【ガンブレ4】総ドロップ1000超?謎アビリティ検証《アイテムドロップ確率は超重要、品質は?》ブースターとの相乗効果?攻撃力パーツアウト、EXゲージ、時間短縮チャージ!【GundamBreaker4】

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  • Опубликовано: 29 дек 2024

Комментарии • 103

  • @RukaGameZ
    @RukaGameZ  3 месяца назад +2

    こっちも見てね。チャンネル登録もよろしくお願いします!
    ruclips.net/video/_dotvXB4yrk/видео.html

  • @山田太郎-x7c
    @山田太郎-x7c 3 месяца назад +45

    半分以上要らないパーツを捨てる作業

  • @Karentube
    @Karentube 2 месяца назад +1

    どの動画にコメントするか迷ったのですがここがベターかと思ったので書いていきます
    先日ストーリー&クエストを全部Sにするべく作業していたのですが、ふとドロップパーツを見ていた時にアビリティ30が付いたパーツが複数手に入っていました
    なんぢゃこりゃって思って場所を特定する作業をしてみたらクエスト23のカジュアル、スタンダード、ハードコアの3つ(他にもあるかもだけど未確認)で確認できました。
    なんでこんなことになるのかとパーツのアイテムドロップ品質の数値をあれこれ動かして確かめてみたら 品質部分(品質単品+確率品質)の値が100超えたあたりで
    28~30のアビリティが落ちるようになりました。それ以下の時は27止まりでそこは他の難易度やステージと同じだと思います。
    そこから考察するに本来↑の様な仕様なのがクエスト23のカジュアルスタンダードハードコアのみ有効になっていて他がなぜか品質部分が有効化されてない説
    単にその3つだけが不具合説
    邪推するなら一定期間後のアップデートでこの仕様を全面開放する予定で今は全部封印してるはずがこの3か所だけ封印忘れ説
    一応品質が息してたやった!とは思いましたがどうなんでしょうねこれw

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  2 месяца назад

      情報ありがとうございます。
      アビリティレベル30ドロップはすごいっすね、試してみます。

  • @ルクスウィルヘルム
    @ルクスウィルヘルム 3 месяца назад +19

    クリアした後の整理が虚無過ぎるんですよね………

  • @宮井重治
    @宮井重治 3 месяца назад

    ちなみにアビリティ無しブースター有りで検証した結果、パーツ243個、カートリッジ27個、強化863個でした。
    パーツアウトが甘かったので、ちゃんと詰めればもっと伸びそうです。
    チケットの仕様から考えても、品質はともかく確率は積まなくてもいいかもですね。

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  3 месяца назад

      ですね
      パーツあまるし、確率はいらないかもね

  • @月夜見雪兔
    @月夜見雪兔 3 месяца назад +4

    アビロティ検証助かります
    確率系の表記は「元の数値に割合加算」なのか「表記確率を絶対値で加算」なのかが見てもわからないのが厄介ですよね

  • @ryuki_01
    @ryuki_01 3 месяца назад +1

    るかさんの情報はためになりますありがとうございます
    次の動画も楽しみです

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  3 месяца назад

      ありがとう
      その一言が励みになります

  • @gramxs777
    @gramxs777 3 месяца назад +16

    パラリンピック創設者曰く
    「無い物を数えるより、今ある最大限を活かせ」
    フルババグ、メイスバグ、サイズバグ、様々なバグは良くはない
    しかし、なんの変哲も無い正常なゲーム、コレが楽しいとは限らない
    ゲームを楽しみ、バグを楽しむ
    両方を楽しむ度量こそが娯楽には肝要だ

  • @Jippaly
    @Jippaly 3 месяца назад +13

    ガンブレ3のジュアッグ腕+スーパードラグーンのお手軽攻略武器でもすぐには調整されなかったんで、即修正にはならないと思いますね。
    強いといっても今作大半が火力が高くて、NTでも厳選したスキル無しでもクリアできてるんで、個人的には他武器の倍率引き上げして欲しいですね。

  • @みーはー-w4o
    @みーはー-w4o 3 месяца назад +1

    チャージの意味、勘違いして付けてた💦
    チャージ武器使わないのに😓

  • @善逸-e3b
    @善逸-e3b 3 месяца назад +2

    稼げるのはいいがBOX整理大変なんだよなぁ。アプデで拡張よろ

  • @user-mm5cu5nl55
    @user-mm5cu5nl55 3 месяца назад +2

    攻撃力パーツアウトはパーツアウトした敵に対して火力上がるのかと思ってた...

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  3 месяца назад +2

      それも試しましたが、ダメージは上がりません

  • @zozo6474
    @zozo6474 3 месяца назад +2

    超大型メイス等は
    「新規獲得&初心者さん向けのブーストアイテム」な感じがする。
    あと、制作陣も発売直前まで相当無理してたんじゃないかな?と想像できるので、
    「およそ1ヶ月は放置(休暇期間)」と予想します。
    販売1ヶ月後辺りで致命的なバグから優先的に解決して行く感じで、バグ調整だけで半年以上は掛かりそう。
    1年後にDLCがくれば良い方かも?

  • @t.s.9388
    @t.s.9388 3 месяца назад +5

    超大型メイスを弱くするとNTランクが苦行になるので止めて欲しい…
    それよりも他の武器の強化をお願いしたい

    • @エリス姉貴兄貴
      @エリス姉貴兄貴 3 месяца назад +2

      超大型メイスを弱体化しても他の武器がアビリティ盛ったら同じくらい火力が出るなら良いと思います
      特に大剣辺りは根本的にモーションから作り直してほしいですね

    • @ゆりあんローズ
      @ゆりあんローズ 3 месяца назад +1

      武器二刀流の見た目が嫌でビームサーベル(ヴァサーゴ)使ってるけど大剣弱すぎて泣ける
      これでアビリティ効果片手分しかないし、グラウンドブレイク使えないとか不遇過ぎる…
      メイス以外の大剣に救いの手を

  • @Joh-nova
    @Joh-nova 3 месяца назад +6

    検証お疲れ様です!
    8/20 ガンブレ情報局ミニVol4に「発売から約1ヶ月後以降でイベントをする」と明言されていますから、こんだけ遅いとアプデもそのタイミングじゃないかなと予想してます。
    トロコン出来ない悲しみ

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  3 месяца назад +3

      私もトロコンできなくて絶望しました

  • @ぬぅぼぉ
    @ぬぅぼぉ 3 месяца назад +1

    アイテムドロップはこれから検証しようと思ってたのでありがたい
    やっぱカートリッジにも影響ありか・・・外せませんなぁ

  • @seu3429
    @seu3429 3 месяца назад +1

    公式がバグと認識してないのならアプデはないよね

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  3 месяца назад

      その発想はなかった

  • @だぽち
    @だぽち 3 месяца назад +1

    本当に毎回毎回検証お疲れ様です。

  • @mayoineko070
    @mayoineko070 3 месяца назад +1

    ツインブレードの「旋風斬り」がスラスターゲージ関連(容量、消費量)の
    恩恵がないのが仕様なのか不具合なのかも気になる。。。

  • @アリスユージオ-u2v
    @アリスユージオ-u2v 3 месяца назад

    むしろ アイテム品質邪魔まである 無駄に星四とか出るから 処理めんどい😂

  • @オルニティア-1993
    @オルニティア-1993 3 месяца назад +6

    アイテムのドロップ増やすのは非常に良いんだけど要らない星4以上のパーツを処理するのがまじでストレス

    • @rx--sz2ny
      @rx--sz2ny 3 месяца назад

      あるある😊

  • @kan3841
    @kan3841 3 месяца назад +1

    アイテム関係の検証有難う御座います。
    個人的に品質に関してはカートリッジで差が出てる様な気がします。
    何も付けないとカートリッジのスキルが1、2個だけ。
    カートリッジで確率品質を50%位に上げると、獲得したカートリッジのスキルが2、3個と明らかに良くなってる気がします。
    パーツに関しても個々のスキルレベルまでは見てませんが、星の数は上がってる気がします。

  • @heysayeugene5267
    @heysayeugene5267 3 месяца назад +1

    対戦ゲームでもなければ、焦ってパッチ作ることもないんじゃないかな?
    しばらくは「ぶっこわれ」を楽しんでもろて、忘れたころアプデが来て、「なんで今更?」ってパターン

  • @はるきち-q9p
    @はるきち-q9p 3 месяца назад +1

    3の時ジュアッグ腕の修正1ヶ月後ぐらいだったから同じ位だと思う

  • @ハリボー-h9c
    @ハリボー-h9c 3 месяца назад +33

    ゲーム中でアビリティの説明文が全然ないからなぁ…実は機能してませんなんて可能性も…

    • @Селяви-и4т
      @Селяви-и4т 3 месяца назад +3

      カートリッジの方は説明あるんだけど、なんでだろうね

    • @あまD-p3b
      @あまD-p3b 3 месяца назад +4

      ゲームソフト内でのスキルの説明がなさすぎる!わかりにくいよね?ほんとこういった動画助かります

    • @南紀熊野のミカン畑-u2e
      @南紀熊野のミカン畑-u2e 3 месяца назад +4

      ​@@あまD-p3bガンブレ3もアビリティーの効果説明無かったですねそういえば😅
      アプデで固有アビリティーの能力上昇%は表示されるようになりましたけど結局その上がった能力が何なのかの説明有りませんでしたし
      物理防御と物理ガードの違いとか説明無しでしたし😂

  • @山田-u3q5g
    @山田-u3q5g 3 месяца назад +2

    もしかして『アイテムドロップ品質』って高い品質の「強化アイテム」が出やすくなるだけ…?

  • @yamasiyama
    @yamasiyama 3 месяца назад +5

    確率系は調べるのしんどすぎる…っと言いつつサラッとやってのけるの最高にありがとうございます
    ドロップ関係は、アビリティ育成とかでパーツが欲しいなら盛る、合成アイテムが欲しいならブースターだけで可って感じですかね?

  • @KeiTuti-jg8mn
    @KeiTuti-jg8mn 3 месяца назад +4

    公式のアンケートが11/29締め切りだからアップデートはそれ以降だと思ってる…
    ゲームクラッシュレベルのバグ放置したりまぁバンナムだしな…

  • @芭蕉-w5t
    @芭蕉-w5t 3 месяца назад +1

    パーツアウトは同時ヒット数の多い射撃武器かガトリングみたいな短時間に大量にヒットするopとかならやりやすいですよね、タコザクの腕武器がパーツアウトにおすすめです

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  3 месяца назад +2

      やってみます!

  • @いちか宇佐美
    @いちか宇佐美 3 месяца назад +5

    検証お疲れ様です。
    アイテムドロップでアビリティ無し+ブースターも知りたいな。

  • @fb-du5lu
    @fb-du5lu 3 месяца назад +7

    スチームだと国内評価賛否両論まで下がっちゃってるしなぁ。早く何かしらのアプデやロードマップ知らせてほしいところ

  • @ハルル-d4x
    @ハルル-d4x 3 месяца назад

    パーツアウトに関してはパーツアウト後に照射ex当てると全解体できたり、6連装ミサイルの連続ヒットで全解体できることから少し仕組みが違うのでは無いかなと、、

  • @バクバク-r8r
    @バクバク-r8r 3 месяца назад +1

    神ゲーと言ってもビルド面だけじゃないかな、アクション面など明らかに3に及ばない、しかもアプデても無理な感じ。
    とりあえずなんでもいいから公式もっと情報を発信して欲しいな、一応アンケートは取ったが。
    アプデはもうDLC一弾と同時に来るじゃないかな、マイフリとキャリバンは発売直後来てもいい気がするけどね==

  • @CannaregioAutomobili
    @CannaregioAutomobili 3 месяца назад +1

    武器の覧にも単発CSとか初見で何それ? と思うのが当たり前のようにチャージショットの略だと書かれてたりするので、こういう所も説明と言うか初めてやる人向けの解説が欲しい所ですよね。
    バンナム的には色々試してねって事なんだろうけど、初めてやる人からすれば解りやすい攻撃:~武器とか回復とかが中心になりがちに・・・。 プレイガイドとかもざっくりしすぎなので、アビリティや武器関連とかの解説や辞典とかがゲーム内であったらいいなと。

  • @りむ-i2v
    @りむ-i2v 3 месяца назад +1

    動画にするには弱い小ネタなんですけど、一応バグとして報告します。
    ジャンプやブースト後の着地モーション中に、一瞬だけ射撃間隔を無視できます。
    単発のロングライフルなどで射撃ボタン連打すると、めちゃくちゃ早い間隔で射撃することができますよ。
    簡単ですが一応やり方を説明すると、
    ジャンプ(もしくはブースト)して、着地する瞬間から射撃ボタン連打。
    これだけです。

  • @satosi6704
    @satosi6704 3 месяца назад +1

    今の段階だとカートリッジ集めをしないといけないくらいだからな 昔はこのパーツ出るまでお前を倒すだったけど 今それじゃないからな 映画SEEDも 修正上映されたときにDLCの可能性が‥

  • @なつき-m6d
    @なつき-m6d 3 месяца назад

    確率系は調べるのホントにしんどかったので、助かります。ドロップの品質はやっぱり機能してない感じですかね?

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  3 месяца назад +2

      機能はしているとは思うのですが分かりづらいのです
      絶対に効果ありますという確証もない

  • @kdomon956
    @kdomon956 3 месяца назад +1

    友達一人と遊ぶなら問題なし、3人になった途端出撃不可能になるこの問題・・数値はどうでもいいからまずそこをッ

  • @からす-r8l
    @からす-r8l 3 месяца назад

    検証お疲れ様です!

  • @meterola2420
    @meterola2420 3 месяца назад +1

    情報感謝。ブースターは確率アビリティと共存できる事を知って良かった
    修正パッチの話:
    むしろ安心した。DLCが発売前に作ってなくマジのDLCであることの証明になる(今はDLC制作中で修正パッチを作る暇はない、修正パッチ単品よりDLCに統合すればいい)
    DLCを控えてるのにゲームの進行に支障がない不都合に爆速で修正パッチが来たらDLCは発売前に作り終わってただ金目当てで遊んであげない悪徳商法になる
    *PC勢だから不満を感じれば自分でMOD作れるので別に来なくでいい、むしろMODを作り直す必要が出るからパッチ来ないでw

  • @0m012
    @0m012 3 месяца назад

    パオングのビーム垂れ流しバグも何かに使えないかなぁ。
    ファンネル系のEX発動→フルバーストで、パオング足のビームが出っぱなしになるやつ。

  • @zidai23
    @zidai23 3 месяца назад +5

    もしパーツ整理の楽なやり方あればご紹介ください
    高レアの確認ダイアログ消せないもんでしょうか

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  3 месяца назад

      パーツ整理は作ってみますか
      でも確認ダイアログは消せない。。。

    • @zidai23
      @zidai23 3 месяца назад

      そうですよね…w
      返信ありがとうございます。

  • @kusunoki85
    @kusunoki85 3 месяца назад

    検証お疲れ様です!
    思った事は公式アンケートを通してバンバン送っていきましょう!

  • @りとぶき
    @りとぶき 3 месяца назад

    そしたら強化素材目当てならブースター使う必要はないということですか?

  • @フェーダー
    @フェーダー 3 месяца назад +1

    アイテムドロップは稼ぎ機体に何も考えず乗せてたけどちゃんと効果あってうれしい。
    パーツアウトは明確に効果が確認できてよかった、ほかのパーツアウトアビと組み合わせていこうと思う
    チャージは・・・とりあえずチャージ系の武器強化来てくれw
    EX増加・撃破はEXメインなら経戦能力あがってよさそですね。
    修正は部門違うけどブルプロで誤字修正に2か月かける会社だから期待しない
    ガンオンのクソ調整する会社だから、むしろ修正なんてない方が幸せでいられそう。

  • @となりのムスカ-d7e
    @となりのムスカ-d7e 3 месяца назад +24

    メイス修正よりか他の武器を強くしてほしい。
    ランスとか使ってる人ほぼ見ないぞ

    • @gramxs777
      @gramxs777 3 месяца назад +3

      そりゃあ人を集って周回するなら相手のためにも強い武器、技使ってサクッと終わらせるのが礼儀みたいな物だから…

    • @とっとこハス太郎-t7n
      @とっとこハス太郎-t7n 3 месяца назад +1

      ツインブレード一度使ってみたけどブレコン繋げにくかった

    • @11イワシ
      @11イワシ 3 месяца назад +1

      みんなミサイル使ってるし処理落ちしないか心配になる。

    • @user-ex2hx3ud3s
      @user-ex2hx3ud3s 3 месяца назад +2

      パーツの大きさ次第だと拳法の弱コンボ〆あたらなかったりするからな・・・

  • @yuukamuna3655
    @yuukamuna3655 3 месяца назад

    いつも情報ありがとう(_ _) すごく助かってます\(^o^)/

  • @猫猫-f7g
    @猫猫-f7g 3 месяца назад +1

    バンダイとしては、来月出るドラゴンボールスパーキングゼロの方が本命と考えていると思うので、ガンブレ4はそれが落ち着いてからおそらく年末あたりになるのではないでしょうか。

  • @トンヌラ
    @トンヌラ 3 месяца назад

    流石に来週にはアプデか、最低限告知はして欲しいなぁ
    大剣を救ってくれ…

  • @はまじはまお1億円
    @はまじはまお1億円 3 месяца назад

    アビリティの時間短縮チャージは、opパーツには反映されないのですか?

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  3 месяца назад

      オプションスキルにチャージは無いんじゃない?

    • @ゆりあんローズ
      @ゆりあんローズ 3 месяца назад

      OP用の時間短縮はクールタイム短縮OP系で別枠であるから、溜め攻撃短縮のチャージ短縮とは完全に別のアビリティですね

  • @eimusyagia
    @eimusyagia 3 месяца назад

    昨日やってた時おま環か知らんがマルチでクエスト開始時すぐ切断されたわ。早いとこアプデして欲しいな。
    正直合成に使う星5と4をやる時いちいち確認するのめんどくさいからクランに入ってアイテムボックスにぶち込む作業やってる方が早かったというのに気付いてからそれやってるわ。公式Twitterだとアプデよりコンテスト発表になってたがそんな事より早くアプデしてくれってのが現状。ほとんど5-24しかしてないわ。サクッと1waveでステージ狭いモノリス系他にも出して欲しいわ

  • @ンポイ
    @ンポイ 3 месяца назад

    バンナムもアビリティの詳細分かってなかったら笑う

  • @yuel4ne
    @yuel4ne 3 месяца назад

    アプデまで頼んだぞるかゲームズ アプデ来たら復帰しまふ

  • @ProjecSatisfaction
    @ProjecSatisfaction 3 месяца назад

    ありがてぇ

  • @SakuraNeco-t8q
    @SakuraNeco-t8q 3 месяца назад

    お祭りゲームだから数値関係はほったらかしなのかな

  • @jg3719
    @jg3719 3 месяца назад

    お疲れ様でした

  • @PENHALIGON4869
    @PENHALIGON4869 3 месяца назад +5

    ナシ、ブースターの時も知りたかった

  • @謙介田中-l2j
    @謙介田中-l2j 3 месяца назад +2

    アプデが来たらまずはプレイヤーに有利なやつから修正でしょうか(白目

  • @GAMES-bi1yb
    @GAMES-bi1yb 3 месяца назад +1

    アイテムドロップのアビリティ重複するんですか?複数付けてるけど効果あるのか…

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  3 месяца назад +1

      重複します

  • @柳館宣彰
    @柳館宣彰 3 месяца назад

    アイテム確率ちゃんと効果あるんだな
    何となくでつけてた

  • @yokokaku
    @yokokaku 3 месяца назад +2

    個人的にはマッチングどうにかして欲しい途中参加ok、部屋の人数関係なしにクエスト参加とか
    バンナムだしゆっくりアプデしそう
    あんまりバンナム信用できない
    newガンブレ作ったし

  • @my6957
    @my6957 3 месяца назад

    pvp要素があったら武器調整アプデあっただろうね。
    現状進行不能とか致命的なバグはほぼ無いだろうから利便性高めるアプデ(この前アンケート実施していたし)をまとめてやるんじゃないかな

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  3 месяца назад

      普通にプレイしていると気づきにくいバグが多いのよ

  • @makok422
    @makok422 3 месяца назад

    主の結論アビリティを教えて下さい

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  3 месяца назад

      次の動画でお届けします

  • @そとがわ-r6r
    @そとがわ-r6r 3 месяца назад

    マイナス効果のアビリティで確率品質をマイナスに盛ると全体的にドロップ減りますが
    ブースターを使うと強化パーツだけはよく落とします
    やはり強化パーツに1番効くのはブースターっぽい

    • @そとがわ-r6r
      @そとがわ-r6r 3 месяца назад +1

      ただ、一番気になるのはアビリティで確率品質を盛らなくてもブースターだけで事足りるのでは?と言う問題も

    • @空飛べサムライ
      @空飛べサムライ 3 месяца назад

      @@そとがわ-r6rそれを逆手に取ってMSパーツドロップ減らして強化パーツだけ落とすとかって出来ないですかね?

    • @そとがわ-r6r
      @そとがわ-r6r 3 месяца назад +1

      @@空飛べサムライ 確率品質をマイナスに盛って、ブースターを使用した状態で出撃すれば
      ドロップは少ないが強化パーツは貰える状態になりますよ

    • @空飛べサムライ
      @空飛べサムライ 3 месяца назад

      @@そとがわ-r6r わざわざ返信ありがとうございます!いい情報を知れました

  • @doriruev9968
    @doriruev9968 3 месяца назад

    このままでは、アーマードコアのアプデ?に食われてまうで!

  • @cocoa_004
    @cocoa_004 3 месяца назад

    アイテムドロップ品質優先して付けてたのに😢

  • @utameronpan
    @utameronpan 3 месяца назад

    あんたかっけぇよ

  • @duckcommander8075
    @duckcommander8075 3 месяца назад

    アプデの件はバグが多すぎ&根っこ深すぎ&イベントスケジュール過密で、どうせなーーーんにもマネジメントできてないんだろうなって

  • @cesiria1973
    @cesiria1973 3 месяца назад +3

    別に対戦ゲーじゃないんだからぶっこわれ武器あってもよくないですか?
    核は見えにくいからオンラインじゃ控えてほしいけど
    俺ガンプラ作るのがこのゲームの一番の趣旨なんだし
    メイス強い言いながらあんたらも性能のいいアビリティとかつけてるんでしょと思いました

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  3 месяца назад +5

      ぶっ壊れが悪いなんて誰も言ってないよ

    • @ゆりあんローズ
      @ゆりあんローズ 3 месяца назад +5

      アビリティ解説動画でなんでメイス修正にキレてんだ?
      何が見えてるんだコイツw

    • @帰ってきたバーキン博士
      @帰ってきたバーキン博士 3 месяца назад +1

      不安なら運営にメイス修正は対人ゲーではないのでそのままにしてくださいって送れば良いかと。