Ich denke es darf ohne Zweifel ausgesprochen werden: Anno 1800 ist das mit Abstand beste und umfangreichste Spiel der Reihe. Einfach der Wahnsinn was das für ein qualitativ hochwertiges Contentmonster ist! Chapeau, Blue Byte! Danke für dieses Meisterwerk!
Du hast den Kommentar bearbeitet und es steht immer noch "Reihe der Reihe" drin. Find ich tatsächlich cool! Btw danke für die Bewertung, überlege es zu holen 😁
Anno 1800 war mMn ohne DLC der Beste Teil der Reihe für den Durchschnittspieler, Komplexitätssieger blieb 2070. Dieses DLC allein sticht aber schon 2070 aus.
Ich habe es (Anno 1800) nochnicht gespielt, aber könnte es nicht noch ein finsteres DLC geben, wo der Spieler Diktatur-mechanismen nutzen kann, um beispielsweise kurzfristig Militär-bonus zu bekommen, was aber auf lange Sicht den kompletten Handels-versorgungs-zusammenbruch bedeuten würde? Das wäre ja in dem Zeitraum des Spiels, oder?
Tja kaum entwickelt man ein Spiel MIT der Community zusammen anstatt nur für die Shareholder, wird es unfassbar gut! Sollten sich viele mal ein Beispiel daran nehmen!
Da habe ich ganz große Hoffnung für Company of Heroes 3. Das wird auch mit der Community entwickelt. Hoffe sie setzen auch das Feedback und Wünsche genauso gut um wie hier bei Anno
@@tezcatlipoca6336 ein Trugschluss ist das nur bedingt. Denn bei einer solchen Kooperation gewinnen ALLE: der Entwickler bekommt Kohle, gutes Image und bindet seine Käufer, die Shareholder bekommen dicke Gewinne und die Spieler bekommen sehr gute Spiele. Das sollten viel mehr so machen.. Edit: wer Geld verdienen will muss Geld ausgeben (investieren). Ich denke, Anno 1800 ist das derzeit beste Beispiel dafür
Für mich ist und bleibt Tourist Season der Beste DLC, jedes Mal, wenn ich die Touristen anklicke, ertönt es "eine Oase des Friedens", obwohl mein Besucherhafen inmitten meines Flottenhaupstützpunktes mit knappen 250 Kriegsschiffen ist.
@@daxasd3270 Natürlich. Carl Leonard würde es nie wagen, meine Hauptinsel anzugreifen, allerdings könnte die Kriegspropaganda in der Zeitung den Touristen einen Hinweis auf den Status des Friedens geben.
@@quuaaarrrk8056 Bei mir halten die nach ein paar Stunden nicht mehr mit vom Militär her 😢😢 aber trotzdem cool 200 Schiffe sind echt krass. Finde auch extrem cool das es keine Obergrenze mehr gibt wie in den anderen Annos früher :)
Ich finde es um ehrlich zu sein erschreckend und bezeichnend für die heutige Zeit, dass gleich wieder der Ruf nach Vereinfachung kommt. 5000 Investoren sind nicht viel und schaltet auch erst die mittlere Weltaustellung frei. Bei 10.000 gab es erst die große Austellung und diese Zahl erreicht man durch die Vergrößerung der Wohnhäuser nun deutlich besser. Aufbauspiele leben davon, dass man Ziele hat die nicht gleich verfügbar sind und durch genau diesen Content ist Anno 1800 auch erst zu einem der besten Spiele gewurden. Wer diesem Konzept nichts abgewinnen kann und nach 5 Minuten durch sein will, für den ist so ein Spiel nunmal auch nichts.
Auch alte Anno Partien haben schon immer viiiele Stunden gefressen. Es ist ein Spiel und soll ja Spaß machen. Wenn es sich irgendwann aber nicht nach Ziele erreichen sondern nach Arbeit anfühlt, dann ist das eine legitime Kritik, denn es geht ja nicht um Vereinfachung von echter Arbeit, sondern um ein Spiel das ja Spaß machen soll. Es gibt natürlich Spieler die genau an sowas Spaß haben, aber eine Anno Partie die sich immer weiter aufbläht ist für mich persönlich nichts. (In alten teilen ließ sich eine Partie Mal an einem freien Tag spielen und beenden. In 1800 wärst du nichtmal fertig wenn du 4-5 Tage durchspielt....) Und in dem Grundkonzept von Anno ist das nicht unbedingt was gutes. Oder anders: man muss sich halt im klaren sein, das man gewissen Spielern einen Gefallen tut und andere verliert weil sich beide Sachen tatsächlich leider gegenseitig ausschließen....
Man muss aber auch sagen das in 50 stunden+ und 5 minuten schon weit auseinanderliegen. Und wie oftmals angesbrochen haben nun nicht alle die zeit dafür. Ich kann nur etwa 5-7 stunden die woche spielen wenn ich in anno bestehen will bin ich fast nen halbes jahr nur damit beschäftigt. Ausgehend davon das ich keinerlei pausen mache. Ja ich verstehe den reiz den andere daran haben aber für mich wird es auf dauer auch etwas eintönig. Ich hätte ja gerne mechaniken bekommen die das midgame beeinflussen wie eine überarbeitete kriegsführung oder eine kampagne ähnlich 2070 da mich sowas mehr fesselt als sich konkurrenzlos in immer neue höhen aufzuschwingen.
Ich finde Anno deckt super beide Gruppen ab. Mit dem Grundspiel sind alle zufrieden, die paar Stunden spielen wollen. Die DLC sind für die Menschen die sich reinfuchsen wollen. Es kann nicht immer alles für jeden passen und besser es gibt zuviel als zu wenig Inhalt.
@@uwesca6263 Niemand zwingt dich dazu Anno zu spielen. Wieviel Zeit du für ein Hobby hast oder Nicht ist deine Sache und mehr als ein schlechtes Argument von dir auf alle Anderen zu schließen. Man kann halt heutzutage schon lange nicht mehr alles spielen und nicht jeder Dlc ist für jedes was, nur weil man das Hauptspiel mag.
3 года назад+248
1800 ist nicht der Jahrgang, sondern die Komplexität in % :D
Wem der DLC zu schwer ist sollte etwas abwarten. Es ist ziemlich wahrscheinlich, dass Ubisoft die Schwierigkeit noch balancen bzw mehr Einstellungen möglich machen, wie sie das in der Vergangenheit beim Spiel auch gemacht haben.
Ganz ehrlich, ich finde die Zukunftstitel ziemlich gut. Meistens werden sie ja von vornherein verteufelt und schlechtgemacht von irgendwelchen Leuten, die sich gegen jegliche Veränderung stellen und am liebsten immer den selben Trott fahren. Aber gerade Anno 2070 hat mir echt Spaß gemacht.
@@angriboi Anno 2205 war nicht so geil, lag aber nicht am setting sondern am "streamlining". 2070 war aber gut, generell finde ich ein futuristisches setting interessanter weil es mehr möglichkeiten gibt und der phantasie keine grenzen gesetzt sind, außerdem hab ich die soundkulisse der tiefsee geliebt.
Ein Anno im guten alten Ägypten wäre mal toll. Mit riesigen Pyramiden Monumenten im guten alten Stil wie spiel Pharao... das wäre mal Klasse. Gibt ohne hin zuwenig gute Aufbau Spiele die in dieser Epoche Spielen. Pharao im Anno Universum... Bei der Detail verliebtheit der Entwickler kann das nur Geil werden!
Man könnte auch die Römer als neues Spielsetting nehmem und Ägypten als "neue Welt" mit mehr Komplexität. Wär mein Wunschsetting. DLC wären auch sehr viele möglich, da die Römer auch bis nach China etc waren (Handelsrouten).
@@Rene_42... Ja ich weiß aber leider nur ein 4k Remake mit ein wenig verbesserten Gameplay... Ein Anno im guten alten Ägypten ist da schon wieder eine ganz andere Hausnummer^^
@@hawkeyt6714 Ich stimme zu. Anno im Ägypten-Setting wäre wirklich gut. Es ist im Annokosmos unverbraucht und das da sehr viel möglich ist, haben andere Entwickler schon bewiesen.
Bodentruppen werden nie kommen, die sind eine viel zu fundamentale Änderung, vor allem die KI (besonders in Spielständen, in denen Bodentruppen erst später aktiviert würden) aber auch der Rest des Games ist darauf einfach nicht ausgelegt.
Bodentruppen waren im Mittelalter setting cool in 1701 und 1503. In 1404 mocht ich das Camp Design nicht wirklich und die Flieger von 2070 waren in Kombination mit uboten auch super. In das Spiel passt es einfach nicht wirklich rein
Anno 1206 B.C. oder so hätte natürlich was! Persönlich würde mir aber für Season 4 noch ein Ausflug in den wilden Westen Spaß machen. Gold schürfen, Pferde züchten, Whisky brauen; Züge statt Schiffe, die die Städte miteinander verbinden... Würde dich eigentlich super in das Zeitalter passen.
Jetzt wo dus sagst... Mir fällt eigentlich auch keine andere Region ein die man jetzt noch bringen könnte, also die Chancen auf ein Wild West DLC müssten gut stehen
Ich muss zugeben, dass sie mich schon (länger) verloren haben. Freut mich, dass die die schon lange und viel spielen, noch mehr Nachschub bekommen haben, aber.... Für mich ist es einfach zu komplex bzw. es verschlingt mir zu viel Zeit. Ich habe einfach Freude dran (relativ) viele neue Titel zu spielen und nicht eines oder zwei für hunderte/tausende Stunden. Ich hab Anno dabei immer gern gespielt, aber halt im Rahmen von 100 Stunden+ Bei Anno 1800 starte ich daher regelmäßig eine neue Partie, weil ich eh vergessen habe, woran ich zuletzt gewerkelt hab. Das geht dann immer bis Punkt x und dann ist mal wieder ne Pause angesagt, ich komm zurück...und naja es fängt von vorne an ;) Es lohnt sich ja für die Entwickler dieser Weg, aber ich hätte auch mit Ende der letzten Season genug Content gehabt und lieber gehabt, dass sie am nächsten Teil beginnen (ist natürlich nicht ausgeschlossen, dass ganz frühe Planungen dennoch bereits laufen). P.S. Anderes Team, aber Siedler scheint ja endgültig gestorben, oder? Keine News auf der Gamescom, vor vielen Monaten auf unbestimmte Zeit verschoben (was nie ein gutes Zeichen ist). War eigentlich guter Dinge, weil man schon (relativ) viel gesehen hat, den alten kreativen Kopf hinter der Serie zurückgeholt hatte, etc.
Geht mir ähnlich. Sobald es Richtung Investoren mit allen drum und dran geht verliere ich immer etwas den Überblick und dann lege ich eine Pause ein. Nach der Pause habe ich dann aber keinen Plan mehr und fange neu an. :D
Same. Habe jetzt zwei Endlosspiele angefangen und x-Stunden reingesteckt und bei beiden Partien hatte ich einfach irgendwann die Lust verloren weil es nurnoch "Arbeit" war und der Spielspass nicht mehr da war.
Ja vom Thema Siedler bin ich mittlerweile extrem enttäuscht. Dass da so gar nichts gesagt wird und gar keine Information kommt ist voll schade. Ich hoffe es wird nicht noch eingestampft😬
Ein Kollege und Ich haben uns im Oktober 5 1/2 Tage Freigeschaufelt, in denen wir eine neue Partie mit allen Inhalten starten und komplett durchsuchten! :-D Wir sind schon gehyped und beängstigt gleichzeitig ^^ Aber es wird garantiert geilo!
Maurice der Wortakrobat "webt" uns wieder schöne Beschreibung für ein Spiel was er liebt.... Auf der anderen Seite haben wir dann Heiko, der für uns über die "Klinge" gesprungen ist um die neuen Elemente ausgibig zu zocken und zu testen :) GameStar und seine Redakteure machen hier wort wörtlich ihren Namen alle Ehre :3
Vom Kauf von 1800 hält mich eindeutig der Umfang ab, den es angenommen hat. Mich hatte ohnehin die Zeit mit 1800 nicht so richtig angezogen, hätte es mir aber bestimmt trotzdem mal gegeben. Als ich bei einem Freund dann mal sah, was das für eine Planungs- und Optimierungsorgie ist, war für mich schnell klar, dass ich da mal hübsch bei 1404 bleibe.
Es ist einfach so entspannend euch beiden zuzuhören. Ich hab Anno nur ganz am Anfang kurz angespielt über den Account eines Freundes und bin da garnicht so drinnen, aber ich genieße jede Sekunde von euch zwei Entusiasten. Gerne mehr und keine Sekunde kürzer
Hab mir letztens anno 1404 geholt, als es das gratis gab. Die Nostalgie ging mit mir durch und ich war direkt wieder angefixt, keine drei Tage später hab ich mir die Investorausgabe im Sale geholt und hab innerhalb kürzester Zeit 30 Stunden angesammelt. Definitiv unter den Top fünf meiner Lieblingsspiele der letzten Jahre
Anno 1800 ist ein fast perfektes Aufbauspiel. Alles ist saugut aufeinander abgestimmt und es ist das komplexeste seiner Reihe. Und trotz der hohen Komplexität, ist es sehr übersichtlich gestaltet. Trotzdem ist es nur auf Platz 2 meiner Anno-Rangliste. Anno 1404 bietet für mich das schöneres Spielerlebnis, auch wenn es weit weniger komplex ist. Aber ich kann auch jeden verstehen, der Anno 1800 lieber mag. Es ist ja auch eine Frage, welche Epoche man lieber spielt. So oder so: wir haben nun endgültig 2 perfekte Annos :)
Ich hoffe, dass das der letzte Season Pass war. Ich finde die Inhalte bisher zwar auch grandios, aber ich hatte schon bei Land der Löwen das Gefühl, dass das Spiel allmählich zu vollgestopft ist. Es ist fast frustrierend, neu anzufangen, wenn man weiß, "was alles wieder kommt". Freue mich über das DLC, freue mich aber auch über die Ankündigung eines neuen Annos. Vielleicht sogar endlich mal in der Antike! Bleibt nur zu hoffen, dass das auch so kommt.
@@KalkuehlGaming Richtig, das ist meiner Ansicht nach auch zweifelsohne korrekt. Was aber auch thematisiert wurde ist, dass man nun in vielen Bereichen erneut strukturieren muss(z. B. "neue" Produktionen in der Alten Welt), und um dieses DLC vollumfänglich auskosten zu können, einige DLCs zur Warenproduktion "benötigt" werden, wie auch möglichst viele/große Inseln, wie sie "Gesunkene Schätze" bietet, "braucht", um Produktion und Bevölkerung bis zur gewollten Spitze zu treiben. Klar, das sind alles keine Absoluten, werden es aber, wenn NOCH mehr dazukommt. Ich bin mit einer großen Gelehrtenstadt schon ziemlich am Limit, was die Ressourcen aus dem Land der Löwen angeht. Und sollte es noch mehr DLCs geben, die z. B. Produktionen aus der Arktis verlangen, wird das umso knapper. Und was ist wenn ich mit einer weiteren Person spiele? Oder mit einer Gruppe? Das funktioniert bisher, in Puncto Ressourcenverteilung im Endgame, schon nicht wirklich. Zu zweit, wenn man gut aufteilt, kriegt man das durchaus noch hin. Aber man rückt sich schon enorm auf die Pelle. Wer bereits vor Season Pass 3 angestrebt hat, eine große Investorenstadt im Kap zu errichten, wird gesehen haben, dass man nur schwer um die kluge Platzierung von Handelskammern, Ölhäfen und Kraftwerken und das besiedeln zahlreicher großen Inseln vorbei kommt. Das wurde mit Reisezeit noch mal verschärft und wird jetzt auf die Spitze getrieben. Ist ja auch ok, noch ist das halbwegs im Rahmen. Aber wenn ich mir vorstelle, dass noch einmal ein DLC wie Land der Löwen kommen soll, frage ich mich ernsthaft, was ich machen soll? Einen Teil der Stadt einreißen, um die neue Bevölkerungen zu bekommen? Wirkt nun nicht sehr befriedigend. Oder selbst wenn wir einen Ausbau in der Neuen Welt anstreben und dafür Ressourcen aus den anderen Bereichen benötigen, wird es im Bezug auf Ressourcen aus den anderen DLCs knapp. Oder man muss eben einen Großteil der Errungenschaften aus alten DLCs löschen, was ich wie gesagt nicht sonderlich klug finde. Umstrukturieren klar, das ist das Spiel. Aber zwangsläufig die Gelehrtenbereiche abreißen, weil man ohnehin genug Forschungspunkte mittlerweile generiert, da man ja nichts neues mehr erforschen muss? Wirkt eben nicht sehr klug. Wenn natürlich DLCs wie Speicherstadt oder die Botanic kommen, dann lassen die sich bestimmt noch gut integrieren. Aber ich glaube, das sind jetzt nicht unbedingt DIE Art von DLCs, die Anno 1800 seine Langlebigkeit zu verdanken hat. Wenn dann müssen es DLCs sein, die sich "selbst tragen". Wobei ich mich dann frage, was der Sinn einer selbst tragenden Inselgemeinschaft in einer Anno-Partei sein könnte? Geld? Einfluss? Würde der Komplexität, die die Passage und Land der Löwen mitgebracht hat, nicht gerecht mMn. Du kannst natürlich gerne anderer Meinung sein/andere Erfahrungen gemacht haben. Habe sicherlich auch keine perfekte Industrie aufgebaut. Aber ein weiteres "Dächer der Stadt"-DLC-Ausmaß würde mir das Spiel glaube ich kaputt machen, weshalb ich, wenn es mich nicht wirklich in der Integrierung überzeugt (was ich im gesamten 3. Season Pass bisher bemängele), einfach ignorieren würde.
Es ist super wie die Entwickler Anno 1800 weiter sinnvoll verbessern da haben sie wirklich ein Meisterwerk geschaffen aber ich denke wenn sie jetzt zum Abschluss kommen tut das dem Spiel am besten. Irgendwann muss auch Schluss sein.
@@Kessertin genau, selbst wenn man ein Spiel mit qualitativ guten Inhalten vollstopft, ist es immer noch vollgestopft, das mag funktionieren wenn man als Spieler sehr viel zeit hat, aber zum entspannten "nach der Arbeit spielen" taugt 1800 gar nicht mehr...
Ich wünsche mir so wie Anno 2070, dass mein Avatar ein paar Items mitnehmen kann und zusätzlich ein bisschen Bonus von Profillevel, so kann ich ein neues Spiel bei anderen Inseln anfangen.
Hallo Begibnner: Einfach Anno 1800 ausprobieren und wenn es einem gefällt gleich alle Season Pässe kaufen. Die große Insel ist Notwendig, die Speicherstadt hilfreich, Afrika interessant und alles passt zusammen und hilft. Ohne YT tutorials verliert man zu viel Zeit. Gibts genug. Aber mit Hilfe aus dem Web kommt man gut voran. Wichtig als Beginner ruhig die Quest spielen auf Stufe "Leicht" und nur mit der Piratin Anne und NPC Bente sowie Willy mitnehmen. Sonst nerven die NPCs zu stark und wenn sie einem die Inseln weggeschnappt haben kann man sie zu passender Zeit zurückerobern. Den Platz braucht man dann nämlich selbst. Aber so sind die NPCs sogar nett zu einem und unterhaltend. Das Spiel ist er Hammer. Bestes Aufbauspiel.
ich finds hammer wie viele gute DLCs die entwickler rauspumpen. das mit abstand umfangreichste und schönste anno und spätestens jetzt nun wirklich das BESTE anno in der Reihe. es ist einfach super nice. chapeau. und an alle, denen die ganze Dlcs zu viel sind, ich verstehe euch nicht, mehr content ist doch das was man als Endlosspiel-Gamer haben will. die Option, alle DLCs auszuschalten steht doch immer offen?
Eben. Ich würd nem Anfänger jetzt auch nicht unbedingt empfehlen direkt alle DLCs zu kaufen und mit ihnen zu spielen, aber andererseits kann man sie auch alle erstmal getrost während einer Partie ignorieren, zwingt einen ja niemand direkt beim freischalten in die Arktis oder Wüste zu gehen... Nur die Speicherstadt sollte man lieber früher als später anfangen.
ich finde es einfach zu langatmig, damals konnte man sich nach der Arbeit mal ne Std hinsetzen und ne Mission spielen oder was im Endlosgame schaffen, jetzt hat man einfach zu viel zu tun, das zu lange dauert, wenn man die viele Zeit nicht hat, sitzt man monatelang an einem Endlosspiel, das nimmt mir das Endlosspiel zu wörtlich ^^
Was ich einfach extrem cool fände wär eine Map Editor, wo man seine Insel designen kann und die dann anschließend in nem Modus bebauen kann wo einfach alles freigeschaltet ist und ohne Verbrauch/ Produktion funktioniert wie im Video auch angesprochen. Wenn man nicht will kann mans ja lassen, aber es wäre halt echt auch ne Möglichkeit sich ne coole kleine Stadt zu bauen die einfach nur hübsch ist und wo man komplett entspannt rum bauen kann. Weil im Spiel baut man ja oft zwei mal, einmal auf und dann nochmal um damits evtl auch schön wird. Und so wärs echt ne nette Abweschlung das mal einfach entspannt bauen zu können :D
Fast forward 2 Jahre und mittlerweile gibt es eine vierte Season und auch den Kreativmodus. Ich bin vor kurzem seit längerer Zeit mal wieder in Anno 1800 eingestiegen und war als eingefleischter Anno Fan und Annoholic seit mittlerweile über 16 Jahren (ich darf mich also wohl erfahrener Anno Spieler nennen) komplett überfordert mit den ganzen DLCs usw. Ich finde Anno 1800 gerade nach dem Fehltritt mit 2205 echt nicht schlecht, aber ich finde es ist einfach zuuu komplex geworden. Auch das DLC Konzept gefällt mir nicht. Einfach ein schönes Addon ein Jahr nach Release wie bei 1701,1404 und 2070 und dann zahlen die Spieler auch wieder und spielen das Spiel wieder. Und wenn’s so gut läuft hätte man ja noch ein zweites machen können. Aber damit hätte man das Spiel erstens nicht so künstlich aufgeplustert und vielleicht auch etwas überschaubarer gehalten und für normalsterbliche dann auch ermöglicht, ohne große Wissenschaft die Wolkenkratzer zu errichten. So bleibt mir, als erfahrener Anno Klassiker Spieler nur die Möglichkeit, die schönen Gebäude im Kreativmodus zu genießen. Schade drum.
Römische Antike sehe ich viel Potenzial egal ob nun 9,54 oder 117. Frühmittelalter eher weniger das würde praktisch wohl auf ein Hochmittelalter (Also Anno 1404) mit weniger Optionen hinauslaufen.
Die Aussage, der Schwierigkeitsgrad sei zu hoch oder gar frustrierend ist nicht zutreffend. Spieler, die diesen DLC starten, haben bereits einen Spielstand mit mindestens 5000 Investoren und einen Kenntnisstand vom Spiel, der absolut ausreicht. Der Schwierigkeitsgrad ist angenehm komplex und gut gebalanced.
@@tshcktall Als Neuanfänger kann man sich auf unglaublich vielen und grandiosen Inhalt freuen. Wie im Video gesagt, der Dlc ist der Endboss, selten kann man den gleich als Anfänger bezwingen. ;)
LOL, du scheinst ja genau zu wissen wie jeder Annospieler spielt oder spielen sollte, so wie du nämlich, ne? Ich spiele das Spiel sehr gern, aber wie viele andere hier habe ich auch immer mal nur ein paar Abende und dann wieder lange nicht Zeit, was bedeuted dass ich dann beim nächsten Mal neu anfange. Mich machen diese ganzen Kommentare hier auch richtig wütend, von wegen schnelllebige Zeit und dass Leute verdummt wären von RTL, und was weiß ich nicht alles, und sich deswegen beschweren. Es gibt einfach Menschen, die arbeiten müssen, eine Familie, ein Sozialleben, oder, ja wirklich, auch noch andere Hobbies außer Computerspiele spielen oder in drei Jahren nicht nur ein ein einziges Spiel spielen wollen. Mich nervt es übertrieben, wie hier jeder meint, alles besser zu wissen, Leute anzugehen, die eine andere Meinung haben oder Regeln für ein Spielverhalten aufstellen zu müssen.
@@sundancekid9270 Leute wie du nerven, du hast nicht so viel Zeit deine Sache, aber warum sollten Hardcore GAmer in diesen Spiel auf solche Casusals mimimis wie Dich dann Rücksicht nehmen? Gibt genug Alternativen für Dich oder bleib einfach beim Hauptgame. Das ist schon euer verdammter Zeitgeist in Denken, ich muss alles haben und sehen und am besten so nebenher..... Zum Kotzen solche wanabes ....... Cazumo ist in übrigen niemanden angegangen, sondern hat klar gestellt, das der Dlc jetzt nicht so unfair balanced ist, wie Heiko behauptet.
@@Njordin2010 Über das Spiel spreche ich an dieser Stelle gar nicht, sondern über Kommentare, die irgendwelche "So ist es"-Behauptungen aufstellen. Finde es absolut nervig anderen Leuten zu erklären wie man ein Spiel zu spielen hat oder welchen Fortschritt man gemacht haben muss. Und wenn man dann soweit geht, Leute als dumm zu beleidigen, weil sie Kritik an der Spielmechanik üben, wie es hier in zahlreichen Kommentare passiert, tja, dann ist das ein Armutszeugnis, würdei ch sagen. Aber ja, ich kritisiere an anderer Stelle auch das Spiel, und zwar nicht, weil ich es zu anspruchsvoll finde, sondern weil ich es im Gegenteil unerträglich langwierig und repetativ finde. Und auch hierzu habe ich das Recht, meine Meinung abgeben zu dürfen, sogar ohne vorher einen Skill- oder Fannachweis zu bringen. :*
Die Tragik an diesem neuen DLC liegt für mich darin, dass es unfassbar geil aussieht, massenhaft Content verspricht und von euch beiden super vorgestellt wurde... und ich es voraussichtlich doch nicht spielen werde. :-( Begründung: Ich spiele Anno seit 1602, habe 1404 geliebt, finde 1800 super, muss aber ehrlich zugeben, dass mich der Umfang mittlerweile erschlägt. Ich habe nur für meine allerste Inselwelt knappe 100 Stunden gebraucht bis ich die Weltausstellung bauen konnte und fand mich dabei schon sehr gut ausgelastet... teilweise artete es echt in "Arbeit" aus... Nun bin ich aber ein sehr breit aufgestellter Gamer, der unterschiedliche und abwechslungsreiche Spiele auf PC und Konsolen zockt. Und wenn ich nun noch erst andere DLCs durchspielen muss, um auch die Dächer der Stadt zur Blüte bringen zu können, müsste ich ja gefühlt ALLE anderen Games ruhen lassen, um noch vor meinem Renteneintritt (bin 29) das Empire State Building fertig zu haben. Von daher bin ich eigentlich schon fast etwas traurig darüber, dass ich bei mir weder die Zeit, noch die notwendige Langezeitmotivation dafür sehe... Und einfach nur "mal reinschnuppern" fänd ich blöd. Von daher tut es mir Leid, Anno 1800, bei allem Respekt: Langzeitmotivation ist schön... aber für eine "Lebensaufgabe" bin ich nicht bereit... (Heil Maurice, Diablo-Overlord! Erster seines Namens... usw. etc. pp.)
Nahezu zeitgleich mit Anno 1800 wurde "einst" Tropico 6 releast. Da mir Tropico aufgrund der Spieletests, Bewertungen etc. etwas besser gefallen hat, habe ich mich für Tropico entschieden. Beides wollte ich mir schlicht nicht holen. Nun habe ich mich vor kurzer Zeit jedoch dazu entschlossen, mir Anno 1800 doch noch zuzulegen. Das Spiel ist brutal.. ich hätte NIE mit einem solchen Umfang und so vielen zusammenhängenden Produktionsketten gerechnet und ich spiele komplett ohne DLCs. Dass man dann sogar noch eine zweite Welt mit einbinden muss, stark. Aber all das macht dieses Spiel beim Einstieg so schwer. Die Wirtschaft in den Griff zu bekommen muss ich erst noch lernen. Und hätte ich eher von der neuen Welt gewusst, hätte ich auch den Krieg mit einem Mitspieler verhindert. Der fängt nämlich alle meine Schiffe am "Ausgang" ab und ich kann mir keine 2-3 Begleitschiffe leisten. Dass aber ein solches Spiel auf den Markt gekommen ist, ist der Wahnsinn. Genau darauf habe ich lange gewartet. Tropico ist zwar auch wirklich gut geworden, aber trotz aller Tiefe hat Anno doch die Nase vorn. Ich bereue es fast schon, dass ich so lange gewartet habe. In einem Video mit Maurice sagte er, dass Spieleentwickler nicht unsere Freunde sind, sondern wie alle nur Unternehmen unser Geld wollen. Diese Aussage unterschreibe ich. Aber wenn mir ein Entwickler einen solchen Meilenstein in einer sowieso guten Reihe bietet, dann bezahle ich super gerne dafür. Für solche "Zweckbeziehungen" bin ich immer zu haben, bitte mehr davon!
Ich bin persönlich zwiegespalten. Zum einen ist es ernsthaft das beste anno aller Zeiten und ich bin von der Komplexität total begeistert. Andererseits ist es auch mir als erfahrene Spieler zum Teil zu komplex weil man ständig von einer Region in die andere gerufen wird und trotzdem noch zum Teil irgendwas verpasst. Spätestens wenn man auch noch diese Computergegner dabei hat stoße ich da echt auch an Aufmerksamkeitsgrenzen. Aber es ist so großartig wie alles ineinander greift und dass es überhaupt noch so komplexe Spiele gibt, wo der Trend ja ansonsten eher gegenläufig ist, wie man an dem neuen Siedler Debakel sehen kann. Mein persönliches Fazit daher: ich habe anno 1800 weniger gespielt als die Vorgänger, obwohl ich es besser finde. Ich mag die höhere Komplexität, aber es ist an der Grenze für mich zu komplex zu sein.
Ich würde so gern wieder Anno 1800 spielen und dabei alle DLCs nutzen und auch auskosten. Das Problem ist nur, dass ich nicht weiß wann ich das machen soll. Es gibt zu viele andere Spiele, teils auch echte Zeitfresser wie Factorio oder Stellaris (zweiteres vernachlässige ich seit Monaten) und ein Tag ist nunmal begrenzt neben schlafen, arbeiten, Haushalt und sozialen Kontakten. Wie gern würde ich die Zeit für eine gewisse Zeit (ein paar Monate vielleicht?) anhalten um endlich solche Großprojekte nachzuholen, ohne auf halbem Wege vom nächsten überumpelt zu werden...
Ich bitte euch. Heutzutage sind alle Spiele viel zu leicht. Jetzt lasst uns Langzeitgamern mal endlich die Komplexen spiele wenigstens in Ruhe. Wir brauchen Herausforderungen und Anno 1800 bietet das. Es wäre mir sogar wohlgesonnen wenn die Seasons neben einem neuen Anno immer weiter gehen. Für ein Historisches "Komplexeste Aufbauspiel allerzeiten". Ein Meisterwerk.
Ich bezweifle zwar, dass noch eine vierte Season kommen wird. Dennoch gäbe es Potenzial, wie beispielsweise ein ausgebautes Militärsystem (neue Schiffe oder die vielfach geforderten Bodentruppen) oder neue Regionen (Asien...). Dabei würde es auch Content für nicht Hardcore-Fans geben. Ist natürlich die Frage inwieweit sich das in ein eher auf Siedlungsbau ausgelegtes Anno integrieren lässt.
Ich glaube, dass eine 4. Season auch deshalb keinen Sinn macht, weil es mit jeder Season immer schwieriger wird, alles auf Neustart zu setzen und ein neues Anno zu machen. Das neue Anno muss sich ja mit dem alten messen und da nimmt man als Fan ja das Gesamtpaket und vergisst, dass im ursprünglichen Anno 1800 vieles noch nicht dabei war (also quasi das Sims Problem).
Reisezeit hat mich nicht so geflasht, Speicherstadt hab ich übersehen. Aber 10 Minuten in einem Let's Play mit Dächern der Stadt haben mich dazu bewegt, mir den Season 3 Pass zu kaufen. Und der war jeden Cent wert.
Ich spiele grad wieder Anno1404 und muss doch sagen, dass für mich weniger Komplexität mehr Spielspass bedeutet. Ich hab von Anno1800 nur die Kampange gespielt, weil es mir auf Dauer zu viel Arbeit (und dabei soll das Spiel ja eher ein netter Zeitvertreib sein) bereitet hat und bei jeder höheren Stufe mehr Einbrüche in der Performance bereitet hatte. Wenn der letzte DLC voraussetzt, dass man andere DLCs besitzt und durchgespielt hat und man quasi eine bestehende Stadt nur weiter ausbaut. Dann ist nur noch für Hadcorefans von Intersse. Ein back to the roots wäre für den nächsten Teil sehr wünschenswert. Ob der dann im Mittelalter oder der Antike wäre, ist dann zweitranging. Anno900 mit Franken, Angelsachsen und Wikingern (Piraten und Händler) wäre doch mal eine Idee. Da könnte man dann auch ins Mittelmeer und somit in den Orient reisen. Von einem Anno in der Späten Bronzezeit, mit bspw Mykenern, Minoern und Ägyptern will ich gar nicht erst anfangen. :D
Heiko Klinge weiss genau wovon er redet. Auch sein Mindset bzgl. potentielle Fortsetzungen und dem Nachfolgerteil mit weniger Komplexitaet ... ich stimme voll und ganz zu! Guter Mann. Maurice wieder Top moderiert. :)
Habe nun 170 Stunden in Anno, davon den Großteil auf der selben Karte. Die ersten 2 Season Pässe habe ich voll ausgeschöpft und inzwischen auch eine ganze Insel voll mit voll versorgten Investoren und Gelehrten. Mehrere Hunderttausend Einwohner. Meine Karte ist voll. Hier und da könnte man sicher noch etwas machen, aber das meiste ist mit Boni und Elektrizität ausgeschöpft. Jetzt könnte ich natürlich an anderer Stelle zurückrudern und dafür Wolkenkratzer bauen, oder eine neue Karte starten, aber fürs erste fühle ich mich einfach durch mit dem Spiel. Daher habe ich beschlossen mir den 3. Season Pass nicht zu holen, da es mir langsam zu untentspannt und Komplex wird und ich keinen Reiz mehr fühle. Ich denke das dieser 3. Pass nur noch die wenigsten Anno Spieler erreichen wird, das er aber trotzdem eine gute Sache ist. Kann mich nur anschließen das man jetzt auf das nächste Anno blicken sollte und nicht weiter DLC für Anno 1800 bringen kann.
Das nächste Anno sollte in der Antike spielen. Die Griechen, Karthager, Phöniziern Römer usw. Monumente wie die alten 7 Weltwunder, neue Gebiete durch Gründung von Kolonien. Große Ereignisse wie der Punische Krieg. Das wäre doch mal ein weiteres geiles Anno.
Die Komplexität des Spiels schreckt mich ab. Und Kommentare hier, die anmerken dass das Spiel irgendwann nur noch in Arbeit ausartet, bestätigen mir diese Abschreckung irgendwie. Sieht super aus und ist bestimmt ne Wucht, aber ich müsste mich bestimmt erstmal viele Stunden einarbeiten..
Niemand muss alles erreichen. Ich habe mir auch noch nie ein Spiel platiniert, trotzdem fange ich gerne große Spiele an. Wenn es danach ging würde keiner Assasin's Creed spielen
@@Nolotow Es geht auch nicht um "alles erreichen", hab ich ja nicht behauptet..und Assassins Creed ist zwar umfangreich, aber nicht komplex. Das ist ein Unterschied.
Ich spiele Anno sehr gerne und finde Anno 1800 so gelungen, dass ich damit erst mal für die nächsten Jahre versorgt bin. Wie wärs in der Zwischenzeit denn mit einem, weiß nicht, einem neuen Siedler Teil? Das wäre doch mal was!
Ich liebe anno 1800, hab als Kind mit 1701 angefangen und dann vor allem 2070 viel gespielt. 1800 ist das beste, aber als ich mir letztens alle restlichen DLCS geholt hab und spielen wollte, hab ich einfach aufgegeben weil ich erstmal wieder hundert Stunden bräuchte um dahin zu kommen wo ich mal war. Das Spiel ist ein vollzeitjob
Speicherstadt ist mMn der wichtigste DLC aktuell. Die Massenproduktion von Dampfwagen fürs Tauschgeschäft vereinfacht das Waren- und Lagermanagement massiv. Für die Zukunft von Anno 1800 würde Ich mir ne gigantische Insel wünschen als Repräsentation der USA. Dort könnte man dann Überlandhandel als neues Meta-game definieren mit einem gewaltigen Schienen-Netz für den Warenhandel anstatt per Schiff oder Zeppelin. Dazu dann noch ne Anspielung auf den Panama-Kanal als Megaprojekt für den Seehandel.
Würde mich halt freuen, wenns halt mal wieder eins mit Soldaten etc geben würde. Aber das jetzt ist wirklich ein langfristiges Projekt je Stadt :D nichtmal eben auf nem Sonntag nachmittag auf maximaler Stufe :D
Anno 1800 mit allen dlcs ist einfach das beste anno überhaupt auch was komplexität angeht. Hoffe wen sie ein neues anno machen das sie das beibehalten mit der komplexität und auch viele andere features. Aber was sie vieleicht etwas entschärfen können ist wieviel waren mann oft benötigt um bestimmtes frei zu schalten aber ansonsten ist Anno 1800 super. Zuletzt hat mit Anno 2070 + Tiefsee so gut gefallen
Als absolutes EndGame DLC für Profis, ist es ja ok, wenn man die anderen DLC braucht. Ich hatte bis vor ein paar Wochen nur das Grundspiel und gesunkene Schätze. Ich hab mir dann einfach das Spiel nochmal mit allen DLCs gekauft. Es lohnt sich definitiv 😅
keine Frage, Anno 1800 ist ein absolutes Epos und eines der besten Spiele des Jahrzehnts! Ich finde es lediglich schade, dass ab einer gewissen Stufe militärische Belange keine Rolle mehr spielen: Die Piraten beiseitigt man oder man verbündet sich mit ihnen und selbst Konkurrenten, die im Midgame absolute Brecher sind, überholt man irgendwann wirtschaftlich oder erledigt sie ein für alle mal militärisch. Anschließend braucht man noch für Nebenquests 3 Schlachtschiffe und 5 Monitor und den Rest kann man theoretisch abwracken. Da fände ich es persönlich interessanter, wenn es (natürlich nicht zu oft), herausfordernde Encounter auch abseits der Kampagne gäbe: z.B. die Pyphorier kommen mit einer ernstzunehmenden Flotte vorbei oder ein besiegter NSC erobert eine "schwache" Insel mit einer Flotte zurück - von mir aus auch eine Meuterei auf einem Schiff, dessen Besatzung dich plötzlich bekämpft oder Stürme und Flutwellen, die Häfen und Schiffen zusetzen können
Danke für das Video, habe Dächer der Stadt zwar damals vorbestellt, aber nie mitbekommen das es schon rausgekommen ist. Jetzt werden erstmal weitere Stunden in Anno 1800 verbracht ^^
Heiko ich find deine Stadt Mega schick. ich hab in meiner Map jetzt schlappe 354 Std und die Idee mit den Gleisen, die durch Bäume getrennt werden find ich mega. Ich tu mir den DLC die nächsten Wochen auch an und ich weiß jetzt schon: Das wird Arbeit. Und dann lad ich meine Hauptstadt hoch und alle 4 Abonnenten müssen staunen xD ... jawollo
Wenn man alleine spielt ist Anno 1800 vollendete aber beim Multiplayer könnte man nochmal ansetzen. Ich möchte unbedingt mit Freunden alle Dlc's zocken, aber dafür ist die Welt einfach zu klein. Man müsste die Inselwelten an sich vergrößern. Um irgendwie genug Ressourcen zu haben.
Anno 1800 hatte mich vom ersten Tag des Kaufs (da waren schon 2 DLCs draussen) an voll im Griff gehabt. Alleine die Let´s Plays auf RUclips hatten mich gefesselt und heiss gemacht bis ich es dann endlich auf der Platte hatte. (Bin nach ein paar Jahren Abstinenz wieder ins Gaming am PC eingestiegen und da musste erstmal was taugliches her^^) Stundenlang hat es mich in seinen Bann gezogen - so mußte ich mir echt nen Wecker stellen um aufzuhören. Ich mag daher Spiele, wo man die Real-Ortszeit einblenden kann ;-) Die meisten DLCs mit teils eigenem Humor fand ich hervorragend (Passage, gesunkene Schätze - wegen der Mega Insel und Land der Löwen). Mit nem Zepellin das Lager des Weihnachtsmanns zu entdecken war ein echter Lacher und die Story bei der Land der Löwen - genial! Aber auch Jahrmarkt und Weihnachtsmarkt und den anderen DLCs konnte ich was abgewinnen und hab mich nie geärgert mir alle DLCs gekauft zu haben. Angezogen hat mich auch "meine Zivilisation" in das Dampfschiffzeitalter "zu führen", was so ein wenig CIV Charakter hatte. Ende letzten Jahres war dann doch ein wenig Müdigkeit eingekehrt und nun mit dem letzten DLC habe ich wieder eine neue Partie gestartet und bin wieder voll drin - inklusive Wecker stellen nach dem Motto "Heut nur ne Stunde" und die vergeht wieder wie im Flug. Und last but not least: Obwohl es für meine persönlichen Zockvorlieben nie so viel Auswahl gab wie die letzten 3 Jahre (hatte ja auch Auswahl an "alten" Titeln) ist Anno 1800 mein Favorit. Dahinter reihen sich ungewertet Spiele ein wie 7Daystodie, World of Warships, Railroad Pioneer, Valheim, Civ, Medieval Dynasty, etc. Alles Zeitfresser wo ich mich gerade schon frage wann ich geschlafen habe^^ Herr der Augenringe. Das einzige was ich an Anno 1800 echt gehasst habe war: Den Rechner hochzufahren, Anno zu starten und erstmal gefühlt ne Stunde auf das Update seitens Ubisoft zu warten. Seit der schnelleren Verbindung ist der Hass aber nur noch halb so gross^^
Ich denke es werden noch sehr viele Seasons folgen, weil was soll bitte der nächste Anno Teil machen :D Ich denke sie werden irgendwann einfach alle DLCs zusammen als spiel konstant um Funktionen, Graphic und Mechanismen erweitern
DLC - die Seuche unserer Zeit. Früher hat man Spiele fix und fertig gekauft, ohne dass Zusatzkosten auf einen zukamen. Eventuell noch ein Add-on, aber das war's dann. Heutzutage aber wird den Leuten mit Mikrotransaktionen das Geld aus der Tasche gezogen.
Mein persönlicher Wunsch für das nächste Anno wäre die Hanse. Da könnte man sooo draus viel machen. 😍 Alternativ könnte ich mich auch für die Antike begeistern.^^
Es ist nahezu perfekt. Das einzige, was mir bei Anno 1800 jetzt wirklich noch fehlt, wären zusätzliche Kampagnen und/oder Szenarien, wie in 1404. Das Endlosspiel ist groß genug (für manche zu groß). Einzelne Szenarien oder zusätzliche kürzere Kampagnen mit knackigen Aufträgen für die, die keine hunderte Stunden Freizeit in ein Endlosspiel investieren wollen oder können, würden eine Lücke füllen. So könnte man auch die zurück holen, denen der Umfang im Endlosspiel zu groß geworden ist.
Ich würde mir gerne noch größere Inselkarten wünschen. Bei Anno 2070 und 1404 gab's es riesige Welten, die besiedelt werden wollten. In Anno 1800 geht mir viel zu schnell der Platz aus, auch wenn ich ohne KI spiele.
Bin absoluter Annofan und Enthusiast. Schon mit 1602 angefangen (Jahrelang gezockt, auf Annozone gezogene Spielerszenarien gezockt, unfassbar schwierig. Oberflächlich recht einfach gestrickt war gleich das erste Anno unheinlich komplex. Wer Profi ist (war), weiss wovon ich rede. In den folgenden Jahren und Jahrzehnten na klar alle Teile (ausser 2, 1503 wurd ich nich mit warm und war ausserdem noch ausgiebig mit 1602 beschäftigt und das eine anno 22irgendwas, für mich das schlechteste. Vor 4 Jahren hab ich mir na klar sofort 1800 geholt. Leider wenig Zeit gehabt und nach ein paar Std aufgegeben. 2 Jahre später wieder versucht, selbe Spiel. Hätt ich ma gewusst...Jetzt vor 2 Wochen Zeit gehabt umd was soll ich sagen. Ich bin sprachlos. Ca 150 Std gespielt. 3x neu angefangen, die ersten beiden war einfach zu Kuddelmuddel und letztendlich auch zu einfach, Hab jetzt fast alles auf schwer (wenig Geld ,spielt keine Rolle wie ich merke, hab trotzdem jetzt schon 110 Mio, wenig Ress, usw. Nur die Inseln hab ich (noch) auf leicht ( will ja auch erstmal ne schöne tolle grosse Riesenstadt). Und die 3 Gegner hab ich leichte. Oder hatte. Sind schon tot. Ham mich wie noch in jeder Annopartie am Ende nurnoch genervt 😂. Spielen wohl für die Kampagne auch keine Rolle hab ich gelesen deshalb hab ich mich vorgestern entschieden die zu vernichten. Ich brauch ruhe für dieses spiel. Der jetzige Durchlauf passt. Hab jetzt mit Müh und Not 5k Invstoren auf die Startinsel gekriegt. DLCs brenn ich drauf, aber ich will erst Neue und alte Welt gut besiedeln sonst komm ich wie bei den ersten beiden Spielen völlig durcheinander. Ich kanns kaum erwarten es juckt so stark aber ich widerstehe. Bin grad dabei meine ganzen Produktionen von der Startinsel auszulagern. Dann will ich die noch aufräumen (versetzen rockt, wär ohne aber auch echt hart (was für später 😂). So das war jetzt viel Text aber ich musste das jetzt irgendwie loswerden. Das Teil ist unfassbar und der wahrgeordene feuchte Traum eines jeden Annospielers (man braucht aber viel Zeit). Das beste Anno aller Zeiten und für mich, ich glaub ich kann das so stehenlassen, sogar das beste Spiel allerzeiten überhaupt. Ich bin normalerweise sehr sehr sparsam mit Superlativen. Aber der Fall hier ist einfach klar. Ich kanns immernoch nicht fassen. Und ich glaube das merkt man. Das spiel ich in 20 Jahren noch. (So wie hrutzutage 1602 noch alle pasr Jahre wieder 😂
Ich würde mir ein Anno im Mittelalter wünschen, dass sehr komplex im Aufbauen ist aber auch einen starken fokus auf Militär legt. Mit aufwendigem Festungsbau (Mauern, Verteidigungsanlagen, etc) und Belagerungen. =)
Ich habe keinen Anno teil selbst. Aber ich habe mit meinem Opa bei ihm so viele schöne Stunden in diese Spiele gesteckt. Mal sehen wie sie da noch einen draufsetzen. (Durch den Upgrade-Knopf bei den Investoren)
Ich bin echt mal gespannt, wie sie es schaffen wollen das spiel mit nem nachfolger zu toppen. Ich liebe Anno, ist unglaublich was sie da geschaffen haben.
Es braucht jetzt erstmal sehr lange keinen neuen Teil mehr. Man hat gefühlt zu jeder Epoche ein Teil, die gut spielbar sind. Vielleicht mal ein paar dlc noch nachschieben.
Ich fände ja noch einen weiteren KI Charakter toll. Vielleicht noch mal einen der auch militärisch eine Herausforderung ist. Ähnlich wie bei Hugo Mercier nur halt mal wirklich in schwer.
Was Anno 1800 nun noch für mich perfekt machen würde, wären bessere KI Spieler fürs Endgame. Ansonsten brauche ich auch erstmal kein neues Anno mehr. Daran knabbert man schon ne weile... wenn ich bedenke, wie häufig ich die alten Teile immer wieder gespielt habe, obwohl es viel weniger endgame Kontent gab. Stimmte da Heiko zu: wenn ein neues Anno, dann etwas unerwartetes.
finde das green game jam projekt im game update 13 wurde hier nicht genügend hervorgehoben, wenn man den groben aussagen glauben darf, wird das quasi ein gratis dlc
Ich hätte mir gewünscht dass noch etwas Story erzählt wird. Ich habe den Eindruck das zwischen dem Empire und La Corona ein ungelöster Konflikt schwelt und auch die Pyphorier wurden in der Kampagne nicht endgültig besiegt. Das Spiel ist auf alle Fälle brillant, aber die Geschichte lässt mich etwas unbefriedigt zurück.
Anno klingt grade hier wieder so, als würde es mir vorgeben, wie ich meine Stadt bauen MUSS. Das und da muss dort und dort hin. Sieht doch am Ende jede Stadt fast gleich aus.
Überhaupt nicht, das kommt einem nur so vor wenn man seine Stadt Hirnlos generisch platziert. Wenn man jedoch ein wenig Köpfchen und Herz in die Sache reinsteckt sind es Welten die die Städte unterscheiden.
Ich finde das einzige was hier wirklich verkackt wurde ist das Militär. Ich meine warum gibt es im 1800 Jhr keine Bodentruppen ??? kommt schon, was in 1404 geklappt hat fehlt im 1800 ? Aber ansonsten ist das ein absolut nices game
Ich liebe Anno und hab alle Teile sehr gern gespielt, aber inzwischen finde ich es nur noch anstrengend. Ich bin schon von zwei verschiedenen Karten genervt gewesen, wer hat denn Spass an sechs davon, durch die man sich wie bescheuert klicken muss und den Großteil des Geschehens überall verpasst? Und jetzt noch das? Das ist nur noch Arbeit statt Spiel.
Einen einstellbaren Schwierigkeitsgrad hätte ich mir auch gewünscht. Die Chance das ich das neue Monument je fertig bauen werde dürfte sehr gering sein. So sehr ich das game mag aber das ist mir dann doch etwas zu krass. :D
Das weiß ich ja. ;) es ging mir wirklich um die Voraussetzungen bspw. 40 VOLL ausgebaute Wolkenkratzer für das Monument. Auf Stufe 2 wohlgemerkt. Danach kommt glaub noch eine. Bis man das geschafft hat dauert es viele Stunden. Da fände ich es cool wenn man da auch was einstellen könnte. Ansonsten ist die Anpassung des Schwierigkeitsgrads in Anno natürlich vorbildlich.
@@jensenames9264 Das DLC ist easy ... Mit Hochrädern, Items und der Speicherstadt muss man nur noch wenig Industrie bauen... Dauert vllt 5h bis man das empire state building fertig hat...
Was ich interessant wäre, ein Anno im Alten Rom oder Spanien zur Inquisition, wo man dann A) seine Produktion aufbauen muss, aber auch wieder, sein eignes VOlk immer etwas reduziert, durch das Thema "Strafen" und zeitgleich muss man den Rest bei Laune halten durch Colluseum, durch Beziehungen und spezielle schöne Waren.. Das passt zwar so nicht ganz zu Anno, aber hätte doch was, oder?
Ich denke es darf ohne Zweifel ausgesprochen werden: Anno 1800 ist das mit Abstand beste und umfangreichste Spiel der Reihe. Einfach der Wahnsinn was das für ein qualitativ hochwertiges Contentmonster ist! Chapeau, Blue Byte! Danke für dieses Meisterwerk!
Du hast den Kommentar bearbeitet und es steht immer noch "Reihe der Reihe" drin. Find ich tatsächlich cool!
Btw danke für die Bewertung, überlege es zu holen 😁
Gebe ich dir Recht, beste Anno bisher. Das freie Bauen wahr ein Segen und der Umfang ist einfach MEGA. danke bluebyte
Ich find Anno 1800 cool, aber als Gelegenheitszocker einfach zu komplex. Für mich ist 1404 der beste Teil :)
Anno 1800 war mMn ohne DLC der Beste Teil der Reihe für den Durchschnittspieler, Komplexitätssieger blieb 2070. Dieses DLC allein sticht aber schon 2070 aus.
Ich habe es (Anno 1800) nochnicht gespielt, aber könnte es nicht noch ein finsteres DLC geben, wo der Spieler Diktatur-mechanismen nutzen kann, um beispielsweise kurzfristig Militär-bonus zu bekommen, was aber auf lange Sicht den kompletten Handels-versorgungs-zusammenbruch bedeuten würde?
Das wäre ja in dem Zeitraum des Spiels, oder?
Tja kaum entwickelt man ein Spiel MIT der Community zusammen anstatt nur für die Shareholder, wird es unfassbar gut! Sollten sich viele mal ein Beispiel daran nehmen!
Trugschluss - die Shareholder wollen genau DAS !
Da habe ich ganz große Hoffnung für Company of Heroes 3. Das wird auch mit der Community entwickelt. Hoffe sie setzen auch das Feedback und Wünsche genauso gut um wie hier bei Anno
NEEEIIIN! Wir brauchen Microtransactions und Bugs! Überteuerte DLC's die nur kosmetische Features bieten! Das ist es doch was die Fans wollen!
@@Gravey91 wie genau wurde Anno denn mit der Communinty entwickelt? war mir so nicht klar aber hört sich genial an.
@@tezcatlipoca6336 ein Trugschluss ist das nur bedingt. Denn bei einer solchen Kooperation gewinnen ALLE: der Entwickler bekommt Kohle, gutes Image und bindet seine Käufer, die Shareholder bekommen dicke Gewinne und die Spieler bekommen sehr gute Spiele.
Das sollten viel mehr so machen..
Edit: wer Geld verdienen will muss Geld ausgeben (investieren). Ich denke, Anno 1800 ist das derzeit beste Beispiel dafür
Für mich ist und bleibt Tourist Season der Beste DLC, jedes Mal, wenn ich die Touristen anklicke, ertönt es "eine Oase des Friedens", obwohl mein Besucherhafen inmitten meines Flottenhaupstützpunktes mit knappen 250 Kriegsschiffen ist.
Hinter den Kriegschiffen herscht ja auch Frieden :D
@@daxasd3270 Natürlich. Carl Leonard würde es nie wagen, meine Hauptinsel anzugreifen, allerdings könnte die Kriegspropaganda in der Zeitung den Touristen einen Hinweis auf den Status des Friedens geben.
250 Schiffe??? :O
@@happygamer4932 Kalter Krieg mit Carl Leonard seit 200 Spielstunden.
@@quuaaarrrk8056 Bei mir halten die nach ein paar Stunden nicht mehr mit vom Militär her 😢😢 aber trotzdem cool 200 Schiffe sind echt krass. Finde auch extrem cool das es keine Obergrenze mehr gibt wie in den anderen Annos früher :)
Anno 1800 ist kein Spiel. Es ist ein knochenharter Job.
Dran zu arbeiten ist schon öfters weniger stressig als das Endgame. 😅
Das ist wohl war, aber da macht Arbeit noch spaß 😏😉
Schwachsinn, jedes Paradox Spiel ist komplexer!
@@lennyhallqvist auch wieder wahr 😉
Ich hätte nichts dagegen falls ich fürs Anno spielen Geld bekommen würde 👀
Ich finde es um ehrlich zu sein erschreckend und bezeichnend für die heutige Zeit, dass gleich wieder der Ruf nach Vereinfachung kommt.
5000 Investoren sind nicht viel und schaltet auch erst die mittlere Weltaustellung frei. Bei 10.000 gab es erst die große Austellung und diese Zahl erreicht man durch die Vergrößerung der Wohnhäuser nun deutlich besser.
Aufbauspiele leben davon, dass man Ziele hat die nicht gleich verfügbar sind und durch genau diesen Content ist Anno 1800 auch erst zu einem der besten Spiele gewurden.
Wer diesem Konzept nichts abgewinnen kann und nach 5 Minuten durch sein will, für den ist so ein Spiel nunmal auch nichts.
Auch alte Anno Partien haben schon immer viiiele Stunden gefressen. Es ist ein Spiel und soll ja Spaß machen. Wenn es sich irgendwann aber nicht nach Ziele erreichen sondern nach Arbeit anfühlt, dann ist das eine legitime Kritik, denn es geht ja nicht um Vereinfachung von echter Arbeit, sondern um ein Spiel das ja Spaß machen soll. Es gibt natürlich Spieler die genau an sowas Spaß haben, aber eine Anno Partie die sich immer weiter aufbläht ist für mich persönlich nichts.
(In alten teilen ließ sich eine Partie Mal an einem freien Tag spielen und beenden. In 1800 wärst du nichtmal fertig wenn du 4-5 Tage durchspielt....)
Und in dem Grundkonzept von Anno ist das nicht unbedingt was gutes.
Oder anders: man muss sich halt im klaren sein, das man gewissen Spielern einen Gefallen tut und andere verliert weil sich beide Sachen tatsächlich leider gegenseitig ausschließen....
Man muss aber auch sagen das in 50 stunden+ und 5 minuten schon weit auseinanderliegen.
Und wie oftmals angesbrochen haben nun nicht alle die zeit dafür. Ich kann nur etwa 5-7 stunden die woche spielen wenn ich in anno bestehen will bin ich fast nen halbes jahr nur damit beschäftigt. Ausgehend davon das ich keinerlei pausen mache.
Ja ich verstehe den reiz den andere daran haben aber für mich wird es auf dauer auch etwas eintönig.
Ich hätte ja gerne mechaniken bekommen die das midgame beeinflussen wie eine überarbeitete kriegsführung oder eine kampagne ähnlich 2070 da mich sowas mehr fesselt als sich konkurrenzlos in immer neue höhen aufzuschwingen.
Leben halt in einer schnelllebigen Zeit, in der die rastlosen Gemüter alles immer sofort zu jeder Zeit haben wollen. Armselig sowas..
Ich finde Anno deckt super beide Gruppen ab. Mit dem Grundspiel sind alle zufrieden, die paar Stunden spielen wollen. Die DLC sind für die Menschen die sich reinfuchsen wollen. Es kann nicht immer alles für jeden passen und besser es gibt zuviel als zu wenig Inhalt.
@@uwesca6263 Niemand zwingt dich dazu Anno zu spielen. Wieviel Zeit du für ein Hobby hast oder Nicht ist deine Sache und mehr als ein schlechtes Argument von dir auf alle Anderen zu schließen. Man kann halt heutzutage schon lange nicht mehr alles spielen und nicht jeder Dlc ist für jedes was, nur weil man das Hauptspiel mag.
1800 ist nicht der Jahrgang, sondern die Komplexität in % :D
Wem der DLC zu schwer ist sollte etwas abwarten. Es ist ziemlich wahrscheinlich, dass Ubisoft die Schwierigkeit noch balancen bzw mehr Einstellungen möglich machen, wie sie das in der Vergangenheit beim Spiel auch gemacht haben.
Das sind die Spielstunden bis man eine Insel voll hat
Maurice: Antike würde ich auch nehmen, Hauptsache eine einfachere Zeit ohne Hochhäuser
römische Insulae: Am I a Joke to you?
Unterratierter Kommentar
Ganz ehrlich, ich finde die Zukunftstitel ziemlich gut. Meistens werden sie ja von vornherein verteufelt und schlechtgemacht von irgendwelchen Leuten, die sich gegen jegliche Veränderung stellen und am liebsten immer den selben Trott fahren. Aber gerade Anno 2070 hat mir echt Spaß gemacht.
@@angriboi Anno 2205 war nicht so geil, lag aber nicht am setting sondern am "streamlining". 2070 war aber gut, generell finde ich ein futuristisches setting interessanter weil es mehr möglichkeiten gibt und der phantasie keine grenzen gesetzt sind, außerdem hab ich die soundkulisse der tiefsee geliebt.
Raff ich nicht
... gabs das ?
Ein Anno im guten alten Ägypten wäre mal toll. Mit riesigen Pyramiden Monumenten im guten alten Stil wie spiel Pharao... das wäre mal Klasse.
Gibt ohne hin zuwenig gute Aufbau Spiele die in dieser Epoche Spielen.
Pharao im Anno Universum... Bei der Detail verliebtheit der Entwickler kann das nur Geil werden!
Pharaoh erhält doch dieses Jahr noch ein Remake. A new Ära.
@@Rene_42... Wurde verschoben auf 2022, just btw ;)
Man könnte auch die Römer als neues Spielsetting nehmem und Ägypten als "neue Welt" mit mehr Komplexität. Wär mein Wunschsetting. DLC wären auch sehr viele möglich, da die Römer auch bis nach China etc waren (Handelsrouten).
@@Rene_42... Ja ich weiß aber leider nur ein 4k Remake mit ein wenig verbesserten Gameplay... Ein Anno im guten alten Ägypten ist da schon wieder eine ganz andere Hausnummer^^
@@hawkeyt6714 Ich stimme zu. Anno im Ägypten-Setting wäre wirklich gut. Es ist im Annokosmos unverbraucht und das da sehr viel möglich ist, haben andere Entwickler schon bewiesen.
Ein Militärsystem (Bodentruppen; Angriffs-Expeditionen) oder eine bessere Kampagne mit Missionen wäre denkbar. :)
Bodentruppen werden nie kommen, die sind eine viel zu fundamentale Änderung, vor allem die KI (besonders in Spielständen, in denen Bodentruppen erst später aktiviert würden) aber auch der Rest des Games ist darauf einfach nicht ausgelegt.
Ja das wäre schön, aber dann müsste das Konzept der kontoren und des bisherigen Kampfsystems komplett geändert werden... Eher unwarscheinlich
@@quuaaarrrk8056 Die Alten Teile von Anno hatten Boden Truppen wäre nicht Total neu
Bodentruppen waren im Mittelalter setting cool in 1701 und 1503. In 1404 mocht ich das Camp Design nicht wirklich und die Flieger von 2070 waren in Kombination mit uboten auch super. In das Spiel passt es einfach nicht wirklich rein
@@Teichbukkanier Genau. 1800 ist einfach nicht darauf konzipiert
Anno 1800 - Vom Spiel zur Lebensaufgabe :D
Anno 1206 B.C. oder so hätte natürlich was! Persönlich würde mir aber für Season 4 noch ein Ausflug in den wilden Westen Spaß machen. Gold schürfen, Pferde züchten, Whisky brauen; Züge statt Schiffe, die die Städte miteinander verbinden...
Würde dich eigentlich super in das Zeitalter passen.
Jetzt wo dus sagst... Mir fällt eigentlich auch keine andere Region ein die man jetzt noch bringen könnte, also die Chancen auf ein Wild West DLC müssten gut stehen
@@silentsun9392 asien vllt?
@@silentsun9392 Asien (China/Indien) wäre als neue Region noch sehr interessant gewesen
Ich muss zugeben, dass sie mich schon (länger) verloren haben. Freut mich, dass die die schon lange und viel spielen, noch mehr Nachschub bekommen haben, aber.... Für mich ist es einfach zu komplex bzw. es verschlingt mir zu viel Zeit. Ich habe einfach Freude dran (relativ) viele neue Titel zu spielen und nicht eines oder zwei für hunderte/tausende Stunden. Ich hab Anno dabei immer gern gespielt, aber halt im Rahmen von 100 Stunden+ Bei Anno 1800 starte ich daher regelmäßig eine neue Partie, weil ich eh vergessen habe, woran ich zuletzt gewerkelt hab. Das geht dann immer bis Punkt x und dann ist mal wieder ne Pause angesagt, ich komm zurück...und naja es fängt von vorne an ;)
Es lohnt sich ja für die Entwickler dieser Weg, aber ich hätte auch mit Ende der letzten Season genug Content gehabt und lieber gehabt, dass sie am nächsten Teil beginnen (ist natürlich nicht ausgeschlossen, dass ganz frühe Planungen dennoch bereits laufen).
P.S. Anderes Team, aber Siedler scheint ja endgültig gestorben, oder? Keine News auf der Gamescom, vor vielen Monaten auf unbestimmte Zeit verschoben (was nie ein gutes Zeichen ist). War eigentlich guter Dinge, weil man schon (relativ) viel gesehen hat, den alten kreativen Kopf hinter der Serie zurückgeholt hatte, etc.
Geht mir ähnlich. Sobald es Richtung Investoren mit allen drum und dran geht verliere ich immer etwas den Überblick und dann lege ich eine Pause ein. Nach der Pause habe ich dann aber keinen Plan mehr und fange neu an. :D
Same. Habe jetzt zwei Endlosspiele angefangen und x-Stunden reingesteckt und bei beiden Partien hatte ich einfach irgendwann die Lust verloren weil es nurnoch "Arbeit" war und der Spielspass nicht mehr da war.
Same here. Ich möchte ein Spiel spielen - keinen Nebenjob betreiben.
Ich fühle mit dir. ^^'
(Siehe mein Kommentar)
Ja vom Thema Siedler bin ich mittlerweile extrem enttäuscht. Dass da so gar nichts gesagt wird und gar keine Information kommt ist voll schade. Ich hoffe es wird nicht noch eingestampft😬
Ein Kollege und Ich haben uns im Oktober 5 1/2 Tage Freigeschaufelt, in denen wir eine neue Partie mit allen Inhalten starten und komplett durchsuchten! :-D
Wir sind schon gehyped und beängstigt gleichzeitig ^^ Aber es wird garantiert geilo!
Und wie war es?
Und wie war es
@@l0kstar spielt wahr immer noch
Und wie war es?
Die sind so tief in Anno versunken das sie den Weg raus nicht mehr gefunden haben. RIP
Maurice der Wortakrobat "webt" uns wieder schöne Beschreibung für ein Spiel was er liebt.... Auf der anderen Seite haben wir dann Heiko, der für uns über die "Klinge" gesprungen ist um die neuen Elemente ausgibig zu zocken und zu testen :) GameStar und seine Redakteure machen hier wort wörtlich ihren Namen alle Ehre :3
Vom Kauf von 1800 hält mich eindeutig der Umfang ab, den es angenommen hat. Mich hatte ohnehin die Zeit mit 1800 nicht so richtig angezogen, hätte es mir aber bestimmt trotzdem mal gegeben. Als ich bei einem Freund dann mal sah, was das für eine Planungs- und Optimierungsorgie ist, war für mich schnell klar, dass ich da mal hübsch bei 1404 bleibe.
Es ist einfach so entspannend euch beiden zuzuhören. Ich hab Anno nur ganz am Anfang kurz angespielt über den Account eines Freundes und bin da garnicht so drinnen, aber ich genieße jede Sekunde von euch zwei Entusiasten. Gerne mehr und keine Sekunde kürzer
Ist grade Gratis Wochenende. Wenn du es also nochmal ausprobieren willst, jetzt hast du noch die Chance.
500 Stunden Anno 1800 und noch kein Ende in Sicht. Mit "Dächer der Stadt" erst recht nicht. An die Arbeit!
Hab mir letztens anno 1404 geholt, als es das gratis gab. Die Nostalgie ging mit mir durch und ich war direkt wieder angefixt, keine drei Tage später hab ich mir die Investorausgabe im Sale geholt und hab innerhalb kürzester Zeit 30 Stunden angesammelt. Definitiv unter den Top fünf meiner Lieblingsspiele der letzten Jahre
Anno 1800 ist ein fast perfektes Aufbauspiel. Alles ist saugut aufeinander abgestimmt und es ist das komplexeste seiner Reihe. Und trotz der hohen Komplexität, ist es sehr übersichtlich gestaltet. Trotzdem ist es nur auf Platz 2 meiner Anno-Rangliste. Anno 1404 bietet für mich das schöneres Spielerlebnis, auch wenn es weit weniger komplex ist. Aber ich kann auch jeden verstehen, der Anno 1800 lieber mag. Es ist ja auch eine Frage, welche Epoche man lieber spielt. So oder so: wir haben nun endgültig 2 perfekte Annos :)
Anno 1800 ist so ein geiles Spiel, die könnten noch ein DLC mit 20 verschiedenen Plumsklos rausbringen und ich würde es kaufen!
Ich hoffe, dass das der letzte Season Pass war. Ich finde die Inhalte bisher zwar auch grandios, aber ich hatte schon bei Land der Löwen das Gefühl, dass das Spiel allmählich zu vollgestopft ist. Es ist fast frustrierend, neu anzufangen, wenn man weiß, "was alles wieder kommt". Freue mich über das DLC, freue mich aber auch über die Ankündigung eines neuen Annos. Vielleicht sogar endlich mal in der Antike! Bleibt nur zu hoffen, dass das auch so kommt.
Wieso? Im Video wird doch gesagt dass das das beste DLC ist um mit schon bestehenden Spielständen weiter zu spielen.
@@KalkuehlGaming Richtig, das ist meiner Ansicht nach auch zweifelsohne korrekt. Was aber auch thematisiert wurde ist, dass man nun in vielen Bereichen erneut strukturieren muss(z. B. "neue" Produktionen in der Alten Welt), und um dieses DLC vollumfänglich auskosten zu können, einige DLCs zur Warenproduktion "benötigt" werden, wie auch möglichst viele/große Inseln, wie sie "Gesunkene Schätze" bietet, "braucht", um Produktion und Bevölkerung bis zur gewollten Spitze zu treiben. Klar, das sind alles keine Absoluten, werden es aber, wenn NOCH mehr dazukommt.
Ich bin mit einer großen Gelehrtenstadt schon ziemlich am Limit, was die Ressourcen aus dem Land der Löwen angeht. Und sollte es noch mehr DLCs geben, die z. B. Produktionen aus der Arktis verlangen, wird das umso knapper. Und was ist wenn ich mit einer weiteren Person spiele? Oder mit einer Gruppe? Das funktioniert bisher, in Puncto Ressourcenverteilung im Endgame, schon nicht wirklich. Zu zweit, wenn man gut aufteilt, kriegt man das durchaus noch hin. Aber man rückt sich schon enorm auf die Pelle.
Wer bereits vor Season Pass 3 angestrebt hat, eine große Investorenstadt im Kap zu errichten, wird gesehen haben, dass man nur schwer um die kluge Platzierung von Handelskammern, Ölhäfen und Kraftwerken und das besiedeln zahlreicher großen Inseln vorbei kommt. Das wurde mit Reisezeit noch mal verschärft und wird jetzt auf die Spitze getrieben. Ist ja auch ok, noch ist das halbwegs im Rahmen. Aber wenn ich mir vorstelle, dass noch einmal ein DLC wie Land der Löwen kommen soll, frage ich mich ernsthaft, was ich machen soll? Einen Teil der Stadt einreißen, um die neue Bevölkerungen zu bekommen? Wirkt nun nicht sehr befriedigend. Oder selbst wenn wir einen Ausbau in der Neuen Welt anstreben und dafür Ressourcen aus den anderen Bereichen benötigen, wird es im Bezug auf Ressourcen aus den anderen DLCs knapp. Oder man muss eben einen Großteil der Errungenschaften aus alten DLCs löschen, was ich wie gesagt nicht sonderlich klug finde. Umstrukturieren klar, das ist das Spiel. Aber zwangsläufig die Gelehrtenbereiche abreißen, weil man ohnehin genug Forschungspunkte mittlerweile generiert, da man ja nichts neues mehr erforschen muss? Wirkt eben nicht sehr klug.
Wenn natürlich DLCs wie Speicherstadt oder die Botanic kommen, dann lassen die sich bestimmt noch gut integrieren. Aber ich glaube, das sind jetzt nicht unbedingt DIE Art von DLCs, die Anno 1800 seine Langlebigkeit zu verdanken hat. Wenn dann müssen es DLCs sein, die sich "selbst tragen". Wobei ich mich dann frage, was der Sinn einer selbst tragenden Inselgemeinschaft in einer Anno-Partei sein könnte? Geld? Einfluss? Würde der Komplexität, die die Passage und Land der Löwen mitgebracht hat, nicht gerecht mMn.
Du kannst natürlich gerne anderer Meinung sein/andere Erfahrungen gemacht haben. Habe sicherlich auch keine perfekte Industrie aufgebaut. Aber ein weiteres "Dächer der Stadt"-DLC-Ausmaß würde mir das Spiel glaube ich kaputt machen, weshalb ich, wenn es mich nicht wirklich in der Integrierung überzeugt (was ich im gesamten 3. Season Pass bisher bemängele), einfach ignorieren würde.
Es ist super wie die Entwickler Anno 1800 weiter sinnvoll verbessern da haben sie wirklich ein Meisterwerk geschaffen aber ich denke wenn sie jetzt zum Abschluss kommen tut das dem Spiel am besten. Irgendwann muss auch Schluss sein.
tja, neuer Seasonpass wurde angekündigt hahaha
@@Kessertin genau, selbst wenn man ein Spiel mit qualitativ guten Inhalten vollstopft, ist es immer noch vollgestopft, das mag funktionieren wenn man als Spieler sehr viel zeit hat, aber zum entspannten "nach der Arbeit spielen" taugt 1800 gar nicht mehr...
Ich wünsche mir so wie Anno 2070, dass mein Avatar ein paar Items mitnehmen kann und zusätzlich ein bisschen Bonus von Profillevel, so kann ich ein neues Spiel bei anderen Inseln anfangen.
Hallo Begibnner: Einfach Anno 1800 ausprobieren und wenn es einem gefällt gleich alle Season Pässe kaufen. Die große Insel ist Notwendig, die Speicherstadt hilfreich, Afrika interessant und alles passt zusammen und hilft. Ohne YT tutorials verliert man zu viel Zeit. Gibts genug. Aber mit Hilfe aus dem Web kommt man gut voran. Wichtig als Beginner ruhig die Quest spielen auf Stufe "Leicht" und nur mit der Piratin Anne und NPC Bente sowie Willy mitnehmen. Sonst nerven die NPCs zu stark und wenn sie einem die Inseln weggeschnappt haben kann man sie zu passender Zeit zurückerobern. Den Platz braucht man dann nämlich selbst. Aber so sind die NPCs sogar nett zu einem und unterhaltend. Das Spiel ist er Hammer. Bestes Aufbauspiel.
Das große Finale? I don't think so. Season 4 Pass wurde angekündigt. xD
ich finds hammer wie viele gute DLCs die entwickler rauspumpen. das mit abstand umfangreichste und schönste anno und spätestens jetzt nun wirklich das BESTE anno in der Reihe. es ist einfach super nice. chapeau. und an alle, denen die ganze Dlcs zu viel sind, ich verstehe euch nicht, mehr content ist doch das was man als Endlosspiel-Gamer haben will. die Option, alle DLCs auszuschalten steht doch immer offen?
Eben. Ich würd nem Anfänger jetzt auch nicht unbedingt empfehlen direkt alle DLCs zu kaufen und mit ihnen zu spielen, aber andererseits kann man sie auch alle erstmal getrost während einer Partie ignorieren, zwingt einen ja niemand direkt beim freischalten in die Arktis oder Wüste zu gehen... Nur die Speicherstadt sollte man lieber früher als später anfangen.
ich finde es einfach zu langatmig, damals konnte man sich nach der Arbeit mal ne Std hinsetzen und ne Mission spielen oder was im Endlosgame schaffen, jetzt hat man einfach zu viel zu tun, das zu lange dauert, wenn man die viele Zeit nicht hat, sitzt man monatelang an einem Endlosspiel, das nimmt mir das Endlosspiel zu wörtlich ^^
@@7schlafer886 naja wie gesagt, die simple möglichkeit besteht ja, die dlcs einfach gar nicht erst zu kaufen, bzw. Sie einfach abzuschalten 😅
Was ich einfach extrem cool fände wär eine Map Editor, wo man seine Insel designen kann und die dann anschließend in nem Modus bebauen kann wo einfach alles freigeschaltet ist und ohne Verbrauch/ Produktion funktioniert wie im Video auch angesprochen.
Wenn man nicht will kann mans ja lassen, aber es wäre halt echt auch ne Möglichkeit sich ne coole kleine Stadt zu bauen die einfach nur hübsch ist und wo man komplett entspannt rum bauen kann. Weil im Spiel baut man ja oft zwei mal, einmal auf und dann nochmal um damits evtl auch schön wird. Und so wärs echt ne nette Abweschlung das mal einfach entspannt bauen zu können :D
Spice it up - mod - > sandbox mode
Das schließt zwar keinen map Editor ein, aber schaltet alle Gebäude frei
Fast forward 2 Jahre und mittlerweile gibt es eine vierte Season und auch den Kreativmodus.
Ich bin vor kurzem seit längerer Zeit mal wieder in Anno 1800 eingestiegen und war als eingefleischter Anno Fan und Annoholic seit mittlerweile über 16 Jahren (ich darf mich also wohl erfahrener Anno Spieler nennen) komplett überfordert mit den ganzen DLCs usw. Ich finde Anno 1800 gerade nach dem Fehltritt mit 2205 echt nicht schlecht, aber ich finde es ist einfach zuuu komplex geworden.
Auch das DLC Konzept gefällt mir nicht.
Einfach ein schönes Addon ein Jahr nach Release wie bei 1701,1404 und 2070 und dann zahlen die Spieler auch wieder und spielen das Spiel wieder. Und wenn’s so gut läuft hätte man ja noch ein zweites machen können. Aber damit hätte man das Spiel erstens nicht so künstlich aufgeplustert und vielleicht auch etwas überschaubarer gehalten und für normalsterbliche dann auch ermöglicht, ohne große Wissenschaft die Wolkenkratzer zu errichten. So bleibt mir, als erfahrener Anno Klassiker Spieler nur die Möglichkeit, die schönen Gebäude im Kreativmodus zu genießen. Schade drum.
Da die Quersumme der Anno-Titel immer 9 ergibt, könnte der nächste Teil Anno 801 (Karl der Große) oder Anno 54 (Nero wird Kaiser von Rom) spielen.
Römische Antike sehe ich viel Potenzial egal ob nun 9,54 oder 117.
Frühmittelalter eher weniger das würde praktisch wohl auf ein Hochmittelalter (Also Anno 1404) mit weniger Optionen hinauslaufen.
@@wertzui8854 gut zusammengefasst, Rom wäre wirklich der Hammer.
Bei der Szenarienwahl wird man sich bei Ubsioft nicht auf diese Quersummenregel versteifen.
Die Aussage, der Schwierigkeitsgrad sei zu hoch oder gar frustrierend ist nicht zutreffend. Spieler, die diesen DLC starten, haben bereits einen Spielstand mit mindestens 5000 Investoren und einen Kenntnisstand vom Spiel, der absolut ausreicht. Der Schwierigkeitsgrad ist angenehm komplex und gut gebalanced.
@@tshcktall Als Neuanfänger kann man sich auf unglaublich vielen und grandiosen Inhalt freuen.
Wie im Video gesagt, der Dlc ist der Endboss, selten kann man den gleich als Anfänger bezwingen. ;)
LOL, du scheinst ja genau zu wissen wie jeder Annospieler spielt oder spielen sollte, so wie du nämlich, ne? Ich spiele das Spiel sehr gern, aber wie viele andere hier habe ich auch immer mal nur ein paar Abende und dann wieder lange nicht Zeit, was bedeuted dass ich dann beim nächsten Mal neu anfange. Mich machen diese ganzen Kommentare hier auch richtig wütend, von wegen schnelllebige Zeit und dass Leute verdummt wären von RTL, und was weiß ich nicht alles, und sich deswegen beschweren. Es gibt einfach Menschen, die arbeiten müssen, eine Familie, ein Sozialleben, oder, ja wirklich, auch noch andere Hobbies außer Computerspiele spielen oder in drei Jahren nicht nur ein ein einziges Spiel spielen wollen. Mich nervt es übertrieben, wie hier jeder meint, alles besser zu wissen, Leute anzugehen, die eine andere Meinung haben oder Regeln für ein Spielverhalten aufstellen zu müssen.
@@sundancekid9270 Leute wie du nerven, du hast nicht so viel Zeit deine Sache, aber warum sollten Hardcore GAmer in diesen Spiel auf solche Casusals mimimis wie Dich dann Rücksicht nehmen? Gibt genug Alternativen für Dich oder bleib einfach beim Hauptgame. Das ist schon euer verdammter Zeitgeist in Denken, ich muss alles haben und sehen und am besten so nebenher..... Zum Kotzen solche wanabes ....... Cazumo ist in übrigen niemanden angegangen, sondern hat klar gestellt, das der Dlc jetzt nicht so unfair balanced ist, wie Heiko behauptet.
@@tshcktall Die fangen ja dann nicht mit diesem DLC an, sondern mit dem Grundspiel...
@@Njordin2010 Über das Spiel spreche ich an dieser Stelle gar nicht, sondern über Kommentare, die irgendwelche "So ist es"-Behauptungen aufstellen. Finde es absolut nervig anderen Leuten zu erklären wie man ein Spiel zu spielen hat oder welchen Fortschritt man gemacht haben muss. Und wenn man dann soweit geht, Leute als dumm zu beleidigen, weil sie Kritik an der Spielmechanik üben, wie es hier in zahlreichen Kommentare passiert, tja, dann ist das ein Armutszeugnis, würdei ch sagen. Aber ja, ich kritisiere an anderer Stelle auch das Spiel, und zwar nicht, weil ich es zu anspruchsvoll finde, sondern weil ich es im Gegenteil unerträglich langwierig und repetativ finde. Und auch hierzu habe ich das Recht, meine Meinung abgeben zu dürfen, sogar ohne vorher einen Skill- oder Fannachweis zu bringen. :*
Die Tragik an diesem neuen DLC liegt für mich darin, dass es unfassbar geil aussieht, massenhaft Content verspricht und von euch beiden super vorgestellt wurde... und ich es voraussichtlich doch nicht spielen werde. :-(
Begründung:
Ich spiele Anno seit 1602, habe 1404 geliebt, finde 1800 super, muss aber ehrlich zugeben, dass mich der Umfang mittlerweile erschlägt. Ich habe nur für meine allerste Inselwelt knappe 100 Stunden gebraucht bis ich die Weltausstellung bauen konnte und fand mich dabei schon sehr gut ausgelastet... teilweise artete es echt in "Arbeit" aus...
Nun bin ich aber ein sehr breit aufgestellter Gamer, der unterschiedliche und abwechslungsreiche Spiele auf PC und Konsolen zockt.
Und wenn ich nun noch erst andere DLCs durchspielen muss, um auch die Dächer der Stadt zur Blüte bringen zu können, müsste ich ja gefühlt ALLE anderen Games ruhen lassen, um noch vor meinem Renteneintritt (bin 29) das Empire State Building fertig zu haben.
Von daher bin ich eigentlich schon fast etwas traurig darüber, dass ich bei mir weder die Zeit, noch die notwendige Langezeitmotivation dafür sehe...
Und einfach nur "mal reinschnuppern" fänd ich blöd.
Von daher tut es mir Leid, Anno 1800, bei allem Respekt: Langzeitmotivation ist schön... aber für eine "Lebensaufgabe" bin ich nicht bereit...
(Heil Maurice, Diablo-Overlord!
Erster seines Namens... usw. etc. pp.)
Das mit dem Imperator bei Star Wars ist ja grob gesehen schon eingetreten haha
Nahezu zeitgleich mit Anno 1800 wurde "einst" Tropico 6 releast. Da mir Tropico aufgrund der Spieletests, Bewertungen etc. etwas besser gefallen hat, habe ich mich für Tropico entschieden. Beides wollte ich mir schlicht nicht holen.
Nun habe ich mich vor kurzer Zeit jedoch dazu entschlossen, mir Anno 1800 doch noch zuzulegen. Das Spiel ist brutal.. ich hätte NIE mit einem solchen Umfang und so vielen zusammenhängenden Produktionsketten gerechnet und ich spiele komplett ohne DLCs. Dass man dann sogar noch eine zweite Welt mit einbinden muss, stark. Aber all das macht dieses Spiel beim Einstieg so schwer. Die Wirtschaft in den Griff zu bekommen muss ich erst noch lernen. Und hätte ich eher von der neuen Welt gewusst, hätte ich auch den Krieg mit einem Mitspieler verhindert. Der fängt nämlich alle meine Schiffe am "Ausgang" ab und ich kann mir keine 2-3 Begleitschiffe leisten.
Dass aber ein solches Spiel auf den Markt gekommen ist, ist der Wahnsinn. Genau darauf habe ich lange gewartet. Tropico ist zwar auch wirklich gut geworden, aber trotz aller Tiefe hat Anno doch die Nase vorn. Ich bereue es fast schon, dass ich so lange gewartet habe.
In einem Video mit Maurice sagte er, dass Spieleentwickler nicht unsere Freunde sind, sondern wie alle nur Unternehmen unser Geld wollen. Diese Aussage unterschreibe ich. Aber wenn mir ein Entwickler einen solchen Meilenstein in einer sowieso guten Reihe bietet, dann bezahle ich super gerne dafür. Für solche "Zweckbeziehungen" bin ich immer zu haben, bitte mehr davon!
Ich bin persönlich zwiegespalten. Zum einen ist es ernsthaft das beste anno aller Zeiten und ich bin von der Komplexität total begeistert. Andererseits ist es auch mir als erfahrene Spieler zum Teil zu komplex weil man ständig von einer Region in die andere gerufen wird und trotzdem noch zum Teil irgendwas verpasst. Spätestens wenn man auch noch diese Computergegner dabei hat stoße ich da echt auch an Aufmerksamkeitsgrenzen.
Aber es ist so großartig wie alles ineinander greift und dass es überhaupt noch so komplexe Spiele gibt, wo der Trend ja ansonsten eher gegenläufig ist, wie man an dem neuen Siedler Debakel sehen kann.
Mein persönliches Fazit daher: ich habe anno 1800 weniger gespielt als die Vorgänger, obwohl ich es besser finde. Ich mag die höhere Komplexität, aber es ist an der Grenze für mich zu komplex zu sein.
schon witzig, dieses Video jetzt ein Jahr später zu sehen und besser zu wissen, dass doch noch eine Season kam.
Ich würde so gern wieder Anno 1800 spielen und dabei alle DLCs nutzen und auch auskosten. Das Problem ist nur, dass ich nicht weiß wann ich das machen soll. Es gibt zu viele andere Spiele, teils auch echte Zeitfresser wie Factorio oder Stellaris (zweiteres vernachlässige ich seit Monaten) und ein Tag ist nunmal begrenzt neben schlafen, arbeiten, Haushalt und sozialen Kontakten. Wie gern würde ich die Zeit für eine gewisse Zeit (ein paar Monate vielleicht?) anhalten um endlich solche Großprojekte nachzuholen, ohne auf halbem Wege vom nächsten überumpelt zu werden...
Ich bitte euch. Heutzutage sind alle Spiele viel zu leicht. Jetzt lasst uns Langzeitgamern mal endlich die Komplexen spiele wenigstens in Ruhe. Wir brauchen Herausforderungen und Anno 1800 bietet das. Es wäre mir sogar wohlgesonnen wenn die Seasons neben einem neuen Anno immer weiter gehen. Für ein Historisches "Komplexeste Aufbauspiel allerzeiten". Ein Meisterwerk.
News zum Release des addons: Chefredakteur Heiko Klinge gilt seit mehreren Wochen als vermisst ;)
Ja. Ubisoft hat ihn entführt und zwingt ihn jetzt, den ganzen Tag Anno 2205 zu spielen 😂
Ich bezweifle zwar, dass noch eine vierte Season kommen wird. Dennoch gäbe es Potenzial, wie beispielsweise ein ausgebautes Militärsystem (neue Schiffe oder die vielfach geforderten Bodentruppen) oder neue Regionen (Asien...). Dabei würde es auch Content für nicht Hardcore-Fans geben. Ist natürlich die Frage inwieweit sich das in ein eher auf Siedlungsbau ausgelegtes Anno integrieren lässt.
Ein reines Militär Season wäre echt schon super aber abwarten ob neue content überhaupt noch kommen wird
Ich glaube, dass eine 4. Season auch deshalb keinen Sinn macht, weil es mit jeder Season immer schwieriger wird, alles auf Neustart zu setzen und ein neues Anno zu machen. Das neue Anno muss sich ja mit dem alten messen und da nimmt man als Fan ja das Gesamtpaket und vergisst, dass im ursprünglichen Anno 1800 vieles noch nicht dabei war (also quasi das Sims Problem).
@@BlackyRay_Patrick und 70% der Anno fans wünschen es sich wieder :D
@@BlackyRay_Patrick Im Forum oder sonst wo viele wünschen es sich aber wird wohl nicht kommen :D
@@BlackyRay_Patrick du siehst es so und ich sehe das es die Mehrheit ist :D
Reisezeit hat mich nicht so geflasht, Speicherstadt hab ich übersehen. Aber 10 Minuten in einem Let's Play mit Dächern der Stadt haben mich dazu bewegt, mir den Season 3 Pass zu kaufen. Und der war jeden Cent wert.
Ich spiele grad wieder Anno1404 und muss doch sagen, dass für mich weniger Komplexität mehr Spielspass bedeutet.
Ich hab von Anno1800 nur die Kampange gespielt, weil es mir auf Dauer zu viel Arbeit (und dabei soll das Spiel ja eher ein netter Zeitvertreib sein) bereitet hat und bei jeder höheren Stufe mehr Einbrüche in der Performance bereitet hatte.
Wenn der letzte DLC voraussetzt, dass man andere DLCs besitzt und durchgespielt hat und man quasi eine bestehende Stadt nur weiter ausbaut. Dann ist nur noch für Hadcorefans von Intersse.
Ein back to the roots wäre für den nächsten Teil sehr wünschenswert. Ob der dann im Mittelalter oder der Antike wäre, ist dann zweitranging.
Anno900 mit Franken, Angelsachsen und Wikingern (Piraten und Händler) wäre doch mal eine Idee. Da könnte man dann auch ins Mittelmeer und somit in den Orient reisen.
Von einem Anno in der Späten Bronzezeit, mit bspw Mykenern, Minoern und Ägyptern will ich gar nicht erst anfangen. :D
Ich finde den DLC richtig unterhaltsam. Angenehm komplex.
Heiko Klinge weiss genau wovon er redet. Auch sein Mindset bzgl. potentielle Fortsetzungen und dem Nachfolgerteil mit weniger Komplexitaet ... ich stimme voll und ganz zu! Guter Mann. Maurice wieder Top moderiert. :)
Habe nun 170 Stunden in Anno, davon den Großteil auf der selben Karte. Die ersten 2 Season Pässe habe ich voll ausgeschöpft und inzwischen auch eine ganze Insel voll mit voll versorgten Investoren und Gelehrten. Mehrere Hunderttausend Einwohner. Meine Karte ist voll. Hier und da könnte man sicher noch etwas machen, aber das meiste ist mit Boni und Elektrizität ausgeschöpft. Jetzt könnte ich natürlich an anderer Stelle zurückrudern und dafür Wolkenkratzer bauen, oder eine neue Karte starten, aber fürs erste fühle ich mich einfach durch mit dem Spiel. Daher habe ich beschlossen mir den 3. Season Pass nicht zu holen, da es mir langsam zu untentspannt und Komplex wird und ich keinen Reiz mehr fühle. Ich denke das dieser 3. Pass nur noch die wenigsten Anno Spieler erreichen wird, das er aber trotzdem eine gute Sache ist. Kann mich nur anschließen das man jetzt auf das nächste Anno blicken sollte und nicht weiter DLC für Anno 1800 bringen kann.
Ich habe fast alle Anno´s gespielt ( die Mond Geschichte habe ich ausgelassen ) und Anno 1800 ist einfach das Beste Anno aller Zeiten
Anno 2207 war wirklich ein Aussetzer da haste nix verpasst
@@bruceu2274 mir haben die Videos dazu gereicht :)
Anno 1800 ist das Beste Aufbau- Spiel mit Abstand
"Letzte Season"
Wie komplex wollt ihr es haben?
Anno 1800: Ja!
Das nächste Anno sollte in der Antike spielen. Die Griechen, Karthager, Phöniziern Römer usw. Monumente wie die alten 7 Weltwunder, neue Gebiete durch Gründung von Kolonien. Große Ereignisse wie der Punische Krieg. Das wäre doch mal ein weiteres geiles Anno.
Die Komplexität des Spiels schreckt mich ab. Und Kommentare hier, die anmerken dass das Spiel irgendwann nur noch in Arbeit ausartet, bestätigen mir diese Abschreckung irgendwie. Sieht super aus und ist bestimmt ne Wucht, aber ich müsste mich bestimmt erstmal viele Stunden einarbeiten..
Niemand muss alles erreichen. Ich habe mir auch noch nie ein Spiel platiniert, trotzdem fange ich gerne große Spiele an. Wenn es danach ging würde keiner Assasin's Creed spielen
@@Nolotow Es geht auch nicht um "alles erreichen", hab ich ja nicht behauptet..und Assassins Creed ist zwar umfangreich, aber nicht komplex. Das ist ein Unterschied.
Ich spiele Anno sehr gerne und finde Anno 1800 so gelungen, dass ich damit erst mal für die nächsten Jahre versorgt bin. Wie wärs in der Zwischenzeit denn mit einem, weiß nicht, einem neuen Siedler Teil? Das wäre doch mal was!
Ja Siedler! Hoffe die kümmern sich jetzt darum das ist ja irgendwie seit ein paar Monaten eingeschlafen...
Wurde ja schon längst angekündigt. Aber seit 1,5 Jahren hat man nix mehr von gehört
@@wgbritz4964 Die Letzte Meldung ist schon über ein Jahr her
Und es ist Schrott geworden.
3 Monate später & der nächste Seasonpass wurde gerade angekündigt :D
Ich liebe anno 1800, hab als Kind mit 1701 angefangen und dann vor allem 2070 viel gespielt. 1800 ist das beste, aber als ich mir letztens alle restlichen DLCS geholt hab und spielen wollte, hab ich einfach aufgegeben weil ich erstmal wieder hundert Stunden bräuchte um dahin zu kommen wo ich mal war. Das Spiel ist ein vollzeitjob
Speicherstadt ist mMn der wichtigste DLC aktuell. Die Massenproduktion von Dampfwagen fürs Tauschgeschäft vereinfacht das Waren- und Lagermanagement massiv.
Für die Zukunft von Anno 1800 würde Ich mir ne gigantische Insel wünschen als Repräsentation der USA. Dort könnte man dann Überlandhandel als neues Meta-game definieren mit einem gewaltigen Schienen-Netz für den Warenhandel anstatt per Schiff oder Zeppelin. Dazu dann noch ne Anspielung auf den Panama-Kanal als Megaprojekt für den Seehandel.
Und jetzt ist season 4 angekündigt 🤣🤣🤣
Würde mich halt freuen, wenns halt mal wieder eins mit Soldaten etc geben würde. Aber das jetzt ist wirklich ein langfristiges Projekt je Stadt :D nichtmal eben auf nem Sonntag nachmittag auf maximaler Stufe :D
Anno 1800 mit allen dlcs ist einfach das beste anno überhaupt auch was komplexität angeht. Hoffe wen sie ein neues anno machen das sie das beibehalten mit der komplexität und auch viele andere features. Aber was sie vieleicht etwas entschärfen können ist wieviel waren mann oft benötigt um bestimmtes frei zu schalten aber ansonsten ist Anno 1800 super. Zuletzt hat mit Anno 2070 + Tiefsee so gut gefallen
Da fehlt noch ein Asien DLC. :D nein Spaß, aber ich glaube trotzdem das da noch was kommt.
Perfekt einfach die nächsten 20 Jahre Anno 1800 zocken🥰
6:45 "frustierend" - ja danke, das ist das richtige Stichwort.
Anno 1800, ist jetzt ein Vollzeitjob, hatte neulich um 17 Uhr angefangen, und schwubs war 5 Uhr morgens.
Als absolutes EndGame DLC für Profis, ist es ja ok, wenn man die anderen DLC braucht.
Ich hatte bis vor ein paar Wochen nur das Grundspiel und gesunkene Schätze.
Ich hab mir dann einfach das Spiel nochmal mit allen DLCs gekauft.
Es lohnt sich definitiv 😅
keine Frage, Anno 1800 ist ein absolutes Epos und eines der besten Spiele des Jahrzehnts!
Ich finde es lediglich schade, dass ab einer gewissen Stufe militärische Belange keine Rolle mehr spielen: Die Piraten beiseitigt man oder man verbündet sich mit ihnen und selbst Konkurrenten, die im Midgame absolute Brecher sind, überholt man irgendwann wirtschaftlich oder erledigt sie ein für alle mal militärisch. Anschließend braucht man noch für Nebenquests 3 Schlachtschiffe und 5 Monitor und den Rest kann man theoretisch abwracken.
Da fände ich es persönlich interessanter, wenn es (natürlich nicht zu oft), herausfordernde Encounter auch abseits der Kampagne gäbe: z.B. die Pyphorier kommen mit einer ernstzunehmenden Flotte vorbei oder ein besiegter NSC erobert eine "schwache" Insel mit einer Flotte zurück - von mir aus auch eine Meuterei auf einem Schiff, dessen Besatzung dich plötzlich bekämpft oder Stürme und Flutwellen, die Häfen und Schiffen zusetzen können
Danke für das Video, habe Dächer der Stadt zwar damals vorbestellt, aber nie mitbekommen das es schon rausgekommen ist. Jetzt werden erstmal weitere Stunden in Anno 1800 verbracht ^^
Heiko ich find deine Stadt Mega schick. ich hab in meiner Map jetzt schlappe 354 Std und die Idee mit den Gleisen, die durch Bäume getrennt werden find ich mega. Ich tu mir den DLC die nächsten Wochen auch an und ich weiß jetzt schon: Das wird Arbeit. Und dann lad ich meine Hauptstadt hoch und alle 4 Abonnenten müssen staunen xD ... jawollo
Wenn man alleine spielt ist Anno 1800 vollendete aber beim Multiplayer könnte man nochmal ansetzen. Ich möchte unbedingt mit Freunden alle Dlc's zocken, aber dafür ist die Welt einfach zu klein. Man müsste die Inselwelten an sich vergrößern. Um irgendwie genug Ressourcen zu haben.
Anno 1800 hatte mich vom ersten Tag des Kaufs (da waren schon 2 DLCs draussen) an voll im Griff gehabt. Alleine die Let´s Plays auf RUclips hatten mich gefesselt und heiss gemacht bis ich es dann endlich auf der Platte hatte. (Bin nach ein paar Jahren Abstinenz wieder ins Gaming am PC eingestiegen und da musste erstmal was taugliches her^^)
Stundenlang hat es mich in seinen Bann gezogen - so mußte ich mir echt nen Wecker stellen um aufzuhören. Ich mag daher Spiele, wo man die Real-Ortszeit einblenden kann ;-)
Die meisten DLCs mit teils eigenem Humor fand ich hervorragend (Passage, gesunkene Schätze - wegen der Mega Insel und Land der Löwen). Mit nem Zepellin das Lager des Weihnachtsmanns zu entdecken war ein echter Lacher und die Story bei der Land der Löwen - genial! Aber auch Jahrmarkt und Weihnachtsmarkt und den anderen DLCs konnte ich was abgewinnen und hab mich nie geärgert mir alle DLCs gekauft zu haben. Angezogen hat mich auch "meine Zivilisation" in das Dampfschiffzeitalter "zu führen", was so ein wenig CIV Charakter hatte.
Ende letzten Jahres war dann doch ein wenig Müdigkeit eingekehrt und nun mit dem letzten DLC habe ich wieder eine neue Partie gestartet und bin wieder voll drin - inklusive Wecker stellen nach dem Motto "Heut nur ne Stunde" und die vergeht wieder wie im Flug.
Und last but not least: Obwohl es für meine persönlichen Zockvorlieben nie so viel Auswahl gab wie die letzten 3 Jahre (hatte ja auch Auswahl an "alten" Titeln) ist Anno 1800 mein Favorit. Dahinter reihen sich ungewertet Spiele ein wie 7Daystodie, World of Warships, Railroad Pioneer, Valheim, Civ, Medieval Dynasty, etc. Alles Zeitfresser wo ich mich gerade schon frage wann ich geschlafen habe^^ Herr der Augenringe.
Das einzige was ich an Anno 1800 echt gehasst habe war: Den Rechner hochzufahren, Anno zu starten und erstmal gefühlt ne Stunde auf das Update seitens Ubisoft zu warten. Seit der schnelleren Verbindung ist der Hass aber nur noch halb so gross^^
Ich denke es werden noch sehr viele Seasons folgen, weil was soll bitte der nächste Anno Teil machen :D Ich denke sie werden irgendwann einfach alle DLCs zusammen als spiel konstant um Funktionen, Graphic und Mechanismen erweitern
Also wenn eine Season4 kommt, kaufe ich die aus Prinzip. einfach nur weil ich es feiere dass die immer so geil nachgeliefert haben
Anno 1800 bisher auch das erste Spiel, bei dem ich gerne addons für den vollen Preis gekauft habe, um den Entwickler zu unterstützen.
DLC - die Seuche unserer Zeit. Früher hat man Spiele fix und fertig gekauft, ohne dass Zusatzkosten auf einen zukamen. Eventuell noch ein Add-on, aber das war's dann. Heutzutage aber wird den Leuten mit Mikrotransaktionen das Geld aus der Tasche gezogen.
DLCs sind noch ziemlich gut - um damit Geld zu verdienen, muss man auch gutes liefern. Viel schlimmer sind pay to win mechanics.
ohne dlc hättest du widerum niemals so viel zusätzlichen Content für das Spiel bekommen, es muss ja nicht imemr alles nur negativ daran sein
Mein persönlicher Wunsch für das nächste Anno wäre die Hanse. Da könnte man sooo draus viel machen. 😍
Alternativ könnte ich mich auch für die Antike begeistern.^^
Bester vergleich. Als ob jemand auf die Idee kommt den Imperator in Star wars wieder zu beleben. I love it
Also ein Anno 4500 fände ich auch mal geil. Statt Inseln dann bitte Planeten und statt Regionen Sternensysteme. Das wäre mal nice.
Es ist nahezu perfekt. Das einzige, was mir bei Anno 1800 jetzt wirklich noch fehlt, wären zusätzliche Kampagnen und/oder Szenarien, wie in 1404.
Das Endlosspiel ist groß genug (für manche zu groß). Einzelne Szenarien oder zusätzliche kürzere Kampagnen mit knackigen Aufträgen für die, die keine hunderte Stunden Freizeit in ein Endlosspiel investieren wollen oder können, würden eine Lücke füllen. So könnte man auch die zurück holen, denen der Umfang im Endlosspiel zu groß geworden ist.
Tja, jetzt gibt es die kleineren Szenarien
Ich würde mir gerne noch größere Inselkarten wünschen. Bei Anno 2070 und 1404 gab's es riesige Welten, die besiedelt werden wollten.
In Anno 1800 geht mir viel zu schnell der Platz aus, auch wenn ich ohne KI spiele.
Ich hab jetzt gerade mal das Fundament des Monuments freigeschaltet. Mir raucht selbst als Anno Spieler der ersten Stunde der Kopf.
Anno 1800: Hold my Season 4.
Bin absoluter Annofan und Enthusiast. Schon mit 1602 angefangen (Jahrelang gezockt, auf Annozone gezogene Spielerszenarien gezockt, unfassbar schwierig. Oberflächlich recht einfach gestrickt war gleich das erste Anno unheinlich komplex. Wer Profi ist (war), weiss wovon ich rede. In den folgenden Jahren und Jahrzehnten na klar alle Teile (ausser 2, 1503 wurd ich nich mit warm und war ausserdem noch ausgiebig mit 1602 beschäftigt und das eine anno 22irgendwas, für mich das schlechteste. Vor 4 Jahren hab ich mir na klar sofort 1800 geholt. Leider wenig Zeit gehabt und nach ein paar Std aufgegeben. 2 Jahre später wieder versucht, selbe Spiel. Hätt ich ma gewusst...Jetzt vor 2 Wochen Zeit gehabt umd was soll ich sagen. Ich bin sprachlos. Ca 150 Std gespielt. 3x neu angefangen, die ersten beiden war einfach zu Kuddelmuddel und letztendlich auch zu einfach, Hab jetzt fast alles auf schwer (wenig Geld ,spielt keine Rolle wie ich merke, hab trotzdem jetzt schon 110 Mio, wenig Ress, usw. Nur die Inseln hab ich (noch) auf leicht ( will ja auch erstmal ne schöne tolle grosse Riesenstadt). Und die 3 Gegner hab ich leichte. Oder hatte. Sind schon tot. Ham mich wie noch in jeder Annopartie am Ende nurnoch genervt 😂. Spielen wohl für die Kampagne auch keine Rolle hab ich gelesen deshalb hab ich mich vorgestern entschieden die zu vernichten. Ich brauch ruhe für dieses spiel. Der jetzige Durchlauf passt. Hab jetzt mit Müh und Not 5k Invstoren auf die Startinsel gekriegt. DLCs brenn ich drauf, aber ich will erst Neue und alte Welt gut besiedeln sonst komm ich wie bei den ersten beiden Spielen völlig durcheinander. Ich kanns kaum erwarten es juckt so stark aber ich widerstehe. Bin grad dabei meine ganzen Produktionen von der Startinsel auszulagern. Dann will ich die noch aufräumen (versetzen rockt, wär ohne aber auch echt hart (was für später 😂). So das war jetzt viel Text aber ich musste das jetzt irgendwie loswerden. Das Teil ist unfassbar und der wahrgeordene feuchte Traum eines jeden Annospielers (man braucht aber viel Zeit). Das beste Anno aller Zeiten und für mich, ich glaub ich kann das so stehenlassen, sogar das beste Spiel allerzeiten überhaupt. Ich bin normalerweise sehr sehr sparsam mit Superlativen. Aber der Fall hier ist einfach klar. Ich kanns immernoch nicht fassen. Und ich glaube das merkt man. Das spiel ich in 20 Jahren noch. (So wie hrutzutage 1602 noch alle pasr Jahre wieder 😂
Ich würde mir ein Anno im Mittelalter wünschen, dass sehr komplex im Aufbauen ist aber auch einen starken fokus auf Militär legt. Mit aufwendigem Festungsbau (Mauern, Verteidigungsanlagen, etc) und Belagerungen. =)
Anno 9 wäre wild
Ich habe keinen Anno teil selbst. Aber ich habe mit meinem Opa bei ihm so viele schöne Stunden in diese Spiele gesteckt. Mal sehen wie sie da noch einen draufsetzen. (Durch den Upgrade-Knopf bei den Investoren)
Du hast mit deinem Opa Anno gezockt? Wie cool ist das denn? :D
Schon etwas Sad das ich meine Perfekte Stadt jetzt zerschießen muss. RIP :(
Aber scheiße hab ich Bock drauf!
Auf ne 4. Sesion würde ich mich noch freuen :D z.B. neue Welt ausbauen, China/Asien,...
Jaaa stimmt, es wäre zwar eine "weitere *Neue Welt*" aber rein historisch würde das ja Sinn machen glaube ich
Neue Welt Gebäude wären großartig.
Und genau das passiert hahaha
Ich bin echt mal gespannt, wie sie es schaffen wollen das spiel mit nem nachfolger zu toppen. Ich liebe Anno, ist unglaublich was sie da geschaffen haben.
Es braucht jetzt erstmal sehr lange keinen neuen Teil mehr.
Man hat gefühlt zu jeder Epoche ein Teil, die gut spielbar sind.
Vielleicht mal ein paar dlc noch nachschieben.
@@mueppa7422 Was ich persönlich interessant fände wären antike oder mal ganz was anderes also z.b. ein fantasysetting.
@@jan3283 Fantasy!? 😂😂😂😂😂
Kindergarten!
Es war mir eine Freude dieses Video zu sehen.
Bin ja mal gespannt, was uns als nächstes erwartet...
ein anno in der Antike wäre schon nice
wobei Hochhäuser nicht unbedingt "schön" sind, aber dies, liegt wie fast alles, im Auge des Betrachters ;-)
Ich fände ja noch einen weiteren KI Charakter toll. Vielleicht noch mal einen der auch militärisch eine Herausforderung ist. Ähnlich wie bei Hugo Mercier nur halt mal wirklich in schwer.
Was Anno 1800 nun noch für mich perfekt machen würde, wären bessere KI Spieler fürs Endgame.
Ansonsten brauche ich auch erstmal kein neues Anno mehr. Daran knabbert man schon ne weile... wenn ich bedenke, wie häufig ich die alten Teile immer wieder gespielt habe, obwohl es viel weniger endgame Kontent gab.
Stimmte da Heiko zu: wenn ein neues Anno, dann etwas unerwartetes.
finde das green game jam projekt im game update 13 wurde hier nicht genügend hervorgehoben, wenn man den groben aussagen glauben darf, wird das quasi ein gratis dlc
Das mit Star Wars hat mich erwischt 😉 Mega. Klasse Video jedenfalls :)
Ich hätte mir gewünscht dass noch etwas Story erzählt wird. Ich habe den Eindruck das zwischen dem Empire und La Corona ein ungelöster Konflikt schwelt und auch die Pyphorier wurden in der Kampagne nicht endgültig besiegt. Das Spiel ist auf alle Fälle brillant, aber die Geschichte lässt mich etwas unbefriedigt zurück.
Anno klingt grade hier wieder so, als würde es mir vorgeben, wie ich meine Stadt bauen MUSS. Das und da muss dort und dort hin. Sieht doch am Ende jede Stadt fast gleich aus.
Überhaupt nicht, das kommt einem nur so vor wenn man seine Stadt Hirnlos generisch platziert. Wenn man jedoch ein wenig Köpfchen und Herz in die Sache reinsteckt sind es Welten die die Städte unterscheiden.
@@spandor9087 Sagt er aber in dem Video. Zu wild bauen kannste nicht.
Woran sich ein Anno-Profi misst: Rohe harte Zahlen UND eine geile Megacity! Beide sind auf dem richtigen *Dampfer*! (pun intended)
Ich finde das einzige was hier wirklich verkackt wurde ist das Militär. Ich meine warum gibt es im 1800 Jhr keine Bodentruppen ??? kommt schon, was in 1404 geklappt hat fehlt im 1800 ? Aber ansonsten ist das ein absolut nices game
Danke Heiko für die Aussage, dass kaum einer da Empire State Building fertig stellen kann, das hat mich getriggert es zu schaffen .
Ich liebe Anno und hab alle Teile sehr gern gespielt, aber inzwischen finde ich es nur noch anstrengend. Ich bin schon von zwei verschiedenen Karten genervt gewesen, wer hat denn Spass an sechs davon, durch die man sich wie bescheuert klicken muss und den Großteil des Geschehens überall verpasst? Und jetzt noch das? Das ist nur noch Arbeit statt Spiel.
Letzten endes ist Anno 1800 einfach das geilste Anno meiner Meinung nach
Einen einstellbaren Schwierigkeitsgrad hätte ich mir auch gewünscht. Die Chance das ich das neue Monument je fertig bauen werde dürfte sehr gering sein. So sehr ich das game mag aber das ist mir dann doch etwas zu krass. :D
Du kannst die Schwierigkeit problemlos umstellen, jedoch wird dies das Bauen von Monumenten nicht vereinfachen glaube ich.
Das weiß ich ja. ;) es ging mir wirklich um die Voraussetzungen bspw. 40 VOLL ausgebaute Wolkenkratzer für das Monument. Auf Stufe 2 wohlgemerkt. Danach kommt glaub noch eine. Bis man das geschafft hat dauert es viele Stunden. Da fände ich es cool wenn man da auch was einstellen könnte. Ansonsten ist die Anpassung des Schwierigkeitsgrads in Anno natürlich vorbildlich.
@@jensenames9264 Das DLC ist easy ... Mit Hochrädern, Items und der Speicherstadt muss man nur noch wenig Industrie bauen... Dauert vllt 5h bis man das empire state building fertig hat...
Was ich interessant wäre, ein Anno im Alten Rom oder Spanien zur Inquisition, wo man dann A) seine Produktion aufbauen muss, aber auch wieder, sein eignes VOlk immer etwas reduziert, durch das Thema "Strafen" und zeitgleich muss man den Rest bei Laune halten durch Colluseum, durch Beziehungen und spezielle schöne Waren..
Das passt zwar so nicht ganz zu Anno, aber hätte doch was, oder?