5 самых СЛОМАННЫХ способностей в WoW за все время | Зул

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 июл 2021
  • В WoW иногда появлялись очень сильные или попросту сломанные способности. Но они приносили очень много фана игрокам...до их удаления из игры =]
    -------------------Стать Спонсором--------------------
    Подписка Ютуб (бонусы): / @zulkila
    Патреон (бонусы): / zul
    Бусти (бонусы): boosty.to/zulkila
    ----------------------Сообщество--------------------------
    Группа ВК: zulkila
    Дискорд: discordapp.com/invite/zul
    ТвЫч: / zulkila
    ------------------------------------------------------------------------
    • Method vs Blackhand My...
    • Gladiator Stance Warri...
    • Swifty Wod Duels gladi...
    • 6.2.2 Importance of De...
    • Method vs Will of the ...
    • Method vs Sha of Fear ...
    • Method vs Garrosh Hell...
  • ИгрыИгры

Комментарии • 58

  • @tapanapatapa
    @tapanapatapa 2 года назад +19

    О, ролик вышел, кайф, а то уже соскучилась по этому клевому голосу)

  • @LirianaVerberovna
    @LirianaVerberovna 2 года назад +7

    Сурв в Дреноре был настолько хорош, что впервые открыв для себя ПВП, которого до того 7 лет игрового стажа старательно избегала, я сразу же начала ломать людям лица.
    В тот момент мне и подумалось, что что-то здесь не так. Ибо не должно мягонькой ПВЕ-булочке даваться ПВП настолько легко.

    • @arturnersisyan6081
      @arturnersisyan6081 2 года назад +2

      Да, тут что-то не так, госпожа булочка)

  • @user-nl6vh5ds2b
    @user-nl6vh5ds2b 2 года назад +7

    11:36 о наш старый друг

  • @SkillShotful
    @SkillShotful 2 года назад +9

    Эх, помню аренил за ханта в кате, так из-за этих макросов как мне, так и моим тиммейтам приходилось играть без звука :D Ибо эти вскрики орла каждые 2-3 секунды я помню и по сей день :D

  • @user-hs4rs6cu2l
    @user-hs4rs6cu2l 2 года назад +4

    Дренор это вообще время экспериментов. Мне он нравился.

  • @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
    @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh 2 года назад +4

    Ничего удивительного в наличии ледяных снарядов, огненных и ядовитых для охотника. Ещё в «WarCraft 3 TFT» появились огненные и ледяные стрелы как автокаст-снаряд вместо атаки и не используемая не доделанная способность "ядовитые стрелы". Достаточно было бы в «WoW» для стрел с магическими эффектами добавить потребление маны или паузу между активацией выстрелов с эффектом, чтобы каждая третья замораживала, например.
    Почему убрали у паладинов штраф на криты насовсем? Можно было уменьшить дальность, увеличить перезарядку или затраты маны. Усложнить ротацию. Или оставить его как дополнение к редкому спец-срабатыванию экзорцизма или чего-нибудь ещё на дальность 25-30 м.
    Ты сказал: воин, снимающий баффы? Варам сейчас так не хватает магических взаимодействий, а его возвращать не хотят. Есть только несчастное отражение заклинаний.

  • @hushnow5320
    @hushnow5320 2 года назад +4

    Блин помню мне друг игравший во времена дренора рассказывал, про стойку гладиатора , говорил, что веселее на варе времени просто не было) эх увидеть бы её в игре снова)

    • @Juiccy
      @Juiccy 2 года назад

      Чё? О чем речь?
      Играл варом в Дреноре и не припоминаю

  • @ldayx
    @ldayx 2 года назад +1

    у сурва кд на трапу вначале было 12 секунд, вот это был реально животный спек вначале. Хотя нынешние БМ+полено уже наступают на пятки своими друзьям из прошлого

  • @vikmason9582
    @vikmason9582 2 года назад +3

    Особые боеприпасы это ваще такой треш был! Хант мог хоть 100% времени держаться на расстоянии от миликов и ничего ты сделать с этим не мог, я плакал на арене!

    • @user-go2ld4ti6r
      @user-go2ld4ti6r Год назад

      В Легионе, Аффлик замедлял порчей на 60%, суккуб мог отбрасывать, у всех спеков был инфернал со станом, не забываем про страх...
      Близзард не просто так накручивает бабуинам урон. Если они не смогут убивать за пару гкд - они не смогут дойти(пару раз на рывках-кувырках, допустим, какой-нибудь диспелл юзнуть, но дальше как бы всё)

  • @LuckyRazor
    @LuckyRazor 2 года назад

    Характеристика мультистрайк у сурв ханта в дреноре давала ОГРОМНЫЕ цифры. Помню как взрывной выстрел (или как там его) можно было чуть ли не до минуты настакать. Вот это было волшебно..

  • @relonas
    @relonas 2 года назад +2

    Помню у ДК была абилка (назвалась вроде "Жнец Душ"), которая воровала спелл у кастера. То есть, кидается дебафф, и ДК получает в свой арсенал первый спелл на который жертва потратит ману. Не знаю есть ли сейчас эта абилка, она вроде долго гуляла по ПвП талантам. Но сейчас вроде это анхоликовский талант в первых тирах, но уже с совсем другим действием.

    • @razor9366
      @razor9366 2 года назад +1

      Это же СИМУЛЯКР :D

    • @moonshiner8319
      @moonshiner8319 2 года назад

      Темный симулякр назывался. Жнец добивал и/или хилил

  • @user-nk4vv5oy2u
    @user-nk4vv5oy2u 2 года назад

    первое что вспомнилось было у армсваров вроде в начале пандарии - это стакание хероустрайков когда можно было при определенной удаче ваншотить в пвп. Все довольно быстро раскусили фишку, и осталась она лишь для того что бы скучно стоять за спиной босса в пве, а потом, раз в минуту-две - видеть красивые цифирки) Очень быстро убрали, жаль.

  • @ShadowShiw
    @ShadowShiw Год назад

    Ферал дру в начале дренора с его формой, вот это было весело, когда ты буквально мог играть 1vs2 и тебя не могли убить т.к ты и хилишься и даешь в лицо

  • @davidturkov9532
    @davidturkov9532 2 года назад

    Помню у Протопала, в катаклизме, был то ли талант, то ли символ на головокружение и сайленс от броска щитом.
    В пвп пытаешься взять точку, а там Паладин, который без конца откатывает себе щит автоатаками, больно бьёт под отмщением и не даёт уйти/прокастоваться. А ещё на кате 2 бдк бесконечно жили на аренах 2х2

  • @zraykpam4780
    @zraykpam4780 2 года назад

    А куда пропал переозвучка вступительного ролика Гробницы Саргераса

  • @IlikeZzeBraful
    @IlikeZzeBraful 2 года назад +1

    В кате в пвп искусность у танков на старте вспомни…

  • @user-ib9iq9fx7n
    @user-ib9iq9fx7n 2 года назад

    Помню на пандарии аренил с другом в сетапе балон+алок и выживаемость из-за симбиоза была просто дикая, лока не убить, сова сверхмобильная. Были ж времена..

  • @niknova112
    @niknova112 2 года назад +4

    В пандарии у всех танков отобрали отмщение, увеличивающее наносимый урон за полученный урон. Жаль. Танки могли чудить и критовать подставляясь под атаки

    • @arturnersisyan6081
      @arturnersisyan6081 2 года назад

      Так на пшоше отмщение ещё стоит. Я так 2 крита по 2 ляма сделал на бдк

  • @Fioletets
    @Fioletets 2 года назад

    Опа, контент. Я как раз сел покушать.

  • @korbadol9525
    @korbadol9525 2 года назад +2

    отмщение у танков, в начале катаклизма. вот когда боялись танков)особенно если он дк

    • @pantovlorit3986
      @pantovlorit3986 2 года назад

      О да, этот ваншотный удар крови. Захват точек - команда захватывает, а 2 бдк сражаются с командой противника xD
      Пофиксили, убрав накопление отмщения в пвп. Хотя было супер весело)

  • @Mayor_Petu4
    @Mayor_Petu4 2 года назад

    Прокачал друида ради "созыв духов", очень нравится способность, играть весело и задорно с ней.

  • @user-js1ib3by1e
    @user-js1ib3by1e 2 года назад

    У меня одного не запускается именно ЭТОТ ролик?

  • @T_RU_N_A_E_V
    @T_RU_N_A_E_V 2 года назад

    Помоему досихпор переминовка пета свитком не работает и не работал изначально.

  • @user-zt2tp4ur7t
    @user-zt2tp4ur7t 2 года назад

    ты забыл рассказать о локах в препатче панд и 5.05

  • @hessnail2799
    @hessnail2799 2 года назад

    Зул, признай уже наконец что ты любишь Дренор всей душой.
    Ну ни у кого уже не осталось сомнений=)

  • @Saigrinn
    @Saigrinn 2 года назад

    А как же торжество паладинов в катаклизме. Вот это имба была. Его 10 тел бьют, а он 1 кнопкой фулл хп поднимает, у которой еще и кулдауна не было.

  • @iskanderukhamediarov8178
    @iskanderukhamediarov8178 2 года назад

    Бросок щита у 60 лвл прото палов в пандарии (ультранагибание).

  • @ynbIpb
    @ynbIpb 2 года назад

    Шикарен был Озрук до нерфа, а остальное херня!

  • @Ivan_Dmitriev20
    @Ivan_Dmitriev20 2 года назад +2

    Конвок
    Конвок
    Конвок
    Конвок
    Конвок

    • @moonshiner8319
      @moonshiner8319 2 года назад

      Прерывается любым классом слишком легко, как и охота.

  • @Shyrkyr
    @Shyrkyr 2 года назад

    Где сломанный тринкет с Лей'Шэня на 4 секунды 100% крита во времена запоминания дот? xD

  • @akulov_shark
    @akulov_shark 2 года назад

    Порча и комбуст :3

  • @alexmayson5228
    @alexmayson5228 2 года назад +2

    Yeah! harosh

  • @user-qf1bt6bh8w
    @user-qf1bt6bh8w 2 года назад

    Ну эт мы сильвану прощаем ?

  • @arturnersisyan6081
    @arturnersisyan6081 2 года назад

    Я бы не сказал, что в панде друиды были лучшими в пвп. Особенно в конце дополнения. Там все хилы весьма неплохо играли. Лично меня (дк) бесили тт монки

  • @russianenemy8420
    @russianenemy8420 2 года назад

    я думал вов откис после пандарий хм

  • @mooniffer
    @mooniffer 2 года назад +2

    Harosh!

  • @user-kb1xs2vb8j
    @user-kb1xs2vb8j 2 года назад

    О да я только пришёл в вов в начале дренора я ещё 90 сурвов убивал варов уже 100лвл

  • @Cryogena
    @Cryogena 2 года назад +1

    Убитый в 9.1 афли лок :')

    • @razor9366
      @razor9366 2 года назад +1

      Убитый? А что не так то?

  • @kiravsky
    @kiravsky 2 года назад

    Лайки! Ставьте лайки! Оформляйте спонсорки!
    :)))

  • @wonderkenny9919
    @wonderkenny9919 2 года назад +1

    Harosh

  • @francescobazilio34
    @francescobazilio34 2 года назад

    Тву на тебя я обосрался от собаки лисы

  • @amegalegend6480
    @amegalegend6480 2 года назад

    Да в вове есть миллион сломанных способностей, и самое смешное все думают что это нормально.
    Взять магов друлей и разбойников, никто не считает что эти 3 класса сломанны

    • @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
      @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh 2 года назад +2

      Давно бы уже для балансирования обратились к отделам стратегий. Порой, чтобы понерфить одного юнита в «StarCraft 2», придётся переделывать его соседей или противников, а заодно переставить ступени в тех-древе или изменить цифры в одной из стволовых механик расы.
      Отбалансировать классы и специализации героев в «WoW», когда дело касается не цифр а именно наличия особых эффектов - это комплексная задача. Ведь само наличие некоторых способностей меняет контроль над полем боя в нужную секунду.
      Эх... попробуй уравнять тканника-кастера с мировыми телепортами и сотворением предметов, универсального кожника-кастера с высокой мобильностью в мире и со скрытностью и подвижного кожника-отравителя со скрытностью и с сэйвами от урона.

  • @nutscraker5351
    @nutscraker5351 2 года назад

    Продается первый коммент