ゲーマーたちを震え上がらせた鬼コース大全

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  • Опубликовано: 9 июл 2024
  • 鬼コースはゲームの醍醐味。
    00:00 落ちたら絶望するやつ
    03:28 見るからに うわっ
    07:53 頭いかれてるコース
    11:14 完走率ほぼ0%
    12:00 狭すぎるコース
    イラスト作者 あべちよさん
    www.ac-illust.com/main/profil...
    #AnTytle #アンタイトル #レースゲーム
  • ИгрыИгры

Комментарии • 531

  • @AnTytle
    @AnTytle  3 года назад +129

    みんなにとっての鬼コースは何でしょうか?
    リクエストあればPart2作ります!

    • @user-mg3nv4er5i
      @user-mg3nv4er5i 3 года назад +11

      マリカーWiiの
      ムーンリッジアンドハイウェイ
      でしたっけ?
      それ出して欲しいです。

    • @Lunacy42
      @Lunacy42 3 года назад +12

      グランツーリスモ6のコースメーカーのバグコースはエグいのがゴロゴロ転がってた記憶…

    • @NanamiyaTakeo
      @NanamiyaTakeo 3 года назад +7

      アウトラン2SPの15連モードの最後の2エリア。
      ミルキーウェイエリアは仕切り板によって道幅が狭くなり、コーナーの両端にはバリケードの様な堅い出っ張りがある。
      ドリフトの切り返しが間に合わないと、そこにフェラーリを突っ込む事になる。
      最後の摩天楼エリアも同様に、嫌らしい狭さとヘアピンが待ち受けて、大抵の人はそこで外に膨らみ失速してしまう。
      それ以前にギアガチャのタイミングや切り返しが合わないと、全てにおいてアンダーステアに陥る。

    • @srs_484
      @srs_484 3 года назад +5

      狭いっていったら首都高バトルの横羽線…

    • @user-dy1do2ei6e
      @user-dy1do2ei6e 3 года назад +2

      マリカ8のアイスウェイランドです。

  • @user-jy8qz8hr8f
    @user-jy8qz8hr8f 3 года назад +23

    5:49 ニュルは普段から一般車もお金を払ってフリー走行できるけど、走る前に「事故っても自己責任です」というサインしなきゃならないののがすき。
    フリー走行している動画がRUclipsに出回ってるから、興味ある方はぜひ

  • @IKAIRO2
    @IKAIRO2 3 года назад +22

    8の字レースはアメリカ発祥で「Figure 8」の名で
    80年以上の行われている歴史のあるレースです。
    ただこれを考えた人は頭おかしい

  • @user-ms9du9in6e
    @user-ms9du9in6e 2 года назад +21

    編集とかゲーム機器への扱いが本当に丁寧

  • @雪見だいふく0
    @雪見だいふく0 3 года назад +92

    12:41 二度とやらないと一蹴したゲームをおすすめする鬼畜の鑑

  • @Enma-Vector-Hector
    @Enma-Vector-Hector 3 года назад +20

    それでもレインボーロードは歴代コースを集めたグランプリを希望してる人が沢山いる辺りなんだかんだ言って皆好きなんだろうね。

  • @rindou2344
    @rindou2344 3 года назад +56

    イタリア市街地はめちゃくちゃ好きだった
    もうずっとそこでWRCごっこやってた

  • @Name_BearSurvivor
    @Name_BearSurvivor 3 года назад +12

    そのニュルで市販車が6:40切るようになってしまったんだからスポーツカーの進化って凄いよ。

  • @YakumoyukariRZ
    @YakumoyukariRZ 3 года назад +22

    イタリア市街地はマジで前に遅い車置いて走らせるとバックストレート辺りまで来ないと前の車を追い越せない仕様な様です()

  • @user-ou6kd7ln2q
    @user-ou6kd7ln2q 3 года назад +22

    ニュル北は覚えるのにホント苦労するけど気持ちよく走れるようになった時の爽快感は格別
    周回してるだけでも楽しくなる

  • @racutt
    @racutt 3 года назад +12

    コンプレックスストリングスは、そもそも全ての要素を複合したテスト用コースって名目だったと思いますわ

  • @user-mb9co6we4w
    @user-mb9co6we4w 3 года назад +20

    チョロQはホテルや地下水道やら落ちると取り返しがつかないコース多かったなぁ

    • @user-ed4qd7vk4v
      @user-ed4qd7vk4v 3 года назад +2

      HG3の隠しコースである宇宙のステージは、敵がリタイアしまくってすごい時だとビリでも3位とかもあり得るw

  • @user-mr3en5bg8q
    @user-mr3en5bg8q 3 года назад +21

    要所要所で「自分でプレイせず、勝手に決めつけるのは失礼だ」のプレートを見せてくるスタイル大好き

  • @Honana_GekitaGekihai
    @Honana_GekitaGekihai 3 года назад +10

    チョロQまで守備範囲なのすげぇw
    アップダウン峠とHG3のスペーストリップはマジで落ちたら終了

  • @user-gz2lf4ku4q
    @user-gz2lf4ku4q 3 года назад +25

    チョロQ懐かしすぎてまたやりたくなった!

  • @user-ng8hg6mx5w
    @user-ng8hg6mx5w 3 года назад +73

    ニュルはとにかく集中力が切れる、休む場所がないから
    現実で耐久レースやってる人達は凄いと思う

    • @agpk2530
      @agpk2530 2 года назад +26

      24時間とかヤバいのが混走ってこと。
      遅いのだと86とか、速いのだとGT3が一緒に走る。
      高速セクションなんかで追いつこうもんなら...
      しかもそれが夜や雨なら...?

    • @udspirits
      @udspirits 5 месяцев назад

      モバゲーのサークルの連中が開催したGT5で3時間耐久レースに参加したことあるけど、2時間で折れたのを思い出した…。なつかC

  • @Chloroform_san
    @Chloroform_san 3 года назад +10

    自分でプレイせず
    決めつけるのは
    失礼だ
    ってカセット置きに書いててアンタイさんに対する尊敬度が一気にカンストした

  • @X_wing3354
    @X_wing3354 3 года назад +109

    F-ZERO入っててウレシイ……ウレシイ………
    もはや絶滅危惧種…

    • @user-go7sq6ot6n
      @user-go7sq6ot6n 3 года назад +7

      スイッチでリメイクして欲しいな~

    • @user-yz6bp4pc3j
      @user-yz6bp4pc3j 3 года назад +3

      @@user-go7sq6ot6n ですよね〜🤝

    • @Altair-VEGA
      @Altair-VEGA 3 года назад +22

      コースや曲はリメイクされまくり、遂に主人公機までもがリメイクされ、新作出ない割に主人公はめちゃくちゃ肉弾戦出まくり、遂に主人公がラーメン屋の店員になったにも関わらず新作が出ないF-ZERO

    • @user-gp5bu3bw1w
      @user-gp5bu3bw1w 3 года назад +2

      あの疾走感がたまらない超高速レースを……

    • @user-hv1cu7gr8q
      @user-hv1cu7gr8q 3 года назад

      @@user-gp5bu3bw1w 脳汁ドバァ

  • @halcyon0327
    @halcyon0327 3 года назад +33

    64のマリカはひゅーどろ池のコースがどんだけ走っても曲がるタイミングが掴めずによく落ちてた

  • @nobucopeL880k
    @nobucopeL880k 3 года назад +84

    8の字はゲーム発祥じゃなくて、実際に行われてるレースですからね〜

    • @hmgu299
      @hmgu299 3 года назад +15

      V-OPT·····ノースカロライナ州······ウッ

    • @nu2169
      @nu2169 3 года назад +8

      VIDEO OPTIONでも実際やってるよ

  • @user-fb4my7fn5l
    @user-fb4my7fn5l 3 года назад +35

    8:58
    デストラクションダービーの8の字コースも実在するコースです。

    • @user-ml3gs9hp7j
      @user-ml3gs9hp7j 3 года назад +9

      カーズ3でも登場してましたよね。

  • @urupage1_JZ
    @urupage1_JZ 3 года назад +12

    ラリーは確かに頭おかしいってくらいむずいけどなんかハマってしまうw

  • @poundall
    @poundall 3 года назад +9

    現実にジムニーでものすごいゴツゴツした斜面を登ったりチョロQ感覚で転がして楽しむ人がいて世の中広いと思いました

  • @user-ew3dm3ps4e
    @user-ew3dm3ps4e 3 года назад +10

    ニュルは最初キツイけど慣れると楽しいんだよな

  • @seiden3546
    @seiden3546 3 года назад +87

    ニンテンドーラボの車で鬼畜コース作って頑張ってクリアするのが楽しかった思い出があります

    • @user-dx5zt7vj7y
      @user-dx5zt7vj7y 3 года назад +3

      それ

    • @user-it5vp3kk5o
      @user-it5vp3kk5o 2 года назад +2

      思い出っていうほど過去のものじゃないだろ!と思っていたらもう約4年経つらしくてWOW…ってなった

  • @Aonata-channel
    @Aonata-channel 3 года назад +5

    GTSのグッドウッド(少しラインから外れただけで外に持っていかれる)、マリカWiiのグラグラ火山(地面が抜け始めた瞬間にそこに着地して抜け出せなくなる)は共感多そう

  • @user-vf6vz8oz5n
    @user-vf6vz8oz5n 3 года назад +26

    GT3のコンプレックスストリング結構好きだったなぁ…
    コーナーのバリエーションが多いおかげで、あそこでセッティング決めると大体のコースがセッティング変更無しで走れた

  • @user-xf7ed5zi5q
    @user-xf7ed5zi5q 3 года назад +12

    アップダウン峠ほんとに懐しいなぁ…

  • @xoxo3842
    @xoxo3842 3 года назад +10

    狭いコースと言えば、レーシングバトルというゲームに登場した日光サーキットが印象的ですね

  • @totsushou
    @totsushou 3 года назад +12

    チョロQ3のチャイナ峠も道幅が狭いからいやだったな・・・
    ただ個人的にはアップダウン峠やビックドームのフレームレートの低そうなカクカクしている動きが一番嫌だったな・・・
    あれだけは別のレースゲームやっている気分だった・・・

  • @rx0852
    @rx0852 3 года назад +21

    ニュル北 今やスマホゲームにも収録されてますから凄い時代ですよね

    • @rx0852
      @rx0852 3 года назад +13

      しかし8字レースを現実にやって さらに車を繋げたりラジコンみたいにやったりサッカーしたりした人達が居るっていうね...

    • @rar2892
      @rar2892 3 года назад +4

      アッソルトレーシングかな?

    • @arufort3
      @arufort3 3 года назад +8

      @@rx0852 video option で草

  • @user-ashigenobishoujo
    @user-ashigenobishoujo 2 года назад +5

    8の字コース実在するの恐ろしすぎる

  • @user-rd8wh5ot3g
    @user-rd8wh5ot3g 3 года назад +14

    こういうえげつないコースって最初は嫌気差すけど慣れると凄くやり甲斐のあるコースになるのよね
    WRCのは絶対やりたくないけど
    現実では車1台ギリギリ通れるとこアクセル全開で行くし訳わかんない...

  • @masiwash2313
    @masiwash2313 3 года назад +12

    いろんな意味で狂っているコースといえば、GT6の月面ミッション。
    だれが月面探査車で1/6の重力下でかっ飛ばそうなんて考えつくんだ・・・

    • @ch8333
      @ch8333 3 года назад

      でもあれ楽しかったw

    • @user-ek5ux4xg6f
      @user-ek5ux4xg6f 3 года назад

      グッドウッドもレッドブルXで全開走行するしコースのわりにぶっ飛んでる

  • @NanamiyaTakeo
    @NanamiyaTakeo 3 года назад +17

    龍が如く極のポケサーも最後から2番目のコースが難しい。
    全長やコーナーは大した事は無いが、周回数が少ない為、安全性でも1位まで間に合わないし、逆に速すぎてもコースアウトに繋がる。
    なおコースアウトした瞬間の桐生さんの顔はお察しの通り。

  • @shota.mickey
    @shota.mickey 3 года назад +1

    さすがです

  • @NagamonCh
    @NagamonCh 3 года назад +3

    アップダウン峠懐かしい……うっ頭が

  • @harapeco-ojousama
    @harapeco-ojousama 3 года назад +8

    現実の市街地ラリーでは本当にマシンほぼ一台分のスペースを走る事もあると知ってからイタリア市街地コースがまだ優しく見えますわ…

  • @EI-sv2jm
    @EI-sv2jm 3 года назад +13

    チョロQのアップダウン岬のカーブはギア2までしか上げない終わった後にギア6にすると橋で飛んでぶつかって減速するのにcpuはすーっていくから辛かった

  • @FUTABA-kg
    @FUTABA-kg 4 месяца назад +1

    Dirt Rally 2.0はやってるとそもそもアクセル踏むこと自体が怖くなるんですけど、車の挙動を理解してどこで踏めばいいかわかるようになると、思いっきり踏んだとき感じるおそろしさとスピード感に脳汁が出まくるんですよね……

  • @user-mw5gj5vm2y
    @user-mw5gj5vm2y 3 года назад +2

    チョロQ3のチャイナ峠は落ちまくってたなぁ。

  • @user-lb3sj5xo2e
    @user-lb3sj5xo2e 3 года назад +6

    チョロQ1dのアップダウン峠で思い出したけど、3にも同じように戻されるコースがあったなぁ…

  • @mametubu_angel
    @mametubu_angel 3 года назад +10

    グランツーリスモシリーズの
    ラグナセカが可愛く見える………😵‍💫😵‍💫

  • @user-oz4cb9vs8j
    @user-oz4cb9vs8j 3 года назад +9

    11:00~ これもうTrials Fusionじゃん

  • @vaultboy3193
    @vaultboy3193 3 года назад +2

    ついにチョロQを取り上げてくれた!ウレシィウレシィ…

  • @tatsu35gt-r18
    @tatsu35gt-r18 3 года назад +6

    ニュルは好きでめちゃくちゃ走り込んでた記憶が…
    収録して欲しい頭のネジが外れた鬼コースならあります。
    マン島TTレースの公道コース

    • @user-hv2uu3gr2t
      @user-hv2uu3gr2t 3 года назад +3

      マン島の常連は
      天国からも地獄からも
      受取拒否された連中って表現好きです

  • @kawagoe00
    @kawagoe00 3 года назад +1

    8の字はアメリカのデモリッションダービーが元でビデオオプションでも真似してましたね。狂ったレースの元ネタに敬意を表します。

  • @fc3sboss
    @fc3sboss 3 года назад +1

    フラットアウト2 GTRのミニコース
    「Crash Alley」が地獄過ぎて面白い

  • @user-yz6bp4pc3j
    @user-yz6bp4pc3j 3 года назад +4

    でも何だかんだ挑戦したくなるし、終わった時の達成感は半端ないよね✨

  • @雪見だいふく0
    @雪見だいふく0 3 года назад +12

    SSR11はGT7で是非とも復活してほしいコースのひとつ。また走りたい……。

  • @user-ow1ei9nu4p
    @user-ow1ei9nu4p 3 года назад +18

    これ見てるとグランツーリスモってコースに出る迄が難しいけど、こんな鬼コースが無かったし、そんなに無茶苦茶な挙動しなかったから神ゲーなんだね^_^

  • @apex9927
    @apex9927 2 года назад +3

    3DSの「すれ違い広場」のレースゲームの最終ステージ鬼畜

  • @e3komati89
    @e3komati89 3 года назад +12

    ニュルは実際に24時間耐久レースがあるから
    世界一過酷なレースとまで言われる
    モナコは狭いのは納得行くけどF1レーサーからしたらモナコGPは重要なコースであり
    このモナコで優勝するとモナコマイスターという称号が手に入るのでF1レーサーにとっては重要なレースである。

  • @user-mz9jy1ju2f
    @user-mz9jy1ju2f 2 года назад

    アンタイトルさんってゲームうますぎるよね笑

  • @e-sound2316
    @e-sound2316 2 года назад +1

    ニュル北は絶対入っているだろうなと思った…

  • @Honana_GekitaGekihai
    @Honana_GekitaGekihai 3 года назад +23

    Part2に載せて欲しい鬼畜コースはチョロQHG2のブリキンランチと3DSのガチャレーシングです!

    • @user-gv1uv9bt5r
      @user-gv1uv9bt5r 2 года назад +1

      ガチャレーシングの市街地コースは完走出来ないから避けてた。

  • @user-fr4zo4rb9b
    @user-fr4zo4rb9b 3 года назад +1

    チョロQなっついなーw
    確か万年最下位の清掃車が落ちて崖下で詰まってる姿が印象的だった。一部のコースで悪魔の力身につけて鬼速くなるけど。
    あとチョロQのなんとかキャッスルの川越えで落ちると復帰不能もチョロQの醍醐味。
    編集済みになるけど8の字コースも山登りも現実にあるのが闇

  • @user-cz6ti7jt6n
    @user-cz6ti7jt6n 3 года назад +4

    ニュル北一日一周が日課だった
    慣れればクソ楽しい

  • @user-mh5bp8sz3l
    @user-mh5bp8sz3l 3 года назад +3

    チョロQが!!!入ってる!!!

  • @user-pg8oc5si9v
    @user-pg8oc5si9v 3 года назад +6

    wreckfestは鬼畜コースがあるんじゃなく
    半分が鬼畜コース

  • @alicegt1195
    @alicegt1195 3 года назад +1

    イタリア市街地は景色がいいから結構好きなコース

  • @misosirudaaaa
    @misosirudaaaa 8 месяцев назад

    初めてのレインボーロードとニュル北のなんじゃこりゃ感は良い思い出

  • @isikuraider
    @isikuraider 3 года назад +3

    頭文字Dの八方ヶ原も中々な鬼畜コースだと思います(上級プレイヤーにはかなりウケのいいコースではあり、高校の頃クラスメイトが好んで走ってました、オイラは挫折したコースですが…)ちなまにバトルギア3、4にも出てきますがリアル挙動のバトルギアでやると…

  • @user-hx3qc5id6z
    @user-hx3qc5id6z 2 года назад

    サムネから溢れ出るマル秘ゲームズ感

  • @YoshikinTFR
    @YoshikinTFR 3 года назад +1

    昔はニュル来た時はめんどくさいなぁって思ってたけど、クリアするためにたくさん走ったら、『これ結構楽しいぞ!!』って感じるようになったなぁ。
    あとシンプルにGT6のグッドウッド、X2014で走らされるのは頭おかしい笑笑

  • @KazahanaSyurin
    @KazahanaSyurin 3 года назад +2

    見るからにうわっでハズせないのはRCでGO!のオンロードSPECIALよね

  • @user-gy5yn5cq8i
    @user-gy5yn5cq8i 3 года назад +4

    チョロQ懐かしい

  • @icecream_with_berry
    @icecream_with_berry 3 года назад +3

    リッジレーサーズ2のMAXツアーはクリアするのに苦労しましたね…今までのツアーとは比べ物にならないくらい対戦相手が強い💪💪クリアしてもなんの特典もないけど達成感はものすごいです

  • @IIDABASIDOMESUTIKUGORIRA
    @IIDABASIDOMESUTIKUGORIRA 3 года назад +4

    昔f-ZEROやってたら早すぎてやり方わからんくて諦めた記憶がちなみにゲームキューブのやつ

  • @tegu5035
    @tegu5035 3 года назад +17

    チョコボレーシングの幻界+インビンシブルはTASしか走れないと思ってる。

  • @user-zq3cb7ku1j
    @user-zq3cb7ku1j 3 года назад +5

    マリカのモンテタウンの抜け道はイタリア市街地だった!?

  • @Arc_A770
    @Arc_A770 3 года назад

    鬼コースと聞いて太鼓の達人が頭によぎりました

  • @iyamarailway
    @iyamarailway 3 года назад +1

    ただレインボーロードはBGMが神ってるから好き

  • @rtw2567
    @rtw2567 Год назад

    チョコボgpのゴールドソーサーも幅が狭くて難しいです!
    特にラストの直角カーブは何度も落っこちました!

  • @koro5257
    @koro5257 3 года назад +6

    GT3のルート11は割と好きだった。
    どちらかと言うとコロラドスプリングスとニュル北はもう絶句した

    • @user-gv1uv9bt5r
      @user-gv1uv9bt5r 2 года назад

      GT1のルート11はGT3と比べるとは走りにくい。

  • @ssbh7314
    @ssbh7314 Год назад

    GT4はニュルも鬼のように走ったけど、イタリア市街地、アマルフィの激狭ウネウネも好きで当時よく走ってました。先が全然見えない市街地コースは上手く走れるようになってくるとどんどん脳汁出るw

  • @Fujiwara_Takumi
    @Fujiwara_Takumi Год назад

    12:39頭文字D!!!
    あ、あと初コメですゥ

  • @ch8333
    @ch8333 3 года назад +2

    初代チョロQ〜3まで好きだったなぁ(遠い目)

  • @SiranOrchid
    @SiranOrchid 3 года назад +1

    一般開放してるニュルの動画見るとクラッシュでレッカーされる車多くてビックリした

  • @user-dy1do2ei6e
    @user-dy1do2ei6e 3 года назад +4

    コースにもよるだろうけど、システムにも影響されてると思う。

  • @KN-jt1wz
    @KN-jt1wz 3 года назад +2

    マリカーDSのレインボーロードとチョロQのアップダウン峠は本当に難しかった。クッソ難しいけどBGMを聞きたいが為に定期的走ってたなぁ。

  • @user-lg5lp2ku4m
    @user-lg5lp2ku4m 3 года назад +2

    8の字レースって確かビデオオプションであったよね。

  • @ReZEL_635
    @ReZEL_635 3 года назад +2

    GT4スーパーライセンスのザウバーC9でニュル北タイムアタックはほんときつかった

  • @Mottoluyoumigahara
    @Mottoluyoumigahara 3 года назад +1

    チョロQHG2のブリキンランチとチョロQHG4のトランストリップですね
    どちらも慣れが必要です

    • @Mottoluyoumigahara
      @Mottoluyoumigahara 3 года назад +1

      訂正、チョロQHG4の方は「プラネットジャンプ」です

  • @GT-nx5gc
    @GT-nx5gc 3 года назад +1

    ニュル北は長いし動きが不安定になってすぐにスピンしたりで走りにくいんだけどまた走りたいって気分になるコース
    レーシングドライバーがニュル北を走った後「怖いんだけれどもまた走りたくなる」って言ってたけどなんだか同じ感想になるんだよなー

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 3 года назад +1

      レーシングドライバーの人がニュルを無事に一周すると「生きて帰ってきた」と思えるらしいので、生きてる実感を車で感じられるからその感覚が麻薬みたいなもので中毒性があるのかもしれませんね。
      ゲーマーなら「クラッシュしたから次はミスしないで走る」みたいなトライアンドエラーを楽しんでる部分はありそうですね
      長いコースの一周の達成感は他のコースとは比べ物にならない部分はありますね。

  • @user-df3io4fz3s
    @user-df3io4fz3s 3 года назад +1

    モナコはゲーマーだけでなく、プロのレーサーも困らせたんだから仕方ないよネw

  • @makopap1272
    @makopap1272 Год назад +1

    Wipe outシリーズはコースも世界感もとてつもない閉塞感。

  • @yuudelix
    @yuudelix 3 года назад +2

    ザクルー2にデモリッションダービーというカテゴリーがあるのですがこのゲームにも8の字コースと鉄アレイの様に境目のない真っ直ぐな交差共有区間があるのですがこの2つのコースは鬼畜コースだと思います。

  • @hikky9931
    @hikky9931 3 года назад +2

    セガサターンにあるSONIC Rというレースも中々に鬼だった
    初見でやったら絶対に迷う
    キャラ性能によってもレースが変わってくる

  • @user-mb9su7uk9p
    @user-mb9su7uk9p 2 года назад

    「スリルドライブ」のコースは全部
    鬼と言っても過言ではない気がします。
    (事故る事大前提のコースですから)

  • @RUFRGT911997
    @RUFRGT911997 3 года назад

    Wipeout PulseのOutpost7ですかね
    Whiteレイアウトはともかくその逆走のBlackレイアウトではスピードが乗ってきたところで二連続ヘアピン
    スピードの遅いヴェノムクラスならともかくファントムクラスのスピード域になると…

  • @user-pz9jx3gh5k
    @user-pz9jx3gh5k 3 года назад +10

    幼稚園生のときのレインボーロードの難しさは異常

  • @user-dg2vb5jn2m
    @user-dg2vb5jn2m 3 года назад

    7:55
    あれ?これに近い動画どっかで…、あっそうだNFSシフトの8の字サーキットのそれだわw

  • @assaultjack1159
    @assaultjack1159 3 года назад +1

    イタリア市街地コース、トヨタのダカール仕様みたいなラリーカーで走るミッションがあった気がするけどそこそこストレスだったなぁ
    モデルの道が実在すると知ったときは結構テンション上がったけどw

  • @422uma
    @422uma Год назад +1

    ここで取り上げていただけるかは分からないが、64のスターウォーズエピソード1レーサーのコースは気持ちをへし折ってくるコースが多かった。エクセキューショナー、グラブバイン、火山ラリー、それとアビス・・・・・・

  • @serahiroshi
    @serahiroshi 3 года назад +3

    F-ZERO GXは全体的に難しい ストーリーの最終ステージ行けなかったなあ
    格好良さと爽快感は抜群 てか新作出て欲しい……

  • @user-zi9tj5sw2y
    @user-zi9tj5sw2y 3 года назад

    コンプレックスストリングは主にドリフトのセッティングとドリフトの練習で使ってた思い出ある

  • @Z2andonizuka
    @Z2andonizuka 2 года назад

    チョロQはよく自分は3シリーズの
    チャイナ峠がめちゃくちゃ苦手
    でした

  • @1231t1
    @1231t1 3 года назад +1

    車ゲーは正直複雑なコースの方が攻めがいがあって楽しい

  • @yu1fallfit371
    @yu1fallfit371 Год назад

    Wreckfestのは8の字コースも鬼だが、RALLY TROPHYも鬼。約12㎞のダートコースは安易に敵車とぶつかったりコースアウトで木や壁にぶつかってたら一周も出来ずにリタイヤ確実。
    あー、それからこの動画で思い出したGT4の市街地コース。あそこ大大大好きだった~。GT7で復活させてくれないかしら。