任天堂が葬った闇の没データ!

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  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 501

  • @AnTytle
    @AnTytle  3 года назад +298

    動画で紹介したもの以外で印象に残っている没データってありますか?
    良かったら教えてください!
    ー目次ー
    00:00​ オープニング
    00:06​ ポケモン初代の没データ
    02:11​ ペーパーマリオRPGの没データ
    04:02​ スマブラDXの没データ
    05:20​ 星のカービィ 没ゲーム
    06:26​ ゼル伝の没データ①
    07:39​ ゼル伝の没データ②
    08:36​ N64版マザー3 没ゲーム
    09:35​ ワザップ見てたら...おまけ
    11:00​ オーキド博士の失敗例 エンディング
    ◆AnTytleの公式ページ↓
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    • @こもな
      @こもな 3 года назад +14

      太鼓の達人の1stpaiかな?

    • @Iam-fd8fl
      @Iam-fd8fl 3 года назад +5

      確証はないんですがデルタルーンの没データなんてどうでしょう?

    • @へっぽこちゃん-q2u
      @へっぽこちゃん-q2u 3 года назад +5

      マインクラフトのラナさん、イリュージョナー、ジャイアントですかね

    • @admamat6111
      @admamat6111 3 года назад +4

      任天堂じゃないけど64のファイナルファンタジー6リメイク....

    • @イキスギ回游
      @イキスギ回游 3 года назад +4

      Mother3のポーキーの死亡エンド

  • @rocket9205
    @rocket9205 3 года назад +339

    スマブラDXのカバーがボロボロだけど、捨てずにちゃんとパッケージに被せてあるのに愛を感じた。

  • @user-wjpn68jnp55pgmjgm
    @user-wjpn68jnp55pgmjgm 3 года назад +1400

    「このメッセージがみれるのは おかしいよ」って見られる前提なの凄い

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 3 года назад +314

      デバック中に変なところ行ったり変なアイテム出たらこのメッセージ出るようにしてるから
      マリストも同じメッセージと報告するようにってメッセージがある

    • @drr5959
      @drr5959 3 года назад +179

      アンテとかも(任天堂じゃないけど)バグとかハックを想定されてるよね

    • @-nishihayata-2647
      @-nishihayata-2647 3 года назад +136

      フリーズ対策なども兼ねてるのかなと。古いゲームだと、想定外の話しかけでフリーズとかするので。

    • @Kiromaki
      @Kiromaki 3 года назад +82

      デバッガー向けのメッセージでは

    • @kun3823
      @kun3823 3 года назад +58

      テストプレイの人向けでしょ

  • @るーしー-j8q
    @るーしー-j8q 3 года назад +152

    ワザップ見て絶対最後に失敗してジョルノ流れると思って構えてたのに

  • @user-saramande
    @user-saramande 3 года назад +240

    このメッセージが観れるのはおかしいよって怖いなって書いた直後に同じ人いたのに気づいた

  • @コメ用さん
    @コメ用さん 3 года назад +215

    カービィのGC版は確か開発が難航に難航を重ねて
    満足行くクオリティに仕上がらずに企画の中止と再開を繰り返す内にハードの時代がWiiに移って
    そこから更に数年過ぎて最終的に出来上がったのがカービィWiiだったという話は聞いたことがある

    • @thepoisan6039
      @thepoisan6039 3 года назад +32

      @@jiramas ウマなんぞ短いもんだぜ、開発に9年とか13年とかザラにある

    • @しゅらんぬ
      @しゅらんぬ 3 года назад +13

      これ以外にもふたつの没案があったからな

    • @-wa-
      @-wa- 3 года назад +8

      動画にちょっと写ってるけど最初はマリオギャラクシーみたいな3Dの奴になるはずだったんだっけ…

  • @enpitsu9905
    @enpitsu9905 3 года назад +498

    没案に『主人公が最後に博士とポケモンバトルをする』ってのがあったらしい。おそらくこれで戦えるオーキド博士は最後に戦う予定で作られたデータの名残だと思う。
    ちなみにサンムーンでこの『主人公が最後博士と戦う』というのが実現される。

    • @disa3977
      @disa3977 3 года назад +47

      オーキド博士元トレーナー説は濃厚過ぎてな…w

    • @KIRAYOMI
      @KIRAYOMI 3 года назад +61

      @@disa3977
      というかキクコの発言からそれは確定なんだよね。何故かトレーナーとしての境地を目指すのではなく、ポケモン博士になっただけで

    • @マピヤもそう思います
      @マピヤもそう思います 3 года назад +33

      御三家のあまりを博士が貰うってのも剣盾で回収されたよね

    • @mnhr.szh_taro
      @mnhr.szh_taro 3 года назад +5

      @@マピヤもそう思います 博士っつうかチャンプっつうか

    • @zio-grando
      @zio-grando 3 года назад +18

      ポケマスで初代opのニドリーノVSゲンガーはオーキドとキクコによるものってのがエモエモのエモンガ

  • @Superbusu_ray
    @Superbusu_ray 3 года назад +276

    1:45 オーキド「ニャースって ちょー かわいーの! にゃー にゃー にゃー!」

    • @孫悟空-v1p
      @孫悟空-v1p 3 года назад +27

      気持ち悪すぎる、、

    • @takeshin89
      @takeshin89 3 года назад +11

      想像したらキモイwwwwww

    • @ヤッピーカラカラ
      @ヤッピーカラカラ 3 года назад +6

      地味に萌えない?
      やっぱエ◯いわ

    • @takeshin89
      @takeshin89 3 года назад +1

      @@ヤッピーカラカラ エモーい

    • @zio-grando
      @zio-grando 3 года назад +4

      @@ヤッピーカラカラ
      ○←藤

  • @中田の塩Z
    @中田の塩Z 3 года назад +1099

    珍しくワザップで本当の情報があって草

    • @Blackturtle69
      @Blackturtle69 3 года назад +200

      ワザップは本当に無法地帯。あそこほどひどいサイトはない…

    • @xz4696
      @xz4696 3 года назад +236

      そりゃジョルノも怒るわけ

    • @Wappy-p7z
      @Wappy-p7z 3 года назад +81

      ガセップですよ?何言ってるんですか?()

    • @おさる-m8k
      @おさる-m8k 3 года назад +65

      @@Wappy-p7z 何言ってんだよバオップだわ(寒)

    • @Wappy-p7z
      @Wappy-p7z 3 года назад +56

      @@おさる-m8k ヒヤップだったねごめん

  • @user-zacloch
    @user-zacloch 3 года назад +63

    最後のデバックモードはカセットが認識されてないことを確認するためのものなのであれ以上何もできません

  • @ぼっと-e5b
    @ぼっと-e5b 3 года назад +65

    毎回思うけどこの人のコレクション力ハンパねぇ

  • @N0n4m3ch4n
    @N0n4m3ch4n 3 года назад +191

    0:26「僕を犠牲にしないでください!何でもしますから!」
    みたいになってて草

    • @シュウ-q3w
      @シュウ-q3w 3 года назад +22

      ん?今何でもするって

    • @なめこ先輩-q1n
      @なめこ先輩-q1n 3 года назад +14

      ヨツンヴァインになるんだよあくしろよ

    • @_tauyun8633
      @_tauyun8633 3 года назад

      犬だよ犬になるんだよ

    • @pomu7304
      @pomu7304 4 месяца назад

      ラッタはホモ

  • @クレセントムーン-c9d
    @クレセントムーン-c9d 3 года назад +36

    カービィの没さんはwii版のマホロアの元ネタだと思ってる

  • @パピーキリン
    @パピーキリン 3 года назад +54

    この動画の内容で、ワザップに本当の裏ワザが書いてあったことに一番驚いた

  • @ガリガリのマッチョ-e2c
    @ガリガリのマッチョ-e2c 3 года назад +30

    見つける人ほんますげぉな
    10:10充電しようぜ!

  • @BruceTheBlueComet
    @BruceTheBlueComet 3 года назад +369

    このメッセージが 見れるのは おかしいよ
    って怖くない?

  • @yuyu1815
    @yuyu1815 3 года назад +12

    2:01実はこの右から2番目のカメックスは主人公とそのライバルが選ばなかった御三家になります。
    なのでヒトカゲが選ばれなかったらリザードンになって出てきます(ちょとした小話)

  • @Cafe_m0ca
    @Cafe_m0ca 3 года назад +40

    オーキド博士の手持ちがグリーンと近いあたり元々は最後に博士と勝負するシナリオになってたんやろうな

  • @あいす-u3n
    @あいす-u3n 9 месяцев назад +2

    オーキド博士没ポケトレ設定、御三家枠は主人公もライバルも選択しなかった余ったポケモンが選ばれるの、没データながら本当に作りが凝ってて好き
    ただバグらせ方によってはデータ吹っ飛んだり手持ちが全部アネ゙デパミ゙になったりとやっぱりバグの片鱗が感じられて良い

  • @OTYAOTYA
    @OTYAOTYA 3 года назад +135

    オーキドの手持ち、3匹から選ばれなかった御三家が入ってるの胸アツ

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt Год назад +7

      後のククイ博士である
      後のダンデである
      後のクラベルである

    • @OTYAOTYA
      @OTYAOTYA Год назад +3

      @@sonic-bn4bt余っちゃっても大切に育てられてたんだな…ってのがわかるの、良い

  • @ぷっつん-j6h
    @ぷっつん-j6h 3 года назад +34

    mother3に関しては64でこのデザインでだすよりゲームボーイアドバンスで出すのがやっぱり最適だったと思う。
    64の方も気になるけどね

  • @user-ju4wg8kg4w
    @user-ju4wg8kg4w 3 года назад +14

    星のカービィGCなかなか発売しないなぁっていう断片的な記憶が蘇ってきた…
    結局Wiiとかで発売されたのは全く別のものなのか。

  • @タキヤッシュ
    @タキヤッシュ 3 года назад +22

    「星のカービィGC(仮称)」の要素は後に発売されたゲームに受け継がれている。

  • @tomeo4649
    @tomeo4649 3 года назад +60

    デイジー絶対あの中身を見ようとした時に発見したやつやん

  • @Pohi_Sans
    @Pohi_Sans 3 года назад +181

    没さんがマホロアの原型になったと俺は推したい

    • @Roent694
      @Roent694 3 года назад +8

      似てるよね
      没さんと一緒に没になった赤いメタナイトも後に出てきたし
      マホロア通常時の没案はハルトマンにクリソツだし
      没案有効利用する方針あると思う

    • @user-suzuki736
      @user-suzuki736 Год назад +2

      没サンWIIの没キャラでもいいと思うぐらい似てるーよねーWIIのMODではマホロアの姿を没さんにするMODとかあったよ

  • @アイゼ
    @アイゼ 3 года назад +55

    アーウィンのは、アーウィンのプログラムを流用することで敵がうねって動くようにするための名残だったはず

    • @マツタカ-w4z
      @マツタカ-w4z 3 года назад +10

      ヴァルバジアですね。ヴァルバジアが飛び回る動きをあっという間にプログラミングした人が居て
      別の人がどうやったのか聞いたらアーウィンを流用したと種明かししてくれたという

  • @ns804
    @ns804 3 года назад +12

    ちなみに幻となったGCカービィに登場予定だった バルフレイナイト は25周年記念作の スターアライズ にて10年以上のときを経て参戦を果たした 没さんもいつか日の目をみれるといいね…(マホロアにデザインを一部踏襲されてるから可能性低いだろうけど)

    • @MK-uy5mf
      @MK-uy5mf 3 года назад

      今年はWii10周年だから新作出てたらまだ復活する望みはあったんだけどなぁ…

  • @サイレント騒音田
    @サイレント騒音田 3 года назад +101

    ワザップって「ぼくの考えた最強の裏技」投稿サイトだと思ってた

    • @パンアン-i1v
      @パンアン-i1v 3 года назад +27

      ワザップって「器物損害罪」投稿サイトだと思ってた

    • @SS-ig4ms
      @SS-ig4ms 3 года назад +21

      ワザップってヒヤップ・ヤナップ・バオップの仲間だと思ってた()

    • @パク-e2o
      @パク-e2o 3 года назад +1

      @@SS-ig4ms 訴訟ポケモン

  • @SnowSneaker
    @SnowSneaker 3 года назад +6

    ペーパーマリオのウインドウメッセージが「見られる」じゃなくて「見れる」なの没データ感ある

  • @匿名匿名2-x9k
    @匿名匿名2-x9k 3 года назад +177

    没さん×マホロアの腐向けイラストがあったりするから世界は広い

    • @minamikoARI
      @minamikoARI 3 года назад +49

      広すぎるんだよなぁ……

    • @荒木征爾
      @荒木征爾 3 года назад +49

      ホント腐女子ってどこにでも湧くんだな

    • @amesupiiii
      @amesupiiii 3 года назад +22

      気持ち悪いな

    • @ただのTさん-e7f
      @ただのTさん-e7f 3 года назад +68

      @@amesupiiii 気持ち悪いは思ってても言ってはいけないと思うぞ。

    • @ああ-i4n2x
      @ああ-i4n2x 3 года назад +18

      @@ただのTさん-e7f 腐女子は害だから平気平気

  • @user-if3iz1ky1x
    @user-if3iz1ky1x 3 года назад +16

    豚王の最期で発売されてたら、スマブラのリュカはどんな感じのファイターになってたんだろう

  • @nekonekonyannyan_i_love_dog210
    @nekonekonyannyan_i_love_dog210 3 года назад +93

    ゼル伝ムジュラはRTA勢のおかげで意味不明なバグたくさん見つかってんのほんま草

    • @1ni778
      @1ni778 3 года назад +5

      64ゼル伝のバグは難し過ぎる……

    • @レはレモンのウェ
      @レはレモンのウェ 3 года назад

      ドア開けずにガノン倒すとかあるもんな
      ほんま頭おかしい

  • @万能格納庫リコ
    @万能格納庫リコ 3 года назад +16

    スマブラDX持ってるからしようとしたら00限定ってなっててえぇってなった
    (持ってるのは01)
    そしてたしか02が完全版だったはず

  • @user-vb6dl7nc7h
    @user-vb6dl7nc7h 3 года назад +14

    没さん知らなかった……めちゃくちゃ好み
    ゲーム出てほしかったな……

  • @セミ-b8t
    @セミ-b8t 3 года назад +6

    オーキドと戦う際は最初の3匹の中から、プレーヤーとライバルが選ばなかったあまりのポケモンが選出される

  • @clover9942
    @clover9942 3 года назад +32

    なんか没さんの見た目がマホロアにそっくり、マホロアの第三形態になる予定だった?

    • @MK-uy5mf
      @MK-uy5mf 3 года назад +9

      どちらかというと第一形態の原型かと

    • @clover9942
      @clover9942 3 года назад

      @@MK-uy5mf なるほど

  • @tmo9087
    @tmo9087 3 года назад +44

    動画の構成内容がまんまマル秘で草

  • @はげ-j3p
    @はげ-j3p 3 года назад +19

    ワザップが本当のこと言ってて草

  • @けがしにくさ1
    @けがしにくさ1 3 года назад +5

    MOTHER3は任天堂の苦手分野でもあるRPG部門のゲームなので、
    販売不振の64への起爆剤になると目されて開発が進んでいた。
    …本来であればなるはずだった。
    それが何故開発中止に追い込まれたのか?
    理由は64周辺機器として開発されていた、
    64DDの存在無しでは語れない。
    当時任天堂はSFCの栄光を引きずり、
    各種ゲーム機がCDドライブでソフト開発を進めていたのに対し、
    カセット式ゲーム機として64を発売。
    ところがカセット式ではディスク式に比べソフト容量が稼げず、
    RPGゲーム開発が難しいデメリットがあった。
    そこで64でもディスクドライブ式を採用して、
    ソフト容量増設を目指したのが64DDだった。
    しかし64の普及ペースが想定より伸びなかったこと、
    そのためソフト会社が次々とPlayStationへ移籍したこと、
    世間の話題に登り始めていたインターネットが普及してきたこと…
    以上の要素から64DDはソフト容量増設機から、
    ネット回線を通じたゲーム提供機として役割が変化した。
    話を戻すとMOTHER3は当初の64DD機ソフトとして開発が進み、
    64DDの方針転換の煽りを受けゲーム内容が見直された結果、
    販売タイミングを逸してしまい世に出ることなく、
    次世代機の波に埋もれたゲームとなった。
    その後MOTHER3はGBAカセットでの販売に向けて舵が切られるも、
    GBAの処理能力がSFC同等クラスだったことから、
    シナリオやデザイン面を一から見直す必要性があり開発が難航。
    企画開始当初から実に10年近い時を経て、
    GBA末期に販売されることになる。

  • @鈴仙優曇華院イナバ-d2t
    @鈴仙優曇華院イナバ-d2t 3 года назад +32

    ラッタは犠牲になったのだ…

  • @muramasa3527
    @muramasa3527 Год назад +1

    GC版カービィ、ずっと楽しみにしてたのに一向に発売されなくて謎だったんだよな…wii版がGC版の色んな要素引き継いでるとは聞いたけど、敵とかも全然違うって事はストーリーも違ったんだな、没になったの悲しい…

  • @makino97485
    @makino97485 3 года назад +1

    アーウィンは火山のヴァルバジア の挙動のモデリングに流用したなごりらしいですよ、なんでもウネウネ欲しいってプログラマーにたのんだら3日で完成させたとかだそうで、速攻完成させるために流用したらしいですね

  • @yukimasimashi
    @yukimasimashi 3 года назад +6

    もしもポケモン最新作にオーキド博士が出てきたら、歴代シリーズの代表するポケモンで組まれたパーティだと面白そう。
    赤緑→カイリュウ
    金銀→バンギラス
    ルビサファ→メタグロス
    ダイパ→ガブリアス
    BW→サザンドラ
    XY→ヌメルゴン
    SM→ミミッキュ
    みたいな

    • @荒木征爾
      @荒木征爾 2 года назад +1

      ジャラランガさん;;

    • @Ratifu0112
      @Ratifu0112 2 года назад +1

      ホントに細かいんだけどカイリュウじゃなくて
      カイリュー‪‪💦‬‪‪💦‬‪‪💦‬‪‪💦‬‪‪💦‬

  • @belmont2269
    @belmont2269 3 года назад +23

    MOTHER3が64で出なかったのは64ポリゴンじゃ温かみのあるキャラを作れないと思ったからなんじゃないかと勝手に思ってみる

    • @bebelifecom
      @bebelifecom 3 года назад +8

      没の理由としていくつか挙げさせて頂くと、当時のゲームキューブの開発に人員を割かなければいけなかった事により敏腕プログラマーの故岩田聡氏が不在だった事や、物語の構想を一部縮めたとしてもN64という開発が難航しやすいゲーム媒体に落とし込めなかった事が主な理由と言われてますね。

    • @bebelifecom
      @bebelifecom 3 года назад +2

      @Ken Boost 仰る通りですね。
      ビジネスの観点からしても、完成に漕ぎ着けない商品に時間(主要な人物としては故岩田聡氏)を割いてしまうと、N64からの起死回生を狙うためのドルフィン(現GC)に対してのリソースが少なくなるので、悲しい事ですがN64版のMOTHER3が開発中止になったのは当然といえば当然になりますね。

    • @xz6314
      @xz6314 3 года назад +4

      64DD版として発売する予定だったが肝心の64DDの発売が遅れに遅れたのも要因の一つだと言われてるね

  • @HATIMITUPANN
    @HATIMITUPANN 3 года назад +1

    3:16 「このメッセージがみれるのは おかしいよこのメッセージがみれるのは おかしいよこのメッセージがみれるのは おかしいよこのメッセージがみれるのは おかしいよこのメッセージがみれるのは おかしいよこのメッセージがみれるのは おかしいよこのメッセージがみれるのは おかしIIIiIIIIIIIIIIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii」みたいな感じだったら怖かった

  • @GoBeyond-y4k
    @GoBeyond-y4k 3 года назад +41

    ポケモン金銀の製品化される前のROMのデータも今ネットで見れますよ

    • @ilovehebuban
      @ilovehebuban 3 года назад +8

      ユキカゼのアイコンがエロ過ぎて目に行くのだが

  • @カゲロウ-k8g
    @カゲロウ-k8g 3 года назад +61

    オーキド「わしはトレーナーだ。そこいらの博士とは鍛え方が違う」

    • @miengelion
      @miengelion 3 года назад +2

      その後?
      ナナカマド「オーキドがガキに負けたそうだな。」

    • @オレンジジュース-g7l
      @オレンジジュース-g7l 3 года назад +2

      プラターヌ「所詮奴は四天王の中でも最弱」

    • @nomad77543
      @nomad77543 3 года назад +3

      手持ちのモンスターが無くなったら、
      「すばしっこいやつめ、わしが直接ぶちのめしてやる」
      とか言って素手でバトルを継続させてきそう......

  • @ただのTさん-e7f
    @ただのTさん-e7f 3 года назад +12

    11:15 あいてのケンタロスはゲーム機にこうげきしてきた!

  • @北陸の鴉
    @北陸の鴉 3 года назад +7

    時オカの没データスターフォックスってそういえばRTAに利用されてましたねえ…
    確か、同じ64のスターフォックスとプレイ中に差し替えてゼルダに呼び出すだったかな

  • @AS_tomorrow
    @AS_tomorrow 3 года назад +33

    0:14
    ゴールにシュート
    ゴールにシュート
    ボ ー ル を 相 手 の
    ゴールにゴールにゴールにゴールにシュート

    • @infernodarkness5352
      @infernodarkness5352 3 года назад +7

      そのmad定期的にふと思い出して見たくなるよねw

    • @AS_tomorrow
      @AS_tomorrow 3 года назад +2

      @@infernodarkness5352
      あの日のニコニコはどこへ...

  • @nekolove-31
    @nekolove-31 3 года назад +58

    検証に使うポケモンの名前が「ギセイ」ってwwwwwww
    酷スギィ‪w‪w‪w‪w‪w‪w

    • @mato-wq2vs
      @mato-wq2vs 3 года назад +11

      ???「これは けちの つけようもない
      すばらしい ニックネームだ!
      これからも ギセイを
      かわいがって あげなさいよ!

    • @32vr98
      @32vr98 3 года назад +6

      ぼくはいらないポケモンにいけにえって名前つけてバグらせてました…

    • @disa3977
      @disa3977 3 года назад +1

      やめたげてよぉ!!!

  • @MATSUTAKE_SAN
    @MATSUTAKE_SAN 3 года назад +1

    GC版星のカービィは星のカービィWiiに開発が途中で移動したみたいなものだから、おんぶ要素が引き継がれてたり、没音楽も多かったりする。
    スカイタワーちゃんも没スカイタワーちゃんもすこれ。

  • @panee4
    @panee4 2 года назад +1

    ペーパーマリオのやつは
    無効なインデックスのデータが参照された時に表示するフェールセーフ処理であって
    没データではないんじゃない

  • @ドクターペッパリアン
    @ドクターペッパリアン 3 года назад +1

    時オカのアーウィンはキースのモーションを作る際に流用されたと聞いた覚えがあります

  • @DeathPaimon
    @DeathPaimon 3 года назад

    10:29 デバッグメニューっていうかクラッシュログですかね?(どちらにせよデバッグのための機能っぽいですが)
    スーパーマリオ64DS、大合奏バンドブラザーズDXでもフリーズ時に同じコマンドで見ることができたと記憶しています
    同時期の任天堂製ゲームなら他のソフトでも見れるかも

  • @ko-ux1tu
    @ko-ux1tu 2 года назад

    1:44
    オーキド博士『ニャースってちょーかわいいの!ニャー ニャー ニャー!』

  • @user-510gobou
    @user-510gobou 3 года назад +2

    スーパーマリオのやつはクラッシュレポートという開発者がフリーズなどがシステムのどこで起こったのか確かめるための画面だと思います
    デバッガー用の画面なので ある意味デバック画面ですね
    上画面の GAME CARD is pulled out は日本語で ゲームカードが抜けちまった! という意味です
    上に書いているのは ジャパンROMだということと日付、曜日、時間を示していると思われます 他のは分かりません
    下画面ではフリーズ原因箇所を示していると思われます

  • @Unknown-ci2ue
    @Unknown-ci2ue 3 года назад +51

    地味にワザップで本物の投稿を見つけてるの凄い

  • @devonmorly9895
    @devonmorly9895 3 года назад +10

    64版Mother3の開発中止秘話はほぼ日刊イトイ新聞のコンテンツにありましたよね

    • @poginke5475
      @poginke5475 3 года назад

      ゲームセンターCXのMOTHER回で有野課長と糸井さんが対談した際、この件に触れていましたね。ハードが64からGCへ移行する時期でもあり、開発が間に合わず、糸井さん・岩田さん・宮本さんの3人で『MOTHER3出ない座談会』を実施したと。その後3人で会った時に「ゲームボーイでやるのはどうか」と打診され、GBAで開発されることになったとか

  • @色々変えすぎて後には引けなくな

    実は博士のカメックス、
    プレイヤーが持ったポケモンに
    関係して変わるらしい
    プレイヤーがフシギダネを持つと
    ライバルはゼニガメを手に入れるから
    博士のカメックスはリザードンに変わる
    …って設定だったらしいだけで
        実際は変わってないかもね。

  • @まものがあらわれた
    @まものがあらわれた 3 года назад +20

    1:44
    オーキド「ニャースってちょーかわいーの!にゃーにゃーにゃー!」
    オーキド博士どうしちまったんだよ…

  • @kyosuu_maginary
    @kyosuu_maginary 2 года назад +1

    むこうアイテムを表示したときに下に出てきた「このメッセージが見られるのはおかしいよ!」て表示をわざわざ作ってるあたり任天堂は万が一の事も考えてるんだな、て思う

  • @ストライクカート
    @ストライクカート 3 года назад +5

    ゼルダの伝説にスターフォックスのアーウィンが出るとか(笑)
    完全に未知の戦闘機技術と地上剣士の対決で草(笑)

  • @SeijiSolid427
    @SeijiSolid427 3 года назад +2

    オーキド博士のポケモン編成、ウィンディやギャラドスやケンタロスがいるあたり、金銀時代のグリーンの編成に似てるような気がする

  • @Faia_faia
    @Faia_faia 3 года назад +2

    ちなみにポケモン図鑑を152種類登録した状態でオーキド博士に評価してもらうと最初からになる。
    主人公はオーキドに殺され…

  • @AmatujiEnsuke
    @AmatujiEnsuke 3 года назад +17

    好き好んでスマブラDXのデイジーの頭部見る人居るのか・・・?
    他の場所なら分かるが・・・

    • @九十九里健士郎
      @九十九里健士郎 3 года назад +1

      デイジーのスカート覗こうとして偶然見つけた説を推したいですね。
      なおフィギュアのスカートの中は白い物で詰められていて正しく子供向けフィギュアになってしまっているもよう。
      でもピーチ姫のスカートの中の作り込みはDXが最高なんですよ。
      作り込み過ぎてX以降は黒いモヤがかかるようになってしまいましたがね!

    • @me_no94
      @me_no94 3 года назад

      @@九十九里健士郎 俺X持ってるけど、普通にみれるよー

    • @九十九里健士郎
      @九十九里健士郎 3 года назад

      @@me_no94
      確認したらXではまだモヤかかってませんでしたね。
      DXばかりやり込んでてXの記憶が薄れてました…
      ピーチを上に吹っ飛ばして画面手前に落ちてくる時にポーズして写真を撮ったことが君にもあるだろう?

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 3 года назад +14

    もし、星のカービィGCとN64版マザー3が、世に出たらどんなゲームになって、どんな評価になっていたんだろうか……。この2つが任天堂の惜しい発売中止ゲーム。
    相当気合はいってたんだろうな……。

  • @teanocup
    @teanocup 3 года назад +12

    mother3は64ミニで出そう

  • @newmomizi_txt
    @newmomizi_txt 3 года назад +20

    マリオDSのやつはおそらくデバッグではなくクラッシュレポートですね。
    そういえば海外の動画だとオーキド博士の専用BGMがあったような気がします。

    • @tanikkakkk
      @tanikkakkk 3 года назад +1

      海外のオーキド博士のBGMは確か正確には没BGMじゃなくてファンメイドだった気がします。

  • @Altair-VEGA
    @Altair-VEGA 3 года назад +20

    どうして製品版に没データがあるのか!
    どうして没データを消さないのか!
    それは!没データを下手に消してボツじゃないよデータが破損する恐れがあるから残しているのだァー!ウア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!

  • @KamenRingo
    @KamenRingo 3 года назад +22

    没データって次元じゃ無いけど、やっぱ金銀はヤバいよね…
    岩田さん及び開発陣はよく新要素を抽出して形にしたよな。

  • @ナナシノサジリエーニイ
    @ナナシノサジリエーニイ 3 года назад +1

    懐かしい、チビっ子の頃ゲームキューブのカービィがあるって本に書いてあったの見てwiiのブラウザで頑張って情報集めて楽しんだっけ…
    今でも遊んでみたいゲーム筆頭はゲームキューブ版カービィ(仮)です、実現してたらどんなBGMが収録されただろう、どんなコピー能力があっただろう、とてもワクワクする

  • @user-vz5yr1jz6n
    @user-vz5yr1jz6n 3 года назад +14

    1:21ウ”ィエ”に見えた

  • @信楽焼の大邪神像
    @信楽焼の大邪神像 3 года назад +6

    開発段階では、星のカービィSDXにナイトメアが出る筈だったらしい。もしホントに没データとして存在していて、且つ出現させる方法があったらと思うと・・・。

  • @nisesimajirou
    @nisesimajirou Месяц назад

    Newスーパーマリオのデバッグモードはフリーズした時に起動できるという条件なのでフリーズしたときに起動すると理由が見れて面白いですよ

  • @Hezronion
    @Hezronion 3 года назад +1

    ワザップ「取り敢えずカセットを抜け」

  • @さぼてん-s9u
    @さぼてん-s9u 2 года назад +1

    ポケモン初代世代ですが、没データは知らなかった〜
    てかこんな複雑な手順踏ませるって開発側は凄いことしますね
    誰がこんなの発見するんだろ
    開発者側が情報雑誌やネットに載せないと発見不可能レベル

  • @sakiika_7117
    @sakiika_7117 3 года назад

    ちなみに5:51に登場したデデデロボはカービィWiiでカラーリングを変えたものが出てくる(HR-D3)

  • @goroumido7952
    @goroumido7952 3 года назад +58

    ガナヒビ姉貴兄貴が詳し過ぎるやつ

    • @吹き出しのちゃそこ
      @吹き出しのちゃそこ 3 года назад +6

      ほかの投稿者の名前を平気なお顔して出すな。

    • @L01EMatE
      @L01EMatE 3 года назад +1

      @@吹き出しのちゃそこ 最近本当にモラルないやつ多いよね

  • @amazakechan
    @amazakechan 3 года назад +6

    初代ポケモンに、けつばん というモンスターがおった。
    サイドンの鳴き声の。
    初期ロットのポケモンで
    アイテム欄で、自転車を上から3番目、カードキーを15番目
    自転車にカーソルを合わせながらセレクトを3回。次にセレクトでアイテムを15番目に動かして合わせて、15回セレクトを押す。
    それでアイテムを閉じて、ポケモン 一覧を開いて、2番か3番目に入れておいた水ポケモンを1番上に動かすと、ミュウ が作れる。
    同じように他のポケモンでやると、違うモンスターが作れた。同じ手順か(やり方忘れた)、アイテム欄でカードキーとじてんをまた交互にいれる作業か何かすると元のモンスターに戻せるので、覚えられない技を覚えたモンスターにすることができる。
    あとやり方が忘れたけど、アイテムの増殖のやり方もあって、それはよく周りでも行われてた。
    レベルが200とかバグにするやり方もあったが忘れた。
    ミュウをつくる手順で別のアイテムでやると、 152 けつばん(おそらく欠番)というモンスターが生まれた。
    だれか初期ロットのポケモンまだ持ってる人、試してみてくれー
    報告も頼むよー

  • @jack_o9404
    @jack_o9404 3 года назад

    5:50 メタルジェネラル、デデデの兵器設定だったの面白ぇ〜!!

  • @タチヨタカ-z1i
    @タチヨタカ-z1i 3 года назад +2

    没さん普通にゲームに出して欲しい

  • @よっくん-h2n
    @よっくん-h2n 3 года назад +33

    10:30
    これって確かデバッグじゃなくてクラッシュレポートだったはず

    • @ayame_tsutsui
      @ayame_tsutsui 3 года назад

      ってなんですか?

    • @maroyu1029
      @maroyu1029 3 года назад +4

      おひさまおじさん
      pcで言うブルースクリーンみたいなやつです

    • @よっくん-h2n
      @よっくん-h2n 3 года назад +4

      @@ayame_tsutsui
      下記のまろゆうさんが仰ってる通り、ブルースクリーンのようなものです
      フリーズやプログラムと命令の食い違いが起きた時などを教えてくれます(確か)

  • @kihon_maru
    @kihon_maru 3 года назад +2

    オーキド博士じゃなくて先生なんだ!

  • @KurimatsuJapan
    @KurimatsuJapan 3 года назад +2

    マザー3のゆげ2とか凄い怖かった思い出

  • @バイス-e3b
    @バイス-e3b 3 года назад +3

    ワザップ懐かしいな。まだあのサイトあったのか

  • @chan4319
    @chan4319 3 года назад +16

    ワザップのところでワザップジョルノ来るのかと思った‪けど来なかったw‪
    期待してたんだけどなぁ……

  • @d月
    @d月 Год назад

    64バンカズ1のバンジョーとツーギの冒険にまつわる話とか。当時はバンカズ2のカセットを差し替えれば1のアイテムを2へ転送できる予定だったのが没った、とかどっかの裏話まとめ動画でみた

  • @Miralucifer
    @Miralucifer 3 года назад +1

    任天堂ゲーのコロリンパってやつにもパスワード入力が入ってたはず

  • @wakewaka00
    @wakewaka00 3 года назад +4

    使い古されたネタばかりかな?と思ったら見たことないやつばっかだった!やっぱantytleさん最高だ!

  • @からあげすたー
    @からあげすたー 3 года назад

    スーパーマリオサンシャインで、ヨッシーの壁抜けバグ使ってドルピックタウンを透明にすると、OPに出てきた牢屋の上の絶対に取れない位置に何故かジェットノズルがあります。(移植版ではやったことないのでできるか分かりませんスイマセン)

  • @アリス俺たち結婚しよう
    @アリス俺たち結婚しよう 3 года назад +1

    10:37
    もう一度ソフト刺すとどうなるんだ...

  • @スターウォーズ0079
    @スターウォーズ0079 3 года назад

    5:40 なっつ!!自分リアルタイムでこれに関する宣伝広告見たことある!!
    ファミ通だったか電撃ニンテンドーのどちらかだったと思う。

  • @nandemonaoshi49
    @nandemonaoshi49 3 года назад +2

    9:50誕生日で草ww

  • @noe0006
    @noe0006 3 года назад +7

    64版mother3めちゃくちゃやってみたい

  • @KinkakujiR
    @KinkakujiR 2 года назад +1

    オーキド博士、女装してたのか笑笑

  • @弥生くん
    @弥生くん Год назад

    最後のデバッグモード画面はおいでよどうぶつの森でもできる。カセットを抜いてやるんじゃなくて何かしらのバグ(手紙バグが早い)でフリーズした時にやると出る。コマンドは一緒。

  • @budgetcoinhunter
    @budgetcoinhunter 3 года назад +8

    Oddly enough, the Professor Oak battle is in the English version, and more easily accessible with a different glitch. You can even choose which starter he uses (the most fitting is the one left on the table at the start of the game) based on how many times you use Growl at one point in the process.

  • @お徳用寿司
    @お徳用寿司 3 года назад +1

    ボツってそういう意味かい。サムネでてっきりティンクルポポかと。

  • @ガリガリのマッチョ-e2c
    @ガリガリのマッチョ-e2c 3 года назад

    そんなのあるんやな、ディスクに
    7:10なつかしい!こんなことしないと無理なの意味わからんかったな