【悲報】クソゲーメーカーのブルーロック新作、ウマ娘のパクリだった【ブルーロック Project: World Champion】

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  • Опубликовано: 16 окт 2024
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Комментарии • 617

  • @tgn0
    @tgn0 Год назад +422

    早送りなのは分かってるけど試合パートの高速脚シャカシャカで笑ってしまう

    • @Jon-ln6oi
      @Jon-ln6oi Год назад +1

      マジでクソの権化みたいな試合展開でつまらなさすぎた

  • @ruruk2533
    @ruruk2533 Год назад +131

    このゲームの一番ナイスなところは、他の誰でもない、三笘を起用したことだと思う。イメージぴったり。
    しかも、あの三笘がスタジオで緊張しながら頑張って、この棒読みセリフを収録してたのを想像すると、やはり三笘ファンとしては、なんかすごい付加価値を見出してしまう。
    まあ、それでもやらんけど。

    • @Takky-3
      @Takky-3 Год назад +17

      三苫起用した課金誘導への嗅覚は本当に素晴らしい
      その嗅覚をゲームの面白さに活かせなかったのが非常に残念

    • @ST-it3mo
      @ST-it3mo Год назад +2

      @@Takky-3 講談社は声優集めは得意ですからねw三笘を指名したのも担当してる人でしょうね。

    • @はるまーっくす
      @はるまーっくす Год назад

      やらんのかい笑
      オチが上手い

  • @l.d4659
    @l.d4659 Год назад +159

    絵心さんが原石たちに素人サラリーマンぶっこむとかするわけなくて草

  • @hirotoshinonoguchi6734
    @hirotoshinonoguchi6734 Год назад +103

    タマ息子とか言われてて笑った。

  • @musasi1964
    @musasi1964 Год назад +553

    そう考えると何言われても作り続けて大期待背負ってたウマ娘の成功ってホントすごいんやな

    • @BanagherLinksUC96
      @BanagherLinksUC96 Год назад +90

      ウマ娘はまず競馬っいう日本が誇るエンターテイメントと美少女を掛け合わせてるところからもう発想がすごい。サッカーはファンが多いけどキャプ翼とかイナズマイレブンとか以前にいくらでも漫画が誕生してるからどんなに流行っても限界があるんだよね。

    • @ローズクルー
      @ローズクルー Год назад +85

      @@独身ノッポ
      パクリでも成功するかどうかは、会社の発想力と技術力の問題だからな。

    • @senk7339
      @senk7339 Год назад +12

      サイゲ系のパクリで一番成功したのってグラブルのR-18版エロブルこと神姫PROJECTなのでは?
      サイゲ関連の格安SIM会社リンクスメイトのカウントフリーの対象ゲームに入ってるぐらいだし6周年だし

    • @はるみん-f9x
      @はるみん-f9x Год назад +44

      @@独身ノッポ
      ~のパクリって嘲笑しだしたら遡るから意味ないよ
      ブルーロック←ウマ娘←パワプロ←ときメモ←プリメ

    • @HadeaRin
      @HadeaRin Год назад +5

      ガチャと馬券は似てるから抵抗はそこまで無い、推し活はオタクのお手の物、馬は動物だからキャラと同じ不倫等の心配も無し(心配としたら馬の健康)、現存進行形の界隈だから推しは減ること無くただただ増える、また両界隈の民の財布も緩いし。
      .....こう考えるとガチでウマ娘と競馬の相性って抜群に良いよね。

  • @sasimi-kirimi
    @sasimi-kirimi Год назад +383

    やっぱ5年かけて完成させて成功したウマ娘って凄いんだなって

    • @rainbow-cozy
      @rainbow-cozy 7 месяцев назад +1

      ウマ娘の前Pがライブシーン専門家で、競馬部分のゲーム化がまるでダメだったので、新P入れて、カムライトライブをパクった。カムライトライブは当然、パワプロを縦画面にしてパクっている。パワプロさえも、元をたどればプリンセスメーカーだ。So it goes.ゲームというのはそういうものだ。

  • @さくさく-c7e
    @さくさく-c7e Год назад +448

    良いところ30秒しかないのお察しレベルで草

  • @見る専-d9b
    @見る専-d9b Год назад +33

    アニメの放送が決まってから作り始めた感が凄いとは思った
    1週間遊んだ感想としては正直ウマ娘を遊んだことが無いからかここまで酷評では無い
    試合はRUclipsみたいに拘束されるわけでも無いから何かしらの作業に充てて、各キャラを育成しながらストーリーを一通りのんびり楽しむのが最近の日課
    ゲーム性がどうとかの話はあるけど、まだもうちょいキャラも増えるだろうし3ヶ月は待てるかなって印象
    1つ言うなれば年単位で開発を心がけて欲しかったって印象。延期するくらいなら最初から発表遅らせろって意味

    • @ニセヤマ
      @ニセヤマ Год назад +1

      RUclipsって拘束されるか?
      この動画も運転中にながらで流して、全然楽しめてるよ?

  • @風邪気味-p6w
    @風邪気味-p6w Год назад +147

    原作かなり面白いからソシャゲに金なんてかけないでアニメに力いれてほしい。 
    次の3vs3が一番好きだから是非とも神作画で見たい。その方が絶対マンガ売れるだろ

    • @コダック-i1r
      @コダック-i1r Год назад +15

      ソシャゲで巻き上げた金で作画コスト上げて欲しい

    • @98sh__
      @98sh__ Год назад +5

      U20戦は一体いつ放送になるのか、、、

    • @ニセヤマ
      @ニセヤマ Год назад

      @@98sh__
      多分、劇場版かな?

  • @hanyojou5604
    @hanyojou5604 Год назад +93

    ビッグカツの例えでめちゃめちゃ笑いました、原作未見だったんですが解説で面白そうだったのでちょっとずつ追っていこうと思います

  • @mekacatrat
    @mekacatrat Год назад +109

    この動画見て思ったんですが、
    アニメに沿った話をやってアニメの画像も使ってボイスはアニメより大幅に追加されてて、それ以外の話もがっつり入ってるのに、ちゃんと実装されてるカゲマス凄い・・・どうやって開発してるんだろ。。。

    • @RemgroupMelt
      @RemgroupMelt Год назад +27

      SAO、ガンダム、ブルーロックに勝つ本当の意味での影の実力者

    • @user-kg6yx7cz1j
      @user-kg6yx7cz1j Год назад +2

      影実はアニメかんぱけやで

    • @シュウセキ
      @シュウセキ Год назад +3

      カゲマスは本当にいいソシャゲ

  • @ステイゴールド-m7g
    @ステイゴールド-m7g Год назад +144

    ウマ娘でも始まった時は
    完全にパワプロとか言われてたから
    そう考えるとパワプロって凄い偉大なんだと思った。

    • @こおりあめ-n2d
      @こおりあめ-n2d Год назад +55

      そのパワプロ(サクセス)も、ときメモの育成パートが元にありますし、ときメモも元祖という訳ではなく諸説ありますがプリンセスメーカーからの系譜と言われる事が多いですね。時代時代でヒットを飛ばすこのシステムは本当に偉大です。

    • @gayazone
      @gayazone Год назад +20

      @@こおりあめ-n2d つまりプリンセスメーカーは偉大ということですね、でもプリンセスメーカーも何かが下地になってできてますよね
      そうやってどんどん遡っていくと根源は何になるんだろう

    • @かみこんとの
      @かみこんとの Год назад +6

      @@gayazone結局最後に行き着くのはファミコンってすげぇだろ

    • @葬儀屋
      @葬儀屋 Год назад +5

      @@かみこんとの 日本のゲーム業界も
      遡ったら昔の花札とか蹴鞠とかから
      その遊びがレベルアップして入って
      来てるからゲームは人類なんだよね(?)
      まぁそれはそれとして任天堂とソニーが
      切磋琢磨していったのが大きいと思う

    • @ダークジェロイド-m3g
      @ダークジェロイド-m3g Год назад +1

      パワプロももう30周年か…

  • @鯖の水煮缶-e4g
    @鯖の水煮缶-e4g Год назад +41

    ウマ娘と違って1回の育成が10分ちょいで終わるのはお手軽でいいと思うけどパワプロとウマ娘みたいな体力減ると確率で怪我するちょっとした運要素じゃなくて常に練習倍率に左右される完全な運ゲーなのはキレそうになる

  • @さいち-y3z
    @さいち-y3z Год назад +163

    未完成でもアニメ放映中に出せただけ偉い!これから面白くなるかなって期待していたのに…課金しちゃったよ…

    • @qチャン
      @qチャン Год назад +39

      3ヶ月後に大型アプデあるからまだ可能性はある。
      それで無理ならもうアウトやね

  • @yp8832
    @yp8832 Год назад +140

    正直なところこのゲーム楽しんでやってます。
    ウマが引き合いに出されるのは当然だけど、より育成をコンパクトにまとめてると感じる。
    忙しい人向けの省エネウマだと思えば程良いっすよ。
    やっぱキャラが好きだからこそ遊べてるところもある。

    • @user-jl8zc5no4t
      @user-jl8zc5no4t Год назад +27

      俺もです笑
      結構おもろいですよね笑

    • @モフメントモフフィーヌ
      @モフメントモフフィーヌ Год назад +20

      キャラや作品への愛があれば周りの評価関係なく楽しめるのは良くあることですよね

    • @ラリアット-b9j
      @ラリアット-b9j Год назад +10

      最高コンディションで120%〜500%も差があるのクソゲーすぎる

    • @mikaduki_dancho
      @mikaduki_dancho Год назад +14

      わかります。お手軽に育成を楽しめるからウマ娘とちがってストレスが少ないのも吉。漫画ではわからなかったキャラたちの心情とか在り方とかがわかるのもいいと思いますね。今後に期待できるゲームだと思います。
      そもそもこの紹介してる人マイナスからの評価しかしないし。参考程度にもならないです。
      そもそもウマ娘のパクリと言うけど大元にパワプロくんやらプロスピあるやんって感じ

    • @ラリアット-b9j
      @ラリアット-b9j Год назад +1

      @@mikaduki_dancho エアプか?どう考えてもパワプロよりウマ娘のパクリの方が正しいだろ

  • @Rabi_nanone
    @Rabi_nanone Год назад +23

    「はじめの一歩」というワードが出た瞬間に一気にワクワクが増したw

  • @葵-j3x
    @葵-j3x Год назад +36

    まだ想像力を膨らませれば試合ちょっとは楽しめる勢です。このちょっとが3ヶ月続けれるメンタルが欲しいです。

  • @たここた-o2d
    @たここた-o2d Год назад +24

    ウマ娘の下ブレ要素いらないだろと思ったけど、上手くいかないからこそ熱中できるってのに納得した。

  • @どなぼな
    @どなぼな Год назад +55

    完凸が異次元で難しい
    脳死で出来るし今んところ好きに出来てる

  • @user-awadance
    @user-awadance Год назад +66

    クオリティはがっかりだったけど、そこら辺の会社がパワプロやウマ娘ほどの開発費かけれるかと言うとかけられないからなぁ…

    • @user-lw51
      @user-lw51 Год назад +50

      だったらそのタイプ作らない方がいいと思うわ。この手のゲームは金かけないと面白いの作るの難しい結局育成周回って単調なものだから

  • @popu-oitsumoarigatoh
    @popu-oitsumoarigatoh Год назад +51

    リリース直後から粛々とRUclipsで地道に積み上げてたゴルシというか上田瞳さんって本当に凄いんだなって

  • @つぶ太郎-p3l
    @つぶ太郎-p3l Год назад +27

    「たくさん良いところをあげたわけですが」なお約30秒で終了した模様

  • @ペールリープ
    @ペールリープ Год назад +27

    流行ったから作る。っはいい加減辞めて欲しい。
    その作品が好きな人がその作品の好きな人に提供できる所が作って欲しい。アプリ発表された時から成功する雰囲気なかったし、予想通りの出来だった。まぁ予想通りだったからショックは少なめなんだけどね。

  • @otoya0205
    @otoya0205 Год назад +30

    これから、玲王・凛・冴辺りの人気キャラ来たらまた人気出そう。
    もっと先だとカイザー・黒名・雪宮とか出てくるのも楽しみ。キャラソン出てるからウィニングライブやったら笑う(ないけど)

    • @Jon-ln6oi
      @Jon-ln6oi Год назад +1

      そもそも試合展開がクソすぎてヤル気になれない人が多いと思う。育成しても試合がおもんなかったらやる意味も分からんしね

    • @user-wmdjptll5
      @user-wmdjptll5 Год назад +1

      @@Jon-ln6oi 育成が面白いんだろ。それと試合展開も面白いしこれからアプデくるみたいだけどね。

  • @shimokou7571
    @shimokou7571 Год назад +15

    こう見るとウマ娘リリース延期どころか練り直して一から作り直したサイゲやべぇなぁってなりますね。アニメもS1出して武さんまで駆り出したのに「作り直します」

  • @COSA1999999
    @COSA1999999 Год назад +11

    アニメは間違いなく、これからますます面白くなるので是非!!オススメ!

    • @Maki13SS
      @Maki13SS Год назад +6

      第2クールの2次セレクションからは毎週が神回と言えるくらい熱い試合のオンパレードですからね
      1クール目の千切覚醒やvs凪も充分熱かったですが、2クール目からは全ての試合が熱いものしかないですよね
      ほんと楽しみです

  • @ジョンレノ-i6k
    @ジョンレノ-i6k Год назад +75

    どの作品でも育ててるキャラクターの数値が上がっていくのて気持ちいいよね

  • @わだ-l2t
    @わだ-l2t Год назад +79

    なぜ講談社ははじめの一歩をあんな感じにされてもなおルーデルにゲームを作らせるんだ…

    • @Ne1lly
      @Ne1lly Год назад +1

      金の力...

    • @yjmanabu
      @yjmanabu Год назад

      一歩自体が「こんなもんや」
      もう読んでないけどある時期を境にピークアウトしてるんだよなあ

  • @モンスト太郎-q2e
    @モンスト太郎-q2e Год назад +10

    ウマ娘の強みって高精度の3Dとかそれを使ったライブやレースであって、UI自体は別に好評でもなんでもないんだよな。原作強いし人気ソシャゲのUIパクっとけば売れるやろみたいな安易な考えが透けて見えるんだよな。

  • @禿げバナナ
    @禿げバナナ Год назад +16

    正直ウマ娘した事がないからこのゲームでもめっちゃ面白い
    まだリリースされたばっかりだしこの程度かで終わるかもっと神ゲーになるかはこれからの話

  • @ハムスタ-g3f
    @ハムスタ-g3f Год назад +71

    時代を逆行してFCのキャプテン翼ベースにしたらネタ的に面白そうなゲームに仕上がりそうな予感。「くっ!エゴが足りない!」とか出たら笑っちゃう。

  • @mizukiona4021
    @mizukiona4021 Год назад +16

    女性向けゲームは大体こけがちだからこのゲームは頑張っている方だと思う。無課金勢に優しいし、リセマラしやすいし、低予算の方が長続きするから個人的の意見としてあり。
    最初のイベント次第で評価は変わると思うけどカイザーが実装されるまで続いて欲しい。

  • @LExp-kb4qn
    @LExp-kb4qn Год назад +8

    ウマ娘のゲーム性は賛否両論あるけど、ガワのクオリティは常軌を逸してるから真似するのは無謀すぎる

  • @25ja2k
    @25ja2k Год назад +11

    絵心甚八「ルーデル?そいつらセルラン世界一になれないカスじゃん」

  • @なりはる-l5m
    @なりはる-l5m Год назад +12

    ブルーロック原作自体は好きだからこのゲーム出るって聞いた時少し不安に思う部分はあったけど、案の定でした…

  • @よいしょ-i9i
    @よいしょ-i9i Год назад +15

    最初は確かに期待してたものとは違うけどストーリー機能の追加やまだ出てきてないキャラのことを考えるとこれから面白くなりそうう
    各キャラのflowバージョンとかノエルノアや愛空のようなブルーロックの選手以外も出てきたら絶対面白い

  • @tarayu-8197
    @tarayu-8197 Год назад +31

    7:22
    BLのキャラ出るのが良いところなの草

  • @ひよこ-s3u
    @ひよこ-s3u Год назад +17

    ウマ娘完全にパクれる会社ならもう自社で何かすげーゲーム作れるんだよな

    • @yjmanabu
      @yjmanabu Год назад +3

      ほんこれ力こそパワー

  • @バッツマン-g6k
    @バッツマン-g6k Год назад +30

    ウマ娘はあれが出るまでと出た後でアプリゲーのクオリティが激変したくらいのターニングポイントになったゲームだからなぁ…
    あれをパクるゲームがほとんど出なかったのは同じクオリティのゲームを作るのが無理だったのもあるんだろうけど、パクっちゃいけないみたいな空気がゲーム業界にあったんじゃないかとも思ってる

    • @Runako_ny
      @Runako_ny Год назад +13

      あれは確か今から6年くらい前からプロジェクトが動いてて、出す予定でゲーム画面の映像付きPVを出したりしてたけど、「なんかなぁ」って製作陣がなって0からまたやり直して今のになったそうなので、もしもあのままGOしてたら今みたいにプレイヤーを獲得したりも出来てなかったと思うとナイス判断としか言えないですね…

  • @towapuri1020
    @towapuri1020 Год назад +7

    ブルーロックって選手たちそれぞれが自分と向き合って成長していくのが話の肝だと思ってるんだけど、なんでそこに素人サラリーマンぶっこんだんだろう?
    サラリーマンが「お前はこれをやれ!」って言うんじゃなく、潔や蜂楽たちが「今日はこのトレーニングをするぞ!」って自主的に動く方が作品的にも自然なのに

  • @tinkotinkotinkotinkotinkotinko
    @tinkotinkotinkotinkotinkotinko Год назад +13

    このゲームのCMがワールドカップ中に流れたおかげでブルーロックの知名度は爆上がりしただろうしそれだけでも素晴らしい働きだったよ。おつかれさま

  • @さばんなちほー
    @さばんなちほー Год назад +15

    男ばかりのブルーロック
    お嬢が無事な筈もなく・・・

  • @海幸山幸
    @海幸山幸 Год назад +16

    サッカーゲームはイナズマイレブンみたいにタッチでキャラを動かせるシステムが至高

  • @nowhere826
    @nowhere826 Год назад +20

    本当にもったいないの一言
    アニメはめちゃくちゃ面白いし2クール目は覇権とまで言われてるのに

  • @やまちゃん-q7x
    @やまちゃん-q7x Год назад +45

    ワールドカップなんて4年に1回の祭りにあやかってもなぁ……。

    • @kerokerosansan
      @kerokerosansan Год назад +12

      まぁ予選やプレーオフで3年かけてやるし、プレミアリーグで活躍してる選手もいるからなんとか…繋げば…

    • @すとっく-h1e
      @すとっく-h1e Год назад +4

      @@kerokerosansan 世間的に祭りになるのは4年に1回だしなあ

    • @sashaaimy3971
      @sashaaimy3971 Год назад +1

      情弱は知らないかもしれんが、代表戦は年10試合近くあってめっちゃ見られてるぞ
      ワールドカップは211カ国が4年の予選を経て出場国が決まるんで、その過程も盛り上がってるんよ

  • @kaigara.0
    @kaigara.0 Год назад +6

    一人しか育成できないのにチームゲーだと育成キャラに焦点が合いにくくなるしシステム的に難しいのかな…と

  • @深層トワイライト
    @深層トワイライト Год назад +37

    嘘かほんとか知らんけど、イガグリが人権って聞いて笑った

    • @めんびた
      @めんびた Год назад

      なにそれ面白すぎるwww

    • @夏目-n3g
      @夏目-n3g Год назад +8

      @@めんびた割とガチ。伊右衛門とイガグリしかDF適正持ってないし、イガグリのスキルが育成時に必須レベルで強い。んでもって最近また修正が入ってイガグリが間接的に強化されたからまだ評価上がるって言われてる。

    • @KK-xn4cm
      @KK-xn4cm Год назад +2

      ストライカー育てるゲームなのにDF適正見ないといけないのなんなんだww

    • @めんびた
      @めんびた Год назад

      @@夏目-n3g 修正でまたイガグリ強くなるゲームってなんなんだ………(困惑

  • @黒蜜餅
    @黒蜜餅 Год назад +6

    私もブルーロックという作品、コンテンツ、漫画は最上、アニメもまだまだおもしろくなる展開なのですがこのアプリのゲームの楽しさはちょっと足らなかったなという印象です。ただブルーロックを知らなかった友人が知るきっかけにはなりました。画的には気に入ってもらえたようです。

  • @nupurikeshi
    @nupurikeshi Год назад +10

    ビッグカツは(約)50年の
    歴史があるんですけどね
    (1973年発売※今年でちょうど50周年)
    (※正確にはおやつ串カツが1973年
    ビッグカツに改名したのは1978年)
    それでも45年は凄い

  • @Lucky-px3ee
    @Lucky-px3ee Год назад +50

    この動画を見るとウマ娘の凄さがより一層感じる

  • @脂質-m3q
    @脂質-m3q Год назад +5

    ウマ娘の方が好きだったらウマ娘やればいいと思うし俺はブルーロックの方が好きだったからこっちの方が好き
    ただしガチャ回し終わった時にチャンスが来ると悲しくなる

  • @森江泰士
    @森江泰士 Год назад +6

    お忘れかも知れませんがウマ娘は16年に発表して18年リリース予定だったのが馬名許諾関連でリリースが困難になってやっと21年に出たので実質5年かけたゲーム

  • @jikenp
    @jikenp Год назад +4

    これはパクリではなく背乗りです、背乗りとパクリは明確に違います、今のブームに乗っかってよく似た物を作るのが背乗りです、パクる方はこれの免罪符としてそちらもパクッてるじゃないかと言いながら昔の作品まで遡ってあれこれ言います、大昔のブームが過ぎた作品を掘り起こしてそれを流行らせたりするのと、今流行り物の劣化パクリを同列に扱われるから荒れるんだと思います。

  • @赤だんご
    @赤だんご Год назад +11

    たくさん良い所上げた→30秒

  • @てらみす-u7p
    @てらみす-u7p Год назад +6

    ウマ娘もアニメ1期の頃のクオリティでリリースしていたら同じ雰囲気になってたのだろうなと思うと、あの延期は英断だったのだなと思いますね。中々出来る事では無いのでこのゲームを責めることはできないですが。

  • @sat.2323
    @sat.2323 Год назад +28

    13:23〜この例えうまくて笑ったwさすがです

  • @hiiisan3415
    @hiiisan3415 Год назад +3

    アニメ基準だとあれ日本代表戦前手前行くか???くらい終わるっぽいからそこまでの登場キャラでやりくりしないといけないってのがゲームとして相当キツそう…。

  • @インコ-l8e
    @インコ-l8e Год назад +14

    話題性がある内にリリースするのは良いのかもしれんけど、この手のゲームはおそろしく期待できねえ

  • @seilu538
    @seilu538 Год назад +3

    ウマ娘飽きてブルロに移行したけど、まあまあ似てると思う。
    試合パートはウマ娘は見てて飽きないけどブルロは紙芝居見てる感じがすごかった。育成パートではブルロは失敗しないけど運絡みになるから不確定なものが多い、ウマ娘は失敗するけど成功すれば決まった数値が返ってくる。
    ウマ娘は育成が長いけどブルロは短いから時間なくてもできそうな感じはある。体感でウマ娘は全てスキップ倍速にしたとして30〜40分、ブルロは15分くらい。
    ブルロ原作見てたけど絵心さんが新人トレーナーみたいなのを選手につけるはず無いキャラしてるし細かいところのリスペクトは「うーん」って感じだった。今後flowとかキャラの雰囲気変わる人とかそういうのが作中の方に出てくるからまだ追加要素があるんじゃないかなぁって思ってる。
    正直、この会社じゃなかったらもっとできたんじゃ無いかと思ってる。だからちょっと残念だった。キャラゲーとして見れば万々歳かなぁと見た。

  • @7irono-niji
    @7irono-niji Год назад +13

    ブルーロックはW杯とCMがキッカケで爆発的に売れはしたけど人気はW杯前からありましたよ。ただ拍車が掛かっただけです。
    CMをしてしまったが故に延期にできなかったのでしょう。
    ウマ娘もやった事ありますが自分は1日でやめました。
    仮にウマ娘くらいのクオリティがあったとしてもたぶんブルーロックが勝つ事はないでしょうね。
    それでも自分はブルーロックをやりますね。

  • @seeeea_
    @seeeea_ Год назад +5

    ほんとに同意見です。
    あれだけ延期しといて結局これかいという出来でした。3ヶ月後からゲームが本格始動するとか書いてありますが、早く始動しないとすぐにユーザーが離れ過疎るゲームだと思いました笑

  • @houyhnhnm_hatena
    @houyhnhnm_hatena Год назад +3

    キャラゲーとかではこういう重い作りにするの得策じゃないんだよなあ、とは思ってます。正直、広く浅くお金を一時期かき集めてあとは逆に引きずりすぎない、名前を傷付けないようにサッサと畳む、それくらいでいいのに、何故か全部最終的に覇権を目指そうとしすぎるんですよねえ。。。。。。
    そんな重いゲーム沢山やってられんのですよ。。。。。。

  • @円鹿-m3o
    @円鹿-m3o Год назад +3

    3ヶ月後大型アップデートで試合中に関与できるようになるっぽいからそれ次第かも

  • @hunteralex3014
    @hunteralex3014 Год назад +3

    ガチャで好きな凪と千切でて嬉しかったけど、スピードを中心に育てたからと言ってそのスピードが早いからどう良いのかとかさっぱり分からない。育成要素はこのままでもいいけど試合要素のクオリティを上げてほしかった。

  • @Koharool619
    @Koharool619 Год назад +4

    フェーズ2に期待だな。それ次第で課金するか、辞めるか決めるわ。(試合中に選手自身の視点で、自分で行動出来る、新しいゲームプレイビジュナルとか言ってるし)
    段々盛り上がってくる系かな?

  • @Kkka-q5r
    @Kkka-q5r Год назад +5

    ウマ娘もブルロも大好きだからオタク同士が喧嘩してるの悲しい、

  • @田中-j8e
    @田中-j8e Год назад +55

    試合普通におもろいぜ、自分で育てたキャラが勝つか負けるかわからんから見るとドキドキするし

    • @anthracene911
      @anthracene911 Год назад +16

      うそだろ、自分が介入する余地なくて全スキップしてるわ

    • @田中-j8e
      @田中-j8e Год назад +24

      @@anthracene911 スポーツ観戦と同じや、介入出来んもんは出来んって割り切った方が楽しいよ

    • @singularity7804
      @singularity7804 Год назад +4

      わかる、戦力差あっても意外と勝てる時あるし

    • @rok7353
      @rok7353 Год назад +11

      @@田中-j8e 他のゲームと比べて面白くないって話で割り切らないかんこと自体が面白くないんよ

    • @rnahdl4911
      @rnahdl4911 Год назад +2

      @@anthracene911
      まぁ題材をウマ娘にした時点で
      試合は観るだけやろなぁ
      ウマ娘は競馬だし陸上競技見てる感覚でもあるから面白いけど、サッカーなら何かしらさせて欲しかったですよね

  • @theonly9477
    @theonly9477 Год назад +2

    多分ナカイドさんウマ娘リリース初期あたりの画面なんだろうけど、すごいアプデして改善していってんだなってわかる
    今とクオリティ全然違うわ

  • @Kたつひろ
    @Kたつひろ Год назад +7

    ウマ娘も作り直さ無かったら
    こんな感じになってたんやろな

  • @gasyano936
    @gasyano936 Год назад +3

    「いいところを沢山上げたところで」
    40秒(4%)なんだよなぁ…

  • @Y108y_
    @Y108y_ Год назад +13

    フェーズ2までが長いけど楽しみではあるな😊

  • @笠井以下不詳
    @笠井以下不詳 Год назад +15

    第2のウマ娘狙おうとしたら
    色々と足りなかったという
    ウマ娘がパワプロより優れてるところは、育成のウマ娘に感情移入できるところ
    パワプロ君は結局顔が同じだし声も無いし(アプリは知らんけど)
    だからレース眺めてるだけでも全然OK

    • @お前が必要中田翔-o3b
      @お前が必要中田翔-o3b Год назад +3

      最近のパワプロはがんばってるけどね、、、アプリもある程度顔いじれるし、ゲームなら選手特有の顔だし。

    • @たい-z3m
      @たい-z3m Год назад +11

      感情移入ってウマ娘好きな人にしか刺さらないですよね、レースも眺めるだけだし、それこそブルーロックと一緒、
      パワプロは実際野球ゲームとして操作することができるあたり、ゲーム性としてはパワプロの方が優れてると思います。
      UIとか、難易度はウマ娘の方がいいと思いますけど。それぞれにいいところがあって優越はつけずらいですね、
      だがブルーロックお前は今のままではダメだ、

    • @matcha_mont.blanc0827
      @matcha_mont.blanc0827 Год назад +3

      ウマ娘は確かに初見さんがアプリ入れてみたは良いものの1回の育成が長すぎてハマっていくのに時間がかかる(orハマらない)ってのがあると思う。自分がそうだったし

  • @いっちー-w5w
    @いっちー-w5w Год назад +10

    ワールドカップで鬱陶しいぐらい宣伝しといて中身これかい

  • @bot-vf2bg
    @bot-vf2bg Год назад +4

    この件で作品をたたく人が居たけど其れはおかしいよな

  • @ユウリン-e6i
    @ユウリン-e6i Год назад +4

    動画ではいってなかったけどスタミナが少なすぎるのが酷い
    ランクアップでスタミナが増えるわけでもないから周回系なのに致命的すぎる

  • @abura-neko
    @abura-neko Год назад +3

    初めてチャンネル拝見しました。早口ですが聞き取りやすく、トークも面白かったです。
    パクリの起源でプリンセスメーカーまで遡ったのは笑いました。
    他動画も視聴してみたいと思います。

  • @nr32256
    @nr32256 Год назад +2

    オリジナルは大当たりすればゲーム以外にも展開出来て利益も全て自社のものだけど原作アリはそうじゃないから、どうしてもネームバリューを利用してスタートダッシュだけ決めて、あとは適当に稼いでポイって感じになりがち

  • @sutai10061006
    @sutai10061006 Год назад +6

    講談社作品はゲーム化に恵まれないですね。
    ゲーム専門の部署もできたみたいだし、もうちょっと本気で頑張ってほしいですが。

  • @ワンダ-m8h
    @ワンダ-m8h Год назад +3

    イベントが何種類もあって交換アイテムが多いのに、イベ回るスタミナの回復が遅すぎる

  • @citrussnow12
    @citrussnow12 Год назад +25

    ウマ娘楽しそう…

    • @N-あわ
      @N-あわ Год назад +1

      ウマ娘のストーリーはいいぞ
      特にメインストーリーは泣けるから

    • @Konata_0528
      @Konata_0528 Год назад +1

      ギャルゲーとして遊ぶ分には最高だぞ

    • @たここた-o2d
      @たここた-o2d Год назад +8

      緩く遊ぶなら超最高のゲーム

    • @matcha_mont.blanc0827
      @matcha_mont.blanc0827 Год назад

      実際育成も最初はだいぶ難しいし、だからこそうまぴょい見れるとこまで行くと感動さえ覚えれた。なかなか楽しいですよん。

    • @カピバラたぶ
      @カピバラたぶ Год назад

      育成に関しては意見わかれるけど、ストーリーに関しては満場一致で評価されてると思う。
      メインストーリーは本当に良い

  • @ano_yo_desu
    @ano_yo_desu Год назад +11

    ウマ娘やってなくてブルーロック原作最新話まで追ってるけどやってみたらクソほどつまらなくて、ファイナルソードやってる方がまだ有意義な時間を過ごせる。

  • @alphadeltazeta
    @alphadeltazeta Год назад +1

    ブルーロック原作の方は前回W杯直後連載開始したのでかなり印象に残ってるなあ。18年ロシア開催で日本がベスト16で負けて、でブルーロックの一話目がそれに繋げた感じで。原作者も前作からいい意味で癖強いなと思ったから面白い作品になるよね
    それと三苫選手のボイスがご本人だと……!?

  • @ya8727
    @ya8727 Год назад +3

    そう思うとファミコンの時点で完成されていたキャプテン翼ってすごいんだな

  • @たかよし-h5q
    @たかよし-h5q Год назад +14

    とある時期から動画収録の際、マイクに近づき過ぎて撮ってませんか?(それか、もしかしてマイク変えました?)
    さしすせそ発音の際、シュッシュシュッシュと口から空気が漏れる音が聞こえます。高音なので聞く方の耳に負担になっているかと。
    もう少しマイクから口を離して収録された方が良いかと・・・。

  • @お前が必要中田翔-o3b
    @お前が必要中田翔-o3b Год назад +5

    実在選手や監督批判しておいて、あっさり日本代表とコラボしちゃうのが1番の滑稽なんだよね。

  • @みそらら
    @みそらら Год назад +4

    つまり、男同士で因子継承!
    勝ったら汗だくでブルぴょい伝説・・。
    どぼ先生出番っすよ。

  • @QjBxxStzRf
    @QjBxxStzRf Год назад +9

    15分半の動画でチャプター分けしといて良い所30秒は草

  • @64alovee
    @64alovee Год назад +2

    良いところ [◽️]
    悪いところ [◽️◽️◽️◽️◽️◽️◽️]
    動画の尺でこんなに違いあるのは流石に草

  • @柴丸餅
    @柴丸餅 Год назад +2

    IP付ソシャゲは『なんで生まれてきたんや』レベルのものが多くて…
    原作が最高峰でそれより面白い又は同じくらいのゲームは稀ですな

  • @タムランカー
    @タムランカー Год назад +14

    パワプロ、カムトラ、パワサカ、シャニマス、ウマ娘、ブルーロックと一度は触った身からいうと
    ウマ娘は競馬というコンテンツの力と
    メディアミックスの力がめちゃくちゃ強かった、
    いわゆるラッキーパンチ的な面もあるんじゃないかと感じる

  • @アンサーマッド
    @アンサーマッド Год назад +3

    恵まれた広告と版権からあの会社に任せてしまう辺りセンスないな

  • @ksmk3621
    @ksmk3621 Год назад +18

    これやるならパワプロで良いぞ

  • @yjmanabu
    @yjmanabu Год назад +1

    07:11 良いところ
    07:42 悪いところ
    これだけで草生える最後辛辣なべた褒めで更に草
    パクり論は同感ですねそれの是非はともかくまず出来のいいゲーム作ってナンボよ

  • @サブくん-i3d
    @サブくん-i3d Год назад +15

    まだストーリー機能が付いてないからストーリーに期待するしかないw

  • @紅娘-n4j
    @紅娘-n4j Год назад +3

    フェーズ2から試合に選択肢出るらしいので楽しみではある

  • @がっくし
    @がっくし Год назад +2

    そんなにゲームやらない層もやりそうだし放置ゲーの方がやりやすい感じはするけどどうなんやろうな
    意外とパワプロ系のサクセスをやってる人って居ると思うから意外とサクセス形式のがあってたかもしれないとは思う
    まぁ中身スカスカってバレて辞めちゃう人が居るってのはそうなんだろうけど

  • @193いくさ
    @193いくさ Год назад +10

    さんざんパクリゲー連呼した最後にトゲトゲするのは良くないっすよは草

  • @killer-bee
    @killer-bee Год назад +18

    ウマ娘は疲れるゲームだというのはホント良く分かります。自分は疲れ果てたので辞めましたからね。今でも好きだし高クオリティだけど、あの好きなキャラやレース展開やウマぴょいがあっても半年ぐらいでリタイアしましたてからね。ウマ娘の様な楽しさもご褒美もないなら、そりゃあ失敗しますよね。

    • @名犬チワワ
      @名犬チワワ Год назад +4

      無課金、微課金がどれだけ時間をかけて努力してもポンっと廃課金すれば圧倒的な差が出る環境をユーザーに感じさせたらそのソシャゲはオワコンだと思います。

    • @matcha_mont.blanc0827
      @matcha_mont.blanc0827 Год назад +10

      ウマ娘って謙虚にいけば金ジャブしなくてもまぁまぁ強くなれるのよね。サポートカードも因子も借りれるし...(だから現状止められてない訳だが)

    • @yjmanabu
      @yjmanabu Год назад +6

      疲れ自体は多分どんなゲームにもありますからそれを如何にして低減するかはほんと死活問題ですよね
      それの感じ方も人それぞれだけどウマはその辺も総合的には優秀なんじゃないでしょうか

    • @レン-z5i
      @レン-z5i Год назад +18

      ウマ娘はチャンミ(対人のやーつ)をやらないor負けても別に気にしないって気持ちでやればゆっくり遊べるしな

    • @don1207
      @don1207 Год назад +14

      ウマ娘の原作(史実)がそれぞれ波乱万丈あるからそれに魅力を感じてやってしまう部分も大きいですよね。
      史実へのリスペクトも満載で競馬ファンなら思わずニヤリとする展開(元ネタ)や実況が入ってたりとか。
      基本他人を落とす様な嫌な感じの娘はいないしキャラへのストレスが少ないのも大きいと思うよね。

  • @アテナ-x9e
    @アテナ-x9e Год назад +22

    ウマ娘の良さが改めてわかったな

  • @田中-j8e
    @田中-j8e Год назад +9

    やってみて、普通におもろいぜ
    ハマった