I really hope that someday Nintendo will make another "Excitebike", same with "Mach Rider", I'd love to see what they'd do with a new MR game. It's also a shame that "Donkey Kong: Barrel Jet Race" didn't do so well in terms of sales as I did saw potential with this game, and, while I think Nintendo did an excellent job capturing the spirit of the Donkey Kong platforming series into a racing game, the gameplay on the other hand along with the lack of an online mode are what really killed the experience for most players, outside of hardcore Donkey Kong fans like myself (also, why was Candy Kong not a playable character in the game? Never made any sense). Still, despite the game's very poor sales, I would love to see Nintendo at least attempt to make another Donkey Kong racing, regardless of whether, or not it'll be a sequel to Barrel Jet Race, with much better controls, online features, all 12 Kong Family members playable: Donkey, Diddy, Cranky, Funky, Candy, Dixie, Wrinkly, Swanky, Kiddy, Tiny, Lanky, and Chunky, as well as 12 playable Kremlings (and maybe other playable non-Kong, and Kremling characters), an Adventure Mode of some kind, customizable race tracks, etc.!
マリオカートに「クソゲー!!」と叫んでごめんなさい。
任天堂のウマいゲーム飯!
ruclips.net/video/gW_QBgZgFtA/видео.html
ゲームのヘリは必ず墜落する。
ruclips.net/video/98PMRDp0PmM/видео.html
ゲームの悪質なギミック。
ruclips.net/video/G4k3AXpyxx0/видео.html
もういいよ。
もういいよ。
許そう
私は赦そう
ファミコン以降はとにかく、1978年のゲーム機が当たり前のように出てくるの面白すぎる
スゴイヨネ
スゴイヨネ
スゴイヨネ
スゴイヨネ
スゴイヨネ
F-ZEROはマリオカートより難しいけど、爽快感と何より曲がカッコよくて本当好きだから何卒続編を…
ファルコンランチさん…
F-ZEROやるとマリカでは満足出来ない体になってしまう。
F-ZEROの新作が無くなった代わりにスマブラのキャプテンファルコンに強化来たって話悲しいなぁ
毛糸のF-ZEROでもいいから出てくれ
Switchでリメイクはよぅ
F-ZEROは本当に続編来てほしいです。
ディディーコングレーシングはウィズピッグ戦も鬼ですね。
本当はよf-zero新作
0:44 1:20 3:23 7:01 8:35 8:48 9:50
こんなお高いはずのゲームたちをよく買い集めたの凄いな😉そして相変わらず編集も流石👏
実はレトロゲーはそんなに高くなかったりする
F-ZERO、世界観やマシンデザインが好きだから続編待ってる…
もう19年ぶりの新作でF-ZERO 99が出ましたよ
鬼天堂よりうぷ主のレースゲームへの愛がよく伝わる動画だった
F1レース→接触したら爆発。
マッハライダー→接触したらバラバラ。
F0→HPが0になるかコースアウトで爆発して炎上。
演出も鬼かつシュールでした。
F1はリアルを表現したかった、ノーコンタクトスポーツの緊張感とレーサーの過酷さを当時さながら表現してた、ある意味シミュレーターとも言えますね
あのゲームで「クルマは接触してはいけない」を学べましたね。
ファミコンレースゲームなら「タイトーグランプリ」や「ジッピーレース」も接触クラッシュで
「ハイウェイスター」とかはマシン接触は正面からは許されますが横から接触すると吹っ飛んでコースアウトとか 当時のクルマゲームはホントによく考えられてましたね。
これはクッパが見守りしたくなるわけですわ...
いつか任天堂がGTシリーズやForzaシリーズに対抗して作った実車レースゲームを見てみたいねぇ…
それよりも先にF-ZEROの新作をくれ…あとエアライドもね!!!!
めちゃくちゃ分かる。ニンテンGTとか出してくれ
任天堂がリアル系に手を出すとは想像つかないけどね...w
GT7は続報が少ないから分からないけど、Forza新作はブレワイよりも1.5倍近い広さのフィールドで「変形可能な泥の3Dモデル」まで作り込んだゲームを、単純計算でSwitch最大パワーより24倍以上のグラフィック性能のゲーム機やらPCで動かすんだからリアル路線で勝ち目ないんだよね。
それ以前にマリオ、ゼルダ、ポケモン好きでSwitchを買ってる層に売れるかと言われると...。
リアル系グラフィックだったらマリオデやスプラにある水の表現みたいな細かいところだけ力入れてくれればいいかな
そんだけ優しいゲームでもコントローラー壊したりする奴が居るんですよ()
それ誰ですか?ちょっとしばいて来ます()
〈クールポコ〉風に言うと、
ゲームやっててイライラするだけで、コントローラーを壊した、男がいたんですよ〜。
(⌒,_ゝ⌒)
(⌒,_ゝ⌒)
(⌒,_ゝ⌒)
いかに任天堂のマリカがバランスが良く出来ていて(比較的)良心的な事が認識できた( ゚д゚)
1:14 *鬼天堂*
1:49 三闘神
3:16 *THE* *END*
5:51 ワアアアアアアァァッ
64のポッドレースはお手本のような洋ゲーだった
SFCのマリカーも4位以上じゃないと失格になるという今考えればなかなかの鬼畜ルール
たしか64もそうでしたね
今だと負けでも一応ゲーム自体は続けられる
まあガチの人ならグランプリで2位以下は論外リタイアだけど
@@787gc5 64の4位の演出が悲しすぎるという
F-ZEROはめっちゃやってた
マシンやキャラがかっこよくてハマってアイテムとかの救済要素がないから自分の力のみが物を言うのにシビれた
マリカーとは別の方向性でアリだと思うんですよね
64以降で立体化してから、路面形状に合わせてライン取りを考えるのも面白かったなぁ
@@Hazama-no-Hito 2Dでは思いもよらないショートカットとか
Xの愛車はブラッドファルコンのマシンでしたね
ビックハンドでドリフトを練習したら、他のコースでも走れるようになり世界が変わりました。
スターウォーズ今また出たら景色とかクッソいいんだろうな。。。。
ミッキーのレーシングチャレンジはグランドキャニオンのbgmが神だから好き
20年以上前のゲーム機持ってるのが単純にすげぇ
スターウォーズのレースゲーム、
ニコニコ動画で「ジェダイ養成ゲーム」ってタグが付けられてて草
6:09 任天堂は反省していなかった…ってどっちもレア社のロゴついてて草
エキサイトバイクは、GCのどうぶつの森の家具として存在していて、一時期すごくはまって、このゲームをやるためにどうぶつの森を起動するくらいやりこみました。
オーバーヒートもしてしまうのて、本当さじ加減の難しいゲームでしたが、子供ながら夢中になりましたね
神特集✨
ディディーコングレーシングはアイテムの配置が固定だったのでかなり実力主義な作品でしたね。
マジックコードによる公式改造モードが楽しすぎた。
ぜひ一度特集していただきたいくらいです。
そういえばディディーコングレーシングというのはDS版にも登場
する予定だったらしいですよ。
結局開発中止だけどね
@@ルチャブルうごメモ育成論紹介 一応海外限定で発売はされています。国内向けのローカライズはされませんでしたが...
コンカーバンジョーの代わりにディクシーとタイニー参戦して、幾つかのBgmが変更になっていることを除けば概ね64版と変わりないです
@@siiiiiiitaaaaaa さん
海外版のこと忘れてた
@@ルチャブルうごメモ育成論紹介 確か中止になったのはバンジョー&カズーイのGBAで出る予定だったレースゲームだって話を聞いたことがある。
@@alice-ds2bh こいつなんなんマジで
タルジェットレース懐かしい
よく筋肉痛になってたわ〜
あとニンテンドーではなかったと思うけどWiiのヤッターマンが出てくるレースゲームよくやってたなぁー
マッハライダーはスマブラのBGMがかっこよくて原作ゲームを遊んで最後まで行けなくて死にまくったのはほぼ鬼に近い……
まぁ、BGMは神曲。
エアライドもアニバーサリー年にでもいいから復活を願うばかりですな。
初代ゲームボーイを始め、各種レトロゲームの起動音が懐かしすぎる!さまざまな記憶が思い起こされますねぇ…。
エキサイトトラックはホントにハマってやってた。
SDカードに好きな曲入れてレース時に流せたのは当時スゲー!って思った。
f-zero gxの続編を一生待つオタク
どんだけいらだってもコントローラーは決して投げないのはイケメン
エアライドリメイクか移植どっちでもいいから来て欲しい!
マリカツアーみたいにアプリっていうのもアリだと思う。
@早苗教授(元把握)[今月中に500人目標] つまりその25人の中の一人が俺ってことか。
@早苗教授(元把握)[今月中に500人目標] 嫌です
ディディーコングレーシングは海外だとDSで続編あったりする
F-ZERO GXAXはセガとの共同開発で、デイトナや龍が如くの名越氏も関わっている。
その為か、視点変更は4種あるが、感覚的にはバーチャレーシングに近い。
マリオカート8の2015年アップデートにて、禁断の200ccが登場。
ブレーキングドリフトが必要になってくる。
エキサイトバイク64も中々の難易度でしたけどあれは鬼畜な部分も含めて楽しめたので良ゲーにあたるのですかね
エアライドの次にリメイクして欲しい作品ですね
PODレースは神ゲーだったなぁ。トップスピード全振り機体だと凡ゆるカーブが曲がりきれなくて怒涛の死亡ラッシュだったw
3:02
操作キャラ粉々に砕けてるの草
メイドインワリオにあったゲームの元ネタがレーシング112って奴だったんだ
なんも知らんかった
今も昔もマリカーもその他のレースゲーも共通しているのが台パン不回避ってことだな()
当たり前のようにすっ飛ばされるドラえもんカート
F-ZEROは今でも昔の友達と集まってマリオベースボールと並んでやるな
ポッドレース懐かしい…難しいけどあの爽快感は他にはない醍醐味がありますね。でも賞金設定を総取りにしてとにかくコーナリングとブレーキ関連のパーツを買っていかないと後半レースが物凄くキツイくなる。あと落ちたら詰むアビスは許されない
F-ZEROは新作出て欲しい。マリカーみたいに細かいカスタムできれば更に面白くなりそう!
新作となるとキャラ一新しないといけないかもだがアニメみたいにファルコンとシャドーは襲名されて出てくればいいと思う。
しかしもう17年か...
なんだろう...マリカーに限らず首都高バトルもリッジレーサーも出てないのは...気のせいじゃないな(首都バトは知らんけどリッジは据え置きで14、携帯機でも8、9年())
For GBAだとファルコンジュニアとかいたような……
@@七夜帳-nanayachou ケント・アケチが搭乗するファルコンMk.IIのことですか?
@@さかな-z6y5c あーそっちだ 機体だけだったか
初めてやったレースゲームがゲームキューブのF-ZEROで頑張ったけどどうやっても曲がりきれなくてガチギレした思い出
3:00 レーサーも粉々になってくの笑った
1:21 1:56 めっちゃやってたコレ。懐かしい。難しすぎだけどまたやりたい。タイトル画面やゲームオーバーの時 1:41 のあの音楽また聴きたいw
5:09 「スターウォーズ エピソード1レーサー」やってた。おっしゃる通り鬼畜だった。けど凄い面白かった。この時くらいから映像を綺麗にする、本体の中に取り付けるやつ(名前忘れた)が出てきましたよね
スタウォのレースゲームはマシンのモーションや挙動がリアル過ぎて没入感が凄まじ過ぎた
レーシング112、どっかで見たことあると思ったらメイドインワリオか
チョロQ64が入ってないやん!
って言いたかったけど鬼ではないか
最初ダブルダッシュとアドバンスだけパッケージないの不遇すぎて草
いつかスマブラみたいなさ、任天堂オールスターのレースゲームが出て欲しい
編集がいいね。マリオカートへの愛を感じる。
スーパーマリオカートも64以降を遊んでから戻ってきたら結構鬼畜だと思いますね。
挙動がリアルすぎて曲がりにくいしCPUが強すぎる割にアイテムがあまり強くないのでアイテムで逆転するのも厳しいしレインボーロードとかアホかと。
結構バランスいいと思うぞ
@@alice-ds2bh エロサイトbotじゃ…こいつ
マリカー続編待ちすぎて続編出る夢見ました…
F-ZEROのミッションは難しくて今もクリアできてない
とGXを三ヶ月前に買ったやつが言います
ミッキーのレースゲーム小さい時一回やったとこあるけど細い一本橋渡る箇所は今でも覚えてる
たるジェットレースは、クルールやネオジェットドンキーなど、キャンディーのリクエストをクリアしないと解放されないキャラがいるから泣きながらやったわ…コンボ系のミッションキツ過ぎ
00:05からのアンタイトルさんかわいい
F-ZEROはwipeoutと客を食い合ってるイメージ・・・
F-ZREO GXとカービィのエアライドは移植でもいいから出してくれ!
実物使ってるの良いな
ディディーコングレーシングなつかしいー!
F-ZERO GXは爆弾抱えての高速道路の所で投げてもうた
同意はされないだろうけど、俺にとってF-ZEROと言えばGXなんだ。理不尽まみれだけど爽快感は随一だからよ。
3:11手元がまるで
「またかよ」見たいwwwwww
これはマリオカートに限らずゲーム全般にいえますよ。
今でもレベルデザインがおかしいゲームはたくさんありますけど、昔と比べたらだいぶ優しくなってます。
こんなに質の高い()スターウォーズのレースゲームがあったなんて
やりたくなってきたな
F-ZERO99を出してくれた任天堂にはまじで感謝してる
ディディーコングレーシングのボスは追い越しても後ろから声聞こえてくるのがなんか恐ろしいんだよな...ラスボスは何度もコントローラー投げながらクリアした記憶がある
個人的にフライングクソ龍嫌いだった
苦手な飛行機だったしなぁ…
いやぁ懐かしい ボタン連打で少し速くなったり、ダッシュはアクセルオフで緑色になって多く加速するとかなぁ
F-ZERO GXのストーリー(ベリーハード)、下手すると最初のオーバルで詰む
たるジェットレースあんまり思い出せないな〜と思ってたら
ミッションで悔しがってるドンキーを見て記憶が呼び起こされた アレは確かに大変だった…
据え置けない少年達に微笑みの手を差し伸べたゲームボーイの起動音に私は涙した。
マリオカートがジャンル「マリオカート」として確立してしまっているのと、マリオカート以外のレースゲームの鬼畜度が高かったせいで任天堂ユーザーのレースゲーム離れが進んだんじゃ……
任天堂ユーザというかライトユーザに見た目で敬遠されて売り上げ伸ばせてないんじゃる…
お姉さんお母さんがグランツーリスモとか想像できない
マリカーとエアライドは、かなり遊んだ記憶が懐かしい( ´△`)
エアライド続編出るなら、購入したい。
個人的に2D同士マリカーだとよりF-ZEROのほうが挙動に関しては簡単なんだよな。というかマリカーはF-ZERO以上に指を痛めるし初代だとマリカーよりF-ZEROのほうが挙動が素直だし、キャラ一人一人に細かい設定があるどころかテーマソングまであり、初代はスーファミの性能を見せつけ、Xは生のBGMを流しながら60fpsで動き、GXだとグラフィックとアーケード版との連動にファルコン伝説とCLIMAXは次世代機のDS顔負けのGBAとは思えないクオリティのBGMという難易度以外はとてもいいシリーズなのに何故新作がでないのか…難易度の問題か…
ディディーコングレーシング懐かしいな〜笑
子供の頃やってたけどシルバーコインで投げ出した記憶笑
最後のボス戦もかなり鬼畜だった…
タルジェットレースは本当楽しかったな今高校生だけど小学校高学年の時、安かったからお父さんが休日に何故か買ってくれたけどまたやりたくなった
クラクションでミッキーマウスマーチ演奏してるの好き
ディーディーコングレーシングめっちゃ神ゲーだった
ディディーコングは裏面も全部クリアしたけど、シルバーコインはマジで号泣しながらクリアしてった記憶がある。
スターウォーズのポッドレースがFPS視点なのはすごいな。
こんなに難しいレースゲームがわんさかあるなんて!
いや投稿主のトゲゾーへの憎悪ヤバすぎでしょ
F-ZERO GXはストーリーモードのベリーハードはガチで手加減無しのステージがあるからな。
5話と7話は本当に苦戦した。7話のベリーハードはマスタークラスより早いからな。
通常のレースモードでもマスタークラスになると敵のブーストの加速が速すぎる。
マジでそうなんですよね。ドリフトハイウェイというコースではレッドガゼルがタイムアタックのスタッフのタイムを超える時があるとか(1分10秒とかでゴール)
ベリーハードの第7話のブラックブルとブラッドホーク落ちたときの安心感と希望の光が見えたような感覚を今も忘れない。
ディディーコングレーシングのBGM至高すぎる
ディディコングレーシングはアドベンチャー2でコイン集めも鬼畜具合がさらにアップ。
あの昔のゲームがムズいのって、ゲームの開発について話し合うときにたまにお酒入っててさ、そののりで話してると[それじゃ簡単だろ!][いやまだかんたんだわー]とか言ってどんどん難易度があがり、やってるうちにどんどんむずかしくなって結果鬼畜になるらしい
全部の機器持ってるのはうらやましいな
親父がゲームにハマらんかった本当の理由がこの動画にある気がしてきた
エキサイトトラック、リメイクSwitchで出てほしい
F-ZERO GXの鬼畜ポイント
一瞬のミスも許されないストーリーモード・ベリーハード
一部スタッフゴーストがしれっとバグ技加速を使うタイムアタック
GP・マスタークラスのCPU謎ブースト
限定イベントや特典でしか手に入らないカスタムマシンパーツ(世界記録レベルのタイムアタックで必須)
高難易度カップになるほど命を取りにくるコース設計
苦労してトロフィーやキャラ別ショートアニメを集めていると一部データが消える無限ループ
0:06恋人かと思ったら変人で草
いくつかメイドインワリオのナインボルトステージに起用されてたので見覚えがある…
レーシング112ってハード一体型なのか!メイドインワリオで見たなぁ
あとF-ZERO新作はよ
序盤のところマリカーをオススメしているかのような言い方なのに失敗しかしてないの草
スターウォーズのレースは一回でもいいからやってみたいな
F-ZEROの続編をお願いします…
マリカ8dxのエキサイトバイクの元ネタ初めて知った…!
エキサイトバイクっていうゲームがあったんや…!
I really hope that someday Nintendo will make another "Excitebike", same with "Mach Rider", I'd love to see what they'd do with a new MR game. It's also a shame that "Donkey Kong: Barrel Jet Race" didn't do so well in terms of sales as I did saw potential with this game, and, while I think Nintendo did an excellent job capturing the spirit of the Donkey Kong platforming series into a racing game, the gameplay on the other hand along with the lack of an online mode are what really killed the experience for most players, outside of hardcore Donkey Kong fans like myself (also, why was Candy Kong not a playable character in the game? Never made any sense). Still, despite the game's very poor sales, I would love to see Nintendo at least attempt to make another Donkey Kong racing, regardless of whether, or not it'll be a sequel to Barrel Jet Race, with much better controls, online features, all 12 Kong Family members playable: Donkey, Diddy, Cranky, Funky, Candy, Dixie, Wrinkly, Swanky, Kiddy, Tiny, Lanky, and Chunky, as well as 12 playable Kremlings (and maybe other playable non-Kong, and Kremling characters), an Adventure Mode of some kind, customizable race tracks, etc.!
コング系に鬼難易度が固まってるのを見ると任天堂がと言うよりレア社がレースゲーの調整が苦手というか下手なのかなぁ?と
時オカのダンペイレースとかムジュラのゴロンレースもなかなか鬼だったりしますね....w
64の頃はウェーブレーサーやチョロQのレースゲームを友達と一緒にやった思い出がよみがえりました。