Что НЕ ТАК с Классикой+? | Зул

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 дек 2023
  • Залетайте в Мир Тёмных Земель 23.12.23: wowcircle.net/go/zulshadowlands
    Что ТАК и что НЕ ТАК с новой Классикой+? Давайте разберемся
    - Стать Спонсором
    Бусти: boosty.to/zulkila
    - Сообщество
    Телеграм - t.me/ZULovoe
    Дискорд - discordapp.com/invite/zul
    ВК: zulkila
    - Стримы
    Твич: / zulkila
    Стримы на Ютуб: www.youtube.com/@Zulkila-mo4n...
    Трово (ирл посиделки): trovo.live/Zulkila
  • ИгрыИгры

Комментарии • 100

  • @MrBloodriver
    @MrBloodriver 5 месяцев назад +41

    Я вот не понимаю. Кто в здравом уме попрется на пиратку шадоулэндс?

    • @metalllich3493
      @metalllich3493 5 месяцев назад +9

      Особенно на Дыркуле, где работать будет, наверное, ничего

    • @drike9811
      @drike9811 5 месяцев назад

      Те у кого на офе не получилось поиграть, или те , кому патч зашёл

    • @user-go2ld4ti6r
      @user-go2ld4ti6r 5 месяцев назад +1

      Зависит от админов пиратки... Но лично я не вижу способов "починить" SL.
      BFA можно починить увеличив количество лута при гринде и добавив покупку во внутреннем магазине валюту, вроде монеток экспедиции, эха бездны и пр.
      Ну и, наверное, придётся повозиться с цифрами и эффектами Порчи(возможно, добавив что-то своё к тому, что уже есть).
      При условии, что одевание будет быстрее(включая сбор эссенций, порчи и пр.) - в 8.3 даже можно играть.
      Что сделать с SL для той же цели - не представляю.

    • @deciusantonius7606
      @deciusantonius7606 4 месяца назад +2

      ​@@user-go2ld4ti6r, согласен, если в бфа хотя бы 8.3 играбелен(только правда остаётся гринд на сущности, азерит и ещё порчу), то шл ни в одной своей итерации хорошим не был

    • @stormofstorm7058
      @stormofstorm7058 4 месяца назад

      О какой вообще пиратке SL речь, если даже еще нет ни одной нормальной пиратки легиона, рабочей, куда уж до SL то)))

  • @MsReserT
    @MsReserT 5 месяцев назад +19

    Ну на самом деле делая руны себе и друзьям я действительно впервые был во многих закаулках азерота. Где-то кладбище в горах, где-то на дерево можно высоко залезть. В первые дни гайдов не было, люди буквально в чате писали что и где нашли.

  • @stoboal
    @stoboal 5 месяцев назад +15

    Помню элвин и Вестфалл где все друг другу рассказывали где искать руны. И это было классно. И до сих пор встречаю людей, которые спрашивают в чате, а не читают на вовхеде. И это только первый этап. И он невероятно хайпанул. У разрабов есть мотивация дальше сделать ещё круче. А новый контент уже вот он: в январе будет Гномреган, 40 лвл, новые руны и куча нового контента.

    • @user-ok6ee3tw6l
      @user-ok6ee3tw6l 5 месяцев назад

      Даже если новые руны не добавят то по ощущениям идут в нужном направлении, мне однозначно интересно играть в сезоне открытия

    • @stoboal
      @stoboal 5 месяцев назад

      @@user-ok6ee3tw6l будут руны в каждом этапе. Плюс обещали новые роли. Варлок Хилер, как вариант.

    • @miaulnir
      @miaulnir 5 месяцев назад

      @@user-ok6ee3tw6lдобавят

  • @DimitryK
    @DimitryK 5 месяцев назад +3

    Exiled Kingdoms - мобильная РПГ игра без указателей, кроме текстовых намёков, которые ты получаешь в ходе беседы с разными найденными (пропущенными...) НПЦ или же в таверне (слухи). Многие скилы "скрыты" за присоединением и выполнением разных заданий у разных гильдий (о чём они намекают в диалогах), есть несколько "уникальных" умений от рандомных НПЦ. В общем старая тема, легко реализуемая. Но эт тяжело... Какие-то два чела смогли это реализовать в довольно-таки комплексной соло РПГ, а инди-компания Метелица - нет.

  • @skynet9287
    @skynet9287 5 месяцев назад +22

    В чем проблема с исследованиями ? Первое время народ буквально носился по миру и искал все доступные руны. Именно на старте и были те самые исследования на которые Зул так и насел. Если уж не удалось залететь на старт и поймать волну хайпа и бегатни по миру, то довольствуйся уже теми реалиями современного гейминга, где игроки все находят, расписывают и делают гайды для масс

    • @BigusDikuss
      @BigusDikuss 5 месяцев назад +4

      Хоть и не начинал ешё там но тоже чет задумался, а что не так то? исследования не всегда означают самостоятельное протыкивание всего и вся, всегда есть гильдии где происходит общение и дележка опытом, кто что и где необычное заметил.
      Я не удивлюсь, если зул всю игровую жизнь таланты по гайду раскидывал, а не сам их опробовал.
      Если есть где глянуть подсказку, это ешё не значит что этим нужно пользоваться.

    • @Thorin228
      @Thorin228 5 месяцев назад +5

      Претензия не к гайдерам а к близам которые сделали загадку без переменных. Т.е. есть руна, но нету АБСОЛЮТНО никакой информации где она может быть, нету даже информации где ты можешь получить подсказку о ее местонахождении, или подсказки об локации где стоит нпс/айтем с подсказкой об нахождении руны. Просто есть факт что где то на 2 континентах есть руна, все. Загадка имеет смысл когда у нее есть условие, тогда тебе интересно ее решать, и ты получаешь удовольствие от того что решил ее сам. А по итогу есть 2 пути, человеческий через гайд или заниматься пиксельхантингом на 2 континентах азерота что бы найти руну. Это не исследование, это хуйня.

    • @BigusDikuss
      @BigusDikuss 5 месяцев назад +1

      Сам факт наличия уже повод поискать в локациях параллельно качу) Награда к тому же тоже есть, просто некоторым людям нужны подсказки для поиска чего либо, а кому то хватает и знания о наличии награды. Опять же еше не поиграл, но уверен как обычно, не так уж все будет и печально.@@Thorin228

    • @Ilyanskiy
      @Ilyanskiy 5 месяцев назад +1

      Вот вот и я подумал

    • @Mayor_Petu4
      @Mayor_Petu4 5 месяцев назад +1

      @@Thorin228не на всех континентах, а только в доступном контенте.
      В этом и прикол исследования, что найти надо без подсказки. Это просто другой подход, не как с загадками в актуале.

  • @VoidFroGz
    @VoidFroGz 5 месяцев назад +5

    Зул, вот нравится мне уровень твоей аргументации. Все лаконично, но ёмко, это дорогого стоит. Несогласные, конечно, найдутся, но нельзя убедить всех и сразу.
    Мой опыт в Классике плюс был недолгим, я сделал шаму с расчетом на потанковать. Полез прокачиваться и буквально сразу же понял, что без вовхэда я «новый» контент не пощупаю, в итоге дропнул на 9 уровне и пока еще не заходил обратно.

  • @Arlit
    @Arlit 5 месяцев назад +1

    Играю с классики, но "топ по исследованию локаций" для меня был дренор. В Пандах всего несколько скрытых мест с голдой, в легионе - всё отмечено на картах и награды так себе. А вот в Дреноре, бегая по первой локации и увидев "странные камни как джамп пазл перед водопадом" - я полез туда. и нашел "гипножабу!" с игрушкой, был в восторге и после реально "под каждый камень" заглядывал, и нет-нет что то находил. А после ещё и раскошелился на карты сокровищ (да да, был аддон, знаю - люди пользовались, но мне было интересно именно внутри игры всё найти игровыми способами).
    Тоже с открытием последней локи - когда, убегая от толпы мобов сиганул в пещеру, там в конце нашел игрушку - череп, что ускоряет в локе сильно, и тоже были классные ощущения. Не в одном другом аддоне именно исследование мира так не радовало.

  • @sobakaspy
    @sobakaspy 5 месяцев назад +3

    На самом деле я ожидал от сезона открытий чего-то нового. Типо руну солнечного огня на друида можно найти на краю Тельдрассила, куда ты в принципе не сунешься, т.к. там просто текстуры веток. Пришлось по гайду искать в итоге. Я всецело за исследование нового в мире, но опять же это просто симулятор поиска гайдов на вовхеде

    • @user-go2ld4ti6r
      @user-go2ld4ti6r 5 месяцев назад

      Можно подумать, кто-то червя загадок или бесконечный кошмар без гайдов собирал.
      Классика же. Одни спидранят по гайдам, другие вырезают любые намёки и интерес поиска самостоятельного решения. Вот вспомнить хотя бы шестерёнку фонариками для того же Кошмара - вот как нужно было догадаться?

    • @sobakaspy
      @sobakaspy 5 месяцев назад

      @@user-go2ld4ti6r я и не говорю, что нужно делать как с Кошмаром. Наоборот, где-то оставить подсказки, указывающие, откуда лучше начать поиск и т.д.

    • @user-go2ld4ti6r
      @user-go2ld4ti6r 5 месяцев назад

      @@sobakaspy а я говорю, что это искусственное соревнование админ-игрок. Которое зачем-то поддерживают админы.
      И вместо того, чтобы что-то проработать, последние выдали систему, которую все равно будут проходить по гайдам.
      Другими словами, говорим об одном и том же, но под разными углом зрения.

  • @doyoulikewhatyousee1384
    @doyoulikewhatyousee1384 4 месяца назад +1

    Как вам роги с луком на классике?

  • @jaketurklee7463
    @jaketurklee7463 5 месяцев назад +3

    Вот кстати, да. Добавить в мир много финтефлюшек, лора, описаний, даже просто гимиков ради фана в только те локации, которые пока доступны по уровню (Что-то что было в шл с котлом в малдраксусе). Побольше описаний и наводок, где тебе класс мастер говорит, иди туда, и ищи там то, не знаю что, но в целом поймёшь, ты соображаешь и идёшь ищешь, потом проходишь какую-то мини цепочку на пару кв и вот тебя уже одаривают новой руной, игрушкой, да чем угодно. Добавить реально осмысленного контента потыкать что-нибудь и PvE-шерам и PvP-шерам и даже NP-шерам (аля казуалам, чтобы просто разнообразить мир). Но вов как всегда крутитьсяв основном только вокруг рейдов...

  • @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
    @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh 4 месяца назад

    Когда-то учителя классов и профессий с определённого уровня давали намёки, где искать учителя определённого этапа или чертежа, учителя способности. Были намёки. Было указание области. А дальше проверка внимательности. Я читал и смотрел про это. Были в "Ванилле" отшельники для перехода на следующий уровень профессии. Были и цепочки заданий, которые найдёшь только случайно или если слишком любопытный. Были предметы книги с шарадами в виде картинок, как руководство к созданию предметов.
    А искать гальку, заниматься пиксель-хантингом (как говорят деды у нас в сибирской деревне) по всему Азероту - не должно приносить прогресс, а только забавные достижения. Это даже игроку не нужно как источник лора.

  • @miryuu1
    @miryuu1 5 месяцев назад +1

    ну кст руны из первой локации добывались интересно (у НЭ, особенно). и там именно найди и сделай что-то что бы получить руну. даже если по списку искать делать. те же цветы для друида искать забавно
    и самому найти их реально, тк по квестам гоняют по всей локации и найти реально, а вот дальше.....
    полторы интересные руны во 2й локации(рыбалкой например вылавливается) и ВСЁ. дальше жди 25й лвл/качай репу/копи денег =/
    но мне не хватает хардкорного режима, как ни странно

  • @NotEnoughtSWAG4u
    @NotEnoughtSWAG4u 4 месяца назад

    -мне не дают никаких подсказок
    -я что должен каждого нпс прокликивать?

  • @schwarz4
    @schwarz4 2 месяца назад

    >*суть сезона - новый контент в старом сеттинге, контент нужно исследовать*
    >"Блииин, ну чота сложна руны найти и исследовать мир, не буду сам искать, пойду в гайд посмотрю"
    >"Чёт так себе контент вышел, исследования нет"
    Противоречий не наблюдается?

  • @kingarturt80king64
    @kingarturt80king64 5 месяцев назад +5

    Плевать, жду пандарию

  • @SwamiRanjanSwaraj
    @SwamiRanjanSwaraj 5 месяцев назад

    Я согласен нужны внутри игровые подсказки к рунам.

  • @Mayor_Petu4
    @Mayor_Petu4 5 месяцев назад +2

    Вот тут Зул снова несёт бред)
    Открытия были на самом старте.
    Те же гайды были написаны уже после нескольких дней со старта, когда первая волна игроков всё нашла.
    Сезон открытий даёт новый опыт игры на низком уровне и это очень круто. То, что обычно пробегали и оставляли, как не особо актуальное, стало востребованным(это про как минимум профы)

  • @dredwill7146
    @dredwill7146 5 месяцев назад

    В Вов наконец то завезли механику из дарк соулса с танцами с бубном

  • @lichking8236
    @lichking8236 4 месяца назад

    мили ханты в классике, интересно конечно, чет я вот играл в классику которая в 19 году вышла, не особо там мили хантов видел

  • @seregakomissarov9315
    @seregakomissarov9315 4 месяца назад

    У тебя 25 уровней за спиной, еще много чего впереди. Не гундите. На 25 лвлов целых 12 рун, на все классы, это уже овермного контента. Терпение, только терпение

  • @Alex_Steel
    @Alex_Steel 5 месяцев назад +1

    Искусственно растянули геймплей ,вот и весь поиск,ни кто не мешал на ваниле или сейчас на Личе бегать и рассматривать Азерот, просто ограничения 25 уровня и поиск нужных скилов заставляет игрока искать руну попутно расматривая всё, по сути это актуал на базе класики, хайп творит чудеса, все таки мы социальные животные

  • @Radrior
    @Radrior 5 месяцев назад

    Нам на актуале на 20 лвл все загиреные в рэйд нужны, пусть и люди с классики побалуются)

  • @doyoulikewhatyousee1384
    @doyoulikewhatyousee1384 4 месяца назад +1

    Мили ханты хорошо жили в обычной классике? Агаааа

  • @user-lg5iv2ux2i
    @user-lg5iv2ux2i 4 месяца назад +1

    Игроки ноют что им не интересно играть по гайдам с интернета,а расследовать локации им банально лень и тупо,ну и цирк

  • @behelitzodd4208
    @behelitzodd4208 4 месяца назад

    Долго думал и пожалуй соглашусь с Зулом. Я по гайдам взял руны, зафармил пвп на присте, выфармил рейд. И всё, контент кончился до второй фазы. Если во второй фазе будет также пара новых кнопок и рейд то я даже не буду заходить. Не хватает контента банально.

  • @snakevenomlord
    @snakevenomlord 5 месяцев назад +1

    Пришло то время когда блихы воруют у пиратов

  • @micronetv7927
    @micronetv7927 4 месяца назад

    Качнул 2х чаров на мёртвом сервере все руны сделал с помощью вовхед а так от сезона кайфую новые руны билды пвп интересное

  • @santorohas5662
    @santorohas5662 5 месяцев назад +1

    Исследования? Так не лезь на тематические сайты, не ищи инфу

  • @sinblood2574
    @sinblood2574 5 месяцев назад +3

    Сезон Исследований без Исследования, Мир Военного Ремесла без Военного Ремесла....

  • @amfilol
    @amfilol 4 месяца назад +1

    Эм, где найти подсказку??
    Члены гильдии для тебя какая-то шутка? Близы сами говлрили про то, что они хотят чтобы люди делились знаниями. Вот и спрашивай у игроков что да как.

  • @demiort3315
    @demiort3315 3 месяца назад

    Мьех, доеб конечно по факту, но мне не близок.
    Я получил кучу контента(даже бегая в 3 шамана по гайду, мы бегали по миру, убивали 41ого элитника, общались и я чувствовал вайб старых побегушек в старых ММО)
    +новый приятный рейд
    +приятный геймплей (как сочетание старого геймплея с новым)
    И как то похер на название и маркетинговые фишки)

  • @AWMadElf
    @AWMadElf 5 месяцев назад +3

    а потом игроки будут ныть: кококо я ужэ сделал руны на мейне и нехочу делать тоже самое на твинке, делайте чтобы я играл, а не тратил время на альтернативных персонажах

  • @SCUMorokh
    @SCUMorokh 4 месяца назад

    Может проблема в том, что ты играешь на стримах? Только предположение, но это по умолчанию не полноценная игра, потому что ты всегда отвлечен. 17 лвл, шам, нашел все танковские руны ингейм (гайды для лохов) раньше чем пошел в первый данж, и еще несколько не танковских. Первая попалась, когда бежал мимо рейзорхилл и понял, что оба раза в одном месте никто рядом не мог скастовать щит молнии (был характерный звук). Нашел тотем, поюзал, выполнил условия из описания дропнувшегося с тотема релика - и готово. Потом был скелет, которого нужно было с кем-то реснуть (прямо так и написано, найдите мол второго целителя, и попробуйте воскресить пацана). И можно было бы сказать, чего легко пропустить, но не совсем - валяется он на открытом месте, еще и смердит аурой. Потом была руна в замороженной макруре, которую нужно бить огнем в 3 лица, и на нее все время кто-то ищет пати. Вот тут типа не очевидный мув, но партийный, и ты зная/не зная об этом изначально, инфу получаешь так же в игре. Ну то есть - это работает. Ну и в целом примерно так и с другими рунами. Все что нужно это внимательность, ну и не нестись галопам по контентам, в тч чтобы потом не было мучительно скучно. Единственная сложность могла возникнуть пожалуй с призраком в степях, которого нужно пуржнуть - не совсем очевидная тема. Но тут сказать ничего не могу, потому что мне тупо в личку о нем написали, когда пытались его найти (ну типа заспойлерили).
    Может конечно именно у шаманов с рунами все более очевидно, чем у других - не знаю, но если так же у всех, то категорически с тобой не согласен. В случае шамана исследования как раз работают как надо, просто классика есть классика - внимательность, усидчивость, неторопливость - и все будет норм. Они не просто так сделали огромные зазоры между этапами сезона. Просто выкинь нафик все аддоны, читай что говорят неписи, и спокойно сендбоксь. И все будет.

  • @cuprusgaming154
    @cuprusgaming154 5 месяцев назад +4

    Да какой новый контент..близы сперли идею с пиратского ассеншион вов...там уже несколько лет с рунами мутят )))) и довольно таки интересная тема.

    • @user-bd1eg9mp9h
      @user-bd1eg9mp9h 5 месяцев назад

      Только вот просто украсть не значит реализовать а вот с реализацией у них огромные проблемы, классику на движке классики для игроков классики сделать не смогли а врали что будет тот самый экспириенс. С рунами тоже не очень получилось, на пиратке на мой взгляд сделали лучше. Близы сейчас как Царь Медив только наоборот, к чему прикасаются превращают в г.

  • @Rivud-gobl
    @Rivud-gobl 5 месяцев назад +2

    Проблема отсутствия исследования и гайдов на вовхеде неистребима в принципе, потому что это проблема не игры, но игроков. Никто не заставляет идти читать гайды, но ведь сами бегут теряя тапки. Это все равно что прочитать кучу спойлеров и гайдов на тот же БГ3, а потом ныть, что игра скучная.
    Внезапно, то что ты указываешь как недостаток - это именно исследование. Когда именно что ты выходишь в открытый мир и начинаешь пылесосить мир и пробовать все на зуб. Это и есть литерали исследование, слепой поиск. А то, что ты описываешь - это по сути дела просто чуть более сложная версия квеста. Внешний мир не участвует просто потому, что игроки не хотя в нем что-то искать. Я вот помню как играли в Морровинд, когда не хотелось делать квесты: ты просто выходил в мир, выбирал направление и шел. Просто шел, исследуя закоулки, пещеры и т.д. и т.п., иногда вознаграждаясь необычным лутом и интересными пещерками. Вот это - исследование.
    P.S. минмаксеры не могут не душить, так как это их смысл игры.

    • @user-vj7dn6ll5h
      @user-vj7dn6ll5h 5 месяцев назад +4

      Так в том-то и дело. Даже версии 2004 года Азерот - огроменнейшее место. Если без какой-либо зацепки заниматься обсасыванием каждой травинки каждой локации и закликиванием каждого встречного НПС - так это год только на первую фазу нужен будет.

    • @Rivud-gobl
      @Rivud-gobl 5 месяцев назад +1

      @@user-vj7dn6ll5h Это если забыть что на 25м уровне доступна от силы четверть локаций, плюс немалую часть можно пылесосить не отдельно, а еще на этапе прокачки. Это просто опять же показатель того, что современный игрок в ВоВ просто не хочет заниматься исследованием как таковым. Он хочет или просто быструю дозу контента, шоб не душниться, либо, в лучшем случае - как Зул, квест без маркеров. Искать самому, без подсказок? Не, не его тема.

    • @user-go2ld4ti6r
      @user-go2ld4ti6r 5 месяцев назад

      Я не против гайдов. Я против обязательных гайдов. Попробую объяснить на примере Diablo 2.
      В игре есть рунические слова - правильная последовательность рун в правильном предмете превращающая обычный "белый" предмет в аналог легендарки.
      Но никаких намёков нет. Только сторонние источники информации.
      К примеру, какое-то слово собирается только в одноручном мече, другое - только в луках, третье - и в луках и в мечах. При этом, нужно не только угадать тип оружия, но и количество слотов в нём(руническое слово из 2 рун нельзя собрать в предмете с 3 дырками под руны) и их последовательность вставливания в предмет.
      При этом, некоторые руны падают, в среднем, раз в 10 месяцев активной игры.
      Можно ли случайно натыкать в копье "Дыхание Умирающего" - да, лет эдак за 80 непрерывной игры.
      Это отвратительная система, но, ко всему прочему, она ещё и в одиночной игре - её можно поставить на паузу. В ММО пауз нет, ты или эффективен или бесполезен.
      PS Не так давно(на самом деле, давно) удивлялся, насколько же Близзард не учатся на своих ошибках. Ведь они в SL введи легендарки в разные слоты с одинаковыми характеристиками. В то время, как ещё во время Легиона стало понятно, что в баланс по легендаркам не получается и всякие маски охотника с бафом "притвориться мёртвым" и штаны на регенерацию приобрели третью вторичку, в этом плане, имея возможность управлять бонусом характеристик удалось добиться какого-то баланса между легендарками... И вот они выпускают SL, где у легендарок все возможности подстройки и балансировки максимально сами себе закрыли... И сделали легендарку на взрывных крыс и подобные.
      Заметь, даже в Бесконечный Кошмар за маунтом были подсказки, пусть и довольно сумбурные. А тут...

  • @warcraftfantasy
    @warcraftfantasy 5 месяцев назад +2

    " *процедурная генерация* " , которую нельзя предугадать/написать гайды, могла бы реально спасти ванилу+ , и дать то ощущение исследований. Но это все надо очень грамотно обдумать и настроить, а не на цветных шествиях права качать))

  • @user-ds9tc1xf8n
    @user-ds9tc1xf8n 5 месяцев назад +1

    О, дыркуль по давней традиции выкупил движок фаершторма, когда тот перешёл на Драгонфлай))
    Ожидаемо

  • @KGBXpyct
    @KGBXpyct 4 месяца назад +1

    Какие нахер датамайнеры? Наверное поэтому на вовхеде 4 дня не было информации о 50-65% рун. Лично я стартанул с первых минут и никакой инфы на вовхеде кроме стоковых рун падающих с первых квестовых мобов там не было. Бегал по дуротару и степям и общялся в чатике, что бы хоть какую то крупицу инфы получить. Если ты стартанул спустя неделю и тебе не нравится инфа на вовхеде это твои блин проблемы. Стартуй вместе со всеми. И вот только не нужно мне тут заливать о слитой инфе в первые дни. Я буквально жил в игре первые 6 дней и последнюю руну нашли на 6 или 7 день. С чего начать где искать руны? Начни с прокачки, 50% рун добывается именно там если смотреть куда то кроме дороги и монстров. На старте каждый необычный объект собирал вокруг себя все классы и да мы стояли и пытались взаимодействовать с объектами. Например я подсказал воину, что необычный рарник ходит и по всей видимости он хочет встретить воина, а он мне поведал о странном кусте, возможно нужно выследить что то или кого то у него. Если тебе лень этим заниматься, то смотри гайды на вовхеде благо такие как мы туда информацию передали в первые дни.

  • @mainframe3675
    @mainframe3675 5 месяцев назад

    Единственный минус (прям вот серьёзнейший) - это пвп. И конкретно премэйды, которые руинят все WSG катки (80/20% вроде рейт побед Альянса против Орды) и ещё неинтересный ашенвельский ивент, который проходит в лагающей толпе за 7-10 минут....никакого фана, просто тупорылая набивка репы с варсонгами.
    Всё что требуется сейчас от близзов - это починить грёбанные слои, чтобы игра не превращалась в игру с древней графикой, которая умудряется лагать на современном железе, когда оригинал спокойно держал толпы по 80-100 человек на ивентах и батлграундах без всяких лагов на старом железе....ЭТО 1вое и основное...
    И 2ое, но также крайне важное...ЗАПРЕТИТЬ РЕГИСТРАЦИЮ ГРУППАМ НА СОЛО БГ РЕЖИМЕ...иначе в следющую фазу у близзов вместо толпы хомяков с восхищёнными лицами будут 3 калеки-премэйдера (1 из этих калек будет Ботоводом, 2ой старик-говноед, застрявший в 2005 году ментально и 3м будет моральный урод-фетишист-говноед) все 3ое из серверов Классик-Эры, на которых уже живого места нет от того, чем геймплей был на старте.
    -----
    Всё остальное Близзард сделало хорошо...прям оживило игру, руны это нечто...ДА,не у всех классов они сверхочешуительные...как например у лока, шамана, пала или друида (которые просто стали имбами), НО! они действительно оживили игру и ребалансировали её. С рейдом они конечно же не стали сильно революционировать, но получилось фаново, легко...чилл - именно то, что нужно на старте.
    Скорее всего на профы им просто нехватило времени, так как классика+ готовилась в кратчайшие сроки...хотелось бы там видеть больше релевантных синих рецептов и повысить созависимость проф, чтобы наладить торговлю со старта...но это мелочи, если они позаботятся об этом на 2 фазе, будет просто прелестно. В кои-то веке Близзард можно похвалить.
    ps на мой взгляд критика в видео высосана из пальца. Особенно про исследование рун, некоторые руны на старте не были открыты - это факт, по ним не было гайдов их никто не знал где найти даже на момент 4-5 декабря. Ну а интернет на то он и интернет, что в нём всегда все всё знают и спойлерят. Не хотите спойлеров? - не лезь гуглить места где руны лежат...попробуй найти их сам. Попытка хотя бы на неделю воссоздать момент из 2005 года - ЭТО УЖЕ ДОРОГО СТОИТ...
    Про милихантов и типа ШАМАНОВ ТАНКОВ (например)...эти ребята жили неплохо уровня до 30-40го, а потом жидко пёрнув превращались обратно в тыкву. В этом смысле система рун игру преобразила и сделала из шаманов-танков, локов-танков, мили-хантов и тд.. не просто влажные мечты, а реальность.

  • @wildwres9592
    @wildwres9592 5 месяцев назад +5

    ахахахаха.. смешной.. в 2023 жаловаться, что вся инфа есть в интернете... походу сам начал играть уже когда вовхед процветал и всё не так и всё не то.. поиграл бы ты в 2005 без аддонов и гайдов в интернете.. говорил бы, что "бля игра душная, в интернете инфы нет, ааааа караул, вернусь лет через 10"

    • @user-vj7dn6ll5h
      @user-vj7dn6ll5h 5 месяцев назад +5

      так он жалуется не на то, что инфы в интернете нет, а на то, что в 2023 году разрабы не научились подавать информацию В СВОЕЙ ЖЕ ИГРЕ, ввиду чего все вместо того, чтобы исследовать игру - прутся в интернет. Даже без альтернативы.

    • @wildwres9592
      @wildwres9592 5 месяцев назад +1

      @@user-vj7dn6ll5h так может в этом и суть исследования?

    • @user-go2ld4ti6r
      @user-go2ld4ti6r 5 месяцев назад +2

      Информация должна быть в игре, а не в Интернетах.
      Те же рунические слова и рецепты крафта в D2 в игре отсутствуют. И кому от этого хорошо, когда на вопрос "в каком предмете и из каких рун собирается Chaos" нужно сворачивать игру вместо того, чтобы найти подсказку в виде рисункам на стене одной из гробниц?
      И D2 - одиночная игра, а не ММО.

  • @zurachan3749
    @zurachan3749 5 месяцев назад

    Жду машиниму ❤

  • @waboco
    @waboco 5 месяцев назад

    🚩

  • @user-lh8vi6nr8n
    @user-lh8vi6nr8n 5 месяцев назад

    Зул выздоравливай 😅

  • @nonjic
    @nonjic 5 месяцев назад

    Пупупу

  • @nezavisemostnawevse
    @nezavisemostnawevse 4 месяца назад

    Как по мне никакого хайпа не было. Стартовал на европе. За рунами никто не бегал, первое время все просто качались и развлекались, ибо никто по видимому не хотел тратить время на игру в слепую, без каких-либо вводных. Близы ведь просто хотят срубить больше денег, онлайн падает, в актуале ничего нового, в заезженной от и до классике то же, ММО теряют популярность в целом, нужно что-то делать, и понеслось, классика +, классика мега +, классика дабл + и т.д. Кардинально ничего нового в классике+ не появилось, все уже было и вряд ли тут что-то новое придумаешь. Никогда не понимал, почему близы только в 2016 году додумались брать что-то из других ММО, например легион - спасибо ГВ2 за систему "квестов" и мета событий, хорошего же получилось, легион по праву считается лучшим аддоном, например драгонфлайт - спасибо ГВ2 наконец то додумались слизать полеты (маунты скайскейл, грифон из гв2), в будущем близы введут наземных маунтов с способностями, снова ГВ2, и это хорошо, просто блин возьмите что-то хорошее из других игр и добавьте к себе, все, сколько лет на это ушло... Я молчу про тонну механик, особенно рейдовых, которые близы слизали ещё с 1 части ГВ.

  • @eugenemate6753
    @eugenemate6753 5 месяцев назад

    Можно было эти руны добавить под шанс дропа, как в легион падали леги. Либо добавить раров, которые под шанс дропают, а сами рары шарахаются по всей локации и являются представителями класса на который падает с них руна. Руна для рогов? - пусть ищут разбойников в инвизе, которые нападают и используют оупен как обычные роги. Рар воин? - либо забить дуэль, либо сразить его в 1х1 вместе, куда он укажет по квесту. Рарник хант? - помочь ему завалить животных. Суть в том чтоб все эти классовые рары были рарами, которые где попало в локации и чтобы после квеста с ними и прочим драки они под шанс давали руну и исчезали.

  • @user-uw3mu3ke4e
    @user-uw3mu3ke4e 5 месяцев назад +1

    Я с первых 6 рун кайфанул, а потом вышел гайд и кайф пропал(

  • @user-vj7dn6ll5h
    @user-vj7dn6ll5h 5 месяцев назад +3

    Один из примеров: руна, падающая со старого Ледоборода. В чём проблема? Его никто никогда не убивает. Квест, который касается его пещеры не требует его убийства, а только подождать, пока он из пещеры убьёт. В итоге, повторюсь, никто и никогда его не убивал. А в него руну засунули. Я могу понять, если бы руну в Дробителя засунули, но в Ледоборода это бред.

    • @adellors7986
      @adellors7986 5 месяцев назад +10

      > дают сезон исследований чтобы исследовали мир
      > появляется нужда исследовать локации и мобов которых ты обычно бы не трогал, чтобы переоткрывать ощущение исследование и свежих впечатлений от старой игры
      > УУУУУ НУ И БРЕД

    • @user-vj7dn6ll5h
      @user-vj7dn6ll5h 5 месяцев назад +2

      @@adellors7986 почти 20 лет у людей формируется убеждение и привычка обойти этого моба, ибо он никакой пользы не несёт. Спустя 20 лет его изменяют, но об этом никто не знает, об этом нигде и никак не сказано, никак на это не намекается. Люди действуют в рамках сформированной за 20 лет привычки, а разрабы не так задумали. Действительно, в чём же проблема.

    • @adellors7986
      @adellors7986 5 месяцев назад +5

      Я могу переписать свой комментарий ещё раз.
      В сезоне ИССЛЕДОВАНИЙ вам дают ИССЛЕДОВАТЬ ПО НОВОМУ старую игру. То, что вы делаете все из привычки а не из желания исследовать - не проблема разработчика

    • @Thorin228
      @Thorin228 5 месяцев назад

      Чел пиксельхантинг не равно исследование. Ты видимо вообще не понимаешь как это работает. Идея о том что вот щас мы рандомно засунем руны на 2х континентах и челы будут это искать и тем самым исследовать мир банально не работает. Даже в ванильных цепочках квестов когда тебя просят что то найти тебя направляют в какую нибудь локу, ты там исследуешь, ищешь подсказки и получаешь удовольствие от того что ты сделал все сам без гайдов полностью пользуясь механиками и подсказками игры. Когда тебя суют в мир с 2 континентами где рандомно спрятаны руны без подсказок и говорят ну исследуй хуле) Ищи руны) Это банально пример плохого геймдизайна о чем любой игродел тебе скажет.@@adellors7986

    • @adellors7986
      @adellors7986 5 месяцев назад

      Нет.

  • @user-lc2iv7fs2j
    @user-lc2iv7fs2j 5 месяцев назад

    Что ТАК и что НЕ ТАК с новой Классикой+? Давайте разберемся

  • @dester9299
    @dester9299 5 месяцев назад

    Скажите мне пожалуйста, что происходит ?
    какая нафиг классика +
    какие нафиг руны. Я застрял кто может объяснить ?

  • @ramzant3203
    @ramzant3203 5 месяцев назад

    Ваааааа, опять весь рот в АНИИИИМЕ ШИШКЕ будет

  • @user-ek4zf7kn3f
    @user-ek4zf7kn3f 4 месяца назад

    СОД дерьмо поиграли с друзьями часов 5 ливнули скучное дерьмище

    • @WaZar-qh6ed
      @WaZar-qh6ed 3 месяца назад +1

      Хуже только дф

  • @DmitryT7789
    @DmitryT7789 5 месяцев назад

    Добыча рун не работает смирись. Обожаю актуал именно из за этого. Мидмакс и только. Нет времени возится с подобной ерундой.

  • @pashu8686
    @pashu8686 5 месяцев назад +2

    Новый контент?
    90 % из которого на самом деле старый контент😂
    Новых спелов почти что и нет, новых механик в "новом рейде" раз два и обчелся, новая пвп зона просто шлак.
    В основе все равно лежит старая душная классика с пешкодралами по 10км что бы выбить 15 медвежьих жоп.
    Сезон конечно гораздо интереснее классической классики, но я шатал снова там качаться, даже ради новых старых абилок.

    • @user-bd1eg9mp9h
      @user-bd1eg9mp9h 5 месяцев назад

      Начнём с того что это не классика а новодел сделанный под классику. Близы даже свою собственную игру версии 1.12.1 повторить не смогли. В остальном полностью согласен.

  • @stanislavsamonchev9561
    @stanislavsamonchev9561 4 месяца назад

    Обычно серю зулю-клоуна, но тут вопрос грамотный. В целом для вова давно пора как то убрать проблему вовхеда. То бишь, менять места рун(любой итемнейм). Чтобы игроки, именно в мире взаимодействовали с ДРУГИМИ игроками, по типу "Всем привет, а где брать вот этот итем?". Плюс то, что добавил Зуля. НПС или намеки от самих близзов внутри игры

    • @Kicker_DDNet
      @Kicker_DDNet 4 месяца назад +3

      Удачи убрать интернет

    • @stanislavsamonchev9561
      @stanislavsamonchev9561 4 месяца назад

      @@Kicker_DDNet клоунов видимо не научили читать

  • @lordhip9622
    @lordhip9622 5 месяцев назад

    на счет времени алики ноют. назжатар. они всегда ныли

  • @SlyMarbo-km4dp
    @SlyMarbo-km4dp 5 месяцев назад +1

    ооо наш любимый нытик вернулся!

  • @Skotobaza.
    @Skotobaza. 4 месяца назад +1

    Опять нытьё

  • @HumaNTRollZzZ
    @HumaNTRollZzZ 5 месяцев назад +1

    Врубил душность + захайпить на теме + доебаться до того - до чего не надо

  • @user-nv8hk6xv7l
    @user-nv8hk6xv7l 5 месяцев назад

    Пойду окно открою, что о слишком душно