【モンハンワイルズ】ガチぶっ壊れ性能!過去最強になってしまった武器 弓 ワイルズ体験版『モンスターハンターワイルズ』

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  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии •

  • @takatexin
    @takatexin  Месяц назад +8

    ワイルズ弓楽しいな!!!
    ワイルズ太刀についてはこちら!
    ruclips.net/p/PLb62oQSEpYEXploYu663mk5esArfs2NJK

  • @user-bonappetit
    @user-bonappetit Месяц назад +30

    集中討ち、少し離れててもクリティカル距離判定のダメージで計算されるのバケモンすぎる

    • @user-bonappetit
      @user-bonappetit Месяц назад

      ワールド、ライズの時も壊れてたけどワイルズで更に強化もらってtierGODになってるよ...

    • @user-nq4mv7fx5u
      @user-nq4mv7fx5u Месяц назад

      @@user-bonappetitサブレ弓には勝てないだろ

    • @user-bonappetit
      @user-bonappetit Месяц назад

      @@user-nq4mv7fx5uワイルズは上位までだからマスター解禁される大型拡張コンテンツが出たらワンチャンあるよ

    • @user-bonappetit
      @user-bonappetit Месяц назад

      @@user-nq4mv7fx5u大型拡張コンテンツ(マスターランク)が来年か再来年辺りに出るからそしたら超えるかもね

    • @イージャン
      @イージャン Месяц назад

      @@user-nq4mv7fx5uまだ、まだわからん

  • @エムジェントル
    @エムジェントル Месяц назад +26

    ライズ体験版の時の笛思い出した
    目立つと確実に弱体化だろうなぁ

  • @市議会議員-m4m
    @市議会議員-m4m Месяц назад +10

    太刀とガンナーは優遇枠

  • @oj_mh
    @oj_mh Месяц назад +19

    ついにハンターがファンネルを使うようになったのか笑

  • @Bajancheese90
    @Bajancheese90 Месяц назад +8

    The Bow needed to be nerfed abit it’s completely Broken .I started using it heavily in World/Iceborne and completely mastered it and felt so rewarded by landing my Shots with skill .But in this Game I feel so cheated .I don’t have to care what the monster is doing or interact with it whatsoever it’s really dull …

  • @osiris_no_osiri
    @osiris_no_osiri Месяц назад +7

    ハンターが操作系念能力覚えてて草

  • @海野透
    @海野透 Месяц назад +2

    弓めっちゃ強いわこれ
    他武器がもっさりしてるように感じるほどやばいわ

  • @chata1517
    @chata1517 Месяц назад +10

    ゴハンに組み合わせで、体術(小)も付けると良いと思う

  • @クロ-w5w
    @クロ-w5w Месяц назад +12

    ホーミングするのが、ドラゴンズドグマのマジックアーチャーみたいですね。

  • @WATAKAME
    @WATAKAME Месяц назад +5

    弓使ってくれてありがとう

  • @ミィー-g3g
    @ミィー-g3g Месяц назад +5

    ホーミングするのほんとやばいwww
    実践動画ありがたい

  • @ka-bu
    @ka-bu Месяц назад +23

    スタミナ管理的には
    スタ急付けなくてもソロなら回避性能でも良さそう

    • @---ve1uf
      @---ve1uf Месяц назад +1

      回避性能ってジャスト回避にも適用されるんですかね?(ってリリースされてないんだから分からないですよね😅)

    • @どうも-n1e
      @どうも-n1e Месяц назад +3

      @@---ve1uf 笛のバフで回避性能アップがあったから検証してる人がいればワンチャンわかる

    • @大平くま
      @大平くま Месяц назад +1

      確かに!

    • @ka-bu
      @ka-bu Месяц назад +1

      @@---ve1uf そうですね。
      無敵時間=ジャスト回避受付時間でない可能性もありますね。
      指摘ありがとうございます♪

  • @にゃんにゃん-c7k7e
    @にゃんにゃん-c7k7e Месяц назад +6

    相変わらず「〜だね」が口癖なんすね

  • @果心乞食
    @果心乞食 Месяц назад +3

    ホーミングもやばいけどクリティカル距離がイカれてる
    この武器は一体どこへ向かおうとしてるんだ

  • @れいれい-q2t
    @れいれい-q2t Месяц назад +2

    弓はどんどんシリーズ重ねるごとに使いやすくなってる。
    ぶっちゃけもうちょい難しく調整して欲しいけど、弓を初めて触って楽しいって思ってくれる人が増えるのも嬉しい!

  • @relayxlt0204
    @relayxlt0204 Месяц назад +1

    3rd以来の弓使うか〜😙

  • @neo1154
    @neo1154 Месяц назад +28

    問題はこのユーザーフィードバックを機に調整して製品版では下げられることなのよ……

  • @氷爺
    @氷爺 Месяц назад +11

    導きの矢は威力アップじゃなくて威力ダウンの方が納得いくな

  • @黄金秋-k9m
    @黄金秋-k9m Месяц назад +1

    ダメージの倍率1.75倍はやばすぎるww

  • @のぶ-w8u
    @のぶ-w8u Месяц назад +45

    導の矢は初心者用にして、使わない方が最大火力出るようにして欲しい😢

    • @kitasanblack-m
      @kitasanblack-m Месяц назад +2

      絶対そうなるから大丈夫だと思います☺️

    • @Pikmin2155
      @Pikmin2155 Месяц назад +6

      @@kitasanblack-m ならないと思うよ、なるとしたら大幅に変えないといけない、そもそも導きの矢を当てることで矢の威力が上がるのよ、導き当てるのと当てないのとで通常火力が倍近くになるから、初心者用にするなら導きの矢で倍率上がらないようにしないといけないけど、それだと体験版と製品版で違う武器って言ってもいいくらい変えないとダメになるからね

    • @unknownuserone
      @unknownuserone Месяц назад +4

      ​@@Pikmin2155 勝手に大幅に変えない前提つくってんの草

    • @Pikmin2155
      @Pikmin2155 Месяц назад +5

      @ 今までに大幅に変えたことないよ、ちょっと微調整入るレベルやで、ダメージ倍率かかってたものが0になることはないよ流石に、

    • @nogi2897
      @nogi2897 Месяц назад

      モンスターを強くしてください

  • @ahan114
    @ahan114 Месяц назад +2

    弓なんて一部の上手い人が目立ってるだけで下手くそばっかだから強過ぎるくらいで良いかもしれん

  • @youousmovie
    @youousmovie Месяц назад +11

    弓使いだが強すぎるから封印しようかな

  • @killerqueen513
    @killerqueen513 Месяц назад +5

    導きという言葉に体が拒否反応を起こしてしまう。

  • @bensonuedamusic3238
    @bensonuedamusic3238 Месяц назад

    弱点集中攻撃の前に曲射を挟むとさらに火力がヤバいらしいです🤩

  • @pepechan7
    @pepechan7 Месяц назад

    まじでたのしみすぎる!

  • @万能みりん
    @万能みりん Месяц назад +2

    弓の人いたら傷口一瞬で潰してくれるんだけど、肉質軟化も一瞬で終わるから、それが良いのか悪いのかコレガワカラナイ

  • @215soraneko4
    @215soraneko4 Месяц назад +8

    ナーフされて導きの矢後の追加ダメージ減算か追尾力低下とかは普通に入りそう

    • @きりたんぽ鍋-i4f
      @きりたんぽ鍋-i4f Месяц назад +11

      ナーフじゃなくて他を上げてくれ。
      ライズの太刀ナーフでめっちゃ萎えた。

    • @notoriouskg8454
      @notoriouskg8454 Месяц назад +2

      @@きりたんぽ鍋-i4fまじこれだよなあ
      やめて欲しい

    • @K48-n2d
      @K48-n2d Месяц назад +3

      @@きりたんぽ鍋-i4f
      これに合わせて他を上げる調整したらただのヌルゲーじゃね

    • @えいちえむ-g2d
      @えいちえむ-g2d Месяц назад +1

      @@K48-n2d ライズ化するな。逆に敵もアッパーするしかない。敵のモーション値1.5倍ぐらいにすればヌルくないんじゃないか。即死が多発するけど、まぁええやろ。

    • @yousuki-Channel
      @yousuki-Channel Месяц назад +3

      ​@@えいちえむ-g2d俺達がやりたいのはアーマドコアでもダクソでも無くてモンハンなんだよなあ。
      適度にもっさり感あってモンスターと張り合う感じが良いのに、ライズみたいなドラゴンボールバトルばっかにされても正直飽きる。

  • @いけりょー-o5z
    @いけりょー-o5z Месяц назад

    Nowでもワイルズでも弓が無双か

  • @userbros
    @userbros Месяц назад

    触ってみたけどホーミングが作業すぎるなコレ

  • @白米-r2g
    @白米-r2g Месяц назад +5

    マジックアーチャーで草

    • @gomadare326
      @gomadare326 Месяц назад

      モンハンワイルズ作るためにドグマ2つくったのかってくらい。マジックアーチャーっすよね笑

  • @孫悟パンロゼ
    @孫悟パンロゼ Месяц назад +27

    これ強いけど面白いか?笑 一応ジャスト回避、ゲージ管理とビン装着で弓の腕が試されるのかな…太刀使いのタカティンさん弓でレダウやってみてください!

    • @ほまるほまる
      @ほまるほまる Месяц назад +3

      @@孫悟パンロゼ 面白いっては言うか爽快感がやばいんでしょうね。ジャスト回避要素あるおかげで作業感抑えられてるし

    • @ryo5030
      @ryo5030 Месяц назад +25

      弓使いとしては最悪の仕様と思ってしまった。弓の良さが半減

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q Месяц назад +7

      コーエーのゲームとかが好きなチンパンジーに取っては楽しいだろうな

    • @user-vjmukax
      @user-vjmukax Месяц назад +6

      @@ryo5030絶対弓使いじゃなくて草なんよ

    • @レフT
      @レフT Месяц назад

      弓なら7時間ディアブロ周回しても飽きない、要するに今作も最強(?)

  • @salome8669
    @salome8669 Месяц назад

    曲射の矢が刺さったところにL2+R1でロックオンからのホーミング弾も強いですよね笑

  • @dearboros1717
    @dearboros1717 Месяц назад

    ワイルズはメインは太刀、サブに弓にします!初めて弓使ってみたが使いやすいし、強いね

  • @スフィー-w1i
    @スフィー-w1i Месяц назад +3

    何でホーミングするのに威力上がるねんw

  • @nelly2598
    @nelly2598 Месяц назад

    こんなんもう弓一択やん

  • @tak._.to7
    @tak._.to7 Месяц назад +2

    まじ弓たのちい

  • @tak._.to7
    @tak._.to7 Месяц назад +2

    ランス強化たのむ

  • @RanaDayo9524
    @RanaDayo9524 Месяц назад

    これでまだ弓の強みである属性値あんまりってのがな...
    双剣は属性きたら間違いなくTopなるだろうけど
    弓それ無しでこの評価なの頭おかしい

  • @AsHa-y3d
    @AsHa-y3d Месяц назад

    先行体験した感じだとソロで弓とハンマーか狩猟笛だなぁ。メインとサブ2つあるから最強にこだわらずに柔軟に戦えってことでしょ。色々伏線もあるし

  • @DOG-wf7yp
    @DOG-wf7yp Месяц назад

    新作出るたびに大体弓は始め強くてその後の修正で順位変わるよね

    • @Takokasu_bakadog
      @Takokasu_bakadog Месяц назад +8

      途中で順位変わっても、最終アプデの時には結局トップ3にはいるイメージある

  • @gagaga320
    @gagaga320 Месяц назад +1

    属性重視の弓が物理でコレだからな
    スキルと属性追加される製品版だと仮に物理部分がナーフされてもぶっ壊れ変わらずやね( ˇωˇ )

  • @ゆずこよみ
    @ゆずこよみ Месяц назад

    ライズの時に狩猟笛が壊れてるって言ってたときを思い出すな

  • @tyainu10
    @tyainu10 Месяц назад

    今作ダウン中や罠中には限るけど、曲射もだいぶ強くなってるからもはやバグ。無属性でこんだけ強いとなると属性弓どうなっちまうんや。楽しみすぎる。

  • @minato_37103
    @minato_37103 Месяц назад

    弱点集中攻撃って導ノ矢にもロックオンできるのか...

  • @fear9029
    @fear9029 Месяц назад +4

    楽しいけど簡単すぎて弓使いとしてはちょっと不安だ

  • @halucana
    @halucana Месяц назад +25

    弓って不遇の時代あったっけ?

    • @紅茶ねこ-t6u
      @紅茶ねこ-t6u Месяц назад +9

      ドスかな

    • @イワシの開き
      @イワシの開き Месяц назад +6

      @@halucana ワールドより前は全部不遇じゃなかった?

    • @Rayshia1
      @Rayshia1 Месяц назад +2

      ドスだとは聞いてる。
      俺は弓始めたのがMHP3だけど使いやすかった。

    • @いまだ-l1z
      @いまだ-l1z Месяц назад +4

      @@イワシの開き 2G以降弓がTA上位じゃなかった事なんてなくない?

    • @xx0xx829
      @xx0xx829 Месяц назад

      ドスはクッソ弱かったすね

  • @謎謎田
    @謎謎田 Месяц назад

    アイボーの時と同じ使い方して全然火力出なかったから糞弱くね?って思ってたけどビチビチ挟むとやばい位火力上がってて草

  • @tyokoreito-eat
    @tyokoreito-eat Месяц назад

    導きの矢って右上バグ意識してたりするのかな?

  • @neo1154
    @neo1154 Месяц назад

    導きの矢って、一回つけたらどれくらい持ちますか??

  • @rakuyayy215
    @rakuyayy215 Месяц назад +8

    調整入るでしょうね😅
    ゲージの消費量増えるとか

  • @Shikame_madoka
    @Shikame_madoka Месяц назад +5

    従来の戦い方と大きく逸れてて嫌いだな。
    ホーミング弓と従来と同じでちゃんとAIMしないといけないけど、CSコンボで安定して高ダメージ出せる弓で分けてくれないとつまらん

  • @ハレン-g5v
    @ハレン-g5v Месяц назад

    なんか人気武器だけ露骨に強化幅が大きくて悲しいわ。

  • @新世界-d5m
    @新世界-d5m Месяц назад

    ホーミングの時間短縮されそう

  • @user-dt6xd3zt4k
    @user-dt6xd3zt4k Месяц назад

    曲射で爆発するやつ付けれるぞしかもそれを集中でホーミング出来る

  • @ミヤ-c3v
    @ミヤ-c3v Месяц назад

    これにプラス弾導強化の伸びしろもあると

  • @takuranketaku
    @takuranketaku Месяц назад +1

    弓オモシレー
    無くされたらキツイなぁ

  • @中村マロン-p2v
    @中村マロン-p2v Месяц назад +1

    事前で導きの矢は知ってたけどやっぱヤバすぎ
    他はまぁいいかなって感じ

  • @nisus3694
    @nisus3694 Месяц назад +7

    運営に調整されちゃいますね。

  • @suppaiame-px1lr2bt2e
    @suppaiame-px1lr2bt2e Месяц назад +3

    「ハンター」 タマミツネ希少種先輩からファンネル教えて頂きました

  • @ベジマイト-h2l
    @ベジマイト-h2l Месяц назад

    ンエクスプロアの弓思い出した

  • @kitasanblack-m
    @kitasanblack-m Месяц назад +2

    この動画だとほぼ棒立ちで導きの矢打ってるだけだけど
    普通に難しいと思いました😂
    レダウとか動きが激しいモンスターには前作以上にやること多いし、
    火力を出すには、スタミナ管理、瓶のゲージ管理と前作以上に難しいと思いました。
    楽しい武器だし、強い武器なのは確かだけど簡単で誰でも使えるは違うなぁーと個人的には思いました☺️

  • @レイス-y6w
    @レイス-y6w Месяц назад +2

    弓がめっちゃ強くなってしまったなw

  • @abc2776
    @abc2776 Месяц назад

    2:24
    段差移動バグってる?

  • @ポペタ
    @ポペタ Месяц назад +1

    どうやって防具つくるんですか?

    • @RYRSW
      @RYRSW Месяц назад

      防具は何種類か既にあるからそこから選ぶ

  • @raiha4910
    @raiha4910 Месяц назад

    ホーミングやばい!

  • @いまだ-l1z
    @いまだ-l1z Месяц назад +7

    ここのコメ欄弓使いの政治始まってて草

    • @南雲五条紅丸
      @南雲五条紅丸 Месяц назад

      しかもそいつらはただの口だけの野郎しかおらん🤣

  • @matadogas333
    @matadogas333 Месяц назад +13

    これ弓か?

  • @白黒のネコ
    @白黒のネコ Месяц назад

    ヤバイよね、これ

  • @ニトロドトキシン
    @ニトロドトキシン Месяц назад +1

    弓好きだから使いたいんだけど、使用率高い武器は使いたくないという葛藤

  • @shun-zi7cn
    @shun-zi7cn Месяц назад +2

    魔導アーチャーや

  • @原神タクト
    @原神タクト Месяц назад

    ココ最近の弓ってずっと強くないか?

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q Месяц назад +1

      ここ最近じゃないよ
      むしろ弱かったのは初出のドスだけ
      それ以外のシリーズは全部中堅以上でほとんどが強武器もしくは最強武器かのどっちか
      あからさまに優遇されまくってます

  • @モモンガミサイル-j2n
    @モモンガミサイル-j2n Месяц назад +1

    素朴な疑問なんだけどなんでホーミングするんだろう
    モンハンってトンデモ現象でも虫なり何なり理由付けされてる印象なんだけど

    • @yousuki-Channel
      @yousuki-Channel Месяц назад +1

      導きの矢って名前からから考えると導蟲系統の虫が中に入ってたりするのかも。
      操虫棍とかももろそんな感じ

  • @にたまご-e7x
    @にたまご-e7x Месяц назад

    2:15 イヤホンで聞いてたら耳元に蚊が来たかと思った

  • @gmjwtmpwjwtpm
    @gmjwtmpwjwtpm Месяц назад +3

    慌てるな騒ぎすぎるな
    まだベータだ運営が気付いたらナーフされる

    • @yousuki-Channel
      @yousuki-Channel Месяц назад

      導きの矢とかいう仕様がおもんないからモーション変更を3ヶ月そこらでやるの厳しい

    • @gmjwtmpwjwtpm
      @gmjwtmpwjwtpm Месяц назад +1

      @
      いろんなとこで返信してめっちゃ嫌なんやなどんまい、、、w

  • @関戸真樹
    @関戸真樹 Месяц назад

    弓使いだけど、導きはやり過ぎだと思う。

  • @酒樽-r2c
    @酒樽-r2c Месяц назад +2

    弓専だけどなんか使い方全然違ってて操作間違えまくって全然ダメだったぁ😅

  • @go_re_yu_EGOIST
    @go_re_yu_EGOIST Месяц назад +2

    上手い人が使えばクソ強い武器から、わりと使いやすくなったしめっちゃ強くなったって感じかな

  • @素人がFXと株で利益100万を
    @素人がFXと株で利益100万を Месяц назад

    別ゲームじゃん

  • @ドローン-s6l
    @ドローン-s6l Месяц назад

    歴代弓使ってきた弓使いの皆さんはこの追尾弓どう感じてるんだろ?

  • @新世界-d5m
    @新世界-d5m Месяц назад

    弓✖️弓でずっとやろ

  • @herocraneden8685
    @herocraneden8685 Месяц назад

    スラアクパンパン蝉に続く脳死ボタン連打ゲーじゃんw

  • @じゃむ-i5h
    @じゃむ-i5h Месяц назад +6

    今までは狙いづらいのとスタミナ管理が難しいから弓は許されてたけど、これは流石におもんないレベル

  • @門脇スターク
    @門脇スターク Месяц назад

    よし、ワイルズは大剣と弓で始めようかな。
    チャアクも今作は良さげだな。

  • @たろいも-x4z
    @たろいも-x4z Месяц назад +6

    製品版で弱体化やめてね

    • @neo1154
      @neo1154 Месяц назад +2

      やめてね←します

    • @spaydarco8673
      @spaydarco8673 Месяц назад +4

      ナーフは確実だな弓
      自分的にはチャアク使い勝手悪くなったブッパの前あの1テンポ要らない

    • @yousuki-Channel
      @yousuki-Channel Месяц назад

      ​@@spaydarco8673超高出力属性解放斬りはワンテンポ悪くなったけど、斧強化で後の斧ブンブンモーションがかっこよすぎるし便の消費が減るから俺は好きかも。

  • @riku7542
    @riku7542 Месяц назад +4

    PVでホーミング見た時からこれやばいだろって思ってたけどやはりぶっ壊れてたか
    てかそもそも普通や狙って当てれるのにいちいちホーミングできる必要あるか?って思った

  • @ジェニーじゃん
    @ジェニーじゃん Месяц назад

    遠距離武器は難易度イージーでプレーしてるようなもの😊

  • @hayashi0823
    @hayashi0823 Месяц назад +4

    弓は好きだけど、エイムが下手だからこのホーミング性能はありがたい🎉

  • @上蔵ヒロノリ
    @上蔵ヒロノリ Месяц назад

    導きの矢撃った後の矢の挙動がおかしすぎて爆笑しましたww 
    挙動もそうだけど威力も凄いし、これ雑に使っても強すぎるから絶対製品版になったらどこかしら下方修正されるような気がします。

  • @ackey4869
    @ackey4869 Месяц назад

    ホーミングするのが楽しいとは自分はならないな。作業感増す。設定で切り替えさせてほしい。それかホーミング時は通常時より、ダメージ下げてほしい。

  • @hlsn-nw3wf
    @hlsn-nw3wf Месяц назад +1

    ぶっ壊れだこれ...w

  • @kazukitinn
    @kazukitinn Месяц назад

    あぁ、製品版で弱体化されるね😢

  • @rimm3155
    @rimm3155 Месяц назад

    弓の政治始まってるけど1番やべえのは属性偏重の武器なのに無属性でこれなのがヤバいだろまあ扱いにくくはなってる気がするけどね

  • @アリスユージオ-u2v
    @アリスユージオ-u2v Месяц назад +12

    弓 過去作より扱い難しくなってるよね

    • @kuja_dayo.
      @kuja_dayo. Месяц назад +5

      ホーミングチンパンのどこが難しくなってるんや

    • @は_な_ま_る
      @は_な_ま_る Месяц назад +3

      @@kuja_dayo. ビン切れたらいちいち装着しないといけないとことかかなあ
      前作までなら一回つけたら切れるまで放置か切れる前に調合して無限に打ってるだけで良かったから
      全体的に見ると簡単にはなってるとは思う

    • @ペドロ山デルコラソン
      @ペドロ山デルコラソン Месяц назад +3

      難しいどころか簡単ですけど...
      強撃ビンつける回数増えただけ

    • @kuja_dayo.
      @kuja_dayo. Месяц назад

      @@は_な_ま_る
      手間というか儀式が追加されただけで、操作難易度も操作量も確実に減ってる
      もっとめんどくさい儀式してる武器なんていくらでもあるから正直ビン付与の手間は難しくなったことにはならんと思うけどな

    • @は_な_ま_る
      @は_な_ま_る Месяц назад

      @@kuja_dayo. 脳死で矢を打ってたい人間だから確認するもの増えてめんどいんよな
      慣れれば大丈夫だろうけど

  • @sakusaku8991
    @sakusaku8991 Месяц назад +75

    これが最高火力出す方法だとしたら、弓の楽しさ半減する気もする

    • @siyuu_kyou-kai
      @siyuu_kyou-kai Месяц назад +12

      エイム力が必要なテクニカルな武器で上級者向けだったのに、これじゃボウガンと同じで誰でも使える初心者救済用の武器になっちゃう。

    • @カフェ中毒
      @カフェ中毒 Месяц назад +18

      本当それ。
      何も考えず、ボタン押すだけの脳死装備になりそう、、

    • @ky4130
      @ky4130 Месяц назад +6

      反復横飛びより楽しいけど

    • @みけお-j8o
      @みけお-j8o Месяц назад +20

      @@ky4130 反復横跳びしながら頭に当てるのが気持ちいんだけどね

    • @terumudo
      @terumudo Месяц назад +11

      ボタン押すだけって、極論言えばどの武器種でもそれだけやん

  • @テイクダウン
    @テイクダウン Месяц назад +1

    滅茶苦茶強くて楽しくはあるんだけど、こんなん製品版じゃ弱体化されちゃうよなぁ

  • @かわいいかばちゃん
    @かわいいかばちゃん Месяц назад +4

    遠距離武器は弱くていい。調整待ち

  • @terumudo
    @terumudo Месяц назад

    体力管理が難しかったなあ

  • @ガンギマリ犬-f9k
    @ガンギマリ犬-f9k Месяц назад +1

    さすがにぶっ壊れ武器すぎんか、発売までに下方修正されるかな

  • @user-xp2ox9wt5j
    @user-xp2ox9wt5j Месяц назад +4

    ホーミングしたら弓ではないんよ…