【鳴潮】意外な結果も!データで分かる!「新ハーモニー/ナイトメア」乗り換えるべき?★折枝/カルロッタなど10体のハーモニー/音骸を比較解説【WuWa/めいちょう】リナシータ dps 比較 アンセム

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  • Опубликовано: 8 янв 2025

Комментарии •

  • @sabchbch
    @sabchbch  19 часов назад +4

    【編集ミス】4:21 ナイトメアサギ性能にミスがあります。正しくは自身の消滅/重撃ダメ12%UPです。 計算結果には間違いはありません! 5:50 ローレライ→ヘカテー ミスが多いです申し訳ございませんm(_ _"m)
    ご視聴ありがとうございます! 質問や意見、ご指摘等ありましたらコメントお待ちしてます。チャンネル登録もよろしくお願いします!
    折枝の詳細DPS計算に3日ぐらいかかりました... 最後にミスも見つかりますし( ノД`)シクシク… 傾向的にこれからはサブアタが重視される時代が来るんですかね?

  • @NEO_chan99
    @NEO_chan99 17 часов назад +3

    今回も非常にわかりやすかったです!
    折枝のアンセムに全く共鳴効率が付かないので軽雲でいっか!って思ってましたが
    厳選モチベ上がりました!

    • @sabchbch
      @sabchbch  16 часов назад

      ご視聴ありがとうございます!
      折枝は共鳴効率必要ですもんね~ アンサムならなおさら... 厳選ファイトです!

  • @LuLu-ew4eu
    @LuLu-ew4eu 6 часов назад +2

    いつも動画も配信もありがとうございます。
    見落としてた部分があって目からウロコでした。気付きがあり、とても為になりました。
    確かに、吟霖の協同攻撃は回路だけなのでウェーブ戦だとアンサム発動しなくなっちゃうし、無凸のモルトフィーじゃ忌炎の出場時間をカバー出来ないですね。
    吟霖は軽雲厳選済ですので、アンサムとは場面によって付け替えたいと思います。ウェーブ多いイベントとかだと軽雲の方がいいですね。ありがとうございました。

    • @sabchbch
      @sabchbch  47 минут назад

      いつもご視聴ありがとうございます!
      実測値だとダメージ計算と異なるということは多々ありますよね〜
      参考になれば幸いです🙇

  • @rin3291
    @rin3291 18 часов назад +2

    分かりやすいです👍

    • @sabchbch
      @sabchbch  18 часов назад +1

      ありがとうございます!

  • @ペニーワイズの親戚
    @ペニーワイズの親戚 18 часов назад +1

    痒いところに手が届く動画いつもありがとうございます!

    • @sabchbch
      @sabchbch  18 часов назад +1

      ご視聴ありがとうございます! 私も気になっていたので自分用の計算もかねて動画を作成しました!参考になれば幸いです

  • @mmm-ud2yp
    @mmm-ud2yp 14 часов назад +2

    軽雲が想像以上に優秀だった
    比較検証助かります

    • @sabchbch
      @sabchbch  8 часов назад

      汎用性も高いですし、今後もなんだかんだ代用として使われそうですよね〜。
      地味に共鳴エネルギー補助も大きいですし...

  • @原神やってる人
    @原神やってる人 12 часов назад +2

    忌炎モルの編成がお気に入りなので、2人揃って新音骸厳選したらかなり深塔のタイム縮まりました!
    強くなったなーとは思ってましたが、実際に数値で見るとモルがめちゃめちゃ強化されたんですね…!
    1凸忌炎は要求エネルギーが少ないため、
    新音骸にするとバフが常時発動するメリットだけを受け取れる状態になるので
    1凸してたら是非乗り換えを推奨したいですね……!
    モルトフィは軽雲で3コスを属性×2にしたものより、アンセムの攻撃2を装備させたほうが強かったです
    モルのためにアンセム作るのはちょっと……って方は
    3コスを攻撃×2で使いまわせるように作るのをオススメしたいですね……!!

    • @sabchbch
      @sabchbch  4 часа назад

      短縮ナイスです! 確かにキエンは1凸しているとよりナイトメアの恩恵を得られそうですね〜
      モルトフィーはおっしゃる通り軽雲なら代用と割り切って妥協するのも賢い選択肢だと思います!

  • @さめ-i8x
    @さめ-i8x 18 часов назад +5

    長離はフィールド性能が高いってこともあって、常時バフが発動していることは凄く大きいと思います。旧バイクも音骸スキルのダメージは優秀ですが、音骸スキル後のバイクに乗れない時間のストレスを考慮するとナイトメアが優勢かと思います。自分的には全キャラの中で1番乗り換えるべきとまで思っていますね笑

    • @sabchbch
      @sabchbch  17 часов назад

      確かに高難易度だけで無くフィールドの利用感を考えると優先度高そうですね!
      バフが乗りにくい環境なら常時バフの影響も大きいですもんね~

  • @あわ-y2e
    @あわ-y2e 18 часов назад +1

    投稿お疲れ様です!
    インリン乗り換えるべきか悩んでましたが、「両方作る」が1番正解のようですね‥
    明日からまた厳選始めます!w

    • @sabchbch
      @sabchbch  17 часов назад

      おっしゃる通りインリンを状況に応じて最適なハーモニーを選択するとどちらも必要になりますね~

  • @カムカム-k5u
    @カムカム-k5u 18 часов назад +1

    動画投稿お疲れ様です!各キャラの乗り換え本当に悩んでいたので非常に助かりました!!
    個人的に、モルトフィーの凸で、乗り換えた場合のdps の変化がかなり大きいことに驚きました😳
    また、忌炎はナイトメアに乗り換えるべきかと悩んでいたのですが、効率の回収量のこと忘れていたので危うくチュナだけ無駄にするところでした笑
    いっつも本当に参考にさせて頂いております!これからも応援しておりますᕦ(ò_óˇ)ᕤ

    • @sabchbch
      @sabchbch  18 часов назад +1

      ご視聴ありがとうございます!
      モルトフィーのダメージは完凸すると無凸比150%以上になるためそれも影響していると考察しています!
      これからも頑張るのでよろしくお願いしますm(_ _"m)

  • @Tottoko251
    @Tottoko251 18 часов назад +2

    5:50のとこはローレライじゃなくてヘカテーってことであってますかね?
    あとローテの中でヘカテー打つのはどのタイミングなのか教えて欲しいです

    • @sabchbch
      @sabchbch  18 часов назад

      おっしゃる通りです... ご指摘ありがとうございます!
      ヘカテーは今汐の角と同じくボタンに手が届くタイミングで撃てたらそれでOKです!

    • @Tottoko251
      @Tottoko251 18 часов назад +1

      @@sabchbch いえいえありがとうございます!聞いたはいいもののまだアンサム厳選に手をつけられてない現状なので早く何とかしたいです💦(やることが多いのはありがたい)

  • @れいこ-x9z
    @れいこ-x9z 12 часов назад +2

    これマジありがたい

    • @sabchbch
      @sabchbch  4 часа назад

      参考になれば幸いです!

  • @sk028
    @sk028 17 часов назад +2

    タイズターニングは潮の変わり目という意味らしいです
    ヴァラはよく分かりませんでした
    だからなんだという話ですがw
    チョウリはフィールド音骸厳選時に一々音骸を発動するのが面倒なのでそういった観点から見ると厳選するのはありな気がします

    • @sabchbch
      @sabchbch  17 часов назад

      タイズターニングは私もハーモニーの日本語訳を調べた事があるのですがヴァラはどの言語でも該当しませんでした💦
      長離は確かにフィールドでの常時バフを考えると影響が大きいですね~

  • @Nh-v1g
    @Nh-v1g 15 часов назад +1

    10:53 消滅主人公の沈日はナイトメア無冠者での計算でしょうか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  8 часов назад +1

      通常無冠者での算出です!
      ただどちらを使用しても音骸スキルを使うからあまり差が出ないですね〜。もちろんスキル使用がないならナイトメア優勢になります!

  • @ひいらぎ-p1o
    @ひいらぎ-p1o 17 часов назад +1

    長文失礼します。
    ・今汐(回折5セット・角)
    ・ヴェリーナ(1凸。装備は奇妙バリエーション。軽雲5セット・無情のサギ)
    ・淵武おじさん(装備は探索者手甲・排除。回光5セット・フェイタルエラー)
    の編成を使っているのですが、淵武おじみたいなたいして育てる必要がないお手軽キャラのセットは、セレッシャル・アンサムに乗り換えずそのままでもいいのでしょうか?
     
     個人的な意見としましては、お手軽淵武おじが占めるダメージの比率なんて1%にも及ばないと思いますし、
    セレッシャル・アンサム&ヘカテーによる攻撃力+20%・協同攻撃ダメ+120%よりも、
    回光&フェイタルエラーによる攻撃力+25%の方がいいのかな、と思っています。
     フェイタルエラーの持続時間も20秒ありますし、ヴェリーナ自身も高速で終奏が打てているので、20秒もあればギリギリ今汐ビームが打てている気がします... (普段から使っているのにはっきりしてなくて申し訳ありません)
     セレッシャル・アンサムを使おうにも、まだヘカテー以外コスト4がいないので44111でクリ率を上げることもできませんし...
    ご意見をお聞きしたいです!

    • @sabchbch
      @sabchbch  9 часов назад

      おっしゃる通りエンブをガッツリ育成するとかがない限り必ず回復5が良いと思います!
      やはり装備じゃ本人のダメージが期待できないとアンサムは微妙ですからね〜

    • @ひいらぎ-p1o
      @ひいらぎ-p1o 3 часа назад

      @sabchbch ご返答ありがとうございます。回復のままでいこうと思います!

  • @ああ-y9e9z
    @ああ-y9e9z 15 часов назад +1

    モルトフィーについてですが、モルトフィー自身の火力が出るなら、アンサム乗り換えの価値が上がるという感じでしょうか?
    その場合、ヴェリーナの代わりに、ゆうごを採用した場合はさらに乗り換えの価値が上がるのでしょうか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  8 часов назад

      おっしゃる通りモルト協同のダメージ比率が上がるですね〜! ユウゴ採用ならアンセムがかなり有利になると考えられます!

  • @lilUnknowlil
    @lilUnknowlil 17 часов назад +2

    新規の方が折枝つよくなるのは・・うん。
    けど厳選もう一度はきついのと、サギさんが探索でも使えててあと共鳴エネルギー回復も地味に・・。
    下手に変えれない・・。

    • @sabchbch
      @sabchbch  9 часов назад +1

      おっしゃる通りアンサムは共鳴エネ回復無くなるのも痛いですよね... 計算ではそちらも加味してますが実際の厳選でも装備完成を遠ざける原因になると思います!

  • @ssakurano7681
    @ssakurano7681 6 часов назад

    軽雲はセットバフに加えてサギの次キャラバフが強いと思ってたのですが、それでもDPS下なんですか?
    新ハーモニーはサブアタの火力は上がりますが、メインアタをバフった方がいいと思ってました

  • @BoLo0219
    @BoLo0219 14 часов назад +1

    インリン完凸してる場合、アンサムと電導5セット(ナイトメア雷刹)ではどちらがインリン自体の火力は高くなりますか?解放とかスキル火力も合わせたら電導の方が高そうかなって思ってます。

    • @sabchbch
      @sabchbch  6 часов назад

      キャラ単体は電導5とアンサムほぼイーブンになります!
      ただ編成単位だとアタッカーをバフできるため対単体想定ではアンサムが有利になると思われます!

    • @BoLo0219
      @BoLo0219 4 часа назад

      @@sabchbch ご返信ありがとうございます!参考にさせていただきます。

  • @ssakurano7681
    @ssakurano7681 6 часов назад

    無冠者は率ダメ攻撃%通常バフ全部付いてたんですが、それでもナイトメア乗り換えた方がいいですかね…?

  • @たんたんめん-f2p
    @たんたんめん-f2p 18 часов назад +1

    検証動画ありがとうございます!
    ミッドナイトベールのところで新サギが「次キャラの消滅ダメ12%UP」になってますが、「装備キャラの消滅と重撃ダメ12%UP」の間違いではないでしょうか?
    それと、消滅主×丹瑾のところで「両者ローレライも丹瑾新サギもほぼ同等」とありますが、消滅主(沈日)×丹瑾(軽雲)→消滅主(ミッドナイト)×丹瑾(ミッドナイト)に乗り換えると100%→107%の上昇で、4コスメインは2人ともローレライ装備or主人公はローレライで丹瑾だけ新サギの2パターンどちらでもDPSはほぼ同等という認識で合ってますか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  17 часов назад

      ご視聴ありがとうございます!
      新サギの効果間違っていますね💦 申し訳ございませんm(_ _"m) 計算でのミスは無いですのでご安心ください!
      消滅主×タンキンの話については107%になるのは消滅主(ミッドナイト)×丹瑾(軽雲)→消滅主(ミッドナイト)×丹瑾(ミッドナイト)の時ですね~そのため二つともの変更なら更にダメージ上昇が期待できます!
      最後の音骸スキルの話はおっしゃる通りです。 説明不足で申し訳ございませんm(_ _"m)

    • @たんたんめん-f2p
      @たんたんめん-f2p 16 часов назад +1

      @@sabchbch
      ロココ用と思ってましたが、ミッドナイトってそんなに主人公と丹瑾と相性いいんですね…
      主人公のはもう沈日でそれなりのを作っちゃったので、とりあえず丹瑾の分だけ厳選して変更してみます!ありがとうございました!

  • @falco-l6x
    @falco-l6x 18 часов назад +1

    最近少し出てる長離、カルロッタ、ヴェローナのダブルアタッカーは強いんでしょうか?
    良ければ紹介楽しみにしています!

    • @sabchbch
      @sabchbch  18 часов назад +1

      理論値は折枝編成越えですが正直超人向けですね...
      一応簡単なローテーションは2つ前の動画で紹介していますのでもしよろしければ宣伝になりますがよろしくお願いします!

  • @シャナマリサ
    @シャナマリサ 18 часов назад +1

    長離の音骸サブステが全く同じ時、通常よりナイトメアの方がダメが下がってしまう状況ってあるんでしょうか?
    乗り換えると上昇量は小さくても必ず上がりますか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  17 часов назад +1

      全てのケースを網羅して計算することはできませんが、音骸スキルのダメージ比率が極端に高くなる様な恣意的なローテを考えない限りそのような事は起こらないと思います!

    • @シャナマリサ
      @シャナマリサ 17 часов назад

      @ ありがとうございます!参考になりました!

  • @raip825
    @raip825 17 часов назад +6

    ツバキ。悲しいよ。お前のために沢倒したのに。乗り換えるなんて。消滅主人公と丹瑾のローテーション動画まってます

    • @sabchbch
      @sabchbch  14 часов назад

      ツバキはナイトメアを使う消滅5が運営の意図した通りダメージが高くなる結果でしたからね...
      タンキン、消滅主人公は時間があればそれぞれ別になりそうですが解説を考えています!

    • @nosignal1314
      @nosignal1314 10 часов назад +5

      コスト4だけナイトメアに変えればいいと考えればすぐ厳選終わるさ

    • @raip825
      @raip825 9 часов назад +1

      @ え、そうなんですか?オラ全部かえたんだけど?え?やらかしちゃった?感じですか?僕

    • @nosignal1314
      @nosignal1314 9 часов назад +4

      @raip825
      消滅セットにしている場合、ナイトメア無冠者も属性は消滅なのでコスト4変えるだけでセット効果使えますよ。
      消滅ではなく他の新属性セット効果を使いたい場合は当たり前ですけど全部揃え直しですけどね。。

    • @raip825
      @raip825 8 часов назад

      @@nosignal1314あ、良かったミッドナイトベールで揃えたら丹瑾、主人公で良いですよね。良かった。

  • @Ayaka-e2t-v7u
    @Ayaka-e2t-v7u 18 часов назад +1

    一つの動画作るのに大体どれくらい時間かかりますか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  17 часов назад

      ダメージ計算のツールなどをの整備も含めると図り知れませんが、スライド作成と収録、編集であれば4~2時間ぐらいですねー!

  • @lifleone_8143
    @lifleone_8143 13 часов назад +1

    バフの持続時間でみると軽雲よりアンセムの方が使い勝手良さそう?

    • @sabchbch
      @sabchbch  4 часа назад

      一長一短ですね〜。
      軽雲は共鳴エネ補助もありますし、厳選しなくても活躍できる一方でアンサムは火力を出すために自身の厳選も必要だったりと色々性質の違いがあると思います!
      そういうこともありどちらが強いかという議論は出来ない気がします!

  • @niko_paradis
    @niko_paradis 6 часов назад +1

    いつも丁寧な解説、参考にさせてもらってます。
    偉そうで申し訳ないのですが、もう少しゆっくり話して頂けると聞き取りやすいかなと思います!

    • @sabchbch
      @sabchbch  44 минуты назад +1

      いつもご視聴ありがとうございます!
      申し訳ございません。ついつい早口になってしまい滑舌の悪さも相まって聞き取りにくいですね💦 なるべく気をつけます🙇

  • @かこ-f4m
    @かこ-f4m 9 часов назад +1

    アンコはナイトメアバイクに乗り換えるべき?

    • @sabchbch
      @sabchbch  4 часа назад

      音骸を撃たない想定なら乗り換えても良いですが、発動するなら旧バイクの方がダメージが伸びますので総じてわざわざ乗り換える必要はないと思います!

  • @U_2kon
    @U_2kon 18 часов назад +2

    ゼノコロッサスのメインクリティカル部位明らかに落ちにくない?

    • @sabchbch
      @sabchbch  17 часов назад

      一応集計を見ると同様に確か又はクリ系は出やすいという結果になっています!
      ただ気持ちはわかりますね~狙ってるときに限って出ない...

    • @イキイキ乳酸菌-n7v
      @イキイキ乳酸菌-n7v 13 часов назад

      クリダメめっちゃ出るけどクリティカル出ないわ、集計したけど2倍違った。確率だから運悪いだけだけどなんかなぁって感じ

  • @MorinoTengu
    @MorinoTengu 13 часов назад +1

    そもそもインリン軽雲がいいの知らんかったww

    • @sabchbch
      @sabchbch  6 часов назад

      インリン自体の火力も低くは無いですがアタッカーには勝てませんからね〜

  • @ゆなゆな-s3n
    @ゆなゆな-s3n 13 часов назад +1

    カルロッタ音骸で、ゼノコロ作ってるんですけど、
    メインクリ率
    サブ
    共鳴解放11.6
    クリダメ16.2
    クリ率6.9
    攻撃10.9
    攻撃50
    とりあえずこれ位なら大丈夫ですかね?

    • @sabchbch
      @sabchbch  6 часов назад

      十分だと思います!
      音骸サブステを完璧にするのは不可能なので攻略という観点では2、3つ欲しいのが付けばOKのスタンスがおすすめです!
      ただ共鳴効率は全体通してしっかり必要分確保したいですねー

  • @猫ねこ-j4t
    @猫ねこ-j4t 6 часов назад +1

    どうしてウロコだけ2個も属性があるんだ!
    厳選難しい😓

    • @sabchbch
      @sabchbch  43 минуты назад

      ウロコだけ2種類ある為厳選効率下がりますよね〜 そういった点も含めるとよほど相性が良くない限りナイトメア雷刹が使われる日は来なさそうです...

  • @マキノリョウタロウ二一六一三
    @マキノリョウタロウ二一六一三 15 часов назад +1

    ツバキミッドナイトベールに変えようか迷う

    • @awai_midori
      @awai_midori 9 часов назад +3

      ツバキメインアタッカーだから火力欲しい場合はやめた方がいい
      ミットナイトベールは多分ロココとかタンキンにつけるべき

    • @sabchbch
      @sabchbch  8 часов назад +2

      ツバキは自身の火力倍率が高いので基本は消滅5にナイトメアが好ましいですね〜!
      一応軽く計算したのですが紹介するまでも無いほどかなりダメージが低下しました!

    • @マキノリョウタロウ二一六一三
      @マキノリョウタロウ二一六一三 Час назад

      @@sabchbch 了解しました。ありがとうございます・

    • @マキノリョウタロウ二一六一三
      @マキノリョウタロウ二一六一三 Час назад

      @@awai_midori やっぱりですよねー笑

  • @かるぴん-w8s
    @かるぴん-w8s 7 часов назад +1

    7:50 すでに折枝をアンサムで厳選完了してしまったけれど、軽雲のほうが良いのですね。コンシもカルロッタも完凸なので…

    • @sabchbch
      @sabchbch  4 часа назад

      完凸してるとやはりアタッカーダメージが重要になりますからね〜。
      アンサムはまぁ、別キャラと折枝を組ませる時がくれば使うことになるので完全に無駄になったわけでは無いと思います!

  • @Aries-zw6wx
    @Aries-zw6wx 17 часов назад +2

    ツバキをミッドナイトにするのは意味ない?

    • @sabchbch
      @sabchbch  14 часов назад

      消滅バフで自身の火力を伸ばす方が良いため旧音骸スキルと比べてもダメージが低下する試算ですね〜

  • @kunyoi
    @kunyoi 19 часов назад +2

    いちぃ!

    • @sabchbch
      @sabchbch  18 часов назад +1

      いつもご視聴ありがとうございます!