Оканчательная трансмутация и судьба бьюны разные спелы, судьба не усиляется, работает на 1 отряд и предназначена для уничтожения многочисленных элитных отрядах, пехота или кава, оканчательная трансмутация другой совершенно спел, некорректно их сравнивать и импакт разный от спелов.
Поддерживаю. Но Сурт не раз говорил - собираешь блоб в проходе\у дверей - заливаешь магией\стрелками\артой. Но у меня ничерта не выходят осады. поэтому я их автобоем стараюсь проходить)
@@Krokozyabelкогда штурмуешь за Дварфов, помни, Дави всегда защищаются, даже когда ты прорываешься через ворота, быстро делай коробку и теперь противник должен тебя атаковать, а не ты, а если добежишь аж до флага, тогда мастхефт
@@απαί Если делить на число меньше 1, то итоговый результат будет выше начального. В случае денения на 2/3, результат будет в полтора раза выше начального.
В смысле магия тьмы B тир? Кидаешь похититель душ в скучкованого врага и урон наноситься приличный за счет того что врагов много. Тут все зависит от количества целей в области, а ведь можно как кинуть на область, так и прицепить к отряду, так что промахнуться с этим скиллом сложно, только если на область кликнуть, опять же когда враг маневрирует. Я вообще только ее и использую, просто кидаю на столпившегося врага.
Ну Тзинчу теперь на магию пофиг особенно перевюртушу, который может превратится в дураков на ковре, и по итогу 2 мага с рандомными заклинаниями и быстрым кд...)))
Сердце зимы , анигилирующее заклинание . Наносит просто сумасшедший урон . Да, безумно дорогое , но то кол во урона которое оно наносит , компенсирует сполна .
На счет тзинча не согласен, огненная буря лютая имба, просто её нужно кидать когда ты собрал блоб вокруг одиночной цели, тогда макс профит и тебе ничего от этого не будет, она даже избранных анигилирует
Смотрю твои видео, и сразу хочется в ваху вернуться P.S. Когда русский убрали, перестал играть P.S.S. Тем более я так понимаю его вернули, если не ошибаюсь
У школы металлов очень сильная окончательная трансмутка, она гораздо чем судьба бьюны по урону против жирных целей
Оканчательная трансмутация и судьба бьюны разные спелы, судьба не усиляется, работает на 1 отряд и предназначена для уничтожения многочисленных элитных отрядах, пехота или кава, оканчательная трансмутация другой совершенно спел, некорректно их сравнивать и импакт разный от спелов.
Ну, Школу Тьмы однозначно я бы поместил в А-тир. Очень хорошая штука. Да и обе школы Кислева тоже недооценены.
Ну хз, дороговато да и сверх полезных не так много как у других
наконец-то разбор по школам магии. Лайкосик
Надо было сделать вставки с анимациями или описанием , для полноты а то многие не знают названий и как выглядят
В шлак можно закинуть школу Кхорна 🤪
Тир лист тактик штурма городов
Вот бы, да ребят
Поддерживаю. Но Сурт не раз говорил - собираешь блоб в проходе\у дверей - заливаешь магией\стрелками\артой. Но у меня ничерта не выходят осады. поэтому я их автобоем стараюсь проходить)
@@Krokozyabel правильно, автобой и нервы целы)
Тоже жду гайд по штурму, потому что Ваха про завоевание провинций, а это в первую очередь осады
Да ребята, вот выпустит и все такие разом "Афигеть" Никто ведь не верит, а он бац.. и всё
Вселенная вахи хлопнется
@@Krokozyabelкогда штурмуешь за Дварфов, помни, Дави всегда защищаются, даже когда ты прорываешься через ворота, быстро делай коробку и теперь противник должен тебя атаковать, а не ты, а если добежишь аж до флага, тогда мастхефт
Тир лист героев бы, по всем фракциям сразу
Металл и Мороз. Угу-да. Отличный тирлист.
У школы металла есть хороший дебафф, а именно режет армор. Очень хорошо сочетается алхимик + лорд маг на янь у катая
Окончательная трансмутация которая может поделить армию на ⅔ 🫠
@@απαί Если делить на число меньше 1, то итоговый результат будет выше начального. В случае денения на 2/3, результат будет в полтора раза выше начального.
@@hamachable это дробь
@@απαί Сути ни неменяет. Деление на 2/3 означает умножение на 3/2 (т.е. на 1,5). При делении дроб переворачивается и на нее умножается.
@@hamachable понял к чему был вопрос, похоже это я немного трансмутировался
В смысле магия тьмы B тир? Кидаешь похититель душ в скучкованого врага и урон наноситься приличный за счет того что врагов много. Тут все зависит от количества целей в области, а ведь можно как кинуть на область, так и прицепить к отряду, так что промахнуться с этим скиллом сложно, только если на область кликнуть, опять же когда враг маневрирует. Я вообще только ее и использую, просто кидаю на столпившегося врага.
Ну Тзинчу теперь на магию пофиг особенно перевюртушу, который может превратится в дураков на ковре, и по итогу 2 мага с рандомными заклинаниями и быстрым кд...)))
Тирдист от балды и играть ты не умеешь. 😁😁😁 Шутка, конечно.
Лайк и подписку оформил.
Самая ужасная, это школа зверей
Почему?
Сердце зимы , анигилирующее заклинание . Наносит просто сумасшедший урон . Да, безумно дорогое , но то кол во урона которое оно наносит , компенсирует сполна .
Осталось только 50 лет в ней постоять, тогда точно урон будет
Горящию голову хорошо закинуть не сложно
школа зверей и школа скрытности достойны D тира
Высшую магию зарезали, даже странно...
Кислевитские зарезали ещё страннее. Лёд наверное среднее между А и В, а вот буря это S тир...
На счет тзинча не согласен, огненная буря лютая имба, просто её нужно кидать когда ты собрал блоб вокруг одиночной цели, тогда макс профит и тебе ничего от этого не будет, она даже избранных анигилирует
А для этого можно нанят штук 5-6 куриц
Ваха 3 такая игра, там всë во многом ситуативно, не соберëшь универсальный стек с отрядами, лордом и героями с магией что бы всë и вся уничтожать
Еще как соберёшь)
да, но... 19 *вставь название тир5 монстра* уничтожает практически всё, а особенно - любые армии, которые собирает комп в кампании
Не обязательно т5 монстра) но направление верное
Смотрю твои видео, и сразу хочется в ваху вернуться
P.S. Когда русский убрали, перестал играть
P.S.S. Тем более я так понимаю его вернули, если не ошибаюсь
да, вернули
Хм моды есть с переводом от государя) в помощь)
теперь тир лист из Sтира )))
Не нравятся в целом все спеллв, которые просто дамажат цель типо стаи ворон. Урон не чувствуется.
Не знал что магия орков такая имбовая
В основном за счёт ноги Горка, сильнейший аое спелл
Потому что орки не пропускают день ног в зале