【賠償金40億】KONAMIとサイゲの全面戦争を解説します

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 1,1 тыс.

  • @kuro0923gw
    @kuro0923gw Год назад +95

    サクセスのゲームの話のところでギリギリ墓を荒らされないかと思ったら最後に墓を荒らされるサクムス

  • @如月朱鳥
    @如月朱鳥 Год назад +59

    訴訟の件は昨日知ったけどグラブルにジェフティの召喚石が専用BGMとボイス付きで実装してるし会社同士そこそこ仲良くてウマ娘も今の形になったんかなって思ったから本当に驚きました

    • @風翠
      @風翠 Год назад +4

      ZOEとゾーイでなんか面白いと思ってた過去があったのに・・・あ、ZOEってデザイナーに小島秀夫さんが・・・またネタにされてしまいそう・・・

  • @oq7104
    @oq7104 Год назад +27

    なんであれ一度デカいタイトルがノーリスクで通ると以降フリー素材みたいな印象になるもんね
    筋は通せって姿勢を見せなきゃならなくなるのもしゃーなし

  • @aoi-t
    @aoi-t Год назад +40

    サイゲが金払って終わりになりそうですね
    サイゲのバレなきゃ(訴えられなきゃ)黙ってタダで使う精神は変わっていかないといけないと思います

  • @tasaban
    @tasaban Год назад +130

    この件でユーザー的に一番面倒なのは双方のコミュニティに両方プレイしてなさそうな便乗荒らしが群がってくること

  • @〆切鶴
    @〆切鶴 Год назад +49

    ゲーム業界に特許なんて不要とかいってる連中が
    「ドラクエチャンピオンズだらけのゲーム業界が出来上がってしまう」
    で何も言えなくなるのすき

  • @yousay8607
    @yousay8607 Год назад +91

    昔のコナミは凄かったからな。
    あの黄金時代に在籍していたクリエイターから搾取した特許がたくさんある。

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад +9

      まあ在籍していた以上そこのリソースを使って開発していたわけだから当然ではある

    • @youser7776
      @youser7776 Год назад +2

      @@ri1944 その理論で一時期ITプログラマーが【完全独立動作プログラムを作るな】という不文律が浸透し、完成したらお役御免で捨てられないようプログラムに何かしら食わせないとまともに動かないようにするのが流行った。
      不誠実にプログラマを解雇するとキーを引き継がず、前のようにいかずしょぼい動きになるみたいな。
      クリエイターに開発リソースを与え権利を別け与えないというのは社会通念上よろしくないと思うがなあ。

    • @マティーニ-q9h
      @マティーニ-q9h Год назад +4

      まぁ小島秀夫なんかは色々やりづらかったみたいでコナミ見限って独立したしなぁ

    • @tvszaku5676
      @tvszaku5676 9 месяцев назад

      メタルギアを制作した人をクビにするくらいだからなぁ

  • @かっきーです
    @かっきーです Год назад +54

    普通にサイゲがKONAMIに使用料払っているかと思ったら違うのか...

  • @ハミー油に
    @ハミー油に Год назад +12

    とりあえず発展の為であってこれが普通であるって事だな

  • @もりかわむくお
    @もりかわむくお Год назад +14

    まともなこと言ってて安心した

  • @ほんだあかし
    @ほんだあかし Год назад +63

    心配で擁護したいんだろうけど「ウマ娘ユーザー敵に回したらどうなるか……分かってます?(暗黒微笑」みたいなツイートしてる方達はさすがに見ててあちゃーって感じです
    サイゲもKONAMIも関係ない層から見たらすごく印象悪くて擁護どころか背中から機関銃撃ってるように見えます(実はウマアンチなのかな?)

  • @サイコさん-h3d
    @サイコさん-h3d Год назад +239

    確かな情報が殆ど出てない現状なのに、憶測をまるで事実かのように語ったり、憶測でコナミやサイゲを叩き合うsnsは本当に恐ろしい…

    • @蠱毒成長中
      @蠱毒成長中 Год назад +49

      Twitterやってる仲間が当該ツイート見たらしいけど、少なくともKONAMI叩いてる奴らはなんか別件でKONAMI恨んでてここぞとばかりに荒ぶってるみたいね。
      まあそいつの目撃証言が全部でもなかろうけどよ

    • @nthdthdyjsehsnw4ethwbt
      @nthdthdyjsehsnw4ethwbt Год назад +23

      単純に信用されてないんだろ

    • @onumayouhei
      @onumayouhei Год назад

      憶測関係なくもともとコナミの特許切れを狙って時間調整して延期してウマ娘を出したのは明らかで全部特許切れてないからコナミとしては面白くないでしょ丸パクリだし

    • @ヒロ-i7n
      @ヒロ-i7n Год назад +28

      今回ばとってるのはコナミに復讐したいやつ&ウマ信者vsサイゲアンチみたいな流れなのでまあいつも以上に意味分からん発言が乱発してるね
      今関係ないだろがおおすぎ

    • @onumayouhei
      @onumayouhei Год назад

      @@ヒロ-i7n わかりやすく言うとサイゲがウマ娘を延期して出したのはコナミのパワプロの特許切れを待ったためしかし一部まだ残っていた。ウマ娘がヒットしてしまったためウマ娘のシステムをそのまま丸パクリするゲームだらけになった。権利はコナミにあるのに無断仕様の無限増殖を止めるにはパクリ大元と話し合うしかない。

  • @name-break
    @name-break Год назад +7

    8:16唐突のチャンピオンズに涙が止まらない

  • @田中太郎-s2m6z
    @田中太郎-s2m6z Год назад +84

    チャンピオンズのことちゃんと根に持ってるナカイドさん最高です笑

  • @lunchset
    @lunchset Год назад +6

    情報共有ありがとうございます。1年後でもいいので、決着がついたらまた動画配信をお願いします💞

  • @newfenixclub
    @newfenixclub Год назад +86

    いずれにしてもコナミ側の特許の内容とサイゲ側の実施の内容次第だけど、泥沼化して良いことは無いので最終的には両者の妥協できるところで和解してほしいところ・・・

    • @深夜超能力猫
      @深夜超能力猫 Год назад +9

      最終的というか最初からケンカするなよがファンの感想だと思うんだ

    • @ハギカワ-i8l
      @ハギカワ-i8l Год назад +9

      サイゲが特許料を素直に払えば解決していた話

    • @まみむめ-v3c
      @まみむめ-v3c Год назад +1

      どうやらサポカを変えたらイベントが変わるみたいな部分で特許取ってるらしいシステムそのものではないっぽい

    • @深夜超能力猫
      @深夜超能力猫 Год назад +6

      ​@@ハギカワ-i8l 払おうとしてないってのはソースどこ?

    • @bar654
      @bar654 Год назад

      サイゲが1億2億とか言ってケチるからこうなるんだよなぁ😂

  • @シュユ-m6x
    @シュユ-m6x Год назад +229

    正当性はKONAMIにあるはずなのにこれまでの行いのせいで叩かれまくってるの笑う

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад +19

      ちゃんとあらかじめ特許をとっておいたのに……

    • @ファリア-p3w
      @ファリア-p3w Год назад +18

      特許って既存の技術に比べて新規性と進歩性があって認められて
      独占生産&販売が認められる制度であり
      当然有効範囲も限定される
      特許申請して許可降りても
      他に侵害してるぞと訴えても
      「その技術昔からありましたけど何か?」と言われたら
      裁判になる
      特許取ったら正義という物ではない
      しかも今回は競走馬を女の子キャラにして競馬場で走らせるというゲームの根幹じゃなく
      どうでもいい育成しす(サクセス)そのものでもなく
      (サクセスの特許自体他ゲー、他企業のパクリ)
      サクセス中にデッキに入れたカードでイベントが起きるというマジでどうでもいい
      っていうか無くてもいいって部分で訴えてる点がKONAMI側の問題
      しかもユーザーから見たら要らないシステムの部分の特許を盾に
      ゲーム配信の中止を掲げてる点がもっと問題
      「KONAMIお前はその要らないシステムを大事だと思ってるのか?」というセンスを問われる点と
      要らないシステムを盾に重課金の多いゲームの中止を要求している点
      これでソシャゲやネトゲユーザーの中の重課金層を敵に回してる点
      どうでもいいシステム
      むしろない方がいいシステムを盾に今まで大金注ぎ込んできたゲーム中止を要求したら
      サイゲ以上にウマ娘ユーザーから怒られるのは当然
      で根幹に戻るが
      何かキャラや装備を育成するゲームは沢山ある
      その育成でブーストアイテム入れたらイベントが発生するってのがKONAMIの特許らしいが
      それを同じ野球ゲームに範囲を限定して主張するならまだわかるが
      競馬ゲームいや競馬っぽい女の子キャラゲームに適応するのはおかしいとサイゲや他のメーカーが主張するのも当然
      いやそもそもデッキにブーストアイテム入れるのや
      イベント起きますってのに新規性ユニオン進歩性があるのか?
      って点を主張して特許の取り消しも求められる状況な訳で
      特許取ってたら正義と思うのは間違い

    • @魔術孤島
      @魔術孤島 Год назад

      カードゲームの動画をメインに上げている遊楽舎ちゃんねるでも
      過去のコナミの悪行の動画を上げているほど有名です。
      (麻雀格闘俱楽部のルーターを含めた中古機購入時にコナミの他のゲーム機のバージョンアップキットとセット購入と販売しない
      【独占禁止法違反行為】や、麻雀格闘俱楽部のコナミ側の鯖が悪くて接続不能エラーが出てプレイ不能なので電源切断してたら
      コナミ社員から「何電源切断しっぱなしにしてるんじゃー!」と逆ギレクレーム、接続エラーが出ていたですけど
      何が原因ですか?と質問したら、「うち(コナミ側)の鯖が原因や」と即ガチャ切りという、
      呆れるほどの対応だったとのこと。)

    • @97うお
      @97うお Год назад +14

      ​@@ファリア-p3w なくてどうでいいというシステム組み込んだサイゲって馬鹿なのでは?(容易に回避できる技術屋システムですよね的な)
      に行き着くだけでは

    • @kn3674
      @kn3674 Год назад +12

      ​@@ファリア-p3w コナミ側にしてみればどうでもいいシステムならそのシステムの配信さっさと止めろよって感じになりますよね。

  • @nw3428
    @nw3428 Год назад +17

    和解ならなかったということで、
    結果はどうあれ仮に控訴審→上告審まで争った場合、長きに亘り『まさか』の事態にならないかと不安になりながらアプリプレイするのは…つらいかも。

    • @なっつな-g9j
      @なっつな-g9j Год назад +4

      それ狙いのサ終要求ですしねえ、サ終はほぼないのは分かってても潜在的な恐怖を植え付けることで、
      新規にも既存プレイヤーにも二の足を踏ます効果を出すれっきとした合法の攻撃

  • @匿名希望-q3j9w
    @匿名希望-q3j9w Год назад +17

    編集はやすぎぃ!投稿ありがとうございます!

  • @しゃちく-x8r
    @しゃちく-x8r Год назад +21

    ナカイドさんの仰るようにウマ娘の育成システムはかなりの時間泥棒なので、できることなら短時間で済むシステムに作り変えてほしいというのがいちユーザーとしての意見です。

    • @クオン家鴨
      @クオン家鴨 Год назад

      ゲーム自体が時間泥棒だからゲーム卒業した方がいいよ

  • @トウキビ-u1b
    @トウキビ-u1b Год назад +10

    めっちゃ中立的に解説しますやん…
    ええチャンネル見つけたわ〜

  • @GivemeGenuine
    @GivemeGenuine Год назад +194

    この件は「企業が特許権侵害で他企業を訴えた」ということ以上の余白を勝手に邪推してる人が多いように思う
    ナカイドさんの解説は一歩引いて客観的なのでスッと入ってきました

    • @かざみん-u4g
      @かざみん-u4g Год назад +54

      著作権じゃない、特許権な
      似てるようで全くの別物だから注意

    • @namwons33
      @namwons33 Год назад +12

      著作権の有効期限と特許のそれはあまりにも長さが違うので重要ですね〜

    • @GivemeGenuine
      @GivemeGenuine Год назад +15

      @@かざみん-u4g 混同してしました!変えておきます

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад +9

      著作権だとゲームのシステムとか訴えられないしね

    • @ぶーちゃんマン
      @ぶーちゃんマン Год назад +5

      それな

  • @eulerleonhard4769
    @eulerleonhard4769 Год назад +86

    ニュートラルな見解やね。ウマ娘のパワプロ部分がファンからは評価されてないっていう点も含めて丸々同意。

    • @kitrohk1923
      @kitrohk1923 Год назад +19

      そもそも、パワプロもプリンセスメーカーのパクリ。
      1994以前にすでにたくさんのゲームシステムが作られたのに
      なぜ、パワプロが0から作ったと勘違いしてるだろうかな

    • @ヴィサススタフロスト
      @ヴィサススタフロスト Год назад +39

      パクリと特許はまた別の話です

    • @kitrohk1923
      @kitrohk1923 Год назад +8

      @@ヴィサススタフロスト そうだね。サポートキャラの選択に応じて、ゲーム中で発生するイベントを変えるという広範囲無効な特許だろうけど、ウマ娘のイベント自体はすべてランダムで発生してる。サポートカードはそのイベントの発生率をあげるだけでまったく別のシステム。ただ、ウマ娘リリース後から、コナミがウマ娘のシステム寄せてを分割出願して、その特許に7世代まで追加したから、結果的にどっちが勝ちのがまだわからない

    • @ヴィサススタフロスト
      @ヴィサススタフロスト Год назад

      @@kitrohk1923
      任天堂もコロプラの時に裁判に有利になるよう特許の中身ちょこちょこ弄ってたしその頃から水面下でやり合ってんだろうな

    • @eulerleonhard4769
      @eulerleonhard4769 Год назад +36

      @@kitrohk1923 外野がいくら御託並べたところでサイゲが訴えられてる事実は変わらん。動画はじまってすぐナカイドも言ってることだ。

  • @めげる-d6z
    @めげる-d6z Год назад +24

    動画ありがとうございます。ウマ娘ユーザーですが、コナミの主張も間違っているとは思わないので、競馬界から問題視されないうちに落ち着いてほしいです

  • @marugarita7
    @marugarita7 Год назад +108

    これを聞くと、任天堂のスマブラの類似品に関してのコメントであった
    「特許で縛ってしまうと、ゲーム業界の衰退を招くから、よほど変な事を言い出さない限り見守ってます」って、記事を思い出したわ。
    コロプラは、特許取ったから、類似品作ってるメーカーは使用料払え。と言い出して、任天堂が、その特許はうちが持ってるんで、黙れ。って裁判になってたはず。

    • @serina6883
      @serina6883 Год назад +58

      任天堂は敢えて特許を取らずに他の会社も使える状態にしてたのを
      コロプラがこれはうちの技術や!ってやり始めたから天下の任天堂に怒られたんよね

    • @rnd1846
      @rnd1846 Год назад +25

      @@serina6883
      使用料の方ね、特許自体はとってる(でなきゃ裁判云々にもならない)

    • @風翠
      @風翠 Год назад +11

      似たような事例に『ゆっくり茶番劇商標登録問題』があったかな・・・

    • @たけやん-h5m
      @たけやん-h5m Год назад +22

      @@serina6883 特許は取ってましたよ
      権限の行使をしてなかっただけ

    • @spellotu93and39
      @spellotu93and39 Год назад +6

      @@serina6883 特許と言う権利の確かな証明も無しに任天堂法務部とはいえ勝てる訳ないやろ子供の喧嘩ちゃうんやからw
      物事を理解してなさすぎやわ

  • @kqnata2156
    @kqnata2156 Год назад +104

    いじめの例えマジで分かりやすかった。
    それより、ここから一年ぐらい決着つかないということに驚いた。そんなに裁判って大変なんですね。

    • @ウマ息子-q8r
      @ウマ息子-q8r Год назад +23

      1年どころかたぶん5年くらいかかりますよ 1年で決着付いたら極めて異例の超スピード判決で大ニュースになります 著作権利関係の裁判は本当にすごい時間が掛かります

    • @プロミス-c5z
      @プロミス-c5z Год назад +10

      NHKが訴えてこないのがこれ

    • @Tat2u
      @Tat2u Год назад +13

      いくら大企業であっても莫大な費用、労力、時間が代償になるから普通は極力避けるはず

    • @D.3dayu
      @D.3dayu Год назад +30

      そもそもこんな世間に露出する前に普通は水面下で交渉やってるはずで、それなのにこうして衆目に晒されてる時点で拗れてるって証拠になる

    • @kitaba06165935
      @kitaba06165935 Год назад +2

      最高裁まで行くなら数年かかるでしょうね

  • @takao1945
    @takao1945 Год назад +36

    ナカイドさんが一番分かっているかも…
    訴状が届いていないのにあれこれ記事や動画を出すマスコミやユーザーに辟易していたので(小銭稼ぎの姿勢がありありとしてるので)、さっと出して後は結果でという姿勢は支持します。
    訂正
    訴状が届いていないのではなく、開示されていないの間違いです。

  • @LE_SSERAFIM
    @LE_SSERAFIM Год назад +4

    韓国でも話題で気になったので、詳しい情報ありがとうございます。

  • @ぴかちゅうせんせい
    @ぴかちゅうせんせい Год назад +6

    まってたよ

  • @rou_mondaiji
    @rou_mondaiji Год назад +1

    とても良い内容の動画でホッとしました。傾いた意見ばかり『声が大きく見える』のはあまり良いものではないので、きちんとした内容であるナカイドさんの今回の評価はとても良かったです。

  • @鴉の目撃者ファング
    @鴉の目撃者ファング Год назад +13

    これに乗じて「小島監督をメタルギアに返せ」とか言ってる人もいるしなあ

    • @seaman230
      @seaman230 Год назад +22

      もう、それだけKONAMIは業が深すぎてヘイトを溜めてるってことやろ?

    • @tositann3633
      @tositann3633 Год назад +3

      MGS5の不完全燃焼な終わり方とかサヴァイブ出したりして「メタルギア」というIPに泥塗っちゃったからそりゃ信用されてないし嫌われてると思う。

  • @xanoko9807
    @xanoko9807 Год назад +120

    コナミって2000年代前半の頃、他社音ゲーをキビしく制裁しまくってたよね。

    • @Michael-michael2456
      @Michael-michael2456 Год назад +72

      で、自分たちでは出さないと。誰も得しないのはやめてほしい

    • @最期の閃光
      @最期の閃光 Год назад +27

      BEMANI、ポップンとかですね

    • @yasukihirama
      @yasukihirama Год назад +1

      ジャレコのビーマニの類似ゲームで消されたので有名です。今のセガのAcオトゲーは特許取得して出しているようです

    • @ヴィサススタフロスト
      @ヴィサススタフロスト Год назад +23

      @@Michael-michael2456
      いや今アーケード新規出しまくっとるぞ
      コロナ禍でゲーセン支えてたのはマジでKONAMI
      まぁゲーセン行かないとアーケード何出たとか分からんから仕方ないけど何もやってないってのには反論させてもらうね

    • @Tat2u
      @Tat2u Год назад +7

      @@ヴィサススタフロスト
      確かにそうでACはKONAMIの庭なんだけど、逆を言えば飽和状態なんだよね⋯
      特にBEMANIシリーズとかもう何機種出すんだって思うわw
      ビーストみたいな明確なサ終ならまだしも、MÚSECA、リフレク、ダンエボ、ミライダガッキみたいな一応オンラインだけど更新無しのゾンビ機種をダンスラやダンアラ稼働させてる暇あったら早くどうにかして欲しい

  • @houyhnhnm_hatena
    @houyhnhnm_hatena Год назад +37

    パクってるかどうかではなくて、特許を犯しているか、その特許が有効かという話なんで、結局どの特許かというので争う感じですね。
    サクセスモードは1996年の実装なんで、もう20年経ってしまっているからなあ

  • @まるてしそ
    @まるてしそ Год назад +18

    パクリで炎上したりパクリを擁護したりは好かれてないか好かれてるかでしかないからなー
    サイゲのゲームやらん人間からするとアウトにしか見えなかったけど

  • @kaminusi
    @kaminusi Год назад +19

    エルシャダイの人もサイゲに言いたいことあり気でしたね…

  • @namwons33
    @namwons33 Год назад +6

    そもそも特許というのは技術を開発した人(この場合は法人)の利益を守りつつその技術の普及をさせる趣旨のものだから、その方針で解決して欲しいものです。

  • @owlman3304
    @owlman3304 Год назад +48

    ウマ娘オタク、今回の件に限ってKONAMIが正しいもんだから叩くとこがなさすぎてとうとうKONAMIのイメージを叩く方向にシフトしてるの見苦しすぎる

    • @cloud-m9t
      @cloud-m9t Год назад +13

      わかる
      感情論と法律を切り離して考えることができないんやなっていう

    • @FUCKINGfeminist
      @FUCKINGfeminist Год назад

      オタク親でも殺されたんか?

  • @コウメイ-h7i
    @コウメイ-h7i Год назад

    めちゃくちゃわかりやすかった

  • @赤羽幻三
    @赤羽幻三 Год назад +30

    育成が面倒なので育成パートを変えて続けてほしい

  • @capskey666
    @capskey666 Год назад +5

    馬主は揉めたタイトルは嫌かもしれん

  • @ムショ区ニー都
    @ムショ区ニー都 Год назад +40

    外野且つド素人から見れば、当然の権利を主張するだけななのに叩かれてるKONAMI可哀想

  • @Shoooooot-v1b
    @Shoooooot-v1b Год назад +5

    そもそも争点はサクセスシステムのパクリではなく、デッキ編成によって発生イベントが変わるシステムのパクリだっていう話をしてくれるのかと思った

    • @ionnow45507
      @ionnow45507 Год назад +3

      でも、まだ何が抵触したか正式発表はないやろ

  • @ruby-tyukiuta
    @ruby-tyukiuta Год назад +3

    そういえば今回のコナミVSサイゲの話題でエルシャダイの人がうちも白黒つけたいけど元仲間と争いたくはないと言ってましたね。

  • @saka_337
    @saka_337 Год назад

    わかりやすかった!

  • @スパーズ大好き
    @スパーズ大好き Год назад +4

    KONAMIのプロスピの東京ドームの看板にウマ娘入ってるから、良好な関係だと思ってた

  • @joc8764
    @joc8764 Год назад +4

    ウマ娘ユーザーへの支障「ガチャがさらに渋くなる」

  • @Nero50
    @Nero50 Год назад +50

    KONAMIの悪評は置いといて、特許侵害を主張して訴えを起こすのは当然の権利。「JRAと馬主ガーMGSガーとか」言ってKONAMI叩いて騒いでるTwitterのウマ民達はマジで恥ずかしくて迷惑だから2度とネットに書き込まないでほしい

  • @sugineri260
    @sugineri260 Год назад +37

    サイゲ側がコナミの特許切れたタイミングでウマ娘始めた辺り確信犯だと思ってる

  • @Jeannelove_inb
    @Jeannelove_inb Год назад +14

    8:46 モンスターファームはKONAMIに金払ってるそうですよ

  • @味噌ジル
    @味噌ジル Год назад +6

    なんか昔よりおしゃべり面白くなりましたよね!素敵!

  • @れいりー-y4t
    @れいりー-y4t Год назад +38

    ナカイドさん、早く動画にしてくれてありがとうございます。とても解りやすかったです。

  • @0717-rm
    @0717-rm Год назад +2

    KONAMIもウマ娘サ終せずに末長くサイゲからライセンス料払ってもらうのが一番ウマいんよね

  • @カズト-o6b
    @カズト-o6b Год назад +8

    ナカイドさんの意見と同じで、このウマ娘がサ終してサクセスじゃない新しいウマ娘になったら、多分俺はやると思う。ウマ娘というコンテンツ事態は好きだからね。サクセスに時間奪われてやめちゃったけど、別のウマ娘が出るならまた始めたい

  • @kirby_channel
    @kirby_channel 4 месяца назад +1

    これといい二次創作といい、ウマ娘には知財絡みの問題が常に付きまとうのかも知れない。

  • @sorakarakuu-bs7ok
    @sorakarakuu-bs7ok Год назад +5

    第三者視点でどちらに偏ってない解説助かります

  • @toiwatani
    @toiwatani Год назад +7

    著作権と違って特許権は20年しか有効じゃないので訴訟内容が気になります。恐らく製品の発売前に申請しないと公知の事実になり却下されそうだから後出しは難しいと思われるので基本的なゲームシステムとは違う部分で争うつもりなのか…

  • @浦木鋼
    @浦木鋼 Год назад +5

    非常に分かり易くて面白かったです。573がまた893な事を言い出したのかと思ってましたがそんな単純な話じゃなかったようで。
    類似性というのをどこまで線引きできるかが鍵だと思いますが、私は昔あった任天堂とエンターブレインのエムブレムサーガの件を思い出しました。あちらはキャラクターやエムブレムという象徴が判断の基準になったような気がしますが、例えばRPGというシステムで言えば同じ仕組みのものは山ほどある訳でシステムの類似性となると難しいのかなと思ってます。
    ともあれどんな判例が出来あがるのか注目ですね。

  • @atelierryza1519
    @atelierryza1519 Год назад +2

    これって仮に問題が長引くとするとウマ側で馬主さんたちが問題視する可能性ってあるのかな?

    • @hal7772
      @hal7772 Год назад +5

      新規実装のオファーが通りづらくなるのはありえそう。

  • @にゃん-x9d4t
    @にゃん-x9d4t Год назад +30

    ウマ娘側も特許登録が完了していますし、どちらの特許が有効かの争いになるでしょうから後は司法が判断することですね。見た目が同じでも実装方式が異なれば別技術、同じ車でもガソリンエンジンと電気モーターは違うのと同じでサイゲさんがその違いを立証できるかですね。

  • @rqueathe8876
    @rqueathe8876 Год назад +5

    KONAMIの社員でウマ娘やってる人1人はいるだろうから気まずいだろうなあ

    • @rqueathe8876
      @rqueathe8876 Год назад

      まあばれへんやろけど

    • @cantatsu6431
      @cantatsu6431 Год назад

      ひなビタ♪おじさん「どないしょ・・・」

  • @hirotake1783
    @hirotake1783 Год назад +3

    ウマ娘で一番評価されていないところが訴訟されてて草

  • @シュラク38
    @シュラク38 Год назад +62

    裁判がどうなるかはさておき、訴訟を起こされた時点でイメージダウンは避けられないのとタイアップやコラボ、今後の新規キャラ実装に影響が相当出そうなのがね…

    • @上蔵ヒロノリ
      @上蔵ヒロノリ Год назад

      >新規キャラ実装に影響 ウマ娘のキャラは魅力的なのが多いので現プレイヤーとしてはそれが痛い……けどそれでも「まあサイゲだししょうがないか」みたいな感情の方が大きいのがなんとも^^;

    • @水銀太郎-p9n
      @水銀太郎-p9n Год назад +23

      ウマ娘は元ネタ提供してくださってる馬主や関係者の存在がありますからね……

    • @user89849
      @user89849 Год назад +29

      これ言う人多いけどどういう思考回路でコナミの方がイメージダウンすると思ってるんだろう

    • @goGigagagagogo
      @goGigagagagogo Год назад +13

      @@user89849
      普通にどっちもイメージダウンじゃない?
      訴えられる時点でウマ娘はもちろんKONAMIもまた始まったかって見方されるわけだし

    • @user89849
      @user89849 Год назад +19

      @@goGigagagagogo
      いやその考えでも特許権を侵害したとして訴えられているサイゲよりコナミの方がイメージダウンするという考えにはいたらないという話をしてるんだが

  • @naonao8006
    @naonao8006 Год назад +11

    この件に限らず、オタクって自己中やなと思うわ

  • @吉村国雄
    @吉村国雄 Год назад +1

    enish はサイゲームとKONAMIどちらかに使用料を払えばいいんでしょう?

  • @T氏-w4s
    @T氏-w4s Год назад +6

    サポカ編成でイベントが発生するって所が怪しいとされてるらしいですが、
    ウマ娘はサポカ編成に関係なく全イベントが発生するから別物って感じなのかね~。サポカはあくまでも確率upするだけ。

  • @atwpdgdpwgpwma
    @atwpdgdpwgpwma Год назад +2

    唐突に殴られるドラクエチャンピョンズ草

  • @yuu_akki
    @yuu_akki Год назад +52

    和解金となってもダメ少ないという意見も最もですが、ウマ娘の場合は外部の協力あってこそのIPですし心象悪い話題が出た時点で今後に影響は出ていると思います。
    仕様変更となっても課金ユーザーが離れる可能性は出てくるので、先行き不安なのは確かかと…
    とはいえ、これまで慎重かつ丁寧に作ってきたサイゲにしてはお粗末、対するKONAMIの主張は至極全うで当然にも関わらず過去のイメージが払拭出来ていないのも事実です。
    第三者のユーザーが互いを傷つけ合ってる姿と国内ゲーム会社の厳しい時代に相争う姿を見て、悲しみしかありません。

  • @sEH-u8h
    @sEH-u8h Год назад +36

    サイゲ自身パクリパクられし過ぎてて
    その辺の感覚が相当鈍くなってたんだろうなぁとは思う

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад +2

      パクリ完全否定だとそれはそれで成立しないしユーザーにとってもいいことはないけど
      特許まで取ってるんだしなぁ
      それで無効になるならその特許を通した意味とは?ってなる気はする

  • @ku2916
    @ku2916 Год назад +27

    最初に大きな要求して、和解金と使用料ってとこでしょうねぇ
    でもサイゲも抵抗するのが不思議なんよなぁ、リッチだけどシステム的に特筆するとこはないウマ娘だし
    争ってまで侵害してませんって言うほどの何かがあるのかね

    • @yukiusagi97
      @yukiusagi97 Год назад +7

      サイゲは他のゲームもほとんどパクって作ってるからこれまで通りいけると思ったんじゃないかな

    • @serina6883
      @serina6883 Год назад +5

      馬主さんに無許可でキャラ化したと思われる件とかその後馬主さん方を尊重する対応に変わったと感じたので
      どうしても納得できない何かがあったのかもね

  • @scarface8068
    @scarface8068 Год назад +7

    今はほとんどゲーム作ってないとはいえ特許は特許ですからね行方を見守りたいところです。ただ、ゲームの差し止めはあまり通らない印象
    そもそもソースコードが全く一緒で動作も同じならわかりますが、似たようなゲームが大量にあるゲーム業界でこれが認められるかどうかが興味ありますね

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 Год назад +14

    自分もこの動画のご意見と99%同じ主張です。感情的になってコナミの過去の悪行(?)を掘り起こしたりして批判している人もいますし、コナミの体質批判し終始してるようなおかしな人もいますし。同じようなものが出た時に世間の評価が「ウマ娘の育成のパクリ」なのも問題ですね。これがオリジナルだと主張された日にはそりゃコナミもキレると思いますし、キレる権利はあるかと思いますし、どこに源流があるかをはっきりさせる必要はあるかと思いますよ。法治国家ですから。情緒で動いたらダメです。

  • @啓司-d6f
    @啓司-d6f Год назад +9

    これを機に育成システム完全に変えて時間のかからないやつにしてほしいですね

  • @HageZura
    @HageZura Год назад +16

    むしろ、これを機に
    サクセスありきのウマ娘は生まれ変わらせたら良いわな

  • @kfujiwara1050
    @kfujiwara1050 Год назад +1

    カムライトライブも育成システム一緒だけど大丈夫なんですかね?

  • @ヤスマさん
    @ヤスマさん Год назад +3

    「中国では類似性の高いゲームが許されていないからです」
    一部のクオリティ高いのを除けば
    マフィアシティや魔剣伝説や放置少女とそっくりなゲームで溢れかえってるように思えるけど

  • @大空彼方-l7w
    @大空彼方-l7w Год назад +82

    昔パワプロ好きで、ウマ娘がハマってる身としては凄くフクザツです…
    始めたとき、パワプロっぽいから続けられる!と思ったので、つまりはそういう事なんですよね…
    とりあえずイチユーザーとしてウマ娘は続けますが、行く末を見守りたいですね。

    • @kitrohk1923
      @kitrohk1923 Год назад

      プリンセスメーカーを遊んだことないパワプロユーザーは
      パワプロが育成ゲームの元祖だと勝手に思ってて草
      ゲームシステムなんて、多くのクリエイターが昔から作ったなのに、
      特許を取って支払料を業界から取るコナミが嫌われるも当然

    • @カルラカルラ-u6j
      @カルラカルラ-u6j Год назад +10

      いうてパワプロに似たゲームもパワプロ前にあるんだけどね。パワプロもパクリって言う話になる

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад +41

      @@カルラカルラ-u6j
      パクリが問題じゃなくて特許が問題だからね
      パクリが問題だとゲームなんて一ジャンル一ゲームになるという問題もあるが……

    • @ぶーちゃんマン
      @ぶーちゃんマン Год назад

      結局訴えられたな、、

    • @ロドリゲス-q1h
      @ロドリゲス-q1h Год назад +30

      @@カルラカルラ-u6j 何の言い訳にもなってない。特許を侵害してるかどうかが全て

  • @daichi-nzn
    @daichi-nzn Год назад +11

    すごい客観的な意見で見事だなー

  • @riteman1004
    @riteman1004 Год назад +4

    ウマ娘がヒットしていなければこうならなかったんだろうな。

  • @HomuHomu723
    @HomuHomu723 Год назад +5

    ゲームを楽しんでるユーザーから遊びを奪うつもりはありません
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    嘘をいうなっ!!(CV 銀河万丈)

  • @ねっけつきょうし-u6d
    @ねっけつきょうし-u6d Год назад +1

    サクライグノラムスも売れてたら、同じシステム使ってる以上訴えられてた可能性がありましたね。

  • @felwil6165
    @felwil6165 Год назад +4

    一つ不思議なのが、
    原告:「訴えました」と大々的にリリース
    被告:「訴状が届いていないため、コメントできない」と沈静化を図る
    ではなく、被告側がリリース出してるところ。
    攻守逆転しているように思います

  • @ナイトハルト-x9d
    @ナイトハルト-x9d Год назад +6

    隠し味としてドラクエチャンピオン(スクエニ)突くナカイド好き❤

  • @shimuraya
    @shimuraya Год назад +20

    ウマ娘って世界累計売り上げが2600億円程あるから、コナミが損害40億の請求は良心的なんじゃね?
    特許使用料で3%くらい払うもんだとしたら80億近く請求してやっと妥当な額でしょ

  • @K0G0R0U
    @K0G0R0U Год назад +30

    まあ丸パクリでこんだけ稼がれたらそりゃKONAMIは面白くないよね……

  • @nier3838
    @nier3838 Год назад +9

    競馬関係者や声優に飛び火しない事だけを祈ります🙏

  • @mizuno1986
    @mizuno1986 Год назад +15

    40億とサ終を提示してるけど、KONAMIのドア・イン・ザ・フェイスでしょう。
    特に後者は明らかな吹っかけかなと思います。
    話は変わりますけど、また荒野行動とpubg との間で紛争起こってるそうですよ。

  • @kaito-px9jl1eq1y
    @kaito-px9jl1eq1y Год назад +28

    ナカイドなら絶対見逃す事は無いと思ってたが早くも出して来たか

  • @ankm5756
    @ankm5756 Год назад +21

    KONAMIと話はついてると思ってた。

  • @kurokoppuso
    @kurokoppuso Год назад +3

    ウマユーザーからもサクセス要素はそんなに評価されてないでしょって火の玉ストレート放っちゃった

  • @boyrough3213
    @boyrough3213 Год назад +5

    ゲームの根幹をなすシステムで特許となると多分インディゲームは8割くらい引っ掛かりそうな気がしますが

  • @とる-u1b
    @とる-u1b Год назад +46

    ゲームの根幹を成す重要特許を多数所持し、ゲーム業界発展のために特許の使用を許す親玉的な企業があるんですよね。
    任天堂っていうんですけど。
    コロプラは任天堂の特許物を使わせてもらっているにも拘らず特許を取り自分のものだと主張したから大変なことになった

  • @ハギカワ-i8l
    @ハギカワ-i8l Год назад +16

    ウマ娘ユーザーの俺からしたら、コナミに早く金払って謝れ、です。
    そもそもウマ娘は勝手にディープインパクトを実装しようとして一度怒られてる。
    権利侵害に関して、少しいい加減な印象。

  • @鈴鷹美樹
    @鈴鷹美樹 Год назад +26

    今回の騒動でコナミユーザーってコナミへの信頼地の底突き抜けてることを知った

    • @tositann3633
      @tositann3633 Год назад +11

      コジマ監督の追放やっちゃってMGS5を未完成で出した疑惑あるからね~、そりゃ信用なくすよ。

    • @TheSeed0205
      @TheSeed0205 Год назад +1

      コナミは元々評判が悪いのにこれでさらに評価が悪くなるのは確実。仮に40億をふんだくってもこの下がった分の評価は今後40億に匹敵するだろうな。俺もこんな汚い会社のゲームには二度と金は落とさねぇ。コナミくたばれ

    • @ぶーちゃんマン
      @ぶーちゃんマン Год назад +2

      ​@@tositann3633 MGS5の影響がデカすぎる

  • @雀-r4f
    @雀-r4f Год назад +2

    訴訟好きのコナミが帰ってきたか。
    実際、特許に一部触れたり複合もあるだろうから、裁判官にも難しそうだ。

  • @うめしお-q5c
    @うめしお-q5c Год назад +16

    中国企業は自社IPで頑張ってるのに日本企業は有名アニメのIPに他ゲーのパクリを乗っけているだけ
    中国のパクリ作品を馬鹿にしてる側だった日本がこんなんじゃもうおしまいだよ

  • @しらす食べたい-o2w
    @しらす食べたい-o2w Год назад +94

    やってる事は正しい筈なのにKONAMIが特許ヤグサ過ぎて信頼全く無いのほんと草

    • @turbot5921
      @turbot5921 Год назад +36

      まあクリエイターの権利と業界の発展と言いながら自分とこでその特許を利用発展させないから、結果的に他社クリエイターから搾り取って業界やアイデアの衰退を促進させていることは気にしていないように見えてしまうからな。

    • @からりや
      @からりや Год назад +28

      今回の件は業界的に見たら話通さず使用料も払わず和解にも応じなかったサイゲが100悪いけどね
      昔の悪行が掘り起こされるのはしゃーないけど

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад

      業界の発展とかを考えるとヒットしたゲームをパクりあって切磋琢磨した方がパイも広がっていい感じになりそうではある
      ただそれとこれとは別だからな

    • @ぶーちゃんマン
      @ぶーちゃんマン Год назад +1

      まぁ、法治国家なのでね。仕方ないね

  • @トールズ-r7q
    @トールズ-r7q Год назад +24

    特許はどうかはわからないけどユーザーがパクリとわかるレベルで同じものを作ってノーインセンティブはさすがにないのかなと思うと同時に最近サイゲすごいなーって思ってたけど遊びのサイクルを考えたのはそういえばコナミなんだというのを再認識させられましたね。コナミは任天堂ほどやさしくないと思うので、どこまでやるのかなというのは注目ですね。

    • @水神風人
      @水神風人 Год назад

      ただまぁそれ言っちゃうと、ゲーム業界すべての作品がお互い様な上、ならば原典はどれ?
      って話になるわけで。
      調べきれば到達できるかもしれないが、見つけたところで誰も得をしないというね。

    • @aaaaaaaaaaaaaaaaa611
      @aaaaaaaaaaaaaaaaa611 Год назад +8

      @@水神風人特許は他の特許を内包してても特許取れるので原点とかは関係ないです。

  • @竜宮圭一
    @竜宮圭一 Год назад +2

    見守るしかできないが、穏便に済んでほしいな。

  • @odin8091
    @odin8091 Год назад +68

    珍しくナカイドがほかの投稿者に比べて冷静に解説できてるの草

  • @yjmanabu
    @yjmanabu Год назад +5

    少し前のサイゲ動画が今こうして伏線になってるのはいくらか偶然にせよ面白いよなあ
    コナミの行状はともかく法治国家として権利を尊重する中立的見解、あり得ない最悪を想定した上での明るいウマの展望
    やっぱ他より視野が広く頭一つ抜けた上手い構成だと思う、そして〆の軽やかなサクムス死体蹴りワロタw