12:35 кстати, Киряша, я вот до сих пор не пойму есть ли оно в игре. У меня в половине случаев при первом запуске перекрестие было, но при последующих уже не было. (Если что у меня была пиратка)
Собственно, как ярый и преданный фанат FC2, заметил, что всех, кому она нравится, объединяет одно: это не казуальные игроки, это люди, умеющие понимать и вникать в игровой мир, в игру не как развлечение, а как опыт и проживание другой жизни и другой роли. Вторая часть многое начала, но на тот момент не смогла толком нащупать все, что могло работать. Но сделала куда больший прогресс с заявкой сделать не просто хит продаж, но нечто более проработанное. И да, многие вещи игры слишком субъективны: одних выбесят, других заставят рукоплескать. Но игра не скатывалась в аркадность и историю очередного героя, превозмогающего всех без особых усилий. Сложности - то, зачем приходят в этот мир. Да и реальные истории наемников и "солдатов удачи" в Африке - не туристический аттракцион, а серое тягучее повествование. Игра брала в основу "Сердце тьмы" Конрада - после прочтения понимаешь, как сюжет ложится на атмосферу и декорации FC2. Face full of eyes выпустил огромное видеоэссе с анализом эстетики второй части - и это действительно показывает, сколь высок был уровень проработки игры и сколько выборов было сделано в процессе. Спасибо за видео : )
Сначала пересмотрел много видео о игре, потом решил сам поиграть. Постоянно пытаюсь играть на максимальной сложности и лутать игру на 100%, эта не стала исключением. (О теме казуальности). Честно в симулятор дальнобойщика в Африке где на каждом шагу камикадзе на машинах и аванпосты (да по началу вроде и нормально но в конце я просто горел уже) мне играть не понравилось. У меня есть предположение что те которым она нравится, играют в нее не потому что там сложность большая, псевдо крутая проработка окружения, трава разрушается и огонь горит, а тупо потому, что ностальгия. Мир пустой, изменений нет (а если есть то они очень незначительные), однообразный геймплей и скудный сюжет делают эту игру одной из самых неинтересных для меня и уверен для многих других людей)
можно сколько угодно нахваливать вторую часть, но очевидные фатальные ошибки в геймдизайне и проработке повествования, которые и заставляют подавляющее большинство игроков бросить игру, нельзя не признавать. У многих плохо сделанных игр, вроде Far Cry, есть фанаты. Но это не делает плохую игру хорошей. Отрадно, что почти все просчёты они исправили в третьей части
Решил развернуться за алмазом, наткнулся на врагов на аванпосту, который зачистил 15 секунд назад. Заклинило оружие и схватил приступ малярии. Упал на землю и сгорел от огня, который сам поджёг полтора часа назад в другом конце карты. 12/10, дайте ещё, пожалуйста
@@Robert_Chase о господи, человечек ты комплексующий. пример - панк музыка прошлого тысячелетия объективно говоря хуже нынешней по качеству. что конкретно это меняет? ты запрещаешь людям наслаждаться жизнью. только узколобый дилетант может не понимать, что каждое новое поколение будет ненавидеть все то, что создало старое. вкус - это субъективщина. все. ты ничего с этим не можешь сделать. точка. и к слову. устаревшее не значит плохое.
Уже который раз оставляю комментарии под видосами по второму фар краю, но не остановлюсь и здесь. Для меня это часть, наряду с четверкой - лучшая в серии. Геймплейно и по контентному наполнению она кмк сильно уступает триквелу и квадриквелу, но в то же время у этой игры САМАЯ ЯРКАЯ и ПОГРУЖАЮЩАЯ атмосфера. Очевидно, что многое не вошло в итоговый продукт, и даже так - неверятное погружение. ТЫ - наемник в самой настоящей жопе мира, до твоей цели тебе как до луны, тебя все ненавидят и хотят при случае убить, денег нет, связей по сути тоже нет, да еще и эта сраная малярия и давящие на психику Африканские тона цвета кала (не думал же ты, что попал в сказку на манер "Короля льва"? =)). Единственное что у тебя есть, это либо ржавый калаш либо старенькая бельгийская FAL, повидавшая деколонизацию и с десяток войн, постоянно клинет и держится на добром слове. По сути ты один, и единственные на кого можно положиться, кучка отчаянных смельчаков/искателей приключений вроде тебя самого, но (СПОЙЛЕР!) им тоже не особо то и стоило доверять. После такого расклада ты реально проникаешься тяжелым уделом персонажа, а его обезличенность лишний раз напоминает нам, что он не избранный спаситель/пуп земли Джейсон Броуди или Аджай Гейл, а вполне заменяемая шестеренка, которую угораздило оказаться в этом переполохе и единственное, что ему остается делать, продолжать идти, И КАК НЕ СМЕШНО, но вся это рутинность с постоянными поездками от одной карты к другой с периодическими стычками, ИДЕАЛЬНОЕ ОТРАЖЕНИЕ его положения, со временем, тебе это место начинает абсолютно так же надоедать, как и главному герою, ни это ли есть погружение=)? Вполне вероятно, что я себе это все в голове накрутил, но даже если разрабы это так не задумывали, для меня FC2 оказалась одной из самых иммерсивных игр с претензиями на реализм среди блокбастерных ААА игр. P.S. ИМХО ШАКАЛ(после прослушивания пленок)- неиронично лучший и самый недооцененный злодей в серии. На контрасте с претенциозными и эпатажными монологами про безумие от кое-кого другого, здесь мы видим разочаровавшегося в людях и в тоже время пропитанного цинизмом ветерана, который пытаеся урвать выгоду там, где не окажись он, был бы аболютно такой же торгаш оружием, в мире прокси войн и тайного спонсирования тех или иных сторон конфликта от сильных мира сего. Сложно назвать это откровением, но впечатляло, что у юбиков хватало тогда яиц поднимать такие темы с явным антивоенным подтекстом. Ну и в довесок концовка с попыткой ШАКАЛА в хороший поступок в целом очень круто подчеркивала его душевные метания между "тем что правильно и тем что выгодно"
@@Жойлес честно, быть может просто запамятовал, но в ГЕЙМПЛЕЙНОМ плане я запомнил четверку просто как отшлифованную, доведенную до ума тройку, куда сверху накидали побольше допконтента, оружия и разных мелких механик(вроде арены, авиатехники и тд). Иными словами, тот же FC3, но больше и веселее. Это если мы рассматриваем только лишь геймплей, без сюжета и сеттинга. Лично для меня в тройке самая лучшая формула геймплея, просто четверка ее доработала.
Создавая Far Cry 2 Ubisoft открыто соперничали с Crysis. Это была борьба романтиков за идеальную игру с лучшей картинкой, игру какой еще не было. Борьба шла на острие технологий, в те годы жанр шутера в открытом мире еще не оформился, и многие не подозревали всех подводных камней и сложностей этого процесса. В итоге Юби не добились успеха выпустив сиквел, и решили что он плох во всем, тем самым они не взяли ничего стоящего из этой части. А ведь это единственная игра франшизы сохранившая элементы survival, все последующие безнадежно аркадны. Единственная, где мы отыгрываем роль отрицательного персонажа, имея закономерно две плохие концовки. Невероятная проработка физики, с частично разрушаемым окружением, динамическая погода. Cначала небо медленно темнеет, затем падают первые капли дождя, постепенно видимость ухудшается, появляется дымка, дождь становится сильнее, ветер крепнет и наконец спустя 2 часа реального времени разражается буря c непроглядной мглой! Сравните с FC 3-6, они и рядом не лежат! Жестокие бои с очень умными ботами, которые еще и стелсить умеют, гармония между геймплеем и нарративом, игра предельно мрачна и реалистична от начала и до конца, ( но нельзя же делать мрачную игру целиком, а иначе казуалы разбегутся, и вот вам 3 часа психоделики в сюжете, и веселая хрень в открытом мире последующих частей) наконец выживание в Far Cry 2 на харде это вызов. Все это было благополучно похерено и серия стала скатываться в аркадный клоунский шутер, собственно Far Cry 6 стала апофеозом падения, игра окончательно похоронила серию, выродившись в пародию на Jaste Cause.
Вот мне нравилась эта игра в свое время. Такая атмосфера кайфовая была. Никуда торопиться не надо. Сел на джип и поехал под звуки природы. Офигенная механика лечения и анимации. Потом с каждой новой частью все эти топовые механики убирали.
В полном восторге от геймплея, анимаций, атмосферы и прочих сильных сторон игры. Несмотря на однообразие и наличие очевидных странностей, испытывал всегда особое наслаждение от игры, есть в ней что-то волшебное. Не раз проходил на самом сложном уровне, да я извращенец!
Это место, где собираются пожалуй все рускоязычные любители Фар Край 2? Если да, то я ро адресу) Для меня двойка - любимая часть серии, в первую очередь из-за еë сложности и реалистичности. Мне очень понравилось в игре многое (и огонь, и взрывы, и графика, и геймплей, и ИИ противников и т. д.), но что меня захлестнуло больше всего: в ней ты обычный человек. Не супергерой, не Мэри Сью, не избраный, защищëнный сюжетной бронëй - ты наëмник, изначально обречëнный на смерть. Тебя душит всë: малярия, головорезы, местные начальники группировок, постоянные перестрелки, и в таком мире ты именно что выживаешь. Это настоязий адреналин, настоящий кайф от чувства опасности - это та причина, которая в первую очередь заставляет возвращаться в игру снова и снова. Эту игру многие продолжать любить или не любить, люди будут продолжать спорить о ней, но одно можно скзаать точно - люди будут возвращаться к ней снова и снова, и эта игра заслуживает того, чтобы остаться в вечности, как прекрасный и самобытный проект
Мне 2 часть сразу понравилась ещё в 2008 году, хотя я и был ребёнком. И до сих пор считаю её одной из лучших среди шутеров, а не только в серии. Это единственная игра, которая позволяет почувствовать африканский жар, эстетику ржавого металла, запах солярки, дождь и ветер. Реализм выкручен на максимум. Даже однотипные задания из ряда "пойди и убей" придают больше реализма, ибо в реальности вы бы тоже бегали от одной цели к другой монотонно, лишь изредка натыкаясь на необычные ситуации, а не как в других частях, где вы словно центр мира и весь экшн лишь вокруг вас. Ты всего лишь наёмник посреди огромного мира и ты никому не нужен, пока не изъявишь желание кому-то прислуживать. P.S.: Любые моды на графику просто убогие. Особенно тот мод, который делает ярко-зелёными растительность. Атмосфера убивается напрочь.
Глазам не верю! Когда столько лет только и слышишь, как ругают любимую игру, наткнуться на ваш обзор - ну просто бальзам на душу! Как по мне, то это лучшая часть серии FC. Буквально на днях заново скачала и установила, с обновками (хотя и без них игра уже была крута) и частенько просто брожу своим пешком по локациям, наслаждаясь шорохом сухой травы) Подняли настроение, спасибо!)
В свое время перепрошел эту часть раза 3. Хотя много кто ее тогда обсирал. Не понимал как эта игра может кому-то не понравится. До сих пор считаю эту часть лучшей в серии
@@ДмитрийХолод-е8р 3 была весьма вторичная к 2, и однообразна в плане локаций. А вот 4 лучшая, без спору, она выбрала лучшие механики 2 и 3 и добавила свои
Постоянно возрождающиеся враги на "очищенных" аванпостах, однообразные миссии, цветофильтр цвета содержимого сельского туалета и т.д. Действительно, как эта игра кому-то не понравится
Помню , мне лет 10 было , может даже меньше , батя скачал Far Cry 2 с какого-то торрента. Как же я охреневал от целой горы фич , которые разрабы впихнули в эту игру. Когда во время стычки рядом с тобой взрываются ящики с боеприпасами , или приступ малярии прямо во время боя , или например , когда тебя зажали на какой-нибудь заправке и ты кое как , сквозь кровь и загрузки , выбираешься из этой передряги...это нереально погружало в мир игры , будто бы ты сам это пережил. Ну и конечно же я дико бомбил с навороченного ИИ врагов и отсутствия авторегенерации. Хорошее было время.
Одна из первых игр в которую поиграл на компуктере, тогда вообще не понимал что происходит, чуть позже скачал ее снова и прошел полностью, но т.к. был малым играть особо не умел, и тогда это казалось супер сложным, как сейчас помню, что для того чтоб не вступать в стычки плавал до заданий на лодках, при том что враги есть и на воде. В общем игра рил в сердечке, и особенно ее атмосфера. Да и с концовки тоже был в шоке, тогда она мне оч зашла.
Отличная игра. Строго рекомендуется проходить на максимальной сложности с модами из видео - так это превращается в хардкорный "симулятор" наемника, где ты продумываешь каждый свой шаг для выполнения цели. Сбор аптечек и патронов становится необходимостью, а перестрелки становятся более адреналиновыми, когда ты знаешь, что тебя могут практически ваншотнуть. Да, сюжет плох, персонажи могут быть невыразительными, но реализация геймплейных механик даже сейчас удивляет. И да, мультиплеер двойки навсегда в моем сердце. Он был очень простым, но для меня эти тим дезматчи стали теплыми воспоминаниями о компьютерных клубах и вечерах в скайпе с запущенным хамачи.
Полностью согласен с уровнем сложности. Месяц назад сел перепроходить, спустя почти 13 лет, почему-то захотелось перепройти именно двойку, ввиду возраста сразу поставил хардкор и честно… реально охренел от выживания, снести тебя могут за пару очередей или выстрелом из дробовика в упор. Игра реально, благодаря своим механикам, без спец. режиссуры, иногда способна генерировать максимально киношные моменты.
Помню, когда с друзьями начинали играть ФК2, то мнения разделились. В основном, она казалась кому-то мрачной или скучной. Мне лично очень понравилась. Я не мог поверить, что игра настолько большая. Потом ещё долго ожидал такого же эффекта и проработки от любых игр. Может эта игра была слишком инновационная и не привычная для геймера, привыкшего к «тоннельным» шутерам и зелёному ФК первому
Нельзя сломать человека так, как ломают лошадь или собаку. Чем сильнее человека бьёшь, тем больше он ожесточается. Чтобы сломать его волю, сломать дух, нужно сломать его разум. Люди думают, что можно сражаться с честью, что есть какой-то правильный способ убивать врагов - это ерунда, наркоз для совести. Нужно пережить настоящий ужас убийства, разрушить эту иллюзию. Показать им, как страшно убивать человека. А потом показать, что ты наслаждаешься этим. Ранить, затем добить раненого, сжечь, перерезать горло. Если разрушить их представление о том, что есть человек - станешь их личным чудовищем. Они будут бояться тебя, и ты станешь сильнее, станешь лучше. Но нужно помнить, что это демонстрация. Лев рычит с той же целью. Горилла бьет себя в грудь. И если слишком увлечешься этим, погрязнешь в ужасе - станешь чудовищем, лишишься части себя, станешь меньше, чем человеком. И это может быть фатально.
Годный симулятор наёмника в африканской стране. Играл на максимальной сложности, из-за чего прочувствовал и всю нужность апгрейдов, и все прелести поиска алмазов. Всего штуки три не нашёл. Под каждую цель можно и нужно составлять свою сборку оружия (за редким исключением - почти всегда таскал с собой золотой калаш, кто находил, мой вам респект, он почти не клинит и не изнашивается). По сути, с этой части началось моё знакомство с Фаркраем, продолжилось в трёшке и закончилось в начале четвёрки - в последнюю играть расхотелось совершенно, почему-то. И да. в редакторе залипал дико.
В редакторе карт я наверно больше времени провёл, чем в сюжетке. Помню мы со школьным другом пилили карты и обменивались ими на флешке. Бежишь со школы, а на флешке несколько карт, которые делал твой друг. Вставляешь флешку, запускаешь редактор, загружаешь карту, нажимаешь F5 и пытаешься пройти весь уровень. Обычно мы делали лабиринты всякие, или просто карты без цели. Жаль там нельзя было поставить врагов, такая фишка только в Far Cry 3 появилась. Ещё очень радовали эксперименты со взрывчатыми предметами. Можно было горизонтально построить круглую бетонную трубу и напихать снизу кучу баллонов с газом. Затем поставить красную бочку под ними. Достаточно было стрельнуть в эту красную бочку и взрыв поджигал газовые баллоны, которые вылетали из бетонной трубы, словно ракеты. А если вокруг ещё и растительности насадить, то все это начинало здорово гореть!
Главная проблема аванпостов вовсе не в наличии респауна врагов, а его частоте! Приведу пример: Авонпост рядом с оружейным магазином, я закупился и еду на задание, предварительно зачистив авонпост (растояние не больше ~200метров между ними).О нет враги уже родились заного, растреляв их всех я понимаю, что на задании у меня скорее всего основное оружие превратится в труху, так как я зачищу по пути ещё не один авонпост. В итоге эта вечная дрочь поюсуется к черезмерной зрячести врагов, котое могут начать пальбу в твою сторону будь то за километр будь то через стену. Игре плевать на то сколько времени ты в ней проводишь и чего за это время добился, она это мешает с её вчерашним завтраком в выгребной яме, так как сюжет пустышка с концовкой аля ты молодец, ведь спас всё мирное населения этого клочка земли, хотя для игрока это лишь болванки без лица, которые слоняются или стоят на месте без дела! Я бы очень хотел любить эту игру, но к сожалению или счастью я не стал жертвой ностальгии. З.ы. Это не полноценная игра, а лишь огрызок чего-то более соящее чем вся серия "Далеко Плакал". Данный проект производит впечетление чего-то не завершонного и от этого наверное у меня столько негатива к нему. Ыыыы¯\_(ツ)_/¯
FC2 отличнейшая песочница с некоторым упором на реализм, а для 2008 года так вообще разъ*б! До сих пор помню как продумывал каждую крупную миссию, какие стволы взять, с какой стороны зайти и т.д. Определённо лучшая в серии ИМХО и хоть 3-я тоже была хорошей игрой для своего времени, все-же жаль что серия свернула в другом направлении(
Еще не досмотрел, но пишу комментарий. Фар Сруль 2 для меня просто нереальный кайф, несмотря на душноту в плане квестов и цветовой фильтр, на который все жалуются.
Мои сопливые мечты о возврате фаркрая к сеттингу 1 части никогда не сбудутся... Когда вышла вторая, то я ее тогда не понял, было обидно. В итоге по воспоминаниям, 2ая часть за счёт проработки мира и взаимодействия с ним- самая крутая из тех, что вышли после)
Обожаю второй фар край. Сам не знал про Холли вары вокруг игры на протяжении очень долгого времени. Мне всё равно на её проблемы, они мне кажется и помогают создать эту уникальную атмосферу Африки. Когда тебе постоянно нужно думать о таблетках от малярии, о карте, о умных врагах, ты буквально начинаешь жить в этой игре! А механики только углубляют эффект присутствия! Ни одна игра за всё это время (кроме шедевральной РДР2), не смогла мне подарить похожий игровой опыт! Гениально, настоящее произведение искусства.
Было 12 лет когда прошёл эту игру в далеком 2008, потом fc3, впечатления были уже не те, физика в fc2 по моему мнению на данный момент остаётся лучшей в серии. Как вспомню стреляешь в бутылку, она падает в реку, подходит наёмник, стреляешь в ногу, он падает в реку и начинает тонуть!!! Вот где были эмоции Ахахаха
Посмотрел уже несколько видосов и рад что околоигровые обзоры уже приближаются к околокиношным по уровню. Нашел пару подобных каналов, которые интересно смотреть, а теперь и тебя) Приятная манера подачи.. неплохая, а местами и крутая аналитика.. определенно лайк под очередным видосом)
21:51 самый атмосферный шутер в открытом мире, особенно прекрасно, когда стоишь в саванне, слышишь ветер, а по траве действительно видно что ветер есть, и если отстрелить веточку она реально полетит из-за ветра, и добавить сюда погружающий геймплей и отсутствие интерфейса... Ммм кайф
То чувство когда прошёл игру 11-10 лет назад (щас мне 17), без ютуба я знал что в игре две концовки, когда дошёл до Шакала, и он дал мне выбор, взорвать гору, или отнести алмазы Сохранился не в том месте из-за чего взорвал себя и не смог посмотреть на концовку с алмазами 😅🤣👍 (Просто сохранение было далеко от концовки и мне было лень перепроходить для просмотра) Так-то игра мне понравилась и я не понимал людей, которые говорили что FC2 это не игра, а вот божественная 3-ка это эталон...
При прохождении у меня появилась подруга. Как-то я по глупости нарвался на шквальный огонь и она меня спасла, но в ходе перестрелки сама была ранена. Я пытался её откачать, но мне не удалось. Она умерла у меня на руках. И сохранёнки перед стычкой не оказалось. Как я грустил - не передать.
Про мультиплеер: В 2009-2011 года иногда ходили в компьютерный клуб и из шутеров в почете там были только CS и Farcry 2. У Farcry был по хорошему задорный и расслабляющий мультиплеер. После относительно однообразной CS он прям заходил. Насчёт прогрессии запомнились алмазы за которые можно было открыть новые пушки и ещё помню, что с прямыми руками снайперские винтовки имбовали.... Хороший был мультиплеер....
Самый суровый и реалистичный из фаркраев, враги видят и слышат не хуже настоящих людей, подобраться со спины очень тяжело, никаких прошмыгни перед носом на карачках, снайперки действительно необходимая вещь, ручной миномет вообще тема, помню как завалил какого африканского принца из за горы, ориентируясь по карте в руках выстрелом из миномета, никаких наркоманских угаров, никаких намеков на голубизну, все сурово и по делу, гражданская война в Африке, кровь и алмазы, игра для настоящих мужчин.
дадада,была миссия где надо Куасси убить,я сначала завалил миссию,я не смог найти куасси,а потом я нашел его,он стоял на крыше машины вроде,вот тогда я почувствовал себя тупорылым👍🏻 игра топ кстати,согласен,прохожу уже 3 раз
Сколько лет называется прошло, уж много раз прошел игру, а не знал что в начале выбор зависит от подстрелят или убежишь, спасибо за инфу Вообще полностью согласен с автором Помню как играл когда она вышла, сначала не понимал и казалась скучной, в итоге забросил потом опять решил пройти и все таки очень увлекла эта игра, что аж по сей день иногда хочется её перепройти Атмосфера, погодные условия, поведение врагов, а особенно нравилась система поломки оружия(как жаль что от нее потом отказались и мало где встречается такое, а ведь фича очень годная) Надо бы накатить модов да пройти заново игру, спасибо за видос
Балдёжная игра, одна из любимых частей серии Наконец то на Ютубе появились объективные обзора на 2й фар край Помню ещё от Грина видос по этой серии игр он тоже как мы любит эту часть
В 2010-2014 годах у нас с друзьями была традиция после школы ходить в комьютерные клубы. Там зачастую мы играли в FC2 и CoD4:MW. И в фаркрае был очень качественный мультиплеер, во первых из-за хорошей картинки на то время, так и чисто механически у неё был очень приятный темп и баланс. Особенно запомнилось 3 вещи - хорошая техника (машина и баги помоему), отличные карты, которые раскрывали все оружия, от дробовиков до снайперок и динамическая погода. И миксуя опыт FC2 c MW обе игры не надоедали. Система прокачки (которая по сути сводилась к "много убиваешь -> лучше пушка -> много убиваешь") достаточно хорошо работало (единственное что она не сохранялась между сессиями, потому новый день - все по новой начинают). В сингл-плеер FC2 играл мало, потому игру запомнил только за достаточно хороший мультиплеер на то время. Пробовали с друзьями играть в мультиплеер в году 2019-2020, к сожалению на сегодня игра ощущается "медленной", особено после игры в апекс или варзону.
Первая игра никогда не забывается, именно FC2 познакомила меня с миром видеоигр и произвела огромное впечатление, помню как с друзьями зависал 24/7 по кооперативу, было реально классно, фактически подарила мне детство)
Вау чел КАЧЕСТВЕННЫЙ и ламповый контент, я уже давно такого на ютубе не видел. Реально очень душевно и залипательно. Тот случай когда нажал на видео от нечего делать и залип, и не заметил как досмотрел до конца.
Играл в мультиплеер FC 2 по локальной сети. Черт! Это было прекрасно, я рад, что успел поиграть в мультиплеер, причём, в окружение своих друзей, гле мы веселились только так!
Отличная игра. В 2008 году взрывало мозг от восторга, даже когда стреляешь из РПГ, за спиной загорается сухая трава) А сколько было анимаций лечения ГГ)) При этом никакой лишней шелухи, HUD минимальный, никаких прокачек персонажа, эффект погружения и атмосфера были на высоте. Бесил только респаун врагов на аванпостах, и стелса по сути в ней нет. Но в целом только положительные эмоции от игры. Особенно если учитывать что в последующих частях, многие механики и анимации были упразднены. Сейчас прохожу FC 6 и понимаю что хочу вернуться в FC 2. В Far Cry 6 накидали контента и яркой картинки, но ощущения уже не те, видно что над проектом работала куча народа которые как будто и не общались между собой) Не ощущается целостность, дико перегружена в интерфейсе и обилием контента разной паршивости и довольно казуальная до безобразия. В общем игра совсем на другую публику. По всей видимости так гораздо прибыльней, раз Юбисофт идёт этим путём.
так и впринципе до 2010 примерно был прогресс в играх. А дальше игры стали просто конвеером для выкачивания денег с зумерков. Механики убирали из-за сложной реалиции, упрощали во всем, даже оптимизировать игра не надо, зато начали звать актеров и меряться бюджетами.
Спасибо за ссылку на мод. Решил тут тряхнуть стариной и побегать в старом-добром Far Cry 2 : уж очень любил я в детстве эту игрушку. Но что тогда, что сейчас, меня выбешивала цветовая палитра : всё кругом серое и тусклое, это неприятно глазу, и более того - враги на фоне окружения просто теряются. А в остальном игра реально опередила своё время, а в некоторых моментах до сих пор превосходит современные шутеры. Ну серьёзно, если ранить врага на аванпосте из снайперской винтовки, враги прячутся в укрытие, перебегают из одного укрытия в другое, и кто-то попытается помочь раненному, оттащив того за укрытие и оказав медицинскую помощь. И это в 2008 году, офигеть.
Атмсофера и сеттинг граничат с реальностью-это очень круто.Геймплей и атмосфера мое почтение.Когда он вышел,я не верил что такое могло быть на кампухтере.Игру не дооценили,ну а теперь жрут все очередные калоотстойники от разработчика.Двойку проходил не единожды,остальные кроме 4 не осилил из за слишком коллоритного места действия.А музыка в главном меню мммм)С Огнем в душе,а не ради бабла делали тогда.Когда при запуске FC2 был значок юбисофт-я думал вот оно качество!А теперь этот значек значит-работа сливного бачка унитаза.Короче спасибо,качаю этот шедевр ,что бы не настольгировать попусту)
Всегда очень любил FC2 за атмосферу и качество проработки. Это, кстати, очень напоминает ситуацию с другой игрой: Watch Dogs которую люто хейтили на старте, а сейчас опомнились, что это лучшая игра GTA-жанра и выпускают сравнения Watch Dogs vs GTA5 и прочие.
Очень интересное и увлекательное видео, было интересно смотреть от начала и до конца. Это не обычный обзор сюжета и геймплея, а более комплексный обзор игры с пониманием того, почему Far Cry 2 нравилась и нравится людям до сих пор. Я сам не особо сильно люблю 2 часть, в основном за его атмосферу Африки, которая мне не импонирует. Но автор наглядно показал хорошие стороны игры, так что, с меня лайк
Для меня Far Cry 2 это когда ты убегаешь не зная куда тк в пистолете патроны кончились а основное оружие развалилось, сзади тебя град пуль, ты выбегаешь на дорогу и тебя сбивает джип который тут же падает в ближайший овраг. Про мультиплеер: с братом играли, весёлая штука. Карты прекрасные и дают простор для тактик, при этом они сбалансированы. Система уровней это когда ты побеждаешь в матче и получаешь алмазы которые можешь потратить на оружие покруче. Ещё у разных классов разные скины, что имеет уже тактическое значение - один скин негр в майке и штанах, другой чел в камуфляже, а третий белый мужик в синих спортивках, последний, естественно, умирал первым. Но в мультиплеере есть косяк - если ты не видишь противника и пялишься в край стены, то для противника ты чуть ли не наполовину вышел из укрытия и готов выстрелить в него, и твой хитбокс у противника соответствующий поэтому ты огребаешь
Игруха - супер. У меня лично в топ5 всех игр на ПК. Брутально и мрачно. Оптимистам и пони-комьюнити не рекомендуется. Проходить только на макс. уровне сложности. Остальные части не зашли. Teenage fun. Пестрый HUD, цветочки-грибочки-зверушки... Серьезно? Правда первый FC, в свое время, впечатлил. Но это давно было. Всем позитивно отписавшимся - лайкосы.
Когда играл на выходе в детстве, то не зашла. Но спустя много лет решил дать второй шанс. Тачанки с эфиопами так же бесят, хочется подарить герою фиксатор резьбы чтобы не приходилось балонником мотор крутить каждые две минуты, но черт… когда ты в ночи натыкаешься на блокпост таких же как ты наёмников в богом забытой раздираемой войной стране, под треск очередей ищешь укрытие, откуда-то выбегает негр, стреляет в тебя, попадает в газовой баллон, тот взлетает, делает круг почета, падает на негра, взрывается, ты в это время дергаешь затвор ПМа в попытке дослать патрон и всё это под приступ малярии… это великолепно. В последующих частях не покидало чувство, что ты играешь в детскую игру с надуманными злодеями и мэрисьюшным героем, а во второй части какая-то абсолютно уникальная атмосфера. Так что да, для меня это лучшая часть.
Играл году в 2013-2014 в мультиплеер FC2 и это было очень хорошо. По крайней мере на PS3 (на которой я играл) было достаточно много игроков из-за чего не было проблем с поиском серверов. Только режим с командиром был мертвым из-за чего все бегали TDM/DM и захват алмазов. Стрельба в игре всё таки достаточно хорошая, а за счет редактора карт коммьюнити часто делали весёлые штуки. Да и оригинальные карты чаще радовали. Помню очень любили карту с каким-то замком, где можно было бегать внизу в центре, на стенах или же сидеть на угловых башенках со снайперкой. Все оружия себя чувствовали хорошо, а за счет неплохой видимости и приятного строения не припомню даже кемперов особых
Со второй частью серии познакомился относительно недавно, за плечами уже были тройка и пятая часть, и могу с уверенностью сказать что был приятно удивлён, игра оказалась словно свежим глотком лично для меня. Этот мир со своей атмосферой поистине неплохо раскрыт. Единственными минусами могу посчитать недостелс (порой проскакивала мысль о том, какая охеренная игра получилась бы, если бы во второй части были некоторые механики третьей) и немного затянутый сюжет (по крайней мере в начале прохождения, до конца судить не могу).
стелс есть кста, просто работает по своему реалестичнынька-стрелять чисто в голову надо, иначе бот закричит от ранения и все услышат, и трупы видят тоже рыскать начинают и точно также теряют из вида ГГ как и в третьей части (просто не показывается эти казуальные стелс стрелочки заметности)
У меня был диск сразу с Трилогией игр Фар Края. Сперва установил все части разом, поиграл по очереди. 1 части мне "Натянули глаз на Жепу" 2 части "Сидел и делал карты в Фар Край " и только через год зашёл в игру и был в восторге!! Было с чем сравнивать уже ведь проходил Фар Край 3 в 3ий раз
Лучшая игра в серии, после 3ки конечно. Если farcry 2 играть летом, когда за окном такая же жара, непосредственно в период экзаменов, вообще топ, лучшие воспоминания!!!
Эххх мне удалось поиграть в мультиплеер игры через Tunngle, когда тот еще работал. Мне понравилась возможность, настраивать на картах время суток и погоду. Я выбирал ночь и бурю и это было круто ибо видимость была очень плохая что позволяло устравивать настоящую охоту друг на друга. Это мало кому заходило канеш и многие убегали, но с теми кто оставался было очень весело так играть =)
Ох, как я кайфанул, пока смотрел обзор. Неожиданно. Очень залипательно. Так как пк появился у меня в 30 лет, 2012 - й, не успел пройти игруху. Погнался по мере возможности за трендами( семья, 2 детей, собака, тёща..). Но сейчас в поймал себя на мысли, что я созрел. Ещё раз благодарочка.
Первая игра детства, спустя несколько лет вышла 3 часть, которую прошел с захлебом.. но атмосфера второй части, для меня это нечто, по сей день это лучшая игра в серии для меня, возможно решает нотка детской ностальгии школьных лет☺️
она была моей первой игрой, и уже почти десять лет я её искренне люблю. Фар край 2 это тот очень-очень редкий случай когда её нужно зафорсить что бы она стала лучше: пользовательские исправления, дополнительные миссии, новые карты, разные улучшения , разширение игры в общем.
Помню после первой части,ФарКрай,сложилось двоякое мнение,но хорошее,я не мог понять к какому жанру ее конкретно отнести,с одной стороны - это шутер,по началу. А потом начинается хоррор,когда появляются монстры - Трагены вроде,или как то так...и так далее Но игра мне более чем понравилась. Спустя время я увидел в продаже FC2 и сразу купил,думал,что там продолжение... Однако,уже картинка с обложки говорила о том,что это что то другое,война,африка,наемники,две воюющие фракции и никаких монстров. Игра сильно отличалась от той первой части,райский остров сменился на грязную африканскую саванну со всеми вытекающими. Однако игра мне понравилась сразу же. Да,сюжет не отличался изыском,да и задания схожы, но блин,какого же было мое удивление,когда я шмальнул из РПГ а за спиной загорелась трава,потом огонь пошел по деревьям,и так спалил несколько домов. А боёвка? Я ранее не видел чтобы боты,оттаскивали раненых,тех кого я подстрелил... Сколько нервов эта игра тогда забрала,😆 Долго не выжить если будешь делать ошибки. Бесит правда АК47 с левым затвором,но это мелочь. В целом игра очень крутая,с фишками которых и половины нет в других частях. Было бы круто,если юбисофт сделают ремейк,что вряд-ли. Вторая часть до сих пор остается не похожей на остальные. Играю в нее время от времени. А вот когда вышла третья часть,вот она то взорвала мозг игрокам,полностью превернула все с ног на голову. Новые части пытаются на нее походить,но ни одной части так и не удалось побить успех тройки,новые части хороши,но в них нет какой то вот изюминки,какая была в третьей! Всем добра! 👍
Игра очень атмосферная особенно по сравнению с откровенно мультяшными первым и третьим фаркраем. Я помню первый раз играл летом на даче - ночной мрак кругом, ветер, шелест листвы и великолепная картинка аутентичной африки. Такого погружения ни до ни после не испытывал. Единственное что достает - респавн блок постов и некоторая недоработка сюжета. В остальном больше ничего не нужно, даже фаст тревел по блок постам.
Там был редактор карт в 3Д как зевс в Арма 3! Я там создал пару окуительных карт и запускал их для сетевой! Рандомные игроки были в восторге, и я тоже... Эххх где мой 2008...
Одно не понятно, почему в Африке не было львов, крокодилов, бегемотов, носорогов, гиен, леопардов, гепардов, слонов, жирафов, зебр. А лишь голая пустыня, если бы вся эта живность игра была бы горазде живее и интересней. Разрабы могли бы сделать Far cry 7 в африке и уже с животными.
Я помню как в детстве с диска раз за разом устанавливал FC2 (интернетов не было, дисков мало, но игра хороша), сколько я залипал создавая тактики (взрывы, стелс, выжигатель и т.д.) очень интересно было поджечь блокпост или локацию и наблюдать как нпс в панике мечутся, или пробираются к тебе когда ты издали со снайперки стреляешь, этот выбор как проходить, откуда зайти, чьё задание взять и как выполнить цель, это был богатый мир воображения когда и о майнкрафте не слыхивали, жаль только диск оригинальный был, с анг озвучкой, может он и не идеален, но это шедевр навсегда в памяти.
FC2 это сборище механик с затянутым сюжетом. Это все безусловно приятно играется, но быстро теряется интерес из-за миссий основной сюжетной линии. Однообразие миссий - думаю из-за этого и не любят эту часть. Лично мне было интересно аудио записи собирать. ФК3 для меня - это уже интересный сюжет и большой мир. ФК4 - очень запомнился атмосферой и саундом. И наркоманские трипы - это приколы конечно ))
Кстати про ии, если ты ранеш противника то его братан может его отнести в укрытие, Или если противник ранен, и видит что ты на него смотриш то он не будет стрелять, а когда отвернегся достает ствол
Проблема фар края 2 в том что в год выхода все кому она не понравилась были еще школьниками и вообще не понимали как в этот скучнейший кал можно играть, но теперь эти школьники выросли и разочаровавшись в индустрии вспоминают как раньше было круто когда игры делались для игроков а не для инвесторов
Пишу комент перед просмотром. Ибо не хочу расстраиваться) Блин, все её ругают. Но я неделю назад начал в неё играть и просто не мог оторваться, буквально играл целыми днями. Лично меня очень захватило. Может конечно оттого что я до этого в фаркраи не играл. Но боже мой, очень затягивает, и лично для меня сюжет с гражданской войной очень интересен. И атмосфера африки очень нравится, как раз что все ненавидят: "ууу блевотная жёлтая саванна" Но блин даже в инете контента никакого толком нет
Спасибо за обзор лучшей игры в серии, Киря! Как же сейчас не хватает таких игр, Которые дают просто нереальный импакт и по хорошему грузят реалистичным сеттингом, а не системой левелинга. (лишь бы затянуть процесс в атмосфере "весёлого" безумия)
Я поиграл в far cry 2 почти в год не выхода,на то время мне игра дико зашла, интересная стрельба,куча оружия, транспорт. На дурацкие миссии внимания не обращал, они как бы были и все. Вот сейчас спустя все это время я раз в год не прохожу. Самое плохое что есть в этой игре это глупые и однообразные миссии и постоянно спавнивнившихся постоянно враги на аванпостах
Насколько помню, то какой лейтенант нас заберёт вначале зависит не от того умрём мы или сбежим, а от того ближе к какому из 4-ёх лагерей мы это сделаем.
Я помню как охренел от одной детали. Если стрелять из далека ,ранив одного из них и прекратить стрельбу , то все кто цел будут сначала прятаться и еле высовываться ,потом кто-то из них попытается спасти раненого неся его на спине, тот в свою очередь будет отстреливаться из пистолета.
Мне нравится стиль канала. Узнаваемые превью, названия разделов "вплетены" в видеоряд без пауз. Неплохо было бы ещё как-то озвучивать их, и не просто "так, щас будет история разработки, почему сеттинг - Африка", а "к тому, что действие происходит в Африке, привело...". Респект, видно, что автор умеет в UI/UX и прогрессирует.
Да, а еще автор выпускает качественные обзоры, капает интервью, изучает даже редакторы и весь прочий контент! Смотрю уже пару лет с роликов по титанопаду и каждый раз душа радуется, особенно на фоне того, как деградировали всякие вонючие Сонники, которые повыбирались из желоб обзоров на ассасины.
для меня вторая часть это неплохая игра, но если бы ее довести до ума она могла бы быть вообще отличной вот к примеру взять сеттинг, африка, но в игре почти не ощущается какого африканского колорита, нет какой то атмосферной музыки причем в одном из трейлеров была классная песня из фильма Падение черного ястреба barra barra и я надеялся что в игре будет еще больше подобной музыки, но нифига и декорации при этом красивые, хотя слишком серые, хотелось бы поярче, тут уже моды спасают выбор персонажа вообще ни на что не влияет кроме скина рук, а хотелось бы чтоб они чем то отличались между собой, умениями например деградация оружия крутая задумка, но если не подбирать специально убитые стволы с трупов врагов то всегда будешь бегать с новенькими стволами бесконечные враги тоже напрягают, карту зачистить нельзя, с одной стороны это круто играет на атмосферу того что мы в крайней недружелюбной обстановке, с другой попахивает рутиной, которая еще и ничего не дает насчет интерфейса согласен, круто что он вписан в игру, но бумажная карта с цифровым зумом и датчиком положения смотрится странно выбор оружия большой и это радует, но при этом есть некоторые стволы которые вообще непонятно нахрена нужны, к примеру винтовка с дротиками, это по сути нелетальное оружие для стелса и стелс в игре как бы есть, но у меня не получалось ни один пост по стелсу зачистить, потому что нет никаких индикаторов видимости или шума вот искусственный интеллект реально неплохой, хотя я за все время вспоминаю только одну ситуацию, когда они меня прям удивили помню я выполнял какое то задание на вокзале чтоли и в какой то момент забежал в здание без крыши, враги не могли меня видеть, но знали в каком здании я нахожусь так они стали меня закидывать гранатами через открытую крышу опять же есть прикольные механики с тем что враги будут утаскивать своих раненых, но сколько играл во вторую часть у меня такое было только 1-2 раза, при том что я специально старался словить подобную ситуацию, обычно получалось то что либо я просто убивал врага вместо того чтобы ранить, хотя стрелял и по ногам и в живот и тп, либо другим врагам было тупо побоку что рядом лежит подстреленный товарищ и вот так про всю игру можно говорить, она как бы хороша, но хотелось бы покруче кстати забавно, но когда она только вышла я ее очень ждал и даже хотя какое то разочарование получил, но в целом прошел с удовольствием, еще помню не понимал одноклассника, который поиграл в нее и сказал что она просто скучное гавно, в игромании игру тоже на релизе не хвалили а в итоге спустя годы я сам стал меньше любить вторую часть для меня все же лучшая это тройка
Это может показаться мелочью но во 2ой части была смена погоды дождь пасмурно и солнце , На лодках и машинах были новигаторы не нужно было постоянно открывать карту
Атмосфера Африки в Far Cry 2 для меня самая любимая. Не смотря на её цветофильтр. А так же, лично у меня, в игре была возможность ускорения времени. Вроде клавиша +. Очень помогало быстро ремонтировать машины)
У меня, после того как попробовал редактор карт в FC 2, родился интерес к CG и 3D моделированию. Лично мне игра понравилась, особенно атмосфера и природа
Пацаны, ссылки на моды оставил в описании
Киряша пожалуйста го видео про мгс 5 фантом пейн пожалуйста
Благодарю
12:35 кстати, Киряша, я вот до сих пор не пойму есть ли оно в игре.
У меня в половине случаев при первом запуске перекрестие было, но при последующих уже не было. (Если что у меня была пиратка)
Да, фишек в игре много, но зачем они нужны? Как бесполезный гиммик?
@@danstep3562 если не ошибаюсь в настройках можно вкл/выкл, возможно от выбора сложности зависит будет ли вкл/выкл изначально🤷♂️
Собственно, как ярый и преданный фанат FC2, заметил, что всех, кому она нравится, объединяет одно: это не казуальные игроки, это люди, умеющие понимать и вникать в игровой мир, в игру не как развлечение, а как опыт и проживание другой жизни и другой роли. Вторая часть многое начала, но на тот момент не смогла толком нащупать все, что могло работать. Но сделала куда больший прогресс с заявкой сделать не просто хит продаж, но нечто более проработанное. И да, многие вещи игры слишком субъективны: одних выбесят, других заставят рукоплескать. Но игра не скатывалась в аркадность и историю очередного героя, превозмогающего всех без особых усилий. Сложности - то, зачем приходят в этот мир. Да и реальные истории наемников и "солдатов удачи" в Африке - не туристический аттракцион, а серое тягучее повествование. Игра брала в основу "Сердце тьмы" Конрада - после прочтения понимаешь, как сюжет ложится на атмосферу и декорации FC2. Face full of eyes выпустил огромное видеоэссе с анализом эстетики второй части - и это действительно показывает, сколь высок был уровень проработки игры и сколько выборов было сделано в процессе.
Спасибо за видео : )
Сначала пересмотрел много видео о игре, потом решил сам поиграть.
Постоянно пытаюсь играть на максимальной сложности и лутать игру на 100%, эта не стала исключением. (О теме казуальности).
Честно в симулятор дальнобойщика в Африке где на каждом шагу камикадзе на машинах и аванпосты (да по началу вроде и нормально но в конце я просто горел уже) мне играть не понравилось. У меня есть предположение что те которым она нравится, играют в нее не потому что там сложность большая, псевдо крутая проработка окружения, трава разрушается и огонь горит, а тупо потому, что ностальгия.
Мир пустой, изменений нет (а если есть то они очень незначительные), однообразный геймплей и скудный сюжет делают эту игру одной из самых неинтересных для меня и уверен для многих других людей)
можно сколько угодно нахваливать вторую часть, но очевидные фатальные ошибки в геймдизайне и проработке повествования, которые и заставляют подавляющее большинство игроков бросить игру, нельзя не признавать.
У многих плохо сделанных игр, вроде Far Cry, есть фанаты. Но это не делает плохую игру хорошей. Отрадно, что почти все просчёты они исправили в третьей части
Темы затронутые в far cry 2, к сожелению, актуальны сегодня как никогда раньше
Решил развернуться за алмазом, наткнулся на врагов на аванпосту, который зачистил 15 секунд назад. Заклинило оружие и схватил приступ малярии. Упал на землю и сгорел от огня, который сам поджёг полтора часа назад в другом конце карты. 12/10, дайте ещё, пожалуйста
Хах, надеюсь это рофл
А если серьёзно фар край 2 делает упор на хардкор
Первая и вторая часть по своему сложны
@Олег Смоляков первая просто кривая. Со всеми болячками геймдизайна нулевых и возом багов. Это не хардкор :)
Согл, надеюсь far cry classic для ps3 исправился во многих оспектах
С восторгом проходил в детстве, актуальна и по сей день. Для меня это лучшая часть в серии
@@Robert_Chase как же вы бестолочи псевдоумные задолбали. человек сказал, что это его мнение. у тебя свое мнение. не нужно троллить.
@@Robert_Chase о господи, человечек ты комплексующий. пример - панк музыка прошлого тысячелетия объективно говоря хуже нынешней по качеству. что конкретно это меняет? ты запрещаешь людям наслаждаться жизнью. только узколобый дилетант может не понимать, что каждое новое поколение будет ненавидеть все то, что создало старое.
вкус - это субъективщина. все. ты ничего с этим не можешь сделать. точка.
и к слову. устаревшее не значит плохое.
@@fussia2568 так поэтому надо объективно оценивать
Мне кажется первая часть всегда будет на верху...
@@ДмитрийДзержинский-к8т Райский остров который превращается в ад и ты бежишь по джунглям от ебаных мутантов потому что тебе страшно!
Уже который раз оставляю комментарии под видосами по второму фар краю, но не остановлюсь и здесь. Для меня это часть, наряду с четверкой - лучшая в серии. Геймплейно и по контентному наполнению она кмк сильно уступает триквелу и квадриквелу, но в то же время у этой игры САМАЯ ЯРКАЯ и ПОГРУЖАЮЩАЯ атмосфера. Очевидно, что многое не вошло в итоговый продукт, и даже так - неверятное погружение. ТЫ - наемник в самой настоящей жопе мира, до твоей цели тебе как до луны, тебя все ненавидят и хотят при случае убить, денег нет, связей по сути тоже нет, да еще и эта сраная малярия и давящие на психику Африканские тона цвета кала (не думал же ты, что попал в сказку на манер "Короля льва"? =)). Единственное что у тебя есть, это либо ржавый калаш либо старенькая бельгийская FAL, повидавшая деколонизацию и с десяток войн, постоянно клинет и держится на добром слове. По сути ты один, и единственные на кого можно положиться, кучка отчаянных смельчаков/искателей приключений вроде тебя самого, но (СПОЙЛЕР!) им тоже не особо то и стоило доверять. После такого расклада ты реально проникаешься тяжелым уделом персонажа, а его обезличенность лишний раз напоминает нам, что он не избранный спаситель/пуп земли Джейсон Броуди или Аджай Гейл, а вполне заменяемая шестеренка, которую угораздило оказаться в этом переполохе и единственное, что ему остается делать, продолжать идти, И КАК НЕ СМЕШНО, но вся это рутинность с постоянными поездками от одной карты к другой с периодическими стычками, ИДЕАЛЬНОЕ ОТРАЖЕНИЕ его положения, со временем, тебе это место начинает абсолютно так же надоедать, как и главному герою, ни это ли есть погружение=)? Вполне вероятно, что я себе это все в голове накрутил, но даже если разрабы это так не задумывали, для меня FC2 оказалась одной из самых иммерсивных игр с претензиями на реализм среди блокбастерных ААА игр.
P.S. ИМХО ШАКАЛ(после прослушивания пленок)- неиронично лучший и самый недооцененный злодей в серии. На контрасте с претенциозными и эпатажными монологами про безумие от кое-кого другого, здесь мы видим разочаровавшегося в людях и в тоже время пропитанного цинизмом ветерана, который пытаеся урвать выгоду там, где не окажись он, был бы аболютно такой же торгаш оружием, в мире прокси войн и тайного спонсирования тех или иных сторон конфликта от сильных мира сего. Сложно назвать это откровением, но впечатляло, что у юбиков хватало тогда яиц поднимать такие темы с явным антивоенным подтекстом. Ну и в довесок концовка с попыткой ШАКАЛА в хороший поступок в целом очень круто подчеркивала его душевные метания между "тем что правильно и тем что выгодно"
спасибо за отзыв)
Почему именно 4 а не 3?
@@Жойлес Предположу что не зашли тропики + геймплейно лучше.
Ого вы написали ощущения 😁👍
@@Жойлес честно, быть может просто запамятовал, но в ГЕЙМПЛЕЙНОМ плане я запомнил четверку просто как отшлифованную, доведенную до ума тройку, куда сверху накидали побольше допконтента, оружия и разных мелких механик(вроде арены, авиатехники и тд). Иными словами, тот же FC3, но больше и веселее. Это если мы рассматриваем только лишь геймплей, без сюжета и сеттинга. Лично для меня в тройке самая лучшая формула геймплея, просто четверка ее доработала.
Создавая Far Cry 2 Ubisoft открыто соперничали с Crysis. Это была борьба романтиков за идеальную игру с лучшей картинкой, игру какой еще не было. Борьба шла на острие технологий, в те годы жанр шутера в открытом мире еще не оформился, и многие не подозревали всех подводных камней и сложностей этого процесса. В итоге Юби не добились успеха выпустив сиквел, и решили что он плох во всем, тем самым они не взяли ничего стоящего из этой части. А ведь это единственная игра франшизы сохранившая элементы survival, все последующие безнадежно аркадны. Единственная, где мы отыгрываем роль отрицательного персонажа, имея закономерно две плохие концовки. Невероятная проработка физики, с частично разрушаемым окружением, динамическая погода. Cначала небо медленно темнеет, затем падают первые капли дождя, постепенно видимость ухудшается, появляется дымка, дождь становится сильнее, ветер крепнет и наконец спустя 2 часа реального времени разражается буря c непроглядной мглой! Сравните с FC 3-6, они и рядом не лежат! Жестокие бои с очень умными ботами, которые еще и стелсить умеют, гармония между геймплеем и нарративом, игра предельно мрачна и реалистична от начала и до конца, ( но нельзя же делать мрачную игру целиком, а иначе казуалы разбегутся, и вот вам 3 часа психоделики в сюжете, и веселая хрень в открытом мире последующих частей) наконец выживание в Far Cry 2 на харде это вызов. Все это было благополучно похерено и серия стала скатываться в аркадный клоунский шутер, собственно Far Cry 6 стала апофеозом падения, игра окончательно похоронила серию, выродившись в пародию на Jaste Cause.
Эх, правду матку рубишь
Да как бы оформился, Ксенус от Дип Шэдоус тот же, но графон таки да, тогда на это упирали изрядно.
Far Cry 2 - отличная игра. Удивительно, насколько давно она вышла, и насколько технологичной и интересной в плане фишек и механик остаётся.
нет, это максимально плохая игра в плане геймдизайна
Вот мне нравилась эта игра в свое время. Такая атмосфера кайфовая была. Никуда торопиться не надо. Сел на джип и поехал под звуки природы. Офигенная механика лечения и анимации. Потом с каждой новой частью все эти топовые механики убирали.
В полном восторге от геймплея, анимаций, атмосферы и прочих сильных сторон игры. Несмотря на однообразие и наличие очевидных странностей, испытывал всегда особое наслаждение от игры, есть в ней что-то волшебное. Не раз проходил на самом сложном уровне, да я извращенец!
Это место, где собираются пожалуй все рускоязычные любители Фар Край 2?
Если да, то я ро адресу)
Для меня двойка - любимая часть серии, в первую очередь из-за еë сложности и реалистичности. Мне очень понравилось в игре многое (и огонь, и взрывы, и графика, и геймплей, и ИИ противников и т. д.), но что меня захлестнуло больше всего: в ней ты обычный человек. Не супергерой, не Мэри Сью, не избраный, защищëнный сюжетной бронëй - ты наëмник, изначально обречëнный на смерть. Тебя душит всë: малярия, головорезы, местные начальники группировок, постоянные перестрелки, и в таком мире ты именно что выживаешь. Это настоязий адреналин, настоящий кайф от чувства опасности - это та причина, которая в первую очередь заставляет возвращаться в игру снова и снова. Эту игру многие продолжать любить или не любить, люди будут продолжать спорить о ней, но одно можно скзаать точно - люди будут возвращаться к ней снова и снова, и эта игра заслуживает того, чтобы остаться в вечности, как прекрасный и самобытный проект
Мне 2 часть сразу понравилась ещё в 2008 году, хотя я и был ребёнком. И до сих пор считаю её одной из лучших среди шутеров, а не только в серии. Это единственная игра, которая позволяет почувствовать африканский жар, эстетику ржавого металла, запах солярки, дождь и ветер. Реализм выкручен на максимум. Даже однотипные задания из ряда "пойди и убей" придают больше реализма, ибо в реальности вы бы тоже бегали от одной цели к другой монотонно, лишь изредка натыкаясь на необычные ситуации, а не как в других частях, где вы словно центр мира и весь экшн лишь вокруг вас. Ты всего лишь наёмник посреди огромного мира и ты никому не нужен, пока не изъявишь желание кому-то прислуживать.
P.S.: Любые моды на графику просто убогие. Особенно тот мод, который делает ярко-зелёными растительность. Атмосфера убивается напрочь.
Яркая растительность - это как-раз реализм
@@rever-x8y african_savanna.png: "Yeah, yeah, that's right. FK me."
@bestia про тебя ничего не говорилось.
Согласен с каждым словом!)
и да, в игру надо играть без модов на цветокор.
Эта игра нуждается в ремейке. По атмосфере лучшая часть
если исправят миссии то да, было бы супер
@@Kiryvsha В 6-ом они по большей части ещё хуже(миссии)
Испортят ведь.
так ремейк вышел. Называется Far Cry 6
Глазам не верю! Когда столько лет только и слышишь, как ругают любимую игру, наткнуться на ваш обзор - ну просто бальзам на душу! Как по мне, то это лучшая часть серии FC. Буквально на днях заново скачала и установила, с обновками (хотя и без них игра уже была крута) и частенько просто брожу своим пешком по локациям, наслаждаясь шорохом сухой травы) Подняли настроение, спасибо!)
В свое время перепрошел эту часть раза 3. Хотя много кто ее тогда обсирал. Не понимал как эта игра может кому-то не понравится. До сих пор считаю эту часть лучшей в серии
крутяк
3 и 4 все таки лучше
@@ДмитрийХолод-е8р 3 была весьма вторичная к 2, и однообразна в плане локаций. А вот 4 лучшая, без спору, она выбрала лучшие механики 2 и 3 и добавила свои
Постоянно возрождающиеся враги на "очищенных" аванпостах, однообразные миссии, цветофильтр цвета содержимого сельского туалета и т.д.
Действительно, как эта игра кому-то не понравится
Помню , мне лет 10 было , может даже меньше , батя скачал Far Cry 2 с какого-то торрента. Как же я охреневал от целой горы фич , которые разрабы впихнули в эту игру. Когда во время стычки рядом с тобой взрываются ящики с боеприпасами , или приступ малярии прямо во время боя , или например , когда тебя зажали на какой-нибудь заправке и ты кое как , сквозь кровь и загрузки , выбираешься из этой передряги...это нереально погружало в мир игры , будто бы ты сам это пережил. Ну и конечно же я дико бомбил с навороченного ИИ врагов и отсутствия авторегенерации.
Хорошее было время.
Одна из первых игр в которую поиграл на компуктере, тогда вообще не понимал что происходит, чуть позже скачал ее снова и прошел полностью, но т.к. был малым играть особо не умел, и тогда это казалось супер сложным, как сейчас помню, что для того чтоб не вступать в стычки плавал до заданий на лодках, при том что враги есть и на воде. В общем игра рил в сердечке, и особенно ее атмосфера. Да и с концовки тоже был в шоке, тогда она мне оч зашла.
Спасибо за отзыв)
Отличная игра. Строго рекомендуется проходить на максимальной сложности с модами из видео - так это превращается в хардкорный "симулятор" наемника, где ты продумываешь каждый свой шаг для выполнения цели. Сбор аптечек и патронов становится необходимостью, а перестрелки становятся более адреналиновыми, когда ты знаешь, что тебя могут практически ваншотнуть. Да, сюжет плох, персонажи могут быть невыразительными, но реализация геймплейных механик даже сейчас удивляет.
И да, мультиплеер двойки навсегда в моем сердце. Он был очень простым, но для меня эти тим дезматчи стали теплыми воспоминаниями о компьютерных клубах и вечерах в скайпе с запущенным хамачи.
Спасибо за отзыв)
Полностью согласен с уровнем сложности. Месяц назад сел перепроходить, спустя почти 13 лет, почему-то захотелось перепройти именно двойку, ввиду возраста сразу поставил хардкор и честно… реально охренел от выживания, снести тебя могут за пару очередей или выстрелом из дробовика в упор. Игра реально, благодаря своим механикам, без спец. режиссуры, иногда способна генерировать максимально киношные моменты.
Персонажи здесь как раз таки более сильная сторона чем геймплей... Те же журналист Рубен и Шакал чего стоят...
@@XTLNS На мой взгляд, их недостаточно раскрыли - мало времени уделено самим персонажам. В этом весь Юбисофт тех лет.
Помню, когда с друзьями начинали играть ФК2, то мнения разделились. В основном, она казалась кому-то мрачной или скучной. Мне лично очень понравилась. Я не мог поверить, что игра настолько большая. Потом ещё долго ожидал такого же эффекта и проработки от любых игр.
Может эта игра была слишком инновационная и не привычная для геймера, привыкшего к «тоннельным» шутерам и зелёному ФК первому
Нельзя сломать человека так, как ломают лошадь или собаку. Чем сильнее человека бьёшь, тем больше он ожесточается. Чтобы сломать его волю, сломать дух, нужно сломать его разум. Люди думают, что можно сражаться с честью, что есть какой-то правильный способ убивать врагов - это ерунда, наркоз для совести. Нужно пережить настоящий ужас убийства, разрушить эту иллюзию. Показать им, как страшно убивать человека. А потом показать, что ты наслаждаешься этим. Ранить, затем добить раненого, сжечь, перерезать горло. Если разрушить их представление о том, что есть человек - станешь их личным чудовищем. Они будут бояться тебя, и ты станешь сильнее, станешь лучше. Но нужно помнить, что это демонстрация. Лев рычит с той же целью. Горилла бьет себя в грудь. И если слишком увлечешься этим, погрязнешь в ужасе - станешь чудовищем, лишишься части себя, станешь меньше, чем человеком. И это может быть фатально.
"Ты слишком много думаешь о морали… Вот это и есть безумие...."
Фар Край 2 это отдельный вид искусства создания видеоигр! Считаю лучшей частью серии!
- Спустя 13 лет?
- Всегда
Годный симулятор наёмника в африканской стране. Играл на максимальной сложности, из-за чего прочувствовал и всю нужность апгрейдов, и все прелести поиска алмазов. Всего штуки три не нашёл. Под каждую цель можно и нужно составлять свою сборку оружия (за редким исключением - почти всегда таскал с собой золотой калаш, кто находил, мой вам респект, он почти не клинит и не изнашивается). По сути, с этой части началось моё знакомство с Фаркраем, продолжилось в трёшке и закончилось в начале четвёрки - в последнюю играть расхотелось совершенно, почему-то. И да. в редакторе залипал дико.
В редакторе карт я наверно больше времени провёл, чем в сюжетке. Помню мы со школьным другом пилили карты и обменивались ими на флешке. Бежишь со школы, а на флешке несколько карт, которые делал твой друг. Вставляешь флешку, запускаешь редактор, загружаешь карту, нажимаешь F5 и пытаешься пройти весь уровень. Обычно мы делали лабиринты всякие, или просто карты без цели. Жаль там нельзя было поставить врагов, такая фишка только в Far Cry 3 появилась.
Ещё очень радовали эксперименты со взрывчатыми предметами. Можно было горизонтально построить круглую бетонную трубу и напихать снизу кучу баллонов с газом. Затем поставить красную бочку под ними. Достаточно было стрельнуть в эту красную бочку и взрыв поджигал газовые баллоны, которые вылетали из бетонной трубы, словно ракеты. А если вокруг ещё и растительности насадить, то все это начинало здорово гореть!
Главная проблема аванпостов вовсе не в наличии респауна врагов, а его частоте! Приведу пример: Авонпост рядом с оружейным магазином, я закупился и еду на задание, предварительно зачистив авонпост (растояние не больше ~200метров между ними).О нет враги уже родились заного, растреляв их всех я понимаю, что на задании у меня скорее всего основное оружие превратится в труху, так как я зачищу по пути ещё не один авонпост. В итоге эта вечная дрочь поюсуется к черезмерной зрячести врагов, котое могут начать пальбу в твою сторону будь то за километр будь то через стену. Игре плевать на то сколько времени ты в ней проводишь и чего за это время добился, она это мешает с её вчерашним завтраком в выгребной яме, так как сюжет пустышка с концовкой аля ты молодец, ведь спас всё мирное населения этого клочка земли, хотя для игрока это лишь болванки без лица, которые слоняются или стоят на месте без дела! Я бы очень хотел любить эту игру, но к сожалению или счастью я не стал жертвой ностальгии.
З.ы. Это не полноценная игра, а лишь огрызок чего-то более соящее чем вся серия "Далеко Плакал". Данный проект производит впечетление чего-то не завершонного и от этого наверное у меня столько негатива к нему. Ыыыы¯\_(ツ)_/¯
FC2 отличнейшая песочница с некоторым упором на реализм, а для 2008 года так вообще разъ*б! До сих пор помню как продумывал каждую крупную миссию, какие стволы взять, с какой стороны зайти и т.д. Определённо лучшая в серии ИМХО и хоть 3-я тоже была хорошей игрой для своего времени, все-же жаль что серия свернула в другом направлении(
3 часть и сегодня ТОП
Еще не досмотрел, но пишу комментарий. Фар Сруль 2 для меня просто нереальный кайф, несмотря на душноту в плане квестов и цветовой фильтр, на который все жалуются.
спасибо за отзыв, солнце
Мои сопливые мечты о возврате фаркрая к сеттингу 1 части никогда не сбудутся... Когда вышла вторая, то я ее тогда не понял, было обидно.
В итоге по воспоминаниям, 2ая часть за счёт проработки мира и взаимодействия с ним- самая крутая из тех, что вышли после)
сеттинг первой части - круто
Обожаю второй фар край. Сам не знал про Холли вары вокруг игры на протяжении очень долгого времени. Мне всё равно на её проблемы, они мне кажется и помогают создать эту уникальную атмосферу Африки. Когда тебе постоянно нужно думать о таблетках от малярии, о карте, о умных врагах, ты буквально начинаешь жить в этой игре! А механики только углубляют эффект присутствия! Ни одна игра за всё это время (кроме шедевральной РДР2), не смогла мне подарить похожий игровой опыт! Гениально, настоящее произведение искусства.
Было 12 лет когда прошёл эту игру в далеком 2008, потом fc3, впечатления были уже не те, физика в fc2 по моему мнению на данный момент остаётся лучшей в серии. Как вспомню стреляешь в бутылку, она падает в реку, подходит наёмник, стреляешь в ногу, он падает в реку и начинает тонуть!!! Вот где были эмоции Ахахаха
Посмотрел уже несколько видосов и рад что околоигровые обзоры уже приближаются к околокиношным по уровню. Нашел пару подобных каналов, которые интересно смотреть, а теперь и тебя)
Приятная манера подачи.. неплохая, а местами и крутая аналитика.. определенно лайк под очередным видосом)
21:51 самый атмосферный шутер в открытом мире, особенно прекрасно, когда стоишь в саванне, слышишь ветер, а по траве действительно видно что ветер есть, и если отстрелить веточку она реально полетит из-за ветра, и добавить сюда погружающий геймплей и отсутствие интерфейса... Ммм кайф
+
То чувство когда прошёл игру 11-10 лет назад (щас мне 17), без ютуба я знал что в игре две концовки, когда дошёл до Шакала, и он дал мне выбор, взорвать гору, или отнести алмазы
Сохранился не в том месте из-за чего взорвал себя и не смог посмотреть на концовку с алмазами 😅🤣👍
(Просто сохранение было далеко от концовки и мне было лень перепроходить для просмотра)
Так-то игра мне понравилась и я не понимал людей, которые говорили что FC2 это не игра, а вот божественная 3-ка это эталон...
При прохождении у меня появилась подруга. Как-то я по глупости нарвался на шквальный огонь и она меня спасла, но в ходе перестрелки сама была ранена. Я пытался её откачать, но мне не удалось. Она умерла у меня на руках. И сохранёнки перед стычкой не оказалось. Как я грустил - не передать.
Про мультиплеер:
В 2009-2011 года иногда ходили в компьютерный клуб и из шутеров в почете там были только CS и Farcry 2. У Farcry был по хорошему задорный и расслабляющий мультиплеер. После относительно однообразной CS он прям заходил. Насчёт прогрессии запомнились алмазы за которые можно было открыть новые пушки и ещё помню, что с прямыми руками снайперские винтовки имбовали.... Хороший был мультиплеер....
Самый суровый и реалистичный из фаркраев, враги видят и слышат не хуже настоящих людей, подобраться со спины очень тяжело, никаких прошмыгни перед носом на карачках, снайперки действительно необходимая вещь, ручной миномет вообще тема, помню как завалил какого африканского принца из за горы, ориентируясь по карте в руках выстрелом из миномета, никаких наркоманских угаров, никаких намеков на голубизну, все сурово и по делу, гражданская война в Африке, кровь и алмазы, игра для настоящих мужчин.
дадада,была миссия где надо Куасси убить,я сначала завалил миссию,я не смог найти куасси,а потом я нашел его,он стоял на крыше машины вроде,вот тогда я почувствовал себя тупорылым👍🏻
игра топ кстати,согласен,прохожу уже 3 раз
@@mqkson7 я издалека его хэдшотнул из снайперки и смылся)
Сколько лет называется прошло, уж много раз прошел игру, а не знал что в начале выбор зависит от подстрелят или убежишь, спасибо за инфу
Вообще полностью согласен с автором
Помню как играл когда она вышла, сначала не понимал и казалась скучной, в итоге забросил
потом опять решил пройти и все таки очень увлекла эта игра, что аж по сей день иногда хочется её перепройти
Атмосфера, погодные условия, поведение врагов, а особенно нравилась система поломки оружия(как жаль что от нее потом отказались и мало где встречается такое, а ведь фича очень годная)
Надо бы накатить модов да пройти заново игру, спасибо за видос
Спасибо за отзыв)
Балдёжная игра, одна из любимых частей серии
Наконец то на Ютубе появились объективные обзора на 2й фар край
Помню ещё от Грина видос по этой серии игр он тоже как мы любит эту часть
В 2010-2014 годах у нас с друзьями была традиция после школы ходить в комьютерные клубы.
Там зачастую мы играли в FC2 и CoD4:MW.
И в фаркрае был очень качественный мультиплеер, во первых из-за хорошей картинки на то время, так и чисто механически у неё был очень приятный темп и баланс. Особенно запомнилось 3 вещи - хорошая техника (машина и баги помоему), отличные карты, которые раскрывали все оружия, от дробовиков до снайперок и динамическая погода. И миксуя опыт FC2 c MW обе игры не надоедали. Система прокачки (которая по сути сводилась к "много убиваешь -> лучше пушка -> много убиваешь") достаточно хорошо работало (единственное что она не сохранялась между сессиями, потому новый день - все по новой начинают).
В сингл-плеер FC2 играл мало, потому игру запомнил только за достаточно хороший мультиплеер на то время.
Пробовали с друзьями играть в мультиплеер в году 2019-2020, к сожалению на сегодня игра ощущается "медленной", особено после игры в апекс или варзону.
Это вторая игра в которой я залипал а первая Crysis.И в эти игрухи я до сих пор иногда играю с удовольствием.
Фар край 2 топчик! У меня аж в сердце защемило от воспоминаний) столько впечатлений эта игра мне подарила
На новом пк в 9 году , первой игрой была она, и я тогда дико кайфанул )) сейчас появилось желание перепройти )
Первая игра никогда не забывается, именно FC2 познакомила меня с миром видеоигр и произвела огромное впечатление, помню как с друзьями зависал 24/7 по кооперативу, было реально классно, фактически подарила мне детство)
Вау чел КАЧЕСТВЕННЫЙ и ламповый контент, я уже давно такого на ютубе не видел. Реально очень душевно и залипательно. Тот случай когда нажал на видео от нечего делать и залип, и не заметил как досмотрел до конца.
Играл в мультиплеер FC 2 по локальной сети. Черт! Это было прекрасно, я рад, что успел поиграть в мультиплеер, причём, в окружение своих друзей, гле мы веселились только так!
2я часть прекрасна, я в восторге от неё спустя все эти годы
Отличная игра. В 2008 году взрывало мозг от восторга, даже когда стреляешь из РПГ, за спиной загорается сухая трава) А сколько было анимаций лечения ГГ)) При этом никакой лишней шелухи, HUD минимальный, никаких прокачек персонажа, эффект погружения и атмосфера были на высоте. Бесил только респаун врагов на аванпостах, и стелса по сути в ней нет. Но в целом только положительные эмоции от игры. Особенно если учитывать что в последующих частях, многие механики и анимации были упразднены. Сейчас прохожу FC 6 и понимаю что хочу вернуться в FC 2. В Far Cry 6 накидали контента и яркой картинки, но ощущения уже не те, видно что над проектом работала куча народа которые как будто и не общались между собой) Не ощущается целостность, дико перегружена в интерфейсе и обилием контента разной паршивости и довольно казуальная до безобразия. В общем игра совсем на другую публику. По всей видимости так гораздо прибыльней, раз Юбисофт идёт этим путём.
так и впринципе до 2010 примерно был прогресс в играх. А дальше игры стали просто конвеером для выкачивания денег с зумерков. Механики убирали из-за сложной реалиции, упрощали во всем, даже оптимизировать игра не надо, зато начали звать актеров и меряться бюджетами.
Спасибо за ссылку на мод.
Решил тут тряхнуть стариной и побегать в старом-добром Far Cry 2 : уж очень любил я в детстве эту игрушку. Но что тогда, что сейчас, меня выбешивала цветовая палитра : всё кругом серое и тусклое, это неприятно глазу, и более того - враги на фоне окружения просто теряются.
А в остальном игра реально опередила своё время, а в некоторых моментах до сих пор превосходит современные шутеры.
Ну серьёзно, если ранить врага на аванпосте из снайперской винтовки, враги прячутся в укрытие, перебегают из одного укрытия в другое, и кто-то попытается помочь раненному, оттащив того за укрытие и оказав медицинскую помощь. И это в 2008 году, офигеть.
Атмсофера и сеттинг граничат с реальностью-это очень круто.Геймплей и атмосфера мое почтение.Когда он вышел,я не верил что такое могло быть на кампухтере.Игру не дооценили,ну а теперь жрут все очередные калоотстойники от разработчика.Двойку проходил не единожды,остальные кроме 4 не осилил из за слишком коллоритного места действия.А музыка в главном меню мммм)С Огнем в душе,а не ради бабла делали тогда.Когда при запуске FC2 был значок юбисофт-я думал вот оно качество!А теперь этот значек значит-работа сливного бачка унитаза.Короче спасибо,качаю этот шедевр ,что бы не настольгировать попусту)
Спасиб за отзыв)
Очень недооцененная часть
Считаю ее шикарной
Всегда очень любил FC2 за атмосферу и качество проработки.
Это, кстати, очень напоминает ситуацию с другой игрой: Watch Dogs которую люто хейтили на старте, а сейчас опомнились, что это лучшая игра GTA-жанра и выпускают сравнения Watch Dogs vs GTA5 и прочие.
Очень интересное и увлекательное видео, было интересно смотреть от начала и до конца. Это не обычный обзор сюжета и геймплея, а более комплексный обзор игры с пониманием того, почему Far Cry 2 нравилась и нравится людям до сих пор. Я сам не особо сильно люблю 2 часть, в основном за его атмосферу Африки, которая мне не импонирует. Но автор наглядно показал хорошие стороны игры, так что, с меня лайк
спасибо за отзыв)
Для меня Far Cry 2 это когда ты убегаешь не зная куда тк в пистолете патроны кончились а основное оружие развалилось, сзади тебя град пуль, ты выбегаешь на дорогу и тебя сбивает джип который тут же падает в ближайший овраг.
Про мультиплеер: с братом играли, весёлая штука. Карты прекрасные и дают простор для тактик, при этом они сбалансированы. Система уровней это когда ты побеждаешь в матче и получаешь алмазы которые можешь потратить на оружие покруче. Ещё у разных классов разные скины, что имеет уже тактическое значение - один скин негр в майке и штанах, другой чел в камуфляже, а третий белый мужик в синих спортивках, последний, естественно, умирал первым. Но в мультиплеере есть косяк - если ты не видишь противника и пялишься в край стены, то для противника ты чуть ли не наполовину вышел из укрытия и готов выстрелить в него, и твой хитбокс у противника соответствующий поэтому ты огребаешь
Игруха - супер. У меня лично в топ5 всех игр на ПК. Брутально и мрачно. Оптимистам и пони-комьюнити не рекомендуется. Проходить только на макс. уровне сложности. Остальные части не зашли. Teenage fun. Пестрый HUD, цветочки-грибочки-зверушки... Серьезно? Правда первый FC, в свое время, впечатлил. Но это давно было. Всем позитивно отписавшимся - лайкосы.
Когда играл на выходе в детстве, то не зашла. Но спустя много лет решил дать второй шанс. Тачанки с эфиопами так же бесят, хочется подарить герою фиксатор резьбы чтобы не приходилось балонником мотор крутить каждые две минуты, но черт… когда ты в ночи натыкаешься на блокпост таких же как ты наёмников в богом забытой раздираемой войной стране, под треск очередей ищешь укрытие, откуда-то выбегает негр, стреляет в тебя, попадает в газовой баллон, тот взлетает, делает круг почета, падает на негра, взрывается, ты в это время дергаешь затвор ПМа в попытке дослать патрон и всё это под приступ малярии… это великолепно. В последующих частях не покидало чувство, что ты играешь в детскую игру с надуманными злодеями и мэрисьюшным героем, а во второй части какая-то абсолютно уникальная атмосфера. Так что да, для меня это лучшая часть.
Спасибо за отзыв)
Играл году в 2013-2014 в мультиплеер FC2 и это было очень хорошо.
По крайней мере на PS3 (на которой я играл) было достаточно много игроков из-за чего не было проблем с поиском серверов. Только режим с командиром был мертвым из-за чего все бегали TDM/DM и захват алмазов.
Стрельба в игре всё таки достаточно хорошая, а за счет редактора карт коммьюнити часто делали весёлые штуки. Да и оригинальные карты чаще радовали. Помню очень любили карту с каким-то замком, где можно было бегать внизу в центре, на стенах или же сидеть на угловых башенках со снайперкой. Все оружия себя чувствовали хорошо, а за счет неплохой видимости и приятного строения не припомню даже кемперов особых
Спасибо за отзыв)
Со второй частью серии познакомился относительно недавно, за плечами уже были тройка и пятая часть, и могу с уверенностью сказать что был приятно удивлён, игра оказалась словно свежим глотком лично для меня. Этот мир со своей атмосферой поистине неплохо раскрыт. Единственными минусами могу посчитать недостелс (порой проскакивала мысль о том, какая охеренная игра получилась бы, если бы во второй части были некоторые механики третьей) и немного затянутый сюжет (по крайней мере в начале прохождения, до конца судить не могу).
стелс есть кста, просто работает по своему реалестичнынька-стрелять чисто в голову надо, иначе бот закричит от ранения и все услышат, и трупы видят тоже рыскать начинают и точно также теряют из вида ГГ как и в третьей части (просто не показывается эти казуальные стелс стрелочки заметности)
Когда я впервые играл, ещё был шкилой и офигевал от каждого шороха, ведь настолько реалистичную игру никогда не видел.
У меня был диск сразу с Трилогией игр Фар Края. Сперва установил все части разом, поиграл по очереди.
1 части мне "Натянули глаз на Жепу"
2 части "Сидел и делал карты в Фар Край " и только через год зашёл в игру и был в восторге!!
Было с чем сравнивать уже ведь проходил Фар Край 3 в 3ий раз
Лучшая игра в серии, после 3ки конечно. Если farcry 2 играть летом, когда за окном такая же жара, непосредственно в период экзаменов, вообще топ, лучшие воспоминания!!!
Спасибо за крутое видео) ❤️
Очень сильно люблю эту часть
Эххх мне удалось поиграть в мультиплеер игры через Tunngle, когда тот еще работал. Мне понравилась возможность, настраивать на картах время суток и погоду. Я выбирал ночь и бурю и это было круто ибо видимость была очень плохая что позволяло устравивать настоящую охоту друг на друга. Это мало кому заходило канеш и многие убегали, но с теми кто оставался было очень весело так играть =)
Ох, как я кайфанул, пока смотрел обзор. Неожиданно. Очень залипательно. Так как пк появился у меня в 30 лет, 2012 - й, не успел пройти игруху. Погнался по мере возможности за трендами( семья, 2 детей, собака, тёща..). Но сейчас в поймал себя на мысли, что я созрел. Ещё раз благодарочка.
Бывает)
Если каждая следующая игра должна быть совершеннее и продуманнее, то Far Cry 2 последняя игра в серии.
Первая игра детства, спустя несколько лет вышла 3 часть, которую прошел с захлебом.. но атмосфера второй части, для меня это нечто, по сей день это лучшая игра в серии для меня, возможно решает нотка детской ностальгии школьных лет☺️
она была моей первой игрой, и уже почти десять лет я её искренне люблю.
Фар край 2 это тот очень-очень редкий случай когда её нужно зафорсить что бы она стала лучше: пользовательские исправления, дополнительные миссии, новые карты, разные улучшения , разширение игры в общем.
Уровень ИИ в Фар Край 2 выше всяких похвал. Удивительная игра и атмосферная. Но не для каждого
Помню после первой части,ФарКрай,сложилось двоякое мнение,но хорошее,я не мог понять к какому жанру ее конкретно отнести,с одной стороны - это шутер,по началу. А потом начинается хоррор,когда появляются монстры - Трагены вроде,или как то так...и так далее
Но игра мне более чем понравилась.
Спустя время я увидел в продаже FC2 и сразу купил,думал,что там продолжение...
Однако,уже картинка с обложки говорила о том,что это что то другое,война,африка,наемники,две воюющие фракции и никаких монстров.
Игра сильно отличалась от той первой части,райский остров сменился на грязную африканскую саванну со всеми вытекающими. Однако игра мне понравилась сразу же. Да,сюжет не отличался изыском,да и задания схожы, но блин,какого же было мое удивление,когда я шмальнул из РПГ а за спиной загорелась трава,потом огонь пошел по деревьям,и так спалил несколько домов. А боёвка? Я ранее не видел чтобы боты,оттаскивали раненых,тех кого я подстрелил... Сколько нервов эта игра тогда забрала,😆 Долго не выжить если будешь делать ошибки. Бесит правда АК47 с левым затвором,но это мелочь. В целом игра очень крутая,с фишками которых и половины нет в других частях. Было бы круто,если юбисофт сделают ремейк,что вряд-ли.
Вторая часть до сих пор остается не похожей на остальные. Играю в нее время от времени.
А вот когда вышла третья часть,вот она то взорвала мозг игрокам,полностью превернула все с ног на голову. Новые части пытаются на нее походить,но ни одной части так и не удалось побить успех тройки,новые части хороши,но в них нет какой то вот изюминки,какая была в третьей! Всем добра! 👍
Спасибо за отзыв)
Фар Край 2 офигенная игра, играл несколько раз и сейчас подумываю установить и пройти заново.
Игра очень атмосферная особенно по сравнению с откровенно мультяшными первым и третьим фаркраем. Я помню первый раз играл летом на даче - ночной мрак кругом, ветер, шелест листвы и великолепная картинка аутентичной африки. Такого погружения ни до ни после не испытывал. Единственное что достает - респавн блок постов и некоторая недоработка сюжета. В остальном больше ничего не нужно, даже фаст тревел по блок постам.
Там был редактор карт в 3Д как зевс в Арма 3! Я там создал пару окуительных карт и запускал их для сетевой! Рандомные игроки были в восторге, и я тоже... Эххх где мой 2008...
Одно не понятно, почему в Африке не было львов, крокодилов, бегемотов, носорогов, гиен, леопардов, гепардов, слонов, жирафов, зебр. А лишь голая пустыня, если бы вся эта живность игра была бы горазде живее и интересней. Разрабы могли бы сделать Far cry 7 в африке и уже с животными.
Я помню как в детстве с диска раз за разом устанавливал FC2 (интернетов не было, дисков мало, но игра хороша), сколько я залипал создавая тактики (взрывы, стелс, выжигатель и т.д.) очень интересно было поджечь блокпост или локацию и наблюдать как нпс в панике мечутся, или пробираются к тебе когда ты издали со снайперки стреляешь, этот выбор как проходить, откуда зайти, чьё задание взять и как выполнить цель, это был богатый мир воображения когда и о майнкрафте не слыхивали, жаль только диск оригинальный был, с анг озвучкой, может он и не идеален, но это шедевр навсегда в памяти.
FC2 это сборище механик с затянутым сюжетом. Это все безусловно приятно играется, но быстро теряется интерес из-за миссий основной сюжетной линии.
Однообразие миссий - думаю из-за этого и не любят эту часть. Лично мне было интересно аудио записи собирать.
ФК3 для меня - это уже интересный сюжет и большой мир.
ФК4 - очень запомнился атмосферой и саундом. И наркоманские трипы - это приколы конечно ))
по факту
Наконец-то хоть что-то,что мне будет интересно
приятного просмотра
@@Kiryvsha ,спасибо, братик
Игра шикардос,но помню там было мало разнообразия.Одинаковые задания.Но зато какие взрывы,какой огонь,какая физика.
Кстати про ии, если ты ранеш противника то его братан может его отнести в укрытие,
Или если противник ранен, и видит что ты на него смотриш то он не будет стрелять, а когда отвернегся достает ствол
Атмосфера просто космос
Проблема фар края 2 в том что в год выхода все кому она не понравилась были еще школьниками и вообще не понимали как в этот скучнейший кал можно играть, но теперь эти школьники выросли и разочаровавшись в индустрии вспоминают как раньше было круто когда игры делались для игроков а не для инвесторов
О, халява ролик по фар краю. Спасибо Киряша за контент!
пожалумста
Шакал - лучший злодей серии Far Cry, и никакие Ваасы и Пейганы Мины не смогут его переплюнуть
Но он и не злодей здесь, скорее анти-герой.
Пишу комент перед просмотром. Ибо не хочу расстраиваться)
Блин, все её ругают. Но я неделю назад начал в неё играть и просто не мог оторваться, буквально играл целыми днями. Лично меня очень захватило. Может конечно оттого что я до этого в фаркраи не играл. Но боже мой, очень затягивает, и лично для меня сюжет с гражданской войной очень интересен. И атмосфера африки очень нравится, как раз что все ненавидят: "ууу блевотная жёлтая саванна"
Но блин даже в инете контента никакого толком нет
Спасибо за обзор лучшей игры в серии, Киря!
Как же сейчас не хватает таких игр,
Которые дают просто нереальный импакт и по хорошему грузят реалистичным сеттингом, а не системой левелинга. (лишь бы затянуть процесс в атмосфере "весёлого" безумия)
Я поиграл в far cry 2 почти в год не выхода,на то время мне игра дико зашла, интересная стрельба,куча оружия, транспорт. На дурацкие миссии внимания не обращал, они как бы были и все. Вот сейчас спустя все это время я раз в год не прохожу. Самое плохое что есть в этой игре это глупые и однообразные миссии и постоянно спавнивнившихся постоянно враги на аванпостах
Только вчера пересмотрел все видео на эту тему у GreenPaper, и теперь ты добиваешь.
Насколько помню, то какой лейтенант нас заберёт вначале зависит не от того умрём мы или сбежим, а от того ближе к какому из 4-ёх лагерей мы это сделаем.
Я родился в 2008 и когда я был малым играл в неё, много раз перепроходил,
Помню как ловил инфаркт от патрулирующих машин))
Я помню как охренел от одной детали. Если стрелять из далека ,ранив одного из них и прекратить стрельбу , то все кто цел будут сначала прятаться и еле высовываться ,потом кто-то из них попытается спасти раненого неся его на спине, тот в свою очередь будет отстреливаться из пистолета.
Мне нравится стиль канала. Узнаваемые превью, названия разделов "вплетены" в видеоряд без пауз. Неплохо было бы ещё как-то озвучивать их, и не просто "так, щас будет история разработки, почему сеттинг - Африка", а "к тому, что действие происходит в Африке, привело...". Респект, видно, что автор умеет в UI/UX и прогрессирует.
Да, а еще автор выпускает качественные обзоры, капает интервью, изучает даже редакторы и весь прочий контент! Смотрю уже пару лет с роликов по титанопаду и каждый раз душа радуется, особенно на фоне того, как деградировали всякие вонючие Сонники, которые повыбирались из желоб обзоров на ассасины.
Спасибо
для меня вторая часть это неплохая игра, но если бы ее довести до ума она могла бы быть вообще отличной
вот к примеру взять сеттинг, африка, но в игре почти не ощущается какого африканского колорита, нет какой то атмосферной музыки
причем в одном из трейлеров была классная песня из фильма Падение черного ястреба barra barra и я надеялся что в игре будет еще больше подобной музыки, но нифига
и декорации при этом красивые, хотя слишком серые, хотелось бы поярче, тут уже моды спасают
выбор персонажа вообще ни на что не влияет кроме скина рук, а хотелось бы чтоб они чем то отличались между собой, умениями например
деградация оружия крутая задумка, но если не подбирать специально убитые стволы с трупов врагов то всегда будешь бегать с новенькими стволами
бесконечные враги тоже напрягают, карту зачистить нельзя, с одной стороны это круто играет на атмосферу того что мы в крайней недружелюбной обстановке, с другой попахивает рутиной, которая еще и ничего не дает
насчет интерфейса согласен, круто что он вписан в игру, но бумажная карта с цифровым зумом и датчиком положения смотрится странно
выбор оружия большой и это радует, но при этом есть некоторые стволы которые вообще непонятно нахрена нужны, к примеру винтовка с дротиками, это по сути нелетальное оружие для стелса и стелс в игре как бы есть, но у меня не получалось ни один пост по стелсу зачистить, потому что нет никаких индикаторов видимости или шума
вот искусственный интеллект реально неплохой, хотя я за все время вспоминаю только одну ситуацию, когда они меня прям удивили
помню я выполнял какое то задание на вокзале чтоли и в какой то момент забежал в здание без крыши, враги не могли меня видеть, но знали в каком здании я нахожусь так они стали меня закидывать гранатами через открытую крышу
опять же есть прикольные механики с тем что враги будут утаскивать своих раненых, но сколько играл во вторую часть у меня такое было только 1-2 раза, при том что я специально старался словить подобную ситуацию, обычно получалось то что либо я просто убивал врага вместо того чтобы ранить, хотя стрелял и по ногам и в живот и тп, либо другим врагам было тупо побоку что рядом лежит подстреленный товарищ
и вот так про всю игру можно говорить, она как бы хороша, но хотелось бы покруче
кстати забавно, но когда она только вышла я ее очень ждал и даже хотя какое то разочарование получил, но в целом прошел с удовольствием, еще помню не понимал одноклассника, который поиграл в нее и сказал что она просто скучное гавно, в игромании игру тоже на релизе не хвалили
а в итоге спустя годы я сам стал меньше любить вторую часть
для меня все же лучшая это тройка
спасибо за отзыв)
Это может показаться мелочью но во 2ой части была смена погоды дождь пасмурно и солнце , На лодках и машинах были новигаторы не нужно было постоянно открывать карту
Этой игре до вершины Олимпа геймерской славы не хватает возможности ГГ уехать от автопогони...
1:48 - я, когда вижу твой видос, в моей голове всегда щёлкает(поставить тебе смачны лайкос)😁
Атмосфера Африки в Far Cry 2 для меня самая любимая. Не смотря на её цветофильтр. А так же, лично у меня, в игре была возможность ускорения времени. Вроде клавиша +. Очень помогало быстро ремонтировать машины)
не знал про время)
@@Kiryvsha теперь знай. Я сам его открыл далеко не с первого прохождения
Спасибо за ролик, благодаря тебе решил опробовать фаркрай 2 и дико кайфанул, учитывая то, что от 3ей, 4ой и 5ой части не был в восторге.
:)
Атмосфера на самом деле шикарная
недавно в нее поиграл впервые и был удивлен дико! атмосфера улётная, очень затягивает
У меня, после того как попробовал редактор карт в FC 2, родился интерес к CG и 3D моделированию. Лично мне игра понравилась, особенно атмосфера и природа