@@Strukov_1992 Гобла немного полегче человека (за одним исключением).За счет чего , если гоблином поподают в мишень без брони и он сгруппировался, у него есть шанс отделаиться лишь переломами.
@@Strukov_1992 играл в Warlords Battlecry 3. Там была катапульта, швырявшая гоблинами. Так у этих гоблинов был небольшой шанс выживания при приземлении, и они начинали дубинками бить противника😂.
Во 2-й части за шамана на пауке арахнарока с думстеком гоблинов+ гоблинолуков+ ещё пару пауков арахнарока выносил 2 стека где половина вражеских юнитов чорки, а так армии сбалансированные были и стрелки и кава. на легенде+оч. высоком. Естественно пехота гоблинов не стояла бесконечно, но под техами даже на такой сложности достаточно стояла чтоб прорядить всю каву не пуская чорков к стрелкам. А после того как стрелки и кава у бота сломаны- добить чорков тремя пауками и стрелками гоблинов дело времени и снарядов, сложности в этом нет. Обычную гоблу и стрелков я бы ставил в б тир учитывая стоимость. Я так понял у тебя это вообще не учитывается в тирлисте. Держаться даже на самой большой сложности очень даже не плохо.
ну у лучников на пауках, чуть лучше статы, ядовитые атаки(которые замедляют) и они без штрафов на любой поверхности могут двигаться и думаю за счет этого они могут быть лучше лучников на волках
Ну насчет гоблинских лучников-фанатиков не согласен, раз уж они не отличаются от обычных, то и в тот же тир их ставить надо + дальности бола достаточно чтобы раз за бой в начале кинуть из-за спины своей пехоты, хотя подойти придется почти вплотную
Тип лист от балды, ну реально, у орков тир 1 гопник круче многих юнитов т3/4, ибо их уйма, их много, они дают вааах, на 42 ход делал 65 городов без проблем, в основном все армии т1, тупо т1. Хлам отдельный респект и отдельная речь 😊
Ну пожалуй высру свое ненужное мнение, я за орков конечно давно неиграл но: По поводу базовых гоблинов несогласен, это полный мусор который неоправдывает свою никчёмность даже стоимостью, как раз та ситуация где лучше меньше бойзов чем больше гоблы. Базовах бойзов я бы поставил повыше. Как пеха первого тира она реализует себя на все сто, относительно дешевые но ефективные, при усилении армии тролями можно юзать вплоть до появления чёрков. Чёрные орки или же чёрки однозначно s тир ими можно забивать армию и непарится, это лучшая пехота четвертого тира. Эфективность тролей слишком зависит от прошарености самого игрока. А вот кавалерия и всякие фургоны, как по мне ниже среднего. Чисто экономчески невписываются. Занимать слот строения ещё и тратить ресурсы на их отстройку кажется лишним лучше тех же тролей взять, а когда на это появляются ресурсы то есть уже арта или нормальная монстра с большей боевой эфективностью. Как я уже писал нестоит забывать о затратах ресурсов, чтобы нанять тот или иной юнит, некоторые просто нестоят того чтобы тратится на их отстройку.
Проходил игру за орков на легенде, а именно за Гримгора раза 4, пузана разок, вурзага разок, скажу так, игра проходится до 40/50 хода на т1юните, ближе к 30 ходу идёт примерно 1/1.2 к ходу и городам, на 41 ходу было 49 городов, армий штук 8/9 и все они идут под ваагхом во все стороны, ты топ1 по силе, даже нет конкуренции. Реальные враги - каледор, реально силён, если не успеешь задушить катайский дракон, гопников вырезывает пачками, ну и самый главный твой стартовый враг - холек, то пихдец, территория не нужна совершено, адский минус по городам, с севера и востока ещё враги, не заберёшь себе, заберёт враг и объявит войну когда ты будешь не готов. Состав войск прост до невозможности - т1, гопники обоих видов, бойзы, под ваагхом их просто штук 40, и она всемогущие, лавовые пауки и так далее, очень легко идёт игра, все берётся автобоем, на втором тире обязательно берём проныру, города забирает в крысу без проблем. Дальше обычные троли, очень канают, 4 отряда заходят в тыл, съедают все, вообще все, это тир 2. Тир 3 никого не надо сразу, главное агенты. Вожак чёрных урок это имба, без свиньи едет все живое, на свинье ещё может чарджиться, ведьма имба, Реген - плюс пурпурное солнышко, все отлетает. Дальше наращиваем Стаки т1 мусора, они все делают сами, в столице готовим абсолютные пачки - каменные тролли, чёрные орки, одна - максимум 2 еденицы Арты, тоже самое лучники, но можно не стремить вообще, крайне способные войска. Добавляем хлам, все становится на порядок опаснее. Но кому надо мое мнение))
Простые гоблины могут стать чуть сильне с тем же апгрейдом на тяжелые стрелы. Вроде +3 бронебойного урона. То есть он будет 4. Вроде фигня - было 1, а стало 4. Но этих говнюков 160 штук и в цифрах это уже не 160 урона, а 640 урона сквозь доспехи. Это уже уровень около Арбалетчиков империи, наверно. Просто Автор упомянул чорков с их апгрейдами, вот я и решил это написать.
нет, кавалерия - это кавалерия, а монстропехота это совсем другое) кавалерия давит на натиске и постоянном отходе-удари, а монстропехота, на мой взгляд, это юнит второй волны. если обычная пехота встречает врага в лоб, то монстры идут следом, дабы не получить первый удар
Чел вообще-то гобла с луками это не говно ну-да слабый бронированный урон но гоблинов в отряде много и с улучшением за хлам который увеличивает бронированный урон на 3 единицы но это довольно много и 3 залпа и это ощутимо на вражеском отряде или монстре
Не понимаю, что всем так нравятся катапульты крылатого рока. Хуйня без сплеша, снаряд летит долго, от того, что он там самонаводится никакого импакта нет.
Ждём тирлист на Царей гробниц
Можно кидать всё на красный, не сильно ошибёмся
Это сломает автора
Цари гoвнa, как в народе говорят
Города с дикими орками : Галбараз, Экрунд и Спектазума.
Ну давай тогда Огров некст что бы далеко от орков не отходить
Ору с того, что в бретонии требушет машина богов, и орки со швырялкой из говна и палок
-
Дратуте
Так орки ж психоактивные, поверили - заработало)
Забавный факт гоблины снаряды крылатого рока имеют довольно-таки не иллюзорные шансы на выживание даже есть асы у которых за пять и более полетов
Это как? Как можно выжить после ударения в землю или отряд?
@@Strukov_1992 Гобла немного полегче человека (за одним исключением).За счет чего , если гоблином поподают в мишень без брони и он сгруппировался, у него есть шанс отделаиться лишь переломами.
@@Strukov_1992 играл в Warlords Battlecry 3. Там была катапульта, швырявшая гоблинами. Так у этих гоблинов был небольшой шанс выживания при приземлении, и они начинали дубинками бить противника😂.
Всегда начинай тирлист с дисклеймера!
вообще всех диких орков жоско заскамили , могли бы для приличия вывести их найм за скобки и россматривать как диковинку
Брат, прости меня, но ты черных братьев чуть-чуть ниже нужного поставил
я как то пытался за Гром Пузана собрать армию из гоблы лучников наездников на волках, пока что не вышло
за Грома просто обычная гобла + гобла лучники + пара троллей прокачкой морали - и можно всех убивать
Во 2-й части за шамана на пауке арахнарока с думстеком гоблинов+ гоблинолуков+ ещё пару пауков арахнарока выносил 2 стека где половина вражеских юнитов чорки, а так армии сбалансированные были и стрелки и кава. на легенде+оч. высоком. Естественно пехота гоблинов не стояла бесконечно, но под техами даже на такой сложности достаточно стояла чтоб прорядить всю каву не пуская чорков к стрелкам. А после того как стрелки и кава у бота сломаны- добить чорков тремя пауками и стрелками гоблинов дело времени и снарядов, сложности в этом нет. Обычную гоблу и стрелков я бы ставил в б тир учитывая стоимость. Я так понял у тебя это вообще не учитывается в тирлисте. Держаться даже на самой большой сложности очень даже не плохо.
Кстати гиганты после баффа стали даже очень интересными.
ну у лучников на пауках, чуть лучше статы, ядовитые атаки(которые замедляют) и они без штрафов на любой поверхности могут двигаться и думаю за счет этого они могут быть лучше лучников на волках
а с Громом Пузаном есть смысл играть через лучников, через хвост дракона, который дает взрывные выстрелы?
конечно имеет. они аннигилурют все живое
Ну насчет гоблинских лучников-фанатиков не согласен, раз уж они не отличаются от обычных, то и в тот же тир их ставить надо + дальности бола достаточно чтобы раз за бой в начале кинуть из-за спины своей пехоты, хотя подойти придется почти вплотную
Тип лист от балды, ну реально, у орков тир 1 гопник круче многих юнитов т3/4, ибо их уйма, их много, они дают вааах, на 42 ход делал 65 городов без проблем, в основном все армии т1, тупо т1. Хлам отдельный респект и отдельная речь 😊
Ну пожалуй высру свое ненужное мнение, я за орков конечно давно неиграл но:
По поводу базовых гоблинов несогласен, это полный мусор который неоправдывает свою никчёмность даже стоимостью, как раз та ситуация где лучше меньше бойзов чем больше гоблы.
Базовах бойзов я бы поставил повыше. Как пеха первого тира она реализует себя на все сто, относительно дешевые но ефективные, при усилении армии тролями можно юзать вплоть до появления чёрков.
Чёрные орки или же чёрки однозначно s тир ими можно забивать армию и непарится, это лучшая пехота четвертого тира.
Эфективность тролей слишком зависит от прошарености самого игрока.
А вот кавалерия и всякие фургоны, как по мне ниже среднего. Чисто экономчески невписываются. Занимать слот строения ещё и тратить ресурсы на их отстройку кажется лишним лучше тех же тролей взять, а когда на это появляются ресурсы то есть уже арта или нормальная монстра с большей боевой эфективностью.
Как я уже писал нестоит забывать о затратах ресурсов, чтобы нанять тот или иной юнит, некоторые просто нестоят того чтобы тратится на их отстройку.
Проходил игру за орков на легенде, а именно за Гримгора раза 4, пузана разок, вурзага разок, скажу так, игра проходится до 40/50 хода на т1юните, ближе к 30 ходу идёт примерно 1/1.2 к ходу и городам, на 41 ходу было 49 городов, армий штук 8/9 и все они идут под ваагхом во все стороны, ты топ1 по силе, даже нет конкуренции. Реальные враги - каледор, реально силён, если не успеешь задушить катайский дракон, гопников вырезывает пачками, ну и самый главный твой стартовый враг - холек, то пихдец, территория не нужна совершено, адский минус по городам, с севера и востока ещё враги, не заберёшь себе, заберёт враг и объявит войну когда ты будешь не готов. Состав войск прост до невозможности - т1, гопники обоих видов, бойзы, под ваагхом их просто штук 40, и она всемогущие, лавовые пауки и так далее, очень легко идёт игра, все берётся автобоем, на втором тире обязательно берём проныру, города забирает в крысу без проблем. Дальше обычные троли, очень канают, 4 отряда заходят в тыл, съедают все, вообще все, это тир 2. Тир 3 никого не надо сразу, главное агенты. Вожак чёрных урок это имба, без свиньи едет все живое, на свинье ещё может чарджиться, ведьма имба, Реген - плюс пурпурное солнышко, все отлетает. Дальше наращиваем Стаки т1 мусора, они все делают сами, в столице готовим абсолютные пачки - каменные тролли, чёрные орки, одна - максимум 2 еденицы Арты, тоже самое лучники, но можно не стремить вообще, крайне способные войска. Добавляем хлам, все становится на порядок опаснее. Но кому надо мое мнение))
Ожидаем Хайд на зверрлюдорв
Простые гоблины могут стать чуть сильне с тем же апгрейдом на тяжелые стрелы. Вроде +3 бронебойного урона. То есть он будет 4. Вроде фигня - было 1, а стало 4. Но этих говнюков 160 штук и в цифрах это уже не 160 урона, а 640 урона сквозь доспехи. Это уже уровень около Арбалетчиков империи, наверно.
Просто Автор упомянул чорков с их апгрейдами, вот я и решил это написать.
Я просто жду вампиров ведь ты сказал в гайде на вампиров то-что грейв гварды мусор хотя у меня они чуть не унизили бойзов
Фу, в тир-листе нету паучат, которых можно нанимать в стартовой провинции Торека Железноброва, - 50 к объективности видоса )
Хороший тир лист по Авокадо
Но лучший для меня кончено же гайд по осаде городов
Вообще-то не авокадо, а грибов
В чем суть каменных троллей и тролей это такая своеобразная кавы которая заходит в спину, пугает и понижает мораль? Она не подходит для удара в лоб?
да, просто монстропехота, которая садит по лидаку и хорошо флангует ломая строй, танчить ей не стоит
точнее танчить можно и думстекать только за трогга, ибо бафы у него лютые для них
@@surt_urну по сути это аналог кавалерия? Только не такая быстрая
нет, кавалерия - это кавалерия, а монстропехота это совсем другое) кавалерия давит на натиске и постоянном отходе-удари, а монстропехота, на мой взгляд, это юнит второй волны. если обычная пехота встречает врага в лоб, то монстры идут следом, дабы не получить первый удар
@@surt_urтогда получается их лучше запускать после пехоты и даже не заводить во фланг?
Катай Цари гобниц норский хаос Бритоня Кислиф Троли Ящеров Хаос 4ФРАКЦИИ
Или тирлист лег героев. От сильного до слабового)
Классный тирлист, только черные орки это как минимум s+++++++++++++++++++++++++++++++++++......++++ ну это так, минимум.
все играют на легенде очень высоком) AI настолько сломан у игры что только скрытые бафы им помогают выживать
Как-раз легенду играют не многие. Стриммеры понятно почему. А так обычно играют ОВ/ОВ, чтобы не заморачиваться.
А многие и меньшем.
Го тирлист сланеш!
Чел вообще-то гобла с луками это не говно ну-да слабый бронированный урон но гоблинов в отряде много и с улучшением за хлам который увеличивает бронированный урон на 3 единицы но это довольно много и 3 залпа и это ощутимо на вражеском отряде или монстре
Не понимаю, что всем так нравятся катапульты крылатого рока. Хуйня без сплеша, снаряд летит долго, от того, что он там самонаводится никакого импакта нет.
Арту противнику выбивать
@@АвгустЦезарь-ю6ж и часто ИИшка юзает арту?
@@aquinsky без понятия
круто
Донат не пришел
ВААААГХ
что бы матом тут писать скажу так - тут ооочень всё субъективно. вся кава орков - говно. туда же великанов и идолов. остальное очень даже играбельно.
Тирлист Г-на, оцениваю по их стоимости в МП
Да что такое этот ваш импакт?!!!
Киселев
противный голос