Хочу выразить тебе благодарность surt за данный ролик. Играя за него, я очень был приятно удивлён, насколько они сильны в лесу. Честно я не очень люблю фракции где нет нормальных стрелков, магов или артиллерии, но данной фракции может выиграть и без этого. А если бы им добавить магию огня , то никто не устоит.
Кстати, меч кейна я взял на 25 ходу, не спешил и без настройки минотавров. Единственные враги которые меня хорошо потерпели в начале, это скавены своей артиллерией и то на карте не было леса
Дружище очень годно делаешь и много полезного для себя нахожу в твоих видео) И небольшая просьба все гайды твои глянул но так и не нашёл про людоящеров )
Зверолюды имба. Они орда, а значит можно спокойно бродить по всей карте и воевать с кем хочешь, что даёт им огромную мобильность. + все армии и войска бесплатные в найме и содержании, а минотавры и чудовища одни из самых сильнейших Юнитов в игре в должных руках перерубают всё. Минус у них в том, что каждую орду каждого лорда придётся качать, чтобы увеличить лимит войск, а значит придётся много воевать.
Не показал механику главную , над шкалой мувов лорда компас , который передвижение при использовании дает ( могу ошибаться т.к играл только во 2 часть )
если у лорда нет регена, то и соло из него делать смысла нет. Эльтарион может попробовать хилить себя сам, но хз, не везде это будет эффективно, ибо не всегда можно бегать с 100 ветрами магии. Так что смысл есть. но придется регулярно хилить самого себя, ибо я не помню, чтобы у него был реген со шмота
Однозначно лайк,я может прошляпил или ты не говорил,но хочу задать вопрос ,распростроняются ли бонусы минотавров от таврокса (и героев) на кровавых быков ,или они отдельный энкаунтер? По логике тот же минотавр
По логике да, но не распространяется ( там есть знамя в наградах, которое вешается на минотавров, так вот, его невозможно повесить ни на лорда, ни на героев, только на отряд, что тоже грустно
На счёт великанов не согласен, где вы ещё найдёте юнит с 12К+ здоровьем, огромным бронебойным уроном, с преимуществом против пехоты, которого можно нанять на тир3, но по сути юнит является тир5?! Великан маст хев в каждый стек по 2-3 штуки, а ещё автобой благоволит великанам.
Нужен гайд по магии Почему она геймченджер? Как её использовать Может показаться, что вопрос глупый. Но я, по старой памяти, играю только обычными юнитами и все более менее работает. И разбираться что за школы магии, какая лучше, как использовать просто не доходят руки. Уже компания закончилась, а магов нет. Возвращаясь к геймченджеру. Где и как она реально влияет на игру?
Фаер маг на 100 ветров магии может уничтожить стек, у него его огненая черепушка, когда стоишь стенуку на стенку, сжигаешь стенку врага. Есть магия тени, там тоже есть урон по линии, и есть бафы пехоты. Магия жизни может спасти одномодельные отряды, реген, броня, магия в нужном месте в нужное время меняет ситуацию в бою
А у меня ни юниты некоторые для найма недоступны (бармазмей, горгон), даже при максимальной отстройке, ни вкладки с наймом уникальных отрядов нет. Магия у героев другая. Смотрю, как люди играют за Зверолюдов - как будто другая игра :(
Хочу выразить тебе благодарность surt за данный ролик. Играя за него, я очень был приятно удивлён, насколько они сильны в лесу. Честно я не очень люблю фракции где нет нормальных стрелков, магов или артиллерии, но данной фракции может выиграть и без этого. А если бы им добавить магию огня , то никто не устоит.
Кстати, меч кейна я взял на 25 ходу, не спешил и без настройки минотавров. Единственные враги которые меня хорошо потерпели в начале, это скавены своей артиллерией и то на карте не было леса
После бычка попробую за скавенов поиграть, а именно за икита клешню. Он хорошо бафает артиллерию
Дружище очень годно делаешь и много полезного для себя нахожу в твоих видео)
И небольшая просьба все гайды твои глянул но так и не нашёл про людоящеров )
день назад закончил за них компанию) Лютая имба!!
Зверолюды имба.
Они орда, а значит можно спокойно бродить по всей карте и воевать с кем хочешь, что даёт им огромную мобильность.
+ все армии и войска бесплатные в найме и содержании, а минотавры и чудовища одни из самых сильнейших Юнитов в игре в должных руках перерубают всё.
Минус у них в том, что каждую орду каждого лорда придётся качать, чтобы увеличить лимит войск, а значит придётся много воевать.
Запили полное прохождение очень видос круто сделал! Топыч!
есть на канале)
Очень хороший видос
Подписался
Не показал механику главную , над шкалой мувов лорда компас , который передвижение при использовании дает
( могу ошибаться т.к играл только во 2 часть )
35:53 обратите внимание под ростом орды иконка компаса активная
Бистмены со скарбрандом подружиться, а у него 4 минотавра взять
Хотел спросить, Эльтариона есть смысл выводить в соло лорда с Мечом Кейна? Или ноунейм лорда с бонусом 20% физ.резиста?
если у лорда нет регена, то и соло из него делать смысла нет. Эльтарион может попробовать хилить себя сам, но хз, не везде это будет эффективно, ибо не всегда можно бегать с 100 ветрами магии. Так что смысл есть. но придется регулярно хилить самого себя, ибо я не помню, чтобы у него был реген со шмота
Привет, спасибо за информативные гайды💪
Ты часто хвалишь магию огня, если будет время и желание раскрой тему магии, думаю многим будет интересно
понял, попробую сделать, осталось только придумать, в каком формате xD
Однозначно лайк,я может прошляпил или ты не говорил,но хочу задать вопрос ,распростроняются ли бонусы минотавров от таврокса (и героев) на кровавых быков ,или они отдельный энкаунтер? По логике тот же минотавр
По логике да, но не распространяется ( там есть знамя в наградах, которое вешается на минотавров, так вот, его невозможно повесить ни на лорда, ни на героев, только на отряд, что тоже грустно
А почему качество видимо нельзя настроить ?
из-за скверны
Подскажите пожалуйста как разрушить камень стада
просто как город, нападаешь на него и все
На счёт великанов не согласен, где вы ещё найдёте юнит с 12К+ здоровьем, огромным бронебойным уроном, с преимуществом против пехоты, которого можно нанять на тир3, но по сути юнит является тир5?! Великан маст хев в каждый стек по 2-3 штуки, а ещё автобой благоволит великанам.
Нужен гайд по магии
Почему она геймченджер? Как её использовать
Может показаться, что вопрос глупый. Но я, по старой памяти, играю только обычными юнитами и все более менее работает.
И разбираться что за школы магии, какая лучше, как использовать просто не доходят руки. Уже компания закончилась, а магов нет.
Возвращаясь к геймченджеру. Где и как она реально влияет на игру?
Фаер маг на 100 ветров магии может уничтожить стек, у него его огненая черепушка, когда стоишь стенуку на стенку, сжигаешь стенку врага. Есть магия тени, там тоже есть урон по линии, и есть бафы пехоты. Магия жизни может спасти одномодельные отряды, реген, броня, магия в нужном месте в нужное время меняет ситуацию в бою
@@datasmithmechanikus2932 Щас по сравнению с школой Инь с её ветерком огонь отдыхает)
делал пошагово пробовал как ты вообще все по другому вышло)))ИИ повел себя иначе
Патчей немало вышло, да и каждая партия немного уникальна же)
А у меня ни юниты некоторые для найма недоступны (бармазмей, горгон), даже при максимальной отстройке, ни вкладки с наймом уникальных отрядов нет. Магия у героев другая. Смотрю, как люди играют за Зверолюдов - как будто другая игра :(
Длс значит нету
@@surt_ur Я купил ДЛС, что бы играть за зверолюдей. Теперь, что бы юниты появились, нужно ещё какое-то? О.о
Есть 2 длс, одно - расовое. Из первой части, и есть еще 1 длс из второй части, которое добавляет нового лорда и Юнитов
@@surt_ur Эх, так и знал, что нужно ещё и Минотавра купить. Что за ней ту вин) Спасибо!