The Bow needed to be nerfed abit it’s completely Broken .I started using it heavily in World/Iceborne and completely mastered it and felt so rewarded by landing my Shots with skill .But in this Game I feel so cheated .I don’t have to care what the monster is doing or interact with it whatsoever it’s really dull …
ワイルズ弓楽しいな!!!
ワイルズ太刀についてはこちら!
ruclips.net/p/PLb62oQSEpYEXploYu663mk5esArfs2NJK
集中討ち、少し離れててもクリティカル距離判定のダメージで計算されるのバケモンすぎる
ワールド、ライズの時も壊れてたけどワイルズで更に強化もらってtierGODになってるよ...
@@user-bonappetitサブレ弓には勝てないだろ
@@user-nq4mv7fx5uワイルズは上位までだからマスター解禁される大型拡張コンテンツが出たらワンチャンあるよ
@@user-nq4mv7fx5u大型拡張コンテンツ(マスターランク)が来年か再来年辺りに出るからそしたら超えるかもね
@@user-nq4mv7fx5uまだ、まだわからん
ライズ体験版の時の笛思い出した
目立つと確実に弱体化だろうなぁ
太刀とガンナーは優遇枠
ついにハンターがファンネルを使うようになったのか笑
The Bow needed to be nerfed abit it’s completely Broken .I started using it heavily in World/Iceborne and completely mastered it and felt so rewarded by landing my Shots with skill .But in this Game I feel so cheated .I don’t have to care what the monster is doing or interact with it whatsoever it’s really dull …
ハンターが操作系念能力覚えてて草
弓めっちゃ強いわこれ
他武器がもっさりしてるように感じるほどやばいわ
実際にもっさりしまくってるよ
ゴハンに組み合わせで、体術(小)も付けると良いと思う
ホーミングするのが、ドラゴンズドグマのマジックアーチャーみたいですね。
弓使ってくれてありがとう
ホーミングするのほんとやばいwww
実践動画ありがたい
スタミナ管理的には
スタ急付けなくてもソロなら回避性能でも良さそう
回避性能ってジャスト回避にも適用されるんですかね?(ってリリースされてないんだから分からないですよね😅)
@@---ve1uf 笛のバフで回避性能アップがあったから検証してる人がいればワンチャンわかる
確かに!
@@---ve1uf そうですね。
無敵時間=ジャスト回避受付時間でない可能性もありますね。
指摘ありがとうございます♪
相変わらず「〜だね」が口癖なんすね
ホーミングもやばいけどクリティカル距離がイカれてる
この武器は一体どこへ向かおうとしてるんだ
弓はどんどんシリーズ重ねるごとに使いやすくなってる。
ぶっちゃけもうちょい難しく調整して欲しいけど、弓を初めて触って楽しいって思ってくれる人が増えるのも嬉しい!
3rd以来の弓使うか〜😙
問題はこのユーザーフィードバックを機に調整して製品版では下げられることなのよ……
導きの矢は威力アップじゃなくて威力ダウンの方が納得いくな
ダメージの倍率1.75倍はやばすぎるww
導の矢は初心者用にして、使わない方が最大火力出るようにして欲しい😢
絶対そうなるから大丈夫だと思います☺️
@@kitasanblack-m ならないと思うよ、なるとしたら大幅に変えないといけない、そもそも導きの矢を当てることで矢の威力が上がるのよ、導き当てるのと当てないのとで通常火力が倍近くになるから、初心者用にするなら導きの矢で倍率上がらないようにしないといけないけど、それだと体験版と製品版で違う武器って言ってもいいくらい変えないとダメになるからね
@@Pikmin2155 勝手に大幅に変えない前提つくってんの草
@ 今までに大幅に変えたことないよ、ちょっと微調整入るレベルやで、ダメージ倍率かかってたものが0になることはないよ流石に、
モンスターを強くしてください
弓なんて一部の上手い人が目立ってるだけで下手くそばっかだから強過ぎるくらいで良いかもしれん
弓使いだが強すぎるから封印しようかな
導きという言葉に体が拒否反応を起こしてしまう。
弱点集中攻撃の前に曲射を挟むとさらに火力がヤバいらしいです🤩
まじでたのしみすぎる!
弓の人いたら傷口一瞬で潰してくれるんだけど、肉質軟化も一瞬で終わるから、それが良いのか悪いのかコレガワカラナイ
ナーフされて導きの矢後の追加ダメージ減算か追尾力低下とかは普通に入りそう
ナーフじゃなくて他を上げてくれ。
ライズの太刀ナーフでめっちゃ萎えた。
@@きりたんぽ鍋-i4fまじこれだよなあ
やめて欲しい
@@きりたんぽ鍋-i4f
これに合わせて他を上げる調整したらただのヌルゲーじゃね
@@K48-n2d ライズ化するな。逆に敵もアッパーするしかない。敵のモーション値1.5倍ぐらいにすればヌルくないんじゃないか。即死が多発するけど、まぁええやろ。
@@えいちえむ-g2d俺達がやりたいのはアーマドコアでもダクソでも無くてモンハンなんだよなあ。
適度にもっさり感あってモンスターと張り合う感じが良いのに、ライズみたいなドラゴンボールバトルばっかにされても正直飽きる。
Nowでもワイルズでも弓が無双か
触ってみたけどホーミングが作業すぎるなコレ
マジックアーチャーで草
モンハンワイルズ作るためにドグマ2つくったのかってくらい。マジックアーチャーっすよね笑
これ強いけど面白いか?笑 一応ジャスト回避、ゲージ管理とビン装着で弓の腕が試されるのかな…太刀使いのタカティンさん弓でレダウやってみてください!
@@孫悟パンロゼ 面白いっては言うか爽快感がやばいんでしょうね。ジャスト回避要素あるおかげで作業感抑えられてるし
弓使いとしては最悪の仕様と思ってしまった。弓の良さが半減
コーエーのゲームとかが好きなチンパンジーに取っては楽しいだろうな
@@ryo5030絶対弓使いじゃなくて草なんよ
弓なら7時間ディアブロ周回しても飽きない、要するに今作も最強(?)
曲射の矢が刺さったところにL2+R1でロックオンからのホーミング弾も強いですよね笑
ワイルズはメインは太刀、サブに弓にします!初めて弓使ってみたが使いやすいし、強いね
何でホーミングするのに威力上がるねんw
こんなんもう弓一択やん
まじ弓たのちい
ランス強化たのむ
これでまだ弓の強みである属性値あんまりってのがな...
双剣は属性きたら間違いなくTopなるだろうけど
弓それ無しでこの評価なの頭おかしい
先行体験した感じだとソロで弓とハンマーか狩猟笛だなぁ。メインとサブ2つあるから最強にこだわらずに柔軟に戦えってことでしょ。色々伏線もあるし
新作出るたびに大体弓は始め強くてその後の修正で順位変わるよね
途中で順位変わっても、最終アプデの時には結局トップ3にはいるイメージある
属性重視の弓が物理でコレだからな
スキルと属性追加される製品版だと仮に物理部分がナーフされてもぶっ壊れ変わらずやね( ˇωˇ )
ライズの時に狩猟笛が壊れてるって言ってたときを思い出すな
今作ダウン中や罠中には限るけど、曲射もだいぶ強くなってるからもはやバグ。無属性でこんだけ強いとなると属性弓どうなっちまうんや。楽しみすぎる。
弱点集中攻撃って導ノ矢にもロックオンできるのか...
楽しいけど簡単すぎて弓使いとしてはちょっと不安だ
弓って不遇の時代あったっけ?
ドスかな
@@halucana ワールドより前は全部不遇じゃなかった?
ドスだとは聞いてる。
俺は弓始めたのがMHP3だけど使いやすかった。
@@イワシの開き 2G以降弓がTA上位じゃなかった事なんてなくない?
ドスはクッソ弱かったすね
アイボーの時と同じ使い方して全然火力出なかったから糞弱くね?って思ってたけどビチビチ挟むとやばい位火力上がってて草
導きの矢って右上バグ意識してたりするのかな?
導きの矢って、一回つけたらどれくらい持ちますか??
調整入るでしょうね😅
ゲージの消費量増えるとか
従来の戦い方と大きく逸れてて嫌いだな。
ホーミング弓と従来と同じでちゃんとAIMしないといけないけど、CSコンボで安定して高ダメージ出せる弓で分けてくれないとつまらん
なんか人気武器だけ露骨に強化幅が大きくて悲しいわ。
ホーミングの時間短縮されそう
曲射で爆発するやつ付けれるぞしかもそれを集中でホーミング出来る
これにプラス弾導強化の伸びしろもあると
弓オモシレー
無くされたらキツイなぁ
事前で導きの矢は知ってたけどやっぱヤバすぎ
他はまぁいいかなって感じ
運営に調整されちゃいますね。
「ハンター」 タマミツネ希少種先輩からファンネル教えて頂きました
ンエクスプロアの弓思い出した
この動画だとほぼ棒立ちで導きの矢打ってるだけだけど
普通に難しいと思いました😂
レダウとか動きが激しいモンスターには前作以上にやること多いし、
火力を出すには、スタミナ管理、瓶のゲージ管理と前作以上に難しいと思いました。
楽しい武器だし、強い武器なのは確かだけど簡単で誰でも使えるは違うなぁーと個人的には思いました☺️
弓がめっちゃ強くなってしまったなw
2:24
段差移動バグってる?
どうやって防具つくるんですか?
防具は何種類か既にあるからそこから選ぶ
ホーミングやばい!
ここのコメ欄弓使いの政治始まってて草
しかもそいつらはただの口だけの野郎しかおらん🤣
これ弓か?
ヤバイよね、これ
弓好きだから使いたいんだけど、使用率高い武器は使いたくないという葛藤
なんかわかる
魔導アーチャーや
ココ最近の弓ってずっと強くないか?
ここ最近じゃないよ
むしろ弱かったのは初出のドスだけ
それ以外のシリーズは全部中堅以上でほとんどが強武器もしくは最強武器かのどっちか
あからさまに優遇されまくってます
素朴な疑問なんだけどなんでホーミングするんだろう
モンハンってトンデモ現象でも虫なり何なり理由付けされてる印象なんだけど
導きの矢って名前からから考えると導蟲系統の虫が中に入ってたりするのかも。
操虫棍とかももろそんな感じ
2:15 イヤホンで聞いてたら耳元に蚊が来たかと思った
慌てるな騒ぎすぎるな
まだベータだ運営が気付いたらナーフされる
導きの矢とかいう仕様がおもんないからモーション変更を3ヶ月そこらでやるの厳しい
@
いろんなとこで返信してめっちゃ嫌なんやなどんまい、、、w
弓使いだけど、導きはやり過ぎだと思う。
弓専だけどなんか使い方全然違ってて操作間違えまくって全然ダメだったぁ😅
上手い人が使えばクソ強い武器から、わりと使いやすくなったしめっちゃ強くなったって感じかな
別ゲームじゃん
歴代弓使ってきた弓使いの皆さんはこの追尾弓どう感じてるんだろ?
弓✖️弓でずっとやろ
スラアクパンパン蝉に続く脳死ボタン連打ゲーじゃんw
今までは狙いづらいのとスタミナ管理が難しいから弓は許されてたけど、これは流石におもんないレベル
よし、ワイルズは大剣と弓で始めようかな。
チャアクも今作は良さげだな。
製品版で弱体化やめてね
やめてね←します
ナーフは確実だな弓
自分的にはチャアク使い勝手悪くなったブッパの前あの1テンポ要らない
@@spaydarco8673超高出力属性解放斬りはワンテンポ悪くなったけど、斧強化で後の斧ブンブンモーションがかっこよすぎるし便の消費が減るから俺は好きかも。
PVでホーミング見た時からこれやばいだろって思ってたけどやはりぶっ壊れてたか
てかそもそも普通や狙って当てれるのにいちいちホーミングできる必要あるか?って思った
遠距離武器は難易度イージーでプレーしてるようなもの😊
弓は好きだけど、エイムが下手だからこのホーミング性能はありがたい🎉
導きの矢撃った後の矢の挙動がおかしすぎて爆笑しましたww
挙動もそうだけど威力も凄いし、これ雑に使っても強すぎるから絶対製品版になったらどこかしら下方修正されるような気がします。
ホーミングするのが楽しいとは自分はならないな。作業感増す。設定で切り替えさせてほしい。それかホーミング時は通常時より、ダメージ下げてほしい。
ぶっ壊れだこれ...w
あぁ、製品版で弱体化されるね😢
弓の政治始まってるけど1番やべえのは属性偏重の武器なのに無属性でこれなのがヤバいだろまあ扱いにくくはなってる気がするけどね
弓 過去作より扱い難しくなってるよね
ホーミングチンパンのどこが難しくなってるんや
@@kuja_dayo. ビン切れたらいちいち装着しないといけないとことかかなあ
前作までなら一回つけたら切れるまで放置か切れる前に調合して無限に打ってるだけで良かったから
全体的に見ると簡単にはなってるとは思う
難しいどころか簡単ですけど...
強撃ビンつける回数増えただけ
@@は_な_ま_る
手間というか儀式が追加されただけで、操作難易度も操作量も確実に減ってる
もっとめんどくさい儀式してる武器なんていくらでもあるから正直ビン付与の手間は難しくなったことにはならんと思うけどな
@@kuja_dayo. 脳死で矢を打ってたい人間だから確認するもの増えてめんどいんよな
慣れれば大丈夫だろうけど
これが最高火力出す方法だとしたら、弓の楽しさ半減する気もする
エイム力が必要なテクニカルな武器で上級者向けだったのに、これじゃボウガンと同じで誰でも使える初心者救済用の武器になっちゃう。
本当それ。
何も考えず、ボタン押すだけの脳死装備になりそう、、
反復横飛びより楽しいけど
@@ky4130 反復横跳びしながら頭に当てるのが気持ちいんだけどね
ボタン押すだけって、極論言えばどの武器種でもそれだけやん
滅茶苦茶強くて楽しくはあるんだけど、こんなん製品版じゃ弱体化されちゃうよなぁ
遠距離武器は弱くていい。調整待ち
体力管理が難しかったなあ
さすがにぶっ壊れ武器すぎんか、発売までに下方修正されるかな
ホーミングしたら弓ではないんよ…