ПОЛЬСКИЙ ЛИКВИДАТОР | КОШМАР | ОБЗОР | КАЛИБР
HTML-код
- Опубликовано: 29 июн 2024
- Кошмар - старичок игры и всегда был теневым воином. Что изменилось с моментом выхода новой прокачки? Сегодня узнаем!
===
Табличка из видео: docs.google.com/spreadsheets/...
Если хотите использовать - сделайте себе её копию.
===
Таймкоды:
Интро - 00:00
Вступление - 00:05
Ремарка про ПВЕ - 00:30
Основное оружие - 01 :40
Дополнительное оружие - 02:45
Спецсредство - 03:10
Основная способность - 04:00
Прокачка - 05:05
Навыки - 06:15
Первая сборка - 07:10
Вторая сборка - 07:35
Первый слот - 08:00
Второй слот - 08:30
Третий слот - 08:55
Четвёртый слот - 09:10
ПВЕ - 09:20
Итоги - 09:50
===
Я начинающий стример и писатель, из Алтайского края, живущий ныне в Новосибирске.
Донаты: www.donationalerts.com/r/sneg...
СБЕР: 5469 98042380 2566
Бусти: boosty.to/snegoff_yt_tw_wr
ВК: manylov_liniv
Телеграм: t.me/snegoffvlog
Твич: / snegoff_show
===
Рабочий инструмент:
HP Omen 15 en1005-ur
Ryzen 7 5600U
RTX 3060 6GB
16 GB DDR4
1TB SSD
===
Тэги:
обзор, игра, калибр, геймплэй, гайд, обзор, штурмовик, автомат, польша, игра - Игры
Спасибо за гайд ,только начал играть и сразу полез гайдики искать)
самое то , такие обзоры для новичков оч полезны
Видио топ спасибо большое за труды ❤
Кошмар мне сразу понравился! Он прост игрой, у него кпд урона шикарнейшее, насколько я знаю, он всех перестреливает штурмовиков, кроме Авангарда. Медиков тоже почти всех сбривает. То есть против него 1 на 1 с*сут все))
Газ очень тактичное оружие, не надо его недооценивать! Уметь просто пользоваться надо. Про способность молчу, ситуативная и умная, удобная для него. Крысить самое то, хах.
В общем для меня это самый любимый опер! Всем советую.
Ещё не смотрел видео, и не играю, но ладно. Лайк.
Информативный ролик, спасибо. Нехватает PVE
Давно его не юзал
Повод попробовать снова)
@@snegoffshow для меня штурмы слишком тонкие и слишком быстрые, мне подложки лучше заходят, медики тоже ничего)
Можешь показать свои настройки графики в калибре
предмаксимальные
#PvE
Натиск и спецухи
В плане?
чувак, сделать просто пве миссию с катсценами и озвучкой в разы сложнее чем просто перепилить количество раундов и добавить пару обьектов. Очевидно что пве доминирует, а не пвп. я думаю процентов 5-15 заработка разрабов обеспечивается пвп чуваками.