@@dirkniedfeld7411 Jep. In welchem Spiel läuft auch sonst ein Krieg um Territorium gegen die größte Corp seit Monaten...stetig...MONATE....keiner gibt auf, wenn nicht EVE.
@@2fat4airborne44 Du meinst gegen die Goons? Ja, die Schlacht in M2 war schon nett. ;-) Ich finde allerdings, dass selbst solche großen Schlachten irgendwann immer das selbe sind. Habe das Gefühl alles in EVE schon gesehen zu haben.
Unglaublich wie ihr es geschafft habt nochmal einen drauf zu setzen was Qualität angeht. Macht immer wieder spaß eure videos zu schauen. Nicht zu lang und immer auf den Punkt gebracht was wichtig ist ohne lang drum rum zu reden.
Was mir definitiv noch aus dieser Epoche fehlt, sind Monumentalgebäude wie Kathedralen - und gerade im Hinblick auf die kommenden Touristen - Burgen und Ruinen :)
Ich bin recht spät in Anno 1800 eingstiegen, nachdem ich 2205 ausgesetzt habe und die Reihe danach aus den Augen verlor. Aber in Sachen Umfang und Vielseitigkeit aber auch im erschaffen einer glaubhaften Welt ist dieses Anno wirklich großartig. Mein inzwischen liebstes Anno noch vor 2070 und 1404. Ich bin bei seasonpass 3 etwas traurig, dass es keine neue Region gibt, weil diese für mich das Highlight von 1800 waren, aber ich verstehe dass mit inzwischen 5 Regionen handelsrouten und Verwaltung sehr unübersichtlich werden. Ein DLC der daher den Handel verbessern soll, ist daher eine gute Wahl. Für die Zukunft würde ich mir aber doch mehr Inhalte außerhalb der alten Welt wünschen. Seit 1404 wünsche ich mir, dass die nicht-europäischen Städte mehr als zwei Stufen haben, um wirklich prächtige Städte zu errichten. Leider ist dies weder im Orient in 1404, der neuen Welt und Enbesa in 1800 möglich. Für eine Forschungsstation in der Arktis ist das limit verständlich. Dennoch würde ich mir wünschen dass die anderen Kulturen nicht nur für Boni für die alte Welt nutzbar wären, sondern selbst Hauptstadt meines Reiches sein könnten.
@@WinnifredLP falls du mit Letzes die dlcs aus diesem Pass meinst; DLC 2 führt eine neue Tourismus mechanik ein und DLC 3 Hochhäuser für Investoren, aber eine neue Region ist nicht geplant. Die könnten höchstens in einem vierten Season Pass oder als Solo DLC später auftreten, falls Anno nach Season pass 3 noch neue Inhalte bekommt
Das ist aber historisch bedingt. Bei 1404 kann ich es noch verstehen aber speziell in 1800, wo man ja die Expeditionen in die Arktis hatte und die Aufteilung Afrikas passt es nicht, seine Kolonien größer und mächtiger zu machen, als sein Heimatland.
@@OlafJorigson Die Geschichte ist kein Beispiel dafür, im Gegenteil. Im Falle der neuen Welt etwa gab es sehr viele starke Nationen in Mittel und Südamerika. Z.b hatte Brasilien um 1880 rum eine ähnliche globale Machstellung wie die USA zum damaligen Zeitpunkt. Und Havanna galt als das Paris der Karbik. Asiatische Länder wie Japan holten sehr schnell Nachteile gegenüber den europäischen Ländern auf. Es gab indische, unabhängige königreiche (british-india war sehr komplex verwaltet) die noch vor manchen europäischen Nationen die Eisenbahn nutzten. Ebenso gab es in Äthiopien (worauf Enbesa stark basiert) starke Modernisierungen und das Land stellte sich erfolgreich gegen alle Kolonisierungsversuche. Und das sind nur die technologischem Differenzen. Unabhängig davon gab es in den Amerikas und Afrikas und Asiens Städte die in Größe, Organisation, Einfluss etc. europäischem Metropolen der damaligen Zeit in nichts nachstanden. Es gibt daher relativ wenig historische Gründe weshalb Annos Städte außerhalb der alten Welt kleiner sein sollten. Besonders wenn man zusätzlich bedenkt das Anno ein eher ideales Szenario verfolgt. Der Hauptgrund liegt wohl eher darin das es so für den Spieler leichter ist einen Fokus zu finden. Dennoch halte ich es für eine vertane Chance.
@@hangebza6625 Ich habe das auch nicht in Bezug auf unabhängige Nationen gemeint. Amerika wurde im Laufe des späten 18. und frühen 19. Jahrhundert großteils unabhängig. Äthiopien würde ich als gutes Gegenbeispiel nehmen, ja, fällt aber nicht in das Schema von Anno 1800 wo man von der Heimatwelt abhängige Städte aufbaut. Genau auf diesen Punkt bezogen, sehe ich Japan, Südamerika und auch Indien/China als nicht repräsentativ an. Es baut doch in gewisser Weise auf dem System, Europa als Mittelpunkt und die Bereiche außerhalb der alten Welt, als imperialistische bzw. koloniale Bezugspunkte an.
finde ich auch, die Piraten sind zwar ganz nervig am Anfang, aber irgendwann eher ein Witz, die NPCs überholt man irgendwann auch und der Vorsprung wird nie mehr kleiner
Anno ist einfach schön ein super Spiel. Dadurch ist es schwieriger das mit den dlc noch besser zu machen. Dennoch haben sie es mit jedem dlc geschafft zu verbessern
die tiefsee war ja schon fester bestandteil des hauptspiels und wurde lediglich überarbeitet, finde es schwierig diese dlc zu vergleichen in 1800 ist meiner meinung nach immer der gesamte season pass als eine erweiterung zu sehen, gerade weil er sich oft gut ergänzt und in der regel ein großer und zwei kleinere dlc enthalten sind, die speicherstadt ist klar ein kleinerer
Liebes gamestar team... Mit season 3 sollte sich anno 1800 zum absoluten könig aller bisher dagewesener teile hamstern. Sowohl was content als auch komplexität und vielseitigkeit angeht. Es wird zeit für die 91, denn es ist anno 1404 nun inzwischen, auch den stand der damaligen möglichkeiten miteinberechnet, mindestens ebenbürtig.
@@lukasrie_ du kannst die story doch abschalten bei einem neuen endlosspiel, würde ich auch machen, die ist mit abstand der schlechteste teil von anno 1800
Anno 1404 war das letzte Anno, das ich gespielt habe. Dank des Videos, hatte ich jetzt doch wahnsinniges Interesse an Anno 1800, und hab' mir die Complete Edition Year 3 gegönnt. Danke, Heiko!
@@SkeleterYT Leider hat Anno immer noch so eine Bugs. Ein Kumpel von mir (exakt gleiches Setup wie ich) versucht bspw. seit einem Monat das überhaupt zum Laufen zu bekommen, der support weiß auch nicht weiter...
@@jonas6259 naja, die königsediton gibts für 60 mit den ersten 2 seasonpässen und allen andern dlcs inclusive, nur den 3. seasnpass für 20 euro muss man zusätzlich kaufen, also momentan round about 80 euro für alles komplett momentan
Sehr gutes und informatives Video Ich als Gelegenheits Anno Spieler bin mit dem Hauptspiel ohne DLCs vollkommen zu frieden Aber allen wahren Annoholiker da drausen wünsche ich viel Spaß beim optimieren :)
Das nervigste an Anno ist die Imkompetenz der Publisher. Ich habe das Spiel gleich zum Erscheinen bei Steam gekauft, kurz darauf gab es Anno nur noch im Ubisoft-Store. Die Zusatzinhalte gibt es auch nur im Ubisoft-Store, kaufen kann ich sie, dummerweise sind sie aber nicht mit der Steamversion des Spiels kompatibel. Unglaublich.
Hab ziemlich Bock auf den neuen Content, danke für dieses informative Video. Ggf könnte man aber die Qualität der Ingameaufnahmen zukünftig noch verbessern
Ich finde es schade das es kaum militärische Aktivitäten gibt. Gerade bei Anno 1404 fand ich es cool im Endgame das Geld für Truppen auszugeben und bei Leif Jorgensen oder Lucius einzumarschieren. Das ist so ziemlich das einzige was mich an Anno 1800 stört. Die Methode eine Insel zu erobern ist hier ziemlich langweilig.
seitdem man die KI nicht mehr, wie in den aller ersten anno teilen, aushungern kann und sie immer geld für truppen und unendlich ressourcen hat, finde ich das ganze kämpfen einfach nur ätzend... in 1404 bauen die KI gegner innerhalb einer milisekunde neue lagerhäuser, nachdem man eines erobert hat, außer man schließt wirklich jede winzige lücke und selbst mit belagerungsgeräten dauert es ewigkeiten einen KI gegner militärisch auszuschalten in 1800 kann die KI, solange sie inseln hat (selbst eine arktis eisscholle reicht) einfach deine inselanteile aufkaufen (was sie nicht schafft, aber extrem nervig ist) und selbst in 1800 dauert das alles einfach viel zu lange außerdem ist 1800 mitlerweile so komplex, dass sämtliche militäraktivitäten zusätzlich alles anstrengender machen, ein knackigeres system wäre wirklich schön, es liegt aber viel mehr an der blödheit der KI, dass es in anno einfach schwierig ist das gut umzusetzen ich möchte einfach, dass die KI schlauer/besser ist und man einen gegner auch wirklich zu tode hungern kann
Mich stört es am meisten, dass Gebäude wie der Anleger die Baufreiheit extrem eingrenzen, indem sie den gesamten freien Bereich vor dem Gebäude sperren. Meiner Meinung nach, ist es dadurch enorm schwer eine schöne und große Speicherstadt zu bauen.
Der Hafenbereich ist größer geworden, weil du jetzt mehr Fläche nutzen kannst (die Hafengebäude können auch ins Wasser gebaut werden) und außerdem haben die neuen Hafenmodule teilweise dieselben Funktionen, wie die alten, aber brauchen dafür deutlich weniger Platz.
@@mackyd1985 korrekt, es ist wahnsinnig angenehm so viel platz einzusparen, leider wirkt der speicherstadt hafen aber immer ziemlich vollgestopft, wenn man ihn wirklich nutzen möchte und durch den verladebonus will der hafenbereich weise gewählt sein, die normalen landestege wirken jetzt ehrlich gesagt fast nutzlos, selbst mit universitäts update (insgesamt ist es natürlich schneller, auch wenn manche schiffe um die insel segeln müssen.. aber mich stört es trotzdem mehr als mir lieb ist
Das ist das perfekte Modul für meine Spielweise der chronischen Überproduktion! Meine Freunde werden es in den gemeinsamen Runden lieben, dass ich jetzt keine Probleme mehr habe :D
Mal eine grundsätzliche Frage zur Speicherstadt: In der Map mit meiner Riesenmetropole habe ich keinerlei KI-Mitspieler mehr. Die will ich aber natürlich weiter optimieren. Funktioniert der Export/Import denn auch mit neutralen Fraktionen gut?
Man interagiert nicht mit den vorhandenen KI-Spielern und handelt mit ihnen, sondern der Händler mit dem man Handelt ist extern und zeigt sich im Spiel nur durch das Schiff, was alle 20 min kommt.
Ich hoffe das wenn ein neues Anno erscheinen sollte es genau das gleiche Prinzip wie 1800 verfolgen soll! Seit langem ist 1800 wieder ein perfektes Anno mit einer ziemlich fairen DLC Politik! Das neue Anno kann auch ruhig wieder ein Zukunfts Anno werden, aber bitte, bitte, bitte kein 2205 2 :(
Das find ich auch... Fast alles vom DLC Content ist ganz nett, aber man braucht es einfach nicht, wenn man ein Spiel gewinnen will. Der Zoo, das Museum, die Weltausstellung, das Forscher Dings... Es ist alles reiner Selbstzweck, wenn man das Zeug bekommt hat man sich längst durchgesetzt gegen die viel zu triviale KI. Es gibt keine Herausforderungen, alles fliegt einem nur so zu. Gut, dass ich es nicht gekauft hab...
Anno war schon immer Casual. d Der Sinn im Endgame besteht auch nicht im bekämpfen der KI sondern im optimieren der Wirtschaft und verschönern und vergrößern der Städte. Deshalb besteht die Kampfmechanik nur aus dem Einnehmen des Hafens.
@@Jojo-tl4hq Ja aber die KI war immer das wesentliche Hindernis dabei, wenn die nicht wäre gäbs ja gar keine Möglichkeit mehr zu scheitern, wo ist dann die Herausfoderung? Es ist schon extrem einfach geworden.
@@Jojo-tl4hq Sehe ich halt anders. Rüstungsindustrie ist immer ein großer Bestandteil der Wirtschaft gewesen. Auch dann diese investierten Rohstoffe effizient nutzen. Manchmal ist man auch gezwungen darauf zu setzen, damit man sich schützen kann gegen sehr aggressive Kontrahenten. Nur Kriegsführung wird immer banaler und nutzloser. Kurz, es gibt kaum mehr Gefahren für einen Spielverlust.
@@Andi-zg8po Die KI war nie wirklich gut, mit ein, zwei Tricks hat sie sich immer aushebeln lassen. z.B: in 1404 brauchte man nur eine etwas größere Flotte und die KI hatte keine Chance mehr. Von daher ist es schon immer sehr einfach. Durch die komplexe Wirtschaft, gerade in Verbindung mit den DLC's ist 1800 teilweise sehr fordernd. Wenn man mehr wert auf Krieg legen will sollte man eine andere Reihe spielen, aber Anno war noch nie die große militärische Herausforderung.
@@pcfreak2010-fankanal gibt es inzwischen einen fix für den sync Bug? Uns hat dieser Bug das komplette coop Erlebnis zerstört, so daß wir es nicht mehr spielen weil es eh irgendwann abkackt.
@@elmariachi5133 Also jetzt nur in Bezug auf Planwirtschaft: eigentlich ist ja genau das Anno 1800. Eine zentrale Stelle die die gesamte Wirtschaft vorausschaut und plant. Klar, es gibt im Spiel die Investoren und Klassenunterschiede, aber eigentlich ja auch nicht wirklich, denn die können selber nichts tun außer zu konsumieren und für dich zu Arbeiten.
Keine militärischen End-Game aktivitäten? Ich schätze Dampfschlachtschiffe werden weiterhin Hafendekoration bleiben :/ Ansonsten sehen die Updates gut aus.
anno 1800 ist für mich paradebeispiel, wie dlc finanzierte update politike gut funktionieren kann: in jedem game update zu einem dlc, gab es QoL verbesserungen und patches für sämtliche spieler und die inhalte der DLC sind absolut preisgerecht (bisher) kosmetische dlc werden einem nicht aufgezwungen, und viele der haupt dlc beinhalten zusätzliche ornamente für mich war der season pass ein absoluter no-brainer und ist vom umfang und qualität her dem entsprechend, was früher mal add on oder expansion pack gewesen wäre, leider heutzutage selten über die einzelnen dlc z.b. palast, reiche ernte und jetzt die speicherstadt lässt sich streiten, was preis - leistung betrifft, aber ich würde es auch keinem empfehlen sich einzelne dlc zu kaufen
So lange ich Anno 1800 nicht bei Steam kaufen kann, werde ich Anno 1800 auch nicht kaufen! So weit kommts noch das ich mir von einem Kaufhaus vorschreiben lasse, wo ich was zu kaufen habe!
Ich finde immer noch, dass die neuen Biome zwar schön sind, aber für den normalen PvE irrelevant. Trotz höchster Schwierigkeit erreiche ich nie auch nur die Arktis bevor das Spiel vorbei ist. Höchstens wenn man NPC‘s künstlich am Leben lässt. Man muss meiner Ansicht nach die anderen NPC relativ schnell ausschalten, weil die einem eh dauernd den Krieg erklären und dann die Handelsrouten plündern. Ich versteh nicht warum man es nicht einstellen kann, dass manche NPC‘s in then anderen Biomen starten, dass, wenn man Artis etc endeckt, man sich dort erst Land freikämpfen muss, oder zumindest die guten Inselns schon weg sind.
Du kannst dir deine Siegbedingungen selber einstellen. Was bedeutet denn für dich, dass das Spiel vorbei ist? Es gibt immer was zutun, ich glaube, man könnte einen Spielstand über mindestens 2 Monate durchsuchten. Selbst dann, wenn du jeden Tag 8 Stunden reininvestierst mit allen DLCs, wirst du was finden.
Kontrahenten nur auf Regionen bezogen, die mehr drauf haben, als nur die Piraten finde ich ne klasse Idee! Mit normalen Gegnern hat man immer das Problem, dass man sie eigentlich komplett ausschalten muss. So würde man sich neue Regionen erst freischalten müssen und es gäbe auch einen Grund mittelfristig in Militär zu investieren 👌🏼 Hier gäbe es viel Potential mit speziellen Militärtechnologien oder Items, die man braucht um stärkere Schiffe herzustellen. Wenn es praktisch notwendig ist in der neuen Welt Militär und Forschung zu nutzen, weil es sonst fast unmöglich wäre Enbesa einzunehmen und genauso Forschung nötig wäre um die Arktis zu erobern.
Bei aller Liebe: diese 10 fps mit Tearing durchsetzten Aufnahmen könnt ihr bitte gleich weglassen, das sieht scheiße aus und bei Kamerafahrten sieht man noch weniger wie sonst eh schon...
@@axso1750 ja finde ich auch, ich meine nur dass die Zeit um das Jahr Null noch sehr unverbraucht ist und interessant wäre. Ich freue mich auf ein weiteres Anno Jahr ✌🏽❤️
Frage vom Noob. Habe am FreeWeekend Anno 1800 mal angezockt (alter 1503 Spieler) und es war ein super Erlebnis. Ich habe gemerkt, dass ab Handwerker die Städte begonnen haben exponentiell zu wachsen, weil ich ja quasi dauerhaft eine gewisse Anzahl Bauern brauche und die Ganze Stadt quasi, so wie früher, nicht weiterentwickeln konnte. Heißt, ich müsste Anfangen Bauernstädte auf Zweiinseln auszulagern, wenn ich eine höherwertige Stadt haben will aufgrund von Platzmangel? Oder hab ich falsch gespielt?
Richtig, ab Ingenieure kann man Piers bauen die die Arbeitskraft der Inseln miteinander verbinden...heißt eine Bauern Insel nur mit Bauern, die Bauern werden automatisch zur Hauptinsel gefahren und arbeiten dort. Auf der Hauptinsel braucht man dann keine Bauern mehr und kann alle zu Arbeitern ausbauen. Analog dazu gehen natürlich auch Arbeiterinsel, HW Insel und so...es gibt zwar auch die Items aber die sind erst sehr viel später im Spiel relevant auch weil man erstmal Einfluss braucht.
@@FreeLancerHawkEye Gibt ja aber auch genug Inseln ;)ggf. muss man die sich dann frei kämpfen wenn man mit NPC Gegnern spielt^^ Aber wie gesagt Items im Endspiel regeln dass dann ziemlich wieder runter oder auch der Palast DLC. Es gibt Itemjäger(Spieler) die haben ihre Städte schon so optimiert dass sie gar keine Bauern mehr brauchen
Anno 1800 ist im Koop Multiplayer einfach absolut unspielbar. Es ist lächerlich. Man kann im Prinzip nur den Singleplayer spielen und das ist ein absoluter Dealbreaker. Von Ubisoft gibt es dahingehend keine Nachbesserung. Die Menge an Koop Spielern, die über 250.000-400.000 Einwohner Welten spielen scheint einfach zu gering zu sein. Schade durch und durch. Einige Euros verschenkt.
Wir haben im koop 1mio Einwohner. Haben aber auch mega starke Rechner . 32gb RAM ist Pflicht ! Mit dem Update 10.0 ist es besser geworden aber immernoch mies. Teilweise 27-30 FPS , wuselfaktor auf niedrig , Strommasten aus usw. das hilft schon viel aber Engine seitig bzw koop/ multiplayer muss dringend noch Verbesserungen her!
@@8igalfi164 denke mal das das die allerwenigsten Spieler des Spiels betrifft, daher wird die optimierungsprio nicht sonderlich hoch sein. nicht viele spielen im Multiplayer .. und noch weniger dann noch 50+h an einer Session sodass man auf deine zahlen kommt. daher würd ich mir an deiner stelle nicht allzuviele hoffnungen machen.
@@Plasmabeisser hallo. auch wenn ich nur 50h an einem savegame sitzen würden. 1. macht es gar keinen sinn da man in 50h auch bei 3 facher geschwindigkeit nicht alles freischaltet. und 2. egal ob 10 oder 50h, dieses dlc hebelt alles aus was anno ausmacht und stark. das ist kein anno mehr! punkt. da gibt es gar keine diskusion! wer halt kein bock auf soviel warenabläufe ect. der muss halt was anderes speilen, aber nicht anno. und dank den ganzen mimi von spielern, die halt zu bequem sind, haben wir jetzt das . und alle die was anderes behaupten oder sagen, haben einfach keine ahnung von anno. sry aber so hart es klingt, ist so. anno ist anno, ein sehr komplexes spiel wo man seine grauen gehirnzellen anstrengen muss, jetzt ist es anno trade, das anno für bequeme.
Ich bin nicht so der Fan von Anno 1800.. kommt nicht mal ansatzweise an 1404 oder arrc 2070 an... vorallem die Limitierenden Faktoren haben in dem Spiel im SP NICHTS ZU SUCHEN zum glück gibts Mods die das Spiel gut machen
Vll schaue ich ja doch mal wieder rein wenn es die Zeit erlaubt. Weiß jemand ob die DLC‘s dann auch in einem laufenden Spiel eingebunden werden oder muss ich ein neues starten? Hab da noch einen 70h Brocken abgespeichert.
Man kann die gekauften dlcs auch in bereits gestartenten spielen nutzen, aber nur, wenn du das dlc gerade neu gekauft hast. Ansonsten steckt man mit seiner Anfangsauswahl fest.
Um es kurz zu fassen. Geiles add on aber der Handel muss raus! Das zerstört die komplette Mechanik des Spiels ! Haben über 1 mio Einwohner und spiele anno seit 1602. das kann man anno Trade nennen aber nicht anno 1800. das was anno ausmacht , die komplexen warenabfolge , das kniffeln mit der richtigen Abstimmung. optimieren mit dem neuen Handel ist totaler Quatsch . Wie gesagt , alles genial aber der Handel Teil muss raus ! Definitiv ! Bin sehr enttäuscht und nicht nur ich sehe das so sondern auch viele andere ! Das ist halt was für faule anno Spieler oder mehr für causal Gamer !
@@jonas6259 wenn ich es aber nicht nutze habe ich keine Speicherstadt um die länger zu erhöhen und die Anlegestellen zu pimpen. Das ist das Problem , und ich muss es nutzen um diese Dinge zu bekommen. Schön wäre es gewesen wenn man anders die Anlegestellen und Läger bauen kann und nicht durch das traden! Und mal ganz ehrlich , wenn man als causal Gamer dieses future brauch um bei anno klar zu kommen, sorry , aber dann bitte nicht das Spiel kaufen oder anno 1404 Venedig spielen. So hart es klingt , ist aber so. Natürlich ist anno 1800 ein Meisterwerk , muss man nicht drüber diskutieren und auch die Speicherstadt ist wieder wunderschön , aber mit einem Future was das komplette Game auf den Kopf stellt und nix mehr mit anno zu tun hat. Sorry , aber an die lieben Entwickler, leider Thema halb verfehlt , setzen 4.
Ich mag die Gamestar aber könnte Heiko sich nicht mal ein vernünftiges Mikrofon kaufen anstatt so ein blechern klingendes Headsetmikrofon zu verwenden?
Anno ist kein Spiel, sondern ein harter Zweitjob!
🤣🤣🤣👍🏻👍🏻
Tatsächlich nehme ich hier und da mal etwas auf, was Platzoptimierung und Wirtschaftlichkeit angeht, um es auf der Arbeit einzubringen. 😃
und unbezahlt!
Cool.
Den selben Spruch vor einem Jahr schon in den gamepro Kommentaren gelesen.
Top recycelt 👌
Anno mach suechtig, ich habe es schon damals auf dem Pentium 2 gespielt, DAAAAMALS
Der Händler kommt nur alle 20 Minuten?
In der Annowelt ist das gefühlt jeder dritte Augenschlag xD
Frohes Spielen allen Anno Freunden !!
Also was mich ständig nervt sind nicht die Versorgungslücken, sondern dass der Hafenbereich immer zu klein ist ^^
gibr ne richtig geile mod auf nexus dafür :)
Freu mich immer Heiko zu sehen. Kenne kaum jemanden den man mit ein paar Excel Tabellen so begeistern kann.
Du kennst anscheinend keine Eve Online Spieler. ;-) Das ganze Game ist quasi eine Excel Tabelle.
Und einem riesigen playerbased marked und dem wormhole space
@@dirkniedfeld7411 Jep. In welchem Spiel läuft auch sonst ein Krieg um Territorium gegen die größte Corp seit Monaten...stetig...MONATE....keiner gibt auf, wenn nicht EVE.
@@2fat4airborne44 Du meinst gegen die Goons? Ja, die Schlacht in M2 war schon nett. ;-) Ich finde allerdings, dass selbst solche großen Schlachten irgendwann immer das selbe sind. Habe das Gefühl alles in EVE schon gesehen zu haben.
Unglaublich wie ihr es geschafft habt nochmal einen drauf zu setzen was Qualität angeht. Macht immer wieder spaß eure videos zu schauen. Nicht zu lang und immer auf den Punkt gebracht was wichtig ist ohne lang drum rum zu reden.
Ja Moin! Als Hamburch-Fan kann ne Speicherstadt nie schaden! :D
Schon mal Platz für die Elbphilharmonie lassen! 😉 Wird in 100 Jahren gebaut und in 200 Jahren fertig gestellt. 🤣🤣
@@HackbratenGP Verglichen mit dem Berliner Flughafen stehen wir deutlich besser da xD
Heiko ist einfach so professionell ! Ein wirklich klasse Journalist! Freue mich immer wieder auf seine konstruktiven Kommentare
Ich frage mich, ob es überhaupt noch Nachwuchs im Gaming Journalismus gibt.
Free Gaza from Hamas!
Mein erster Gedanke nach 25 Sekunden: Heiko sieht ein wenig aus wie Elton :)
Heiko sieht iwie traurig aus, oder kommt nur mir das so vor? :(
Ich würde mir so sehr ein Anno in der Antike wünschen
Vielleicht wird der übernächste Teil der Serie Anno 9?
@@unevilGenius wegen dem Gamestar-Artikel? Die haben aber auch jede Zeit abgedeckt ^^
Da gibt es aber nicht so viele Zivilisationsstufen mit ihren Häusern.
@@unevilGenius Die frage ist: wen spielst du?
@@tiptaptobi Naja, zwischen Rom 700 v.Chr. und 400 n.Chr. liegen dann doch große Unterschiede.
Was mir definitiv noch aus dieser Epoche fehlt, sind Monumentalgebäude wie Kathedralen - und gerade im Hinblick auf die kommenden Touristen - Burgen und Ruinen :)
"Anno 1800 löst 2021 eines seiner nervigsten Probleme!"
Ist es jetzt auf Steam erhältlich?!
meine reaktion lel
Spieler*innen wünschen sich das. 😃
Es stört mich sehr, dass geschlossene Brücken nicht als Straßen zählen :(
Ich bin recht spät in Anno 1800 eingstiegen, nachdem ich 2205 ausgesetzt habe und die Reihe danach aus den Augen verlor. Aber in Sachen Umfang und Vielseitigkeit aber auch im erschaffen einer glaubhaften Welt ist dieses Anno wirklich großartig. Mein inzwischen liebstes Anno noch vor 2070 und 1404.
Ich bin bei seasonpass 3 etwas traurig, dass es keine neue Region gibt, weil diese für mich das Highlight von 1800 waren, aber ich verstehe dass mit inzwischen 5 Regionen handelsrouten und Verwaltung sehr unübersichtlich werden. Ein DLC der daher den Handel verbessern soll, ist daher eine gute Wahl.
Für die Zukunft würde ich mir aber doch mehr Inhalte außerhalb der alten Welt wünschen. Seit 1404 wünsche ich mir, dass die nicht-europäischen Städte mehr als zwei Stufen haben, um wirklich prächtige Städte zu errichten. Leider ist dies weder im Orient in 1404, der neuen Welt und Enbesa in 1800 möglich. Für eine Forschungsstation in der Arktis ist das limit verständlich. Dennoch würde ich mir wünschen dass die anderen Kulturen nicht nur für Boni für die alte Welt nutzbar wären, sondern selbst Hauptstadt meines Reiches sein könnten.
das ist ja nur das erste DLC aus dem Season Pass, ich denke mal, dass das letzte wieder eins mit einer neuen Region sein wird.
@@WinnifredLP falls du mit Letzes die dlcs aus diesem Pass meinst; DLC 2 führt eine neue Tourismus mechanik ein und DLC 3 Hochhäuser für Investoren, aber eine neue Region ist nicht geplant. Die könnten höchstens in einem vierten Season Pass oder als Solo DLC später auftreten, falls Anno nach Season pass 3 noch neue Inhalte bekommt
Das ist aber historisch bedingt. Bei 1404 kann ich es noch verstehen aber speziell in 1800, wo man ja die Expeditionen in die Arktis hatte und die Aufteilung Afrikas passt es nicht, seine Kolonien größer und mächtiger zu machen, als sein Heimatland.
@@OlafJorigson Die Geschichte ist kein Beispiel dafür, im Gegenteil.
Im Falle der neuen Welt etwa gab es sehr viele starke Nationen in Mittel und Südamerika. Z.b hatte Brasilien um 1880 rum eine ähnliche globale Machstellung wie die USA zum damaligen Zeitpunkt. Und Havanna galt als das Paris der Karbik. Asiatische Länder wie Japan holten sehr schnell Nachteile gegenüber den europäischen Ländern auf. Es gab indische, unabhängige königreiche (british-india war sehr komplex verwaltet) die noch vor manchen europäischen Nationen die Eisenbahn nutzten. Ebenso gab es in Äthiopien (worauf Enbesa stark basiert) starke Modernisierungen und das Land stellte sich erfolgreich gegen alle Kolonisierungsversuche. Und das sind nur die technologischem Differenzen.
Unabhängig davon gab es in den Amerikas und Afrikas und Asiens Städte die in Größe, Organisation, Einfluss etc. europäischem Metropolen der damaligen Zeit in nichts nachstanden.
Es gibt daher relativ wenig historische Gründe weshalb Annos Städte außerhalb der alten Welt kleiner sein sollten. Besonders wenn man zusätzlich bedenkt das Anno ein eher ideales Szenario verfolgt.
Der Hauptgrund liegt wohl eher darin das es so für den Spieler leichter ist einen Fokus zu finden. Dennoch halte ich es für eine vertane Chance.
@@hangebza6625 Ich habe das auch nicht in Bezug auf unabhängige Nationen gemeint. Amerika wurde im Laufe des späten 18. und frühen 19. Jahrhundert großteils unabhängig. Äthiopien würde ich als gutes Gegenbeispiel nehmen, ja, fällt aber nicht in das Schema von Anno 1800 wo man von der Heimatwelt abhängige Städte aufbaut. Genau auf diesen Punkt bezogen, sehe ich Japan, Südamerika und auch Indien/China als nicht repräsentativ an.
Es baut doch in gewisser Weise auf dem System, Europa als Mittelpunkt und die Bereiche außerhalb der alten Welt, als imperialistische bzw. koloniale Bezugspunkte an.
Ich dachte bei dem Titelbild schon das ein neues Anno im Jahr 2021 kommt :D
Same :D Aber die Quersumme ist nicht 9, um mal mit meinem random Anno Wissen zu flexen. Also kann nicht sein. :D
Die " Anno-Corona-Extra-Edition + einer passend bedruckten Maske " jetzt im Handel !
Mir fehlt noch eine militärische Herausforderung fürs Endgame.
finde ich auch, die Piraten sind zwar ganz nervig am Anfang, aber irgendwann eher ein Witz, die NPCs überholt man irgendwann auch und der Vorsprung wird nie mehr kleiner
Irgendwie holt mich das emotional nicht ab. Die Tiefsee hat mich bei Anno 2070 viel stärker beeindruckt.
Da gebe ich dir ganz Recht
Anno ist einfach schön ein super Spiel. Dadurch ist es schwieriger das mit den dlc noch besser zu machen. Dennoch haben sie es mit jedem dlc geschafft zu verbessern
die tiefsee war ja schon fester bestandteil des hauptspiels und wurde lediglich überarbeitet, finde es schwierig diese dlc zu vergleichen
in 1800 ist meiner meinung nach immer der gesamte season pass als eine erweiterung zu sehen, gerade weil er sich oft gut ergänzt und in der regel ein großer und zwei kleinere dlc enthalten sind, die speicherstadt ist klar ein kleinerer
Liebes gamestar team... Mit season 3 sollte sich anno 1800 zum absoluten könig aller bisher dagewesener teile hamstern. Sowohl was content als auch komplexität und vielseitigkeit angeht. Es wird zeit für die 91, denn es ist anno 1404 nun inzwischen, auch den stand der damaligen möglichkeiten miteinberechnet, mindestens ebenbürtig.
Ich warte ja immer noch auf ne separate Story/Szenarien wie in 1404 und 2070 :(
Ich finde die Story im Endlosspiel auch eher nervig. Wenn man öfters neue Spielstände anfängt muss man sich jedes mal durch dsa gleiche Kämpfen :/
@@lukasrie_ du kannst die story doch abschalten bei einem neuen endlosspiel, würde ich auch machen, die ist mit abstand der schlechteste teil von anno 1800
Laut Reddit AmA von BlueByte sind Szenarien zwar nicht geplant, aber auch nicht ausgeschlossen, also mal sehen was da noch kommt.
hab den Pass schon, freue mich mega auf alles Neue und bin mit dem langen Support für Anno sehr zufrieden :)
20 FPS Anno-Aufnahmen?
das dachte ich auch beim schauen :D
Keine Sorge, die restlich 40+ FPS werden per DLC nachgereicht...
...fürn Aufpreis natürlich ! Geschenkt gibt's nix. ;) (🗿)
in großen Sessions ganz normal
Leider komplett Normal.
Im Richtigen Endgame läuft Anno nicht mehr so dolle.
Ich wäre eher der Meinung gewesen, dass es 15 FPS waren
221 Jahre später haben sie den Bug endlich behoben - Chapaeu an das Durchhaltevermögen
Mir ist erst zum Ende des Videos aufgefallen, dass ihr im Home Office seid :D
Erinnert mich stark an das Siedler von Catan Brettspiel :D
Anno 1404 war das letzte Anno, das ich gespielt habe. Dank des Videos, hatte ich jetzt doch wahnsinniges Interesse an Anno 1800, und hab' mir die Complete Edition Year 3 gegönnt. Danke, Heiko!
hi, 2 Jahre her dein Kommentar. Würde mich trotzdem interssieren ob dus gekauft hast und wie weit du gekommen bist? 😅
Ich frage mich ja, wann ich das Produkt endlich vollständig kaufen kann. Dauert wahrscheinlich noch 1800 Jahre.
Mal schauen ob nächstes Jahr noch eine Season kommt, Potential ist theoretisch noch da. Dann kostet das Gesamtspiel auch so 200 Euro
@@jonas6259 Solange das Produkt fertig und gut ist, gebe ich auch 200€ aus, Qualität hat halt seinen Preis. Muss halt dann aber auch funktionieren.
@@SkeleterYT Leider hat Anno immer noch so eine Bugs. Ein Kumpel von mir (exakt gleiches Setup wie ich) versucht bspw. seit einem Monat das überhaupt zum Laufen zu bekommen, der support weiß auch nicht weiter...
@@jonas6259 naja, die königsediton gibts für 60 mit den ersten 2 seasonpässen und allen andern dlcs inclusive, nur den 3. seasnpass für 20 euro muss man zusätzlich kaufen, also momentan round about 80 euro für alles komplett momentan
Sehr gutes und informatives Video
Ich als Gelegenheits Anno Spieler bin mit dem Hauptspiel ohne DLCs vollkommen zu frieden
Aber allen wahren Annoholiker da drausen wünsche ich viel Spaß beim optimieren :)
😵 Natsacha sieht aus als wenn Sie entweder keinen Bock auf das Spiel hat oder auf Heiko. Wirkt sehr gezwungen.. Heiko wirkt dagegen normal.
Das nervigste an Anno ist die Imkompetenz der Publisher.
Ich habe das Spiel gleich zum Erscheinen bei Steam gekauft, kurz darauf gab es Anno nur noch im Ubisoft-Store.
Die Zusatzinhalte gibt es auch nur im Ubisoft-Store, kaufen kann ich sie, dummerweise sind sie aber nicht mit der Steamversion des Spiels kompatibel.
Unglaublich.
Euer neues Format im Form eines Interviews gefällt mir :)
Hab ziemlich Bock auf den neuen Content, danke für dieses informative Video. Ggf könnte man aber die Qualität der Ingameaufnahmen zukünftig noch verbessern
Ich finde es schade das es kaum militärische Aktivitäten gibt. Gerade bei Anno 1404 fand ich es cool im Endgame das Geld für Truppen auszugeben und bei Leif Jorgensen oder Lucius einzumarschieren. Das ist so ziemlich das einzige was mich an Anno 1800 stört. Die Methode eine Insel zu erobern ist hier ziemlich langweilig.
seitdem man die KI nicht mehr, wie in den aller ersten anno teilen, aushungern kann und sie immer geld für truppen und unendlich ressourcen hat, finde ich das ganze kämpfen einfach nur ätzend... in 1404 bauen die KI gegner innerhalb einer milisekunde neue lagerhäuser, nachdem man eines erobert hat, außer man schließt wirklich jede winzige lücke und selbst mit belagerungsgeräten dauert es ewigkeiten einen KI gegner militärisch auszuschalten
in 1800 kann die KI, solange sie inseln hat (selbst eine arktis eisscholle reicht) einfach deine inselanteile aufkaufen (was sie nicht schafft, aber extrem nervig ist) und selbst in 1800 dauert das alles einfach viel zu lange
außerdem ist 1800 mitlerweile so komplex, dass sämtliche militäraktivitäten zusätzlich alles anstrengender machen, ein knackigeres system wäre wirklich schön, es liegt aber viel mehr an der blödheit der KI, dass es in anno einfach schwierig ist das gut umzusetzen
ich möchte einfach, dass die KI schlauer/besser ist und man einen gegner auch wirklich zu tode hungern kann
Sie sollen einfach wieder ein Kampfsystem wie etwa in Anno 1701 einführen.
Mich stört es am meisten, dass Gebäude wie der Anleger die Baufreiheit extrem eingrenzen, indem sie den gesamten freien Bereich vor dem Gebäude sperren. Meiner Meinung nach, ist es dadurch enorm schwer eine schöne und große Speicherstadt zu bauen.
Du brauchst theoretisch für 4 Depots nur den Platz von 5 Gebäuden, indem in der Mitte ein Quadrat ist
Kein Bock auf Vsync gehabt? :D Also manche Gameplay Aufnahmen kann man ja nicht mit ansehen ^^
Wieder kein Ingame-Notizblock?! Och mAnno.
Und immernoch kein größerer Hafenbereich...
stört mich auch ein wenig, sind für die programmierer nur wenige klicks aber würde sich halt auf einigen maps beißen
@@checkcommentsfirst3335 Mit Mod funktioniert es doch auch.
Der Hafenbereich ist größer geworden, weil du jetzt mehr Fläche nutzen kannst (die Hafengebäude können auch ins Wasser gebaut werden) und außerdem haben die neuen Hafenmodule teilweise dieselben Funktionen, wie die alten, aber brauchen dafür deutlich weniger Platz.
@@mackyd1985 korrekt, es ist wahnsinnig angenehm so viel platz einzusparen, leider wirkt der speicherstadt hafen aber immer ziemlich vollgestopft, wenn man ihn wirklich nutzen möchte
und durch den verladebonus will der hafenbereich weise gewählt sein, die normalen landestege wirken jetzt ehrlich gesagt fast nutzlos, selbst mit universitäts update (insgesamt ist es natürlich schneller, auch wenn manche schiffe um die insel segeln müssen.. aber mich stört es trotzdem mehr als mir lieb ist
Schön vorgestellt. Da bekommt man gleich wieder lust zu spielen. :-)
Das ist das perfekte Modul für meine Spielweise der chronischen Überproduktion! Meine Freunde werden es in den gemeinsamen Runden lieben, dass ich jetzt keine Probleme mehr habe :D
Danke Heiko!
Tolles Video ! Es wirkt ein bisschen so wie wenn in den Nachrichten ein Experte befragt wird, was ich jedoch sehr schätze !
vielleicht, weil in den nachrichten ein experte befragt wird? :D
Mal eine grundsätzliche Frage zur Speicherstadt: In der Map mit meiner Riesenmetropole habe ich keinerlei KI-Mitspieler mehr. Die will ich aber natürlich weiter optimieren. Funktioniert der Export/Import denn auch mit neutralen Fraktionen gut?
jup, ist ein NPC händler
Man interagiert nicht mit den vorhandenen KI-Spielern und handelt mit ihnen, sondern der Händler mit dem man Handelt ist extern und zeigt sich im Spiel nur durch das Schiff, was alle 20 min kommt.
Finde dieses Speicherstadt DLC eig sehr gelungen. Erinnert einen direkt an Hamburg
Ich hoffe das wenn ein neues Anno erscheinen sollte es genau das gleiche Prinzip wie 1800 verfolgen soll! Seit langem ist 1800 wieder ein perfektes Anno mit einer ziemlich fairen DLC Politik! Das neue Anno kann auch ruhig wieder ein Zukunfts Anno werden, aber bitte, bitte, bitte kein 2205 2 :(
War grad total verwirrt... dachte es gibt ein neues Anno 2021 und hab mich gewundert was ich verpasst hab.
Anno ist einfach so extrem Casual geworden.
Das find ich auch... Fast alles vom DLC Content ist ganz nett, aber man braucht es einfach nicht, wenn man ein Spiel gewinnen will. Der Zoo, das Museum, die Weltausstellung, das Forscher Dings... Es ist alles reiner Selbstzweck, wenn man das Zeug bekommt hat man sich längst durchgesetzt gegen die viel zu triviale KI. Es gibt keine Herausforderungen, alles fliegt einem nur so zu. Gut, dass ich es nicht gekauft hab...
Anno war schon immer Casual. d
Der Sinn im Endgame besteht auch nicht im bekämpfen der KI sondern im optimieren der Wirtschaft und verschönern und vergrößern der Städte. Deshalb besteht die Kampfmechanik nur aus dem Einnehmen des Hafens.
@@Jojo-tl4hq Ja aber die KI war immer das wesentliche Hindernis dabei, wenn die nicht wäre gäbs ja gar keine Möglichkeit mehr zu scheitern, wo ist dann die Herausfoderung? Es ist schon extrem einfach geworden.
@@Jojo-tl4hq Sehe ich halt anders. Rüstungsindustrie ist immer ein großer Bestandteil der Wirtschaft gewesen. Auch dann diese investierten Rohstoffe effizient nutzen. Manchmal ist man auch gezwungen darauf zu setzen, damit man sich schützen kann gegen sehr aggressive Kontrahenten. Nur Kriegsführung wird immer banaler und nutzloser. Kurz, es gibt kaum mehr Gefahren für einen Spielverlust.
@@Andi-zg8po Die KI war nie wirklich gut, mit ein, zwei Tricks hat sie sich immer aushebeln lassen. z.B: in 1404 brauchte man nur eine etwas größere Flotte und die KI hatte keine Chance mehr. Von daher ist es schon immer sehr einfach. Durch die komplexe Wirtschaft, gerade in Verbindung mit den DLC's ist 1800 teilweise sehr fordernd. Wenn man mehr wert auf Krieg legen will sollte man eine andere Reihe spielen, aber Anno war noch nie die große militärische Herausforderung.
Dieses tearing in den aufnahmen - da krieg ich lust mich zu erschießen :D wie kann man so spielen? :D
Bin grad auch nur in den Kommentare um diese grausame Augenvergawaltigung wegzuflamen....
vsync regelt:-)
Haben wir 2014 oder warum die roten Kreise auf dem Thumbnail?
Es ist nur ein Kreis, und der Kreis ist da um zu zeigen was da ist.
Es ist mehr als nur ein Kreis, der Inhalt ist vergrößert
Woher weißt du wie es 2014 aussah?
@@MrChris753 omg ich seh das auch erst
@@elmariachi5133 wie meinst du das? 😣
Wie wär’s mit der Beschleunigung der Spiel-Geschwindigkeit im Coop? Nach 8 Stunden zieht sich das nämlich in Echtzeit.. 🤷🏻♂️
@@pcfreak2010-fankanal Find ich extrem schade.
1800 ist das erste Anno wo ich den Zeitraffer noch nie gebraucht habe... Es gibt einfach IMMER was zu tun!
@@Superphilipp nein gibt es nicht da man teils sehr lange auf Materialien warten muss
@@pcfreak2010-fankanal gibt es inzwischen einen fix für den sync Bug? Uns hat dieser Bug das komplette coop Erlebnis zerstört, so daß wir es nicht mehr spielen weil es eh irgendwann abkackt.
Der rote Kreis würde mich auch tierisch nerven!!
:>
"Spielerinnen und Spielern" 🤦♂️😂
Hat auch wer gedacht dass es ein neues Anno sein soll dem Thumbnail nach
Ja aber der quersummencheck hat das schon aufgelöst
: Die Wirtschaft wird planbarer? Das hört sich für mich wie Kommunismus an :D
@@elmariachi5133 Also jetzt nur in Bezug auf Planwirtschaft: eigentlich ist ja genau das Anno 1800.
Eine zentrale Stelle die die gesamte Wirtschaft vorausschaut und plant.
Klar, es gibt im Spiel die Investoren und Klassenunterschiede, aber eigentlich ja auch nicht wirklich, denn die können selber nichts tun außer zu konsumieren und für dich zu Arbeiten.
Kommunismus ist doch ghyl
Finde ich nicht gut das ihr son roten großen Kreis in das Video Thumbnail macht.
Keine militärischen End-Game aktivitäten? Ich schätze Dampfschlachtschiffe werden weiterhin Hafendekoration bleiben :/
Ansonsten sehen die Updates gut aus.
Auf was für einem System entstanden die Aufnahmen? Auf ner Konsole?
@@potassium2494 Bei dem Ruckeln und Flackern hatte ich wirklich kurz gezweifelt. xD
anno 1800 ist für mich paradebeispiel, wie dlc finanzierte update politike gut funktionieren kann: in jedem game update zu einem dlc, gab es QoL verbesserungen und patches für sämtliche spieler und die inhalte der DLC sind absolut preisgerecht (bisher)
kosmetische dlc werden einem nicht aufgezwungen, und viele der haupt dlc beinhalten zusätzliche ornamente
für mich war der season pass ein absoluter no-brainer und ist vom umfang und qualität her dem entsprechend, was früher mal add on oder expansion pack gewesen wäre, leider heutzutage selten
über die einzelnen dlc z.b. palast, reiche ernte und jetzt die speicherstadt lässt sich streiten, was preis - leistung betrifft, aber ich würde es auch keinem empfehlen sich einzelne dlc zu kaufen
Aufbaustrategie ist hier Chefsache und das finde ich gut!
Des Hype ist daaaaaaaa
Natascha wirkt so als ob sie nur den Text runterliest und froh ist wenn sie es hinter sich hat...
Voll. Gerade neben ihm ist das super auffällig. Bei ihm merkt man richtig, dass er das Spiel liebt.
Klasse. Das DLC wird sofort geholt. Das ist mir lieber als Land der Löwen. Also Speicherstadt wird heute gebaut :)
Ich finde aber cool das die Speicherstadt keinen neuen Quests einführt, denn mich nerft dass wenn man dauernt etwas zu erledigen hat.
Hauptsache Gameplay mit Tearing und 5 fps werden gezeigt.
gg Gamestar
bissl vsync könnte helfen;-)
Ab sofort mag ich Heiko um einiges mehr xD. -> Da steht ne Starcraft 2 Collectors Edition im Regal :-)
Wieso laggt das Gameplay so bei euch?
Endlich eine Speicherstadt! Dann kann ich auch demnächst mal mit Anno1800 anfangen! 🤣👍
Ich möchte gerne ein Ticket aufmachen und Heiko ein neues Mikro ins Homeoffice schicken lassen.
So lange ich Anno 1800 nicht bei Steam kaufen kann, werde ich Anno 1800 auch nicht kaufen! So weit kommts noch das ich mir von einem Kaufhaus vorschreiben lasse, wo ich was zu kaufen habe!
und zack isses bei steam verfügbar :D
Kommt mir das nur so vor oder wirkt Natascha irgendwie ob sie 0 lust auf ein interview mit heiko hat?
Ich finde immer noch, dass die neuen Biome zwar schön sind, aber für den normalen PvE irrelevant. Trotz höchster Schwierigkeit erreiche ich nie auch nur die Arktis bevor das Spiel vorbei ist. Höchstens wenn man NPC‘s künstlich am Leben lässt. Man muss meiner Ansicht nach die anderen NPC relativ schnell ausschalten, weil die einem eh dauernd den Krieg erklären und dann die Handelsrouten plündern. Ich versteh nicht warum man es nicht einstellen kann, dass manche NPC‘s in then anderen Biomen starten, dass, wenn man Artis etc endeckt, man sich dort erst Land freikämpfen muss, oder zumindest die guten Inselns schon weg sind.
Du kannst dir deine Siegbedingungen selber einstellen.
Was bedeutet denn für dich, dass das Spiel vorbei ist?
Es gibt immer was zutun, ich glaube, man könnte einen Spielstand über mindestens 2 Monate durchsuchten.
Selbst dann, wenn du jeden Tag 8 Stunden reininvestierst mit allen DLCs, wirst du was finden.
Kontrahenten nur auf Regionen bezogen, die mehr drauf haben, als nur die Piraten finde ich ne klasse Idee! Mit normalen Gegnern hat man immer das Problem, dass man sie eigentlich komplett ausschalten muss. So würde man sich neue Regionen erst freischalten müssen und es gäbe auch einen Grund mittelfristig in Militär zu investieren 👌🏼 Hier gäbe es viel Potential mit speziellen Militärtechnologien oder Items, die man braucht um stärkere Schiffe herzustellen. Wenn es praktisch notwendig ist in der neuen Welt Militär und Forschung zu nutzen, weil es sonst fast unmöglich wäre Enbesa einzunehmen und genauso Forschung nötig wäre um die Arktis zu erobern.
Bei aller Liebe: diese 10 fps mit Tearing durchsetzten Aufnahmen könnt ihr bitte gleich weglassen, das sieht scheiße aus und bei Kamerafahrten sieht man noch weniger wie sonst eh schon...
Wenn man Anno Online als Spiel der Hauptreihe nennen will, wäre das nächste Anno der neunte Teil. Was spricht denn gegen ein Anno 9?
Weil das alte Anno noch potenzial hat und mega gut ist
@@pcfreak2010-fankanal nö, Anno 1800 ist offiziel der 7. Teil.
@@axso1750 ja finde ich auch, ich meine nur dass die Zeit um das Jahr Null noch sehr unverbraucht ist und interessant wäre. Ich freue mich auf ein weiteres Anno Jahr ✌🏽❤️
@@pcfreak2010-fankanal Wenn man Anno Online mitzählt, wäre Anno 1800 der 8. Teil.
Fehlt nur noch der Hafenplatz...
Für Gamestar ist das leider schon echt arm das die Aufnahmen laggen. Zu knauserig mal gute pcs hinzustellen?...
Erst nach 221 Jahren? Die brauchen ja länger als Fallout 76...
Gelten alle Verbesserungen in der Alten Welt auch für Kap Trelawney?
ja, Speicherstädte können in der Alten Welt und dem Kap Trelawney gebaut werden, in der neuen Welt, Arktis und Enbesa nicht.
Natascha ist super süß 😍
Sind die roten Kreise in den Thumbnails wieder zurück?
Frage vom Noob.
Habe am FreeWeekend Anno 1800 mal angezockt (alter 1503 Spieler) und es war ein super Erlebnis.
Ich habe gemerkt, dass ab Handwerker die Städte begonnen haben exponentiell zu wachsen, weil ich ja quasi dauerhaft eine gewisse Anzahl Bauern brauche und die Ganze Stadt quasi, so wie früher, nicht weiterentwickeln konnte. Heißt, ich müsste Anfangen Bauernstädte auf Zweiinseln auszulagern, wenn ich eine höherwertige Stadt haben will aufgrund von Platzmangel?
Oder hab ich falsch gespielt?
Richtig, ab Ingenieure kann man Piers bauen die die Arbeitskraft der Inseln miteinander verbinden...heißt eine Bauern Insel nur mit Bauern, die Bauern werden automatisch zur Hauptinsel gefahren und arbeiten dort. Auf der Hauptinsel braucht man dann keine Bauern mehr und kann alle zu Arbeitern ausbauen. Analog dazu gehen natürlich auch Arbeiterinsel, HW Insel und so...es gibt zwar auch die Items aber die sind erst sehr viel später im Spiel relevant auch weil man erstmal Einfluss braucht.
@@FinalFantasy1087 vielen Dank, hab ich also doch nichts falsch gemacht. Dann wird das Fürstentum aber riesig :D
@@FreeLancerHawkEye Gibt ja aber auch genug Inseln ;)ggf. muss man die sich dann frei kämpfen wenn man mit NPC Gegnern spielt^^ Aber wie gesagt Items im Endspiel regeln dass dann ziemlich wieder runter oder auch der Palast DLC. Es gibt Itemjäger(Spieler) die haben ihre Städte schon so optimiert dass sie gar keine Bauern mehr brauchen
Ich finde es nur schade das Spiel nicht einfach ausgereift auf den Markt kommen
Anno 1800 ist im Koop Multiplayer einfach absolut unspielbar. Es ist lächerlich. Man kann im Prinzip nur den Singleplayer spielen und das ist ein absoluter Dealbreaker. Von Ubisoft gibt es dahingehend keine Nachbesserung. Die Menge an Koop Spielern, die über 250.000-400.000 Einwohner Welten spielen scheint einfach zu gering zu sein.
Schade durch und durch. Einige Euros verschenkt.
Hatte jetzt nicht den Eindruck, dass der Koop unspielbar wäre, bin mit meinen Freunden aber leider auch nicht ganz so weit gekommen.
Wir haben im koop 1mio Einwohner. Haben aber auch mega starke Rechner . 32gb RAM ist Pflicht !
Mit dem Update 10.0 ist es besser geworden aber immernoch mies. Teilweise 27-30 FPS , wuselfaktor auf niedrig , Strommasten aus usw. das hilft schon viel aber Engine seitig bzw koop/ multiplayer muss dringend noch Verbesserungen her!
@@8igalfi164
denke mal das das die allerwenigsten Spieler des Spiels betrifft, daher wird die optimierungsprio nicht sonderlich hoch sein.
nicht viele spielen im Multiplayer .. und noch weniger dann noch 50+h an einer Session sodass man auf deine zahlen kommt.
daher würd ich mir an deiner stelle nicht allzuviele hoffnungen machen.
@@Plasmabeisser hallo. auch wenn ich nur 50h an einem savegame sitzen würden. 1. macht es gar keinen sinn da man in 50h auch bei 3 facher geschwindigkeit nicht alles freischaltet. und 2. egal ob 10 oder 50h, dieses dlc hebelt alles aus was anno ausmacht und stark. das ist kein anno mehr! punkt. da gibt es gar keine diskusion! wer halt kein bock auf soviel warenabläufe ect. der muss halt was anderes speilen, aber nicht anno. und dank den ganzen mimi von spielern, die halt zu bequem sind, haben wir jetzt das . und alle die was anderes behaupten oder sagen, haben einfach keine ahnung von anno. sry aber so hart es klingt, ist so. anno ist anno, ein sehr komplexes spiel wo man seine grauen gehirnzellen anstrengen muss, jetzt ist es anno trade, das anno für bequeme.
kinder sind meine hauptspeise
Enbasa?
Geil, 221 Jahre später!
20, 30, 40 Handelsrouten? Pro Insel?
.... aber ziehen wir 30 x "tatsächlich" ab. Da haben wir genug auf Lager....;)
nicht auf STEAM verfügbar...
Ich liebe das DLC.
Ich bin nicht so der Fan von Anno 1800.. kommt nicht mal ansatzweise an 1404 oder arrc 2070 an... vorallem die Limitierenden Faktoren haben in dem Spiel im SP NICHTS ZU SUCHEN zum glück gibts Mods die das Spiel gut machen
Vll schaue ich ja doch mal wieder rein wenn es die Zeit erlaubt.
Weiß jemand ob die DLC‘s dann auch in einem laufenden Spiel eingebunden werden oder muss ich ein neues starten? Hab da noch einen 70h Brocken abgespeichert.
Wenn du mit neuen DLCs ein angefangenes Spiel startest kannst du auswählen ob du sie einbinden willst
Man kann die gekauften dlcs auch in bereits gestartenten spielen nutzen, aber nur, wenn du das dlc gerade neu gekauft hast. Ansonsten steckt man mit seiner Anfangsauswahl fest.
Die FPS Zahlen im Hintergrunf xD
Dachte schon sie machen ein Anno 2021 als Spin-off. Sim City mit Lockdown sozusagen.
Da die Quersumme nicht 9 ergibt, wird es das nicht geben ;)
ANNO CHEEKI BREEKI V DAMKE!
Was ist den eine Speicherstadt?
Einfach mal Speicherstadt Hamburg googeln :)
Die Speicherstadt ist das größte Lagerhauskomplex der Welt, das reale Vorbild findet sich im Hamburger Hafen.
de.wikipedia.org/wiki/Speicherstadt
@@Vonnie245 Viona, wo warst du nur so lang 😇
Titel? das ist doch kein anno problem sondern ein selbst gemachtes^^
Anno 1800 hat so viele dlcs und jedes einzelne is gut. Schafft auch nicht jeder
Um es kurz zu fassen. Geiles add on aber der Handel muss raus! Das zerstört die komplette Mechanik des Spiels ! Haben über 1 mio Einwohner und spiele anno seit 1602. das kann man anno Trade nennen aber nicht anno 1800. das was anno ausmacht , die komplexen warenabfolge , das kniffeln mit der richtigen Abstimmung.
optimieren mit dem neuen Handel ist totaler Quatsch . Wie gesagt , alles genial aber der Handel Teil muss raus ! Definitiv ! Bin sehr enttäuscht und nicht nur ich sehe das so sondern auch viele andere ! Das ist halt was für faule anno Spieler oder mehr für causal Gamer !
Man ist ja nicht gezwungen das Feature zu benutzen ...
Wenn man hardcore Spieler ist, dann muss man dad Feature ja nicht nutzen. Mir als casual gamer ist es schon lieb.
@@jonas6259 wenn ich es aber nicht nutze habe ich keine Speicherstadt um die länger zu erhöhen und die Anlegestellen zu pimpen. Das ist das Problem , und ich muss es nutzen um diese Dinge zu bekommen. Schön wäre es gewesen wenn man anders die Anlegestellen und Läger bauen kann und nicht durch das traden! Und mal ganz ehrlich , wenn man als causal Gamer dieses future brauch um bei anno klar zu kommen, sorry , aber dann bitte nicht das Spiel kaufen oder anno 1404 Venedig spielen. So hart es klingt , ist aber so.
Natürlich ist anno 1800 ein Meisterwerk , muss man nicht drüber diskutieren und auch die Speicherstadt ist wieder wunderschön , aber mit einem Future was das komplette Game auf den Kopf stellt und nix mehr mit anno zu tun hat. Sorry , aber an die lieben Entwickler, leider Thema halb verfehlt , setzen 4.
Das nervigste Problem von Anno ? IPv4 only !
@@pcfreak2010-fankanal bei gefühlt 100 anderen Spielen hab ich Null Probleme...
@@pcfreak2010-fankanal und wie löst man das Problem? Per Hand alle Teilnehmer auf ipv4 umstellen?
Ich mag die Gamestar aber könnte Heiko sich nicht mal ein vernünftiges Mikrofon kaufen anstatt so ein blechern klingendes Headsetmikrofon zu verwenden?
ich finds immer noch blöd, dass es jetzt einfach mehrere season passes pro spiel gibt. wird alles immer unübersichtlicher mMn
Ich bin immer noch der Hoffnung, dass eine asiatische Region in Anno 1800 einzieht. :-P
Season 4 kann ja noch kommen, wenn die Verkäufe für diese Season stimmen. Der Wunsch nach einer asiatischen Session kann also noch Früchte tragen.
Ich sehe den Opiumhandel kommen!