Kiedy śmierć staje się mechaniką gry
HTML-код
- Опубликовано: 1 дек 2024
- Zwykle śmierć w grze oznacza utratę cennych punktów i poczucie rozczarowania. Sekiro: Shadows Die Twice, nowa gra studia From Software, wykorzystuje jednak ten element do budowaniu nietypowym pomysłów na rozgrywkę.
✔ Nasze koszulki i gadżety: tvgry.cupsell.pl
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ yuielliot
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
Twitterze Elessara: / elessar90
✔ FACEBOOK: / tvgrypl
Boss: *zabija gracza*
Gracz: *powstaje z grobu*
Boss: Excuse me what the fuck
albo: Am I joke to you ?
Wait, that's illegal...
nanami san nani the fuck
Albo:
Boss: zabija gracza
Gracz: omae wa mo shinderiu
Boss: NANI?!
@@beatauryszek5452
kurwa nie widziałem że też to napisałeś :(
Jestem prostym człowiekiem. Widzę Heda - klikam.
Taaak... To już jest złe! XD
0:19 bo w życiu same pozytywy
4:29 "zabawne"
"zabawne"
no w hoi
4:23
Gracz : co to za dźwięk?
0.01 s później :ło boże
W planescape torment umieranie było ważne. A tides of numenera było swoistą łamigłówką. W wielu momentach trzeba było umrzeć. I trzeba było znaleźć na to sposób.
Chce te przedmioty od samobójstwa w każdym sklepiku szkolnym
Jak masz tam nożyczki to już jesteś ustawiony
@@tomaszkebaranko9587 można by powiedzieć że do końca życia
Jak spojrzałem na zegar to myślałem że to ten mądry wrzucił film. Ale jest spoko bo ten zabawny też się nada :D
Jakość i sposobność mówienia nie jest wyznacznikiem wiedzy.
Który to ten zabawny?
@@migfulcrum1hed
@@michaelkok3371 Tak
To jest ten gruby....
I tak mimo poziomu trudności za jakiś czas ktoś strzeli nagiego speedrun'a.
Ale nie będzie już można robić przejścia z patykiem zamiast broni jak ZeroLenny
no tak średnio bym powiedział bo w Sekiro nie ma fashion
Przecież może zrobić speedruna bez upgradowania życia i siły. Życzę powodzenia :)
Hed, straciłeś w moich oczach. Na jutro rozpisz 50 razy odmianę przez przypadki słowa "mór".
0:18
"Bo w życiu same pozytywy"
Ja: hmf nie ma co oglądać...
o odcinek
o Hed
o w końcu
uwielbiam cię
Hed na prezydenta! W sumie... nadawałby się lepiej niż ten obecny...
Taak!
8:35 Hed: Omae Wa Mou Shindeiru
Przeciwnik: Nani?
Wypierdalaj
Też powiedziałem Nani jak walczyłem z małpim strażnikiem
To wszystko wzięło się od Gothica, kiedy umieraliśmy przez przeciwnika to on zabierał nam wtedy bryłki magicznej rudy.
Kuba Pawlicki zaopiekuje się twoją bronią
Lub złoto i broń
Jezu masakra to była X D
Ciekawy materiał. - Moja refleksja: gry walczą z paradoksem - mamy być super-bohaterem, a zarazem ukończyć wszystko w parę godzin, w stanie totalnego zmęczenia np. po pracy - to wymusza umowność... ja tam nic nie mam przeciwko ginięciu, przynajmniej jest prawdziwa satysfakcja po ukończeniu...
0:18 tam pisze : "bo w życiu same pozytywy" xD
"Zawsze kiedy ponosimy porażkę, coś tracimy. Albo jest to waluta w grze, albo jest to po prostu NASZ CZAS" xDD żeś zorał! Szacun :D
Piję sobie herbatkę (bardzo dobra, mięta z pomarańczą), aż tu nagle atak kaszlu. Patrzę na ekran a tu... komunikat z 2:32 :D! Mega zbieg okoliczności...
4:24 w tym momencie to ja umarłem xD
Ah jak dobrze Cię znów widzieć Hed !
4:25 choć sie przytulić!!!
i jep
Takie nazwy to kwestia kiepskiego przekładu po prostu. Konfetti to po japońsku kamifubuki, ktoś pewnie nie odrobił lekcji i rozbił to na dwie części kami + fubuki, gdzie kami oznacza boga.
Równierz grą która ciekawie przedstawia pojęcie śmierci, tylko troche z innej kategorii, jest gra logiczna Life Goes On. Bardzo fajna gierka, która wymaga do przejścia dalej, poświęcenia się rycerzy, aby zdobyć dla swojego władcy kielich życia. Polecam obczaić, dobra jest przy tej grze zabawa i troche śmiechu z historii.
Już w A Link to the Past była mechanika wskrzeszenia się, tam odbywało się to przy pomocy wróżki złapanej w butelkę.
Wiecie, mój team chyba sobie tą mechanike za bardzo do serca wziął...
Gracz: (wojownik)
dobra ide sie zabić nara
Gracz 2: (medyk) dobra ja cie wskrzesze
i tak w kółko asz medyk ma wyróżnienie za najwięcej wskrzeszeń
xD
@@DUSTTHEKILLER aż*
Ja na pierwszym mini Bossie zginąłem z 5-7 razy XD
Już się bałem że nie będzie odcinka D:
W "Deaths Gambit" nie dało się poznać całej fabuły bez śmierci.
Coś czuje że 3:27 już jest w produkcji i hed specjalnie to powiedział aby wykorzystać ten fragment w nowym filmie i tym samym zwiększyć wyświetlenia tego filmiku ;P
0:19 tam pisało ,,Bo w życiu same pozytywy''
A nie było już kiedyś podobnego odcinka, bo mi się wydaje, że tytuł brzmi znajomo?
Oczywiście. Nawet z trzy. To ciągłe odświeżanie kotleta już nawet nie jest śmieszne. Ten kanał to, na chwilę obecną, bardziej ilość niż jakość.
Bylo, ale tylko 2 razy i pod inna nazwa.
@@Ouroborosus to może być
@@Sorintus Ale tamte materiały to chyba były z gatunku tych wyliczanek z maszyny losującej, a tutaj jest cały materiał o jednej grze
Narzekanie na to jest zabawne. Mają nie robić video przez, nie wiem... 2 tygodnie, bo nie ma o czym mówić? Robią, bo wiele osób nie ogląda starych materiałów. A wiele tematów jest zwyczajnie ciekawa. Zbyt ciekawa aby o nich nie wspomnieć. Poza tym wińcie za to gry, że są w kółko odgrzewanymi kotletami, a nie ludzi o grach mówiących.
Plus tutaj, jak słusznie niemiecki lisek zauważył, jest to materiał o Sekiro, konkretnej grze. Więc to nie tak, że o tym już było.
Ciekawie
Ten sekretny napis brzmi: bo w życiu to ogólnie same pozytywy
Boskie łzy czyli deszczówka... XD
Ja najbardziej lubie system respawnu z DMC 3 i 4 na trybie żółtym ( w 1,2 i 5 nie grałem więc o nich się narazie nie wypowiadam) jeżeli po śmierci miałeś żółtą sferę t mogłeś się odrodzić przy ostatnim checkpointcie(chyba tak sie to pisze) jeśli nie... zaczynasz poziom od nowa.
W Medal of Honor Pacific Assault w prologu musiałeś zginąć żeby zacząć rozgrywkę.
W BF 1 też :P
W Pacific Assault teoretycznie nie ginołeś bo ratował cię później medyk.
No chyba że tytuły pomyliłem
W prologu na "Tarawie" podczas obrony pomostu trzeba było zginąć, żeby uruchomiła się cutscenka wprowadzająca do treningu
Poza tym *ginąłeś
Przypomniała mi się mechanika fałszywego umierania w MGS 3 po skonsumowaniu Fake death pill. :)
Znowu kręce sie w miejscu jak pralka
死
Chiński znak na 'śmierć'. Po japońsku czytany [śi]. Transkrybowany jako 'shi', ewentualnie 'si'
Hed: Oddawaj swoją duszę!
Ja: 😑
Wiesz o co chodzi 😑
W sekiro jest pewno jakiś ester egg w którym można zdobyć taboret i szubienicę
0:19 bo w życiu same pozytywy
Ale ten temat juz był XD Nawet to twój materiał "10 gier, w których CHCESZ UMRZEĆ
" Co do wskrzeszania w grach drużynowych to najlepszy jest chyba warframe. Uwielbiam kiedy jako noob leże plackiem na ziemi a dwójka znajomych mnie ratuje kiedy trzeci ich osłania :3 To się nazywan duch drużynowy.
Ja często mam tak że chce zginąć żeby spróbować jeszcze raz i rzucam sobie granat pod nogi
Film o takim tytule powinien być o Hades: Battle out of Hell
W undertale walka z papyrusem. Trzeba dać się mu zabić kilka razy a potem się pyta czy nadal chcę walczyć. I po wszystkim
Czy w tej grze fabuła wygląda tak jak w Dark Souls? Czyli dostajemy jedną cutscenke na start gry i jedną na koniec?
Kawaleria Szatana Wiem właśnie czyli w skrócie jeżeli w ogóle chcesz wiedzieć o czym jest gra musisz przeczytać w internetach na jakichś dark soulsowych forach posty odnośnie tego co składa się na fabułę gry xd Bo nie sądzę, że przeciętny gracz świeżo po przejściu gry będzie w stanie w miare szczegółowo steścić fabułę
W sumie trochę szkoda, że From Software każdą swoją grę tworzy tak, że każdy widzi w niej kolejną odsłonę Dark Souls
Nie, sekiro pod tym względem jest zupełnie inną grą, tzn nie spodziewaj się gry w stylu gier bioware, fabuła wciąż jest tłem, nie jest to DA czy ME, ale jest tutaj znacznie więcej przerywników filmowych, npców z którymi można rozmawiać i nawet wybierać ścieżki dialogowe, nasza postać ma historie, i ma swój cel
W takim razie na pewno zagram w tą grę, chociaż lubię klimat Dark Souls to jednak trochę brakuje mi tej przejrzystości w fabule
jak by ktoś nie znał to też Undertale opiera się o umieranie i powstawanie znowu umieranie i znowu życie itd.
Mam! Mam! Kupilem dopiero w 4tym sklepie bo w reszcie zabrakło! I to edycję ze steel bookiem! 😀 A i na PC jest zwykłe pudelko z papierową płytą z kluczem i dodatkowo steel book! 😉
Nawet nie włączyłem filmu a już wiedziałem, że chodzi o Sekiro d:
2:30 W roku 2020 i niestety dalej, mamy smoczy mór w realu. ok rok po tym filmie w Polsce i nie tylko zrobiło się morowo - totalnie twórcy gry antycypowali.
Trudne gry to wiesiek 3, fallout 4, PoE 2 na MODACH. Wspolczesne gry sa robione pod casualowych graczy, a domyslne poziomy trudnosci sa za proste.
Kij, że już Śródziemie: Cień Mordoru wykorzystywało śmierć jako ważny element rozgrywki.
"bo w życiu same pozytywy"
Tak, to jest logika. Nie zabiją cię jeśli sam się zabijesz!
pytanie teraz takie czy jest trudna, bo trzeba naprawdę w odpowiednich momentach atakować i robić uniki. Czy są spier.. animacje i hiboxy jak to zazwyczaj ma miesjce.
To pierwsze. Spierdolona jest momentami praca kamery (szczególnie w małych pomieszczeniach z minibossem)
Widzę że TVgry robi się coraz bardziej into memy
0:19 Dla ciekawych napis to: "Bo w zyciu same pozytywy" ;) Podziekujcie mi like'em
Hed, w życiu też. W życiu też...
Czemu nie wspomnieliście o Hadesie od twórców Bastionu?
Bo to odcinek o Sekiro 🙃?
Bo w Hadesie (jak i w wielu "rogalikach") to wskrzeszenie nie gubi aggro. Tak samo jak w chociażby staruteńkiej Zeldze. Ot, dostajesz 20HP - baw się dobrze!
Edit: do tego śmierć w Hadesie nie ma wpływu na rozgrywkę - pojawia się tylko kilka opcjonalnych dialogów.
Tvgry+Hed+Gra od From = insta like
Planescape: Torment.
Co tam bossy, ten fioletowy gościu z 3 lokacji jest trudniejszy niż każdy boss z dark souls.
Czy tylko mi ząb z trucizną w środku przypomina moty w któegoś Bonda?
Gram od kilku godzin i zginąłem już z 60 razy. Przez całe dark souls 3 nie zabili mnie tyle razy co przez te 4 czy 5 godzin w sekiro. Wcale nie uważam tego za zaletę. Puki co jestem trochę rozczarowany.
Mam wrażenie, że już kiedyś był materiał na taki temat
też mi sie tak wydaje
No , Witamy na kanale TV Gry , przecież cały czas wałkowane jest to samo ale na innych grach ale i tak fajne
Judas shadow w the binding of issac
Respawny w MMORPG
4:16 xD
Ja przyznaje jestem graczem casualowym nie lubie wyzwań nie lubie sie męczyć z grą i zawsze wybieram normal w kazdej grze nigdy hard ale tez nigdy nie easy by dziecinnie łatwo tez nie było .Gry od From Software jakkolwiek dobre ładne ciekawe to dla mnie zbyt trudne doswiadczenie by sięgnąć po cokolwiek od nich.
Możliwość wskrzeszenia się jako rewolucja gier ? Nie sądzę
2:32 masz na myśli rosyjską ruletke?
Całość mi się kojarzy z Re:Zero xD
Odsubowało mi Wasz kanał:/ Pewnie kilka dni temu. Przy tym materiale zauważyłem. Film zarąbisty :)
Ptzed chwilą oglądałem u quaza o shakiro
Kto ogląda dalej filmiki starego tv gry 2024?
Po co jest mechanika wskrzeszania w Sekiro? Może dlatego że jest to powiązane z tytułem gry i fabułą. W Tenchu 3 Wrath od Heaven też można było dzięki pewnemu przedmiotu sfingować swoją śmierć a potem gdy inni podchodzi by sprawdzić co się stało zabijałeś ich. From Software to mistrzowie który kolejny raz to udowodnili w obecnym czasie gdy większość gier jest dziecinnie łatwa nawet DMC5 poszło w stronę casuali i też mamy wskrzeszanie się dzięki kulom po stracie życia
Na temat DMCV się nie wypowiadam bo nie grałem ale w III i IV owe kule które zapamiętałem jako żółte sfery takrze występowały i miały różne działanie zależne od trybu w którym grałeś.
Na złotym wskrzeszały gracza tam gdzie zginą,a na żółtym od ostatniej statuły boga czasu(chyba) wię to o czym mówisz nie jest nowością.
@@warmal8486 Nie wiem o czym ty mówisz? W starszych częściach były yellow orby ale one pozwalały ci na kontynuowanie rozgrywki od statuetki z klepsydrą i były dwa rodzaje słabszy dawał ci trochę życia a mocniejszy z całą a do leczenia miałeś Vital Star i trzeba było go użyć w walce by się uleczyć, a w DMC5 się wskrzeszasz w trakcie walki nawet z bossem w zamian za gold orby lub red jak kupisz
W DMC III i IV na trybie złotym, nie wiem jak w I,II i V bo nie grałem, w trybie złotym odradzałeś się na miejscu z pełnym hp. To o czym mówisz to był tryb żółty w którym po użyciu tejże żółtej sfery yellow orba odradzałeś się przy statule gościa z klepsydrą.
Jeśli nie wierzysz to możesz sprawcić na necie lub odpalić III bo tam ten system był wprowadzony na 100%
A shadow of war i mordor ?
Hed myslales może kiedyś nad zostaniem hakerem?
Kurna taki materiał i jak tu nie wspomnieć o "sometimes you die" na telefon... serio?
Bo w życiu same pozytywy..
Realm of the mad god - pixelowe mmo z perma death, gdzie za śmierć dostaje się Fame - walutę.
Kiedy temat o Artykule 17? To już za niedługo.
11
Ludzie chcą czasami pospać
Gra za droga więc zaczekam.
Lov u Hed
W biomutant tak się kończy
Life goes on: Done to death
Śmierć... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Fajny film
Chinska gra i Hed? Hmmm gdzie byl Szef przy rozdawaniu tematow?
Widać że nie znasz kanału. Hed jest fanem serii Souls która pochodzi od tego samego studia co Sekiro.
@@dominikepicki1595 widac, ze nie zalapales :D
Był już ten temat
Hed powinieneś zmienić tytuł na "system śmierci w sekiro"
Haven & Hearth.
ah, cast on death build w poe... hardcore viable
Kupiłem dzisiaj taką grę: "Wiedźmin 3". Dobrze zrobiłem? Nie znam się...
Witamy w tvgry
Nie, to jakiś średniak. A właściwie to ta gra ma tak negatywne recenzje. W TVGry nawet o niej nie wspominają nigdy, bo takie dno...
Lepiej sobie w Fortnite zagraj
Przereklamowany.
Fallout 76 lepszy
5:31 Józek Pijak?
Bo w życiu same pozytywy
Twórcy naprawdę zmarnowali potencjał tej gry robiąc jeden poziom trudności dedykowany dla ludzi uczących się animacji i sekwencji na pamięć. Grafika, lokacje i animacje walki robią wielkie wrażenie niestety gameplay odrzucił mnie po godzinie. Jeżeli mam ochotę popisać się zręcznością i koordynacja jest 100000 ciekawych tytułów multiplayer gdzie mogę uczyc się mechanik i rywalizować. Od gry rpg chce klimatu nie frustracji.
to proste 1 boss to 20 lvl 2 boss to 40 lvl i tak dalej
Jak się zabić w cs go poradnik:
1.Naciśnij na klawiaturze '
2.Wpisz kill
3. Ciesz się swoją śmiercią
unbindall lepsze