Surt_ur
Surt_ur
  • Видео 524
  • Просмотров 1 145 999
Total War: Warhammer 3. Школа Темпа. Гномы. Малакай Макайсон
Первые ходы за Малакая, фракция гномы.
Сложность - легендарная.
Стримим тут - www.twitch.tv/surt_ur
Канал в ТГ - t.me/surt_ur
Поддержка - www.donationalerts.com/r/surt_ur
Просмотров: 2 071

Видео

Total War: Warhammer 3. Школа Темпа. Империя. Эльспет фон Дракен
Просмотров 3,3 тыс.28 дней назад
Total War: Warhammer 3. Школа Темпа. Империя. Эльспет фон Дракен
Total War: Warhammer 3. Школа Темпа. Хаос. Нургл. Тамурхан
Просмотров 4,9 тыс.Месяц назад
Total War: Warhammer 3. Школа Темпа. Хаос. Нургл. Тамурхан
Все легендарные лорды. Тирлист
Просмотров 34 тыс.5 месяцев назад
Все легендарные лорды. Тирлист
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Лизардмены
Просмотров 7 тыс.7 месяцев назад
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Лизардмены
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Берег Вампиров
Просмотров 7 тыс.8 месяцев назад
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Берег Вампиров
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Бретония
Просмотров 9 тыс.8 месяцев назад
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Бретония
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Тзинч
Просмотров 7 тыс.8 месяцев назад
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Тзинч
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Кислев
Просмотров 10 тыс.8 месяцев назад
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Кислев
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Школы магии
Просмотров 10 тыс.9 месяцев назад
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Школы магии
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Графства Вампиров
Просмотров 12 тыс.9 месяцев назад
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Графства Вампиров
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Зверолюды
Просмотров 9 тыс.9 месяцев назад
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Зверолюды
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Скавены
Просмотров 11 тыс.10 месяцев назад
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Скавены
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Гномы Хаоса
Просмотров 11 тыс.10 месяцев назад
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Гномы Хаоса
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Гномы
Просмотров 13 тыс.10 месяцев назад
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Гномы
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Зеленокожие
Просмотров 14 тыс.10 месяцев назад
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Зеленокожие
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Тёмные Эльфы
Просмотров 13 тыс.10 месяцев назад
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Тёмные Эльфы
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Высшие Эльфы
Просмотров 13 тыс.10 месяцев назад
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Высшие Эльфы
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Лесные Эльфы
Просмотров 12 тыс.11 месяцев назад
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Лесные Эльфы
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Империя
Просмотров 14 тыс.11 месяцев назад
Total War: Warhammer 3. Тирлист. Империя
Total War: Warhammer 3. Школа Темпа. ВЭ. Эльтарион Мрачный
Просмотров 5 тыс.11 месяцев назад
Total War: Warhammer 3. Школа Темпа. ВЭ. Эльтарион Мрачный
Total War: Warhammer 3. Школа Темпа. Гномы. Торгрим Злопамятный
Просмотров 8 тыс.Год назад
Total War: Warhammer 3. Школа Темпа. Гномы. Торгрим Злопамятный
Total War: Warhammer 3. Топ-5 фракция для новичков
Просмотров 23 тыс.Год назад
Total War: Warhammer 3. Топ-5 фракция для новичков
Total War: Warhammer 3. Гайд. Гномы Хаоса. Дражоат Пепельный, бессмертные империи
Просмотров 15 тыс.Год назад
Total War: Warhammer 3. Гайд. Гномы Хаоса. Дражоат Пепельный, бессмертные империи
Total War: Warhammer 3. Школа Темпа. Вампиры. Влад фон Карштайн
Просмотров 14 тыс.Год назад
Total War: Warhammer 3. Школа Темпа. Вампиры. Влад фон Карштайн
Total War: Warhammer 3. Школа Темпа. Высшие эльфы. Имрик
Просмотров 12 тыс.Год назад
Total War: Warhammer 3. Школа Темпа. Высшие эльфы. Имрик
Total War: Warhammer 3. Школа Темпа. Империя. Бальзатар Гельт
Просмотров 10 тыс.Год назад
Total War: Warhammer 3. Школа Темпа. Империя. Бальзатар Гельт
Total War: Warhammer 3. Гайд. Норска. Вульфрик Странник, бессмертные империи
Просмотров 13 тыс.Год назад
Total War: Warhammer 3. Гайд. Норска. Вульфрик Странник, бессмертные империи
Total War: Warhammer 3. Гайд. Людоящеры. Маздамунди, бессмертные империи
Просмотров 12 тыс.Год назад
Total War: Warhammer 3. Гайд. Людоящеры. Маздамунди, бессмертные империи
Total War: Warhammer 3. Гайд. Воины Хаоса. Валькия Кровавая, бессмертные империи
Просмотров 14 тыс.Год назад
Total War: Warhammer 3. Гайд. Воины Хаоса. Валькия Кровавая, бессмертные империи

Комментарии

  • @user-by5sw4jg4y
    @user-by5sw4jg4y 3 дня назад

    А где новый герой? Ты же обещал показать

  • @user-rf8ln9yr5c
    @user-rf8ln9yr5c 4 дня назад

    Салам как да будет тирлис по остальным расам цариц границ и остальных хаус

  • @alexeypolimer1429
    @alexeypolimer1429 5 дней назад

    Разве не Аттила у него лучшая игра?

  • @pavsp1377
    @pavsp1377 5 дней назад

    Только я вроде сформировал свой стак как хочу попробовать отыграть 3 героя 5 мстителей 3 железолома на щит 3 дробовика + 2 огнемета и арта и вроде бы все ничего, даже стекляшки долбят норм и накидывают на удивление, но вот первый же бой с прокаченным Архаоном с элитой и после боя у меня еле живые герои и арта осталась, остальные либо слитые либо кое как живы. И вот остается лишь полный осадок и разочарование в составе что ты собрал.. В утешение лишь сказать что бой был проигрышный по автобою, но удалось вытащить на пировую. Но мало радует все равно. Не могу найти состав топовый чтобы играть интересно было

    • @surt_ur
      @surt_ur 5 дней назад

      чем больше берешь разных типов войск - тем больше контроля - тем больше нафейлить где-то) замкнутый круг

  • @gromozeka380
    @gromozeka380 5 дней назад

    Зомби всё ещё оружие победы, просто нет столько урона чтобы это как то убить. Разве что какой нибудь скарбранд всех перерубит или Кайрос сдует розовым огнём

  • @antisalonbot4227
    @antisalonbot4227 6 дней назад

    Белхевен Блэк Скоттиш Стаут - 289 рублей

  • @user-me2qy6lx7l
    @user-me2qy6lx7l 6 дней назад

    До чего сложно за ящеров играть после более привычных, типа империи

  • @XsiLv9999
    @XsiLv9999 6 дней назад

    Школа подразумевает, что урок подготовлен заранее, а тут суртур сидит и думает что бы ему построить в 1ю очередь. Очевидно что человек не подготовился и пишет экспромт. "качественный контент"

  • @XsiLv9999
    @XsiLv9999 6 дней назад

    Баги старые. Нужно 2 мода 1.console command. 2. Мод на открытие карты. Алгоритм. Сохранение вручную. В консоли пишем diplo, открываются все фраки. Сдаём ход. Запоминаем проблемную фраку, загружается с ручного сохранения. Открываем карту. Через команду tele передвигаем армии к другим городам. Закрываем карту, сдаём ход. Если не помогло, загружаемся, открываем карту командой kill убиваем все армии фраки, закрываем карту - сдаём ход.

    • @surt_ur
      @surt_ur 5 дней назад

      фига, спасибо

  • @Sergeyfreeman
    @Sergeyfreeman 7 дней назад

    Surt, обрати внимание на перк Готрека "Убийца Зверолюдов" - бонусы против бистменов фигня, но он даёт +10% мувов Лорду, с которым Готрек ходит ) А насчёт Слейеров-пиратов, автобой их любит почему-то гораздо больше, чем любых других мстителей - после боя они без потерь почти всегда, а обычные все на нулях хп.

    • @surt_ur
      @surt_ur 7 дней назад

      я знаю про него)

  • @hocumd2852
    @hocumd2852 7 дней назад

    Я сколько ни пробовал - у меня Норска не даёт сразу идти ни на юг, ни на восток. Трогг (а потом и Вульфрик) объявляют тебе войну ГАРАТИРОВАННО, читерят с конфедерацией норскийских минорок по-чёрному: вплоть до того, что Трогг буквально с несколькими отрядами убивает полную армию минора и тут же естественно его конфедератит. И вроде как ты их уже почти убил, осталось 1-2 поселения у них - не, нихрена - у них конфедерация, и снова 4-5-6 поселений, а договоры с ними не стоят вообще ничего. Они просто лучше развиваются, нанимают больше армий, и потом всё равно бьют тебе в спину. Поэтому бросаться сразу же куда-то ещё - очень хреновая стратегия. Ты получается рост и деньги в развитие Сьоктракена и Логова троллей спустил зря. Лучше пойти сразу в Норску, набрать поселений и дохода - и уже потом набрать ещё армию в Крака Драке, хоть против Азазаеля, хоть против Трота за счёт войск с приключений и примирителей. Трота вполне реально кстати оставить на вырост - чтобы он прикончил минорных кислевитов, и потом без проблем забрать эти провинции. Хотя он тоже очень опасен и тянуть с ним нельзя, но ходов 15-20 вполне можно позволить. А может случиться и так что его вообще убъют Катька с Коськой на пару. А вот ни Трогга, ни Вульфрика никто за тебя не убьёт никогда.

    • @surt_ur
      @surt_ur 6 дней назад

      не спорю, может и так, но я не считаю норску проблным врагом на любом этапе игры, а скавены, как минимум, очень мерзкие из-за численности, и лучше я убью их сразу и закрою проблемы с юга, чем потом буду на них отвлекаться, когда они кинут мне войну и начнут грызть уже отстроенные поселения, а потратить пару тыщ на два города - фигня.

    • @hocumd2852
      @hocumd2852 6 дней назад

      @@surt_ur Незачем отвлекаться. У тебя на 10 ходу уже должно быть 2 приключения начато, на 15 - 3, + первые примирители, + какие-то знаменитые отряды. Целую армию можно из воздуха вытащить сразу же, всего за 1 ход прямо в Логове короля троллей. Прыжок, и потом атака Адской дыры (ну или Азазеля, если что-то по другому сложится). Что скавен там у себя в Дыре строит ты всегда видишь в любом случае, обзора хватает. До 3 города скавен сможет нанять только отборный мусор. Он поэтому и не лезет первым сразу же со старта никогда, ждёт. Может обида конечно прокнуть, упускать её на самом деле жалко, но... дело такое. А Малакай идёт себе спокойно сразу же в Норску и там всё захватывает. Ты к своему 15 ходу сидел вообще считай без денег - ни дохода нет, ни запаса какого-то, только первое приключение оплачено, и всё. А так и деньги будут. И почти всё что ты на юге завоевал - пришлось по итогу просто подарить, потому что кислевиты мешают, провинции полные не получаются. Обид опять же ты не набрал, потому что с событием не повезло и ты скипнул, а войну всё время ты объявлял, а не тебе... А бесплатная армия, хоть и не восполняемая, в норске очень помогает - там чтобы уверенно наступать надо минимум 2 армии. А лучше вообще 3. Через хребты почти не перепрыгнуть нигде, и если ты пытаешься всего 1 армией наступать то вязнешь намертво, потому что комп начинает свои любимые "догоняшки вокруг столба"... Что норска "беспроблемная" - это тебе очень сильно кажется. Там на двоих у них 7 провинций - как минимум 7 армий одновременно нанимать будут (а по факту куда больше, потому что провинции-то разделённые будут). И мамонтов клепают, и грабителей-воинов, и вульфхеднаров, и ледяных троллей, и всё что хочешь. К 20му ходу, максимум к 25му - у них всё это уже будет. Они же не захватывают считай что свои города, у них отката города вниз получается практически нет. И даже обычные грабители - у них же у всех сейчас "ярость": если они добежали до рукопашной, они и нарезают как не в себя, и не бегут ни в какую. У меня как-то раз отряд в 25 (!!!) простых грабителей-двуручников убил больше 50 гномьих воинов и по итогу обратил целый их отряд в бегство. Я просто стрелять по ним не стал, были куда более опасные цели. Думал - да чё они там сделают, огрызки... Сделали, прорвались к артиллерии и заткнули её. Даже сраные конные грабители очень любят теперь заехать сзади и пострелять не по ближайшим к ним - а по твоей артиллерии. Или скажем Малакаю/Готреку/драконоборцу. Даже их полностью игнорировать нельзя... Что за 15 ходов наберёт Трот? Ну 4 города. Если повезёт ему. Ну 5, максимум. Кроме Дыры - это всё будет опять 1-2 уровень, там опять нанять можно только полный мусор. Ну многочисленный, и что с того? И все эти города - они же все рядышком. Трота можно выбить очень быстро на самом деле, даже если ты на 10-15 ходу начнёшь. Норску ты чисто за счёт её размера и расстояний быстро выбить не сможешь. А надо, иначе на восток не уйти. Значит, начинать с ней надо раньше - ну, для темпа наступления если...

  • @Dzeitov
    @Dzeitov 7 дней назад

    а почему бы сразу не взять 3 пушки и не начать проходить с ними приключение?)

  • @anatolys6799
    @anatolys6799 7 дней назад

    Я играл 2 раза за Малакая: до патча и после. В первый раз после Трота пошёл на восток, отобрал Прааг у норскийцев (я люблю провинции с одним городом: хоть они и растут дольше, но не надо париться с защитой, а после того как отобрали стены у малых поселений и дали всем легендарным штурм с ходу, это превратилось в сплошной гемор), а потом забрал провинцию восточней. Однако мне быстренько объявил войну Астрагот и минорный скавен и это всё превратилось в возню и бегоню (Азазелю-то я тоже войну объявил). В общем, кампания получилась довольно долгой. Не такой, как за Тамурхана (164 хода), но тоже не быстро. Во второй раз я уже начал примерно как и в ролике, только мне объявил войну не Трог, а Вульфрик и я сначала занялся им. Я думаю, тут он просто сагрился из-за того, что автор просел после битвы с Тротом ... троги-троты, вульфрики-вульфхарты, ариэли-алариэли - фантазии что-ли у авторов лора не хватило? Поди запомни эти все одинаковые имена и кто из них кто. Я сразу брал все 3 бесплатные пушки и в 4 арты играл практически всю игру. Это не контрится. Просто разматывал всех, кто попадался на пути. До дирижаблей пока доживёшь, а лучше обычных пушек мало что есть. Тем более, что они приключениями неслабо разгоняются. Играть через мстителей я не люблю. Они слишком стеклянные и как их не раскачивай - всё равно потом залечивать после каждого боя, а ещё и окочуриться могут, если завтыкал. Я мало того что Малакаю на них взял все прокачки (включая из стандартной линейки), так ещё и у героев на них есть бусты. Но они всё равно страдают и не показывают себя так, как хотелось бы. В этой игре единственные достойные милишники - одиночные юниты. А так всё, что стреляет - однозначно лучше. Даже скавенские рабы с пращами лучше элитной ударной пехоты любой фракции (тут, я конечно, загнул, но это близко к истине). Уж лучше бы у него побольше бустов на арту и машины было, а мстителей я бы Унгриму оставил. Отдать Башню Храка - не лучшая идея. Эта провинция нужна для легендарной обиды (и это одна из самых быстровыполнимых обид), а поди забери потом у дружественных кислевитов. Не объявлять же им войну из-за этого. Они и так ломятся туда же куда и ты и норовят отхватить какое-то поселение, нарушив целостность провинции. От союзников в этой игре больше вреда, чем толку. Если и втягивать их в войну, то точно не против того противника, на земли которого ты позарился.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 7 дней назад

      @@hocumd2852 Если взять армию Малакая, то я сначала играл через них ... как через них: пачка из героев в количестве 6-7, 4 пушки, 3-4 ящера из примирителей, 2-3 автожира. Ну а мстители - на сдачу. В основном, те же примирители и стартовые. Набрал 4-ку пиратов, но они оказались говном. Взял топорометателей из приключения - тоже не понравились и отдал в другую армию. От гномовоинов и горняков я быстро избавился, на забияк вообще забил (примирители - да, но это для других армий), всякие молотобойцы - тоже ещё хуже, чем мстюны (тоже только примирители и в минорные армии). Другую арту набирать как-то смысла нет, потому что пушки и вдаль настреливают, и на картечь можно перещёлкнуть. Они не хуже всяких органок и огненных наваливают. Ящеры неплохи, но много набирать нет смысла: микроконтроль нужен. Так что как-то так: герои и арта - это основной костяк армии Малакая. Это даже автобоем 2 стака норскийцев и хаоситов сливало. Они даже боялись на него нападать: подбегали, тупили и отбегали. Парочка мстюнов хороши только от всяких призывных крыс и летунов арту прикрывать. Больше не надо.

    • @Rayden433
      @Rayden433 6 дней назад

      @@anatolys6799какую же хуйню ты написал

  • @miREXcool
    @miREXcool 8 дней назад

    Я сразу на Трогга шел войной. Скавенв меня не трогали, да и Констальтин их напрягал уверенно. Потом шел до конца в норску. И в момент покорения Норски, войну объявили Демоны Хаоса и Архаон. Что первый, что второй ничего тз себя не представляют, что даже расстроило меня. Потому что фул стак бомжей норска в автобое проигрывал тир 2 поселению без стен

    • @pavsp1377
      @pavsp1377 8 дней назад

      хз я также шел в Норску, но меня душили гномы тут же под боком, с полным прокач поселения + стек держал не мяса а средних и они просто идут двумя стеками по очереди и ты сыпешься, пока у тебя осн армия в другом краю + Боря рассыпается, а значит я следующий)) Так что меня чет это расстроило из-за не понимания куда идти и что делать

    • @miREXcool
      @miREXcool 7 дней назад

      @@pavsp1377 да в теории можно брать первую провинцию и идти сразу бить демонов, благо там есть поселения которые нам по климату подходят. либо как я в сторону Трогга, тут главное понимать, что у норски бомжи одни+взять 3 автожира, которые все файты зарешают.

    • @pavsp1377
      @pavsp1377 7 дней назад

      @@miREXcool да в теории.. но тот же Трогг вассалит у меня сарлов и после у тебя появляется еще один фланг откуда тебя долбят со стороны Слаанеш. И вот тебе уже надо вторую армию. Как только ты забираешь его провинцию приходит Ульфрик у которого уже как правило два стека. И вот у тебя появляется третий фланг. Центр, слева и права вдоль реки где с одной Ульф с другой Трогг. И ты маневрируешь между флангами тратя ходы и как то продвигаясь. Тебе начинают передавать привет гномы хаоса ведь ты оставил начальную провинцию без защиты. Сверху вдоль реки где поселок Ульфа ты светишься для эльфов и хаоса и вот они начинают тоже передавать привет. В этот момент добирают Бориску и есть предположение что и те друзья хаоса захотят ко мне. Но я уже дальше не стал в этом убеждаться ибо все ходы я тратил на беготню и защиту

  • @miREXcool
    @miREXcool 8 дней назад

    Когда видишь, что стрелки без бронебойки легко убивают автожир, то понимаешь что броня этт псевдостат

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 7 дней назад

      Броня не защищает настолько, сколько число. 100 брони режут 75% урона ( (100+50)/2). А даже скавенские рабы с залпа наносят 1х140 бронебойки + 7х140=980 обычного урона. Это получится 140+245=385 - урона по автожирам. Это больше жизни одной модельки (354). Никаких других сопротивлений кроме брони у них нет. Так что за залп они должны убивать одну модельку из 12 ... конечно, они ещё мажут и стреляют по нескольким. Но оставлять их под обстрелом точно нельзя. Попробуй подставить пехоту без щитов и физрезиста и они тоже просядут.

  • @evilhistory970
    @evilhistory970 8 дней назад

    Отличный ролик!) Большое спасибо.

  • @kostymalysh
    @kostymalysh 8 дней назад

    Пушки халявные не брать это хз, в этой школе пожалуй надо не учиться, а преподавать :)

    • @fisherg19
      @fisherg19 8 дней назад

      Да я по фану смотрю, контента то по вахе мало, просто высказал свое мнение) Без негатива ребят🎉

  • @Heinz2117
    @Heinz2117 8 дней назад

    Так выключи ты ускорение ему,он будет быстрее поворачивать .35:43

  • @fisherg19
    @fisherg19 8 дней назад

    Я бы сразу три пушки бесплатные забрал, они у гномов очень вкусные стали

  • @antisalonbot4227
    @antisalonbot4227 9 дней назад

    Сюрт, не знаю интересно или нет, то опять включил Вегх и случайно нажал продолжить компанию, ванильную еще за эльфов и она загрузилась без ошибки и стала внезапно вегх компанией с 75 хода ванилы) с сброшенными статами для нового распределения. Неожиданно но очень интересно)

    • @surt_ur
      @surt_ur 9 дней назад

      хм, это реально интересно

  • @Heinz2117
    @Heinz2117 10 дней назад

    Когда про малакая?

  • @cancerdancer9273
    @cancerdancer9273 10 дней назад

    Базовый разбор музла

  • @user-jl1ql4yw7l
    @user-jl1ql4yw7l 11 дней назад

    Сюка я же хочу увидеть как выглядит заклинание в действии эх придётся искать другое

  • @lekar1710
    @lekar1710 12 дней назад

    Надо обновлять тир лист Мета поменялась

  • @antisalonbot4227
    @antisalonbot4227 13 дней назад

    48:58 Ну не согласен, за Теклиса играл вот, в раскачке имба имбанутая, в соло брал города. Анлим на магию, кастуй хоть час, не закончится. 150к урона - легко

  • @DaniilPerfilev
    @DaniilPerfilev 13 дней назад

    Не согласен с тем, что Лесные эльфы являются одними из легчайший фракций, в топ 5 они не входят 1 поселение, скавены рядом с основым количеством лордов, кроме близняшек - чума и пару стеков и гг. Все в 1 дереве, для новичка это может быть фатально. Игра от стрелков требует наличие микроконтроля, так как в ближнем бою проигрывают. Этого достаточно, чтобы сказать, что это точно не одна из самых легких фракций

  • @user-ro6hh6im8f
    @user-ro6hh6im8f 15 дней назад

    Привет! А ты замечал есть ли панель конфедерации с Золотым орденом ?

    • @surt_ur
      @surt_ur 15 дней назад

      Говорят, что нету

  • @georgiigach9686
    @georgiigach9686 17 дней назад

    А с кем союзить? Какие юниты самые лучшие у других фракций, которые вампам бы пригодились?

  • @almazgizatulin3547
    @almazgizatulin3547 17 дней назад

    На счёт верховного патриарха - это про Бальтазара гельта. Если ты внимательно послушаешь, что каждый лег лорд говорит о себе на агликцом То услышишь, что что Бальтазар про себя говорит: ай эм суприм пэтриак, что дословно и есть верховный патриарх

    • @surt_ur
      @surt_ur 17 дней назад

      Ну, я там же говорил, что у меня патриарх с магией не вяжется

  • @DracziK
    @DracziK 17 дней назад

    Такое ощущение будто скорость ходьбы/бега занижена раза в 2-3. юниты двигаются меееедленно, как в слоумо. не знаю по факту так или от видосика ощущение

  • @antisalonbot4227
    @antisalonbot4227 17 дней назад

    Только что накнулся мод Seasons and Holidays Каждый ход теперь занимает один месяц, создавая 12-месячный годовой цикл , изменение погоды и условий которого по-разному влияет на каждую игровую расу. Каждый месяц имеет уникальный текст, зависящий от того, за какую расу вы играете. Используются официальные календари , если они опубликованы в преданиях. Каждый год отмечается несколько праздников , переименованных и переписанных, чтобы отразить культурные различия в их соблюдении. Должно быть совместимо с сохранениями. Наверное что-то интересное, с ивентами сезонными и баф/дебаф

    • @surt_ur
      @surt_ur 17 дней назад

      Да, я знаю про него

  • @antisalonbot4227
    @antisalonbot4227 18 дней назад

    Ну, удачи те, лови Архаона, другого пути нет, проверено)

  • @user-vn7zf3nv5g
    @user-vn7zf3nv5g 18 дней назад

    Не по теме ролика конечно, но обычным лордам и героям, и легендарным героям можно дать меч Кхейна?

    • @surt_ur
      @surt_ur 18 дней назад

      Только лордам

    • @user-vn7zf3nv5g
      @user-vn7zf3nv5g 17 дней назад

      Спасибо за ответ.

  • @spardo2519
    @spardo2519 18 дней назад

    Только сегодня хотел посоветовать два этих модов. Игра, битвы стали восприниматься совсем по другому.

    • @miREXcool
      @miREXcool 17 дней назад

      Вкратце что дают моды эти?

  • @miREXcool
    @miREXcool 18 дней назад

    Почему разрабы не сделают индикаторы того, будут ли пистольеры и прочие простреливать или нет? Чтобы не гадать, помешает ли холмик перед ними.

    • @surt_ur
      @surt_ur 18 дней назад

      Хз, тыщу раз задавал этот вопрос/

    • @DracziK
      @DracziK 17 дней назад

      есть индикаторы давно. над карточкой юнита значок лука имеет красный/желтый/белый цвет в зависимости от препятствий на пути

    • @miREXcool
      @miREXcool 17 дней назад

      @@DracziK Да? И что означает желтый? Типо стреляют с переменным успехом или что стреляет часть от общей массы отряда?

    • @DracziK
      @DracziK 17 дней назад

      @@miREXcool примерную долю стреляющих в отряде за единицу времени. при красном 10-20% отряда будут вести огонь, желтом около 50%, белом все или почти все - все это напрямую влияет на дпс (если стреляет в среднем только треть отряда - ты будешь убивать отряд врага в 3 раза дольше - т е лучше сменить позицию). Конкретно точность стрельбы эта иконка не показывает. Да и вахе в общем-то она слабо от чего-либо зависит, по крайней мере в ваниле. Есть какие-то моды на реализм - без понятия что затрагивают, т к с ними не играл. Знаю вот napoleonic 3 для наполеона точность убивает в нулину из-за чего приходится чуть ли не вплотную для залпа сближаться и переходить в рукопашку

    • @miREXcool
      @miREXcool 17 дней назад

      @@DracziK мне главное чтобы показывало будут ли пушкари стрелять

  • @RGameOK
    @RGameOK 18 дней назад

    ДАвай нургла )))

  • @user-xk4xn1mx9m
    @user-xk4xn1mx9m 19 дней назад

    Что такое тирлист???

  • @yorm5859
    @yorm5859 19 дней назад

    Начал играть сейчас во вторую часть, пока ванила без длц. В целом почти полностью согласен. У короля феникса стак из лотернской стражи со щитами, магом и 2 разными фениксами для «разнообразия» сносит все на своём пути. Львов крейса 8штук пытался засунуть лорду который на них спец, даже с 2мя лычками золотыми хотят отлететь постоянно и разносить в бл.б начинают только после прокачки по техам и лорду. У колесниц с луками без перков лорда оч мало и урона, а бой заканчивается до того как они расстреляют боезапас. После 2го стака начинаются проблемы по баблу жесткие, а 3й стэк для защиты нужен. Нанимал тупо принцесс, с магом, забивал обычными лучниками, и 6 отрядов лотернской стражи со щитами, 2арты. Дешевле в 2 раза, а разносят также или даже лучше, но автобой их не любит, приходится играть ручками - там до тебя не доходят. Застройка реально шлак: в каждом городе ставлю рост/ресурс и стены, потом рост меняю на посольство. В главных городах рост, стены и башни магов (дают мага в гарнизон) остальное все на доход и уники. Стражей феникса комп оч не любит 4 боя подряд разряжал в них весь арсенал ковчега, как отвлекающий юнит пойдет, но дохнут они моментально.

  • @weisman-xu6kv
    @weisman-xu6kv 20 дней назад

    я на медузе в мп разбираю железоломов за 2-3 залпа. С тир однозначно)) и железоломы лоутир пехота вроде...

    • @surt_ur
      @surt_ur 19 дней назад

      Тирлист то до реворка медуз был сделан(

    • @weisman-xu6kv
      @weisman-xu6kv 19 дней назад

      @@surt_ur тогда извиняюсь, сам в игру стал играть месяца 2 назад. Не стоило мне так негативно с таким едким сарказмом писать. И насчет я алебард не согласен. Моралька у копий ужаса часто проседает и фронтлейн они в целом хуже держат чем блэк гардс. Да алебарды уязвимы к обстрелу и очень дорогие но алебарды в целом лучше. Считаю что несправедливо ставить их ниже копий ужаса, они хотя бы должны быть на уровне копий ужаса тогда уж) По опыту скажу так: стартовые алебарды очень бустят Малекита в начале на карте компании. В мп юнит ситуативный, но очень часто в случае их покупки я реализовываю их по голде. Они неплохо колотят лордов и монстру. Если прикрывать алебарды то я думаю это смелый б тир. А я бы не дал только по причине дороговизны

    • @weisman-xu6kv
      @weisman-xu6kv 19 дней назад

      @@surt_ur но от медуз я люто кайфую в мп. Сегодня опять снес с пары залпов молотобойцев с железоломами, причем рарных) лицо гнома представил?)

  • @user-xi6vo1vi5t
    @user-xi6vo1vi5t 21 день назад

    Школа жизни - это школа капитанов Там я научился водку пить из стаканов Школа жизни - это школа мужчин Там научился я обламывать женщин

  • @hinchh4703
    @hinchh4703 22 дня назад

    Я так понимаю, играть кроме как фулл стаком стрелков не вариант?)) Хотелось бы узнать больше о том, как правильно располагать стрелков в смешанной армии, особенно со стрелками стреляющими по прямой.

    • @surt_ur
      @surt_ur 19 дней назад

      Стрелков вперёд или на возвышенности, а остальное держать фланги и с флангов вступать в бой

  • @miREXcool
    @miREXcool 22 дня назад

    Начало ддя меня тяжеловатое. Может давно не играл за империю, но то стрелки идут в ближний бой просто так, то ИИ просто борзо кавой влетает в стрелков

    • @miREXcool
      @miREXcool 22 дня назад

      Эльспет как маг в начале не впечатляет, в теории, она имбовая, т.к. есть удешевление вихря сильное, коса, но начальные перки импакта не вносят. Одна из самых слабых школ в начале, имхо.

    • @surt_ur
      @surt_ur 22 дня назад

      нажми защитку и идти не будут)

    • @miREXcool
      @miREXcool 22 дня назад

      @@surt_ur Понял, спасибо.

  • @BLOODYMIR93
    @BLOODYMIR93 22 дня назад

    Как сожно покупать в стиме с минимальной комиссией? А то более 3к за дополнение отдаватт не хочется?

    • @surt_ur
      @surt_ur 22 дня назад

      Менять регион

    • @BLOODYMIR93
      @BLOODYMIR93 22 дня назад

      @@surt_ur так я и так Казахстан) но с комиссией выходит дорого

  • @hocumd2852
    @hocumd2852 23 дня назад

    Вторая ветка у опытного инженера гномов (дробовик, снижение дальности на несколько проджектайлов) так-то тоже вполне себе наносит урон (по пехоте, разумеется).

  • @user-ix6yk8vo9b
    @user-ix6yk8vo9b 23 дня назад

    привет, давно смотрю тебя! ты молодец! а можно еще раз список модов , которые юзаешь после обновы

    • @surt_ur
      @surt_ur 23 дня назад

      пока только VCO и все steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3140200173

  • @andrewkachan4209
    @andrewkachan4209 23 дня назад

    Есть спорные моменты. Бестигоры так себе пехота) У бестигоров хорошо абсолютно все. Даже есть передовое развертывание, скрытность и проход у Хазрака. Статы очень легко бафаются до астрономических размеров (доспехи за сотку дисциплина под 90 без учета магии), а с учетом того сколько маны у бистов и наличие сильных школ так вообще каеф. Бычок герой (который в армии есть в любом случае) их бафает(доспехи 23 и сопротивление выстрелам 5 и с лорда еще 10). Гарпии тоже бафаюся на броню(15), сопротивление выстрелам(20) и количество(4) в отряде У Малагора. Собаки на противопехотную атаку(10) и натиск(10), у Хазрака у него же гарпии бафаются на тоже самое. Кабаны не лучше собак, кабаны это "вид собак" против гномов например, тех у кого много брони. А вообще бисты кайфовые. У них одна сложность в начале не сбиться с темпа.

  • @tarelkaybiuca4934
    @tarelkaybiuca4934 24 дня назад

    Ты не умеешь играть и вообще не понимаешь в Бретонии, а пехота это топ.

  • @anatoliykuznecov4056
    @anatoliykuznecov4056 24 дня назад

    ну если говорить о сравнительно раннем периоде, то у скандинавов, именно скандинавов, а не викингов, потому что викинг это ушедший в виг, в поик/странствие/квест/приключение понимайте как хотите), ну так вот у скандинавов была демократия, только это была прямая ВОЕННАЯ демократия, где правом голоса обладали только те кто имел оружие и мог встать на защиту дома/поселения) выбирали ярлом наиболее могучего, авторитетного и УДАЧЛИВОГО воина, выбирать ярла могли соответственно только те кто носил оружие, дети, рабы, служители культа и прочие "не комбатанты" не имели такого права, но могли если их спрашивали озвучить свое мнение о том достоин ли этот человек или он нидинг поганый(нидинг - бесчестный человек, трус, подлец, предатель). ярла выбирали на местном тинге, то есть собрании всех свободных, а на АЛЬ-ТИНГЕ те же ярлы могли или выдвинуть свою кандидатуру или проголосовать за нового конунга, конунг равно как и ярл были титулами не наследуемыми, но это не значит что за конунга голосовали только ярлы, правом голоса так же обладали все свободные и имеющие собственность, то есть бонды. да и во обще, вот сколько видов "демократии" вы знаете? есть демократия римского образца, есть греческого, в сша к примеру декларируют демократию римского образца, у нас в рф декларируют демократию греческого образца, разница в том что в римской сначала люди имеющие право голоса выбирают ВЫБОРЩИКА, ну или же ПРЕДСТАВИТЕЛЯ а уже он выбирает за тебя, в греческой же имеющие право голоса на прямую участвуют в выборе конечного представителя, в той же греции к примеру была военная демократия, так как правом голоса обладали носители оружия, но оружие могли носить не только те кто занимался войной по профессии, но и все кто были ГРАЖДАНАМИ полиса, проживали внутри него и ОБЯЗАНЫ были вставать на защиту полиса и его интересов. Еще было разделение на "охлос" и "демос", "охлос" не мог избираться, но мог голосовать, "демос" это те кого МОГЛИ выбирать/избирать, ну и никто не мешал им голосовать за себя или за того кто представит их интересы, то есть существовал ЦЕНЗ, он был имущественный и "социальный", то есть нельзя было стать "демос-ом" просто обладая большим кол-вом недвижимости и/или денег, за тебя еще должны были поручится, что ты "свой в доску", а не говно с подошвы. в римской же версии так же первоначально была только военная демократия, то есть голосовать и избираться могли только те кто мог и владел оружием и мог в случае призыва/мобилизации, встать на защиту республики, да да, именно что республики, так как сами римляне позиционировали себя республикой, то что в нашем понимании рим был империей, для них имело разницу, вот тут мы живем, тут римское право, тут республика, а вот там от куда привозят рабов, где постоянно война, там империя, там власть оружия, ну так вот первоначальной была военная демократия, причем военная демократия ИЗБРАННЫХ ЛЮДЕЙ, то есть АРИСТОКРАТИИ, позже правом избирать и избираться стал обладать и плебесцит, то есть ПРОСТЫЕ граждане рима, стоит заметить что в риме было деление на рода/фамилии, и если вначале после получения этого права плебесцит и поддерживал исключительно простой народ в своих интересах, то позднее рода плебеев так же стали аристократией, но аристократией плебеев, что имело значение для римлян, "настоящие" аристократы считали себя неизменно выше/умнее "новоявленных") стоит так же отметить и то что в риме легионер хоть и служил или большую часть жизни или всю, однако не был постоянно на службе, после +-5 лет легионер получал ВРЕМЕННУЮ демобилизацию, с выплатой положенных средств и получал земельный надел, в случае чего его могли призвать обратно, однако обычно легионеров призывали спустя 5-7 лет, все легионеры были подвержены римскому праву и считались полноценными гражданами рима, однако отпускали со слуюбы далке не всех, рядовых да, а вот офицерских состав, зачастую не имел такой возможности, так же служба в армии рима давала право избираться в сенат, позднее когда в сенате появились не служивые сенаторы, последних считали зашкваром, так как ТРУ римлянин и сенатор обязан был отслужить по мнение общества) а уж если ты не просто служил, но еще и более менее прославился как опытный и удачливый военачальник, а тем паче ежели ты еще и с простых легионеров начинал, то ты был тем самым самым трушным из трушных римлян)

  • @Sergeyfreeman
    @Sergeyfreeman 25 дней назад

    Сурт, когда ты наводишь на цель, и неясно - добегаешь или нет, то глянь на полоску хода слева от портрета лорда. Если она горит красныm, и нарисован ноль - значит, не добегаешь, а если зелёная и хотя бы один процент остаётся написано - значит доходишь )

    • @surt_ur
      @surt_ur 23 дня назад

      да, спасибо, я знаю_)

    • @Sergeyfreeman
      @Sergeyfreeman 23 дня назад

      @@surt_ur Не за что ) Прост было пару раз в "15 ходах", когда ты задуmывался, дойдёшь или нет, вот я и решил на всякий случай написать - штука вроде простая, но не особо заmетная, у саmого наиграно суmmарно порядка 3000 часов в три части, а эту фигню далеко не сразу заmетил =D

  • @user-up2kf5mv4i
    @user-up2kf5mv4i 26 дней назад

    Гайд на Малакая будет ?

    • @surt_ur
      @surt_ur 25 дней назад

      Да

    • @hocumd2852
      @hocumd2852 23 дня назад

      Строишь огнемёты сразу же, первым же ходом, нанимаешь парочку, и идёшь жечь ими кого угодно - вот и весь гайд тебе.