Лучшая часть из трилогии, в нем есть: хоррор моменты, экшн, увлекательный геймплей, хороший сюжет, уникальный сеттинг (вселенная), очень качественный звук, музыка, неплохие головоломки, и конечно же АТМОСФЕРА
Лично я действительно, испытал страх в Dead Space 2, только во время прохождения на максимальной сложности, где только три сохранения на всю игру. Это когда у тебя за плечами несколько часов тяжёлого геймплея без сохранения, и ты начинаешь боятся каждой ошибки, оттягивая до максимума драгоценное сохранение.
Даже скажу так на любой сложности Если У тебя Аптечек дохрина и оружие это только спасает от физических факторов но не психологические это ещё страшнее))))
@@DaniMaster997 Впервые проходя DS2 с неограниченными сохраненмями, я воспринимал игру исключительно как экшен, без какого либо страха, так как я хардкорный игрок и также прошел немало хорооров. Но вот всего 3 сохранения заставляют ненашутку понервничать) Единственное что бесило, это пролеты между космическими обломками, убивающие Айзека с одного тычка.
@@Esc_apist что ты хотел на высоком сложности Айзек становится очень хрупким даже если он в костюме хорошо бронированным и показывает что он человек и может отлететь от любой смертельной тычки)))
Вот что происходит когда разрабы трепетно относятся к своему детищу. Видел видос где рассказывалось о том, как Скофилд и его команда вели разработку, это конечно нечто. Ремейк может и будет играбелен, тем более на всем готовом уже, но не более, это уже совсем другие люди делают. 3й ДС даже не прошёл до конца, гадкие ручонки ЕА все испортили. 1й и 2й ДСы одни из самых крутых игр, в которые я играл, если не самые. Кстати эта песенка в конце, её напевала дочь Скофилда.
Прям вспомнил первое прохождение Dead Space,диск взял у друга.Такого страха не чувствовал,даже от фильмов.Даже сейчас пройти,не могу уж слишком страшно.
Еще не досмотрел, но уже ощутил максимальный жир в плане контента и сил затраченных на видос. Я не застал Дед Спейс своевременно, но все же вторая и первая часть даже по сей день ощущаются, как нечто невероятно качественное - от интерфейса до работы с физикой и освещением. Спасибо за такую мощную работу, Кирилл 👍
@@thisisdeathmachtidm6927 Я не бубню, так реально есть в первом и втором деде под спайсом, да и это не есть чем-то плохим для игры , даже наоборот классно что трупы такое делают )
@@petrovaleriyovych1978 да я сам ни раз подобное замечал. Вижу, бедолага в стене повис, отстрелил застрявшую конечность, освободил тушу и пошёл себе дальше
Крутой ролик, ультрамега харош, лайк поставил. Парочка наблюдений по формату, если не от зрителей, то от кого критику-то слушать. Если что и провисает как по мне, так это пересказ сюжета. Тут либо маленькая брошюрка "Все о dead space" или трехтомник "Немного о dead space". И вот варианта где ты за 5 минут сухо рассказываешь сюжет я не понимаю, типа а зачем? Там ни анализа, ни попытки преподнести его в интересном формате, ни художественного пересказа, воспринимается как часть, с которой хочется побыстрее закончить и идти дальше. И второй момент - мне лично очень интересно, когда ты рассказываешь о ходе разработки. Хотелось-бы видеть тут побольше всяких интересных фактов, чем вдохновлялись, может концепт арты какие вставлять, с какими трудностями сталкивались и как преодолевали и прочее. Ну а с разбором геймплея как всегда хорошо, для меня самые интересные части роликов. P.S. на 11:18 буквально в голосину проиграл.
Dead Space 2 - игра, которая практически во всëм превзошла оригинал... Но это по-прежнему Dead Space. Да, в игре стало больше крутых сцен. Завезли озвучку Айзеку. То, что всë происходит одной сценой тоже прикольно. Разнообразные локации. И другие новшества. Но под конец ты в этой игре скучаешь. Такое ощущение, что разработчики добавили по минимум 5 монстров в каждой комнате. Да, это хоррор и он должен держать в напряжении. Но всë же это вроде как не шутер. Ладно, шутер, но не в первую очередь. И когда тебя в каждой комнате встречает толпа монстров - это не есть хорошо. Под конец это прям заëбывает и ты просто пробегаешь их. Dead Space 2 - первая игра, где я пробегал мимо врагов. И нет, не из-за страха, а из-за того, что хотел уже закончить эту игру. Это точно хоррор? Прошëл игру на самом высоком уровне сложности, доступном при первом прохождении, за 19 часов. Как по мне, это много для такой игры. Нужно сократить хотя бы на пару часиков. За 19 часов игра успевает тебя утомить. Финал спас лишь бессмертный, вечно регенерирующий гандон. Хотя и он по итогу стал раздражать. 8/10. Почему так много? Как бы побыстрее не хотелось скипнуть финал, но всë остальное в игре хорошее. Сиквел лучше почти во всëм. Локации, персонажи, графика, миссии. Всë лишь подпортили 20 штук некроморфов, вылезающие из всех щелей, в одной комнате и продолжительность. А также магазин... Типа... Какой смысл делать все оружие и костюмы бесплатными?
В первой части игры - лучший в серии огнемёт. Во второй - шикарная сцена с одноруким боссом в невесомости В третьей - классная первая треть игры, где мы летаем в открытом космосе, о чём собственно и должен был быть "мертвый космос", которого в первых двух частях и не было вообще, как ни странно) я про открытый космос. Люблю все части, у каждой свои плюсы и минусы.
Я помню как скачал первую часть когда она вышла. Был вечер. Часов 10 вечера. Я в наушниках и игра. Так затянула что я просидел СУТКИ за игрой. Время просто пролетело и казалось что вот сейчас конец, а нет это только начало.
Основная гипотеза: Страх это базовая эмоция для выживания, которая в обыденной и комфортной городской жизни "атрофируется" поэтому человеку свойственно искуственно стимулировать страх, посредством игр, книг, кино, ну и конечно сном, который замещает все недостающие в реальной жизни эмоции.
Играл во все части, каждая нравится по своему. Для меня первая - это когда есть чего боятся, вторая - это когда страшно, но есть динамика экшона, третья - это по большей части не сколько шутер и хорор, как возможность комбинировать оружие в самых разных вариациях ( пример: пулемет спаренный с ракетницей или двойнорезак с самозарядом, а можно и метрический зонд с модулями мк 2 , эл урон или взр урон. Но все же мощьное и скорострельное оружие со стазисной оболочкой то что надо на сложныйх уровнях).
Добавлю от себя про dead space 2 (как и про первую часть) ещё вот что - оба первых dead space ОЧЕНЬ консольные шутеры. Ибо все механики рассчитаны и заточены под геймпад. И заточены не в плане какого-то упрощения, но скорее НАОБОРОТ. Стиками целиться ТОЧНО и БЫСТРО весьма не просто, а многие игровые ситуации строятся по принципу: игрока запирают в комнате и закидывают некроморфами. А дальше, дорогой игрок, выкручивайся сам! Подбирай оружие, кол-во аптечек, патронов, занимай тактически правильную позицию, используй стазис и аналог гравипушки по своему усмотрению. В общем, все элементы выживастика в игре раскрываются именно при игре с геймпада! Желательно при сложности не ниже высокой, но тут уже индивидуально по навыку стрельбы с пада подбирается. Лично я сейчас прохожу dead space 2 и местами НАТУРАЛЬНО ОХУЕ... ВЫЖИВАЮ. UPD: Киряше БОЛЬШОЕ СПАСИБО, что в такое время делаешь контент и добрым словом вспоминаешь такие годные проекты.
На счет геймпада. Изначально я начал проходить Dead Space 2 на паде, и проблема была в том, что например резко отстрелить руку некроморфу и взять ее кинезизос, то не получается так резко откинуть в другую тварь. На мышке это делается куда быстрее
Как по мне регенераторов стоило добавить в главу с ишимурой. Уж очень они там напрашивались. Даже обыграть можно было отлично: Элли: Эй, Айзек. Ты в норме? Айзек: Последнее место, куда я хотел попасть... это гребанная ишимура. Знаешь... там был один псих. Он... вывел некроморфа, что отращивает конечности. Элли: Пиздец... не хотела бы такое встретить. Айзек: Да... я тоже.
Именно со второй части у меня началось знакомство с данной серией. Спустя долгое время я признаю её лучшей среди своих братьев. Третья делала упор на экшен и кооператив, а в первую я даже сыграть нормально не смог из-за бага с мышью:( Вторая часть кажется мне наиболее сбалансированной. Считаю, что и хоррора и экшена тут ровно столько, сколько нужно. Спасибо за очередной прекрасный ролик
@@thisisdeathmachtidm6927 лет сто назад было, сейчас достоверно и не вспомню, но была слишком сильная плавность, будто ты на сосках от геймпада играешь. В настройках убрать подобное не выходило, а гайды не помогали. Планирую прикупить на playstation 3 первую часть и поиграть
@@th4boght546 а ну так это специально было сделано. Видел в каком-то видосе про рассказ об разработке игры. Мол так игрок почувствует, что находится в теле неповоротливого инженера, который плюс ко всему одет в тяжёлый спец. костюм. Если я правильно понял, о чём ты говоришь, то это просто испраляется повышением чувствительности. Да, плавность никуда не исчезнет, но целиться будет проще
Первуя я порошёл до половины.Вторую я прошел на половину.А в третью я на PS3 играл часами ротому что игр на PS3 у меня больше не было.Я люблю весь Мертвый космос и жду 4тую когда нибудь
Спасибо вам большое за потрясающий обзор) Приятно смотреть как граматно разбирают и рассказывают об особенностях игры. Хочется так же верить, что ремейк и Callisto protocol получатся отменными проектами)
До сих пор биба приподнимается, когда вижу как шлем у костюма закрывается. Да и вообще, игра вроде старая, но такая грамотная работа со светом и отражениями на костюме, что смотрится на 10 из 10.
твинкл твинкл литл стар,спасибо что напомнили, будем проходить,год назад забросил первую часть, во вторую не играл, как раз остался только мой старый ноут под рукой, так что самое время, видео отличное спасибо за контент
Полгода назад проходил деда под спайсом дважды, и очень страшно было после того, как я пропустил негроморфов и таксиста убера в Правительственный сектор и отключился свет, мне реально страшно стало. Ну, ещё было страшно, когда таксист бегал со мной. Я играл впервые и на 4/5 сложности. Было очень весело, хоть я и боюсь страшилок😂😂😂
Как сейчас помню 9 класс, моё знакомство с первой частью. Я дропнул игру на первом же некроморфе, который свалился на голову в открывающей сцене. Неделю ссался продолжить играть. Пересилил себя и не пожалел, потому что игра затянула намертво. Вторая часть. Момент с возвращением на Ишимуру до мурашек по жопе. В том проклятом темном тоннеле я с пересрачки опять дропнул игру. На этот раз без паузы, просто через alt-f4. С тех пор вся трилогия пройдена чуть ли не с десяток раз. Первая слишком скучновата, потому что атмосфера быстро приедается, третья душная, потому что заточена под кооп, но вторая - идеал и навсегда в сердце. Может быть, очень хотелось бы надеяться, ремейк даст вторую жизнь серии
Классный видос видно невооружённым взглядом что в ролик вложено много часов, помню проходил дс2 до локации церковь и на ней забросил игру. Думаю после релиза ремейка дс все же пройду всю трилогию , но эт не точно😅
Спасибо за отличный ролик по одному из любимых проектов, сильная работа, чувствуется левел ап, отдельный лайкос за вставочку со «схожими симптомами безумия» ор) Жду следующих работ✊🏾
Когда-то ещё в самом детстве когда мне лет 5-6 было первый раз поиграл в Dead Space первый (играл на пк дяди) , пока я только начинал играть я уже сильно испугался самых первых появляющихся некроморфов, а когда добежал к лифту , я люто испугался на том моменте где некроморф открыл лифт и его розхреначило дверью, тогда я больше никогда не заходил в Dead Space. Но когда я стал старше я полностью прошел первый и второй Dead Space , но третью часть играть не стану так как она совсем не страшная, я и сейчас перепрохожу первый Dead Space на Тяжёлой сложности после чего буду проходить на самом тяжёлом уровне сложности
Кстати было бы все равно интересно увидеть от тебя ролик про Dead Space 3. Как насчет в рубрику что не так?) Нравится, как ты бомбишься на определенные аспекты игр, DS3 имхо круто под это подойдет:)
Шикарные первая и вторая часть, но никогда не испытывал страха от них, единственный раз, когда дёрнулся, непомню в какой части, это когда входишь в комнату, фоновая музыка проподает, и после в тишине будильник срабатывает
Отличное видео, мне аж вспомнилось как меня мелкого посадили "лишь немного попробовать" сыграть в первый DS. Пожалуй ни один видос со скримерами на кнопочных телефонах в 2007 не мог тогда сравниться с тем, что тогда пережило моё (тогда ещё не увлечённое хоррорами) сознание
Мой школьный друг Влад получил диск с дилогией мертвого спайса, когда мы учились в 6 классе. Когда мы впервые запустили первую часть - я обосрался, Влад смеялся и плакал. Позднее, примерно в конце 2012, я прошёл обе игры за одни каникулы и был крайне доволен всеми аспектами игры, поскольку комп у меня был ниже среднего по меркам 2007
Работающая стиралка с криками ребенка в дед спейсе 2 мне кошмарила. Особенно на первом прохождении. Ишимура заставила затаить дыхание, несмотря на то, что я уже знал о ее присутствии в игре.
Воу - только скачал себе dead space 2 на свой xbox series X - хотелось потестировать 60 ФПС по обратке плюс после Стражей Галактики захотелось в какой-нибудь экшен в космосе поиграть. И тут Киряша как раз со своим роликом.
Я перестал боятся охотников после того, как открыл для себя липкие мины на гранатомёте) Классный звук издают эти лазерные линии от снарядов, просто оргазм... *ЖАЛЬ ЧТО САМ ИГРОК НА ЭТИХ МИНАХ МОДЕТ ПОДОРВАТЬСЯ)))))))*
До сих пор сам боюсь играть. Первую часть выключил сразу на первом мобе. Остальные даже не пробовал, толькл прохождения смотрел. Жаль что серия почти мертва. Теперь все надежды только на ремейк, по которому и новостей то особо нет.
Спасибо за офигеннейший ролик по шикарной игре ! Кроме ремейка ждём ещё Protocol Calisto. P.S. Мб ролик сильно больше остальных по длительности, вот и не пошёл ...
Помню первая часть напугала и потом чет не решался в нее играть, но поиграв в похожие игры в уже другое время я вспомнил про Dead Space и решил надо бы пройти, в итоге две части залпом прошел и третью часть уже более неохотно, но было хорошо Спасибо за отличный видос
Ты говоришь безусловно так ка это хоррор скримеры тоже никуда не делись 02:30, я это заведомо понимаю, но всё равно в следующую секунду дёргаюсь от испуга🤣
Dead Space - одна из самых любимых мной игра. И самая страшная из всех существующих, имхо. Люблю хорроры, но когда мне во второй части сказали снова идти на ишимуру (ну нахер!) Это было очень страшно, помня все что там было... Один из самых опасных некроморфов считаю - Подрывника, тот ублюдок с желтой огромной рукой. Особенно если проходишь на последнем уровне сложности, так как его рука при взрыве убивает, даже если ты очень далеко от него.
Это видео спустя одиннадцать лет, сделало снова нас едиными:з
Лучшая часть из трилогии, в нем есть: хоррор моменты, экшн, увлекательный геймплей, хороший сюжет, уникальный сеттинг (вселенная), очень качественный звук, музыка, неплохие головоломки, и конечно же АТМОСФЕРА
жирно плюсую
@@Kiryvsha
+наканецта перезарядка это нечто большее чем поглаживание пушки ладошкой
Видимо, в первую ты не играл, если считаешь вторую лучшей.
@@Ioghik Лол.Нет..
Боже, неужели 11 лет прошло... Как будто вчера играл в эту великолепную игру
Да, это говорит о том, что жизнь не такая уж и долгая...
Лично я действительно, испытал страх в Dead Space 2, только во время прохождения на максимальной сложности, где только три сохранения на всю игру. Это когда у тебя за плечами несколько часов тяжёлого геймплея без сохранения, и ты начинаешь боятся каждой ошибки, оттягивая до максимума драгоценное сохранение.
это есть смысл максимальной сложности ОНА ЗАСТАВЛЯЕТ НАПРИГАТЬ ВСЕ ТВОЕ ТЕЛО))))
ты вроде сидишь но ты Постоянном напряжении в это игре это очень хорошо чувствуется))))
Даже скажу так на любой сложности Если У тебя Аптечек дохрина и оружие это только спасает от физических факторов но не психологические это ещё страшнее))))
@@DaniMaster997 Впервые проходя DS2 с неограниченными сохраненмями, я воспринимал игру исключительно как экшен, без какого либо страха, так как я хардкорный игрок и также прошел немало хорооров.
Но вот всего 3 сохранения заставляют ненашутку понервничать)
Единственное что бесило, это пролеты между космическими обломками, убивающие Айзека с одного тычка.
@@Esc_apist что ты хотел на высоком сложности Айзек становится очень хрупким даже если он в костюме хорошо бронированным и показывает что он человек и может отлететь от любой смертельной тычки)))
Идеальный баланс хоррора и экшена
Спасибо за видеоматериал, Кириешка)
кириешка на месте
А щас я вам покажу откуда на Dead space 2 готовилось нападение,и если бы Киряша за 6 часов не выпустил ролик то…
ого
@Ильдар Шакиров щас принесу. подожди
От одного упоминания этого картофельного фашиста меня уже мутит
@Ильдар Шакиров спасибо что подождал вот принëс
@@vK78r0HRo2FSDjI9W2Jx он не фашист, а просто диктатор
Вот что происходит когда разрабы трепетно относятся к своему детищу. Видел видос где рассказывалось о том, как Скофилд и его команда вели разработку, это конечно нечто. Ремейк может и будет играбелен, тем более на всем готовом уже, но не более, это уже совсем другие люди делают. 3й ДС даже не прошёл до конца, гадкие ручонки ЕА все испортили. 1й и 2й ДСы одни из самых крутых игр, в которые я играл, если не самые. Кстати эта песенка в конце, её напевала дочь Скофилда.
Спасибо за отзыв. Про дочь воу, не знал)
помню играл в какую-то часть еще на ps3, испугался какого-то монстра и забросил :) Видео супер
спасибо
Я тоже в первую на плойке 3-й играл)))
1 дед спейс и 3 дум казались очень страшными в детстве
Я вот 5 лет назад даже не мог пройти больше медицинского отдела,так как пересрался когда увидел малышей-бомб.
@@ДмитрийХолод-е8р прикол в том что раньше обе эти игры были не понятными,особенно сюжетом
Прям вспомнил первое прохождение Dead Space,диск взял у друга.Такого страха не чувствовал,даже от фильмов.Даже сейчас пройти,не могу уж слишком страшно.
со звуком очень хорошо поработали
@@Kiryvsha со звуком 5.1 в неё шикарно играть
Еще не досмотрел, но уже ощутил максимальный жир в плане контента и сил затраченных на видос. Я не застал Дед Спейс своевременно, но все же вторая и первая часть даже по сей день ощущаются, как нечто невероятно качественное - от интерфейса до работы с физикой и освещением.
Спасибо за такую мощную работу, Кирилл 👍
Насчёт сил на видос. Посмотри историю серии на стопгейме.
Да , физика здесь очень классная, особенно у трупов которые делают брейк данс когда к ним подходишь)
@@petrovaleriyovych1978 ну, застревают в текстурах иногда, бывает. Чё бубнить-то?)
@@thisisdeathmachtidm6927 Я не бубню, так реально есть в первом и втором деде под спайсом, да и это не есть чем-то плохим для игры , даже наоборот классно что трупы такое делают )
@@petrovaleriyovych1978 да я сам ни раз подобное замечал. Вижу, бедолага в стене повис, отстрелил застрявшую конечность, освободил тушу и пошёл себе дальше
пока ты говорил про сияние, я забыл что смотрел видео про Dead Space ))
Крутой ролик, ультрамега харош, лайк поставил.
Парочка наблюдений по формату, если не от зрителей, то от кого критику-то слушать. Если что и провисает как по мне, так это пересказ сюжета. Тут либо маленькая брошюрка "Все о dead space" или трехтомник "Немного о dead space". И вот варианта где ты за 5 минут сухо рассказываешь сюжет я не понимаю, типа а зачем? Там ни анализа, ни попытки преподнести его в интересном формате, ни художественного пересказа, воспринимается как часть, с которой хочется побыстрее закончить и идти дальше.
И второй момент - мне лично очень интересно, когда ты рассказываешь о ходе разработки. Хотелось-бы видеть тут побольше всяких интересных фактов, чем вдохновлялись, может концепт арты какие вставлять, с какими трудностями сталкивались и как преодолевали и прочее.
Ну а с разбором геймплея как всегда хорошо, для меня самые интересные части роликов.
P.S. на 11:18 буквально в голосину проиграл.
Спасибо за отзыв)
Dead Space 2 - игра, которая практически во всëм превзошла оригинал... Но это по-прежнему Dead Space.
Да, в игре стало больше крутых сцен. Завезли озвучку Айзеку. То, что всë происходит одной сценой тоже прикольно. Разнообразные локации. И другие новшества.
Но под конец ты в этой игре скучаешь. Такое ощущение, что разработчики добавили по минимум 5 монстров в каждой комнате. Да, это хоррор и он должен держать в напряжении. Но всë же это вроде как не шутер. Ладно, шутер, но не в первую очередь. И когда тебя в каждой комнате встречает толпа монстров - это не есть хорошо. Под конец это прям заëбывает и ты просто пробегаешь их. Dead Space 2 - первая игра, где я пробегал мимо врагов. И нет, не из-за страха, а из-за того, что хотел уже закончить эту игру. Это точно хоррор?
Прошëл игру на самом высоком уровне сложности, доступном при первом прохождении, за 19 часов. Как по мне, это много для такой игры. Нужно сократить хотя бы на пару часиков. За 19 часов игра успевает тебя утомить. Финал спас лишь бессмертный, вечно регенерирующий гандон. Хотя и он по итогу стал раздражать.
8/10. Почему так много? Как бы побыстрее не хотелось скипнуть финал, но всë остальное в игре хорошее. Сиквел лучше почти во всëм. Локации, персонажи, графика, миссии. Всë лишь подпортили 20 штук некроморфов, вылезающие из всех щелей, в одной комнате и продолжительность. А также магазин... Типа... Какой смысл делать все оружие и костюмы бесплатными?
В первой части игры - лучший в серии огнемёт.
Во второй - шикарная сцена с одноруким боссом в невесомости
В третьей - классная первая треть игры, где мы летаем в открытом космосе, о чём собственно и должен был быть "мертвый космос", которого в первых двух частях и не было вообще, как ни странно) я про открытый космос.
Люблю все части, у каждой свои плюсы и минусы.
Я помню как скачал первую часть когда она вышла. Был вечер. Часов 10 вечера. Я в наушниках и игра. Так затянула что я просидел СУТКИ за игрой. Время просто пролетело и казалось что вот сейчас конец, а нет это только начало.
Основная гипотеза:
Страх это базовая эмоция для выживания, которая в обыденной и комфортной городской жизни "атрофируется" поэтому человеку свойственно искуственно стимулировать страх, посредством игр, книг, кино, ну и конечно сном, который замещает все недостающие в реальной жизни эмоции.
Прошел первую часть за три рабочих дня, прямо на работе. Это было незабываемо. До сих пор для меня остается самым любимым ужастиком
Сейчас я осознал, что у тебя в роликах есть своя широкая и глубокая подача со множеством копалок в структуре игры. Продолжай, такого у нас мало
Спасибо
Играл во все части, каждая нравится по своему. Для меня первая - это когда есть чего боятся, вторая - это когда страшно, но есть динамика экшона, третья - это по большей части не сколько шутер и хорор, как возможность комбинировать оружие в самых разных вариациях ( пример: пулемет спаренный с ракетницей или двойнорезак с самозарядом, а можно и метрический зонд с модулями мк 2 , эл урон или взр урон. Но все же мощьное и скорострельное оружие со стазисной оболочкой то что надо на сложныйх уровнях).
это какой то мега новый уровень создания контента для тебя! киряша преисполнился
спасибо за отзыв)
Киряш, здоровья тебе! Классное видео замутил! Посмотрел, послушал и вспомнил: почему именно 2я часть Мёртвого Космоса самая любимая в трилогии.
Добавлю от себя про dead space 2 (как и про первую часть) ещё вот что - оба первых dead space ОЧЕНЬ консольные шутеры. Ибо все механики рассчитаны и заточены под геймпад. И заточены не в плане какого-то упрощения, но скорее НАОБОРОТ. Стиками целиться ТОЧНО и БЫСТРО весьма не просто, а многие игровые ситуации строятся по принципу: игрока запирают в комнате и закидывают некроморфами. А дальше, дорогой игрок, выкручивайся сам! Подбирай оружие, кол-во аптечек, патронов, занимай тактически правильную позицию, используй стазис и аналог гравипушки по своему усмотрению. В общем, все элементы выживастика в игре раскрываются именно при игре с геймпада! Желательно при сложности не ниже высокой, но тут уже индивидуально по навыку стрельбы с пада подбирается. Лично я сейчас прохожу dead space 2 и местами НАТУРАЛЬНО ОХУЕ... ВЫЖИВАЮ.
UPD: Киряше БОЛЬШОЕ СПАСИБО, что в такое время делаешь контент и добрым словом вспоминаешь такие годные проекты.
На счет геймпада. Изначально я начал проходить Dead Space 2 на паде, и проблема была в том, что например резко отстрелить руку некроморфу и взять ее кинезизос, то не получается так резко откинуть в другую тварь. На мышке это делается куда быстрее
Вставка с Лукашенко супер 😂😂😂
По-тря-са-ю-ще
Как же мне нравится твой стиль подачи контента
Продолжай творить в том же духе, и главное не унывать в столь нелегкое время :)
Спасибо)
К стати, может кто то об этом тут уже писал, уберморфа можно убить в конце игры, затолкав его в огромный вентилятор в одной из комнат.
Ну это считай прям перед самым самым концом, поэтому разницы особо нету
Спасибо за видос :)
Я никогда не играл в dead space 2, но после твоего ролика шота захотелось попробовать
пробуй
2:31 ну мне же сказали слово "скримеры" почему я все равно обосрался?
бывает хд
Не играл эту игру, как-то прошло мимо меня. Пойду скачаю чтоль) Спасибо
Никогда не наскучит смотреть обзоры мёртвого космоса... Вы их делаете такими интересными!
Давай может сразу по третьей части? Ещё можно сделать сравнение кооп-прохождения против одиночного.
Как по мне регенераторов стоило добавить в главу с ишимурой. Уж очень они там напрашивались. Даже обыграть можно было отлично:
Элли: Эй, Айзек. Ты в норме?
Айзек: Последнее место, куда я хотел попасть... это гребанная ишимура. Знаешь... там был один псих. Он... вывел некроморфа, что отращивает конечности.
Элли: Пиздец... не хотела бы такое встретить.
Айзек: Да... я тоже.
Я думал я ничего нового не узнаю после серии про мертвый космос от стопгейма, но тут вот узнал что у 2ой части было дополнение... вау... круто
Бро, твой канал это просто лучшее, что я находил за последнее время. Максимальная годнота. Подписка хуиска, уже 5ый видос смотрю)
Очень нравится твое творчество. Спасибо что делаешь видосы под которые я ем. Это важно для меня.
Dead Space навеивает такие теплые воспоминания из детства, как мы с Дедом перепроходили эту часть раз за разом!
Видос прекрасен, спасибо за труд)
Спасибо за отзыв)
Именно со второй части у меня началось знакомство с данной серией. Спустя долгое время я признаю её лучшей среди своих братьев. Третья делала упор на экшен и кооператив, а в первую я даже сыграть нормально не смог из-за бага с мышью:(
Вторая часть кажется мне наиболее сбалансированной. Считаю, что и хоррора и экшена тут ровно столько, сколько нужно. Спасибо за очередной прекрасный ролик
что ещё за баг с мышью? Интересно стало
@@thisisdeathmachtidm6927 лет сто назад было, сейчас достоверно и не вспомню, но была слишком сильная плавность, будто ты на сосках от геймпада играешь. В настройках убрать подобное не выходило, а гайды не помогали. Планирую прикупить на playstation 3 первую часть и поиграть
@@th4boght546 а ну так это специально было сделано. Видел в каком-то видосе про рассказ об разработке игры. Мол так игрок почувствует, что находится в теле неповоротливого инженера, который плюс ко всему одет в тяжёлый спец. костюм. Если я правильно понял, о чём ты говоришь, то это просто испраляется повышением чувствительности. Да, плавность никуда не исчезнет, но целиться будет проще
@@th4boght546 во второй части с наводкой вопрос уже был решён
@@thisisdeathmachtidm6927 я не про наводку, я про чувствительность в целом
Первуя я порошёл до половины.Вторую я прошел на половину.А в третью я на PS3 играл часами ротому что игр на PS3 у меня больше не было.Я люблю весь Мертвый космос и жду 4тую когда нибудь
Спасибо вам большое за потрясающий обзор) Приятно смотреть как граматно разбирают и рассказывают об особенностях игры.
Хочется так же верить, что ремейк и Callisto protocol получатся отменными проектами)
*данное видео вторично на фоне истории серии от Stopgame. Буквально те же тезисы и аргументы*
До сих пор биба приподнимается, когда вижу как шлем у костюма закрывается. Да и вообще, игра вроде старая, но такая грамотная работа со светом и отражениями на костюме, что смотрится на 10 из 10.
Страх детства тут как тут
меня в детстве другие штуки пугали)
@@Kiryvsha оставь да, все с нее срались))
сделай пожалуйста видос в таком же стиле про амнезию (любую), очень нравится такая подача
Чувак,ты как глоток свежего воздуха на ютубе,однозначно подписка и лайк,а я пока что пойду ознокамливаться с твои творчеством.✌
Лайкос не глядя. Держись! Ты сможешь прорваться.
Именно с этой серии я узнал что такое хороры и перестал боятсья пробывать в них играть.
Спасибо за обзор! Как всегда на одном дыхании смотрится
Спасибо вам большое за потрясающий обзор) Приятно смотреть как граматно разбирают и рассказывают об особенностях игры.
Вставка с Лукашенко порадовала)))Ролик просто топ. Dead space атмосферная игра и жутковатая .Жаль что EA ее убили своей жадностью и халатностью.
увидел видос киряши про дед спейс 2, увидел хронометраж.
я: следующие 34 минуты пройдут просто офигенно!
твинкл твинкл литл стар,спасибо что напомнили, будем проходить,год назад забросил первую часть, во вторую не играл, как раз остался только мой старый ноут под рукой, так что самое время, видео отличное спасибо за контент
Я очень жду Дед Спейс Ориджин. Полноценную игру про то, что случилось на Ишимуре до первой части.
Спасибо тебе за видос,про Лукаша было забавно, ещё у тебя такой спокойный голос,что уснул.Удачи тебе и ещё раз спасибо )
я успокоительное ахаха
ролик вышел классный, мемас с Лукашенко конечно легендарный и круто вставлен), видно что планка качества роликов повышается. Так держать!
спасибо
Лайк, если ждешь The Callisto protocol
конечно
Полгода назад проходил деда под спайсом дважды, и очень страшно было после того, как я пропустил негроморфов и таксиста убера в Правительственный сектор и отключился свет, мне реально страшно стало. Ну, ещё было страшно, когда таксист бегал со мной. Я играл впервые и на 4/5 сложности. Было очень весело, хоть я и боюсь страшилок😂😂😂
красиво
Как сейчас помню
9 класс, моё знакомство с первой частью.
Я дропнул игру на первом же некроморфе, который свалился на голову в открывающей сцене. Неделю ссался продолжить играть. Пересилил себя и не пожалел, потому что игра затянула намертво.
Вторая часть. Момент с возвращением на Ишимуру до мурашек по жопе. В том проклятом темном тоннеле я с пересрачки опять дропнул игру. На этот раз без паузы, просто через alt-f4.
С тех пор вся трилогия пройдена чуть ли не с десяток раз. Первая слишком скучновата, потому что атмосфера быстро приедается, третья душная, потому что заточена под кооп, но вторая - идеал и навсегда в сердце. Может быть, очень хотелось бы надеяться, ремейк даст вторую жизнь серии
Классный видос видно невооружённым взглядом что в ролик вложено много часов, помню проходил дс2 до локации церковь и на ней забросил игру. Думаю после релиза ремейка дс все же пройду всю трилогию , но эт не точно😅
За песенку в конце отдельное спасибо)
Спасибо за отличный ролик по одному из любимых проектов, сильная работа, чувствуется левел ап, отдельный лайкос за вставочку со «схожими симптомами безумия» ор) Жду следующих работ✊🏾
спасибо
Ну хз, по моему первый дед на спайсах напрягал сильнее во всех аспектах, да и атмосфера там была более плотной
Когда-то ещё в самом детстве когда мне лет 5-6 было первый раз поиграл в Dead Space первый (играл на пк дяди) , пока я только начинал играть я уже сильно испугался самых первых появляющихся некроморфов, а когда добежал к лифту , я люто испугался на том моменте где некроморф открыл лифт и его розхреначило дверью, тогда я больше никогда не заходил в Dead Space. Но когда я стал старше я полностью прошел первый и второй Dead Space , но третью часть играть не стану так как она совсем не страшная, я и сейчас перепрохожу первый Dead Space на Тяжёлой сложности после чего буду проходить на самом тяжёлом уровне сложности
там от одного звука в начале можно было обосратся по полной
@@Kiryvsha Так же можно было обосраться на той комнате где очень громкий шум , но там нету врагов и никакой угрозы
11:18 ахахахаха, чёртов Батька 😅
11:18 - лучший!!))
играл в детстве в дед спайс, но быстро забросил по объективным причинам, а также спасибо за видео информативно и видно что киряш постарался на славу
Расскажи про nfs: prostreet. Пусть и необычная, но очень крутая игра, в которой и крутой тюнинг и охренительные гонки, с отличной физикой
Ролик как всегда на высоте !!!!
Кстати было бы все равно интересно увидеть от тебя ролик про Dead Space 3. Как насчет в рубрику что не так?) Нравится, как ты бомбишься на определенные аспекты игр, DS3 имхо круто под это подойдет:)
Вся серия хорошо, вторая конечно мой фаворит, помню тем вечером 2011го ждал официального начал продаж игры у нас
Шикарные первая и вторая часть, но никогда не испытывал страха от них, единственный раз, когда дёрнулся, непомню в какой части, это когда входишь в комнату, фоновая музыка проподает, и после в тишине будильник срабатывает
йой
Отличное видео, мне аж вспомнилось как меня мелкого посадили "лишь немного попробовать" сыграть в первый DS. Пожалуй ни один видос со скримерами на кнопочных телефонах в 2007 не мог тогда сравниться с тем, что тогда пережило моё (тогда ещё не увлечённое хоррорами) сознание
понимаю аахах
Мой школьный друг Влад получил диск с дилогией мертвого спайса, когда мы учились в 6 классе. Когда мы впервые запустили первую часть - я обосрался, Влад смеялся и плакал. Позднее, примерно в конце 2012, я прошёл обе игры за одни каникулы и был крайне доволен всеми аспектами игры, поскольку комп у меня был ниже среднего по меркам 2007
29:20 ты забыл упомянуть смерть Прайса, единственного выжившего статиста, который был в троице Вика и Гейба, press F за статиста (
Порвём эти долбанные алгоритмы Ютуба!
Отличный ролик на полчаса, прожимаем лайкосы Киряше)
спасибо
Хорроры просто трансформируются в атмосферные тайтлы
Я всем говорю, что первый дед спец это шедевр, но на компе стоит у меня почему то вторая часть))
Работающая стиралка с криками ребенка в дед спейсе 2 мне кошмарила. Особенно на первом прохождении.
Ишимура заставила затаить дыхание, несмотря на то, что я уже знал о ее присутствии в игре.
Воу - только скачал себе dead space 2 на свой xbox series X - хотелось потестировать 60 ФПС по обратке плюс после Стражей Галактики захотелось в какой-нибудь экшен в космосе поиграть. И тут Киряша как раз со своим роликом.
красота)
Я перестал боятся охотников после того, как открыл для себя липкие мины на гранатомёте)
Классный звук издают эти лазерные линии от снарядов, просто оргазм...
*ЖАЛЬ ЧТО САМ ИГРОК НА ЭТИХ МИНАХ МОДЕТ ПОДОРВАТЬСЯ)))))))*
хдд
До сих пор сам боюсь играть. Первую часть выключил сразу на первом мобе. Остальные даже не пробовал, толькл прохождения смотрел. Жаль что серия почти мертва. Теперь все надежды только на ремейк, по которому и новостей то особо нет.
верим и надеемся на лучшее
В начале мая разработчики ремейка планируют провести стрим по игре, поэтому новые подробности не за горами
Играя в первый дед спейс, я расчленял каждый труп который встречал на пути ибо чертов некроморф в начале оказался живым
отдельный луйс за признаки безумия))
ахаха
потрясающее видео!!
Хорошо написано и с толком. Респект автору.
Спасибо за офигеннейший ролик по шикарной игре ! Кроме ремейка ждём ещё Protocol Calisto.
P.S. Мб ролик сильно больше остальных по длительности, вот и не пошёл ...
да фиг его знает
Отличный обзор! Сделайте пожалуйста видео про Dead space 3.
Начало просто великолепное
Помню первая часть напугала и потом чет не решался в нее играть, но поиграв в похожие игры в уже другое время я вспомнил про Dead Space и решил надо бы пройти, в итоге две части залпом прошел и третью часть уже более неохотно, но было хорошо
Спасибо за отличный видос
Какой-то странный бернаут
Тем не менее годнота
бернаут будет, но когда я не знаю
11:15 лучший момент 🤣
XD
спасибо за ролик, интересно будет посмотреть)
посмотри
Поддержим Киряшу, видео топчик
Блин я фанат игры .поиграл все части с 1 до 3 ..и это круто .. жду 4 серию ))
ваше видео шедеврально!!!
прошел игру 2 раза на харде,таких игр очень мало в которые охото сыграть дважды.
Ты говоришь безусловно так ка это хоррор скримеры тоже никуда не делись 02:30, я это заведомо понимаю, но всё равно в следующую секунду дёргаюсь от испуга🤣
Dead Space - одна из самых любимых мной игра. И самая страшная из всех существующих, имхо.
Люблю хорроры, но когда мне во второй части сказали снова идти на ишимуру (ну нахер!) Это было очень страшно, помня все что там было...
Один из самых опасных некроморфов считаю - Подрывника, тот ублюдок с желтой огромной рукой. Особенно если проходишь на последнем уровне сложности, так как его рука при взрыве убивает, даже если ты очень далеко от него.
Спасибо за ностальгию!
Когда был мелким боялся включать игру, смотрел тока как отец играет
А я, вам сейчас покажу откуда на дедспейс 1 готовилось, второй частью нападение и если бы, мы не поиграли в первую часть...
Спасибо за ролик, весьма интересно;)