Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.
3ds Max Tutorials | Optimization | Оптимизация
HTML-код
- Опубликовано: 5 дек 2021
- Небольшое видео с советами как можно оптимизировать вашу работу в 3ds Max и Corona Renderer.
#3dsmax, #corona, #paragon
Поддержать меня можно по ссылке:
www.donational...
Ссылка на наш Discord:
/ discord
Ссылка на группу VK:
public2...
Главное правило - не делать вообще стекла в окнах, если это не центр или смысл композиции( типа отражений света при вечернем освещении). Окна должны быть всегда без стекла - только рамы, иначе шумы вас поглотят. Виталик - 20 лет опыта)
ну так себе совет - не были никогда проблем со стёклами в окнах. Оставляю всегда одно стекло ближнее к интерьеру, остальные удаляю - всё норм
@@One-od1ow Сравните время и качество рендера со стеклами и без. Все поймёте.
Зацепился за один момент... работать в мм или см... если считается что в мм это профессионализм, то (по мне так) работа в см это куча сэкономленного времени, может показаться мелочным и незначительным но в сумме очень не плохо ускорит процесс работы)) Выделяющая подсветка объекта (желтая и голубая) тоже влияет на вьюпорт, без нее FPS лучше.... Еще бы хотел добавить по поводу просчета (раз он был тут затронут)... Порой бывает что в сцене есть несколько объектов у которых одинаковые материалы но они между собой дублирующие, то есть 1 объект имеет 1 материал , 2й объект имеет 2й материал но он идентичный первому, и таких повторений куча - для 3д макса проще когда 1 материал накладывается на 1 и 2 объект, тем самым ему не нужно его просчитывать дважды (если я ошибаюсь поправьте меня) Так же хочу заметить на своем опыте что группы тоже могу затормаживать работу (когда в группе есть группа у которой группа внутри которой будет еще группы через групп и т д))) при возможности нужный объекты заатачить или с коллапсить и сделать только одну группу вместо кучи подгрупп
Очень полезное видео! Спасибо огромное! Всё чётко, конкретно, понятно!❤
Спасибо большое, очень классное видео, удалось как узнать что-то новое, так и "оптимизировать" уже обретённые знания)
Благодарю , про стекло я не знала , что есть такая фишка )😊
Не за что, пользуйтесь)
спасибо большое, очень полезный видосик
Окей )) спасибо большое за видео
Не за что)
Видео супер!!!)) теперь ждем стрим)))
Спасибо)
Ого, полезное видео, спасибо!)
Спасибо большое. Очень помогли.
Не за что!
26:50 рассказывал до этого про стекло, у которого цвет должен быть чёрным, потом накинул ray switch где именно тот параметр стал дефолтным серым))
Хотя это надо проверить
Кстати недавно на стриме недавно обсуждали про соседа )) с перфоратором тут оно сбылось )))
Не говори=)
Благодарю!!!
Видео познавательное очень, но смешали немного оптимизацию геометрии с оптимизацией рендер настроек, хотя может так и задумывалось. Многое из предложенного я делаю сам. Единственное. Зачем переводить в прокси если можно через обьект проект поставить галку отображать боксом. Ловчее же так? Тюль я тоже прогоняю в рейсвич, ибо тоже зачем тормозить фотонами об нее. И замечание по порталам. Если помещение огромное, а окно маленькое то портал уместен. В больших окнах порталы не ставят.
Потому-что прокси удаляет геометрию из сцены и тем самым ее разгружает, а бокс ее просто скрывает, и по сути геометрия остается в сцене. По порталам инфа уже не актуальна, т.к. в новой короне они больше не используются. А вот про тюль с рэй свитч я не думал, возможно стоит попробовать, но я так понимаю, что если тюль исключить из глобала, то вероятнее всего от света за окном она (тюль) перестанет отбрасывать разводы теневые, что не есть хорошо, и будет выглядеть ненатурально)
Nice
When the video is processed, it will be available in higher quality. Thank you)
Удачи тебе терпение когда соседи закончат ремонт ))
Спасибо!
Не заметил сказали или нет, может я скажу банальные вещи но я привык атачить обекты с одним материалом, потому как на плавность работы вьюпорта влияют не только количество полигонов но и количество объектов в сцене, что очень облегчает работу.
Не обращал внимания на такие вещи, нужно будет попробовать, спасибо!
Элита смотрит в 360 р :)
Только загрузил, ещё не обработалось, наберитесь терпения;)
Добрый день!) вы говорите про комп)) а что с ноутом ?
Ноуты разные есть, современные ноуты средней и высокой ценовой категории смогут потянуть 3ds max без проблем, вопрос в скорости рендера и удобстве использования)
Здравствуйте. Почему когда я загружаю модель чтобы оптимизировать её, то она вся чёрная а не цветная как должна быть?
А , у вас есть телеграмм?)
Телеграм есть, но основное общение проходит в Discord. Он есть и для ПК и для мобильных устройств, ссылка под видео. Телеграм для обмена моделями. Ссылка тоже под видео)
Макс привет Качество видео Надаль пожалуйста
Только загрузил, ещё не обработалось, наберитесь терпения;)
Все отлично кроме компакт матириал эдитора
They pay for the scenes
Who pays?
@@Paragon_Live I WILL PAY YOU YOUR SCENE PRICES IF APPROPRIATE
@@freearchitech Contact me on my VK.com or Instagram in the description of the video for further discussion of this topic.