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4:23 結論だけ知りたい人用
ヴェリーナをショアキーパーとフェイタルのエコー に変えるとどうなるだろう攻撃力と会心系のバフが少し変わるから 回折攻撃メインステのバランスも変わりそう ダメージバフが15%減って 攻撃バフが10%減るから 減る量的にはダメバフが多いから回折メインステの期待値少し上がる感じかな
めっちゃ気になってたのでマジで助かります
ほんとちゃんと考えて組むとダメージ変わってくるんだなぁ、、ありがたい😊😊モンハンのときから大変参考にさせていただいてます!
完凸のメインオプションに困っていたので非常に助かります
今回の動画も最高に興味深く、見やすく、ためになりました。助かります。
結構悩んでたから数値で出してくれるのは助かる
今回初見で登録しました個人の感想ですが、ゆっくりならこのチャンネルみたいなスピードが攻略サイトには合ってると思うあと魔理沙や霊夢の掛け合いで~かしらとか~だぜとか攻略解説ではそういうの好きじゃないのでこのチャンネルはすごく良かった
原とかと違ってモチーフがマジで強いねすり抜けなし武器だからもしかしたら限定武器前提の高難易度かも
現状武器のプールが狭いすぎるのもモチーフ依存度が高い理由なので、長くサービスしてれば解決するかもです。
44111は回折5セットですか?攻撃回折の混合ですか?
コスト4をクリダメにすると率ってどのくらいを目指すのがいいのでしょうか?
フルチャージ強化スキルにダメ依存してるなら、クリ率100に近づけた方がいいと思ったんですけどどうなんだろう?高難度で戦闘長引くほど期待値通りになるんだろうけど
率に寄せたビルド前提で検証すると、会心ダメージが勝手に盛れてしまうキエンモチーフに有利な計算になってしまうので、今回は期待値最大で計算しました。当然、率に傾けた方が使い勝手いいです。
4:23 結論だけ知りたい人用
ヴェリーナをショアキーパーとフェイタルのエコー に変えるとどうなるだろう攻撃力と会心系のバフが少し変わるから 回折攻撃メインステのバランスも変わりそう ダメージバフが15%減って 攻撃バフが10%減るから 減る量的にはダメバフが多いから回折メインステの期待値少し上がる感じかな
めっちゃ気になってたのでマジで助かります
ほんとちゃんと考えて組むと
ダメージ変わってくるんだなぁ、、
ありがたい😊😊
モンハンのときから大変参考にさせていただいてます!
完凸のメインオプションに困っていたので非常に助かります
今回の動画も最高に興味深く、見やすく、ためになりました。助かります。
結構悩んでたから数値で出してくれるのは助かる
今回初見で登録しました
個人の感想ですが、ゆっくりならこのチャンネルみたいなスピードが攻略サイトには合ってると思う
あと魔理沙や霊夢の掛け合いで~かしらとか~だぜとか攻略解説ではそういうの好きじゃないのでこのチャンネルはすごく良かった
原とかと違ってモチーフがマジで強いねすり抜けなし武器だからもしかしたら限定武器前提の高難易度かも
現状武器のプールが狭いすぎるのもモチーフ依存度が高い理由なので、長くサービスしてれば解決するかもです。
44111は回折5セットですか?
攻撃回折の混合ですか?
コスト4をクリダメにすると率ってどのくらいを目指すのがいいのでしょうか?
フルチャージ強化スキルにダメ依存してるなら、クリ率100に近づけた方がいいと思ったんですけどどうなんだろう?高難度で戦闘長引くほど期待値通りになるんだろうけど
率に寄せたビルド前提で検証すると、会心ダメージが勝手に盛れてしまうキエンモチーフに有利な計算になってしまうので、今回は期待値最大で計算しました。当然、率に傾けた方が使い勝手いいです。