マリカー独占状態...なぜレースゲームで圧倒的人気になったのか?

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  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 407

  • @AnTytle
    @AnTytle  Год назад +112

    皆さんは、なぜマリカーが圧倒的人気だと思いますか?
    ◆あわせてみてね↓
    今年も騙された!ゲームに出てくるエイプリルフールネタ集
    ruclips.net/video/ezRj89laaIg/видео.html
    マリオカートでみんな一度はやったプレイまとめ【マリカーWii】
    ruclips.net/video/wCE7oIw9ot4/видео.html
    マリオカートがいかに優しいゲームか分かる【鬼任天堂】
    ruclips.net/video/CUwTHDiceog/видео.html
    ◆協力:
    KENTさん
    www.youtube.com/@kentworldg
    おーでしさん
    www.youtube.com/@odesigame
    クロノマーズさん
    www.youtube.com/@black_marz
    いちごうさん
    www.youtube.com/@ichigo_Gamebeat
    レウンさん
    www.youtube.com/@R_GameTV
    ◆資料:
    宮本茂さんロングインタビュー
    www.nintendo.co.jp/nom/0510/interv/
    社長が訊く『マリオカートWii』
    www.nintendo.co.jp/wii/interview/rmcj/vol1/index.html
    AnTytleコミュニティに集まった意見
    ruclips.net/user/postUgkxO2H2oLhYhTY3ZOvHw_XGr_k_k5KQM7-7

    • @makotoskn3200
      @makotoskn3200 Год назад +8

      協力者さんのラインナップがエグい

    • @olivertiger913
      @olivertiger913 Год назад +5

      マリオカートシリーズが
      圧倒的人気は当たり前!

    • @WOLF6800
      @WOLF6800 Год назад +4

      マニアックじゃないから、キャラクターでマシンの個性や性能が決まるとか。

    • @akaiito7781
      @akaiito7781 Год назад +3

      子供の頃に一度は任天堂のゲーム機を触れて 有名なマリカーで遊んでみたいと思うからかな

    • @Nanaki-bu9kw
      @Nanaki-bu9kw Год назад +1

      推しキャラを使いまくれるから!

  • @地の聖杯トキとトワ
    @地の聖杯トキとトワ Год назад +458

    「ネームバリューが強すぎる」のインパクトがもうその通りでしかないし、ライトとガチの共存という理想的な環境が整ってるのがもう素晴らしい

  • @ttkare
    @ttkare Год назад +294

    こんなマリカーがほぼ独走中でも他のレースゲームとして「カービィのエアライド」のリメイクが望まれるのって中々に凄いんだなって実感できますね...

    • @justbelion
      @justbelion Год назад +45

      シティトライアルが楽しすぎたっすねぇ

    • @TaikoOzisan
      @TaikoOzisan Год назад +51

      エアライドはバトルゲームの側面も強いから、やっぱり独自の強みがあるからこそなんだろうなと

    • @otenori_nirorin
      @otenori_nirorin Год назад +47

      マリカーと似た要素を持ちながら、マリカーとは別次元の操作性やゲーム性を持ち合わせてるからねぇ。
      それでいてカジュアルにもガチにも楽しめるコンテンツがあり、ネームバリューも負けてない。
      他のマリカーフォローゲームよりも、独自性はかなり強く感じるんよね。

    • @星のかーびぃちゃん
      @星のかーびぃちゃん Год назад +29

      カービィの個性を活かしつつ明確な差別点があるからね

    • @MORIRUNMARU
      @MORIRUNMARU Год назад +12

      エアライドは神ゲー。
      異論は認めない。

  • @yamaaa04
    @yamaaa04 Год назад +297

    カジュアルレースゲームが「マリカーっぽいやつ」という認識になっちゃうくらいの地位なのでそりゃ強い

  • @aikonhahosigaki
    @aikonhahosigaki Год назад +177

    みんなで適当にバトルしても一人でタイムアタック極めてもガチ対戦勢になっても成立するから強いよなぁ。間口が広い上に奥も深い。

    • @Kamihama.MagiaUnion
      @Kamihama.MagiaUnion Год назад +1

      ベビィパーク最高

    • @user-ux9ds6qu3u
      @user-ux9ds6qu3u 10 месяцев назад

      広く深くとかいうゲームにおける圧倒的矛盾を叩き潰してる

  • @kentworldg
    @kentworldg Год назад +132

    この度はお呼びいただいてありがとうございます。
    久しぶりにAnTytleさんの動画に出演できて嬉しいです😄

  • @albero2air
    @albero2air Год назад +31

    大部分が最初から解禁されてるから
    途中から開始したプレイヤーも気軽に混ざれるのがいい

  • @ゆうゆう-w8g
    @ゆうゆう-w8g Год назад +49

    クソゲーから良ゲーと呼ばれる様々なレースゲームをよく取り扱ってるからの考察力
    。マリオカートをやりたくなる良い動画でした。

    • @nyamo.c.h-361U_U
      @nyamo.c.h-361U_U Год назад +8

      こうしてプレイヤーが増えていくのだ。

  • @user_Sherry
    @user_Sherry Год назад +50

    「RUclipsrに聞いてみた」コーナー豪華すぎて草

    • @NanamiyaTakeo
      @NanamiyaTakeo 7 месяцев назад

      今やAnTytleは大先輩だろう。

  • @stg1198
    @stg1198 Год назад +32

    5:14
    異 物 混 入

  • @HikaruJonouchi
    @HikaruJonouchi Год назад +81

    5:15
    クロノマーズいつもと違って落ち着いた回答してて逆にビックリした

    • @Flower_1992
      @Flower_1992 Год назад +22

      まさかあのやばいケモナーが出てくると思ってなかったwww
      ゲーム上手いもんね

    • @小豆炊いた郎
      @小豆炊いた郎 Год назад +10

      モーションである程度のバランスを取る高等テクニック

    • @HIDETORX7
      @HIDETORX7 Год назад +2

  • @お手上げ侍-s8w
    @お手上げ侍-s8w Год назад +43

    レースゲー以前に誰でも知ってるマリオのパーティーゲームってのが大きい
    久しぶりに帰省して来たゲーム下手の姉と何気なく遊べるゲームは貴重

  • @NaoMitei5523
    @NaoMitei5523 Год назад +53

    0:33GR86を見て「フェラーリ!」は草

    • @KAMEKAMEKAMEKAMEKAMEKAMEKAMEKA
      @KAMEKAMEKAMEKAMEKAMEKAMEKAMEKA Год назад +15

      車好き以外の人からは全部同じなんやろなぁ…😢

    • @WOLF6800
      @WOLF6800 Год назад +13

      ​​@@KAMEKAMEKAMEKAMEKAMEKAMEKAMEKA それな、赤いスポーツカー見た何でもフェラーリ認識とか俺からしたら
      「は?(#・∀・)」だよ。

    • @Salmon_VP_
      @Salmon_VP_ Год назад +8

      私の従兄弟も以前フォーミュラレッドのNSX NA1を見かけて私の前で「あれフェラーリ?」と言ってました。
      日本がスーパーカーもクルマに興味のない人からすれば海外メーカーと同じように見えてしまうんですね。

    • @KamenRingo
      @KamenRingo Год назад +2

      車好きだから「エッ!?」ってなったけど、今日暗い所でヘッドライトだけ見て現行BRZが欧州スポーツカーに見えた。
      マクラーレンみたいな雰囲気あるんだなって。

    • @404same3
      @404same3 Год назад +1

      @@Salmon_VP_
      NSXNA1はかなりフェラーリを意識して作られてるから強ち間違いでもないのかも?

  • @meatoja
    @meatoja Год назад +132

    たまにマリカー7するけど今でも廃れない面白さは本当に凄いと思う

    • @一期二会
      @一期二会 Год назад +23

      チートがやりたいならマリオカート7と言う、チーター配慮があるのも任天堂

    • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
      @禍々冥府魔神怪獣ベリュド Год назад +3

      @@一期二会 それな

    • @meatoja
      @meatoja Год назад +6

      @@一期二会 皮肉すぎて草

    • @一期二会
      @一期二会 Год назад +1

      @ゆっくりコスイギン まあね

  • @happa64M
    @happa64M Год назад +22

    動画でも触れていた、車離れとマリオのネームバリューが今の状況を作り出している気がする

  • @Ravids_2525
    @Ravids_2525 Год назад +28

    ライトユーザーとガチ勢が共存できるゲームってあまりないから、マリカーって改めて凄いゲームだなって思うわ…

  • @securepanther4510
    @securepanther4510 Год назад +93

    マリオカートが世の中に出てきて、
    既に30年経っている事に驚きを隠せない(´=ω=)

  • @nekotaroo
    @nekotaroo Год назад +15

    アクセルとブレーキが基本無くてもいいってのが凄い。要は「車を操作する上で楽しいもの」より「無くても大丈夫なもの」をちょっとづつ排除している。求められているインターフェイスとは何か?を模索している。

  • @puri6934
    @puri6934 Год назад +23

    どのシリーズを今やっても面白いのもスゴい!
    それぞれその作品にしかない良さがあって、品質を保ちながら変化をし続けている証左でもある

  • @Rosalina_shimobe
    @Rosalina_shimobe Год назад +45

    マリオカートは初代からほぼ全てプレイしてきたけど、ここ数年は離れてしまっていた。
    それが昨年、マリオカート8デラックスをプレイし始めたら見事にハマってしまって今でも毎日遊んでる笑
    操作が簡単で誰でも気軽に遊べるっていうのが大きいのかな。
    本当に素晴らしいゲームだと思う。

    • @yuumetal2363
      @yuumetal2363 Год назад +6

      小学中学と初代めっちゃしてきたファミコン~PS1世代。
      PS2の頃にはもうゲームをしなくなったけど数年前甥にマリカ8dxをプレゼントしてから自分がドハマり。
      マリカ2~7までやった事ないから初代のようにRボタンでピョンピョン跳ねながらカーブ曲がっていても自分だけ遅くて全然おもしろくなかったのがターボを知っていっきに面白くなって今じゃプチガチ勢

    • @shin_oc_ca
      @shin_oc_ca Год назад

      @ロゼッタ様のしもべ さん
      関係ないけど、とてもナイスなユーザー名ですね

    • @Toad-kinopio
      @Toad-kinopio Год назад

      Wiiも楽しいよ()

    • @CircleDog_02
      @CircleDog_02 Год назад

      俺は逆にマリカWiiからのユーザーだけど、Switchでスーファミのマリカができるから試しにやってみたら今でも面白いんだよね
      操作性が全然違うからある意味新鮮だった

  • @WOLF6800
    @WOLF6800 Год назад +51

    普段からNFSやGT7とリアルなレースゲームをやり込んでるせいか…ダッシュキノコをニトロと呼んでしまうクセがあるw

  • @littlebrave26
    @littlebrave26 Год назад +31

    マリカーはマリカーというジャンルに昇華させたのが凄い。
    クラッシュバンディクーのレーシングはマリカーを目指そうと大いに参考にして独自要素を入れた作品、ただガチ勢とライト勢だと圧倒的に力量が出るのでどうしても長く遊ぶ層が限られる。

    • @cacotopia07
      @cacotopia07 Год назад +4

      確かにマリカーって力量差があってもある程度縮まるけど、クラッシュはアイテムでその差が埋まることって殆どなかった。
      マリカ8にあるタイヤが変形するギミックを爆走ニトロカートのころから入れてたり、ストーリーとかはめちゃくちゃ面白かったから今でも好きだなぁ

  • @TJ住職
    @TJ住職 Год назад +18

    リアル方向のジャンルを選ぶ人でも
    たまに友達とワチャワチャしたい時に
    マリカーはちょうどいいのかも

  • @Subaruchougoukin2005
    @Subaruchougoukin2005 Год назад +59

    やっぱり任天堂が誇る最強コンテンツであるマリオの力は偉大だな。
    海外で大ヒット中のマリオの映画にもレースシーンがある事から、マリオシリーズの一角を担う欠かせない存在だと再認識したな…
    後BGMの良さは抜きん出てると思う(特にココナッツモール)

    • @WOLF6800
      @WOLF6800 Год назад +10

      俺はネオクッパのBGMとか大好き、因みに俺は普段からNFSばかりやってるせいか…ダッシュキノコをニトロ呼ばわりしてしまう。

    • @Shiroihito
      @Shiroihito Год назад +7

      ​@@WOLF6800 隙あらば

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ Год назад +13

    しかもDXの対抗馬として現れたFFのチョコボレースも事実上のサ終してしまったし…
    まだしばらくマリカーの独走状態が続きそうですね…

  • @虹龍真稀那
    @虹龍真稀那 Год назад +10

    アイテムによる駆け引き
    ドライバーや後のシリーズから導入されたマシンカスタマイズによって
    性能面の調整等も個性豊かなコースごとに左右されるところが
    マリカーの魅力だと思います。

  • @かざぐるま-e2v
    @かざぐるま-e2v Год назад +53

    マリカーに出てくるアイテムがどんな効果があるか一目で分かるのもあるし
    リアルでは出せないスピード感をマリカーなら思いっきり出せるのも魅力の一つだと思う

    • @kknsy8204
      @kknsy8204 Год назад +3

      でも、キノコだけは初見でスピードアップとは思えないですよねw

    • @クリーミー濃厚
      @クリーミー濃厚 Год назад

      一目で効果がわかるっていうかアイテムのデザインがシンプル且つ最低限の特徴を備えてるからめちゃ覚えやすいのが良い

  • @devileok
    @devileok Год назад +6

    章の度に吹き飛ばされる左下に居た
    世界のネズミwww

  • @チョコバナナ鍋
    @チョコバナナ鍋 Год назад +25

    8DX発売してから大分経ったのに最近になって追加コンテンツが発売されたから人気の衰えを知らないマリカーは最強

  • @ポテト-r3j8n
    @ポテト-r3j8n Год назад +9

    レースゲー自体の新作があまり出なくなったのも影響してそう

  • @たくあん-z7r
    @たくあん-z7r Год назад +4

    bgmも遊んでから何年経っても忘れられないような魅力的な曲が多い印象がある

  • @asttsun1510
    @asttsun1510 Год назад +7

    ネームバリューの高さもあるけど、モータースポーツではタブー視されてる「妨害」と「ショートカット」が当たり前のようにシステムに組み込まれてるのがゲームとして成立させてる要因だよね。この2つはリアルを突き詰めると過激な破壊表現に行きがちだけどマリカは一過性の演出で済ませてるから遊びやすさを感じやすいと思う。

  • @Korone_563
    @Korone_563 Год назад +48

    レースゲームでも群を抜いて人気だから凄いと思う!(。-`ω´-)
    日本だけじゃなく世界にも羽ばたいているコンテンツってだけの事はある( ,,-`_´-)

  • @3番目のカメ-x6i
    @3番目のカメ-x6i Год назад +9

    「マリオカートが人気である理由はマリオカートが人気だからです(?)」みたいな怪文もマリカーなら通じる
    そのくらいの歴史とか重みがあるよね
    今までもこれからも大好きなゲームであることに変わりは無いッッッ!!!!

  • @boy-xg5zm
    @boy-xg5zm Год назад +4

    0:32 フェラーリ・486GTB (トヨタ・GR86)

  • @mekatuti
    @mekatuti Год назад +6

    おっと伝説のレースゲーエアライドをお忘れじゃないですかってんだ!

  • @あいうえおかさなら
    @あいうえおかさなら Год назад +6

    マリカーはシステムがシンプルかつ駆け引きが充実してる

  • @pileeknowaki-gz3rn
    @pileeknowaki-gz3rn Год назад +10

    基本的にコーナーはブレーキの必要がなくてドリフトで曲がれるのが本当に誰でもやりやすい要因の1位だと思う

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 Год назад

      200ccはブレーキ必須でにわかお断り仕様ですね 極めてくるとブレーキテクニックが必要になります。

    • @たくあん-z7r
      @たくあん-z7r Год назад

      一部の場所やミスった時や200ccなんかはよくブレーキ使うかなぁ

    • @pileeknowaki-gz3rn
      @pileeknowaki-gz3rn Год назад

      @@vrdbestsimulatorring7870 たしかに200ccは1回しかやった事ないですけど、ブレーキングテクがある上級者じゃないとスムーズに走るのは難しそうだなって感じました…

    • @LuiMar_NoWar
      @LuiMar_NoWar Год назад

      8DXまではブレーキってほぼ空気だったから、ここにきて存在感が出てきたのはすごくいいと思う
      ここはアクセル抜くだけ、ここはブレーキ必要、って覚えていくのがガチのレースゲームっぽくて個人的にアツい。ドリフトの挙動もリアルに近くなって事前に構えてないとしっかり曲がれないとこも好き
      150ccまではブレーキなくても走れるから棲み分け出来てるのもグッド
      まあここまで書いといて買ってないんですけどね・・・

  • @hirohiro8079
    @hirohiro8079 Год назад +13

    ゲームがあまり得意でもなく好きでもない親父ですらがスーパーファミコンと初代マリカーは持ってるくらいだからな…ガチ勢だけじゃなくてそういうライト層を取り込めるのもマリカーの魅力

  • @マリオファンカービィファンの

    2:28この絵面も圧倒的やなw

  • @hlag8356
    @hlag8356 Год назад +9

    発売からもう6年も経ってるのにコース追加したり実況動画出す人が多いといいとんでもない人気を誇ってる

  • @Simaenaga_Yoshi
    @Simaenaga_Yoshi Год назад +11

    8DXがDXだからカート以外開放要らなくて特殊なだけで8は15キャラくらいグランプリやって解放、コースは順に進めて解放だけどそれでも150ccとか初期からあるしすごいんだよなぁ…

    • @TaikoOzisan
      @TaikoOzisan Год назад +2

      逆に言うとキャラ解放のために1人プレイをやる事で無意識のうちに練習もできちゃう!
      …というのは流石に盲信的ですかね。

  • @uraura5942
    @uraura5942 Год назад +18

    個人的にはソニックレーシングトランスフォームドはかなり完成度の高いレースゲームだと思うな
    アイテム要素もバランスよく陸海空も操作感が変わり新鮮だった
    コース数がもう少し多かったらマリカーを超えてたと思う

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 Год назад

      (´・ω・`)ドリキャス以前に出せてたら歴史が変わってたかもしれん

    • @yuuhi-0901
      @yuuhi-0901 Год назад +3

      Steam版(おま国)はCS版では登場しないキャラクターも出てくるんですよね。特にTeam Fortress 2のヘビーやスパイ、パイロの参戦には驚きましたね。

    • @いぬ-y7x
      @いぬ-y7x Год назад +1

      ソニックRも何かが変わればマリカーと二代コンテンツになってたかも…?

  • @shigemon.
    @shigemon. Год назад +1

    0:34 GR86なのにフェラーリって言ってるの好き

  • @matupu1224
    @matupu1224 Год назад +37

    他みんな真面目なのにクロノマーズで草

    • @kazutosisakurai
      @kazutosisakurai Год назад +6

      まあ昔から出てるからなぁ…w
      友情出演みたいなもん

    • @Moon313x
      @Moon313x Год назад +1

      ​@@kazutosisakurai昔からずっとアンタイさんとコラボしたりしてるよね

  • @一期二会
    @一期二会 Год назад +8

    パーティゲームって言われてるけど、スマブラやマリパに比べて1人で遊んでも虚しくならないのがマリオカートの良いところ。オンラインで遊べるから実質12人プレイやし。
    ぼっちでも楽しめるゲーム、マリオカート

  • @SNC9
    @SNC9 Год назад +1

    パーティーゲームっていうのは本当に強く共感します。自分で買うのではなく、友達の家でやらせてもらうイメージです。

  • @alexwer8409
    @alexwer8409 Год назад +3

    0:33 のフェラーリ!!で笑った(フェラーリじゃなくGR86だと思います)

  • @ハニワ土偶-u9e
    @ハニワ土偶-u9e Год назад +9

    個人的にはレースも楽しかったが、アイテムで相手のバルーンを倒すのが楽しかった
    初代や64はレースだけだとやはり飽きが来てしまうからあのバトルはたまにやると楽しい

    • @Kamihama.MagiaUnion
      @Kamihama.MagiaUnion Год назад +1

      64のバトルは広いコースが
      多くてまてんろうばっか選んでた

  • @user-perfumoon
    @user-perfumoon Год назад +14

    ライト層がカンタンに入ってこれてしっかりと楽しめる間口の広さ
    ガチ層が突き詰めようと思えば延々突き詰められる奥の深さ
    任天堂のゲームって基本的にこういう構造になってると思うけど、マリオカートシリーズはその代表格だと思う。

  • @Tanablade
    @Tanablade Год назад +6

    スーパーマリオブラザーズが社会現象になったおかげで、初めてプレイする人でもアイテムの効果がすぐ分かって取っ付きやすいのもデカい
    チョコボの魔石もクラッシュ君のアイテムも、最初は意味が分からなかった思い出

  • @mokorin1104
    @mokorin1104 Год назад +2

    NFSはマリカーの爽快感とリッチな描写のいいとこ取りをしてて個人的には好きなんですけどね…

  • @Iwasi_kurage
    @Iwasi_kurage Год назад +3

    やっぱ音楽だと、個人的には思ってます
    リアルなレースゲームって車のエンジン音とかタイヤの音しかないイメージなんですけど、
    マリオカートって初代から音楽もあってその音楽もクオリティの高い物になっているのでそこが魅力の1つかなと。
    リメイクとかされても、音楽も元の感じは残しつつ、レベルアップしたより良い音楽に生まれ変わってるので、私はそういうとこが好きです。
    私は初代レインボーロードとスカイガーデンの曲が好きです。

  • @ギアゼル
    @ギアゼル Год назад +30

    コントローラーに一工夫あったのも良かったと思う
    普段使うコントローラーをハンドルみたいに使える直感的な操作で誰でも楽しめる

    • @一期二会
      @一期二会 Год назад +9

      たしかに。ジャイロがあるおかげでメイグラが出来るし

    • @スパッとスパイス
      @スパッとスパイス Год назад +1

      @@一期二会 なんか食い違ってて草

  • @トーラス-g5t
    @トーラス-g5t Год назад +6

    カジュアルレースで言うと、チョロQシリーズ復活してほしいなぁ

  • @creativecs5
    @creativecs5 Год назад +3

    操作性が安定してていいんよなマリカーは

  • @kokuspnannko
    @kokuspnannko Год назад +4

    マリオカートで運ゲー嫌なら他のレースゲーやれよっていう
    でも、みんなマリカやる
    それくらいレースゲームとして凄まじい

  • @TreeWell2712
    @TreeWell2712 Год назад +6

    リアルなレースゲームにのめり込んで、ハンコンとかペダルとか買い揃えていた時期もあったけど、
    結局、マイカーを手にすると、いくら画像がリアルでもGとか体感できない時点で、ゲームは現実と全然違うんだなと気付き、
    それなら、車で音楽かけながらドライブした方が楽しいやとなる。
    マリカ―系は、現実でやろうとしてもできないから、ゲームで楽しむしかない。

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 Год назад

      VRのハンコンPCシム環境はマイカー持ってても「もう走れないあの公道」「首都高大井JCT」等バーチャルでしか走れないコースを物理挙動再現にて全開ドリフト出来ますのでこれもまたゲームでしか出来ない事で沼ですね

    • @TreeWell2712
      @TreeWell2712 Год назад +2

      @@vrdbestsimulatorring7870 なるほど、VRなら、また臨場感が違うかもしれないですね。

  • @ロックアイス結居
    @ロックアイス結居 Год назад +5

    ネームバリューもあるけど一番はここ改善して欲しいな〜みたいなのがすぐに出ないほどの質。
    マリカーに限らず任天堂の作品はアプデ前提で売られがちな令和の時代でもアプデがほぼいらないくらいの完成度で売り出してるからファンは定着すると思う。(俗に言う誠意みたいな? どっかのシミュレーションゲームは誠意感じない)

  • @GLOW_DESTROY
    @GLOW_DESTROY Год назад +2

    3:16マリオカートの歴史にて、マリオカートアドバンスでは、初めてのリメイクコースもありましたね😊

    • @limes393
      @limes393 Год назад

      DLCのおかげで、8DXでは「好きな過去コースのリメイク」という需要が成立しているのが強い

  • @104期の訓練兵
    @104期の訓練兵 Год назад +2

    マリカ8DXのゲームバランスの良さはすごい

  • @美少女ガンプラを愛でる会の会

    まさかのレウンさんww

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x Год назад +2

    映画のシーンに起用されるくらいヤバいゲームですからな レディプレイヤーワンですら言及されるくらい
    ちなみに元々f-zero2だとかツナギを着たお兄さんのレースだとか
    色々あったけど最後にはマリオカートになって良かったと思います

  • @arabiki234
    @arabiki234 Год назад +3

    ボンバーマンカート拾ってもらえて助かる。
    タイヤ横倒しで反重力は2004年に「クラッシュバンディクー 爆走ニトロカート」でも実装されてた要素なんですが、リメイクで削除されてしまいましたね

  • @ARAKI_WBERERGUIN
    @ARAKI_WBERERGUIN Год назад +3

    チョコボレーシングとクラッシュバンディクーレーシングは作り続けていればマリカーに匹敵するゲームになってたはずなのになぁと思ってます。

  • @LuigiandLuigifan
    @LuigiandLuigifan Год назад

    5:14 DAIKIさん出てくるの笑ったわwwwww
    しかも踊ってるしwwwww

  • @osuimono0t
    @osuimono0t Год назад +1

    マリカーは初心者でも上位争いのチャンスを作れる構造で、大勢が楽しむ余地があるのがデカい。
    レースゲーで上級者独走からの逆転方法は、自分が加速or相手が減速の2通りで、腕前差を埋めれて初めてゲーム側のアシストは機能する。
    レースゲーの宿命の「高速域ほどコーナー処理が難化する問題」により安直に加速を与えるだけでは初心者が扱えないところ、マリカーは雷やトゲで上位を強制失速、キラーで自動爆走など下位サポートが本当に強い仕様で、勝敗にちゃんと影響して凄い。
    腕前差が 8:6:4:2 の4人で遊ぶと、
    勝率差が 6:5:5:4 へ寄るイメージ。
    一方でF-ZEROみたいな腕前ゲーだと初心者は頻繁に壁を擦り、躊躇なくブースト連打する上級者に何も対抗手段が無い。
    前述4人の勝率差が 16:4:0:0 とかになるから、初心者のゲーム体験が悲惨なんだよな。
    これを是正しようにも、スタゴ撃破級の好ペースで爆走する快楽でイキかけてる奴にゴール前トゲゾー喰らわすゲームになっちまったら、それは最早F-ZEROとは呼べぬ別物だからマジで詰んでて、今の任天堂が新作を成立させる未来が見えなくて泣きそう……

  • @paqaiya76
    @paqaiya76 Год назад +1

    ダブルダッシュまじ好きでした。
    リメイクでねぇかなぁ

  • @しゅま-f3o
    @しゅま-f3o Год назад +1

    5:15 唐突なクロノマーズで腹よじれた

  • @Ruanito.
    @Ruanito. Год назад +2

    個人的にはバトルモードもいい影響力与えてると思う。

  • @ブーステッドワンダードライヴ

    リアリティとカジュアルを両立したブラーレーサーズもあったな…

    • @WOLF6800
      @WOLF6800 Год назад

      あれは凄く良かったよね、ブラーレーサーズ

  • @kenhi2570
    @kenhi2570 Год назад +3

    普通に操作性がいいんだよなマリカーは

  • @binbinmacho
    @binbinmacho Год назад +4

    ModNation 無限のカート王国みたいに自由度の高いゲームならワンチャン………ないか
    積み上げてきたものが違いすぎる

  • @オッペラスッチョンコーポレーション

    86「フェラーリ!!」

  • @kenta1016
    @kenta1016 Год назад +1

    やっぱりマリカーは誰かと集まってやるゲームに一番最適だからね

  • @kow-g7k
    @kow-g7k Год назад +3

    マリオカートを実在車種にしたBlurってゲームもあったね

  • @userRX78-2
    @userRX78-2 Год назад +2

    このまま独走状態を貫いて欲しいものだ

  • @doppel_
    @doppel_ Год назад +1

    根本の面白さは初代で完成されてたってのがすごい

  • @優希-c1g
    @優希-c1g Год назад +2

    0:33 トヨタGR86ェェ...

  • @のこまるGames
    @のこまるGames Год назад +2

    マリオカートは昔から大好きだけど、やっぱり個人的には「クラッシュ・バンディクーレーシング ブッとびニトロ!」が一番だなぁ。
    あそこまで好きな所が多い作品は他に無いし、半年ちょっとの無料アプデでキャラ56人、コース40、マシンパーツ数百種まで増えてるのがすごい。

  • @コメント欄によくいるかもしれない人

    自分も色々レースゲームをやってきたけど何故か過去作含めてやりたくなるのが「マリオカート」のみなんだよなぁ〜

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 Год назад +2

    マリオというブランドもだけどある程度の実力差ならアイテムで逆転要素あるのも含めてガチユーザーからもライトユーザーからも人気があるからと思う。

  • @ioriSasami
    @ioriSasami Год назад

    クロノマーズさんが踊ってるの可愛い

  • @xanoko9807
    @xanoko9807 Год назад +12

    なんで毎回ミ〇キーが吹っ飛ばされにゃならんのか…。
    確かにマリオカートはカジュアル志向のレースゲームの代表格って位置づけがかなり強いよね。
    だからこそリアル志向のレースゲームも負けて欲しくないと思う自分がいる。

    • @LuiMar_NoWar
      @LuiMar_NoWar Год назад +1

      むかーしにミッキーのレースゲームが作られたことがありまして・・・まあマリカの完全劣化だったんですけど

  • @not7268
    @not7268 Год назад +5

    操作が簡単なのがやっぱり良い

  • @たしゅ-v6o
    @たしゅ-v6o Год назад +3

    マリカーのアイテムの逆転で言えばマリカーWiiでゴール寸前まで1位だったのにトゲゾーで妨害されてそしてその後に巨大キノコで大きくなった奴に踏まれての踏んだり蹴ったりで7位にまで落ちたことがあるりますがそこもマリカーの醍醐味ですよね!

  • @OWATKEY
    @OWATKEY Год назад +2

    当たり前のようにクロノマーズさんいるの草

  • @zakiyama4060
    @zakiyama4060 Год назад +2

    チョロQをアミーボみたいに読み取れるようにしたゲーム出ないかな

  • @Seccom_Masada
    @Seccom_Masada Год назад +1

    0:34 フェラーリ‼︎(トヨタ(スバル))

  • @天ノ川流星
    @天ノ川流星 Год назад +4

    やっぱマリカーが文字通りぶっちぎりだよね…
    そして初手の軽快なBGM超好き

  • @daichi5631
    @daichi5631 Год назад +2

    ボンバーマンカートの紹介動画も待ってます!💣

  • @博麗霊夢-k9l
    @博麗霊夢-k9l Год назад +4

    マリオカートで11位から1位に急上昇した時はドーパミンめっちゃ出る

  • @supermario_odyssey
    @supermario_odyssey Год назад

    7:45 ミッキーマウス「現実ってつれーな…」

  • @f-38striker67
    @f-38striker67 Год назад +1

    昔読んだゲーム雑誌で見た記事だけど、その時にレースゲームは大きく4種類に分けられるって載ってた。
    それが「リアル」「ファミリー」「ストーリー」「破壊」の4種類。
    「リアル」はグランツーリスモやF1など、現実そっくりのリアル挙動を武器にした、ガチ勢御用達のゲーム。
    「ファミリー」はマリカーやソニックレーシングなど、手軽に遊ぶことを意識したライト層向けゲーム。
    「ストーリー」は頭文字DやF-ZEROなど、車だけでなく人間関係も描かれる作品が題材のゲーム。
    「破壊」はニードフォースピードやバーンアウトなど、一般車諸共ド派手にぶっ壊す過激さがウリのゲーム。
    レースゲームにおいてマリカーはトップを走っているけど、こう見るときちんと棲み分けはできているんよな。特に究極のリアルを追求したグランツーリスモや、ド派手なカーチェイスを繰り広げるニードフォースピードは、今でもその地位を守っている。

  • @高城P
    @高城P Год назад +2

    こういう系の初なのか解説の中に
    解説RUclipsとゲームRUclipsとコラボしてる

  • @ROKU.M
    @ROKU.M Год назад

    じいちゃんにマリカーやらせたら、アイテムボックスの前まで来たところで ぶつかるぶつかる!って叫んでて笑ったの覚えてる

  • @ninzinmohumohu5558
    @ninzinmohumohu5558 Год назад +1

    誰でも出来て操作も簡単っていう敷居の低さ、ドリフトによるミニターボやアイテムの応用なんかの細かなテクニックで熱中できるっていう奥の深さがマリカーの魅力だと思ってる。任天堂って誰でも出来るけど奥が深いゲーム作るの得意だよね。

  • @kizimaru
    @kizimaru Год назад +2

    兄弟で一番ゲームが下手な自分でも楽しく遊べたSFCのマリカーのおかげで、今の自分があるかもしれない(?)

  • @haru07770
    @haru07770 Год назад +1

    マリオカートが完成系だから…
    あんなに完璧なファミリーでも遊べて、なおかつやり込み要素もある…すごいな…

  • @SAKURAMIKO35P-n5x
    @SAKURAMIKO35P-n5x Год назад +1

    ディズニーのマリカー出るよね。買ってみようかな