【ガンブレ4】続!バグ使用カンスト理論《フルオープンアタック》ライトをつけただけで強化!?さらなる最強が爆誕しました!超大型メイスと核の時代は終わり【GundamBreaker4】

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  • Опубликовано: 21 сен 2024

Комментарии • 91

  • @RukaGameZ
    @RukaGameZ  14 дней назад +3

    元の動画です。
    こちらもご視聴願います。
    ruclips.net/video/MagyabC8ba8/видео.html

  • @Ticket-Y
    @Ticket-Y 14 дней назад +10

    全シリーズから好きだったフルオープンカスタム考えてたのでたすかりましたw

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  14 дней назад +5

      その一言でこの動画を作った価値がありました、ありがとうございます

  • @さだ-d1p
    @さだ-d1p 13 дней назад +8

    シールド(サザビー)も「小型ミサイル」が参照されているのか、ダメージが増えました。シールド(Zガンダム)も確認。シールドはレベルを参照しているらしく、レベルの低い同名パーツを装備した場合はダメージが装備前より下がりました。

  • @gramxs777
    @gramxs777 14 дней назад +21

    ビームフラッグも試しました?
    ビームフラッグも上がります

  • @kataparuto0001
    @kataparuto0001 13 дней назад +3

    反応速度はマシンガンの連射速度も上がってるのでフルオープンアタックだと反応速度が上がると攻撃モーションが短くなってダメージが伸びない、遅くしたらモーションが伸びるので発射回数が増えるって感じかと

  • @山猫と蛇
    @山猫と蛇 14 дней назад +5

    アビリティのマイナスに使い道が!?

  • @flexqaqa1694
    @flexqaqa1694 14 дней назад +7

    すげぇ
    これがデバックか…!

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  14 дней назад +6

      もはや報酬がほしい

  • @風来の幻想ブン屋
    @風来の幻想ブン屋 14 дней назад +7

    フルバーストでも検証してたんだけど新しいバグ見つけましたw
    パーフェクトジオングの腹部メガ粒子砲がどういうタイミングがわからないですが
    フルバースト終了時に関わらずずっとゲロビ撃った状態が続きます
    フルバースト中にダウンすると撃ち続けるバグよりもかなり長く撃ち続けてくれますね....

    • @0m012
      @0m012 13 дней назад +2

      自分の環境だと、
      ①足をパーフェクトジオングにする
      ②ファンネル系のEXスキルを使用する
      ③フルバーストを発動
      で、同じ現象が発生しました。
      ファンネルの効果時間が残ってる間、ジオングの照射ビームが出っぱなしになる感じです。

    • @風来の幻想ブン屋
      @風来の幻想ブン屋 13 дней назад

      @@0m012 はえー今確認してみたのですが
      それっぽいですね

  • @笹かまぼこ-x2x
    @笹かまぼこ-x2x 13 дней назад +2

    ヒットコンボ、アサルト覚醒、トランスの攻撃上昇はどうやら乗算されませんが
    ガーディアン覚醒は防御上昇なので乗算されました

  • @taya_0714
    @taya_0714 13 дней назад +1

    最高に優秀なデバッカーるかさん
    検証&動画upお疲れ様です🙏
    いつも大変ためになってます

  • @四季映姫メガ兄
    @四季映姫メガ兄 14 дней назад +1

    なるほど
    反応速度って機体の挙動早くするだけだからミサイルハッチが開いてる間だけ出るパーツなんかだとヒット数増えるのか

  • @ザンギ-h7k
    @ザンギ-h7k 13 дней назад +1

    アドバンスド・ヘイズルの足のサブ・アーム・ユニットもバフ扱いでしたが、元のダメとヒット数は下がってしまいました。
    マスタースキルで使用した場合も、バフが掛かっている時間は足パーツが変わっている状態となりダメでしたが、Ex-Sの足のリフレクター・インコムをマスタースキルで使用した場合、足パーツが変化せずバフを追加できました。

    • @ザンギ-h7k
      @ザンギ-h7k 13 дней назад

      マスタースキル使用により、効果中はパーツが変わる使用上、ミラージュコロイドを使うと右腕パーツがブリッツになり、その腕の部分のダメージが下がっているように思いました。
      解決方法を考えたのですが、ファンネルの種類が違うと別バフとしてカウントされるので、OPパーツで適当なファンネルを付けて、アリス+ファンネル3種のEXスキル構成にした方が、より上昇すると予想されます。

  • @zozo6474
    @zozo6474 14 дней назад +4

    ………アレ?インコムが「バフ」になるなら、
    『ドーベンウルフバックパック』とかヤバいのでは?
    インコム、対艦ミサイル、ミサイルと山盛り。
    そして、何故ヘビーアームズにゼロシステムを載せないのかが判明した。

    • @tadashi3214
      @tadashi3214 14 дней назад +6

      使って見ましたが、フルオープンに対応するミサイルとそうでないミサイルがある模様です。ドーベンのバックパックは非対応でした。
      他にもフルコーンの腕と背中は非対応。デュメナス系列は腕と足は一式対応してるみたいです。
      腕はクスィー、ジム3は対応。バスターガンダム、サーペントの腕は非対応。
      足はイフリートは対応。ジェガンは非対応。
      背中はZZは対応。パラスアテネ、コマンドガンダムは非対応。
      シールドはギャン、ニューガンダム、ジェガンは非対応。
      ピルダーズパーツは軒並み非対応ぽいです。全部見たわけではないですが。
      ガトリングやマシンガン系は未調査なので、どなたか検証お願いします。条件よく分かりません。

    • @maniax2193
      @maniax2193 13 дней назад +1

      ​​​@@tadashi3214ざっくり、誘導ミサイルアイコンのオプションがついてるのが対応装備みたいですね。マシンガン、ガトリングに関しては実弾かビームかで対応非対応が変わります。
      こちらもざっくりですが、宇宙世紀、アナザー問わず現実の世界で原作、もしくはプラモがリリースされたのが最近であるほど強力な傾向にあるようです。
      と、思ったらビームでも大丈夫でしたね。こちらは単純にマシンガン、ガトリングでソートしてLv50時点での表記上の攻撃力が高いもので良さそうですね。ちなみに射撃攻撃力の表記はアセン画面でL1、R1ボタンを押すと微増減しますwww

  • @くら-d4p
    @くら-d4p 12 дней назад +1

    どうも5chスレでカンスト構成ぶっぱしてたものです。
    色々検証した感じですとフルオープンとフルバースト自体に攻撃Hit数+1の効果があるらしく、その効果が使ったスキルの数だけ適用されてすべての攻撃が重複Hitになってるみたいです。
    威力に関してはバフをすべて攻撃バフとして加算していってる感じですかね?
    PGやMAに全然効かない件に関してはPG達自体に重複Hit属性が通りにくいor通ってないのが悪さしてそうです(マイクロミサイル系も1積と8積の威力そんなに変わりませんし)

  • @螺旋桐生会
    @螺旋桐生会 13 дней назад

    マシンガン系の武器が、弾丸の散り具合を表現する為にある程度ダメージに振れ幅が発生する造りだとして、ライトが「振れ幅を上振れに偏らせる」という方法で命中率の向上を表現するなら、組み合わせる事で「全部が急所に命中するマシンガン」になるのかしら・・・

  • @NOGUCHI_DEATH
    @NOGUCHI_DEATH 13 дней назад +1

    大型に有効ではないというコメントがあり…雑魚には過剰ダメージでしょうし…確かに「ロマン」なんですね…

    • @セイフィールド
      @セイフィールド 6 дней назад

      ラスボスにブッパするぞ!と思って発動したらバフ無しダメージすら大幅に下回る火力になってて驚きましたね…(白目)

  • @CHABUDAIsamurai
    @CHABUDAIsamurai 12 дней назад

    胴体は何も武装が付いてない物でもダメージ同じだったのでフィールド系か時限強化系のスキル付いてる奴に変えても良さそう

  • @平井慎
    @平井慎 14 дней назад

    まさか拡張アビリティの反応速度低下が日の目を見るなんて

  • @Sig-tn1po
    @Sig-tn1po 14 дней назад

    水上で艦隊戦をやってた時代は夜間に探照灯という超強力ライトで敵を照らして命中率を上げたからと、こじつけでみました。

  • @ボンボリアン
    @ボンボリアン 14 дней назад

    どのゲームでも何かしら変なことになってる気がするヘビーアームズのフルオープンアタック

  • @通りすがりの廃課金者
    @通りすがりの廃課金者 14 дней назад

    めっちゃ楽しそうなビルドなので強化素材に余裕があれば組んでみたいと思います

  • @nora-om2bn
    @nora-om2bn 13 дней назад

    実際のところ道中メイスとかで雑魚処理してPG出てきたら覚醒からのフルオープンでワンパン、っていけるんでしょうか?サバイバルとかで

  • @ふらいくーげる
    @ふらいくーげる 14 дней назад

    フルオープンアタック大好きだけど
    フルアーマーユニコーンで
    なんかほとんど発射されなくて萎えてたから
    ちょっとモチベーション回復した

  • @sin2nisi586
    @sin2nisi586 14 дней назад +1

    ある意味、これだけ自由度がある方が神ゲーかも

    • @実3
      @実3 14 дней назад +2

      修正される自由だけどね…

  • @p1790
    @p1790 14 дней назад

    ガンブレ2でも反応速度上げると照射系武器のダメージが下がる現象起きてましたから同じ理屈なんでしょうかね

  • @funahky1402
    @funahky1402 13 дней назад

    これはぜひアップデートでダメージ表示のけた増やしてほしいですね~
    バグ解消?そんなもんこのゲームにイラン

  • @eimusyagia
    @eimusyagia 14 дней назад +1

    テストプレイの時難易度毎の硬さを設定出来れば良かったな。これでカンストして実践で出すかで出したら全然行かなかったってパターンありそう。しかし、凄いなもうユーザーがデバッガー状態じゃないか。

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  14 дней назад

      バンダイに雇ってほしいレベル

  • @白川-i2l
    @白川-i2l 14 дней назад

    再現してみようと思ってやってもカンスト届かなったのは反応速度200まで上げてたせいか····

  • @sacra_channel_0120
    @sacra_channel_0120 13 дней назад

    既出かもですが、調整で非表示にすると、ダメージが減るようです、、、

  • @ryuki_01
    @ryuki_01 13 дней назад

    も検証してるかもなんですがバックパックオオトリよりUCの方がいいのではないでしょうか?

  • @esueru9403
    @esueru9403 13 дней назад +1

    何だろう。普通この手の動画やバグ利用には多少の嫌悪感があるのだが。
    これはバグ利用ではなく、デバッグ。そんな気分になる。
    対人要素が薄いからか、ガンプラだからなのか、何故か嫌悪感が湧かない。

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  13 дней назад

      動画的にはカンスト目指してますが、手順はデバックだからですかね

  • @謙介田中-l2j
    @謙介田中-l2j 14 дней назад

    ガンダムブレイカーならぬガンダムデバッガー...

  • @atievil
    @atievil 13 дней назад

    4:56 ライトこれはどこで手に入れることができますか?機体ですか、ビルドパートですか?見つかりません(by google translate)

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  13 дней назад

      ビルダーズパーツです

    • @atievil
      @atievil 13 дней назад

      @@RukaGameZ 部品を全部買ったのに,やはり見つからない
      この部品は何という名前ですか,どうもありがとう

  • @yukkingo
    @yukkingo 14 дней назад

    右手だけパーフェクトストフリの方が火力が出る様です

  • @Monoito86
    @Monoito86 14 дней назад

    処理落ちしてダメージ下がるの悲しい😢

  • @ゆう-h7p7h
    @ゆう-h7p7h 14 дней назад +4

    正直言ってアクションオマケだと思ってるから、バグまみれだろうがどんな仕上がりでもいいと思ってる。

  • @無職怪獣プー
    @無職怪獣プー 11 дней назад

    バフ系のEXはデータ的にはファンネルと同じ扱いになってて、同時展開するとゲーム側がバフ系のEXをファンネルと誤認してる?でもストフリのフルバはそんなに影響ないしよくわからん。

  • @fb-du5lu
    @fb-du5lu 13 дней назад

    アーリーアクセスじゃないんだからこんなバグまみれで出さんでほしい…

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  13 дней назад

      楽しもうじゃないか

  • @速見才斗
    @速見才斗 13 дней назад

    試しに大型ボスに挑んで欲しい。

  • @墓穴ホール
    @墓穴ホール 13 дней назад

    テストモードだとバフ乗るけどミッションだと乗らないとかありそうですね…イマイチ実戦だと火力出ないですね…

  • @akito1490
    @akito1490 11 дней назад

    ある意味対pgで便利よな

  • @miyamoto-takezou
    @miyamoto-takezou 14 дней назад +1

    ラwイwトwwwww

  • @hiraryu9
    @hiraryu9 14 дней назад

    前動画見てウッキウキで機体組んでPG相手にぶっ放したら1ゲージも削れなくて悲しくなった

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  13 дней назад +1

      実戦向きではないのがまた悲しいところ

    • @くにに
      @くにに 13 дней назад

      ユニコーンガンダムの腕バルカンで

  • @yamasiyama
    @yamasiyama 14 дней назад

    ちょっと弄ってみた感じ、どうも攻撃力は射撃武器のLVと全身の実弾武装の数が高いほど良い?って所はわかったが、
    なぜかLV50に適当に上げた実弾武器より、核連打用に作った核バズ持たせると更に上がる謎が…そもそも核なんて打ってないのに…
    左右バズーカとかの攻撃力アップが乗ってるのだとすれば、
    OP、EXスキルには攻撃力の数値は無意味でも、射撃攻撃力アップや左右対応武器の攻撃力アップとかは付けた方が良いのかな?

    • @YUPA_01
      @YUPA_01 14 дней назад

      アトミックは物理属性が141.39%で高めだから

    • @yamasiyama
      @yamasiyama 13 дней назад

      @@YUPA_01
      あぁ!そこら辺の数値も見ないとダメだったのか!!

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  13 дней назад

      検証は果てない(きりが無いのでもうやりたくない)

  • @香取香取
    @香取香取 14 дней назад

    私サイドボタンが12個付いてるマウスでプレイしてるんですがシューティングモードで空中から斜め下に撃ち下ろそうとしても斜め下見ながら前方に発射することが割とあるのでやはり単純に最適化が不足してると感じてますね
    ちなみにステージ選択画面でマウスのホイールをクルクルしてスクロールしようとすると数ステージ飛ばす程急加速するのでステージ選択が結構難易度高いです

  • @山田太郎-x7c
    @山田太郎-x7c 14 дней назад +1

    まあ、確実に現実ではない

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  14 дней назад

      ガンブレ4自体発売したのが夢見たいなものですして

  • @ルクスウィルヘルム
    @ルクスウィルヘルム 14 дней назад

    バグを楽しむ期間ですね👍️
    ただマスターEXスキルのサイズバグとかは勘弁して欲しい……
    フルオープンアタック試してみます🎉

  • @Sho-kiara
    @Sho-kiara 13 дней назад

    俺って正攻法で遊んでたんだな、、、

  • @だぽち
    @だぽち 14 дней назад

    もう何が仕様で何がバグなのかわからんw

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  14 дней назад +1

      もう疲れたよ、パトラッシュ

  • @CannaregioAutomobili
    @CannaregioAutomobili 13 дней назад

    アッザムリーダーは効果アップになるかな?

    • @CannaregioAutomobili
      @CannaregioAutomobili 13 дней назад

      自己解決、タイマーゲージなしなのでだめでした。
      ステージ移動直前に覚醒スキルを使うと移動後も射撃ボタン押さない限り出っぱなしになるというバグがあるらしいのですが、これでもなるのかな?

  • @Mutuki-cy2nh
    @Mutuki-cy2nh 14 дней назад

    テストモードだとダメージ表示が9999999だけど実戦だとフルバフシューティングモードで化け物火力になるのでは?コレ?

    • @そとがわ-r6r
      @そとがわ-r6r 14 дней назад

      実践だとPG戦では大した火力にならず
      単体の敵に使用するには過剰火力なのです…

  • @忍-r4z
    @忍-r4z 14 дней назад +1

    この装備ってボス戦で使ったらどんだけ体力減るんだろ

    • @白川-i2l
      @白川-i2l 14 дней назад +3

      Newtypeでハシュマル相手に使ったけどダメージ全然出なかった。多分一瞬で当たった部分が破壊されて続いた攻撃が全部カスダメになってる

    • @yamasiyama
      @yamasiyama 14 дней назад

      @@白川-i2l
      聞きたくなかった悲しい事実…
      ホントに巨大系のダメージカット仕様は爽快感を邪魔してくれるな

  • @ぬぅぼぉ
    @ぬぅぼぉ 14 дней назад

    PGやラスボスに撃ってみて欲しい

    • @ぬぅぼぉ
      @ぬぅぼぉ 14 дней назад

      PGやラスボスに効果的だったら使う価値あり
      部位破壊でダメージ下がってメイス連打や核連発にDPSで劣るなら・・・

    • @くにに
      @くにに 13 дней назад

      雑魚にはマシンガンやらツインブレードでパーツはいで、ボスやPGには全弾発射

    • @ぬぅぼぉ
      @ぬぅぼぉ 13 дней назад

      @@くにに

  • @narutaki01
    @narutaki01 14 дней назад

    これマシンガン何がいいんですかね?

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  14 дней назад +1

      武者mk2の昇龍丸、榴弾オススメ

    • @narutaki01
      @narutaki01 14 дней назад

      @@RukaGameZ ありがとうございます、さっそくやってみます

  • @gramxs777
    @gramxs777 14 дней назад

    意味がわからなくて思考回路がブレイカー

  • @5-559
    @5-559 14 дней назад +1

    ライトってどこで入手できるの?笑

  • @アドルーク
    @アドルーク 14 дней назад

    過去の醜態から神ゲー作るつもりが蓋を開けたらまさかのバグゲーと化していた?( ;´・ω・`)

  • @JOJOlands_9
    @JOJOlands_9 14 дней назад

    バンダイらしいなぁ~(^^♪
    まぁ中古で3000円になるころには完成品になってるだろうから、そのころにでもやってみようかなぁ
    動画ありがとうございます。

    • @ノエルリィス
      @ノエルリィス 13 дней назад

      その頃には修正されてそう

    • @JOJOlands_9
      @JOJOlands_9 13 дней назад

      @@ノエルリィス
      そうゆうことだよ。
      完成品というのは基本的にはバグのないものだからね。