Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
このチャンネルの動画見てると久しぶりにやりたいゲーム増え続けて困るなんて恐ろしいチャンネル
それ思う!末恐ろしいチャンネル
4本腕の男は正体知ると「おめーかよ!」と思う反面、なんでこの世界でだけはこんなにのんびりと自由を満喫してんだという複雑な気持ちに。
紹介だけじゃなく実際にやってくれるから見てて楽しい!
最近FF9関連動画見てやりたくなって始めたから早速参考にさせて頂きます。
属性強化だけは知っていたそれでエーコのホーリーをカンストダメージで満足していたけどここまで奥深いゲームなのは知らなかった
何がスゴイって、このカイザーナックル+ブレイサーはサラマンダーの最終装備に相応しいところ。最強と言ってもいい。そして風属性を吸収できるのはティアマットくらい。要は風属性+風属性強化はほぼ全てのモンスターに有効打になりうる、DQ5の吹雪の剣レベルの爪。
FF9はエクスカリバーII等の影響もあり、低レベル攻略やタイムアタックが当時から盛んに行われていましたが、こういった要素でLv1キャラでも高火力を出せるというのが、やり込みをやりやすくして、遊びの幅を広げていた印象がありますねー。
盗賊のあかし、カエルおとし、竜の紋章みたいな頑張れば常にカンスト出来る技があったせいであまり考えてたことなかったなぁ。普通にやる分には大事な要素ですね。
頑張らなくても大ダメージ
トレノの4本腕の男のイベントでは、所持金を1000ギル以下にしておけば、さらに安くパワーベルトを入手出来たよね。ただ同然のサイフの中身で、ホントどうやってパワーベルトを買ってきたのかww
バードキラー優秀すぎではありませんかね…これを当時知っていればもっと簡単に攻略できてたかもしれない…
鳥系にだけ効くんやろなぁ……→浮いてるやつ全部に効くんかい!の衝撃
まぁ一応ヘルプにも対象者が飛ぶことができる敵になってるますしねぇ(自分も気づかなかった
ほぼ初めてのRPGだったFF9 ガキの頃の自分にこんな要素わかるわけない・・・でも好き
ダメージ倍率掛け算は古き良きRPGの定番ですよね、久々にFF9やりたくなってきたなー。チョコグラフがネックなんだけど、、
このゲームのヤバいところが、レベル1のキャラでもたたかうで9999叩き出せちゃうところだよな...。
MP消費攻撃は使ってたと思うけどエーテルが店で売ってないからエリクサー症候群ならぬエーテル症候群になってました終盤で合成出来るのに気付いたのはもっと先のお話・・・
ちまちま盗む
サラマンダーのカイザーナックルは店武器の癖に強すぎるしかもチョコボやり込めば最短でDISC3には手に入る
浮いてれば鳥判定面白すぎる。全然気が付かなかった。
逆にこれらの要素使わなかったら難度が爆上がりするのがFF9…
そのうえでそう難しくはないのもFF9
FF9は急にダメージ増えたりしてたから原因が分からんままクリアしてたけどそういうことだったのか
ダガーが掏られるときに出る”!”マークが出ている時に〇ボタンを押すと盗まれる金額が半分になるって・・・記憶あってるかな?
エクスカリバーIIはもうはなっから無視してアビリティ色々使ってもう一回やってみたい
今流れで見てるけど私今、改めてこのゲームやってら泣くと確信した。
デスゲイズは鳥ってはっきり分かんだね・・・
1:34 2:19 ちからも4上がってるな
影が薄かったのかこの標的覚えてないなあケチだったのでMPだけは外してました
基本は倍率強化
FF9ほど完成度と満足度の高いゲーム無いと思います。
???「やっぱすげぇわ………」
デスゲイズはこうみえなくてもムシです
カエル落としかと思った
このチャンネルの動画見てると久しぶりにやりたいゲーム増え続けて困る
なんて恐ろしいチャンネル
それ思う!末恐ろしいチャンネル
4本腕の男は正体知ると「おめーかよ!」と思う反面、なんでこの世界でだけはこんなにのんびりと自由を満喫してんだという複雑な気持ちに。
紹介だけじゃなく実際にやってくれるから見てて楽しい!
最近FF9関連動画見てやりたくなって始めたから早速参考にさせて頂きます。
属性強化だけは知っていた
それでエーコのホーリーをカンストダメージで満足していたけど
ここまで奥深いゲームなのは知らなかった
何がスゴイって、このカイザーナックル+ブレイサーはサラマンダーの最終装備に
相応しいところ。最強と言ってもいい。そして風属性を吸収できるのはティアマットくらい。
要は風属性+風属性強化はほぼ全てのモンスターに有効打になりうる、
DQ5の吹雪の剣レベルの爪。
FF9はエクスカリバーII等の影響もあり、低レベル攻略やタイムアタックが当時から盛んに行われていましたが、
こういった要素でLv1キャラでも高火力を出せるというのが、やり込みをやりやすくして、遊びの幅を広げていた印象がありますねー。
盗賊のあかし、カエルおとし、竜の紋章みたいな頑張れば常にカンスト出来る技があったせいであまり考えてたことなかったなぁ。
普通にやる分には大事な要素ですね。
頑張らなくても大ダメージ
トレノの4本腕の男のイベントでは、所持金を1000ギル以下にしておけば、さらに安くパワーベルトを入手出来たよね。
ただ同然のサイフの中身で、ホントどうやってパワーベルトを買ってきたのかww
バードキラー優秀すぎではありませんかね…
これを当時知っていればもっと簡単に攻略できてたかもしれない…
鳥系にだけ効くんやろなぁ……→浮いてるやつ全部に効くんかい!
の衝撃
まぁ一応ヘルプにも対象者が飛ぶことができる敵になってるますしねぇ(自分も気づかなかった
ほぼ初めてのRPGだったFF9 ガキの頃の自分にこんな要素わかるわけない・・・でも好き
ダメージ倍率掛け算は古き良きRPGの定番ですよね、久々にFF9やりたくなってきたなー。チョコグラフがネックなんだけど、、
このゲームのヤバいところが、レベル1のキャラでもたたかうで9999叩き出せちゃうところだよな...。
MP消費攻撃は使ってたと思うけど
エーテルが店で売ってないからエリクサー症候群ならぬエーテル症候群になってました
終盤で合成出来るのに気付いたのはもっと先のお話・・・
ちまちま盗む
サラマンダーのカイザーナックルは店武器の癖に強すぎる
しかもチョコボやり込めば最短でDISC3には手に入る
浮いてれば鳥判定面白すぎる。全然気が付かなかった。
逆にこれらの要素使わなかったら難度が爆上がりするのがFF9…
そのうえでそう難しくはないのもFF9
FF9は急にダメージ増えたりしてたから原因が分からんままクリアしてたけどそういうことだったのか
ダガーが掏られるときに出る”!”マークが出ている時に〇ボタンを押すと盗まれる金額が半分になるって・・・記憶あってるかな?
エクスカリバーIIはもうはなっから無視してアビリティ色々使ってもう一回やってみたい
今流れで見てるけど私今、改めてこのゲームやってら泣くと確信した。
デスゲイズは鳥ってはっきり分かんだね・・・
1:34 2:19 ちからも4上がってるな
影が薄かったのかこの標的覚えてないなあ
ケチだったのでMPだけは外してました
基本は倍率強化
FF9ほど完成度と満足度の高いゲーム無いと思います。
???「やっぱすげぇわ………」
デスゲイズはこうみえなくても
ムシです
カエル落としかと思った