんなくて貧乏軍団だったのもあるけど。
UXのフェストゥムですね
フル改造したビルバインとか飛影とかでも奴らからの命中率が0%にならないし。
スパロボFのドライセンとベルガ・ギロスとバッシュとスパロボJのグランチャー(ブレンパワード)とバッタ(ナデシコ)敵雑魚テッカマン
スパロボDのメガーゾンとVガンダムのバイクとバイク型戦艦
スパロボXOのスーパー系のザコが高火力のくせに命中盛られまくってアムロクラスでも回避が難しいレベルになってて、
第一話でリアル系主人公が普通に返り討ちにあってゲームオーバーになってビックリした。
いや・・・、いくら何でもタイマンで負けるとは思わなかったんで初回はマジでビックリした。
αやったことなかったんだけど、ゴーストが雑魚敵で出てくるのか……原作のマクロスプラスではあれ、ワンオフの強敵的な扱いだったと思うんだけど……
核ミサイルはJでも出てくるよね、あれはガンダムSEEDのやつだけど
撃墜してもいいけど、自爆攻撃が回避不能だから取り憑かれたら無改造機体は落とされるんだよな
最近のスパロボだと核ミサイルは撃墜しても問題ないんですけど、α外伝の時は何故ゲームオーバーになってるのか原因が分からず、何時間も全滅プレイをしてましたね😅友人が俺のプレイを見て、指摘しなかったら多分一生気付かなかったと思いますw
踏み込みが足りん! 即リセット。
ドローメ
ミニフォー
ドラムロ
α外伝のゴーストは許さない!絶対にだ!ヽ(`Д´)ノ
ライグ・ゲイオスも後半はザコ敵…
撃墜したらものすごい爆発するから初めは爽快だったけど、だんだんダレてくるという……
外伝9話のゴーストとネオ・グランゾンのステージはリセットの嵐だった記憶がある
ゴーストが避けすぎなんだよね
最終話でシュウが戦力として採用するのもわかるわ。
とりあえず核ミサイルには一回当たっておきたくなるwww
最近のだと強い雑魚敵ってあまり見られなくなった気がしますね。
Lのレギュラスαがないだと...
強すぎはないけど鬱陶しさで言うならDのエルガーゾルンが随一でした。
そこそこの回避率に加えてファンネルより射程の長い試作重ブラスターが厄介ですし、当たると落ちる状態になると防御を選ぶのが面倒で面倒で……
強すぎるかは分からないけどウザイの筆頭のLのレギュラスα