Die Technik von Zelda: Ocarina of Time | SambZockt Show

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  • Опубликовано: 16 июл 2024
  • Zelda: Ocarina of Time war seiner Zeit vorraus! Und das auch aus technischer Sicht!
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    00:00 Intro
    00:49 Inverse Kinematics
    02:13 Vorgerenderte Hintergründe
    03:54 Zerstörbare Schilder
    06:29 Dynamische Lichtquellen
    09:00 Werbung
    10:53 Dynamische Kamera
    12:47 Tag & Nacht Wechsel
    15:41 Die Fragen, die keine eigene Überschrift benötigen!
    17:45 Outro
  • ИгрыИгры

Комментарии • 356

  • @ichbinunkreativ6762
    @ichbinunkreativ6762 3 года назад +194

    Mein Herz schlägt höher wenn ich ein neues "die Technik von [...]" Video in meiner Timeline sehe. Mach weiter so!

  • @jacobmacbock5881
    @jacobmacbock5881 3 года назад +88

    Werden wir Technisch, das ist ein magischer Satz🥳

  • @maxwhiite8495
    @maxwhiite8495 3 года назад +78

    0:59 You got stick bugged

    • @lpfan4491
      @lpfan4491 3 года назад +1

      Stick skelletoned

  • @luka_f.2761
    @luka_f.2761 3 года назад +56

    5:47 Ok was?! Ich habe Oot so oft schon durchgespielt und wusste davon echt gar nichts. Bin echt perplex gerade.

    • @TheOrksebozz
      @TheOrksebozz 3 года назад +2

      Hehe. wie viel Zeit ich damit verbracht habe die Schilder so klein wie möglich zu zerstückeln, um sie dann wieder zusammen zu fügen :D

    • @TheOrksebozz
      @TheOrksebozz 3 года назад +1

      @@danyhunselar9654 Das wiederrum weiß ich nicht/nicht mehr hab mit dennen auch nen bissel experimentiert aber aber irgendwie fand ich die größtenteils nutzlos da man die Maske recht spät bekommt.

    • @gragogflying-anvil3605
      @gragogflying-anvil3605 3 года назад +1

      Man bekommt sogar etwas (ich glaube eine Fee) wenn ein Schmetterling auf einen gehaltenen Dekustab landet.

    • @ueztwvfdsffyx
      @ueztwvfdsffyx 2 месяца назад

      Ich wusste das auch nicht

  • @TheAciddropper
    @TheAciddropper 3 года назад +93

    ich habe zwar noch nie eine Frage gestellt (weil kein social media) aber ich kann bestätigen dass, seitdem ich vor einem Jahr deinen Kanal entdeckt habe, mein Verständnis wie Videospiel funktionieren und gemacht werden extrem gestiegen ist. Ich habe also viel gelernt, danke!

    • @mighty4318
      @mighty4318 3 года назад +6

      TheAciddropper Geht mir tatsächlich genauso. Mich beeindrucken Dinge, die mir vorher gar nicht aufgefallen sind.

    • @sebsnmagbrot505
      @sebsnmagbrot505 3 года назад +1

      Same

    • @ryudream3257
      @ryudream3257 3 года назад +2

      ich hab denn kanał vor paar tagen gefunden und haben schon über 30 Vids angeschaut, der Kanal ist einfach nur geil

  • @gamefreack64
    @gamefreack64 3 года назад +14

    Was denn Tag und Nacht Zyklus im Spiel angeht. Dieser sollte ursprünglich im Spiel eine wichtigere Rolle spielen. Das Spiel war ursprünglich fürs 64DD geplant, der unteranderem auch eine innere Uhr besaß und das Spiel sollte ursprünglich sogar noch größer werden als es ohnehin schon war. Als das das Spiel fürs normale N64 umgeschrieben wurde, musste einige Features rausfliegen, darunter viele Funktionen die mit dem Tag und Nacht Zyklus zu tun hatte

  • @marcfuchs6938
    @marcfuchs6938 3 года назад +8

    "Womöglich das einzige N64 Spiel, das Inverse Kinematics benutzt"
    Nein, das erste Smash Bros. aus 1999 benutzt ebenfalls IK. Und mit großer Wahrscheinlichkeit noch weitere Spiele auf der Platform.

  • @birdyshwoert7181
    @birdyshwoert7181 3 года назад +9

    Und nach diesem Video weiß ich wieder ganz genau warum Ocarina of Time mein liebstes Spiel aller Zeiten ist!

  • @starchild9324
    @starchild9324 3 года назад +72

    Ocarina of Time ist eines meiner aboluten Lieblingsspiele! Vielen Dank für das tolle Video, es war wieder sehr unterhaltsam und aufklärend.

    • @akoto090
      @akoto090 3 года назад +4

      Wollte genau das gleiche schreiben xD💚

    • @Arkham-Semeax
      @Arkham-Semeax 3 года назад +2

      Das waren noch Zeiten

  • @grisu1934
    @grisu1934 2 года назад +2

    Aus irgendeinem grund rewatche ich die technik videos jedes monat

  • @bladerdj3503
    @bladerdj3503 3 года назад +4

    Ich wusste nicht, dass Zeldas Wiegenlied Schilder zusammensetzen kann...
    Alte Spiele bergen so viele Geheimnisse QwQ
    Einer der Glitches, die nicht im 3Ds Remake sind, müsste der Glitch sein, mit dem man unendlich viele Goldene Skulltula bekommen kann.

  • @speedweed9786
    @speedweed9786 3 года назад +5

    Wusste bislang nicht, dass in Ocarina of Time in sachen Technik so viel mehr hintersteckt als gedacht. Vielen Dank nochmal an dich Samb, dass du solch Qualitative und interessante Videos machst. Die Technik Videos sind jedes mal aufs neue ein Highlight für mich.

  • @fabianb.7429
    @fabianb.7429 3 года назад +9

    Dieser Kommentar dient lediglich dafür um den Kanal zu pushen.

  • @Ganondorf5
    @Ganondorf5 3 года назад +8

    Auch nach 20 Jahren, hat das Spiel weiterhin mein Herz in der Hand

  • @tobiasfilms8825
    @tobiasfilms8825 3 года назад +7

    9:14 "Kinder fragen nicht mehr 'Wann sind wir da?', sondern 'Was ist das Leben?' "😂 Das Lustigste, was ich heute gehört habe und der Beweis, dass man zugleich seriös und witzig sein kann.

  • @real_Furryratchet
    @real_Furryratchet 3 года назад +2

    Ich hab als 10 jähriger nicht gewusst wie komplex und weit seiner Zeit dieses Spiel voraus war D:
    Freue mich jedes mal wenn ein Video von dir in meinen Vorschlägen eintrudelt. Danke für das Video!

    • @beego9131
      @beego9131 3 года назад

      Okey. Wie alt bist du eigentlich

    • @real_Furryratchet
      @real_Furryratchet 3 года назад +1

      @@beego9131 Das Spiel kam 1998 raus. Ich bin daher 32 Jahre

  • @fritzmayer
    @fritzmayer 3 года назад +12

    "Kinder fragen nicht mehr, wann sind wir da, sondern was ist Leben?" Zu Gut.

  • @reezor560
    @reezor560 3 года назад +3

    Ich muss einfach mal ein Kompliment da lassen. Deine Videos sind immer wieder aufs Neue unglaublich interessant und informativ. Macht einfach Spaß zuzuhören und mittlerweile hab ich jedes Mal Vorfreude , wenn ein neues Video erscheint.. Danke für deinen Content. Bleib so und mach bloß weiter :-)

  • @fettkotzbromas8443
    @fettkotzbromas8443 3 года назад +30

    8:18 L is real. Es war die ganze Zeit über ein Hint auf Ocarina of Time👀

    • @SlenLen
      @SlenLen 3 года назад +3

      Link is real

    • @littleworldofsandii2260
      @littleworldofsandii2260 3 года назад

      Sollte dort das gleiche stehen wie beim Brunnen in SM64?

    • @fettkotzbromas8443
      @fettkotzbromas8443 3 года назад +1

      LittleWorldOfSandii Es ist die gleiche Textur. Wenn du beide nebeneinander hättest, würdest du keinen Unterschied erkennen.

    • @SlenLen
      @SlenLen 3 года назад +1

      @@fettkotzbromas8443 Ja viele Sachen wie Texturen und Modelle sind bei Mario 64 und Zelda 64 gleich weil sie gleichzeitig entwickelt wurden

    • @fettkotzbromas8443
      @fettkotzbromas8443 3 года назад +1

      SlenLen Ocarina of Time basiert halt komplett auf der Entwicklung von Mario 64. Sie benutzen ja auch die gleiche Engine und hatten einen Großteil des gleichen Teams.

  • @novy-db6sn
    @novy-db6sn 2 года назад

    Ich hab mir jetzt einige deiner Technik Videos angeschaut und muss sagen: Dicken Respekt! Du erklärst auf einem Level, das nicht zu technisch und unverständlich ist, sondern perfekt für die Allgemeinheit verständlich ist. Danke für deine tolle Arbeit!

  • @Marvin_Hermann
    @Marvin_Hermann 3 года назад +4

    Wow ich habe erst heute die "Die Technik von ..." Reihe ge rewatched und jetzt haust du diesen Knaller raus?!?
    Danke ^^

  • @protectorsofverum
    @protectorsofverum 5 месяцев назад

    Habe diesen Teil 3x durchgespielt, aber nie registriert dass die Teile der zerstückelten Schilder sogar schwimmen können.
    Einfach unglaublich. Auch dass die Wissenssteine wegfliegen, wenn man eine Bombe daneben explodieren lässt, wusste ich nicht.
    Danke wieder mal für dieses faszinierende Video!

  •  3 года назад +3

    14:50 Klar wird das Bild heller, wenn man in die Sonne filmt. Die einzige Ausnahme ist, wenn die Kamera komplett automatisch eingestellt ist, da sie dann versucht die Überbelichtung zu kompensieren und das Bild abdunkelt. Insofern ist es im Spiel schon im Kern realistisch umgesetzt, auch wenn es natürlich dank der alten Technik etwas grob aussieht.

    • @KomplexDesign
      @KomplexDesign 3 года назад

      genau das wollte ich auch schreiben. Wenn man mit einem Handy/DSLR/Camcorder auf Automatik in die Sonne filmt, wird die Blende und/oder ISO runtergeschraubt. Wer jedoch eine professionelle Kamera beim Film benutzt, nutzt solche Automatikfunktionen nicht.
      Die Frage ist natürlich auch, ob bei Zelda eine Kamera oder das Auge simuliert wird. Das Auge schraubt mit der Iris ja auch im Grunde die Blende runter und hat dadurch auch eine Art Automatik. Daher müsste eigentlich eine Weile nach dem in die Sonne gucken alles etwas dunkler sein und langsam wieder heller werden.

  • @saitenhexer
    @saitenhexer 2 года назад +1

    Allein die Anfangssequenz, wo Link auf Epona durch Hyrule reitet.... Kindheitserinnerungen 🥰

  • @5Hydroxytryptophan
    @5Hydroxytryptophan 3 года назад +1

    Conker’s Bad Fur Day hat nicht nur Inverse Kinematics für die Füße genutzt, sondern auch bei Annäherung an die Wände. Etwas, das bis heute bei den meisten Spielen fehlt. OoT war also sicherlich nicht das einzige Spiel auf der N64. :)
    Das Spiel hätte sicherlich auch einen Teil in dieser Serie verdient, da es damals fast schon auf NextGen-Niveau war.

  • @AkkademikerSR
    @AkkademikerSR 8 месяцев назад +1

    Als Kind stundenlang diese Schilder zerteilt. Beeindruckt mich heute noch mit 35. Damals war ich beeindruckt von der Technik, heute als Detail, was in jedem Spiel möglich wäre, aber niemand nutzt.

  • @ungeschminkterblackscreen
    @ungeschminkterblackscreen 3 года назад +1

    wieder ne geile Folge geworden. Dankewie immer für den Aufwand, den du in deine Videos steckst

  • @Tiptuuup
    @Tiptuuup 3 года назад +1

    Damals nach release hab ich das Spiel keine 5 Minuten mehr aus dem Kopf bekommen. Hab den ganzen Tag bei der Arbeit gesessen und nur gewartet, dass ich abends weiter spielen konnte.Und ich war zu der Zeit schon 27 Jahre! Das war eine phantastische Zeit damals!

  • @Quazarthegreat
    @Quazarthegreat 3 года назад +19

    Endlich mal eine pünktliche Benachrichtigung, danke RUclips!

    • @Toastkruemelchen87
      @Toastkruemelchen87 3 года назад

      Bei mir leider nicht...aber die Twitter-Benachrichtigung hat geregelt 😜

    • @iVertixBeats
      @iVertixBeats 3 года назад

      Bei mir kam sie jetzt erst...

  • @martinweniger4174
    @martinweniger4174 Год назад +1

    ich habb OOT ca 1998/99 das erste mal gespielt, heute höre ich das erste mal, dass man die Schilder mit Zeldas Wiegenlied reparieren kann. Man lernt immer etwas dazu :-D

    • @lubbo5261
      @lubbo5261 9 месяцев назад

      Typisch Zelda, man findet immer wieder neues heraus

  • @Tobinator-dp5zd
    @Tobinator-dp5zd 3 года назад +4

    Mein absolutes Lieblings Spiel, und dazu noch ein Technik Video??
    Ich fahr schnell und hol mir Chips😁

  • @Peterio
    @Peterio 3 года назад +2

    12:36 Ich stell garkeine Fragen mehr, da ich durch dich schon so viel gelernt habe, dass ich mir schon alles selbst erklären kann, wenn ich mir die technische Umsetzung genauer anschaue.

    • @vicjo_
      @vicjo_ 2 года назад

      Naja bei manch anderen Spiele wünsche ich mir schon ein Technik Video aber ich Fühl dein Call

  • @knusprigegurke
    @knusprigegurke 3 года назад

    Wieder mal ein Video, was Ich sicher 10 mal in diesem Jahr gucken werden. Danke für die Sambzockt-Show ❤

  • @leanderderdude
    @leanderderdude 3 года назад

    Wieder mal sehr interessant. Es ist sehr unterhaltsam und informativ solche Videos anzuschauen. Ich glaube tatsächlich dass die Zuschauer dadurch viel lernen und die Fragen deswegen sich auch ändern.

  • @awesomeapfel6519
    @awesomeapfel6519 3 года назад +1

    Fast 20 min Top-Unterhaltung, VIELEN DANK!

  • @nochnkunschtdingdo9017
    @nochnkunschtdingdo9017 3 года назад +3

    Ich muss schon sagen, es ist echt genial wie du diese Show machst. Mir würde das meiste davon nicht auffallen.

  • @CyluxTrashheart
    @CyluxTrashheart 3 года назад

    Jaaa endlich, ich hab so auf das video gewartet. Danke, dass du mir den feierabend noch besser machst!! ^-^

  • @links-gut-versifftergrunme1809
    @links-gut-versifftergrunme1809 3 года назад +2

    Hey Samb!
    Danke für das Video. Wie immer spannend über Perlen, die einem seit der Kindheit begleiten, ganz neue Aspekte zu erfahren, zumal das auch durchaus kreative Ideen zur eignen Spieleprogrammierung gibt.
    Dementsprechend hätte ich einen Spiele Wunsch für solch ein Technik Video: Das gute, alte erste _Paper Mario_ lässt mich bis heute dahin schmelzen. Und das nicht nur wegen dem großartigen Gameplay, der charismatischen Welt und ihren Bewohnern sonder ebenfalls deshalb, weil dieses Spiel scheinbar grafisch nicht zu altern scheint. Da habe ich mich immer gefragt, ob da mehr dran ist, als nur der simple Look. Wenn nichts besonderes dran ist, dann ist auch gut.

    • @Arminator007333
      @Arminator007333 3 года назад

      Ich hoffe, es kommt mal wieder ein paper mario das so ist wie die ersten 2 Teile.

  • @EggisFantasyKitchen
    @EggisFantasyKitchen 2 года назад

    Der Titeltrack, einfach schön. Ich freue mich. Danke

  • @flo-plus
    @flo-plus 3 года назад +2

    Darauf habe ich gewartet, thx für das tolle Video!
    LG Flo

  • @xTheWinchesterx
    @xTheWinchesterx 3 года назад +2

    Hätte nicht gedacht, das es noch was neues in Zelda OoT gibt. Wusste nicht, das man die Schilder mit Zeldas Wiegenlied wieder zusammensetzen kann 😅

  • @Ceresiete
    @Ceresiete 3 года назад +4

    Unglaublich guter Content! So ein Video gibts nicht mal auf englisch. Abo und Glocke sofort aktiviert :)

  • @stefans606
    @stefans606 3 года назад +1

    Das waren noch Zeiten, wo Nintendo noch so viel Liebe ins Handwerk gelegt hat... Das hat vor allem in den letzten Jahren stark nachgelassen und endet jetzt in immer wieder neu aufgelegten alten Schinken...

    • @Arminator007333
      @Arminator007333 3 года назад

      Aber im Gegensatz zu anderen Entwicklern, stecken sie schon noch viel Liebe in ihre Spiele.

    • @Arminator007333
      @Arminator007333 3 года назад

      @@kirbo3797: Ja das remake war super. Genau so müssten sie a link to the past remaken.

  • @vollkorncrafter409
    @vollkorncrafter409 3 года назад +2

    Endlich 😄😄😄😄 mein lieblings zelda spiel🥳🥳🥳🥳 ich finde es so beeindrucken wie sie es damals generell alles gemacht haben mit der ganzen Optimierung. Und btw, meine Mama hat das Spiel fast komplett durchgespielt😄😄😄😄 das Video ist soooo Interessent, danke dafür😄😄😄😄 12:40 ja, seid ich dich gucke analysire ich jedes spiel das ich sehe oder spiele und erkläre meinen Freunden die dann genervt davon sind 😅😂 dank dir habe ich sehr viel wissen dazu bekommen, danke dafür.

    • @Kay-vr4ft
      @Kay-vr4ft 3 года назад

      Hey es ist der boi🥳🥳

    • @vollkorncrafter409
      @vollkorncrafter409 3 года назад

      @@Kay-vr4ft kaaaaayyyyyyy, du hier? 😂😂😂😂😂😂 Lass die ganze 8 a. Einladen 😂😂😂😂😂😂😂😂😂

    • @Kay-vr4ft
      @Kay-vr4ft 3 года назад

      @@vollkorncrafter409 J A

  • @user-kq7yc5zc2e
    @user-kq7yc5zc2e 3 года назад +1

    Ich liebe deine technick von... videos,
    Danke

  • @berkan5578
    @berkan5578 3 года назад +1

    Ich muss sagen wenn ich mal so reflektiere habe ich Tatsächlich echt viel durch diese Videos gelernt, also Wirklich!

  • @oska_08
    @oska_08 3 года назад +1

    Jaaaaaaa endlich mal wieder ein Technik Video!!!!!!!!!!

  • @Wackiger
    @Wackiger 3 года назад +1

    Auf so ein Video habe ich gewartet ❤

  • @Peterio
    @Peterio 3 года назад +6

    17:34 Hust.. 3D Allstars.. hust..

    • @max4k0
      @max4k0 3 года назад +1

      Nicht direkt, da 3D Allstars Emuliert ist und sich ausser die höher aufgelöste HUD nicht viel sich geändert hat. Sie hätten es aber es so machen können, was das Spiel dann sehr aufgewertet hätte.

    • @Sagan200
      @Sagan200 3 года назад +1

      @@max4k0 Ich glaube er meinte das auch so. Also nicht positiv auf 3d allstars bezogen

    • @Peterio
      @Peterio 3 года назад +1

      @@max4k0 Ich persönlich find 3D Allstars eigl. ganz ok.
      Ich meinte es halt so, dass man zumindest bei zb SM64 sowas wie bei OoT3D hätte machen können. So wie es beim Timestamp erklärt wurde.

  • @wandereule6433
    @wandereule6433 3 года назад +3

    Uhhhh. Da warte ich seit JAHREN drauf. Und endlich ist es soweit. Direkt like da lassen ab erster Minute 👍🏻👍🏻👍🏻 Highlight des Monats bis jetzt!

  • @Jenneon
    @Jenneon 3 года назад

    Ich hab noch nie ein Zelda Spiel durchgespielt, kriege aber trotzdem Gänsehaut bei diesem Song im Intro:D

  • @wonzokk7638
    @wonzokk7638 3 года назад +4

    Ich liebe dich für dieses Video! Ich liebe Zelda 😍 ich liebe OoT! Habe es auf dem N64 bestimmt 5 mal und auf dem Gamecube auch 2 mal durchgespielt, morgen gönne ich mir eine weitere Runde in Master Quest. Liebe geht raus!

  • @velkyngame
    @velkyngame 3 года назад +1

    Ich mag deine Inverse-Pepsi-Wandfarbe! ;) Mal wieder ein sehr interessantes Technikvideo!

  • @jkno88
    @jkno88 3 года назад +4

    Mit Zeldas Wiegenlied die Schilder reparieren xD OMG, das wusste ich bis heute nicht.

  • @epicd8404
    @epicd8404 3 года назад +1

    Ich finds einfach nur beeindruckend dass der n64 nur 4 MB Arbeitsspeicher hatte und trz so viele coole Effekte verwendet werden konnten

  • @melvintendo4656
    @melvintendo4656 3 года назад

    Oha wie interessant, bin immer begeistert wieviel du aus einem so alten und (vermeintlich) schon vollständig in seine Einzelteile zerlegten Spiel herausholen kannst für die Videos :)
    Hab jetzt wieder richtig Bock auf OoT, Hoffen wir das beste für Zelda Allstars nächstes Jahr ^^

    • @Arminator007333
      @Arminator007333 3 года назад +1

      Hoffentlich kommt echt ein zelda 3d all stars! 😍

  • @martienju3009
    @martienju3009 3 года назад +1

    Wie immer super interessant. Vielen Dank für dieses Video ❤️

  • @Lutz2
    @Lutz2 Год назад

    5:45 "...kann man, mit Zeldas Wiegenlied, die Schilder wieder zusammen setzen lassen."
    😳 Dieses kleine Detail kannte ich noch gar nicht, nach fast 30 Jahren lerne ich immer noch was über eins meiner Lieblingsspiele von damals. Spiele von damals hatten wesentlich mehr Details, als heutige Spiele.

  • @CEKROM
    @CEKROM 3 года назад +1

    4:20 Ich liebe solche Details und deine Videos =D

  • @johnpaff5853
    @johnpaff5853 3 года назад +1

    Samb video das mit inverse cinematics anfängt, ist doch direkt ein Fest.

  • @ZeroKingHD
    @ZeroKingHD 3 года назад

    Das ist der Gute Stoff, will mehr davon

  • @Starwarsfun1-Leo
    @Starwarsfun1-Leo 3 года назад

    Wie immer ein sehr geiles und informatives Video 👌
    Das OoT schon eine Art der dynamischen Beleuchtung damals benutzt hat, ist schon echt nice! Ist lustig wie Nintendo damals schon versucht hat so eine Technik einzubauen und wir auch heute in Form von Raytracing über ein zumindest etwas ähnliches Thema reden 😂

  • @Dettidogg
    @Dettidogg 3 года назад +2

    Das war schon Geil in Oot solche sachen zu entdecken ich hab mich damals wegen den Schildern voll gefeiert das man die so zerhacken kann :D

  • @brickprojectstudio3500
    @brickprojectstudio3500 3 года назад +9

    Mich hätte noch die Technik der Fische interessiert. Immerhin verhalten die sich auch erstaunlich gut!
    Liebe Grüße :)

  • @PrimordialNightmare
    @PrimordialNightmare 3 года назад

    Ich find die Art und Weise wie das Licht manchmal aus dem Raum entfernt wird wenn man mit Navi spricht, die Wirbelattacke auflädt oder Ganondorf die Lichtkugel schleudert echt cool. Und die Inspiration durchs Theater klingt für mich extrem plausibel, wenn man bedenkt, dass die Inspiration des Z-Targeting eine Ninjavorführung war.

  • @80sSynthCityOutRunner
    @80sSynthCityOutRunner 3 года назад +1

    Darauf habe ich gewartet Danke.

  • @CEKROM
    @CEKROM 3 года назад +1

    17:45 Guter Schluss-Satz =D

  • @scansidehd583
    @scansidehd583 3 года назад

    Ich habe so lange auf dieses Video gewartet

  • @patricksiebel5388
    @patricksiebel5388 3 года назад +2

    Endlich wieder ein neues technikvideo😃😃😃

  • @lastfaith7819
    @lastfaith7819 3 года назад +3

    Dieser Channel ist so underrated.

  • @monomogoro
    @monomogoro 3 года назад

    wieder ein super Video. Fühle mich jedes mal sehr gut unterhalten und auch ein bisschen schlauer ;). Welche Zelda sind noch technisch interessant genug, um sie für ein solches Video in Betracht zu ziehen? Da Zelda meine Lieblingsvideospielreihe ist, würde ich mich auf diese Videos freuen. Mach weiter so, für deine Videos verdienst du ganz großen Support!

  • @sympathischesalpaka8646
    @sympathischesalpaka8646 3 года назад

    cooler und qualitativ hochwertiger inhalt gefällt mir (:

  • @themask6603
    @themask6603 3 года назад

    Wirklich gutes Video. Und jetzt hat sich endlich bei mir der Mythos zum Rückwärtslaufen geklärt. Weil viele behaupten unter anderem auf RUclips, dass es sich dabei um einen Glitch handelt. Das hielt ich aber immer für seltsam, weil der mMn viel zu offensichtlich wäre. Danke für die Erläuterung!

  • @salty_raccoon_07
    @salty_raccoon_07 3 года назад +1

    Ehrlich? Ich hab dich dieses Jahr erst entdeckt und deine "Die Technik von ???"-Videos sind echt gut. Leider haben diese auch meine Sicht auf einige Games komplett verändert, man steht nun rum und schaut was das Game eigentlich macht. Gerade ich als Retrofan der viele ältere Games nachholt, schaut dann schonmal länger hin was hier und da gemacht worden ist. :D

  • @mrminerduck6781
    @mrminerduck6781 3 года назад

    Weshalb ich auf Vid geklickt hab:
    Ich interessiere mich sehr was Software und so angeht. Dabei ist dieses Format einfach ein Augenschmaus für meine interesse

  • @inescoblack8249
    @inescoblack8249 3 года назад +1

    Danke Samb! Tolles Video

  • @firefly...
    @firefly... 3 года назад

    Mann lernt echt nie aus...obwohl ich OoT 3x durchgehockt habe,erinnere ich mich nicht,das wenn man ne Bombe neben diesen „Augensteinen „ zündet die in die Luft abheben! Geiles Video👍🏻👍🏻

  • @Mario-gx5jy
    @Mario-gx5jy 3 года назад +1

    Danke für die tollen Videos. Ich liebe deinen Kanal.

  • @clym
    @clym 3 года назад +15

    In Hamburg noch gefragt, meine Frage trotzdem nicht eingenommen D:< beim nächsten mal kack ich dir auf deinen Tisch D:

    • @Samb
      @Samb  3 года назад +5

      Ich habe ernsthaft kaum Infos darüber finden können :'D

    • @VenusFeuerFalle
      @VenusFeuerFalle 2 года назад +1

      was war die frage, bin jz neugierig? D:

  • @jojoxgames6527
    @jojoxgames6527 3 года назад +3

    Bist du jetzt komplett durchgeknallt?! 3x Müsli Opa?!?! Sei ehrlich, das hast du extra gemacht. Gib es zu!

  • @JashuganNova
    @JashuganNova 3 года назад

    😳 Ich hab das Spiel als Kind schon zum Release gespielt.......im laufe der Jahre auch mehrmals durchgespielt...mittlerweile bin ich 35..mein Sohn spielt es aktuell auf meiner alten Gamecube.....und erst jetzt durch dieses Video, finde ich heraus, dass ich die zerhackten Schilder, mit Zeldas Wiegenlied wieder zusammensetzen kann😳😳😳

  • @terrawest9500
    @terrawest9500 3 года назад

    Zur frage warum wir mit immer komplizierteren Fragen kommen würd ich so beantworten: Ich denke dass es viele leute wie mich gibt die wissen wollen wie ein spiel funktioniert um daraus zu lernen und selber als Indie gamedev bessere spiele zu machen. Keine ahnung ob es noch andere Indie devs hier gibt (Wenn ja, dann Hi ❤) aber für mich sind deine Videos die, die Technik erklären das beste was es auf youtube gibt. ❤❤❤❤

  • @phoenixyt124
    @phoenixyt124 3 года назад

    Wie immer unglaublich interessant

  • @SchnoekerOriginal
    @SchnoekerOriginal Год назад

    Ich hab damals, als Ocarina of Time 3D rauskam gedacht, das es für den 3DS entwikelt wurde, Alles wirkte so modern, auch das zerschlagen der Schilder und vor allem die ausrichtung der füße, die nicht alle modernen spiele zu dieser zeit so machten. Das schönste, waren aber einfach der Himmel und die Sonnenuntergänge, sowas kannte ich damals nur von grafisch deutlich aufwendigeren PC spielen.

  • @kaschtelator
    @kaschtelator 3 года назад +1

    na endlich darauf hab ich gewartet supper sache :D

  • @itzfried
    @itzfried 3 года назад

    Super Video wie immer!
    Kleiner Fehler: Wenn eine Kamera in die Sonne blickt wird das Bild nicht dunkler
    Das passiert nur, wenn Blende oder Belichtung automatisiert sind
    Wird die Kamera manuell gesteuert bzw keine Werte verändert wird es logischerweise heller wie im Spiel, weil das Objektiv ja mehr Licht aufnimmt

  • @user-dm4tr2wu7y
    @user-dm4tr2wu7y 3 года назад +3

    Endlich wieder neues Video(ich weiß das die Videos lange zu produzieren dauern). Hab Fast jedes Video von dir mindestens dreimal angeschaut weil sie einfach so interessant sein

  • @duselino3620
    @duselino3620 3 года назад

    Mega Video! feier dich übelst und so ne frage weisst du schon was das nächste technik video ist?

  • @XDJMCM
    @XDJMCM 3 года назад +1

    Ein Video zur Technik von prozedural erzeugten Spielinhalten würde mich mal interessieren.

  • @Rutanachan
    @Rutanachan 3 года назад

    Jede Werbung ist großartig, wenn sie Secret of Mana Mucke im Hintergrund hat

  • @Phaios95
    @Phaios95 3 года назад

    Ich liebe dich für dieses Video ❤️

  • @Trippixyz
    @Trippixyz 3 года назад +1

    Ah endlich ist es da!

  • @suzukukabahschi3023
    @suzukukabahschi3023 2 года назад

    Vielen Dank für dieses tolle Video

  • @losingmyedge1196
    @losingmyedge1196 3 года назад

    Das hab ich als eine Person, die nur die 3DS Versionen gespielt hat, alles nicht mitbekommen. Teilweise unfassbar, dass die Details doch schon beim Original vorhanden waren!

  • @benyzehnder9310
    @benyzehnder9310 3 года назад +1

    Ich liebe die SambZockt Show

  • @Yanni-bb2nj
    @Yanni-bb2nj 3 года назад

    Ein tolles Video. Danke

  • @DekuDude
    @DekuDude 3 года назад +1

    Jau, wäre geil, wenn du iwann auch MM thematisierst :)
    Ein sehr interessanter Beitrag.

  • @Asthenar
    @Asthenar 3 года назад +1

    Tolles Video! Super spannend zu sehen :D
    16:13 Kleine Anmerkung, nicht unbedingt, PS3 Spiele auf die PS4 zu portieren ist deutlich schwieriger, speziell wenn sie für die PS3 optimiert wurden und vielleicht sogar Assembler nutzen - wie das bei 3DS und Switch ist, weiß ich aber nicht. Also zumindest, weil die Frage ja war: So wie's jetzt konkret ist der Code :D

  • @ueztwvfdsffyx
    @ueztwvfdsffyx 2 месяца назад

    Super Video, danke! Mega interessant! Ich hätte gerne noch mehr und noch mehr auch von The Legend Of Zelda: Okarina Of Time! gerne so viel wie geht :D

  • @Roboterpunk
    @Roboterpunk 3 года назад

    Vielen Dank für das tolle Video. Könntest du vielleicht mal die Technik von Mafia unter die Lupe nehmen? Das Spiel war damals sehr ansehnlich und hatte einige interessante Mechaniken.