Игры Тодда Говарда | База
HTML-код
- Опубликовано: 3 янв 2024
- #skyrim #fallout #starfield
Ребята - кринж! Тодд Говард продал Скайрим пятнадцать раз, но так и не купил себе новую куртку. Мистер Говард кормит нас отборной вкуснятиной уже более двадцати пяти лет. Тодд, человек неоднозначный и игры его такие же не однозначные. Сегодня, я дам тебе полную базу по всем TES и Fallout, Starfield мы так же затронем. Давай, полезай на печь бери калачи и гляди видео кассету по играм Тодда.
00:17 Вступление
02:20 Создание персонажа
05:05 Не партийная РПГ
06:57 Свобода действия
09:43 Сюжеты игр
12:08 Песочница
25:21 Фоллаут Нью-Вегас
27:51 Диаблоид
35:37 Внимание к деталям
38:58 Моды
43:34 Итог - Игры
на фразе "я играю без модов" рука потянулась к кнопке "подписаться") Все что я слышу настолько резонирует с моим восприятием что прям жесть, спасибо за ролик)
!!!!!!!Чувак, ты реалько выдал БАЗУ. Ты сконцентрировал мои около 20 лет игры в игры Беседки луччше чем я сам бы смог для себя сформулировать
Даже не думал про игры Тода в таком ключе. Лайк и подписка тебе, продолжай.
Я включил этот видос чисто на фон, но по итогу не заметил, как оставил игру, и погрузился полностью в видео.
Про женщин врагов - база.
Классный видос, очень атмосферно, и по факту.
Лайк и подписку заслужил.
Ну может быть остальные игры Бесезды и не полноценные РПГ, но я почитал определение РПГ в Википедии и по нему Starfield - это эталон РПГ. А для меня так лучшая игра в истории, я столько ни в одну игру не залипал, думал,что в фолыче 4 е неприлично много времени проводил, оказалось там еще все по лайту было. Как бы не нахваливали Нью-Вегас я в него не играл и даже пробовать не хочу, в этом я с Тодом солидарен.
"убей за этот тюбик клея"😄
Спасибо за видео, очень классно смотреть, а про песочницу точно сказал!)
Делать выбор по вайбу, причём аргументировано - молодец, продолжай, подписка
Теперь у меня в голове структуризировалась информация и я понимаю, почему не могу играть в другие игры после игр Тодда…
Блин, первый ютубер который сравнил Starfield не с Daggerfall, а с Arena, хоть один разбивается в теме.
Щас на 38й минуте, но это блять шедевр
Не сказал бы, что Тодд отказался от цветового возрастания в оружии совсем. В той же TES оружие различается по материалу изготовления, а значит и по цвету (двемерское, стеклянное, эбонитовое и т.д.). Даже железо и сталь имеют разные оттенки. Но в 3-м фолыче такое не припомню.
Базистая база, про модификации, это именно настройка. Ведь мало кто будет использовать что-то с без настройки на дефолте.
Кажется, у Старфилда обнаружился побочный эффект - из безмолвия вылезли многие люди, которые реально играют в игры Bethesda, а не проходят их для обзоров. И начали объяснять, за что мы эти игры любим. Мне нравится. А то запарили "эксперты" закидывающие всё какахами. И игнорящими тот факт, что люди в эти игры играют годами.
Классическая история.
"Ненавижу игры бесезды! После Морры они ничего стоящего не сделали! Тодд с каждой номерной игрой всё больше засирает фоллаут и свитки - старые части были шедеврами, а вот новые - для казуалов и зумерков!"
- сказал мальчик Витя, у которого 1000 часов в Скайриме и 500 в Фоллауте 4 (тем временем в Морровинде и Фоллауте 2 у него меньше 30 часов, да и вообще в последний раз он их запускал в 2013 году)
@@youarealwayscorrect 50 часов проведённых мной в скайриме- это то время, которое я хочу рефанднуть) 50 часов скайрим умело создавал иллюзию того, что вот- вот начнётся игра! Вот ещё немного, ещё чуть- чуть и будет интересно! Но нет.
В интро игра выжимает свой максимум, когда дракон прерывает казнь гг и приходится сматываться. А после более ничего интересного. Только примитивная боёвка, с тупыми одинаковыми противниками, без каких либо интересных механик, персонажей, событий.
@@oxymoron2329 тогда вопрос - зачем ты вообще наиграл в Скайрим аж 50 часов? Очевидно же, что если после интро игра больше никак тебя не радует даже спустя десяток часов прохождения, то уже можно точно не сомневаться в том, что дальше никаких внезапных откровений не будет и она тебя уже точно не зацепит. В целом, это правило относится практически ко всем играм, которые я знаю.
@@youarealwayscorrect я был молод и глуп) И только увидев количество наигранных часов, я понял, что ничего интересного не произойдёт, а игровой процесс душит тленом
@@oxymoron2329 ничего страшного. У самых ярых хейтеров Бесезды в Скайриме потраченного времени обычно в десять раз больше, чем у тебя 😉
Я понял одну крайне грустную и удручающую мысль, я разучился играть в игры Тодда. Я спокойно в детстве играл в обливион, а скайрим затянул меня с года выпуска до моей первой игры в старкрафт. После этого я будто потерял что-то, что позволяло мне сидеть и с удовольствием думать "Буду простым вояком рубакой! Магия для лохов, а двуручная секира для пацанов!" и т.д.. Во мне будто минмаксер проснулся, я не знаю откуда но я хочу выжать из игры полностью все, что могу и мне становится от этого грустно. Я потерял способность строить нового персонажа внутри себя, погружаться им в мир любой из игр и творить истории. Я помню как в том же обливионе играл за аргонианина через магию иллюзий и вёл себя максимально по негодяйски, помню историю о благородном лесном эльфе скайрима, что воевал на стороне братьев бури лишь из-за ненависти к себе подобным.
Мне очень грустно из-за того, что мне так делать теперь сложно, а иногда почему-то скучно.
С возрастом всегда так, затем вообще перестанет удивлять хоть что-то)
Шикарное видео
Но как же так? Ведь в Фоллауте тебе надо найти родителя, и это прямое срочное задание, или в Скайриме тебе надо убить Алдуина прямо срочно, не терпит отлагательств, как в Ведьмаке найти Цири? Как же так, ты говоришь, что не привязан к сюжету? И ты, не дай Бог, идёшь отыгрывать персонажа? (Это я к тому, что в одном из своих видео ты говорил, что тебе не нравится диссонанс, что персонажу надо найти другого персонажа, но как игроку тебе хочется взять левый квест.)
Ты, конечно, очень токсичный человек, как ни раз сам говорил, и ты не любишь, любимого многими и реально культового, Ведьмака из-за того, что там нельзя садиться и/или отыгрывать себя, но эта игра просто про другое, про историю, а не отыгрывание себя, про геймплей и т.д.
И я пишу этот комментарий просто потому, что, посмотрев несколько твоих видео, ты в каждом из них хоть немного, но упоминал Ведьмака. Типа, да, он тебе не нравится, но это не значит, что в каждом своём видео надо его срать, типа, хотя бы разбавлял приводя в пример другие игры, которые тебе не понравились =\
Спасибо автору за классный видос
Обалденный ролик, пишу комментарий для поддержки канала
Дело в том что сейчас играя в Морровинд, понимаю, что в них надо играть. Да-да не удивляйтесь! Играть, а не бегать известно куда (ведьмак ³ с вопросиками) по коридорам и кишкам известно зачем (как в играх юбисофт). И вот играя в Морровинд в слепую (почти ибо дом телвани подглядел где находится) появился дух приключений, как в скае в первые два три раза. Но да эти квесты поди найди ещё.
Блин, да ты просто супер-пупер-мега снайпер, блин это в десяточку, да. блин, это в соточку! Ну жахнем!
Ну ты хорошо озвучил почему у меня не возникает желания играть в игры Тодда. И это хорошо на самом деле. Хороший разбор по полочкам.
База - это этот ролик. Автор молодец.
Я кайфанул
А будет видео про старфилд на канале? Подпишусь, чтобы не пропустить, на всякий случай
игры Тодда - для меня !! мора обла скай трёшка энвэ четвёрка - только серя гитики от Пираний заинтересовала меня сравнимо с ними ...
слушай дядь , подскажи ещё игрухи , которые похожи на игры Тодда ?
п.с. дьблоид-песочница ... блин , ты мне глаза открыл
голос у тебя похож на Андрюкса ...
я посмотрел только половину видео но уже не могу удержатся от комментария. Я просто кончаю в трусы от каждого слова. Наконец то кто то ПОНЯЛ замысел ВЕЛИЧАЙШЕГО!!!. In Todd We Trust!...а, ну да, пойду выйду в окно...
Никогда не нравилось определение дьяблоиды.... Так называемый дьяблойд, Беседка делала еще до Дьябло... Свитки Арена- лутай данжи ну и Даггерфолл типикал игра Беседки, данжи, гринд, генерация квестов и снова данжи. А в целом согласен, база, обожаю игры Bethesda, порой просто живу в них. И геймплей, несмотря на топорненькие анимации (да мне в целом плевать на анимации и графику в играх) просто вкуснятина, тонна игровых механик, которые постоянно позволяют экспериментировать.
Тема по поводу того, что Тодд якобы выпускает сырые игры на доработку моддерам и без модов в них играть нельзя.... Тодд конечно сам вырыл себе эту "могилу" дав людям конструктор модов. Но это такой бред... Берешь любую игру беседку по дефолту. Огромные миры с кучей локаций, десятками тысяч строк диалогов, морем квестов, тонной механик и тонной косметики, доспехов и брони... Редко какая игра дает тебе столько контента (привет юбисофт, которые весь топ-шмот через магаз толкают).
Стоит сказать Тодду спасибо, благодаря модам, его игры живут десятки лет, выходят такие потрясающие проекты как Нерим, Эндерал, Фоллаут Лондон да и мы имеем Нью Вегас, где Обсидиан все силы вложили в квестовую и сюжетную составляющую, не тратя время на основу, которая у них была в виде фоллаута 3 и кучи его моделек...
Игры Bethesda стоят обособленно от всего их можно бесконечно долго и хвалить и ругать, но потрясающей атмосферы у них не отнять.
Да и в какой еще игре ты можешь ковылять пешком до дома, с переломанными ногами от перегруза, потому-что тащишь с консервного завода тонну алюминевых подносов!
В какой еще игре ты можешь создать такой билд, при котором в стелсе будешь красть у врагов одежду и броню, раздевая их до нижнего белья, накладывать на них бешенство и наблюдать за тем как десяток бандитов устраивают гачи-замес.
На счет курвака 3 я бы поспорил. Ты можешь спокойно забить на основной квест, и пойти часов на 30 рубить коров и крутить хвосты сиренам на Скеллиге, мир сам по себе полон контента.
У меня, как у любителя стратегий (в которых сюжета лиюбо нет, либо он предельно схематичен) нет проблем с тем, что Звездополье это дрочильня\оффлайн ММО. Но хрен тогда они не сделали генератора аванпостов? В XCOM2 вон был генератор карт, и он не шибко задалбывал, не смотря не на такой уж богатый набор компонентов. А вот Беседка много лет спустя так и не смогла. Тудаже и строительство, мне норм, но тогда уж надо было делать в игре вменяемую экономику (и претендовать на звание Факторио с графоном)
Много людей хотели продолжения серии Майт энд Мэджик, вышла Майт энд Мэджик 10 с большой картой, городами, квестами по развитию классов, и главным боссом, которого ещё не каждой пати можно было победить, игру залошили сравнив с линейной тунельной инди игрой Легенд оф Гримлок, примерно также сейчас хейтят Старфилд + политика, - не поняв и не оценив сильных сторон игры, а только по предубеждению + политика.
Я твой 10 подпищик
А где тележка
лайк
Ну видно, что человек в Скайриме не разобрался, пройди еще раз 8 может тогда поймешь
Почему так мало просмотров?! Это возмутительно!
Да никогда я не спорил. Мне нравится Морровинд. Играл в него в 2002 году. Прошёл Морровинд за 3 месяца (кажись). В другие игры Бетесды не играл.
Достаточно и других прекрасных игр. Никогда не был фанатом кого либо. В те же года играл в Готику. Тоже прекрасная РПГ.
Играю на компах с 1986 года.
Судя по топу модов им интересен бой из Ведьмака или как в Геншине
ты нормис
Сколько Ваня Усович за озвучку взял ?
Я мог- бы смириться с отсутствием интересного сюжета и персонажей, если- бы в игре были какие- то интересные механики. С той- же боёвкой, или крафтом, какое- то взаимодействие с окружением... Хоть что- то, чем интересно заниматься! Но там обычно ничего нет.
Ну ок, в морровинде хотя- бы локации были вручную сделаны, исследовать их +- приятно. И с магией поиграться там можно было. Уже хоть что- то.
В обле были дрожащие острова. И неплохая постановка квестов + необычные локации могли перетянуть на себя внимание, чтоб игрок не душился с примитивного игрового процесса. (это относится только к дополнению, только оно играбельно)
В скайриме и фолаче3 нет даже таких моментов.
Где там приключения найти, я хз. Идти можно куда хочешь, но везде тебя будет ждать +- одинаковая пещера/руины c группой обрыганов, бой с которыми не представляет никакого интереса, а наградой будет графоманская записка и ржавая вилка. Может вместо вилки подкинут даэдрическую чеснокодавилку, что- бы унылое ковыряние бандосов стало чуть быстрее.
*хотя- бы локации были вручную сделаны, исследовать их +- приятно* - чем они лучше скайримских дятел?
*И с магией поиграться там можно было* - магия в Обле практически идентична
*Где там приключения найти, я хз* - понятно очередной ущербный любитель кинца несет пургу, а Морровинд похвалил только что бы "дедом" прикинуться. Смех да и только.
кого вообще волнует есть загрузка в игре или нет, загрузка 1 секунду длится
У меня 5 минут
В Fallout 4 меня бесит огнестрел, так как эти бум палки наносят никакой урон, бластер института по логике это оружие продвинутой в технологическом плане организации, но смотришь на урон и понимаешь они не мир пытаются захватить, а его засрать, своими синтами второго поколения, да же тот же миниган это чуть более скорострельный пистолет урон тот же, а может и меньше. Зато самый убойный билд это сборка гуля наркомана с радиоактивной кувалдой в консервной банке. Логика там страдает, но играть хочется, планировать, коллекционировать, строить, заселять и т.д.
Чел всё видео: Это игры не беседки, это игры Тода! Он сделал как захотел! Так же чел в конце видео: успех или провал игры это не один человек за это ответсвенный... Я устала понимать бредни етава афтара
9 подпищикав
-Ты можешь быть тем, кем хочешь!
-Хочу быть тем, кто играет в игру, в которой есть адекватно прописанный персонаж и нормальные диалоги, вместо говорящих справочников)
Без проблем, заходишь в стим или торрент и качаешь кучу игр с адекватно прописанными персонажами и играешь
@@fatro2761 но среди таких игр нет ни одной, которую сделал Тодд Говард с бетездой)
купи...и отрегулируй микрофон
Спасибо за внезапный спойлер рдр2. Конченный поступок, ты даже не предупредил.
Чувак, прошло 5.5 лет с момента выхода игры, если ты ее не прошел за это время, то это твои проблемы
Ты еще поругайся, что кто-то заспойлерил игру 30 летней давности