Я больше всего охреневаю с технической стороны Старфилда - куча элементов с честным физоном на сцене и при этом всё работает. Ткань, волосы шелестят, мускулатура деформируется, куча каких-то мелких деталей. Те попугайчики, которые кудахтают про устаревший движок, попробуйте подышать не через рот. Криэйшон энджин - технологическое чудо. Если в расхайпленом УЕ5 сделать интерьер стартового корабля с такой же детализацией и заспавнить в нём 1000 помидоров - ваш комп улетит на татуин, а тут всё работает как часы
В последнем патче, на самой экстремальной сложности - ДА!!! Сразу осознаешь всю свирепость и жестокость космоса, когда обожжённый, облученный, обмороженный и раненный сражаешься с десятком эклиптиков, только за то, чтобы хотя бы зайти в помещение!
Пересказал все мои мысли об игре Старфилд и все мои комментарии на разных форумах. Единственное, с чем можно было бы поспорить, это с шутерной системой. В Fallout 4, на мой субъективный взгляд, стрелять по различным монстрам было интереснее. Особенно мне запомнилась расчлененка и замедленное движение камеры при добивании врагов. В Fallout 4, на старте игры на высоком уровне сложности, я уже мог играть в стелс. С помощью пистолета с глушителем и правильно выбранных перков я мог сносить врагов с одного выстрела. В Starfield у меня пока не получилось достичь такого же результата. Я еще не прошел всю игру, и возможно, позже стелс заработает так, как я хочу.
Спасибо! Такого же мнения, игра отличная! Но для тех кто умеет играть! Миссии за корпарата незабуду некогда! Наиграл более 300часов и ещё хочю! Спасибо братка! Я думал я один такой!
На моей памяти Starfield - это наверно самая незаслуженно захейченная игра. Серьёзно, 0 невыполненных обещаний, вот всё что показывали есть в игре и Тодд реально не зассал делать новое ip в 2023, когда все только сиквелы и выпускали. А ведь обещали RPG с элементами песочницы в космосеттинге и геймдизайном беседки, это собственно и вышло Переработали то на что жаловались: систему диалогов по сравнению с ф4, недовольны, убрали автолевеллинг и сделали градацию по уровням, все равно недовольны. Кто-то жалуется на оптимизон, но у игры и графика достойная с прокаченной физикой(там даже из книжек можно как доминошки сделать и они будут корректно работать) и большой дальностью прорисовки при этом без статтеров и огромного потребления видеопамяти, тем более будут патчить ещё. Не обращают внимания на уникальные механики, мало где есть редактор корабля и чтоб потом походить по нему можно было, нпс прыгают, а лично я даже не помню где нпс могли нескриптово прыгать, вписанная в сюжет механика НГ+ в которой даже можно самого себя встретить, а это охренеть как круто, но это надо игру пройти) Смешно как сравнивают с невышедшим ещё star citizen, который как раз космосим и раз на то прошло, то мало что вообще может сравниться с ним по технологичности или с NMS, который на релизе был обманом и его чинили годами. SF же вышел вполне нормальной игрой со средним количеством багов, особенно для игр беседки и ещё и при этом на игру будут выходить обновы и сюжетные DLC, даже транспорт какой-то обещают. И как же лицемерят те кто говорит что игра пустая, в игре почти 1.7 миллиона(!) слов, это больше чем в любой рпг(только в паре новелл больше), а значит куча диалогов и квестов, идите и выполняйте прекрасные фракционные квесты, зачем ходить по планетам если вам не интересно это необязательно. Ну и игра завела себе много хейтеров ещё до релиза, когда не вышла на ps и имела малое количество локализаций, особенно как ру игроки с этого порвались. Ну и общий хейт реально нездоровый, когда доходит до оскорблений разработчиков и насмешек над геймдизайнером просто за то что они делали то что хотели, у таких людей явно не всё в порядке. Да блин, даже когда игра победила в номинации steam, люди из-за этого негативные отзывы ставили, это ж какая обида на игру. Спасибо за ролик, когда вижу подобное, понимаю что есть люди которые погружаются в игры и умеют в анализ, рад за тех кто смог проникнуться игрой.
соглашусь с тобой. хоть у меня есть некоторые притензии к старфилду, таким де**мом как его называют многие вроде ixbt, stopgame, максима каца я бы не назвал
Про отсутствие перевода - это конкретный косяк. Я как-то заглянул на стрим где чувак играл с машинным переводом. Там такая жесть, что кровь из глаз течет.
Старфилд очень хороша! Жаль, что пошла такая тенденция в индустрии "типаобзорщиков", не рассматривать эти игры, а просто устраивать бомбление, постоянный конфликт создавать, т.к. это плодит реакцию, комменты, репосты и тд. Несколько особо одарённых эту тему прям максимально эксплуатируют, и многие геймеры кладут их выводы в голову, вместо своего мнения об игре. Вся индустрия геймобзоров превратилась в шлакогенератор ради хайпа, игрожур отсутствует вообще
база. Игру стало модно хэйтить. И люди, как стадо, не разбиравшися нифига начали говном заливать. ЫЫ ЭТО ЖЕ ИГРА БЕСЕДКИ, ДВИЖОК МОРРОВИНДА. Игра хорошая, она не шедевральная или это не лучшая игар бефезды. Но она определенно не заслужила такого хэйта. Провел 150 часов с мега кайфом. Хорошая игра, и жду DLC и еще обновление, чтоб еще раз вернуться
Ну, в Скайриме отыгрывать очень круто за Гильдию Воров, сюжетку с вампирочкой, да и за "Темное братство" совсем не чувствуется это сборищем кринжовых НПС. Особенно в шлеме VR (+ 40 модов), с замечательным дубляжом. Просто озвучка в игре офигенная и в VR это способствует полному погружению! А фразы типа "Ну подай, что ле!" от местных пьниц, так вообще добавляют реально! А лица то у них какие в VR! Сразу пестня вспоминается-" Яблами на снегу"...)
Ля, чел, как же ты прав. Насмотрелся всех этих обозревателей и думал, что вообще не буду прикасаться к старфилду. Но недавно наткнулся на твой канал и как итог: вчера вечером скачал и поставил опробовать сабж. Сразу засели втроем с сестрой и женой перед моником и начали впитывать контент, оторвались только в 3 часа ночи. На столько велика разница между просмотром видосика и живой игрой, по степени погружения, вовлечения. 😅
Я посмотрел все твои видео, некоторые по несколько раз. У тебя очень уникальное виденье игр, и это круто, из-за этого я пересматриваю твои видосы Хотелось бы увидеть ролик, в котором ты поясняешь базу, про игры, почему некоторые игры нельзя сравнивать, условно что-то типо «Почему нельзя сравнивать Старфилд и Масс Эффект», где ты будешь, более подробно, пояснять различия между ними, и почему эти игры в разных жанрах
наконец комплиментарный обзор. я люблю игры говарда и прощаю им все косяки. Потому что игры говарда это отдельный жанр. Мне 26 и это единственные игры которые меня так затягивают, это единственные игры в которых именно интересно заниматься отыгрышем. Они отвлекают меня от реальной жизни пздц как, в хорошем смысле.
Мне плохо с людей которые бегают по пустым планетам и кроме этого ничего не видят. В игре настолько дохера интересных квестов что я её походу несколько жизней проходить буду
но квесты - это второстепенный геймплей. игрока надо увлекать основным действием. но согласен, квесты в игре хорошо сделаны. в старфилде квесты лучше, чем в скайриме. в скайриме квесты это тупое "подай-принеси-убей". как вспомню, аж блевать тянет.
5:40 "Вступление Fallout 4 хейтили. Но в итоге то вкуснятина, правда?" Нет. 5:45 "И ДЛС вкуснятина!" Нет. Средненькая песочница с кучей проблем. Худший Fallout. Тейк про то, что Старфилд закритиковали потому что он очень длинный и современные обзорщики не хотят тратить столько времени это просто огонь. Ведь все помнят как засрали длиннющий РДР2, Далдурс3, оба Пасфайндера. Чел, только честно плиз. Ты как Игорь Линк? Типа люто рофлишь с серьёзным ебалом? Потому что если да - это космос. Просто снимаю шляпу. Высочайший пилотаж.
Если рассматривать Старфилд в отдельности от остальной игровой индустрии, то в него вполне себе можно играть и даже получать удовольствие, но вот незадача какая... У меня есть с чем сравнивать! Baldurs Gate 3, Cyberpunk 2077, Elden Ring, даже Witcher 3, который вышел ещё в один с 4 Фолычем - все эти игры на голову обходят новое "творение" Тодда. Старфилд отстала от стандарта современных ААА лет так на десять, при этом стоит она в раза в два а то и три дороже вышеперечисленных тайтлов. Да и кроме техничеких огрехов и цены у Старфилд есть ещё одна главная, на мой взгляд проблема - в ней попросту нет души. Эта игра, как будто сделана роботами, диалоги скучны, постановки совсем нет, сеттинг уныл до нельзя, игра пустая, открытый мир нелогичен и мёрв. Такое чувство, что абсолютно каждому разрабу в офисе Беседки было пох на то, что он делал, лишь бы платили зарплату. И поэтому всё тут сделано на отцепись, абсолютно скучным, монотонным и незапоминающимся. Вобщем, оправдывать Старфилд, не видеть всего этого... Ну я не знаю, на сколько толстую стену оправданий нужно выдумать у себя в голове. Зачем? Для чего? Да, все мы любили Беседку за те самые, старые-добрые игры, которая она нам подарила - TES, Fallout. Но пора признать, что Беседка застряла в прошлом десятилетии, медленно стагнируя, в то время как индустрия движется дальше.
диалоги скучные? а вы вообще играли? постановки нет? ну а что поделать, у нас тут 250000+ строк диалогов и все ОЗВУЧЕНЫ, как вы себе представляете постановку всего этого дела? хотите кинцо? идите в кинцо вот с сеттингом отчасти согласен. но это вкусовщина с нелогичностью открытого мира отчасти согласен. только из за городов. остальное следствие сеттинга. с основания первой колонии прошло 200 лет всего. с окончания тотальной войны против человечества прошло всего то 67 лет с мертвостью не согласен. в том же киберпанке город всего лишь декорация для квестов. а как нарисованы машины вдалеке, ммм (спрайти, если что). куда ни лети всегда что то да происходит. то пираты сражаются с силовиками, то кто то будет просить помощи, а на планетах обязательно чей-нибудь корабль рядом приземлится
@zolarefromastora322 в киберпанк я наиграл в разы больше старфилда, поэтому не снаю, сколько в старфилде строк диалогов. Но если ты прав на счет их количества, то меня это лишний раз убеждает в том, что Беседке следовало сделать упор в качество, а не графоманить сотни тысяч диалогов. Против машин, превращаются в спрайты вдалеке ничего не имею - по мне так неплохой способ оптимизации игры, тем более железо у меня не топ. А вот под мертвостью я имел ввиду скорее то, что ты назвал нелогичностью - то, что в происходящее в игре просто не вериться. Я не согласен с твоим пониманием мертвости города в Киберпанк. Для меня то, как представлен он в игре поляков - произведение искусства. Это первый и огромный плюс Киберпанка, который я отметил для себя. Да, город можно было сделать куда более интерактивным, чем он есть в итоге, но вот то, с каким внимаем и душой подходил дизайнер к созданию Найт-Сити не заметить невозможно. Тот же Атлантис с ним в сравнение не идёт - пара неуклюжих домов посреди грёбаного процедурно генерирующегося ничего - полная бесвкусица. Неон получше будет, но всё равно до Найта ему далеко.
@СабирмаратИсламобаев с чего ты решил что это графомания? Просто напиши "не понравилось", "не верю в игры без постановки". Все профессионально озвучено, актерская игра чувствуется. Город в кибере в первый раз впечатляет. Но потом приходит осознание что он мертвый, что это просто декорация. Разочарованию не было предела. Плюс лично моя придирка: даже если убрать все фсры, сглаживания, игра все равно остается мыльной. Кибер для меня это прямолинейный сюжетный экшен, в который почему то стали пихать открытый мир, но не смогли. Постановка сцен, музыка, Сильверхэнд, дизайн все очень крутое. Но со старфилдом сравнивать его нельзя, это совсем разные поджанры, я бы сказал. Игры беседки это игры беседки, по сути отдельный жанр. Вот похожее попытались сделать Obsidian. Но их игра мне максимально не понравилась. Без беседки у них не получилось. Все же слухи оказались правдой, что нью вегас доводили до ума сама беседка
Начало ролика и манера речи очень схожа с каналом ANDRUXa! Из за такой схожести дежавю словил, так как я только что посмотрел его ролик про старфилд на два с половиной часа.... Сговорились что ли?... Или это тоже ролик ANDRUXa только из другой вселенной😂😅 а старфилд крут, я модами его допилил и вобще кайф, да и я очень интересуюсь нашим реальным космосом, без всяких инопланетных расс и колдунов с светошашками, а в старфилде как раз что то более менее похожее на реал, наса панк 😅вот мне и понравилось.
@@JekaSkuf большие жопы не нужны. Не ставил. А вот к примеру есть мод, который исправляет экстремальные условия на планетах, усиливает действие радиации если находишься на освещенной звездой стороне планеты на планетах без атмосферы, усиливает разрушительный эффект от кислоты и температур. К примеру на Венере, теперь ощущается плотная атмосфера из кислот и за счет парникового эффекта экстремально высокая температура. (В оригинале это особо не ощущается) . Так же мод добавляет расход кислорода и добавляет балоны для восполнения. Это улучшает геймплей и погружение. Так же для визуала космическое пространство сделал более темное. Есть конечно доп. Для визуала исправления но я их уже через решейд в ручную подправил. Конечно интерфейс исправил. Есть мод на баланс сложности чтобы враги не были губками для урона. Да и большинство игр играют за счет собственной фантазии, т. е. Сам погружаешься в ассоциации с миром. Мне космос интересен именно более соответсвующий нашей реальности, а не так как в mass effect или star Wars. Есть некоторые проблемы конечно, но приходится пропускать мимо рационального восприятия. 😅 В реале космос мертвая зона из-за радиации в первую очередь, для человека, как для углеродной жизни она смертельна, во вторую очередь экстремальные температуры, также кол-во ресурсов восполняемых мало, вобщем смысл есть пока только роботов отправлять. Собственно мне понятно что везде в играх и фильмах полный бред. 😌
@@evgenii1197 во первых я считаю что моды на духату текущему старфилду не нужны, он и так скучный, будь там транспорт на этих планетах с разными условиями и ландшафтом, покататься ещё ладно, а так это мягко говоря не для всех. Во вторых для тех кому оно надо, условия на Венере чуть более экстремальные и едва ли мод который можно собрать без криэйшин кита хоть рядом это дело способен передать, дальше цитата из Википедии: При столь высоком давлении углекислый газ (критическая точка которого 31 °C, 73,8 бар) по агрегатному состоянию является уже не газом, а сверхкритической жидкостью. Таким образом, нижние 5 км тропосферы представляют собой горячий полужидкий-полугазообразный океан CO2. В-третьих баланс в игре говно за гранью добра и зла, это уровень обливиона и просто ползунки модификаторов урона тут не помогут, а единственный достойный на данный момент мод на баланс был заброшен буквально через 2 недели после появления на нексусе, так как автор не захотел дальше изъебываться без выше названного инструментария.
"В любой игре Тода ты развлекаешь себя сам" Просто послал к чёрту весь геймдизайн Скайрима. Это буквально игра где тебя без присмотра не оставят ни на минуту и каждый стражник сообщит что "соратники тебя ждут". Так построена вся игра. В целом с обзором согласен. Особенно со словами" то-ли у меня шиза, то-ли все сошли с ума". Залетел в игру, выкрутил все ползунки сложности и... Мне не скучно 😮 С каждого утюга говорили что будет скучно. Я приятно удивлён. Размеренная прокачка очень понравилась. Тут буквально можно отыграть того кого хочешь.
Если напрячь воображение можно и в стену пялится и не скучать. Претензий к игре не было бы если игру делала инди студия или игра вышла бы лет 8 назад. Техническое состояние игры, устаревший движок и механики из мезозоя абсолютно не соответствуют ценнику.
@@Soulsliker777 Картинка в статике красивая не спорю. Применяются даже технологии современные. Архитектура движка уродская. Постоянные загрузки нужны потому что мир вокруг игрока это отдельные комнаты, движок просто не умеет переходить из комнаты в комнату плавно для игрока. Это позор для игры 2023 года. Для примера GTA5 в 2013 году на Playstation 3 плавно подгружала мир на железе с 256 мб оперативной памяти. Есть конечно нюансы, но программисты беседки даже не старались.
@@clayman_9278 гта 5 на момент выхода (особенно на паст гене) пососна, её сталкаш разбирал (отличный блогер и спец по графике, советую его глянуть), а также он разбирал графику старфилда
Ну так назови мне проекты которые проработанней старфилда, и с таким же количеством контента от ААА студий если ты говоришь, о том что игра на уровне инди.
С оптимизацией, и вправду сейчас стало лучше, что касается всего остального, подписываюсь под каждым словом, сама игра коммерчески успешна если говорить языком сухих цифр, так что хейтеры могут утереться.
> сама игра коммерчески успешна если говорить языком сухих цифр, так что хейтеры могут утереться. Каким образом коммерческая успешность связана с качеством игры? FIFA каждый год коммерчески успешна, как и Madden NFL, как и каждая часть "Колды".
@@SUKABAZUKAAA А я разве говорил о качестве? Ну да игра на троечку и что теперь? Тодд гений в области бизнеса, как разработчик он простой ремесленник, который максимум делает неплохие игры.
@@Marcus-Nonius Так и какая разница, насколько Starfield коммерчески успешен, если это не говорит вообще ни о чем? Тем более точных цифр в любом случае нет, ибо неизвестно, какая доля пользовательской базы пришлась на Xbox Game Pass. Если говорить "языком сухих цифр" - у Starfield в Steam спустя всего полгода 7к онлайн. У Fallout 4 - 20к.
@@SUKABAZUKAAA Ты меряешь аудиторией, я проданными копиями, коммерческий успех это проданные копии, да starfield не станет новым skyrim и что? Как новый API он успешен.
@@Marcus-Nonius И сколько же проданных копий на момент февраля 2024 года? Сколько из них рефандов? Сколько из них пришлось на Game Pass? А сколько копий Microsoft планировали реализовать к этому моменту, учитывая потраченные 7,5 лярдов баксов на Zenimax и еще 200+ миллионов на саму игру? > Как новый API он успешен. Во-первых, IP, а не API. Во-вторых, это кто тебе такое сказал? Лично Фил Спенсер?
Полностью согласен. Начал 3 раз играть. Первые 2 разочаровали и вот сейчас начал понимать, что это не Космо сим, не небо без мужиков, это про другое. В целом не плохо.
На самом деле на старте были проблемы, но тому же CP2077 не помешало исправиться и стать культовой. Сегодня выходит первое DLC на старфилд многое подтянули , а что не дотянула беседка можно шлифануть модами игра не стала звездой но вполне нечего такая прошел 2 прогона на 150 часов мне норм
Гении в коментах сравнивают масс эффект с шедевром Тодда скайримского Разве можно сравнивать каких то биоваров и игру раскрывающаяся через 40к часов на терре
То есть люди должны наиграть минимум 300 часов, чтобы внезапно осознать, что игра им не нравится? У людей как бы личная жизнь есть, они не могут тратить столько времени на выяснение того, является ли игра хорошей или нет.
А что ты не потратишь те же 300 часов, только на несколько игр? Да все игры Беседки такие. Вот это поворот! Не нравятся игры Беседки так иди лесом, как ты на этот канал попал?!
@@Creature_from_Oblivion может хотел услышать нормальную защиту тот же Дед47 и то лучше защичал Старфилд (правда хорошо он оценил ТОЛЬКО МИССИИ РУЧНЫЕ!)
Нет, люди должны вернуть денежку за игру и забить на проект если он им не понравился. Но вместо этого отдельная, больная, кучка людей, забегает на видосы где авторы хвалят игру и начинают доказывать всем вокруг, что игра "говно". Почему-то в головах таких индивидов не укладывается одна простая мысль, что люди разные и вкусы у всех разные, и не надо навязывать своё мнение другим.
Вопрос к автору ты доходил до 10 ng+? я да, и скажу это было круто почти каждую новую вселенную тебя в ложе могут встреть кто угодно даже ты само себя ну и ложа которая состоит из одного тебя) о других встречах можете узнать сами)
Проблема генератора в том что на планете без атмосферы ты натыкаешься на палатки и спальники под открытыми звёздами и это не еденичный случай подобных ляпов. Неужели разрабы это не могли заметить?
starfield - это "диабло песочница" ,такого бреда еще не слышал😂🤣 патч на улучшения лиц вышел 18 янв. 2024 г. а не "давним-давно "как у тебя в голове😁. Для таких очередных обвиняшек что игру засрали , игра вышла 6 сентября 2023 г. как ты выразился "давним-давно " и все кто хотел уже прошёл и оценил игру , есть рейтинг и оценка игры на разных площадках вот он имеет какую-то объективность для понимания общего отношения к игре .
Объетивность ? 😂 Сейчас бы на стадо ориентироваться. Если бы адекватные люди ссылались на левое мнение "верхнего интернета", то потерялись бы в этой пучине однородной массы. Каждый должен сам для себя решить. А пукать с сомнительными заявлениями может и Полиграф Шариков.
Эти все аванпосты, лабаратории и все остальное где есть враги на планетах это одинаковые локации с разнообразностью по 3--5 видов наверное, дальше уже закрытыми глазами огромную "буровую" пробегаешь и все на них одинаково, а нужны они чтоб весь лут продавать торговцам для заработка бабла, чем я и занимаюсь. Но разве он не скучный этот фарм ??? Меня начало тошнить уже, как будто я в Элден Ринг фармлю уже 100 раз одну и ту же локацию но уже ради денег.
В абсолютно любой игре (и ты не представляешь, даже в реальной жизни в повседневке и в том же спортзале) тебе надо повторять одни и те же действия на протяжении всей игры, в этом и есть суть игр. Что не так тогда? Игра дает тебе выбор самостоятельно себя занять, где-то полутал побегал, где-то пострелял, где-то побочный квест прошел, а в какой-то момент часть основного сюжета прошел, потом переключился на прокачку оружия, или апгрейт корабля, попробовал себя в строительстве аванпоста и торговле, или просто отправился поисследовать далекие звездные системы высокого уровня, чтоб там поохотится на сочных животин, чтобы нафармить большое количество очков опыта. В общем с огромным интересом занять себя в этой игре и просидеть незаметно до рассвета на улице, как моргнуть пару раз. Ну а если вы упираетесь исключительно в долбежку по зачистке повторяющихся аванпостов и не можете увидеть в игре больше ничего другого, то это проблема не игры, это дело в вас самих и вашим видением игрового мира.
Интересно, насколько лет хватит запала "Беседкадрочеров", учитывая, что уже даже модеры забрасывают Starfield. Да что там, уже даже игроки игру забросили - спустя всего полгода после релиза онлайн в Steam у нее в два раза меньше, чем у четвертого "Фолыча".
@@SUKABAZUKAAA фу, опять очередной хейтер нормальной игры. Беседка сделала для фанатов такую же игру как те которые им нравились, всë как 12 лет назад. Но токсичному игровому комьюнити не угодить, им подавай только какую нибудь доту. А если серьёзно, беседка сейчас это не компания, которая создала скайрим, или даже фаллаут 4, это компания, которая сделала фаллаут 76, а это уже много о чем говорит🙂
Да игроку насрать сколько там тысяч аванпостов в игре и как логично они расставлены, когда он на разных планетах находит 2 абсолютно одинаковых аванпоста, вплоть до лута и записок - он называет игру говном
А по поводу хейта Старфилд- так было со многими играми, в том числе с "Ведьмаком" по выходу (оптимизация, баги), Киберпанк так вообще засрали, а игра- шедевр, и мне было ясно это с самого начала, купил по предзаказу, и да , были глюки и баги и просадки, но игра то - шедевр! А Старфилд" - хотелось бы больше дополнений, но в целом подобных игр то и нет!( Еще и с конструктором кораблей!!!!)
Чел просто поясняет про каждое лицемерие хэйтеров, вот они как раз додумывают, что в игре якобы делать нечего, что якобы обманывали кого-то, что они пытаются своим негативом доказать - непонятно.
ну вот я играл, и в ней толком делать нечего кроме как пройти сюжет и фракции, исследование мира херня, можно сравнить с пустым но ман скаем.. и тд и тп@@psevdonim481
да я и сам толком не помню, чтото типа да есть ебнутые обзорщики которые скорей скорей, но без обзоров проходил игру, она очень скучная и делать в ней нечего кроме как пройти сюжет, и фракции..
Хорош, базы навалил. Только первый тейк про время я бы дополнил. Составить первое впечатление за первые часы то можно, только это не может быть полноценным мнением. За десятки часов можно составить уже мнение, но это не обзор всей игры, т.к. ты физически ещё не успел разобраться во всех системах игры. Ну и прям досконально на 100% изучить игру наверняка нереально)
Ру сообщество - это DeadP47? Старфилд критиковали на его его родном языке сразу после выхода. Масс эффект - трилогия одного героя, игра сюжетная и в симулятор полетов даже не пытается.
Игра была бы супер , если бы в каждой звёздной системе была только одна точка интереса на поверхности планеты, всего в игре около 100 звездных систем. И того около 100 точек интереса, но не простых а уникальных...это как 100 пещер в Скайриме. Вот тогда бы у всех слюнки текли слетать куда-то и посмотреть что там за интересное есть в этой звёздной системе...было бы удовлетворение от исследования
Ну это база! Посмотрел видос на одном дыхании и получил максимальное удовольствие. Большое вам спасибо! Ксательно людей которым игра непонравилась, ребят, денежку верните за нее и двигайтесь лальше. Не тратьте время и силы в попытке навязать свое мнение другим. Все люди разные и вкусы разные, смиритесь с этим.
@@святославбондарев-ы8хты не нормис, а типичный клоун-забитыш. Ибо как можно считать себя нормальным, когда ты клеймишь незнакомых тебе людей копрофилами, отталкиваясь от их предпочтений в компутерных игрушках...
Больше всего меня бесит Starfield тем, что вместо него могла уже релизнуться TES6... которую все ждут, а вместо этого получили игру про космос... требую фентези...
зря игнорируешь создание собственных аванпостов, с помощью них ты можешь зарабатывать ну и создать свой дом, создать что-то уникальное, ну и ресурсы помогут в прокачке пушек и скуфандеров), ставишь бурилки а к ним контейнеры в которые будут складываться ресурсы, ставишь табуретку на грунт и сидишь ждёшь мотаешь время и контейнеры полные)
Спасибо за ваш обзор на игру, адекватный взгляд на игру с учётом того что ещё половины и не рассказали. Мне в целом игра очень понравилась, и был рад что на моём не топовом ноутбуке с 4гб видюхи смог поиграть. Ну и самое главное, что у игры есть будущее, конечно за счёт патчей и модов. И мне как рядовому пользователю без разницы кто будет выпускать моды, разработчики или сообщества. С учётом проработки мира д и собственно того количества планет и космоса в целом, идей для модов целая куча.
Мне не потребовалось, играть 200 часов, мне хватило 30, чтобы на разных планетах встретить одну и ту же базу 4 раза, одну сука и ту же, вплоть до лута в тех же ящика.
О! Порцию хайпа "#старфилддерьмо_говардуженетот" получили. Пора переключаться на "#вынетакпонИли_этодругое" :)))) Я ни разу не фанат ни самого Тода, ни его игр, но шума было столько, что я должен был попробовать его игру. И после примерно 100 часов, когда я прошел и игру, и большую часть игры+ могу сказать - это ещё одна игра. Не более, но и не менее. А загрузки задолбали. Это да... 😕
Я сейчас сэкономлю время многим людям. Чел на протяжении 54-х минут восхваляет сраньфиелд, утверждает что не имеет косяков и сам себе противоречит. А теперь серьёзно. На протяжении всего видео пруфов что игра хотя бы играбельна - нету, только пустые слова по типу "не верьте что вам там говорят про космические бои, не верьте что построив корабль в виде бублика по вам не будут попадать" а пруфов он не покажет естественно, ведь видео доказывающих популярную точку зрения предостаточно. Боты действительно стреляют тупо в центр предполагаемого корабля, ну а как он там будет управляться это уже другой вопрос который так-то решаемый. Я тоже люблю игры от Тодда и его студии, постоянно прощал все косяки просто потому что эти игры так или иначе вовлекали меня. В тот же Скайрим или Фолыч 3 и 4 не требовали от игрока поиграть 300+ часов, по сути пройти игру, они цепляли игрока уже на первых нескольких часов, сраньфиелд не смог и этого. Все игры от Тодда вышли в удачное для них время, те технические проблемы прощали игроки ссылаясь именно на возможности тех лет, просто потому что нельзя было сделать лучше, но сраньфиелд вышел по факту вышел совсем недавно и текущие возможности позволяют реализовать условно бесшовный мир, адекватную оптимизацию, адекватный ИИ у ботов, адекватную генерацию, сюжет и т.д. Но увы, эта игра застряла в году 2016-том, всё то что есть сейчас у этой игры было нормальным в то время. Жанр игры. Окей, что тогда за жанр у этой игры? Экшена как такового нет, хотя игра себя так позиционирует а назвать это РПГ едвали хочется. РПГ это Собнавтика к примеру, Елитка, Breathedge, Баротравма, тот же No Mans Sky в конце концов. Можно ещё написать 100500 букв, всё равно мало кто это будет читать, но я как тот же любитель игр вижу эту игру как большой провал Тодда и согласен с мнением большинства. Это плевок в лицо игрокам а не игра. Было забавно услышать как они усерались когда Балдурсгейт вышла и оказалась великолепной игрой, да даже меня эта игра зацепила когда увидел прохождение в ютубе, хотя такой жанр мне не нравится, тем не менее теперь тоже играю.
С каких это пор не мужское небо и сабнавтика это ролевые игры? Одна это песочница со сбором ресурсов и исследованием планет, а другая выживач с сюжетом.
@@stalkash76 УСЛОВНО, ПОВТОРЮСЬ, УСЛОВНО бесшовный. Загрузки так или иначе имеются, но они маскируются под что-то или же происходят на ходу. Такое давно умеют делать а некоторые энтузиасты уже пытаются делать именно что бесшовный мир и иногда на старых движках.
@@ger0nlm как таковой движок важен конечно, но не то что бы решающий фактор. Вот в Морровинде города не требовали загрузок, а в Обливионе понадобились, а в Старфилде снова загрузки для города не нужны. Всё зависит от мощьностей железа и общего графона. Могли ли в старфилде интерьеры сделать без загрузок? Да конечно. Только вот не с такой графикой и физикой.
Помню дрю защищал фолыч 4 хуйней по типу ненаиграл 400 часов не понял игру. Так и с старфилдом. Но вот только над ф4 старались хоть и вышел он неоднозначный.. То старфилд говно
Майзенберг говорил, что оценкам луче не доверять, но да вот что бывает если бумерам дать что-то другое, что крайне отличается от их понимания, у Bethesda находятся фанаты старых частей Fallout, которым интересна графодрочь забивающая их голову историями! Им не нужна атмосфера одиночества, им нужны сюжеты.
С большим удовольствием прошел на XBox. Тоже примерно 300 часов потратил. Жду вот теперь обновления, чтобы еще раз перепройти. Надеюсь раскроют линию Змеепоклонников.
скачал словил критический баг удалил игру... а жаль поиграть хотелось. Но желания искать фиксы моды и тд ради того что бы игра просто заработала нету, ладно бы еще наиграл 100+ часов, так нет только в Атланту прилетел побегал по квестикам и всё.
сюжет зациклен на 10 прохождений, на 240 храмов , каждая способность увеличит силу в 10 раз, так что сомневаюсь ,что игра раскрывается после 30 часов..., возможно пройдя все - это полностью ,мы и узнаем , что там спрятано, может быть звездорожденный 10 уровня в итоге станет богоподобным ..как знать . изначально мне игра очень понравилась красивыми космическими пейзажами, обожаю космос, не люблю людей в большом количестве, надоело бегать по квестам - лети изучай планеты, надоело изучать - беги зачищай локации...игра именно по мне, я кайфанул, хотя наверное сейчас так не говорят.
Немного поясню за базу. Хотя автор в другом видео максимально базировано все обьяснил, но я хочу вставить свои 5 копеек. Я уже лет 20 являюсь членом секты Свидетелей Тодда Говарда. И я утверждаю что ни у кого кроме фанатов игр Беседки нет к ним бОльших претензий. Мы их знаем вдоль и поперек. Мы и их любим и ненавидим одновременно( но все же любим больше😊)
Это странный фанатизм, я тоже большой любитель студии, но вот как-то уважаю каждый их проект и над Тоддом Говардом шутить не охота, а скорее спасибо хочется сказать, как и всем остальным создателям этих чудесных игр. Ну вот серьёзно, в мире где каждый год колда и фифа в топе продаж, люди ругают Старфилд, огромную одиночную RPG над которой работали 8 лет, просто потому что сделали не так как многие себе это представляли, это не справедливо.
@@psevdonim481Дайте людям все и сразу, чтобы она была КСП, с вариацией больше чем БГ3, с графиком Алана вейка, полностью бесшовной, ИИ на уровне f.e.a.r или как её там, обычные НПС с ИИ как в Симс, с системой выживания, и чтобы тянуло на любом тостере.... Чуваки в дурдом...
@@psevdonim481ага, что она такая сложная! Чуваки вам не угодить! Держите конструктор и сметы, а дальше сами! То не нравится, это не нравится! Руки, ноги есть! Делайте! - Напечатал какой-то безымянный разраб, перед опубликованием движка...
"Сама планета, биомы и постройки на ней заданы ВРУЧНУЮ...!" 😅😅😅В этом-то и весь ужас. Для меня единственным оправданием разрабов "Starfield" было то, что весь этот унылый шлак просто сгенерирован движком. Ну, такое вот отношение к потребителю. Как выясняется, нашлись и на такое охотники (как автор этого видоса). Ан нет! Это всё СПЕЦИАЛЬНО сделано оказывается! ВРУЧНУЮ!🤣🤣🤣🤣
игру очень ругают за устаревшую постановку. а я вот че понял, я люблю старые и игры и не только из-за ностальгии, так как играю и в те которые не играл в детстве. Поэтому мне эти старые постановки, в частности загрузочные экраны - чисто по*ую. Мне по кайфу
У беседки постановка всегда была устаревшей... Я не знаю какой больной может ждать от них постановочки уровня какого-нибудь киберпанка... Да и не за это любят игры беседки
ИМХО игры портятся, поскольку меняются сами геймеры. Я не вижу никаких фундаментальных отличий между Скайримом и Старфилдом, но так как между ними разница в районе 10-ти лет, вышло новое поколение потребителей, которое не в состоянии больше 10-ти минут на чём-то концентрировать внимание. Если у тебя нет взрывов, огненных шаров, телок с гигантскими дыньками и черного юмора каждую минуту-две, то твой проект никому и не уперся. Иммерсивность, ролплей и прочее уже умерло. Одно радует: к моменту выхода тес6, мы будем иметь ещё более молодое поколение, выросшее на скибиди туалетах. Ура!
> Если у тебя нет Ну кстати в дюк нюкем форева всё это было ВНЕЗАПНО. Но чёт игре не помогло)) Жду опровданий а то любят на повесточку всё смахивать а тут антипример хороший
Каким-то образром онлайновая игра стала продаваться как одиночная и с вырезанным сетевым кодом. В итоге там, где игрока должны были развлекать другие игроки, не развлекает никто. Корабли, шмотки, оружие, дома - можно как угодно изощряться в их украшении, но никто не оценит. Это мусор. Ботам на эти выкрутасы с их видом на это с большой колокольни. Такой относительно статичный мир идеально подходит онлайн-дрочильням. Как сингл-игра она не дотягивает до удобоваримомо времяпрепровождения
Поиграл в старфилд от силы час-два, и снес его. Почему? - механика шутинга хуже, даже чем в первом DOOM. - оружие с врагов хуже резака для добычи руды - диалоги с НПС как в Обливионе (когда ты смотришь прямо на НПС, он смотрит прямо на тебя, и никак иначе) - интерфейс инвентаря и вообще GUI игры - словно по ТЗ "сделать так, чтобы хуже уже сделать было нельзя" - дерево навыков. Худшее, что я видел за последнее время. +10% к урону пистолетов, и прочие 100500 бесполезных/непонятных скиллов, в которых даже не хочется разбираться - космический бой реализован хуже, чем в большинстве аналогов. Даже в старом Warframe сделано на порядок лучше - у тебя на выбор масса турелей разных типов, ракеты, "главный калибр"; ты понимаешь что попал/не попал не только по полоске хп корабля, а по эффектам. Ты можешь выходить из корабля в открытый космос, летать, брать на абордаж, высаживаться на объекты (без загрузочных экранов!!!), абордажить могут тебя... и т.д. и т.п. - не знаю, как они умудряются делать взлом замков хуже и хуже с каждой игрой. Старфилд - просто пик маразма. - дизайн внутренних локаций. Был в лаборатории - пробежался, зачистил. Во всей локации нет ни одного объекта, что мог бы вызвать интерес игрока. По логике, особенно в первых миссиях, разрабы должны сделать локацию, чтобы её было интересно исследовать - как с точки зрения визуала, так и геймплея. Но нет - рандомная лока, собранная из ассетов скриптом, просто пробегается ради ничего - ни ценного лута, ни какой-то информации по сюжету. - НПС хуже чем в киберпанке на релизе. В той же лаборатории - расстреливаешь (резаком) солдат снизу, затем в том же зале поднимаешься наверх - там тоже солдаты, но им на тебя пофиг (пока не увидят). В первом Хитмане от 2000 года интеллект НПС был на два порядка выше - они могли распознавать свой/чужой по одежде, и (!!!) оружии в руке, при поднятии тревоги (если нашли тело убитого игроком НПС, например) одежда уже не помогала. - механика убеждения (красноречие) какая-то совсем всратая. И это только первые пара часов. А, судя по отзывам, основные проблемы игры начинаются в дальнейшем - масса пустых планет, квесты сделанные словно нейросетью, отсутствие транспорта, и т.д. и т.п. П.С.: про загрузочные экраны - меня лично особо не бесили, т.к. 1-2 сек. и готово, но сочувствую тем, у кого консоли/слабые ПК.
В чем всратость механики убеждения? наоборот одна из самых реалистичных, когда надо думать что говоришь. Чем плох взлом замков или надо было скопировать с фоллаута? Интерфейс стилизирован отлично, навыков очень много полезных типо джетпака, подкатов, убеждений, эти +10% есть абсолютно во всех играх с прокачкой, не надо лицемерить. И даже хейтерки признавали великолепный арт дизайн интерьеров. И ты реально не замечал там интересного, хотя записки дополняющие информацию о месте и уникальная оружия/броня повсюду. Вообщем тебе просто не понравилось и точно так же субъективно можно набросить на любую игру.
@@logfox6175 и что? одно увеличивать шанс на успех или возможность типа переубедить короля ну потому что статус, он же умный а не оборванец с улицы которого можно подкупить, а другое дело на начальном этапе ты применяешь убеждение пытаясь какой товариант подобрать абстракнтый, а на максимальной прокачки насрать что говорить, ты да же самый ебанутый и не подходящийй вариант берешь на по х уй, и все прокатывает.. и дело не в рпг, а лени разрабов, они сдели неплохую механику с той полоской которую надо заполнить, и стразу же ее убили
@@AlekseyNektoЧел, знаешь кто такие ораторы, вот тебе подсказка, они могут тебе навязать мнение, так чтобы ты этого не заметил. И они примерно обладают максимальным навыком красноречия. И суть в чем, это мать его экшен-рпг, в которой есть механика красноречия, благодари хотябы за это, а не за определенную фразу. Так о чем я, что ты имеешь ввиду выполнить в рамках экшен-рпг, банально. Как не понимаешь принцип навыков РПГ, они повышают коэффициент благоприятных исходов вероятности. Учитывая остальные факторы.
Давным давно, в древние времена, геймдизайнеры ставили перед собой задачу с первых минут увлечь геймера. А современные каловысеры делают игры своей мечты без оглядки на геймеров, тенденции и с неопределеным целевым назначением.
Худшая игра беседы после фаллаут 76 , но его хоть щяс подлатали, а так оптимизация дно, начало скучное, нпс в сравнении с другими играми бефезды не чувствуются живыми ещё и русского нет
@@ОлегЕршов-х2к здорово, да даже пусть он будет лучше, во-первых он всё равно не официальный, во-вторых я играл при выходе старфилда и тогда он был хреновым
Не знаю, о каких таких фуфлиенсирах распинается все видео автор, которые ожидали от старфилда симулятор космоса, игру с тысячей населенных планет и прочего, и по которым, почему-то, автор судит обо всем русскоязычном игровом блоггинге. Мне попадались видео, в которых игру хвалили, т.к. понравилась, игру хаяли, т.к. не понравилась, и, о боже ж мой, у каждого были свои аргументы. Ну нравится кому-то игры беседки, где бегаешь, лутаешь, и сюжет где-то там на фоне, а кому-то это вообще не заходит. Мне не нравятся игры от беседки, ну вообще. Ни третий фолыч, ни 4, ни обла с кривыми рожами, не скайрим с картонными персонажами и пустым сюжетом. И старфилд - ну типичная игра от беседки. Такой-же сюжет невнятный, такие-же диалоги. Только графон круче и игра масштабнее. Все. Какое там развитие, блин? На том же уровне. Буквально тех же щей да погуще налей. Ну нравится тебе игра, на раскрытие которой надо пол-жизни потратить, ну и хорошо, играй. Чего с пеной у рта доказывать, что все вокруг дураки, рассуждая на примере блогеров, которые доводы друг у друга изо рта таскают. Ну есть идиоты, чего сразу всех под них равнять. А так все видео почти - рассуждение вида: ну игра хорошая, потому что мне нравится, а те, кому не нравится - идиоты. Ну лан, я тоже так могу: игра - дрянь, т.к. мне не нравится. а кому нравится - г...еды. Странные рассуждения. Да и вообще, если оспариваешь доводы людей, то покажи эти доводы, ткни лицом в этих фуфлиенсиров. что дурь несут, а чего говорить про какое-то мифическое сообщество русскоязычного ютуба? В общем, видос как развлечение, чтобы послушать на фоне токсичного чела - норм чо, лайк, подписка, снимай еще. Как рассуждение с доводами - ну это чисто как современных типо леваков или либерах слушать - ор визги и никакой конкретики, только "мне п...., я так чувствую". Ну тогда те фуфлиенсиры тоже правы, они же тоже так чувстуют, им не понравилось, им показалось и прочее.
Я больше всего охреневаю с технической стороны Старфилда - куча элементов с честным физоном на сцене и при этом всё работает. Ткань, волосы шелестят, мускулатура деформируется, куча каких-то мелких деталей. Те попугайчики, которые кудахтают про устаревший движок, попробуйте подышать не через рот. Криэйшон энджин - технологическое чудо. Если в расхайпленом УЕ5 сделать интерьер стартового корабля с такой же детализацией и заспавнить в нём 1000 помидоров - ваш комп улетит на татуин, а тут всё работает как часы
В последнем патче, на самой экстремальной сложности - ДА!!! Сразу осознаешь всю свирепость и жестокость космоса, когда обожжённый, облученный, обмороженный и раненный сражаешься с десятком эклиптиков, только за то, чтобы хотя бы зайти в помещение!
Пересказал все мои мысли об игре Старфилд и все мои комментарии на разных форумах. Единственное, с чем можно было бы поспорить, это с шутерной системой. В Fallout 4, на мой субъективный взгляд, стрелять по различным монстрам было интереснее. Особенно мне запомнилась расчлененка и замедленное движение камеры при добивании врагов. В Fallout 4, на старте игры на высоком уровне сложности, я уже мог играть в стелс. С помощью пистолета с глушителем и правильно выбранных перков я мог сносить врагов с одного выстрела. В Starfield у меня пока не получилось достичь такого же результата. Я еще не прошел всю игру, и возможно, позже стелс заработает так, как я хочу.
Спасибо! Такого же мнения, игра отличная! Но для тех кто умеет играть! Миссии за корпарата незабуду некогда! Наиграл более 300часов и ещё хочю! Спасибо братка! Я думал я один такой!
ANDRUX'a косплеишь?
по тембру голоса мне кажется,что это он и есть )
Ох уж эти подростки, вечно проблемы с оригинальностью
очень интересно, Тодд, но всё равно не продал
Видео крутое! Да, тоже просто начал играть и офигел, как же я кайфанул.
На моей памяти Starfield - это наверно самая незаслуженно захейченная игра.
Серьёзно, 0 невыполненных обещаний, вот всё что показывали есть в игре и Тодд реально не зассал делать новое ip в 2023, когда все только сиквелы и выпускали. А ведь обещали RPG с элементами песочницы в космосеттинге и геймдизайном беседки, это собственно и вышло
Переработали то на что жаловались: систему диалогов по сравнению с ф4, недовольны, убрали автолевеллинг и сделали градацию по уровням, все равно недовольны.
Кто-то жалуется на оптимизон, но у игры и графика достойная с прокаченной физикой(там даже из книжек можно как доминошки сделать и они будут корректно работать) и большой дальностью прорисовки при этом без статтеров и огромного потребления видеопамяти, тем более будут патчить ещё.
Не обращают внимания на уникальные механики, мало где есть редактор корабля и чтоб потом походить по нему можно было, нпс прыгают, а лично я даже не помню где нпс могли нескриптово прыгать, вписанная в сюжет механика НГ+ в которой даже можно самого себя встретить, а это охренеть как круто, но это надо игру пройти)
Смешно как сравнивают с невышедшим ещё star citizen, который как раз космосим и раз на то прошло, то мало что вообще может сравниться с ним по технологичности или с NMS, который на релизе был обманом и его чинили годами. SF же вышел вполне нормальной игрой со средним количеством багов, особенно для игр беседки и ещё и при этом на игру будут выходить обновы и сюжетные DLC, даже транспорт какой-то обещают.
И как же лицемерят те кто говорит что игра пустая, в игре почти 1.7 миллиона(!) слов, это больше чем в любой рпг(только в паре новелл больше), а значит куча диалогов и квестов, идите и выполняйте прекрасные фракционные квесты, зачем ходить по планетам если вам не интересно это необязательно.
Ну и игра завела себе много хейтеров ещё до релиза, когда не вышла на ps и имела малое количество локализаций, особенно как ру игроки с этого порвались. Ну и общий хейт реально нездоровый, когда доходит до оскорблений разработчиков и насмешек над геймдизайнером просто за то что они делали то что хотели, у таких людей явно не всё в порядке. Да блин, даже когда игра победила в номинации steam, люди из-за этого негативные отзывы ставили, это ж какая обида на игру.
Спасибо за ролик, когда вижу подобное, понимаю что есть люди которые погружаются в игры и умеют в анализ, рад за тех кто смог проникнуться игрой.
База. Основа. Фундамент. Генштаб.
соглашусь с тобой. хоть у меня есть некоторые притензии к старфилду, таким де**мом как его называют многие вроде ixbt, stopgame, максима каца я бы не назвал
Про отсутствие перевода - это конкретный косяк. Я как-то заглянул на стрим где чувак играл с машинным переводом. Там такая жесть, что кровь из глаз течет.
@@alternemusне, ну сейчас нейроперевод к старфилду нормальный вышел и до сих пор его допиливают
@@Soulsliker777это радует. А то в первых версиях были перлы почти как у Промпта
Старфилд очень хороша! Жаль, что пошла такая тенденция в индустрии "типаобзорщиков", не рассматривать эти игры, а просто устраивать бомбление, постоянный конфликт создавать, т.к. это плодит реакцию, комменты, репосты и тд. Несколько особо одарённых эту тему прям максимально эксплуатируют, и многие геймеры кладут их выводы в голову, вместо своего мнения об игре. Вся индустрия геймобзоров превратилась в шлакогенератор ради хайпа, игрожур отсутствует вообще
на критике проще хайпить
Я один заметил что когда у перса дебаф на кашель то в момент кашля у персонажа понижается кислород? Крутая деталь
база. Игру стало модно хэйтить. И люди, как стадо, не разбиравшися нифига начали говном заливать. ЫЫ ЭТО ЖЕ ИГРА БЕСЕДКИ, ДВИЖОК МОРРОВИНДА. Игра хорошая, она не шедевральная или это не лучшая игар бефезды. Но она определенно не заслужила такого хэйта. Провел 150 часов с мега кайфом. Хорошая игра, и жду DLC и еще обновление, чтоб еще раз вернуться
Чел, спасибо алгоритмам за тебя. Посмотрел все ролики на канале и хочу ещё. Уникальный и колоссальный игровой опыт у тебя, надо делиться
Ну, в Скайриме отыгрывать очень круто за Гильдию Воров, сюжетку с вампирочкой, да и за "Темное братство" совсем не чувствуется это сборищем кринжовых НПС. Особенно в шлеме VR (+ 40 модов), с замечательным дубляжом. Просто озвучка в игре офигенная и в VR это способствует полному погружению! А фразы типа "Ну подай, что ле!" от местных пьниц, так вообще добавляют реально! А лица то у них какие в VR! Сразу пестня вспоминается-" Яблами на снегу"...)
Ля, чел, как же ты прав.
Насмотрелся всех этих обозревателей и думал, что вообще не буду прикасаться к старфилду. Но недавно наткнулся на твой канал и как итог: вчера вечером скачал и поставил опробовать сабж. Сразу засели втроем с сестрой и женой перед моником и начали впитывать контент, оторвались только в 3 часа ночи.
На столько велика разница между просмотром видосика и живой игрой, по степени погружения, вовлечения. 😅
воистину бро!
Тема Старфилда не раскрыта. Тема тонкого трололо раскрыта.
Главный недостаток Stanfield это отсутствие creation kit.
Спасибо за видео.
Было интересно послушать тебя.
В рамках беседки, это лучшая игрушка. Не понимаю, что людям не нравится, типичная беседка. Оптимизация только слабоватая .
Я посмотрел все твои видео, некоторые по несколько раз. У тебя очень уникальное виденье игр, и это круто, из-за этого я пересматриваю твои видосы
Хотелось бы увидеть ролик, в котором ты поясняешь базу, про игры, почему некоторые игры нельзя сравнивать, условно что-то типо «Почему нельзя сравнивать Старфилд и Масс Эффект», где ты будешь, более подробно, пояснять различия между ними, и почему эти игры в разных жанрах
Зажимайте ПКМ при использовании резака, умоляю!!!
Узнал про пкм на резаке на 75 часу игры.
наконец комплиментарный обзор. я люблю игры говарда и прощаю им все косяки. Потому что игры говарда это отдельный жанр. Мне 26 и это единственные игры которые меня так затягивают, это единственные игры в которых именно интересно заниматься отыгрышем. Они отвлекают меня от реальной жизни пздц как, в хорошем смысле.
Мне плохо с людей которые бегают по пустым планетам и кроме этого ничего не видят. В игре настолько дохера интересных квестов что я её походу несколько жизней проходить буду
но квесты - это второстепенный геймплей. игрока надо увлекать основным действием. но согласен, квесты в игре хорошо сделаны. в старфилде квесты лучше, чем в скайриме. в скайриме квесты это тупое "подай-принеси-убей". как вспомню, аж блевать тянет.
5:40 "Вступление Fallout 4 хейтили. Но в итоге то вкуснятина, правда?"
Нет.
5:45 "И ДЛС вкуснятина!"
Нет.
Средненькая песочница с кучей проблем. Худший Fallout.
Тейк про то, что Старфилд закритиковали потому что он очень длинный и современные обзорщики не хотят тратить столько времени это просто огонь.
Ведь все помнят как засрали длиннющий РДР2, Далдурс3, оба Пасфайндера.
Чел, только честно плиз. Ты как Игорь Линк? Типа люто рофлишь с серьёзным ебалом?
Потому что если да - это космос. Просто снимаю шляпу. Высочайший пилотаж.
уфф я вот рдр2 дропнул во время пролога. задушился. да и сеттинг ковбойский стал ненавидеть на старости. хотя в детстве очень нравился дикий запад
Если рассматривать Старфилд в отдельности от остальной игровой индустрии, то в него вполне себе можно играть и даже получать удовольствие, но вот незадача какая... У меня есть с чем сравнивать! Baldurs Gate 3, Cyberpunk 2077, Elden Ring, даже Witcher 3, который вышел ещё в один с 4 Фолычем - все эти игры на голову обходят новое "творение" Тодда. Старфилд отстала от стандарта современных ААА лет так на десять, при этом стоит она в раза в два а то и три дороже вышеперечисленных тайтлов.
Да и кроме техничеких огрехов и цены у Старфилд есть ещё одна главная, на мой взгляд проблема - в ней попросту нет души. Эта игра, как будто сделана роботами, диалоги скучны, постановки совсем нет, сеттинг уныл до нельзя, игра пустая, открытый мир нелогичен и мёрв. Такое чувство, что абсолютно каждому разрабу в офисе Беседки было пох на то, что он делал, лишь бы платили зарплату. И поэтому всё тут сделано на отцепись, абсолютно скучным, монотонным и незапоминающимся.
Вобщем, оправдывать Старфилд, не видеть всего этого... Ну я не знаю, на сколько толстую стену оправданий нужно выдумать у себя в голове. Зачем? Для чего? Да, все мы любили Беседку за те самые, старые-добрые игры, которая она нам подарила - TES, Fallout. Но пора признать, что Беседка застряла в прошлом десятилетии, медленно стагнируя, в то время как индустрия движется дальше.
диалоги скучные? а вы вообще играли?
постановки нет? ну а что поделать, у нас тут 250000+ строк диалогов и все ОЗВУЧЕНЫ, как вы себе представляете постановку всего этого дела? хотите кинцо? идите в кинцо
вот с сеттингом отчасти согласен. но это вкусовщина
с нелогичностью открытого мира отчасти согласен. только из за городов. остальное следствие сеттинга. с основания первой колонии прошло 200 лет всего. с окончания тотальной войны против человечества прошло всего то 67 лет
с мертвостью не согласен. в том же киберпанке город всего лишь декорация для квестов. а как нарисованы машины вдалеке, ммм (спрайти, если что). куда ни лети всегда что то да происходит. то пираты сражаются с силовиками, то кто то будет просить помощи, а на планетах обязательно чей-нибудь корабль рядом приземлится
@zolarefromastora322 в киберпанк я наиграл в разы больше старфилда, поэтому не снаю, сколько в старфилде строк диалогов. Но если ты прав на счет их количества, то меня это лишний раз убеждает в том, что Беседке следовало сделать упор в качество, а не графоманить сотни тысяч диалогов.
Против машин, превращаются в спрайты вдалеке ничего не имею - по мне так неплохой способ оптимизации игры, тем более железо у меня не топ.
А вот под мертвостью я имел ввиду скорее то, что ты назвал нелогичностью - то, что в происходящее в игре просто не вериться. Я не согласен с твоим пониманием мертвости города в Киберпанк. Для меня то, как представлен он в игре поляков - произведение искусства. Это первый и огромный плюс Киберпанка, который я отметил для себя. Да, город можно было сделать куда более интерактивным, чем он есть в итоге, но вот то, с каким внимаем и душой подходил дизайнер к созданию Найт-Сити не заметить невозможно. Тот же Атлантис с ним в сравнение не идёт - пара неуклюжих домов посреди грёбаного процедурно генерирующегося ничего - полная бесвкусица. Неон получше будет, но всё равно до Найта ему далеко.
@СабирмаратИсламобаев с чего ты решил что это графомания? Просто напиши "не понравилось", "не верю в игры без постановки". Все профессионально озвучено, актерская игра чувствуется.
Город в кибере в первый раз впечатляет. Но потом приходит осознание что он мертвый, что это просто декорация. Разочарованию не было предела. Плюс лично моя придирка: даже если убрать все фсры, сглаживания, игра все равно остается мыльной.
Кибер для меня это прямолинейный сюжетный экшен, в который почему то стали пихать открытый мир, но не смогли. Постановка сцен, музыка, Сильверхэнд, дизайн все очень крутое. Но со старфилдом сравнивать его нельзя, это совсем разные поджанры, я бы сказал. Игры беседки это игры беседки, по сути отдельный жанр. Вот похожее попытались сделать Obsidian. Но их игра мне максимально не понравилась. Без беседки у них не получилось. Все же слухи оказались правдой, что нью вегас доводили до ума сама беседка
Начало ролика и манера речи очень схожа с каналом ANDRUXa! Из за такой схожести дежавю словил, так как я только что посмотрел его ролик про старфилд на два с половиной часа.... Сговорились что ли?... Или это тоже ролик ANDRUXa только из другой вселенной😂😅
а старфилд крут, я модами его допилил и вобще кайф, да и я очень интересуюсь нашим реальным космосом, без всяких инопланетных расс и колдунов с светошашками, а в старфилде как раз что то более менее похожее на реал, наса панк 😅вот мне и понравилось.
Я тоже сразу от Анжрюхи
У ANDRUXа словесный понос, который мешает ему выразить мысль в пару предложений, а не в 10.
Сделать нормальный интерфейс и жопы больше, это не значит допилить, а больше модов пока и нет.
@@JekaSkuf большие жопы не нужны. Не ставил.
А вот к примеру есть мод, который исправляет экстремальные условия на планетах, усиливает действие радиации если находишься на освещенной звездой стороне планеты на планетах без атмосферы, усиливает разрушительный эффект от кислоты и температур. К примеру на Венере, теперь ощущается плотная атмосфера из кислот и за счет парникового эффекта экстремально высокая температура. (В оригинале это особо не ощущается) .
Так же мод добавляет расход кислорода и добавляет балоны для восполнения.
Это улучшает геймплей и погружение.
Так же для визуала космическое пространство сделал более темное.
Есть конечно доп. Для визуала исправления но я их уже через решейд в ручную подправил.
Конечно интерфейс исправил.
Есть мод на баланс сложности чтобы враги не были губками для урона.
Да и большинство игр играют за счет собственной фантазии, т. е. Сам погружаешься в ассоциации с миром. Мне космос интересен именно более соответсвующий нашей реальности, а не так как в mass effect или star Wars. Есть некоторые проблемы конечно, но приходится пропускать мимо рационального восприятия. 😅
В реале космос мертвая зона из-за радиации в первую очередь, для человека, как для углеродной жизни она смертельна, во вторую очередь экстремальные температуры, также кол-во ресурсов восполняемых мало, вобщем смысл есть пока только роботов отправлять. Собственно мне понятно что везде в играх и фильмах полный бред. 😌
@@evgenii1197 во первых я считаю что моды на духату текущему старфилду не нужны, он и так скучный, будь там транспорт на этих планетах с разными условиями и ландшафтом, покататься ещё ладно, а так это мягко говоря не для всех. Во вторых для тех кому оно надо, условия на Венере чуть более экстремальные и едва ли мод который можно собрать без криэйшин кита хоть рядом это дело способен передать, дальше цитата из Википедии:
При столь высоком давлении углекислый газ (критическая точка которого 31 °C, 73,8 бар) по агрегатному состоянию является уже не газом, а сверхкритической жидкостью. Таким образом, нижние 5 км тропосферы представляют собой горячий полужидкий-полугазообразный океан CO2.
В-третьих баланс в игре говно за гранью добра и зла, это уровень обливиона и просто ползунки модификаторов урона тут не помогут, а единственный достойный на данный момент мод на баланс был заброшен буквально через 2 недели после появления на нексусе, так как автор не захотел дальше изъебываться без выше названного инструментария.
"В любой игре Тода ты развлекаешь себя сам"
Просто послал к чёрту весь геймдизайн Скайрима. Это буквально игра где тебя без присмотра не оставят ни на минуту и каждый стражник сообщит что "соратники тебя ждут". Так построена вся игра.
В целом с обзором согласен. Особенно со словами" то-ли у меня шиза, то-ли все сошли с ума".
Залетел в игру, выкрутил все ползунки сложности и... Мне не скучно 😮 С каждого утюга говорили что будет скучно. Я приятно удивлён. Размеренная прокачка очень понравилась. Тут буквально можно отыграть того кого хочешь.
Коммент для продвижения канала. Очень интересный взгляд на индустрию
а причём тут ру сообщество если это буржуи начали 1ми ныть?
Ру сообщество начало ныть еще до выхода старфилда
@@СергейГоловач-ю4еты давно стал слышать голоса в голове?
@@wolf-il3suты давно болбоед?
Если напрячь воображение можно и в стену пялится и не скучать. Претензий к игре не было бы если игру делала инди студия или игра вышла бы лет 8 назад. Техническое состояние игры, устаревший движок и механики из мезозоя абсолютно не соответствуют ценнику.
а чё не так с устаревшим движком старфилда? ты хоть взгляни на возраст анриала, рейджа, соурса и т.д.
@@Soulsliker777 Картинка в статике красивая не спорю. Применяются даже технологии современные. Архитектура движка уродская. Постоянные загрузки нужны потому что мир вокруг игрока это отдельные комнаты, движок просто не умеет переходить из комнаты в комнату плавно для игрока. Это позор для игры 2023 года. Для примера GTA5 в 2013 году на Playstation 3 плавно подгружала мир на железе с 256 мб оперативной памяти. Есть конечно нюансы, но программисты беседки даже не старались.
@@clayman_9278 гта 5 на момент выхода (особенно на паст гене) пососна, её сталкаш разбирал (отличный блогер и спец по графике, советую его глянуть), а также он разбирал графику старфилда
Ну так назови мне проекты которые проработанней старфилда, и с таким же количеством контента от ААА студий если ты говоришь, о том что игра на уровне инди.
@@greedycat4968 Открой любой игровой сайт с итогами года. Стопгейм, например. Открой для себя мир качественных компьютерных игр. Хахаххахаха.
С оптимизацией, и вправду сейчас стало лучше, что касается всего остального, подписываюсь под каждым словом, сама игра коммерчески успешна если говорить языком сухих цифр, так что хейтеры могут утереться.
> сама игра коммерчески успешна если говорить языком сухих цифр, так что хейтеры могут утереться.
Каким образом коммерческая успешность связана с качеством игры? FIFA каждый год коммерчески успешна, как и Madden NFL, как и каждая часть "Колды".
@@SUKABAZUKAAA А я разве говорил о качестве? Ну да игра на троечку и что теперь?
Тодд гений в области бизнеса, как разработчик он простой ремесленник, который максимум делает неплохие игры.
@@Marcus-Nonius
Так и какая разница, насколько Starfield коммерчески успешен, если это не говорит вообще ни о чем? Тем более точных цифр в любом случае нет, ибо неизвестно, какая доля пользовательской базы пришлась на Xbox Game Pass. Если говорить "языком сухих цифр" - у Starfield в Steam спустя всего полгода 7к онлайн. У Fallout 4 - 20к.
@@SUKABAZUKAAA Ты меряешь аудиторией, я проданными копиями, коммерческий успех это проданные копии, да starfield не станет новым skyrim и что? Как новый API он успешен.
@@Marcus-Nonius
И сколько же проданных копий на момент февраля 2024 года? Сколько из них рефандов? Сколько из них пришлось на Game Pass? А сколько копий Microsoft планировали реализовать к этому моменту, учитывая потраченные 7,5 лярдов баксов на Zenimax и еще 200+ миллионов на саму игру?
> Как новый API он успешен.
Во-первых, IP, а не API. Во-вторых, это кто тебе такое сказал? Лично Фил Спенсер?
Полностью согласен. Начал 3 раз играть. Первые 2 разочаровали и вот сейчас начал понимать, что это не Космо сим, не небо без мужиков, это про другое. В целом не плохо.
про что другое?))) настолько про другое что ты даже не смог описать это?)))
Что пацаны, Небо без мужиков космический симулятор?)
Ну в нём Сюжета больше чем в Старфилд :)
@@святославбондарев-ы8х как же далеко люди готовые зайти в своем хейте к Старфилду. Даже до откровенной лжи уже дошло.
@@святославбондарев-ы8х в ноу мэн скай есть сюжет?
Это выживач-песочница и космосим видимо... Если Starfild космосимом считают...
@@святославбондарев-ы8х ага, больше добавленного с патчем... Не смеши ноги!
Нет
Красава! ! ! Вот за таких как Ты! Хочется играть Играть... А не слушать разный Высер не доучек(блогеров) - Благодарю!
рассказал так красиво, аж купить захотелось
и сразу вспомнился Джигурда
Да, песочница, но блять в это песочнице 100 тон песка и 2 игрушки. Если вам интересен сам по себе песок, то я за вас рад.
@@УсталыйГеймер-е3ь НЕ ЛГИ!!!
Жду оптимизацию.Эх.
А что за система? Я на 1070ти + Xeon 1230v2 прошёл, причём на релизе
Мне нравятся игры где карта генерирууется рандомно, как в ВАЛЬХЕЙМ например.
На этих планетах нельзя "наткнутся" на что-то все точки неинтереса игра тебе на карте нарисует
На самом деле на старте были проблемы, но тому же CP2077 не помешало исправиться и стать культовой. Сегодня выходит первое DLC на старфилд многое подтянули , а что не дотянула беседка можно шлифануть модами игра не стала звездой но вполне нечего такая прошел 2 прогона на 150 часов мне норм
ср2077 хайпанула знатно, да. но на счет культовости покажет время.
Гении в коментах сравнивают масс эффект с шедевром Тодда скайримского
Разве можно сравнивать каких то биоваров и игру раскрывающаяся через 40к часов на терре
То есть люди должны наиграть минимум 300 часов, чтобы внезапно осознать, что игра им не нравится? У людей как бы личная жизнь есть, они не могут тратить столько времени на выяснение того, является ли игра хорошей или нет.
А что ты не потратишь те же 300 часов, только на несколько игр? Да все игры Беседки такие. Вот это поворот! Не нравятся игры Беседки так иди лесом, как ты на этот канал попал?!
@@Creature_from_Oblivionчел....
@@Creature_from_Oblivionчел, ну скайрим моя любимая игра, фаллаут 4 считаю лучшим фаллаутом, а Старфилд говно и тратить в него 300 часов бред
@@Creature_from_Oblivion может хотел услышать нормальную защиту тот же Дед47 и то лучше защичал Старфилд (правда хорошо он оценил ТОЛЬКО МИССИИ РУЧНЫЕ!)
Нет, люди должны вернуть денежку за игру и забить на проект если он им не понравился. Но вместо этого отдельная, больная, кучка людей, забегает на видосы где авторы хвалят игру и начинают доказывать всем вокруг, что игра "говно". Почему-то в головах таких индивидов не укладывается одна простая мысль, что люди разные и вкусы у всех разные, и не надо навязывать своё мнение другим.
Вопрос к автору ты доходил до 10 ng+? я да, и скажу это было круто почти каждую новую вселенную тебя в ложе могут встреть кто угодно даже ты само себя ну и ложа которая состоит из одного тебя) о других встречах можете узнать сами)
Проблема генератора в том что на планете без атмосферы ты натыкаешься на палатки и спальники под открытыми звёздами и это не еденичный случай подобных ляпов. Неужели разрабы это не могли заметить?
Трек на фоне: с152 - tomorrow
Ты - добрая версия Andrux'a?)
Нет он "брат" Ивана Сагирова)
Судя по теме видоса, как раз таки это - злая ))
starfield - это "диабло песочница" ,такого бреда еще не слышал😂🤣 патч на улучшения лиц вышел 18 янв. 2024 г. а не "давним-давно "как у тебя в голове😁. Для таких очередных обвиняшек что игру засрали , игра вышла 6 сентября 2023 г. как ты выразился "давним-давно " и все кто хотел уже прошёл и оценил игру , есть рейтинг и оценка игры на разных площадках вот он имеет какую-то объективность для понимания общего отношения к игре .
Объетивность ? 😂 Сейчас бы на стадо ориентироваться. Если бы адекватные люди ссылались на левое мнение "верхнего интернета", то потерялись бы в этой пучине однородной массы. Каждый должен сам для себя решить. А пукать с сомнительными заявлениями может и Полиграф Шариков.
Эти все аванпосты, лабаратории и все остальное где есть враги на планетах это одинаковые локации с разнообразностью по 3--5 видов наверное, дальше уже закрытыми глазами огромную "буровую" пробегаешь и все на них одинаково, а нужны они чтоб весь лут продавать торговцам для заработка бабла, чем я и занимаюсь. Но разве он не скучный этот фарм ??? Меня начало тошнить уже, как будто я в Элден Ринг фармлю уже 100 раз одну и ту же локацию но уже ради денег.
В абсолютно любой игре (и ты не представляешь, даже в реальной жизни в повседневке и в том же спортзале) тебе надо повторять одни и те же действия на протяжении всей игры, в этом и есть суть игр. Что не так тогда? Игра дает тебе выбор самостоятельно себя занять, где-то полутал побегал, где-то пострелял, где-то побочный квест прошел, а в какой-то момент часть основного сюжета прошел, потом переключился на прокачку оружия, или апгрейт корабля, попробовал себя в строительстве аванпоста и торговле, или просто отправился поисследовать далекие звездные системы высокого уровня, чтоб там поохотится на сочных животин, чтобы нафармить большое количество очков опыта. В общем с огромным интересом занять себя в этой игре и просидеть незаметно до рассвета на улице, как моргнуть пару раз. Ну а если вы упираетесь исключительно в долбежку по зачистке повторяющихся аванпостов и не можете увидеть в игре больше ничего другого, то это проблема не игры, это дело в вас самих и вашим видением игрового мира.
На такую игру как Старфилд не нужно тратить 300 часов, это трипл-А игра от огромной студии и не ммо, она должна цеплять с нулевой
КГ/АМ, аффтар хохл
а если сеттинг не понравился? вот я дропнул рдр2 на прологе. и таких как я очень много. а ведь я ее купил, но не смог вернуть:(
Согласен с роликом. Комментарии радуют. Надеюсь, запала хейтеров игры хватит ещё на пару лет. Без них будет скучно.
Не согласен с роликом, угараю над комментаторами, надеюсь запала маркетологов беседки хватит надолго.
@@СергейМинчаков-ю3з Тсс... Не пали контору. А то придется еще делиться бюджетом, который маркетологи беседки выделили защитникам старфилда.
Интересно, насколько лет хватит запала "Беседкадрочеров", учитывая, что уже даже модеры забрасывают Starfield. Да что там, уже даже игроки игру забросили - спустя всего полгода после релиза онлайн в Steam у нее в два раза меньше, чем у четвертого "Фолыча".
@@SUKABAZUKAAA фу, опять очередной хейтер нормальной игры. Беседка сделала для фанатов такую же игру как те которые им нравились, всë как 12 лет назад. Но токсичному игровому комьюнити не угодить, им подавай только какую нибудь доту. А если серьёзно, беседка сейчас это не компания, которая создала скайрим, или даже фаллаут 4, это компания, которая сделала фаллаут 76, а это уже много о чем говорит🙂
@@SUKABAZUKAAAмного отказалось?
Игры Тода может и про лутание, но не про нормальный интерфейс и инвентарь.
Да игроку насрать сколько там тысяч аванпостов в игре и как логично они расставлены, когда он на разных планетах находит 2 абсолютно одинаковых аванпоста, вплоть до лута и записок - он называет игру говном
Не лги шкура!
Где именно иы это видел, вы ро док?!
Оо бой, и почему только авторы с небольшим количеством отписчиков смогли высказать адекватное мнение по старфилду?
наверное потому что как и психически больных людей изолируют в спец учереждения так и тут
А по поводу хейта Старфилд- так было со многими играми, в том числе с "Ведьмаком" по выходу (оптимизация, баги), Киберпанк так вообще засрали, а игра- шедевр, и мне было ясно это с самого начала, купил по предзаказу, и да , были глюки и баги и просадки, но игра то - шедевр! А Старфилд" - хотелось бы больше дополнений, но в целом подобных игр то и нет!( Еще и с конструктором кораблей!!!!)
Сколько же воды и додумывания.. Вот честно... Нравится игра? Ок.. Но вот все звучит как оправдание потраченых денег или времени
Чел просто поясняет про каждое лицемерие хэйтеров, вот они как раз додумывают, что в игре якобы делать нечего, что якобы обманывали кого-то, что они пытаются своим негативом доказать - непонятно.
ну вот я играл, и в ней толком делать нечего кроме как пройти сюжет и фракции, исследование мира херня, можно сравнить с пустым но ман скаем.. и тд и тп@@psevdonim481
@@psevdonim481 о , тут комменты чтоль подтирают? уже
@@AlekseyNekto не знаю, а что стерли?
да я и сам толком не помню, чтото типа да есть ебнутые обзорщики которые скорей скорей, но без обзоров проходил игру, она очень скучная и делать в ней нечего кроме как пройти сюжет, и фракции..
Хорош, базы навалил.
Только первый тейк про время я бы дополнил. Составить первое впечатление за первые часы то можно, только это не может быть полноценным мнением. За десятки часов можно составить уже мнение, но это не обзор всей игры, т.к. ты физически ещё не успел разобраться во всех системах игры.
Ну и прям досконально на 100% изучить игру наверняка нереально)
бред.Старфилд это всё самое худшее от фоллаута!
@@святославбондарев-ы8х аргументы будут или как всегда?
Нет судьбы печальней чем быть защитником бетезды, не надо защищать русофобов и адептов повесточки..
Русофобия тут при чем. Из каждого утюга это слово
@@boss9846 когда у тебя удаляют игры за которые ты заплатил потому что ты живёшь в России это не русофобия или это другое?
@@guner9824 это идиотизм, а не русофобия, чувак.
@@boss9846 А чем это луче? Как говорил классик "ты или дурак или гнида."
Ру сообщество - это DeadP47? Старфилд критиковали на его его родном языке сразу после выхода. Масс эффект - трилогия одного героя, игра сюжетная и в симулятор полетов даже не пытается.
Игра была бы супер , если бы в каждой звёздной системе была только одна точка интереса на поверхности планеты, всего в игре около 100 звездных систем. И того около 100 точек интереса, но не простых а уникальных...это как 100 пещер в Скайриме. Вот тогда бы у всех слюнки текли слетать куда-то и посмотреть что там за интересное есть в этой звёздной системе...было бы удовлетворение от исследования
Ждем настоящий обзор. Лайк и подписка...
Ну это база! Посмотрел видос на одном дыхании и получил максимальное удовольствие. Большое вам спасибо!
Ксательно людей которым игра непонравилась, ребят, денежку верните за нее и двигайтесь лальше. Не тратьте время и силы в попытке навязать свое мнение другим. Все люди разные и вкусы разные, смиритесь с этим.
вкусы копрофилов и каннибалов нам нормисам конечно не понять)
@@святославбондарев-ы8х каждый нормис - это латентный копрофил и каннибал, и ты чел тому доказательство. =))
@@святославбондарев-ы8хты не нормис, а типичный клоун-забитыш. Ибо как можно считать себя нормальным, когда ты клеймишь незнакомых тебе людей копрофилами, отталкиваясь от их предпочтений в компутерных игрушках...
Больше всего меня бесит Starfield тем, что вместо него могла уже релизнуться TES6... которую все ждут, а вместо этого получили игру про космос... требую фентези...
зря игнорируешь создание собственных аванпостов, с помощью них ты можешь зарабатывать ну и создать свой дом, создать что-то уникальное, ну и ресурсы помогут в прокачке пушек и скуфандеров), ставишь бурилки а к ним контейнеры в которые будут складываться ресурсы, ставишь табуретку на грунт и сидишь ждёшь мотаешь время и контейнеры полные)
Очень крутой ролик! Давай обзор на старфилд!
Симулятор загрузок
🤡🤡🤡🤡🤡
@@раульменендес-т9щ описал ЦА
Спасибо за ваш обзор на игру, адекватный взгляд на игру с учётом того что ещё половины и не рассказали. Мне в целом игра очень понравилась, и был рад что на моём не топовом ноутбуке с 4гб видюхи смог поиграть. Ну и самое главное, что у игры есть будущее, конечно за счёт патчей и модов. И мне как рядовому пользователю без разницы кто будет выпускать моды, разработчики или сообщества.
С учётом проработки мира д и собственно того количества планет и космоса в целом, идей для модов целая куча.
На ютубе есть дени марс, он хвалил старфилд
Мне не потребовалось, играть 200 часов, мне хватило 30, чтобы на разных планетах встретить одну и ту же базу 4 раза, одну сука и ту же, вплоть до лута в тех же ящика.
Ты умственно отсталый вовсе и не загружал эту игру. Нытик малолетний!
процедурная генерация, щито поделать десу. а я за 20 часов не прошел даже и 10% квестов. хотя только ими и занимаюсь все это время
@@zolarefromastora322 Он врёт, ничего он не проходил, это просто типичный нытик без собственного мнения, который привык хейтить то что модно хейтить
Это традиция хейтить игры беседки на релизе ведь все, что не моровинд это дерьмо. Но потом проходит какое-то время и все их игры обживаются фанатами.
Ну если главные разработчики мододелы это знак стабильности
Игра шикарна, последний патч навернул красоты ещё больше. Бесят загрузки. Искать логики в играх - ну такое себе.
О! Порцию хайпа "#старфилддерьмо_говардуженетот" получили. Пора переключаться на "#вынетакпонИли_этодругое" :))))
Я ни разу не фанат ни самого Тода, ни его игр, но шума было столько, что я должен был попробовать его игру. И после примерно 100 часов, когда я прошел и игру, и большую часть игры+ могу сказать - это ещё одна игра. Не более, но и не менее. А загрузки задолбали. Это да... 😕
значит очередной фолаут просто загрузки стали бесперерымными а вы это схавали)
Я сейчас сэкономлю время многим людям. Чел на протяжении 54-х минут восхваляет сраньфиелд, утверждает что не имеет косяков и сам себе противоречит.
А теперь серьёзно. На протяжении всего видео пруфов что игра хотя бы играбельна - нету, только пустые слова по типу "не верьте что вам там говорят про космические бои, не верьте что построив корабль в виде бублика по вам не будут попадать" а пруфов он не покажет естественно, ведь видео доказывающих популярную точку зрения предостаточно. Боты действительно стреляют тупо в центр предполагаемого корабля, ну а как он там будет управляться это уже другой вопрос который так-то решаемый.
Я тоже люблю игры от Тодда и его студии, постоянно прощал все косяки просто потому что эти игры так или иначе вовлекали меня. В тот же Скайрим или Фолыч 3 и 4 не требовали от игрока поиграть 300+ часов, по сути пройти игру, они цепляли игрока уже на первых нескольких часов, сраньфиелд не смог и этого.
Все игры от Тодда вышли в удачное для них время, те технические проблемы прощали игроки ссылаясь именно на возможности тех лет, просто потому что нельзя было сделать лучше, но сраньфиелд вышел по факту вышел совсем недавно и текущие возможности позволяют реализовать условно бесшовный мир, адекватную оптимизацию, адекватный ИИ у ботов, адекватную генерацию, сюжет и т.д. Но увы, эта игра застряла в году 2016-том, всё то что есть сейчас у этой игры было нормальным в то время.
Жанр игры. Окей, что тогда за жанр у этой игры? Экшена как такового нет, хотя игра себя так позиционирует а назвать это РПГ едвали хочется. РПГ это Собнавтика к примеру, Елитка, Breathedge, Баротравма, тот же No Mans Sky в конце концов.
Можно ещё написать 100500 букв, всё равно мало кто это будет читать, но я как тот же любитель игр вижу эту игру как большой провал Тодда и согласен с мнением большинства. Это плевок в лицо игрокам а не игра. Было забавно услышать как они усерались когда Балдурсгейт вышла и оказалась великолепной игрой, да даже меня эта игра зацепила когда увидел прохождение в ютубе, хотя такой жанр мне не нравится, тем не менее теперь тоже играю.
С каких это пор не мужское небо и сабнавтика это ролевые игры? Одна это песочница со сбором ресурсов и исследованием планет, а другая выживач с сюжетом.
@@СергейМинчаков-ю3з ну да, тут тупанул, бывает 🤔
Нет. Современные технические возможности НЕ позволяют сделать бесшовный мир с таким уровнем детализации.
@@stalkash76 УСЛОВНО, ПОВТОРЮСЬ, УСЛОВНО бесшовный. Загрузки так или иначе имеются, но они маскируются под что-то или же происходят на ходу. Такое давно умеют делать а некоторые энтузиасты уже пытаются делать именно что бесшовный мир и иногда на старых движках.
@@ger0nlm как таковой движок важен конечно, но не то что бы решающий фактор. Вот в Морровинде города не требовали загрузок, а в Обливионе понадобились, а в Старфилде снова загрузки для города не нужны. Всё зависит от мощьностей железа и общего графона. Могли ли в старфилде интерьеры сделать без загрузок? Да конечно. Только вот не с такой графикой и физикой.
Помню дрю защищал фолыч 4 хуйней по типу ненаиграл 400 часов не понял игру. Так и с старфилдом. Но вот только над ф4 старались хоть и вышел он неоднозначный.. То старфилд говно
Так же и Call of Duty: Infinite Warfare захейтили. По мне так один из лучих их проектов. Прошел на одном дыхании. А концовка так вобще поразила
Майзенберг говорил, что оценкам луче не доверять, но да вот что бывает если бумерам дать что-то другое, что крайне отличается от их понимания, у Bethesda находятся фанаты старых частей Fallout, которым интересна графодрочь забивающая их голову историями! Им не нужна атмосфера одиночества, им нужны сюжеты.
Ты прав
С большим удовольствием прошел на XBox. Тоже примерно 300 часов потратил. Жду вот теперь обновления, чтобы еще раз перепройти. Надеюсь раскроют линию Змеепоклонников.
Без русского языка?
да, там вполне понятно@@FuryY97
скачал словил критический баг удалил игру... а жаль поиграть хотелось. Но желания искать фиксы моды и тд ради того что бы игра просто заработала нету, ладно бы еще наиграл 100+ часов, так нет только в Атланту прилетел побегал по квестикам и всё.
Крутой обзор и комментатор
сюжет зациклен на 10 прохождений, на 240 храмов , каждая способность увеличит силу в 10 раз, так что сомневаюсь ,что игра раскрывается после 30 часов..., возможно пройдя все - это полностью ,мы и узнаем , что там спрятано, может быть звездорожденный 10 уровня в итоге станет богоподобным ..как знать . изначально мне игра очень понравилась красивыми космическими пейзажами, обожаю космос, не люблю людей в большом количестве, надоело бегать по квестам - лети изучай планеты, надоело изучать - беги зачищай локации...игра именно по мне, я кайфанул, хотя наверное сейчас так не говорят.
Немного поясню за базу. Хотя автор в другом видео максимально базировано все обьяснил, но я хочу вставить свои 5 копеек. Я уже лет 20 являюсь членом секты Свидетелей Тодда Говарда. И я утверждаю что ни у кого кроме фанатов игр Беседки нет к ним бОльших претензий. Мы их знаем вдоль и поперек. Мы и их любим и ненавидим одновременно( но все
же любим больше😊)
Это странный фанатизм, я тоже большой любитель студии, но вот как-то уважаю каждый их проект и над Тоддом Говардом шутить не охота, а скорее спасибо хочется сказать, как и всем остальным создателям этих чудесных игр. Ну вот серьёзно, в мире где каждый год колда и фифа в топе продаж, люди ругают Старфилд, огромную одиночную RPG над которой работали 8 лет, просто потому что сделали не так как многие себе это представляли, это не справедливо.
@@psevdonim481Дайте людям все и сразу, чтобы она была КСП, с вариацией больше чем БГ3, с графиком Алана вейка, полностью бесшовной, ИИ на уровне f.e.a.r или как её там, обычные НПС с ИИ как в Симс, с системой выживания, и чтобы тянуло на любом тостере....
Чуваки в дурдом...
@@logfox6175 и даже на такую игру всё равно найдутся недовольные)
@@psevdonim481ага, что она такая сложная!
Чуваки вам не угодить! Держите конструктор и сметы, а дальше сами! То не нравится, это не нравится! Руки, ноги есть! Делайте! - Напечатал какой-то безымянный разраб, перед опубликованием движка...
"Сама планета, биомы и постройки на ней заданы ВРУЧНУЮ...!" 😅😅😅В этом-то и весь ужас. Для меня единственным оправданием разрабов "Starfield" было то, что весь этот унылый шлак просто сгенерирован движком. Ну, такое вот отношение к потребителю. Как выясняется, нашлись и на такое охотники (как автор этого видоса). Ан нет! Это всё СПЕЦИАЛЬНО сделано оказывается! ВРУЧНУЮ!🤣🤣🤣🤣
игру очень ругают за устаревшую постановку. а я вот че понял, я люблю старые и игры и не только из-за ностальгии, так как играю и в те которые не играл в детстве. Поэтому мне эти старые постановки, в частности загрузочные экраны - чисто по*ую. Мне по кайфу
У беседки постановка всегда была устаревшей... Я не знаю какой больной может ждать от них постановочки уровня какого-нибудь киберпанка... Да и не за это любят игры беседки
@@scang7107 да. игры беседки это отдельный жанр. bethesda's-like
Игра которая взяла лиш один приз ; - присутствие на вручении награды игра года , Тод Говард сделал образец - как не надо делать игры 🤣
будь собой, слишком на andrux похоже
даже не хочу такое комментировать, просто посмотри "500 ЧАСОВ В STARFIELD • НОВАЯ ВСЕЛЕННАЯ БЕСЕДКИ, КОТОРАЯ НИКОМУ НЕ НУЖНА? • ВЕЛИКАЯ АНАЛИТИКА " .
Я бы сам с собой не хотел бы остаться в одной комнате😅
Интересное мнение, мб даже игру с торрента качну🤔
Игра шедевр в разы лучше этих ваших нью-вегасов. Наиграл 2к часов и останавливаться не собираюсь.
ИМХО игры портятся, поскольку меняются сами геймеры. Я не вижу никаких фундаментальных отличий между Скайримом и Старфилдом, но так как между ними разница в районе 10-ти лет, вышло новое поколение потребителей, которое не в состоянии больше 10-ти минут на чём-то концентрировать внимание. Если у тебя нет взрывов, огненных шаров, телок с гигантскими дыньками и черного юмора каждую минуту-две, то твой проект никому и не уперся. Иммерсивность, ролплей и прочее уже умерло.
Одно радует: к моменту выхода тес6, мы будем иметь ещё более молодое поколение, выросшее на скибиди туалетах. Ура!
> Если у тебя нет
Ну кстати в дюк нюкем форева всё это было ВНЕЗАПНО. Но чёт игре не помогло)) Жду опровданий а то любят на повесточку всё смахивать а тут антипример хороший
Тоже задавался вопросом как так я нарвался на этот канал) С шутки про мытьё посуды орнул. Жиза)
Ты попал в рекомендации, сотстрфилдом согласен, он охрененен, жарю блинчики)))
Каким-то образром онлайновая игра стала продаваться как одиночная и с вырезанным сетевым кодом. В итоге там, где игрока должны были развлекать другие игроки, не развлекает никто. Корабли, шмотки, оружие, дома - можно как угодно изощряться в их украшении, но никто не оценит. Это мусор. Ботам на эти выкрутасы с их видом на это с большой колокольни. Такой относительно статичный мир идеально подходит онлайн-дрочильням. Как сингл-игра она не дотягивает до удобоваримомо времяпрепровождения
Поиграл в старфилд от силы час-два, и снес его. Почему?
- механика шутинга хуже, даже чем в первом DOOM.
- оружие с врагов хуже резака для добычи руды
- диалоги с НПС как в Обливионе (когда ты смотришь прямо на НПС, он смотрит прямо на тебя, и никак иначе)
- интерфейс инвентаря и вообще GUI игры - словно по ТЗ "сделать так, чтобы хуже уже сделать было нельзя"
- дерево навыков. Худшее, что я видел за последнее время. +10% к урону пистолетов, и прочие 100500 бесполезных/непонятных скиллов, в которых даже не хочется разбираться
- космический бой реализован хуже, чем в большинстве аналогов. Даже в старом Warframe сделано на порядок лучше - у тебя на выбор масса турелей разных типов, ракеты, "главный калибр"; ты понимаешь что попал/не попал не только по полоске хп корабля, а по эффектам. Ты можешь выходить из корабля в открытый космос, летать, брать на абордаж, высаживаться на объекты (без загрузочных экранов!!!), абордажить могут тебя... и т.д. и т.п.
- не знаю, как они умудряются делать взлом замков хуже и хуже с каждой игрой. Старфилд - просто пик маразма.
- дизайн внутренних локаций. Был в лаборатории - пробежался, зачистил. Во всей локации нет ни одного объекта, что мог бы вызвать интерес игрока. По логике, особенно в первых миссиях, разрабы должны сделать локацию, чтобы её было интересно исследовать - как с точки зрения визуала, так и геймплея. Но нет - рандомная лока, собранная из ассетов скриптом, просто пробегается ради ничего - ни ценного лута, ни какой-то информации по сюжету.
- НПС хуже чем в киберпанке на релизе. В той же лаборатории - расстреливаешь (резаком) солдат снизу, затем в том же зале поднимаешься наверх - там тоже солдаты, но им на тебя пофиг (пока не увидят). В первом Хитмане от 2000 года интеллект НПС был на два порядка выше - они могли распознавать свой/чужой по одежде, и (!!!) оружии в руке, при поднятии тревоги (если нашли тело убитого игроком НПС, например) одежда уже не помогала.
- механика убеждения (красноречие) какая-то совсем всратая.
И это только первые пара часов. А, судя по отзывам, основные проблемы игры начинаются в дальнейшем - масса пустых планет, квесты сделанные словно нейросетью, отсутствие транспорта, и т.д. и т.п.
П.С.: про загрузочные экраны - меня лично особо не бесили, т.к. 1-2 сек. и готово, но сочувствую тем, у кого консоли/слабые ПК.
В чем всратость механики убеждения? наоборот одна из самых реалистичных, когда надо думать что говоришь.
Чем плох взлом замков или надо было скопировать с фоллаута?
Интерфейс стилизирован отлично, навыков очень много полезных типо джетпака, подкатов, убеждений, эти +10% есть абсолютно во всех играх с прокачкой, не надо лицемерить.
И даже хейтерки признавали великолепный арт дизайн интерьеров. И ты реально не замечал там интересного, хотя записки дополняющие информацию о месте и уникальная оружия/броня повсюду.
Вообщем тебе просто не понравилось и точно так же субъективно можно набросить на любую игру.
@@psevdonim481 убеждать ненадо толком думать, ДА когда навык сырой чтото выдавить пытаться можно, как прокачаешь вообще все равно что за бред гг несет
@@AlekseyNektoТак суть прокачки РПГ, только без божественного кубика.
@@logfox6175 и что? одно увеличивать шанс на успех или возможность типа переубедить короля ну потому что статус, он же умный а не оборванец с улицы которого можно подкупить, а другое дело на начальном этапе ты применяешь убеждение пытаясь какой товариант подобрать абстракнтый, а на максимальной прокачки насрать что говорить, ты да же самый ебанутый и не подходящийй вариант берешь на по х уй, и все прокатывает.. и дело не в рпг, а лени разрабов, они сдели неплохую механику с той полоской которую надо заполнить, и стразу же ее убили
@@AlekseyNektoЧел, знаешь кто такие ораторы, вот тебе подсказка, они могут тебе навязать мнение, так чтобы ты этого не заметил.
И они примерно обладают максимальным навыком красноречия. И суть в чем, это мать его экшен-рпг, в которой есть механика красноречия, благодари хотябы за это, а не за определенную фразу.
Так о чем я, что ты имеешь ввиду выполнить в рамках экшен-рпг, банально. Как не понимаешь принцип навыков РПГ, они повышают коэффициент благоприятных исходов вероятности. Учитывая остальные факторы.
поле боя зов долга))))😂😅😊 хорошооо
Давным давно, в древние времена, геймдизайнеры ставили перед собой задачу с первых минут увлечь геймера. А современные каловысеры делают игры своей мечты без оглядки на геймеров, тенденции и с неопределеным целевым назначением.
Нет, Старфилд - говно
Худшая игра беседы после фаллаут 76 , но его хоть щяс подлатали, а так оптимизация дно, начало скучное, нпс в сравнении с другими играми бефезды не чувствуются живыми ещё и русского нет
Не поверишь, последний апдейт русификатора от Zog намного качественнее официального русика к тому же 4ому фолычу
@@ОлегЕршов-х2к здорово, да даже пусть он будет лучше, во-первых он всё равно не официальный, во-вторых я играл при выходе старфилда и тогда он был хреновым
а ты не догадываешься, что в игре просто охуенная графика которую твой тостер не тянет, а не “оптимизация говно”?
@@AR_CM чел там графон местами хуже фаллаута 4
@@chatocorals3150 что ты срешь блять? Если у тебя проблемы со зрением это только твои проблемы. Купи 4к монитор и может увидишь
Не знаю, о каких таких фуфлиенсирах распинается все видео автор, которые ожидали от старфилда симулятор космоса, игру с тысячей населенных планет и прочего, и по которым, почему-то, автор судит обо всем русскоязычном игровом блоггинге. Мне попадались видео, в которых игру хвалили, т.к. понравилась, игру хаяли, т.к. не понравилась, и, о боже ж мой, у каждого были свои аргументы.
Ну нравится кому-то игры беседки, где бегаешь, лутаешь, и сюжет где-то там на фоне, а кому-то это вообще не заходит. Мне не нравятся игры от беседки, ну вообще. Ни третий фолыч, ни 4, ни обла с кривыми рожами, не скайрим с картонными персонажами и пустым сюжетом. И старфилд - ну типичная игра от беседки. Такой-же сюжет невнятный, такие-же диалоги. Только графон круче и игра масштабнее. Все. Какое там развитие, блин? На том же уровне. Буквально тех же щей да погуще налей. Ну нравится тебе игра, на раскрытие которой надо пол-жизни потратить, ну и хорошо, играй. Чего с пеной у рта доказывать, что все вокруг дураки, рассуждая на примере блогеров, которые доводы друг у друга изо рта таскают. Ну есть идиоты, чего сразу всех под них равнять.
А так все видео почти - рассуждение вида: ну игра хорошая, потому что мне нравится, а те, кому не нравится - идиоты. Ну лан, я тоже так могу: игра - дрянь, т.к. мне не нравится. а кому нравится - г...еды. Странные рассуждения. Да и вообще, если оспариваешь доводы людей, то покажи эти доводы, ткни лицом в этих фуфлиенсиров. что дурь несут, а чего говорить про какое-то мифическое сообщество русскоязычного ютуба?
В общем, видос как развлечение, чтобы послушать на фоне токсичного чела - норм чо, лайк, подписка, снимай еще. Как рассуждение с доводами - ну это чисто как современных типо леваков или либерах слушать - ор визги и никакой конкретики, только "мне п...., я так чувствую". Ну тогда те фуфлиенсиры тоже правы, они же тоже так чувстуют, им не понравилось, им показалось и прочее.