Niezwykle mnie bawi to traktowanie systemu z Sekiro jako coś niespotykanego i wyjątkowego, a o takim Metal Gear Rising gdzie walka też w ogromnym stopniu polegała na idealnych kontrach, czy całej masie slasherów gdzie precyzyjna walka to podstawa całej gry, nikt tutaj nie wspomina. Jasne from software wszystko co robi robi solidnie, ale akurat pod względem czystych gier akcji nie są wcale ósmym cudem świata
Sebastian, bo jak wiadomo samurajowie korzystali z przeróżnych technik od miotania fireballi aż po szesciometrowe lodowe miecze. PvP takiej gry nie polega różnorodności jak MOBA czy inne gry bohaterskie, na umiejętnościach, jak w genialnym Bushido Blade na PSX.
Po twoim komentarzu wnioskuję że nie widziałeś krotkietów, do tej paczki wlicza się jeszcze starożytny "vz", nrGeek i inni, czasem nawet na arhona natrafisz ;p
Nazywanie techniki , która została wprowadzona w sekiro, parowaniem jest błędne. W sekiro nazywa się to deflect i polega na zablokowaniu ciosu tuż przed otrzymaniem obrażeń. Natomiast parowanie to była zawsze osobna animacja. Parowanie wiąże się z większym ryzykiem bo o ile deflect wykonany za wcześnie to po prostu blok to sparowanie za wcześnie odsłania nas na ataki. Czyli deflect wiąże się z 2 razy mniejszym ryzykiem bo o ile i parowanie i deflect wykonane za późno nas odsłaniają to deflect za wcześnie nas nie odsłania.
Sekiro to taki rodzaj gry w której wydaje ci się że masz dobry refleks do momentu aż nie spotkasz kolesia który się specjalizuje w szybkim dobywaniu katany ;D W ogóle ktoś bardzo fajnie zwrócił uwagę na to który to boss a który to miniboss. Po pokonaniu minibossa dostajemy część różańca, koralik który zwiększy nasze HP i żółty pasek a z bossa wypada wspomnienie które zwiększy siłę ataku. W sumie oprócz lootu to wszyscy to bossowie. Nie ważne kim są, ważne że padają! Było też paru bossów z DS3 którzy mieli kilka pasków. Oj, było wesoło.
Jak patrzę na ten materiał i słucham co mówisz w mojej głowie automatycznie przypomina mi się jak postanowiłem przejść metal gear rising na poziomie revengance bez otrzymania obrażeń i czuję że w sekiro bawić się będę równie świetnie jak podczas tego masochistycznego rytuału 😂 kto próbował ten wie (sam jackstream -.-)
Tak się nakręciłem po tej Twojej recenzji i streamie z plusa, że aż postanowiłem sobie kupić :D Od Soulsów się odbiłem przy pierwszym podejściu ale tej grze koniecznie postanowiłem się przyjrzeć :) Przeszedłem już całkiem sporą część gry i przy dwóch bossach miałem już ochotę odłożyć pada i z grą pożegnać się na stałe ale miałeś rację, jest w niej coś takiego, co sprawia, że niczym masochista wykonujesz kolejne podejścia i kolejne, aż w końcu pokonujesz bosa i frajda jest nieopisana, dawno już nie miałem takiej podczas grania w grę :) Co za marnotrastwo czasu :D
To chyba ta gra się zwała ratchet clank na te podręczne psp jeżeli boostowałeś przez większość gry jakąś tam broń to ostateczny boss schodził na 1 lub 2 hity. Kiedyś to było
Jestem dopiero na tym gościu szarżującym na koniu, a już mam na koncie z 50 zgonów. Trafianie tymi blokami w idealnym momencie wcale nie jest takie łatwe, jak się na początku wydaje, a ruchy przeciwników też są mega nieprzewidywalne... do tego dochodzą ataki, których nie da się zablokować. Ta gierka jest bardziej hardkorowa niż myślałem. :D
4:13 Seikiro łatwe nie jest gdy próbujesz grać w grę opartą głównie na kontrowaniu w odpowiednim momencie na niskim i zmiennym klatkarzu z frame-pacing rozrzuconym po całej skali. Jeżeli jednak zagrasz w stałych 60 ramkach z równo rozłożonymi klatkami, gra jak za dotknięciem magicznej różdżki staje się o niebo łatwiejsze i przyjemniejsze, postać staję się niesamowicie responsywna a kontry uniki i skoki wchodzą z znacznie naturalniej i łatwiej.
Nie cierpię was. Wiem że nowa gra od FS nie przypadnie mi do gustu i nie jest to souls o które nic nie robiłem. Tylko że przez was (tak ty też Quaz) i tak mam ochotę iść w to grać.
Łapka w górę za materiał, ale..Co miałeś na myśli mówiąc o systemie walki z Dark Souls "średniowieczne okładanie się cepami"? Bo jeśli w odniesieniu do średniowiecznej Europy, to raczej DS nie ma z nią nic wspólnego poza paroma elementami wyposażenia wzorowanymi na tym okresie. Wybacz za określenie ale mit średniowiecznych rycerzy ledwo ruszających się w zbrojach i wymachujących "cepami" jest nieprawdziwy i nudny do obrzygu. Nie spodziewałem się po TVGRY powielania takiego wizerunku średniowiecznej Europy, bo wydaje mi się że określenie "średniowieczny" dla przeciętnego Nowaka to właśnie odniesienie do Europy.
do pierwszego bossa poza samouczkowym w dark souls 1 chodziłem z 20h, potem zdarzyło mi się quelagg w parę godzin zabić z klątwą i zatruciem które leczyłem w trakcie walki bo nie chciało mi się marnować czasu żeby jej unikać w dojściu,wydawało się że piekło ale potem już coraz lepiej było. Z niektórymi bossami będę się tu męczył, ale narazie jakoś to idzie i co prawda ds2 dałem w pewnym momencie spokój(ale wrócę) ale sekiro każdego bossa się wyuczę, choćby nie wiem ile to zajęło, nie ma to tamto.
Ja się zastanawiam czy nie trudniej byłoby zbijać im całe paski hp, mając nie wiele leczeń ciężko żeby grać inaczej jak na przełamanie, bo nie blokując też dostajesz obrażenia.
@@moroblizniak4457 Kwestia przyzwyczajenia zapewne, poza tym wszystko jest konfigurowalne, więc ustawiasz tak jak Ci wygodnie. Jedyne co mi nie podpasowało to użycie przedmiotów podręcznych pod klawiszem R kiedy E służy do zbierania przedmiotów z ziemi (można łatwo się pomylić),
W ogóle bym nie porównywal tej gry do dark souls bo jest jednak inna... Niby podobnie wygląda ale walka jest zupełnie inna :) ktoś tam napisał komentarz "ta gra aż prosi się o pvp"... Nie no bardzo pasjonujące pvp jak każdy ma ta sama postać te same umiejętności ta sama broń... Tylko ten który ma szybsze palce wygrywa :) w da jest chociaż możliwość ingerencji w tą postać... Zmian oręża czarów zbroi... Wychodzi Ci na arenę koleś z łukiem a nagle dostajesz fire ballem na twarz... Masa buildow masa broni o ogólnie predyspozycje do pvp... A w sekiro no fajnie na single coś nowego.. Odnowione tenchu...ale to nie jest kolejna część soulsow w których osobiście jestem zakochany od materiału heda 'zagrajmy w dark souls' :)
Sekiro to najlepsza gra tego roku póki co więc czekam na DLC które będzie opierać się prawdopodobnie na Dragon's Homecoming endingu. Walka jest zajebista wkońcu coś nowego :)
Tak sobie teraz pomyślałem, że "Sekiro" wywołująca (teraz wymyślony przeze mnie) "paradoks Jordana". Bowiem jest to japońska gra, która wygląda jak te chińskie bajki, więc Jordan powinien się jarać, ale z drugiej strony gra nie jest tak dziwaczna, więc Jordan się nie jara.
Nie mogę z tego jak recenzenci i inni z branży podniecają się tym, że "są tacy precyzyjni" i jeszcze jak to podkreślają w każdym odcinku. A prawda jest taka, że stoisz jak pajac i klikasz ciągle blok z nadzieją, że odbijesz atak. Śmieszą mnie tacy ludzie. Zdecydowanie minus za taką postawę....a może posturę XDDD
@Kacper Gaming #PCMR po pierwsze po czym wnioskujesz ile mam lat? sam masz "#PCMR" w nicku więc sam masz 12-14 lat, po drugie od kiedy epic store jest chiński? a po trzecie nigdy nic nie kupiłem na epic store więc go nie bronie tylko żal mi takich ludzi jak ty :P "bachorze"
Nie dostańcie orgazmu przy tym Sekiro czasem, podnieta w chuj jakby to był jakiś hit niewiadomo jakiego kalibru . Czas megahitów dopiero nadchodzi kolejno 26 kwiecień i 14 maj :-) :-)
Moze i jest to bardziej dynamiczna i precyzyjna gra ale dla mnie przez to ze jest 1 bron i 1 wyglad postaci jest zwyczajnie nudna. Wole kilku krotnie grac w darki i testowac bronie, pancerze bawic sie np z szamymi szponami niz takie cos
Ach, kolejny epizod pt. odkrywamy w grach FROM Software to, co inne mają od wieków, i nazywamy to innowacją ;) Nie, nie. Jeden pasek życia, żmudne wymiany ciosów, ścisłe trzymanie się faz ataku i obrony, pamięciówka z atakami, ... "ofiara, która przypadkiem pokonała przeciwnika biegając jak debil po arenie"; do tego wszystkiego przyzwyczaiły nas GRY OD FROM SOFTWARE a także np "komputerowe RPG", które w większości mają płytki, pozbawiony życia system walki (w-turny). Ale świat nie stał w miejscu, gdy Miyazaki uczył się projektowania. Są gry, gdzie walka z szefem wygląda wiecie, SZOK, lepiej niż w "Soulsach". Gdzie można się [z] nim bawić, zwodzić, zadawać soczyste krytyki (niekoniecznie QTE), okaleczać, a nawet wycierać nim podłogę. Oczywiście by te gry zauważyć trzeba[by] wyjść z obozu koncentracyjnego im. FROM Software na świat. Ech. Czy da się upaść niżej niż postawić nowy slasher obok prymitywnych gierek ze zmurszałymi systemami walki, by wyglądał lepiej w porównaniu? Czy Sekiro ma tak wtórny system walki, że inaczej się tego nie da "podpromować"? BTW Wiem, że Hed zna choćby Dragon's Dogma, więc zakładam, że chwilowo "zapomniał był" o tym skąd FROM zerżnęło masę pomysłów - np na kulki życia. O tym, że ignoruje istnienie, od lat, w świecie gier komputerowych, zaawansowanego AI czy mechaniki Perfect Guard, postaram się zapomnieć, bo jeszcze go od fanboy-ów zwyzywam.
Rozpoczął się tydzień Heda. Wyświetlenia pod filmem zwiększają się o 15%.
XD
+1
Ach Heroes'y piękne czasy ;D
w poniedziałek przed 24 grudnia:
Rozpoczął się tydzień Świąt.
Populacja noobów w grach multi zwiększa się.
Populacja chińskich gier zwiększa się!
Mistrz Quazobi z Łódźitsu, Prefektura Bałutsu.
0:14 albo jak Gucio 7 godzin
Taki system walki jak w sekiro bardziej przypomina prawdziwe samurajskie sztuki walki, gdzie walka powinna się skończyć po kilku cięciach
Łee liczyłem na odcinek w którym tłumaczysz wszystkie Japońskie znaczki które pojawiają się nad przeciwnikami i nie tylko :D
To akurat specjalizacja Jordana :)
Mangus Animus Opus
Te co się pojawiają nad głową to 危 (czytane jako gi) czyli niebezpieczeństwo, a po śmierci 死 (shi) czyli po prostu śmierć xD
@@Worgen325 a śmierci w japońskim nie czyta się przypadkiem jako shin ?
@@mateuszmika4374 nie, raczej kojarzysz tutaj shinu 死ぬ jako czasownik umierać
najlepsze w tej grze jest to, że nie jest to tylko reskin dark soulsów a za zmianą stylistyki idzie wywrócenie gameplayu do góry nogami
A tam, precyzji wymagał Gothic 3 bo jeden źle zrobiony quest i w pewnym momencie okazywało się że trzeba 7h wstecz się cofać xD
@@Woidzik wystarczy zniszczyć reddock na samym początku to w kolejnych miejscówkach buntowników uznają cię za zdrajce i zaczynają cię atakować
U mnie jedno źle wyzwolone miasto,bo jakaś tam główna postać umarła i papa kontynuacja wątku głównego.@@Woidzik
@@Woidzik To miałeś faktycznie szczęście xD
Też coś podobnego miałem ;d Nie mogłem zbliżyć się do żadnego miasta ;D
Akurat ogrywam :)
Szanuje za poczatek z quazem
Niezwykle mnie bawi to traktowanie systemu z Sekiro jako coś niespotykanego i wyjątkowego, a o takim Metal Gear Rising gdzie walka też w ogromnym stopniu polegała na idealnych kontrach, czy całej masie slasherów gdzie precyzyjna walka to podstawa całej gry, nikt tutaj nie wspomina. Jasne from software wszystko co robi robi solidnie, ale akurat pod względem czystych gier akcji nie są wcale ósmym cudem świata
Dokładnie, w slasherach idealne kontrowanie ataków zawsze nagradzało, ciekawymi animacjami i szybszym pokonywaniem bossów.
7:13 gdzie podpisać?
Quaz nagrał również ciekawy materiał o modelu walki w Sekiro polecam zobaczyć
Potter?
To aż się prosi o pvp....
For honor polecam :) lepsze parowania niz tu :D
@@zixen1452 do for honor to potrzeba szewskiej pasji
@@zixen1452 system walki w for honor wygląda blado przy sekiro...
Bardzo ciekawe pvp jak każdy ma ta sama postać która robi to samo xdddddd
Sebastian, bo jak wiadomo samurajowie korzystali z przeróżnych technik od miotania fireballi aż po szesciometrowe lodowe miecze.
PvP takiej gry nie polega różnorodności jak MOBA czy inne gry bohaterskie, na umiejętnościach, jak w genialnym Bushido Blade na PSX.
Ooo! Quaz. Tvgry + quaz= już wszystko w życiu zobaczyłem.
Po twoim komentarzu wnioskuję że nie widziałeś krotkietów, do tej paczki wlicza się jeszcze starożytny "vz", nrGeek i inni, czasem nawet na arhona natrafisz ;p
To idealne połączenie xDD
Jak zabić bosa na jednego ciosa? Oczywiście beczką
do a barrel roll!!!
Nazywanie techniki , która została wprowadzona w sekiro, parowaniem jest błędne. W sekiro nazywa się to deflect i polega na zablokowaniu ciosu tuż przed otrzymaniem obrażeń. Natomiast parowanie to była zawsze osobna animacja. Parowanie wiąże się z większym ryzykiem bo o ile deflect wykonany za wcześnie to po prostu blok to sparowanie za wcześnie odsłania nas na ataki. Czyli deflect wiąże się z 2 razy mniejszym ryzykiem bo o ile i parowanie i deflect wykonane za późno nas odsłaniają to deflect za wcześnie nas nie odsłania.
Sekiro to taki rodzaj gry w której wydaje ci się że masz dobry refleks do momentu aż nie spotkasz kolesia który się specjalizuje w szybkim dobywaniu katany ;D
W ogóle ktoś bardzo fajnie zwrócił uwagę na to który to boss a który to miniboss. Po pokonaniu minibossa dostajemy część różańca, koralik który zwiększy nasze HP i żółty pasek a z bossa wypada wspomnienie które zwiększy siłę ataku. W sumie oprócz lootu to wszyscy to bossowie. Nie ważne kim są, ważne że padają!
Było też paru bossów z DS3 którzy mieli kilka pasków. Oj, było wesoło.
E tam, Taurus skaczący z mostu pozwalał na zabicie bossa bez strzała. Pierwsze DS było bardziej rewolucyjne.
W Jedi Academy oraz w Jedi Outcast jest fajny trick z silnym stylem dzięki któremu można zabić bossa jednym ciosem
Jestem za tym aby quaz częściej występował w TVGRYpl
Jak patrzę na ten materiał i słucham co mówisz w mojej głowie automatycznie przypomina mi się jak postanowiłem przejść metal gear rising na poziomie revengance bez otrzymania obrażeń i czuję że w sekiro bawić się będę równie świetnie jak podczas tego masochistycznego rytuału 😂 kto próbował ten wie (sam jackstream -.-)
Tak się nakręciłem po tej Twojej recenzji i streamie z plusa, że aż postanowiłem sobie kupić :D Od Soulsów się odbiłem przy pierwszym podejściu ale tej grze koniecznie postanowiłem się przyjrzeć :) Przeszedłem już całkiem sporą część gry i przy dwóch bossach miałem już ochotę odłożyć pada i z grą pożegnać się na stałe ale miałeś rację, jest w niej coś takiego, co sprawia, że niczym masochista wykonujesz kolejne podejścia i kolejne, aż w końcu pokonujesz bosa i frajda jest nieopisana, dawno już nie miałem takiej podczas grania w grę :) Co za marnotrastwo czasu :D
Czyli pokrótce: mashujemy przycisk bloku, napełniamy pasek postawy, mashujemy przycisk ataku, zabijamy przeciwnika.
TOMASZ DRABIK :) Najlepszy crossover w historii YT!
❤️❤️kolejny filmik heda
najlepszy monter montażysta ! HED
Myślałem że dałbym radę w Sekiro byłoby ciężko, ale dałbym radę. Jednak teraz już wiem, wolę być casual'em na 200%
Jak Quaz coś powiedział to wszyscy od razu kopiują.
Nikt nie wie kim on jest
@@codziennypropsik5659 może ty nie wiesz
Quaz + Tvgry = Najlepsze połączenie ever. No, chyba że dojdzie jeszcze Zagrajnik.
drugi materiał Hedzia o Sekiro... mamy nowego Wiedźmina? :D
Przecie Hed zawsze był typem od Soulsów, więc tu się nic nie zmienia :v
Już miałem dać sobie spokój z grami From Software, a tu Hed przekonuje do następnej. Chyba czas wyjąć zapasowe pokłady masochizmu z szafy
Kiedy Sekiro za mocno weszło xd
To chyba ta gra się zwała ratchet clank na te podręczne psp jeżeli boostowałeś przez większość gry jakąś tam broń to ostateczny boss schodził na 1 lub 2 hity. Kiedyś to było
Jestem dopiero na tym gościu szarżującym na koniu, a już mam na koncie z 50 zgonów. Trafianie tymi blokami w idealnym momencie wcale nie jest takie łatwe, jak się na początku wydaje, a ruchy przeciwników też są mega nieprzewidywalne... do tego dochodzą ataki, których nie da się zablokować. Ta gierka jest bardziej hardkorowa niż myślałem. :D
Szachy w których ma się ułamek sekundy- bullet
skorumpowana Mniszka xD
Ahh... grało się w for honora
Ambitnie ! Widać, że niektórzy konsolowcy wyszli z pola i osadzili się w mieście !
To pierwsza popularna gra która w oddaje sens walki bronią białą.
Czyli coś jak Royal Guard Dante lub demoniczna łapa Nero w Devil May Cry 5
W 5 Nero ma chyba robotyczną rękę
@@Kubsterrb17 Nie chce spojlerować, ale.. Devil Trigger
Eee... w Wiedźminie 3 też był taki "blok idealny" :p
4:13 Seikiro łatwe nie jest gdy próbujesz grać w grę opartą głównie na kontrowaniu w odpowiednim momencie na niskim i zmiennym klatkarzu z frame-pacing rozrzuconym po całej skali. Jeżeli jednak zagrasz w stałych 60 ramkach z równo rozłożonymi klatkami, gra jak za dotknięciem magicznej różdżki staje się o niebo łatwiejsze i przyjemniejsze, postać staję się niesamowicie responsywna a kontry uniki i skoki wchodzą z znacznie naturalniej i łatwiej.
boże ale ta satysfakcja jak się zabije bossa którego się biło 3 godziny
Nie cierpię was. Wiem że nowa gra od FS nie przypadnie mi do gustu i nie jest to souls o które nic nie robiłem. Tylko że przez was (tak ty też Quaz) i tak mam ochotę iść w to grać.
Łapka w górę za materiał, ale..Co miałeś na myśli mówiąc o systemie walki z Dark Souls "średniowieczne okładanie się cepami"? Bo jeśli w odniesieniu do średniowiecznej Europy, to raczej DS nie ma z nią nic wspólnego poza paroma elementami wyposażenia wzorowanymi na tym okresie. Wybacz za określenie ale mit średniowiecznych rycerzy ledwo ruszających się w zbrojach i wymachujących "cepami" jest nieprawdziwy i nudny do obrzygu. Nie spodziewałem się po TVGRY powielania takiego wizerunku średniowiecznej Europy, bo wydaje mi się że określenie "średniowieczny" dla przeciętnego Nowaka to właśnie odniesienie do Europy.
Chciałem ukończyć Sekiro, lecz ta gra mnie pokonała i dałem sobie spokój. Jestem Casualem :D
do pierwszego bossa poza samouczkowym w dark souls 1 chodziłem z 20h, potem zdarzyło mi się quelagg w parę godzin zabić z klątwą i zatruciem które leczyłem w trakcie walki bo nie chciało mi się marnować czasu żeby jej unikać w dojściu,wydawało się że piekło ale potem już coraz lepiej było. Z niektórymi bossami będę się tu męczył, ale narazie jakoś to idzie i co prawda ds2 dałem w pewnym momencie spokój(ale wrócę) ale sekiro każdego bossa się wyuczę, choćby nie wiem ile to zajęło, nie ma to tamto.
Ta proteza ręki i brak tarczy to jak Berserk
MALOWNICZA MIEŚCINA ŁÓDŹUTSU XDD
Widać obawy dotyczące japońskiego klimatu nie sprawdziły się na szczęście. Przynajmniej dla mnie
jakie obawy? To jest bardzo japoński klimat, ale nie jrpg, ani anime, tylko feudalna japonia.
@@solester znaczy gdzieś to usłyszałem że mogą być z tą japońskim klimatem jakieś obawy że mogą być problemy. Nie pytaj jakie bo niepamięta.
@@olekanyszek2444 raczej wszystko co dotyczy otoczki jest lepsze niż w Nioh
Hed, zdradzisz jak robisz te fajne przejścia w materiale z początku z kadru na kadr ? :)
Ja się zastanawiam czy nie trudniej byłoby zbijać im całe paski hp, mając nie wiele leczeń ciężko żeby grać inaczej jak na przełamanie, bo nie blokując też dostajesz obrażenia.
Jak ta gra wygląda na PC? Jest wystarczająco przycisków żeby dało się grać?
Moro Blizniak Klawiatura i myszka razem mają więcej guzików niż pad.
@@meinteron6580Chodzi mi bardziej o to czy nie ma klawiszy w jakiś mało komfortowych miejscach.
Całkiem ok, próbowałem na początku padem od xpudła, ale okazało się, że niepotrzebnie się męczyłem bo klawiatura i mysz spokojnie dają radę.
@@moroblizniak4457 Kwestia przyzwyczajenia zapewne, poza tym wszystko jest konfigurowalne, więc ustawiasz tak jak Ci wygodnie. Jedyne co mi nie podpasowało to użycie przedmiotów podręcznych pod klawiszem R kiedy E służy do zbierania przedmiotów z ziemi (można łatwo się pomylić),
Zróbcie odcinek o gestykulacji w dialogach z gier rpg i nie tylko :p
Świetne gościnne wystąpienie quaza
W ogóle bym nie porównywal tej gry do dark souls bo jest jednak inna... Niby podobnie wygląda ale walka jest zupełnie inna :) ktoś tam napisał komentarz "ta gra aż prosi się o pvp"... Nie no bardzo pasjonujące pvp jak każdy ma ta sama postać te same umiejętności ta sama broń... Tylko ten który ma szybsze palce wygrywa :) w da jest chociaż możliwość ingerencji w tą postać... Zmian oręża czarów zbroi... Wychodzi Ci na arenę koleś z łukiem a nagle dostajesz fire ballem na twarz... Masa buildow masa broni o ogólnie predyspozycje do pvp... A w sekiro no fajnie na single coś nowego.. Odnowione tenchu...ale to nie jest kolejna część soulsow w których osobiście jestem zakochany od materiału heda 'zagrajmy w dark souls' :)
Jak zabic bossa jednym ciosem?
Poprostu zadaj mu jeden cios 200IQ
Genialny montaż :)
Sekiro to najlepsza gra tego roku póki co więc czekam na DLC które będzie opierać się prawdopodobnie na Dragon's Homecoming endingu. Walka jest zajebista wkońcu coś nowego :)
Hed fajny film jak i live jak grałeś w to!
ustawiasz 2 ludzi przed soba a za nimi 4 itd i zasada jest taka 1 miecz scina 2 głowy - zaczynasz pierwszy
Tak sobie teraz pomyślałem, że "Sekiro" wywołująca (teraz wymyślony przeze mnie) "paradoks Jordana". Bowiem jest to japońska gra, która wygląda jak te chińskie bajki, więc Jordan powinien się jarać, ale z drugiej strony gra nie jest tak dziwaczna, więc Jordan się nie jara.
Nie mogę z tego jak recenzenci i inni z branży podniecają się tym, że "są tacy precyzyjni" i jeszcze jak to podkreślają w każdym odcinku. A prawda jest taka, że stoisz jak pajac i klikasz ciągle blok z nadzieją, że odbijesz atak. Śmieszą mnie tacy ludzie. Zdecydowanie minus za taką postawę....a może posturę XDDD
Ja tam czekam na bloodborne 2
Hedzie a co sądzisz o naszym rodzimym Lords of the Fallen? Jak go przyrównujesz na tle innych soulsopodobnych?
Ta gra była o wiele łatwiejsza od dark souls 3 i bardzo krótka więc wypada słabo na tle innych gier typu souls
Pomyśleć, że speedrun any% wynosi 39min^^
O, Hej Quaz!
O proszę Quazariusz nawet zagościł 😉
Czy da się wykonać przeciwnatarcie lub przeciwtempo?
9:41 A już myślałem że Hed jest żonaty :)
Czy pojawi się może jakiś materiał z Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2?
Ale ta gra ma premierę za rok
Jak ogramy to pewnie tak ;)
Czyli po prostu styl royal guard z Devil May Cry?
Który był już w Devil May Cry 3 z 2005 na PlayStation 2.
@@Sebastian-vj1en Dokładnie
Czy ktoś z Was ma problem ze spadkiem fps na ps4 pro ? Czasami tak spadają mi fps aż klatkuje ,a przy tej grze to jest ciężki temat...
Szefo daj Hedowi podwyżkę
2:02 - bardzo mini boss. :-)
chodzilo o tego następnego :)
Mogłeś dodać link do materiału Quaza pod filmem :)
Genichiro - najlepszy nauczyciel parrowania na świecie :)
Aż się przypomina 1 assassin
Ten kanał jest świetny
Ale jak to, gra ekskluzywnie tylko na steam? Zagram za rok jak się pokaże na epic store.
*jak ściągnąć na siebie hejt dzieciaków hejtujacych fortnite*
@Kacper Gaming #PCMR XDDD
@Kacper Gaming #PCMR po pierwsze po czym wnioskujesz ile mam lat? sam masz "#PCMR" w nicku więc sam masz 12-14 lat, po drugie od kiedy epic store jest chiński? a po trzecie nigdy nic nie kupiłem na epic store więc go nie bronie tylko żal mi takich ludzi jak ty :P "bachorze"
nie będę ci wiecej odpisywał bo nie chce spamu i mi się nie chce tak więc pozdro 600
Słabo czujecie sarkazm panowie. Die in the steam shadow twice
Zastanawiam się czy kupywać tą grę bo boję się że się od niej odbiję tak jak od bloodborn
Łomg satoru quaz xd
Jeszcze włócznie można odblokować
Nie dostańcie orgazmu przy tym Sekiro czasem, podnieta w chuj jakby to był jakiś hit niewiadomo jakiego kalibru . Czas megahitów dopiero nadchodzi kolejno 26 kwiecień i 14 maj :-) :-)
Nie było gothica kiedy pomniejszymy smoka XD
Moze i jest to bardziej dynamiczna i precyzyjna gra ale dla mnie przez to ze jest 1 bron i 1 wyglad postaci jest zwyczajnie nudna. Wole kilku krotnie grac w darki i testowac bronie, pancerze bawic sie np z szamymi szponami niz takie cos
Ach, kolejny epizod pt. odkrywamy w grach FROM Software to, co inne mają od wieków, i nazywamy to innowacją ;)
Nie, nie. Jeden pasek życia, żmudne wymiany ciosów, ścisłe trzymanie się faz ataku i obrony, pamięciówka z atakami, ... "ofiara, która przypadkiem pokonała przeciwnika biegając jak debil po arenie"; do tego wszystkiego przyzwyczaiły nas
GRY OD FROM SOFTWARE
a także np "komputerowe RPG", które w większości mają płytki, pozbawiony życia system walki (w-turny).
Ale świat nie stał w miejscu, gdy Miyazaki uczył się projektowania. Są gry, gdzie walka z szefem wygląda wiecie, SZOK, lepiej niż w "Soulsach". Gdzie można się [z] nim bawić, zwodzić, zadawać soczyste krytyki (niekoniecznie QTE), okaleczać, a nawet wycierać nim podłogę. Oczywiście by te gry zauważyć trzeba[by] wyjść z obozu koncentracyjnego im. FROM Software na świat.
Ech. Czy da się upaść niżej niż postawić nowy slasher obok prymitywnych gierek ze zmurszałymi systemami walki, by wyglądał lepiej w porównaniu? Czy Sekiro ma tak wtórny system walki, że inaczej się tego nie da "podpromować"?
BTW Wiem, że Hed zna choćby Dragon's Dogma, więc zakładam, że chwilowo "zapomniał był" o tym skąd FROM zerżnęło masę pomysłów - np na kulki życia. O tym, że ignoruje istnienie, od lat, w świecie gier komputerowych, zaawansowanego AI czy mechaniki Perfect Guard, postaram się zapomnieć, bo jeszcze go od fanboy-ów zwyzywam.
Dobrze to wygląda.
Gra utrzymana w japońskiej nucie miała by nie wymagać precyzji absolutnej ? Normalnie Miyamoto Musashi się w grobie przewraca.
Robert J. Szmidt napisał opowiadanie o szachach z katanami. Nawet ciekawe. Ale nie pamiętam tytułu.
5:04 powinieneś wrócić do rapowania #Młody_hedd
Ten seksowny montaż
Albo po prostu montaż.
Wielka łapka w górę.
Od kiedy w szachach jest ulamek sekundy na ruch?
To na 🔴🔺◻️❌ i za chwile mi palców braknie 😂😂
"I gdzie ten kufa kanał tego gościa od sekiro z końca ja się zapytowuje" ;)
A JA CHCĘ SIĘ DOWIEDZIEĆ KIEDY HEDZIO PRZESTAŁ BYĆ SINGLEM >:U
dobry material
Quaz pomyliłeś kanały?
7h w grze i... Też uważam że jest zajebista! Bardziej Nioh niż DS ;)
Pozdrawiam Gucia z Twitcha
Czyli easy to learn, hard to master
System walki prosty acz genialny.