УДАЛЕННЫЕ/ЗАБЫТЫЕ характеристики(статы) в WOW | Зул
HTML-код
- Опубликовано: 21 июн 2019
- Играть в Guardians of Ember - hero.li/nlx (ВАЖНО! Если ссылка не работает, то выключите AdBlock)
-------------------Стать Спонсором--------------------
Подписка Ютуб (бонусы): / @zulkila
Патреон (бонусы) : / zul
----------------------Сообщество--------------------------
Группа ВК: zulkila
Дискорд: discordapp.com/invite/zul
Твич: / zulkila - Игры
Играть в Guardians of Ember - hero.li/nlx (ВАЖНО! Если ссылка не работает, то выключите AdBlock)
Игра говно. Увы.
я понимаю что тебе все равно что рекламить и деньги не пахнут, но эта игра выглядит как диабло 2, при том что потратили на рекламу они больше чем на разработку
@@redlotus1353 эта игра хуже, чем диабло 1. Тем более, чем диабло 2. Сам играл. Через 10 минут удалил. На ютубе уже есть видео-обзор этой параши(чего она явно не заслуживает)
"Как понять, что ютубер скатился: Наглядное пособие"
@@njaab5097 + Некоторые идеи и механики НАГЛО спизжены у Albion Online
Дух настолько забытый стат, что его даже в видео нет
Зул, а помнишь ещё такую тему как парри хаст у боссов? я вот помню случай одна топ гильда в рубиновом святилище 25гер они почти сделали и вот в конце битвы один хил решил добавить немного урона при перебежке и долбанул посохом босса в лицо, тот паррировал атаку, получил парри хаст, и запинал танка за пару секунд, это все к слову о важности сбора экспертизы в пве
Как раз напомнить хотел
На Панде, кстати, нормальные кастеры брали дух, а не меткость, потому что у них есть пассивка, которая говорит, что дух = меткость. Можно было по шмоткам определять нубасов.
@@Flahtort у каких кастеров дух = меткость? У единственного приста это было, нихуя себе как много "нормальных кастеров"
@@asoko3514 , у совы, у элема, не? Я имел в виду дд-специальности, надо было уточнить.
А как же великий стат - знание языков?
Эх, три года назад жизнь была лучше
иммолейт импрувд, шанс резиста крайне мал!
ВЕРОЯТНОСТЬ! вероятность резиста крайне мала!!
@@Invin7lord возможность, если что
кстати импрув иммолейта не увеличивал шанса попасть а лишь добавлял урон
Непонятно, зачем им там нужен был резист в пвп?
Да закидают меня тапками, скучаю по перековке
Согласен, мне нравилась перековка. Подбивать статы под себя, ощущать как персонаж меняется в бою так, как тебе удобно. Но для казуалов это был ад, даже имея под рукой аскмробота. Близзам надо было давать какие-то пресеты для нубов для перековки, но решили по-тупому выпилить.
Причем тут казуалы, лол, тут ума много не надо. Основной целью перековки было убрать или добавить всякие меткость и мастерство. И уж про подбор стат под себя, это дикость, всегда все кидали в превалирующий.
@@kalmarsusheniy625 псевдохардкорщики, у которых хуйня работающая по гайду - сложность
Ну типа да, я согласен, что ничего сверхсложного в этом нет, так как существовало во время, например, Панды, всего 3 стата (не считая хуйни типа меткости, там кап как нехуй набивался) для ДД, там тупо перековываешься в превалирующий и всё. Но это всё равно было пиздато, так как можно было разогнать какую-нибудь хасту до 30-40% (рай для ретрика), исправьте, если туплю.
Перековка была крутая, на сколько помню близы говорили что удалили из-за того что без аддонов трудно людям делать кап статов меткости и мастерства и тут же вместе с перековкой удалили эти характеристики
"Хорошо одетый маг мог иметь чуть более 100 спд и это считалось нормальным"... Что простите? 100 спд это не хорошо одетый маг, это бомж который даже 60 лвл не взял еще.
Скажу честно, Зул. Спасибо огромное за этот ролик :DD Это вроде просто статы, но просто их названия уже наводят огромное количество воспоминаний)
Спд, пенетра, арп, рес, кап меткости... Будто только вчера играли на личе)
Аж слезы пошли, ей богу)
Спасибо еще раз, Зул!
17:09 Бонусная броня - это для прото-танков, которые выбрали талант гладиатора. Им давалась сила атаки за броню.
F за братишку ресайленс
не ресайленс, а резилиенс
F
Стат, который позволял гасить пвешников толпами. Эх, была веселуха.
В БКшчке он ещё был и как пве стат,но эт прям чуть ли ни на бете:) ии забыл про игнор армор, тоже БКшный прародитель рпб/арп :)
Ризилиенс
Блок, уклонение, парирование, рес, навсегда в сердцах олдов☺
это да. Не забуду никода холи паладин в фул устойчивость который рог просто выносил автоатаками ибо роги наносили 0 урона
Деф был крут, помню собирал много авойда, в ущерб здоровью, но пробивали намного реже.
+к хилу и меткость забыл
Досмотрел до момента с магом, где пушка белая, пустил слезу. Вот это были времена, пвп устойчивость, пвп сила, статы, пушка под всеми чарами светящаяся, это были признаки сильного пвпшника. А сейчас, все бегают во всех цветах радуги, нажимают зеленые кнопочки, и прописывают конский дпс (находясь в бабле)
По поводу АРП (РПБ) и брони, возьмите рогу/ферала/ханта, абузните 100% рпб, возьмите перед собой пве маг (7к брони) пве вара (20-30к брони) и т.д. и о чудо, по ним будет равный огромный дпс, разница будет лишь в процентном соотношении самих классов (те у латников в любом случае больше хп). В пвп так работает АРП, потому что по мимо брони у цели есть тот самый РЕС, а без него возьми ты хоть протовара и без бонусов на уменьшение полученного урона, он упадет за 3 амбуша пве роги, если повезет на крит. Да и когда ты бегаешь в фул ресе, на бг каком-нибудь, а рядом тебе насаживает пве хант со 100% рпб, то там простите и минус броня, и минус ебало). Так что в пвп есть конкретно нужный кап АРП 30-50% и он замечательно работает, можно было бы и больше, но жертвуешь другими полезными статами.
Лично для меня жаль, что убрали столь разносторонние статы, каждому классу, каждому спеку ты собираешь свое, это добавляло некую индивидуальность своему классу, что ли. Например разница в виде шд роги и мути роги, фрост мага и фаер мага, афлилок-дестр-демон все три специализации и каждый по разному собираешь. Сейчас же кто кусает сильно крит, кто кусает постепенно хаст искусность, а верса всем нужна одинаково и собирается по факту со шмоток где есть один нужный стат и нет второго нужного стата). Грустненько не много.
Нахрена близзы отказались от пвп реса и вендоров? Нахрена? Вот серьезно. Есть идеи?
Потому что в конце дренора пвп вендоры дошли то того что продавали за практически ничто (токены толи с хонорм толи еще с чем то можно просто на ауке) и народ одевался в 710-720 шмот, что равен геру и шли в рейды нихера не понимали. Народ просто кикали с пуго рейдов увидев фул пвп эквип ибо шмот есть а рук нет. А пвп рес был костылем. Потому что в кате или пандарии были уже 2 характиристики пвп рес который уменьшал урон и пвп атака которая блять увеличивала урон. И это было идиотизмом.
Чтобы БГ обесценить.
Кста, вернули все и в улучшенном виде
Дополню, в Пандарии было ещё урезание входящего исцеления на 60% (или около того) после получения урона от других игроков, PvP-сила позволяла нормально хилится, ибо без неё вообще печально всё у всяких гибридов.
И вообще у Пандарии была своя, приятная лично мне, специфика. Вместно молниеносных дуэлей там чаще происходили долгие битвы, особенно на аренах.
в бк помню было ещё разделение на криты для милишников и кастеров,надо было быть внимательнее при покупке камней
Мне кажется не хватает некого рандома как в диабло 2,что бы был дополнительный урон от магий льда/огня/нечисти, усиление петов и прочие подобные вещи, причём они бы прокали рандомно, представьте с босса падает кольцо, у кольца как сейчас первичный стат, 2 вторичные (по дефолту) и рандомный третичный вот такой стат, но он был бы обязателен на вещи (не так как сокет, может прокнуть а может и нет) и вообще не хватает таких истинно рпгщных вещей по типу увеличение урона от кровотечений каких нибудь, меня так радует например что можно мутирогу сделать через кровотечения и через яды, 2 билда в 1 спеке, и было бы круто если б ещё можно было бы усилить свои предпочтения... Правда баланса скорее всего не будет...
Только подумал что на Синдре нужен фрост резист и Зул это сказал,ну тупо прочитано
В бк был арп как на пвп шмотках начиная с а3 сетов, так и в пве, аналогично с т6 и их аналогов (нонсетов)
То же самое было и с сп, что на пве шмотках, что на пвп. В личе это было доведено до абсолюта.
забыл сказать про то что основные статы (сила, ловкость и т.д.) влияли на доп статы, а не просто увеличивали урон, это тоже убрали.
сила и сейчас влияет на парирование, как и ловкость на уклонение(у монков она ваще дает +% пошатывания), просто теперь это индивидуально у каждого спека.
ну хз у моега хантера пишет что просто дает бонус урон и всё
Арп было ещё в бк, до лича. Хотя и не в процентах, а в конкретных цифрах. И да, тоже можно было "снизить" броню боса до 0 для своих атак(Хитрый наркоманский билд пве армса)
не просто "можно было" а было обязательно))
По поводу рекламы, я пока подожду Lost Ark. По поводу видоса - пасибо за контент, почерпнул интересности
Резист в начале каты ещё юзался) Помню на освоении Омнитрона хм одевали триньку с тол барада на временный резист. Ну а пробивание брони это вообще была тема для милишников) Помню как фармили волю смертоносного из цлк и скорпиона из кузни душ для набора капа.
не играл ты в лича -_- , одевали волю и чешку, а скорп для бомжиков в 232 шмоте
@@thelegacy2424 играл, я как раз и был таким бомжиком)
Зул: "Целое полотно стат"
Diablo 3: "))0)"
Крутые ролики, спасибо! Совсем не могу найти информацию по капам! На крит и меткость, больше даже крит интересует. Может есть какая-то инфа?
Рес работал в ПВЕ как эффект снижения вероятности крита от боссов, часто ПВПшники заходили танками и бесили хилов, потому как их пробивали очень сильно. Потом этот эффект убрали, а снижение вероятности крита от босса запихнули, сначала в таланты, как это было у медведей, а потом и вообще привязали к танковским специализациям классов.
резисты это прямиком из дьяблы2 но к счастью вов понесло в другие направления
про хит капы не так: 5% в пвп; и от 8% в пве для абилок, до 27% для белых офхенд атак
а еще был игнор армор, до лк-шного арпа
Июнь 2019, Зул рассказывает об "увеличении всех вторичек" "личинге" и прочей "поездке кукушкой" в Осаде Оргримаре.
Никто ещё не знал о 8.3 и корраптах...
Хухуран убивали в акутале без натур резиста. На этапе освоения танки частично одевали шмот с натур резистом, ну и как всегда надежда на хил.
Я помню в бородатые ЛичкинГ собрал ПВП рогу с Дробящим на пробития за 1 нажатие Череды убийств по паладину пол столба снимал даже больше, ну я давно играл может что путаю)))))
А я до сих пор на пиратке ЛК играю)) И все эти статы есть( ну или почти все).
Пена ещё и на бк была, и кап собирать нужно было.
Спирита не хватает, хотя очень интересный и не однозначный стат
Поддерживаю некоторых, считая, что насчет реса ты неправ, не знаю, как было в ЛК, но в бк не было ни одного (за редкими классовыми исключениями) крутого пвпшера, не являющегося жеским пве драконом, т.к. сказать, что пве абуз решал - ничего не сказать. Самый простой и понятный всем пример - аззинотки =) Также всевозможные трини (дст, цунами и т.д.), различные капы с пве шмота итд
Уважаемый Зул, позвольне согласиться с утверждением, что сбёт между ПВП и ПВЕ пошёл с БК, сколько стеба и ганка всегда было в ванилочке... Мммм, это прекрасный запах горящих и рыдающих пуканов у пионеров Оргримара или Тауренов, и это ощущение боли, когда Орда возвращалась в Ясеневый лес и рвала всё живое...
Пенетра и рпб появились в бк, а не в лк. И в личе рпб собирали больше 100%, что бустило физ урон нехило.
Вспомнил на лк на фан пвп серверах ходили с другом в 2 фури вара в пве шмоте на фул пробивание. Очень опасный дует 2 фури вара с бустом в 1 цель просто шотали
8.07, как называется аддон для такого отображения текста атаки?
В дреноре элемы мультистрайками кидали тебе 4-5 лавабурстов на пол хп. Было время, да.
Когда только начинал играть на пиратке никак не мог понять почему кидая аое на оло у меня весь экран в резистах... Или грипая противника он оставался на месте с ехидной надписью сопротив. над головой
По сути мультистрайк существовал ещё с ваниллы, только не был вынесен как стат(талант рогуя, ходж, айронфое если не ошибаюсь тоже давал и вроде как у варов в талах, но это не точно)
@zverolove окей, тогда лич Кинг - закалённый в крови клинок у дк, насколько помню 50% дамага с некоторой вероятностью, по сути тот же стат, только цифры другие. Да и вообще экстраатака по сути и есть этот самый мультистрайк, ведь как я понял атака происходит, а не просто бонусный дамаг.
Тот момент, когда для тебя всё перечисленное, особенно статы Ваниллы и БК, не просто странные слова, а полноценные воспоминания связанные с ОГРОМНЫМ количеством прекрасных и ужасных моментов.
И да, спустя время и, сравнивая с будущими дополнениями, понимаю, что те статы -- это пиздато. Это было правильно и нужно. Кое где перегибы (вспоминаем слизня и хухуран в АК40).
Эх, суки, верните нормальные статы обратно!!!
P.S. Мастери (т.е. НАВЫК ВЛАДЕНИЯ ОРУЖИЕМ) и Мастерство - это разные, хоть и схожие статы. Олдны поймут
Наш РЛ до сих пор ненавидит "МУЛЬТИСТРАААААЙК!!!")))
Потому что как только шмотка с этим статом выпадала - все её хотели.
Насколько я знаю, меткость не связана с уклонением. Меткость уменьшает шанс промаха по цели. А мастерство уменьшает шанс уклонения.
Арп было еще в бк, только работало не так, каждая вещь игнорировала конкретное количество брони. Кстати броня как доп стат была и на лк, в некоторых вещах на танка была БОНУСНАЯ броня вместо одного из статов. Ну а так норм, интересно
без этих шмоток лича не танчили))) еще зелька на броню
Зулл от коллег отстаешь, когда там реклама имба энерджи уже наконец появится? Смотрю твои выпуски только ради нее хД
На пиратке,где я играл в личкинг наоборот в пве все собирали кап экспертизы,а в пве её все игнорировали и макс,что собирали ,так 4-5% меткости.Всё же как-то странно слышать,что экспертиза бесполезна,т.к. можно бить из-за спины при том,что она была в хорошей части мили дд шмоток,в том числе бисовых.
Капы это не плохо, как мне кажется. Но когда я играл за фури вара в классике у меня бомбило. Столько хита я не мог набрать.
Арп было введено ещё в БК, в ЛК оно было переработано
Ща бы на личе мастерство собирать в пвп где ДК единственный двуручный бабуин который может пари дать🤣
11:43 а вот это уже для тех кто любит пощекотать свои нервищки
Блин, где ты был, когда я словарь по вову писала? (дипломная работа)
Я бы почитал про работу и саму работу с:
Я тоже
И я)))
Я как то на пиратке ванилы играл за вара и для вначале было непонятно почему на механизмы кровотечение не вешается😅
Блин зул помоги ,никак не могу найти видос где медведь парирует удар найт эфльа и он такой,да как ты парировал блин
в бк пвп шмот был хорош для фюри, ферала и рукавички для холипала
Не удалены а заныканы в глубинах, очень многое заныкано. А очень жаль, сбор капов делал одевание персонажа более интересным, нужно было не просто брать топ по лвл вещи а думать, сейчас шмот как просто пиксели.
многие из них не удалены а лишь скрыты. Например сопротивление защиты к определенному урону.
идёт Май 2020ого года и все молятся на карапчу )))
устойчивость - пвп краб, о да.
Мультистрайк не убрали. Его вернули элемам, у которых он и был искусностью (хоть и не на все атаки) и которым на тот период ее изменили на что-то малоприятное. "Нечто совершенно новое", ага.
дух и манарег забыл
Избегание/самоисцеление = уменьшени урона от боссов = меньше работы для хила.
арп в БК повяилось, а не в личе. глянь на меч "катаклизм едж" с архимонда и другие вещи.
с плато сол колодца)))
В бк выло да, но кап хер соберешь. Да и в здравом уме никто экзекут себе не чарил.
@@viktorskobeliev1664 Только там не арп было, а понижение брони врага. По типу: уменьшает броню вашего врага на 250.
скучаю по меткости и проникновению заклинаний)
Как там в классике: всё еще собираете лоулвл шмот на резист? ;-)
Ты не прав, на личе пве шмот тоже тащил на аренах, например шд рога, прот вар и аркан маги обузили пве шмот в разрывали соперника под бурстами
даже больше скажу на высоком рейтинге в личе без пве обвеса было нечего делать если ты демагер, тебе нужны была какая нибудь воля/чешуя и пару 77 или даже 84 шмоток из цлк 25 хм, рс те же 25 хм
Не только в личе. В Бк в 4м сезоне рога в 4 кусках арена сета и 4 кусках т6 с глефами с иллидана в руках, творил абсолютный ад.
@@MultiTheStudent пиздёж - пост про левых рог. Топовые в фул абузе в 4м сезоне имели весь ладдер.
прот вар обузил не из-за бурста, ему нужен был кап апр , 80 или 75 % вроде, он одевал шмотки на фурика + 2 т 10 танковских, брал пуху с лича 284ю тк у нее наибольший урон в личе, после этого по тряпках мог реваншом по 12к бить, на арене он был не оч популярен тк не было норм сетапов, но в 1 на 1- оч грозный противник
@@MultiTheStudent рукастые роги - творили невозможное
*Не скучаю, играю на личе ^-^*
На мой скромный взгляд сейчас в игре почти все супер со статами. Единственное надо убрать универсальность которая мусорный стат для 90% спеков и на ее место вернуть многократную атаку. Ну и вернуть перековку а то слишком много наборов шмотья надо собирать гибридам, на рейд хилом 1 набор, на мифик + второй на дд спек третий на пвп четвертый... Резисты ни дай бог, это прост отупизм идти в зеленке на 40 в рейд для 60 потому что на той зеленке кап резиста к природе.
Очень супер, есть сила, ловкость, выносливость и крит. =DD
Что с босса выпала, то и надеваешь, голова не болит.
Г - актуал.
Забыл решимость у танков.
АРП было уже в TBC.
хочу своего хппала с 1.5к реса было рофельно бегать консервычем на арене
Устойчивость самый!!! Лучший
Скучаю наверное разве что по резистам, хотя их реализация в ВоВ мне никогда не нравилась, в Ваниле в неё чрезмерно упарывались делая целые специализации бесполезными, а перекидывать таланты было дорого и банально долго (пока в столицу сгоняешь сдуреешь).. Далее резисты теряли свою актуальность и были выпелены. Сейчас бы резисты можно было бы реализовать более грамотно так как есть двойная специализация и таланты раскинуть не проблема "под босса". Это давало бы мотивацию более разнообразно использовать своего персонажа, а не бегать с один билдом до следующего патча, а то и аддона. Всякие остальные параметры типа меткости всегда считал ненужным усложнением так как они своей необходимостью заставляли жертвовать остальными параметрами. Вот вариант с двойным ударом отлично показал себя, хотя и был переапан. То есть подобные характеристики я бы добавлял в виде бонуса, а не необходимого капа... хочешь сильнее урон при крите - собирай какое то "мастерство критования", было бы востребовано классами заточенными на крит типа фаер мага и не парило бы мозги тем у кого крит не главный навык.
гон,сотку шспд на 30 уровне имею на локе.Ору с чуть более 100 на хорошо одетом маге 60 уровня.
Я до сих пор играю на 3.3.5а тут это все есть.
Конечно же по ресайленсу
Скучаю по такой штуке, как Отмщение, катаклизмовская фича для танков, особенно времен 4.0-4.2, когда она работала в пвп, ух на бдк можно было имбовать на бг, чем больше тебя били, тем сильнее бил ты, нередки были случаи, когда бои 1 в 4 оказывались простейшей вещью
Знание языков *хнык*))
Понять не могу почему рес удалили и не могут её вернуть, столько людей довольных ресом
Мультистрайк был ок, потому что суммировался с критом.)
Сделай машиниму на тему "Дитя легиона/бфа в классик рейде на 40 человек"
И что в этом интересного? Все ванильное ПвЕ - не стой в луже, крабь гир. Даже самые отбитые ЛФР воены из актуала будут чувствовать себя в рейдах Ваниллы гениями тактики.
Они же делали Молтен Кор в Легионе... такое ***** .
Какой смысл? Лучше ДК 58 уровня все равно не сделать.
Когда перешёл с ЛК на оф, и не нашел арп 0_о
Что за новые и старые дополнения? По какой логике они распределяются?
Старые - это до каты включительно. Новые начинаются с Пандарии. Так считается из-за того, что после каты было много изменений, которые отдалили новые дополнения по духу от старых, например, удаление древа талантов после катаклизма.
АРП всему голова =))
11:42- моя фантазия пока
Вот за мульти очень очень скучаю особенно за фрост магом
скучаю больше всего по старой Искусности у ретриков, и конечно же по многократной атаке!)
А как же краш у боссов? Про неё забыл?)
Рес в БК работал в ПвЕ. Танки собирали для антикрита пока нормальные деф шмотки не получали. Друли первым делом брали наручи и что-то еще для 2,6% антикрита. Но да это решение для бедных.
А вообще скучаю по Духу
То, как его сначала сделали второстепенным статом, а потом вырезали :(
В смысле? Сейчас в актуале нет духа??
ток рдру его обузили))
С пробиванием брони ты не прав. Если иметь 100% и бить боса, это на самом деле и босу снижает с 100% до 20%.
Про искусность (из катаклизма) ни слова не сказали,тоже на кладбище стат уже
@дмитрий доманов нет) на личе не было искусности)
@дмитрий доманов ее не было в этом аддоне в принципе, ИСКУСНОСТЬ появилась в катаклизме, где для каждого класса и спека она давала свои бонусы
Более трёхСОТ уникальных способностей.
!
охотника-инженера или охотника-мана или охотника-охотника или охотника-воина или или или охотника?
Я сразу приметил эту "скорость передвижения" и специально складировал шмотки с ней (когда появлялись более "быстрые" вещи, разумеется их заменял). Так вот, даже полностью одевшись в эту характеристику, прирост к скорости на столько мал, что он еле заметен даже на длинных дистанциях. Лучше прокачать себе дх на искусность.
И у меня горит жепа от того, что какой-нибудь Вася Пупкин любит проводить время со своими друзьяшками в ключах с рейдами; а затем, вовсе не играя пвп, может стоять со своими 440к хп, и ухахатываться пока его пытаются ковырять трое ребят с хотя бы средним пвп-рейтингом. Оделся - молодец. Но возможность бить людям лица - она не заслужена. И вообще, может они все покупают мифики.
Крч - *F*
С текущим балансом в ПвП, сама возможность бить лица получается только при выборе класса.
В етом же и идея. Все ноют как ранше бьло лучше. Раншее ть либо играл в ПвП, либо в ПвЕ. Теперь можно играть и в ПвП и в ПвЕ с один и тот же шмот. Почему надо 10 раз шмотки фармить? Ето не азиатская гриндлика, где делаеш 24/7 фарм шмота. И ето не ради казуалов сделали... ето сделали ради того щоб люди играли в игру как и где хотят. Ну конечно ПвП баланс ето другое дело.
@@TheMadGody ну хуй знает мне нравилось что у меня 2-3 набора вещей
@@chimerapranks3388 поддерживаю, тоже нравилось спек-сеты собирать, единственная проблема, это необходимость создание гильдии для мейн друида, все его сеты в гильд банк класть =D
ни разу не скучаю по мультистрайку)
Ни за чем не скучаю )))
Меткость проклятая... Ты не ДД пока не соберёшь её- это так бесило.. особенно на кастерах - 17процентов надо было чтоб жизнь стала лучше ))
Пробивание брони - прикольно с ним играть было , но пока на каком нибудь ханте не соберёшь его 100 процентов - дела не будет в рейде. Но вот в пвп было весело , когда выходишь фулл пве Хант 6500 ГС и пуляешь кому нибудь 3-4к челу в лицо стрелу , а у него полоска хп с 2х ударов падала - весело было конечно )))
Владение оружием - тот ещё рудимент - ушло и хорошо ))
10:24 как мне толдычили собери реса побаольше реса ая не понимал
Скучаю по перековке из каты.
Ну такое.. вся перековка в основном сводилась на сбор капа мастерства (или меткости, не помню точно). Перековка была полезнее в Пандарии как по мне. В целом тогда идея перековки была не совсем к месту, куда полезнее сейчас бы смотрелась потому что статы рандомные в шмоте и подогнать под себя было бы полезнее.
Как-то я написал статью на офе на форуме о теперешних реалиях вова. Мне ответили - ТС нуб, ПВЕ сложнее ПВП....
Вернулись к вову без ресайленса и полный ппц. Высокий рейт - здрасьте господа с эпохалок.
И возвращать систему, когда фармили честь и оз близы не собираются. Им прикольнее, что народ суётся туда-сюда, авось прокнет.
Особенно пвп в легионе. когда аркан маг за 1сек убивает. у того же манурина есть забавный ролик де он на аркана за вара рывок делает, маг блинк, и пока вар рывком добегает в место де маг стоял уже умирает как по мне в легионе просто рип пвп был
10:13 Не ресайленс, а ризильенс с ударением на вторую И. Знаю, поправлять ошибки это тупо, но характеристика "перемолчание" не лучше.
У реса была особенность: он работал и в ПВЕ. То есть, какому-нибудь танку выгоднее было пофармить немного бг, чтобы собрать критиммун, а потом спокойно собирать ПВЕ шмот. Кстати, шаманы на ЛК могли танчить именно благодаря ПВП обвесам.
Сука, а я думаю, чё за ресайленс нахуй.